Para los enemigos, su HP, ATK y DEF están determinados por valores base, multiplicadores de nivel y multiplicadores especiales.
Para los animales, la mayoría de ellos tienen 0 Base DEF y 0 Base Resistance. Sus multiplicadores de HP de nivel son 1 para todos los niveles. Su multiplicador de ATK de nivel es el mismo que los multiplicadores de enemigos.
Las tablas de datos de HP y las tablas de datos de ATK son de artículos chinos en el foro de NGA. [1] [2]
Los datos con decimales se pueden verificar en Github [3] [4]
Contenido
- 1 valor base
- 1.1 Relaciones de HP base
- 1.2 Relaciones de ATK base
- 1.3 DEF base
- Multiplicador de 2 niveles
- 2.1 Escala de nivel de HP
- 2.2 Escala de nivel de ATK
- 2.3 Escala de nivel de DEF
- 3 Multiplicador especial
- 3.1 Multiplicador de HP especial
- 3.2 Multiplicador de ATK especial
- 3.3 Multiplicador DEF especial
- 4
Valor base
Relaciones de HP base
Para el HP base de los enemigos, se encuentra que el HP base de todos los enemigos es proporcional a la línea de base. Por lo tanto, el artículo prefiere enumerar las proporciones, porque es más obvio que enumerar los valores de HP base reales.
- La línea de base se enumerará en el Escala de nivel de HP .
- Oceanid (evento), Hurón Hydro Mimic (Evento), Jabalí Hydro Mimic (Evento) y Cangrejo Hydro Mimic (Evento) no solo se usan en el evento, sino que también se usan en Spiral Abyss.
- Hipóstasis (evento) y Regisvines (evento) se utilizan en el evento.
Enemigo | Proporción | Multiplicador de nivel |
---|---|---|
Cicins | 0.5 | Escriba 1 |
Limos | 0.8 | Escriba 1 |
Grandes limos | 2 | Escriba 1 |
Whopperflowers | 3 | Escriba 1 |
Hilichurls | 1 | Escriba 1 |
Guardias Hilichurl | 1 | Escriba 1 |
Granaderos Hilichurl (excepto Pyro) | 0.8 | Escriba 1 |
Granaderos Pyro Hilichurl | 1 | Escriba 1 |
Tiradores de Hilichurl | 0.8 | Escriba 1 |
Samachurls | 1 | Escriba 1 |
Hilichurls inusuales | 1.6 | Escriba 1 |
Fools Skirmishers - Anemoboxer | 3 | Escriba 1 |
Fools Skirmishers - Martillo eléctrico | 4 | Escriba 1 |
Escaramuzadores Fatui - Geochanter | 3 | Escriba 1 |
Escaramuzadores tontos - Pyroslinger | 3 | Escriba 1 |
Fools Skirmishers - Cryogunner | 4 | Escriba 1 |
Escaramuzadores Fatui - Hydrogunner | 3 | Escriba 1 |
Acaparadores de tesoros - Potioneros | 1.6 | Escriba 1 |
Acaparadores de tesoros - Explorador | 1.2 | Escriba 1 |
Acaparadores de tesoros - Tirador | 1.2 | Escriba 1 |
Acaparadores de tesoros - Trituradora | 2 | Escriba 1 |
Acaparadores de tesoros - Sepulturero | 2 | Escriba 1 |
Acaparadores de tesoros - Manitas | 2 | Escriba 1 |
Acaparadores de tesoros - Pugilista | 2 | Escriba 1 |
Acaparadores de tesoros - Trituradora | 2 | Escriba 1 |
Nobushis | 2 | Escriba 2 |
Kairagis | 4.8 | Escriba 2 |
Mitachurls | 3 | Escriba 1 |
Lawachurls | 9 | Escriba 1 |
Magos del Abismo | 2 | Escriba 1 |
Heraldos del Abismo | 8 | Escriba 1 |
Abyss Lectores | 8 | Escriba 1 |
Guardia de la ruina | 7 | Escriba 1 |
Cazador de ruinas | 6 | Escriba 1 |
Clasificador de ruina | 9 | Escriba 1 |
Crucero ruina | 3 | Escriba 2 |
Destructor de ruinas | 3 | Escriba 2 |
Defensor de la ruina | 4.2 | Escriba 2 |
Explorador de ruinas | 4.2 | Escriba 2 |
Magos Cicin tontos | 5 | Escriba 1 |
Agentes de tontos | 5 | Escriba 1 |
Tontos espejo doncella | 6 | Escriba 2 |
Ojo de la Tormenta | 5 | Escriba 1 |
Geovishap | 8 | Escriba 1 |
Prole de Geovishap | 3 | Escriba 1 |
Hipóstasis | 7 | Escriba 1 |
Hipóstasis (evento) | 11 | Escriba 1 |
Regisvines | 7 | Escriba 1 |
Regisvines (evento) | 11 | Escriba 1 |
Oceanid | 10 | Escriba 1 |
Grúa Hydro Mimic | 0.8 | Escriba 1 |
Raptor Hydro Mimic | 0.8 | Escriba 1 |
Ánade real Hydro Mimic | 1.6 | Escriba 1 |
Cangrejo Hydro Mimic | 1.6 | Escriba 1 |
Jabalí Hydro Mimic | 1.6 | Escriba 1 |
Hurón Hydro Mimic | 1.4 | Escriba 1 |
Rana Hydro Mimic | 3 | Escriba 1 |
Pinzón Hydro Mimic | 3 | Escriba 1 |
Oceanid (evento) | 14 | Escriba 1 |
Cangrejo Hydro Mimic (Evento) | 0.6 | Escriba 1 |
Jabalí Hydro Mimic (Evento) | 3.4 | Escriba 1 |
Hurón Hydro Mimic (Evento) | 3.4 | Escriba 1 |
Primer Geovishap | 30 | Escriba 1 |
Maguu Kenki | 20 | Escriba 1 |
Matriz mecánica perpetua | 16 | Escriba 2 |
Andrio | 18 | Escriba 1 |
Dvalin | 9 | Escriba 1 |
Childe (Fase 1) | 6 | Escriba 1 |
Childe (Fase 2) | 6 | Escriba 1 |
Childe (Fase 3) | 10 | Escriba 1 |
Azhdaha | 36 | Escriba 1 |
Ratios de ATK base
Para el ATK base de los enemigos, se encuentra que el ATK base de todos los enemigos es proporcional a la línea de base. Por lo tanto, el artículo prefiere enumerar las proporciones, porque es más obvio que enumerar los valores de ATK base reales.
- La línea de base se enumerará en el Escala de nivel de ATK .
- Oceanid (evento), Hurón Hydro Mimic (Evento), Jabalí Hydro Mimic (Evento) y Cangrejo Hydro Mimic (Evento) no solo se usan en el evento, sino que también se usan en Spiral Abyss.
- Hipóstasis (evento) y Regisvines (evento) se utilizan en el evento.
Enemigo | Proporción |
---|---|
Cicins | 0.8 |
Limos | 0.6 |
Grandes limos | 1.4 |
Whopperflowers | 2 |
Hilichurls | 1.8 |
Guardias Hilichurl | 1.8 |
Granaderos Hilichurl | 0.9 |
Tiradores de Hilichurl | 0.9 |
Samachurls | 2 |
Hilichurls inusuales | 1.8 |
Fools Skirmishers - Anemoboxer | 2 |
Fools Skirmishers - Martillo eléctrico | 4 |
Escaramuzadores Fatui - Geochanter | 2 |
Escaramuzadores tontos - Pyroslinger | 3 |
Fools Skirmishers - Cryogunner | 3 |
Escaramuzadores Fatui - Hydrogunner | 2 |
Acaparadores de tesoros - Potioneros | 1.6 |
Acaparadores de tesoros - Explorador | 1.2 |
Acaparadores de tesoros - Tirador | 1.2 |
Acaparadores de tesoros - Trituradora | 1.6 |
Acaparadores de tesoros - Sepulturero | 1.6 |
Acaparadores de tesoros - Manitas | 1.6 |
Acaparadores de tesoros - Pugilista | 1.6 |
Acaparadores de tesoros - Trituradora | 1.6 |
Nobushis | 2 |
Kairagis | 5 |
Mitachurls | 2.4 |
Lawachurls | 6 |
Magos del Abismo | 3 |
Heraldos del Abismo | 3 |
Abyss Lectores | 3 |
Guardia de la ruina | 6 |
Cazador de ruinas | 7 |
Clasificador de ruina | 7 |
Crucero ruina | 4.2 |
Destructor de ruinas | 4.2 |
Defensor de la ruina | 3 |
Explorador de ruinas | 3 |
Magos Cicin tontos | 4 |
Agentes de tontos | 4 |
Tontos espejo doncella | 3 |
Ojo de la Tormenta | 5 |
Geovishap | 3 |
Prole de Geovishap | 2.4 |
Hipóstasis | 6 |
Hipóstasis (evento) | 6 |
Regisvines | 5 |
Regisvines (evento) | 6 |
Oceanid | 6 |
Grúa Hydro Mimic | 5 |
Raptor Hydro Mimic | 4 |
Ánade real Hydro Mimic | 2 |
Cangrejo Hydro Mimic | 4 |
Jabalí Hydro Mimic | 2 |
Hurón Hydro Mimic | 3 |
Rana Hydro Mimic | 5 |
Pinzón Hydro Mimic | 5 |
Oceanid (evento) | 4 |
Cangrejo Hydro Mimic (Evento) | 2 |
Jabalí Hydro Mimic (Evento) | 3 |
Hurón Hydro Mimic (Evento) | 3 |
Primer Geovishap | 4 |
Maguu Kenki | 8 |
Matriz mecánica perpetua | 6 |
Andrio | 6 |
Dvalin | 6 |
Childe (Fase 1) | 5 |
Childe (Fase 2) | 5 |
Childe (Fase 3) | 7 |
Azhdaha | 3 |
DEF base
Para la mayoría de los enemigos, su DEF base es 500.
Para la mayoría de los animales, su DEF base es 0.
Multiplicador de nivel
Escala de nivel de HP
Los valores en las tablas están redondeados, pero los valores reales usados en el juego son decimales. El uso de estos valores para calcular a menudo dará como resultado un pequeño error de redondeo.
A continuación se muestran las líneas de base con multiplicadores de nivel:
nivel | Escriba 1 | Escriba 2 |
---|---|---|
1 | 72.917 | 73.420 |
2 | 92.628 | 93.289 |
3 | 114.394 | 115.237 |
4 | 138.215 | 139.266 |
5 | 164.093 | 165.379 |
6 | 192.050 | 193.599 |
7 | 222.075 | 223.916 |
8 | 237.820 | 239.844 |
9 | 261.734 | 264.020 |
10 | 286.604 | 289.169 |
11 | 326.883 | 330.773 |
12 | 368.759 | 374.083 |
13 | 412.257 | 419.129 |
14 | 460.521 | 469.225 |
15 | 510.583 | 521.255 |
16 | 562.470 | 575.254 |
17 | 624.878 | 640.217 |
18 | 679.928 | 697.853 |
19 | 736.002 | 786.963 |
20 | 885.200 | 851.125 |
21 | 932.013 | 916.916 |
22 | 979.483 | 984.334 |
23 | 1023.665 | 1052.130 |
24 | 1083.859 | 1121.129 |
25 | 1145.135 | 1191.353 |
26 | 1208.108 | 1255.221 |
27 | 1272.347 | 1322.928 |
28 | 1337.866 | 1393.131 |
29 | 1404.679 | 1488.315 |
30 | 1472.800 | 1584.970 |
31 | 1554.986 | 1683.133 |
32 | 1638.968 | 1784.843 |
33 | 1708.106 | 1890.934 |
34 | 2020.002 | 2001.498 |
35 | 2088.602 | 2127.689 |
36 | 2158.307 | 2260.648 |
37 | 2253.314 | 2398.972 |
38 | 2357.923 | 2541.917 |
39 | 2464.276 | 2691.184 |
40 | 2694.849 | 2845.847 |
41 | 2825.174 | 3006.931 |
42 | 2957.735 | 3182.917 |
43 | 3083.906 | 3371.801 |
44 | 3212.145 | 3573.107 |
45 | 3593.158 | 3823.187 |
46 | 3718.716 | 4077.436 |
47 | 3934.571 | 4346.025 |
48 | 4154.840 | 4629.380 |
49 | 4379.583 | 4928.888 |
50 | 4996.484 | 5243.532 |
51 | 5224.296 | 5512.657 |
52 | 5454.720 | 5796.984 |
53 | 5687.789 | 6090.197 |
54 | 5923.530 | 6392.746 |
55 | 6146.911 | 6803.885 |
56 | 6333.418 | 7187.701 |
57 | 6572.412 | 7582.394 |
58 | 6835.255 | 7988.528 |
59 | 7101.442 | 8416.958 |
60 | 8381.255 | 8858.942 |
61 | 8657.451 | 9310.857 |
62 | 8961.233 | 9852.285 |
63 | 9268.136 | 10411.526 |
64 | 9668.122 | 10983.546 |
65 | 9982.892 | 11646.845 |
66 | 10241.750 | 12221.555 |
67 | 11265.319 | 12815.883 |
68 | 11619.707 | 13414.004 |
69 | 11949.945 | 14030.204 |
70 | 13051.973 | 14652.096 |
71 | 13410.889 | 15283.167 |
72 | 13805.527 | 15983.958 |
73 | 14092.246 | 16647.155 |
74 | 14504.316 | 17341.355 |
75 | 14920.828 | 18333.969 |
76 | 15265.360 | 19284.010 |
77 | 15663.968 | 20273.352 |
78 | 16066.612 | 21278.437 |
79 | 16439.805 | 22358.461 |
80 | 18565.728 | 23636.617 |
81 | 18947.872 | 24891.897 |
82 | 19333.386 | 26169.663 |
83 | 19573.308 | 27414.775 |
84 | 20178.597 | 28658.140 |
85 | 20424.359 | 30198.153 |
86 | 20823.049 | 31476.422 |
87 | 21244.643 | 32775.531 |
88 | 21718.220 | 34096.897 |
89 | 22197.342 | 35506.446 |
90 | 24354.087 | 37100.287 |
91 | 24932.385 | 38469.363 |
92 | 25570.901 | 39857.282 |
93 | 26217.758 | 41617.236 |
94 | 27122.642 | 43354.761 |
95 | 27748.838 | 45428.659 |
96 | 27923.105 | 47481.524 |
97 | 28116.286 | 49509.205 |
98 | 30658.232 | 51500.591 |
99 | 30869.964 | 53452.946 |
100 | 36765.122 | 55460.018 |
Escala de nivel de ATK
Los valores en las tablas están redondeados, pero los valores reales usados en el juego son decimales. El uso de estos valores para calcular a menudo dará como resultado un pequeño error de redondeo.
A continuación se muestra la línea de base con el multiplicador de nivel:
nivel | ATK |
---|---|
1 | 25.378 |
2 | 29.212 |
3 | 33.331 |
4 | 37.737 |
5 | 42.436 |
6 | 47.429 |
7 | 52.720 |
8 | 57.534 |
9 | 62.562 |
10 | 67.803 |
11 | 74.844 |
12 | 82.219 |
13 | 89.930 |
14 | 98.332 |
15 | 107.102 |
16 | 116.243 |
17 | 128.672 |
18 | 141.482 |
19 | 154.673 |
20 | 167.250 |
21 | 179.191 |
22 | 191.422 |
23 | 203.520 |
24 | 215.891 |
25 | 228.533 |
26 | 237.196 |
27 | 245.991 |
28 | 254.919 |
29 | 263.981 |
30 | 273.177 |
31 | 284.077 |
32 | 295.166 |
33 | 306.444 |
34 | 318.655 |
35 | 329.047 |
36 | 339.593 |
37 | 355.539 |
38 | 372.612 |
39 | 390.017 |
40 | 408.414 |
41 | 428.114 |
42 | 448.198 |
43 | 467.830 |
44 | 487.822 |
45 | 508.173 |
46 | 523.940 |
47 | 547.637 |
48 | 571.783 |
49 | 596.378 |
50 | 629.827 |
51 | 652.868 |
52 | 676.160 |
53 | 699.700 |
54 | 723.485 |
55 | 746.186 |
56 | 765.760 |
57 | 793.546 |
58 | 823.501 |
59 | 853.823 |
60 | 886.924 |
61 | 915.341 |
62 | 945.973 |
63 | 976.916 |
64 | 1015.454 |
65 | 1047.383 |
66 | 1070.712 |
67 | 1122.979 |
68 | 1157.086 |
69 | 1189.463 |
70 | 1224.357 |
71 | 1257.473 |
72 | 1293.152 |
73 | 1321.191 |
74 | 1358.439 |
75 | 1396.030 |
76 | 1423.447 |
77 | 1459.909 |
78 | 1496.678 |
79 | 1531.398 |
80 | 1575.265 |
81 | 1608.297 |
82 | 1641.554 |
83 | 1665.374 |
84 | 1689.255 |
85 | 1713.197 |
86 | 1741.543 |
87 | 1778.423 |
88 | 1818.638 |
89 | 1859.168 |
90 | 1903.137 |
91 | 1952.438 |
92 | 2005.583 |
93 | 2059.441 |
94 | 2129.461 |
95 | 2183.095 |
96 | 2200.554 |
97 | 2220.073 |
98 | 2383.502 |
99 | 2404.573 |
100 | 2462.209 |
Escala de nivel DEF
Para los enemigos, la función de escalado de nivel es lineal.
Para el cálculo,
Multiplicador de DEF de nivel = 1 + 0.01 * Nivel
Multiplicador especial
Multiplicador de HP especial
Para los tipos de multiplicadores de HP especiales, hay misiones, dominios, Spiral Abyss y modo cooperativo.
Los multiplicadores especiales de HP de diferentes tipos se apilan multiplicativamente [cita requerida].
: Moda cooperativaTipo | Multiplicador |
---|---|
Misiones | |
Máxima velocidad adelante | 0.4 |
Bounties | 1.1, 1.2, 1.25, 1.5, 1.75, 2.0, 2.25 |
Cazador de Ruinas (En Solicitud El Chi de Guyun) | 2 |
Cazador de ruinas (en World Quest Nine Pillars of Peace) | 1.5 |
Mareas rivales | 1.7/2.0/3.0/1.5/2.0/ 1.2->3.0 /2.0 |
dominios | |
Dominios de maestría | Yo (Nivel 38): 1.0 II (Nivel 54): 1.0 III (Nivel 71): 1.0 IV (Nivel 88): 1.2 |
Dominios de la falsificación | Yo (Nivel 15): (¿1.0?) II (Nivel 26): (¿1.0?) III (Nivel 59): 1.0 IV (Nivel 80): 1.2 |
Fórmula del Palacio Escondido de Zhou | II (Nivel 69): 1.2 III (Nivel 80): 1.5 IV (Nivel 90): 2.0 |
Patio de verano | II (Nivel 69): 1.2 III (Nivel 80): 1.2 IV (Nivel 90): 1.5 |
Pico de Vindagnyr | II (Nivel 69): 1.0 III (Nivel 80): 1.2 IV (Nivel 90): 2.0 |
Valle del Recuerdo | II (Nivel 69): 1.2 III (Nivel 80): 1.5 IV (Nivel 90): 1.5 |
Piscina clara y caverna de montaña | II (Nivel 69): 1.2 III (Nivel 80): 1.5 IV (Nivel 90): 2.0 |
Dominio de Guyun | II (Nivel 69): 1.2 III (Nivel 80): 1.2 IV (Nivel 90): 1.5 |
Ridge Watch | II (Nivel 69): 1.0 III (Nivel 80): 1.2 IV (Nivel 90): 1.5 |
Sinfonía hipostática | Personalizado: 1.25 / 1.5 / 2.0 |
País de las maravillas peculiar | 2 |
Iniciación del amplificador de energía | Personalizado: 2 / 2.5 / 4/6 |
Abismo espiral | |
Piso 3-7 | 1.5 |
Piso 8-11 | 2.0 |
Piso 12 | 2.5 |
Moda cooperativa | |
2 jugadores en la misma área | 1.5 |
3 jugadores en la misma área | 2.0 |
4 jugadores en la misma área | 2.5 |
Multiplicador de ATK especial
Para los tipos de multiplicadores de ATK especiales, existen misiones y modo cooperativo.
Los multiplicadores especiales de ATK de diferentes tipos se apilan multiplicativamente [cita requerida].
: Moda cooperativaTipo | Multiplicador |
---|---|
Misiones | |
Bounties | 1.1, 1.2, 2, 2.2, 3.5 |
Moda cooperativa | |
2 jugadores en la misma área | 1.1 |
3 jugadores en la misma área | 1.25 |
4 jugadores en la misma área | 1.4 |
Otros | |
Mejora de Nodos piroelementales | 1.4 |
Multiplicador de DEF especial
No hay muchos multiplicadores DEF especiales en la versión actual.
Para el beneficio de Nodos crioelementales en dominios o Piedras de infusión criogénica en Dragonspine, puede duplicar la DEF de los enemigos.
- ↑ Enemy HP Data Table (chino)
- ↑ Enemy ATK Data Table (chino)
- ↑ Datos del valor base del enemigo
- ↑ Datos de escala de nivel enemigo