EXP de artefactos se puede ganar usando materiales de EXP de artefactos o usando otros artefactos como forraje.
Contenido
- 1 Materiales de EXP de artefactos
- 2 Mesa de nivelación de artefactos
- 3 Uso de artefactos como EXP de artefactos
- 4 multiplicadores de bonificación de EXP
- 5 artefactos agrícolas para EXP de artefactos
- 6
- Navegación 7
Materiales de EXP de artefactos
Los aceites santificantes se pueden utilizar para mejorar los artefactos.
2,500EXPUnción santificante3 ★ 2,500 EXP unción santificante 10,000EXPEsencia santificante4 ★ 10,000 EXP de esencia santificante
Mesa de nivelación de artefactos
Al nivelar artefactos, 1 punto de EXP cuesta 1 Mora, excepto cuando se recicla un artefacto ya nivelado (ver más abajo).
Actualizar un conjunto de 5 ★ Artefactos costará 270,475 × 5 = 1,352,375 EXP y Mora.
Máxima nivel |
EXP al siguiente nivel (EXP acumulativo) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Rareza | |||||
0 | 3,000 | 2,400 | 1,800 | 1,200 | 600 |
1 | 3,725 (3,000) |
2,975 (2,400) |
2,225 (1,800) |
1,500 (1,200) |
750 (600) |
2 | 4,425 (6,725) |
3,550 (5,375) |
2,650 (4,025) |
1,775 (2,700) |
875 (1,350) |
3 | 5,150 (11,150) |
4,125 (8,925) |
3,100 (6,675) |
2,050 (4,475) |
1,025 (2,225) |
4 | 5,900 (16,300) |
4,725 (13,050) |
3,550 (9,775) |
MAXED (6,525) |
MAXED (3,250) |
5 | 6,675 (22,200) |
5,350 (17,775) |
4,000 (13,325) |
||
6 | 7,500 (28,875) |
6,000 (23,125) |
4,500 (17,325) | ||
7 | 8,350 (36,375) |
6,675 (29,125) |
5,000 (21,825) | ||
8 | 9,225 (44,725) |
7,375 (35,800) |
5,525 (26,825) | ||
9 | 10,125 (53,950) |
8,100 (43,175) |
6,075 (32,350) | ||
10 | 11,050 (64,075) |
8,850 (51,275) |
6,625 (38,425) | ||
11 | 12,025 (75,125) |
9,625 (60,125) |
7,225 (45,050) | ||
12 | 13,025 (87,150) |
10,425 (69,750) |
MAXED (52,275) | ||
13 | 15,150 (100,175) |
12,125 (80,175) |
|||
14 | 17,600 (115,325) |
14,075 (92,300) | |||
15 | 20,375 (132,925) |
16,300 (106,375) | |||
16 | 23,500 (153,300) |
MAXED (122,675) | |||
17 | 27,050 (176,800) |
||||
18 | 31,050 (203,850) | ||||
19 | 35,575 (234,900) | ||||
20 | MAXED (270,475) |
Uso de artefactos como EXP de artefactos
Al consumir un artefacto mejorado, además de la EXP base otorgada, el 80% de la EXP utilizada para sus actualizaciones se recuperará sin Mora adicional. Por ejemplo, usando un El artefacto de nivel 16 tiene un valor de 100,660 EXP (2,520 + 0.8 × 122,675) y cuesta 2,520 Mora.
El valor de EXP de un artefacto consumido se basa en su rareza:
Rareza | EXP base | Costo de Mora |
---|---|---|
420 | 420 | |
840 | 840 | |
1,260 | 1,260 | |
2,520 | 2,520 | |
3,780 | 3,780 |
Multiplicadores de bonificación de EXP
Al mejorar un artefacto, existe una pequeña posibilidad de que el artefacto reciba × 2–5 la cantidad normal de EXP.
Multiplicador EXP | Oportunidad [1] |
---|---|
× 1 | 90% |
× 2 | 9% |
× 5 | 1% |
Cultivo de artefactos para obtener EXP de artefactos
Artefacto de dominios
En el nivel de dominio más alto, una ejecución de un solo dominio tiene una EXP de artefacto media equivalente a 35.5 × 1 ★ Artefactos o 14,910 EXP. Esto significa 19 y 9 Se requiere que las ejecuciones tengan suficiente EXP de artefactos para actualizar un solo artefacto de 5 ★ y 4 ★ respectivamente, sin multiplicadores de bonificación contable ni exclusiones de artefactos.
Artefactos de la investigación
Al usar la investigación de reinicio diaria en lugares que sueltan artefactos, es posible recolectar cada día sin resina alrededor de 20 × 2 ★ Artefactos y 100 × 1 ★ Artefactos por alrededor 60,000 EXP, que vale 4 dominios de Artifact EXP u 80 Original Resin.
- ↑ Fuente de datos
Navegación
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