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    Físico

    Físico"Caza un Cocogoat. Por favor y gracias". ¡Nuestra comunidad necesita más información en esta página! ¿Puedes ayudarme? Haga clic aquí para agregar más.

    Físico es uno de los ocho tipos de daño. Los otros siete tipos de daño son elementales.

    Los ataques de espada, Claymore y arma de asta causan DAÑO físico por defecto, al igual que los ataques normales de arcos y disparos de puntería que no están completamente cargados. Los ataques de Catalizador no pueden causar DAÑO Físico fuera de las Pasivas de Arma, ya que algunas armas de Catalizador como Eye of Perception y Skyward Atlas pueden causar DAÑO adicional como DAÑO Físico.



    Algunas ráfagas elementales también pueden causar DAÑO físico, como la iluminación glacial de Eula y la revolución del riff de Xinyan.

    Contenido

    Ascensión

    Los siguientes personajes tienen la Bonificación de DAÑO Físico como atributo creciente al ascender o subir de nivel. 1 Los personajes tienen Bono físico de DMG como su estadística de ascensión:

    Personaje Bono de DAÑO Físico (Nivel 90)
    FísicoFísicoFísicomaquinilla de afeitarFísicoFísicoFísico maquinilla de afeitar 30.0%

    Talentos

    Estas son Habilidades Elementales y Ráfagas que hacen DAÑO Físico.


    3 Los talentos coinciden con la selección de categoría:

    Personaje Nombre Descripción Tipo
    Físico
    EulaFísico Eula
    Físico
    Iluminación glacialFísico Iluminación glacial
    Blandiendo su gran espada, repartiendo Cryo DMG a los oponentes cercanos y creando una Lightfall Sword que la sigue por una duración de hasta 7 segundos.

    Mientras está presente, Lightfall Sword aumenta la resistencia de Eula a la interrupción. Cuando el Ataque Normal, la Habilidad Elemental y la Explosión Elemental de Eula causan DAÑO a los oponentes, estos cargarán la Espada Caída de Luz, que puede ganar una acumulación de energía una vez cada 0.1 s.
    Una vez que termine su duración, la Lightfall Sword descenderá y explotará violentamente, causando Físico DMG a oponentes cercanos.
    Este DMG aumenta en función del número de acumulaciones de energía que ha acumulado Lightfall Sword.
    Si Eula abandona el campo, Lightfall Sword explotará inmediatamente.


    Explosión elemental
    Físico
    EulaFísico Eula
    Físico
    Escarcha turbulentaFísico Escarcha turbulenta
    Si se consumen 2 acumulaciones de Grimheart al desatar el Modo de sujeción del Vórtice de marea de hielo, se creará una Espada de caída de luz destrozada que explotará de inmediato, causando el 50% del DAÑO Físico básico infligido por una Espada de caída de luz creada por Iluminación glacial. 1a Ascensión Pasiva
    Físico
    XinyanFísico Xinyan
    Físico
    Revolución del riffFísico Revolución del riff
    Rasgueando rápidamente, Xinyan lanza oponentes cercanos y reparte Físico DMG para ellos, animando a la multitud. La pura intensidad de la atmósfera provocará explosiones que afectarán Pyro DMG a los oponentes cercanos. Explosión elemental

    Constelaciones

    1 Las constelaciones coinciden con la selección de categoría:


    Personaje Nombre Descripción nivel
    Físico
    XinyanFísico Xinyan
    Físico
    Apertura improvisadaFísico Apertura improvisada
    Riff Revolution's Físico DMG tiene su tasa de CRIT aumentada en un 100%, y formará un escudo en el nivel de escudo 3: Rave cuando se lanza. 2

    Armas

    Estadísticas secundarias de armas

    9 las armas coinciden con la selección de categoría:

    Ícono Nombre Rareza ATK base (nivel 90) 2da estadística (nivel 90) Habilidad pasiva
    Físico Aquila Favonia Físico 48
    (674)
    Bono de DAÑO Físico 9%
    (41.3%)
    Desafío de halcón
    El ATK aumenta en 20~40%. Desencadenantes al tomar DMG: el alma del Halcón del Oeste despierta, sosteniendo el estandarte de la resistencia en alto, regenerando HP igual a 100~160% de ATK y reparto 200~320% de ATQ como DAÑO a los oponentes circundantes. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 segundos.
    Físico Canción de los pinos rotos Físico 49
    (741)
    Bono de DAÑO Físico 4.5%
    (20.7%)
    Himno del estandarte rebelde
    Una parte del "Movimiento Millennial" que deambula entre los vientos. Aumenta el ATK en 16~32%, y cuando los ataques normales o cargados golpean a los oponentes, el personaje gana un sello de susurros. Este efecto se puede activar una vez cada 0.3 segundos.

    Cuando poseas cuatro Sigils of Whispers, todos se consumirán y todos los miembros del grupo cercanos obtendrán el efecto "Movimiento Milenial: Banner-Hymn" durante 12 segundos. "Movimiento Millennial: Banner-Hymn" aumenta la VEL ATK Normal en 12~24% y aumenta el ATK en 20~40%.

    Una vez que se activa este efecto, no obtendrás Sigils of Whispers durante 20 segundos. De los muchos efectos del "Movimiento Millennial", los beneficios del mismo tipo no se acumularán.



    Físico Arco compuesto Físico 41
    (454)
    Bono de DAÑO Físico 15%
    (69.0%)
    Flecha de infusión
    Los golpes de Ataque Normal y Ataque Cargado aumentan el ATK en 4~8% y VEL ATK normal por 1.2~2.4% durante 6 s. Máximo 4 pilas. Solo puede ocurrir una vez cada 0.3 segundos.
    Físico Prototipo de rencor Físico 44
    (565)
    Bono de DAÑO Físico 7.5%
    (34.5%)
    Piedra rota
    Al golpear, los ataques normales o cargados aumentan el ATK y la DEF en 4~8% durante 6 s. Máximo 4 pilas. Solo puede ocurrir una vez cada 0.3 segundos.
    Físico Lucio creciente Físico 44
    (565)
    Bono de DAÑO Físico 7.5%
    (34.5%)
    Aguja de infusión
    Después de recoger una partícula / orbe elemental, los ataques normales y cargados infligen una 20~40% ATQ como DAÑO durante 5s.
    Físico Lanza espina de dragón Físico 41
    (454)
    Bono de DAÑO Físico 15%
    (69.0%)
    Entierro de escarcha
    Golpear a un oponente con ataques normales y cargados tiene un 60~100% de probabilidad de formar y dejar caer un carámbano Everfrost sobre ellos, lo que inflige 80~140% DAÑO ATQ AoE. Los oponentes afectados por Cryo se reparten 200~360% ATQ DAÑO en su lugar por el carámbano. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
    Físico Plata estelar sepultada por la nieve Físico 44
    (565)
    Bono de DAÑO Físico 7.5%
    (34.5%)
    Entierro de escarcha
    Golpear a un oponente con ataques normales y cargados tiene un 60~100% de probabilidad de formar y dejar caer un carámbano Everfrost sobre ellos, lo que inflige 80~140% DAÑO ATQ AoE. Los oponentes afectados por Cryo se reparten 200~360% ATQ DAÑO en su lugar por el carámbano. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
    Físico Vals de Mitternachts Físico 42
    (510)
    Bono de DAÑO Físico 11.3%
    (51.7%)
    Dúo de la noche a la mañana
    Los ataques normales de los oponentes aumentan el DAÑO de Habilidad Elemental en 20~40% durante 5 s. Los golpes de habilidad elemental en oponentes aumentan el DAÑO de ataque normal en 20~40% durante 5 s.
    Físico Espada magna de Skyrider Físico 39
    (401)
    Bono de DAÑO Físico 9.6%
    (43.9%)
    Courage
    Al golpear, los ataques normales o cargados aumentan el ATK en 6~10% durante 6 s. Máximo 4 pilas. Solo puede ocurrir una vez cada 0.5 segundos.

    Pasivos de armas

    Dado que estos efectos tratan Físico daño, se beneficiarán de fuentes de bonificación física de DMG. 13 las armas coinciden con la selección de categoría:


    Ícono Nombre Rareza ATK base (nivel 90) 2da estadística (nivel 90) Habilidad pasiva
    Físico Atlas hacia el cielo Físico 48
    (674)
    ATQ 7.2%
    (33.1%)
    Nubes errantes
    Aumenta la bonificación de DAÑO elemental en 12~24%. Los golpes de ataque normales tienen un 50% de posibilidades de ganarse el favor de las nubes. que buscan activamente a los oponentes cercanos para atacar durante 15 segundos, 160~320% ATQ DAÑO. Solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
    Físico Arpa hacia el cielo Físico 48
    (674)
    Tasa CRIT 4.8%
    (22.1%)
    Balada resonante
    Aumenta CRIT DMG en 20~40%. Los éxitos tienen un 60~100% de probabilidad de infligir un pequeño ataque AoE, causando un DAÑO igual al 125% del ATQ Físico. Solo puede ocurrir una vez cada 4~2s.
    Físico Columna hacia el cielo Físico 48
    (674)
    Recarga de energía 8%
    (36.8%)
    Ala negro
    Aumenta la tasa de CRIT en 8~16% y aumenta la VEL ATQ normal en un 12%. Además, los golpes de los ataques normales y cargados a los oponentes tienen un 50% de probabilidad de activar una cuchilla de vacío que inflige 40~100% de ATK como DAÑO en una pequeña área de efecto. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 2 segundos.
    Físico Orgullo hacia el cielo Físico 48
    (674)
    Recarga de energía 8%
    (36.8%)
    Espina de Dragón Desgarrador del Cielo
    Aumenta todo el DAÑO en 8~16%. Después de usar una Explosión elemental, un ataque normal o cargado, al golpear, crea una cuchilla de vacío que no 80~160% de ATQ como DAÑO a los oponentes a lo largo de su camino. Dura 20 segundos u 8 hojas de vacío.
    Físico Ojo de la percepción Físico 41
    (454)
    ATQ 12%
    (55.1%)
    Echo
    Los ataques normales y cargados tienen un 50% de probabilidad de disparar un Rayo de percepción, que inflige 240~360% ATQ como DAÑO. Este rayo puede rebotar entre oponentes un máximo de 4 veces. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12~8s.
    Físico Lanza espina de dragón Físico 41
    (454)
    Bono de DAÑO Físico 15%
    (69.0%)
    Entierro de escarcha
    Golpear a un oponente con ataques normales y cargados tiene un 60~100% de probabilidad de formar y dejar caer un carámbano Everfrost sobre ellos, lo que inflige 80~140% DAÑO ATQ AoE. Los oponentes afectados por Cryo se reparten 200~360% ATQ DAÑO en su lugar por el carámbano. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
    Físico Plata estelar sepultada por la nieve Físico 44
    (565)
    Bono de DAÑO Físico 7.5%
    (34.5%)
    Entierro de escarcha
    Golpear a un oponente con ataques normales y cargados tiene un 60~100% de probabilidad de formar y dejar caer un carámbano Everfrost sobre ellos, lo que inflige 80~140% DAÑO ATQ AoE. Los oponentes afectados por Cryo se reparten 200~360% ATQ DAÑO en su lugar por el carámbano. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
    Físico Portador de escarcha Físico 42
    (510)
    ATQ 9%
    (41.3%)
    Entierro de escarcha
    Golpear a un oponente con ataques normales y cargados tiene un 60~100% de probabilidad de formar y dejar caer un carámbano Everfrost sobre ellos, lo que inflige 80~140% DAÑO ATQ AoE. Los oponentes afectados por Cryo se reparten 200~360% ATQ DAÑO en su lugar por el carámbano. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
    Físico Prototipo arcaico Físico 44
    (565)
    ATQ 6%
    (27.6%)
    Aplastar
    Al golpear, los ataques normales o cargados tienen un 50% de probabilidad de infligir una 240~480% ATQ DAÑO a oponentes dentro de un pequeño AoE. Solo puede ocurrir una vez cada 15 segundos.
    Físico La caza viridiscente Físico 42
    (510)
    Tasa CRIT 6%
    (27.6%)
    Viento verde
    Tras el impacto, los ataques de disparo normal y apuntado tienen un 50% de probabilidad de generar un ciclón, que atraerá continuamente a los oponentes circundantes, lo que infligirá 40~80% de ATQ como DAÑO para estos oponentes cada 0.5s durante 4s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14~10s.
    Físico La flauta Físico 42
    (510)
    ATQ 9%
    (41.3%)
    Acorde
    Los ataques normales o cargados otorgan un armónico en los golpes. Obtener 5 armónicos activa el poder de la música y ofertas 100~200% ATQ DAÑO a los enemigos circundantes. Los armónicos duran hasta 30 segundos y se puede obtener un máximo de 1 cada 0.5 segundos.
    Físico Espada de la Descensión Físico 39
    (440)
    ATQ 7.7%
    (35.2%)
    Descension
    • Efectivo solo en la siguiente plataforma:
    • "PlayStation Network"
    • Golpear a los enemigos con ataques normales o cargados otorga un 50% de probabilidad de causar un 200% de ATQ como DAÑO en una pequeña área de efecto. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos. Además, si el Viajero equipa la Espada de la Descensión, su ATK aumenta en 66.
    Físico Club de Debate Físico 39
    (401)
    ATQ 7.7%
    (35.2%)
    Conclusión contundente
    Después de usar una habilidad elemental, ataques normales o cargados, al golpear, inflige una 60~120% ATQ DAÑO en un área pequeña. El efecto dura 15 segundos. DMG solo puede ocurrir una vez cada 3 segundos.

    Los artefactos

    Ningún conjunto de artefactos coincide con la selección de categoría.

    dominios

    Los siguientes dominios aumentan el DAÑO Físico de los personajes como parte de su Desorden de Línea Ley:

    • Valle del Recuerdo (75% de bonificación de DAÑO)
    • Spiral Abyss (Versión 1.5)

    Resistencia física enemiga

    Artículo principal: Resistencia física

    Hay talentos y constelaciones que disminuyen la resistencia de un enemigo al DAÑO Físico. La Superconducta de Reacción Elemental también reduce la resistencia de un enemigo al DAÑO Físico en un 40% durante 12 segundos.

    Navegación

     Elementos

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