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    Iniciación del amplificador de energía

    Iniciación del amplificador de energía"Cada viaje tiene su último día". Esta página contiene información sobre un evento pasado que puede o no volver en una versión futura.Iniciación del amplificador de energía Duración: 30 de abril de 2021 10:00:00 AM - 17 de mayo de 2021 03:59:59 AM
    Anuncio oficial Detalles del juego

    Iniciación del amplificador de energía es un evento durante la Versión 1.5 en Genshin Impact.



    En un esfuerzo por recolectar e investigar fragmentos de fruta de Irminsul, el investigador de Sumeru Hosseini te ha confiado una misteriosa reliquia antigua por un tiempo: el Amplificador de Energía. Ayuda a Hosseini a recolectar fragmentos de fruta de Irminsul y libera su poder con el amplificador de energía.

    Contenido

    Detalles del evento

    Duración

    Actúe Hora de inicio Hora de finalización
    I 2021 / 04 / 30 10: 00 2021 / 05 / 17 03: 59
    II 2021 / 05 / 03 04: 00
    III 2021 / 05 / 06 04: 00
    Reino retorcido 2021 / 04 / 30 10: 00

    Requisitos

    Rango de aventura 20 o superior



    Lugares de interés

    Artículo principal: Iniciación del amplificador de energía / Lugares de interés

    Durante el evento, los viajeros pueden ir a lugares de interés y derrotar a los oponentes allí para recolectar fragmentos de fruta de Irminsul y obtener datos de fruta fracturada.

    • Cuando comience cada acto, habrá 3 nuevos lugares de interés. Cada lugar de interés incluye 3 ubicaciones. Derrota a los oponentes allí para obtener recompensas y el fragmento de fruta Irminsul.
    • Equipa fragmentos de fruta de Irminsul en el amplificador de energía para obtener bonificaciones en los dominios y el reino retorcido.

    dominios

    Después de desafiar con éxito los dominios durante el evento, obtendrá datos de frutas fracturadas.

    • Cuando comience cada acto, habrá 1 nuevo dominio. Cada dominio solo se puede completar una vez.
    Nombre Puntos
    Descanso de Visap Iniciación del amplificador de energíaIniciación del amplificador de energíaIniciación del amplificador de energía60Iniciación del amplificador de energía 60 primogemasIniciación del amplificador de energíaIniciación del amplificador de energíaIniciación del amplificador de energía30,000Iniciación del amplificador de energía 30,000 morasIniciación del amplificador de energíaIniciación del amplificador de energíaIniciación del amplificador de energía270Iniciación del amplificador de energía 270 Datos de fruta fracturada
    Donde las sombras se retuercen
    Espacio desgastado por las heladas

    Reino retorcido

    Artículo principal: Iniciación del amplificador de energía / Reino retorcido

    Durante el evento, los viajeros pueden desafiar al Twisted Realm para obtener puntajes. Alcanza una puntuación combinada de determinadas cantidades para reclamar datos de fruta fracturada.


    • Durante el evento, completa el desafío del dominio de cada acto para desbloquear una etapa del Reino Retorcido. A partir del décimo día del evento, completar todos los dominios en los tres actos desbloqueará una etapa adicional del Reino Retorcido.
    • Antes de cada desafío, puede elegir la dificultad y las condiciones del desafío. La puntuación que recibe por completar el desafío se basa en la dificultad y las condiciones elegidas. Obtendrás Primogems como recompensa cada vez que superes una etapa por primera vez.
    • Durante el evento, los viajeros pueden desafiar la misma etapa de desafío varias veces. Trate de obtener la máxima puntuación que pueda en cada etapa. Tu puntuación total combinada es la suma de tus puntuaciones más altas en todas las etapas del desafío. Cuando su puntaje total combinado alcanza una cierta cantidad, puede reclamar las recompensas correspondientes.
    • Una vez que finalice el período de juego del evento, no podrás reclamar las recompensas de puntuación combinada para Twisted Realm. Asegúrese de reclamar las recompensas a tiempo.

    Fuerza motivadora

    Motive Force se utiliza para revitalizar los fragmentos de fruta de Irminsul. La cantidad de Motive Force que el jugador tiene disponible escala con los niveles acumulativos de los personajes.


    Los personajes amigos se pueden utilizar para ganar fuerza motriz adicional.

    Amplificador de energía

    El Energy Amplifier es un dispositivo que puede amplificar las habilidades de los jugadores en la batalla. Convierte las fortalezas de las personas en Motive Force, que aumentará con el nivel del personaje. Motive Force se usa para revitalizar Fragmentos de frutas fracturadas, lo que otorga beneficios a los jugadores en los dominios de eventos.


    El amplificador de energía tiene 11 ranuras para fragmentos de fruta de Irminsul, pero solo la ranura central se usa para contener el fragmento de fruta fracturada. Cada fragmento de fruta requiere una cierta cantidad de fuerza motriz para su uso.

    El amplificador de energía se puede configurar tanto para un jugador como para el modo cooperativo.

    Puntos

    Intercambie 1,000 datos de frutas fracturadas por "Kätzlein Cocktail" Diona (Cryo). Solo se puede canjear por una vez.

    Puntaje combinado obtenido Recompensa
    1,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 500
    2,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 500
    3,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 500
    4,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 500
    5,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 500
    6,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 450
    7,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 450
    8,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 450
    9,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 450
    10,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 450
    11,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 400
    12,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 400
    13,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 400
    14,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 400
    15,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 400
    30x30px Celebración: Fruto de la sabiduría
    16,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 300
    17,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 300
    18,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 300
    19,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 300
    20,000 Iniciación del amplificador de energía Datos de fruta fracturada × 300

    Fragmentos de fruta de Irminsul

    fragmento Efecto
    Iniciación del amplificador de energía Bit de fruta fracturada
    Golpe aplastante El DMG de ataque en picado de todos los miembros del grupo aumentó en un 40%.
    Golpe feroz El DMG de ataque cargado de todos los miembros del grupo aumentó en un 30%.
    Peso pluma Disminuye el consumo de aguante de ataque cargado de todos los miembros del grupo en un 50%.
    Canción de acero Todos los personajes del grupo tienen el DAÑO repartido por sus Ataques normales aumentado en un 30%.
    Daño de estallido El DAÑO de Ráfaga Elemental infligido por todos los miembros del grupo aumentó en un 30%.
    Sobrecargar La recarga de energía de todos los miembros del grupo aumentó en un 30%.
    dominado Todos los personajes del grupo tienen su Maestría elemental aumentada en 100.
    Filo afilado Todos los miembros del grupo reciben una bonificación de DAÑO físico del 30%.
    Muro de hierro La fuerza del escudo de todos los miembros del grupo aumentó en un 35%.
    Curación mejorada Aumenta la bonificación de curación entrante de todos los miembros del grupo en un 25%.
    Iniciación del amplificador de energía Fragmento de fruta fracturada
    Ala de acero Deslizarse continuamente o dejar el suelo debido a un salto le otorgará al personaje actual una acumulación de Steelwing cada 0.3 s, hasta un máximo de 3 acumulaciones. Cuando los personajes inician ataques de inmersión, cada acumulación de Steelwing aumentará el DAÑO de ese ataque en un 35%. Esto consumirá todas las pilas de Steelwing que posee este personaje.
    Galespring Cuando el ataque en picado de un personaje golpea a un oponente, generará partículas elementales que regeneran 6 de energía y un ámbar anémo que generará una corriente de viento. Este efecto se puede activar una vez cada 8 segundos, y este CD se comparte entre todos los personajes del grupo.
    Ironbow Si el personaje actual es un usuario de arco, golpear los puntos débiles de los oponentes con ataques cargados otorgará el efecto Arco de hierro, que aumentará la tasa de CRIT de los ataques normales y cargados en un 50% durante 8 segundos.
    Torbellino Derrotar a los oponentes con el Ataque Cargado de un personaje creará un Campo de Vacío que atrae a los oponentes cercanos y causa DAÑO basado en el 500% del ATK del personaje. Este efecto se puede activar una vez cada 2 segundos, y el CD de este efecto se comparte entre todos los personajes del grupo.
    Valientes Cuando un personaje protegido por un escudo golpea a un oponente con un ataque normal, su ATK aumenta en un 10%. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y dura 8 segundos. Este efecto, sus acumulaciones y su duración se calculan de forma independiente para cada personaje.
    Envalentonado Durante 20s después de que se usa una Explosión elemental, el personaje que desencadenó esa Explosión elemental tiene su DAÑO de ataque normal aumentado en un 40%.
    Ritual Cuando los ataques normales golpean a los oponentes, tienen un 50% de probabilidad de regenerar 5 de energía por sí mismos. Este efecto se puede activar una vez cada 4 segundos por personaje.
    Guerra engendra guerra Durante 8 segundos después de que un personaje use una explosión elemental, los ataques normales que golpean a los oponentes tienen un 50% de probabilidad de generar una partícula elemental que regenera 2 energías. Cada personaje puede generar este efecto una vez cada 1.7 segundos.
    Ráfaga refinada Aumenta el nivel de explosión elemental de todos los miembros del grupo en 1.
    El nivel máximo de actualización es 15.
    Cargar Las habilidades elementales regenerarán 8 de energía.
    Lluvia Oportuna Cuando un personaje golpea a un oponente con una Explosión elemental, se generará un Hydro Amber que creará lluvia en un AoE cuando se rompa. Este efecto se puede activar una vez cada 6 segundos y este CD se comparte entre todos los miembros del grupo.
    Congelación El DMG de ataque normal y cargado del personaje contra oponentes afectados por Cryo aumenta en un 30%.
    Cristales de refracción Cuando un personaje obtiene un fragmento elemental creado por una reacción geoelemental, obtiene una bonificación de DAÑO elemental del 30% durante 10 segundos.
    Cristales de enfoque Cuando un personaje obtiene un fragmento elemental creado por una reacción geoelemental, regenerará 2 energías para todos los miembros del grupo. Este efecto se puede activar una vez cada 2 segundos y este CD se comparte entre todos los miembros del grupo.
    Defensas fusionadas Mientras están protegidos por un escudo, los personajes obtienen una bonificación de curación entrante del 40%.
    Ejecución Cuando los ataques cargados de un personaje golpean a un oponente que tiene menos del 30% de HP, la espada de un verdugo descenderá y causará un inmenso DAÑO. Este efecto se puede activar una vez cada 10 segundos y este CD se comparte entre todos los miembros del grupo.
    Juicio Cuando un oponente es derrotado, lanzará una onda de choque que reparte AoE DMG a otros oponentes.
    Challenger Cuando no hay más de 2 oponentes cerca de un personaje, el ATK aumenta en un 20% y la DEF aumenta en un 20%.
    Iniciación del amplificador de energía Fragmento de fruta fracturado
    Danza del halcón Cuando un personaje inicia un ataque en picado, desencadenará una onda de choque que inflige DAÑO de área de efecto a los oponentes. Este efecto se puede activar una vez cada 8 segundos por personaje.
    Juego de cazador Después de que los personajes usen ataques cargados para derrotar a los oponentes, los ataques cargados de todos los personajes del grupo se incrementarán en un 35% durante 60 segundos. Cada uno de estos efectos se puede acumular hasta 5 veces y se puede activar una vez cada 0.3 segundos.
    Blade Dance Los personajes poseen 5 acumulaciones del efecto Blade Dance, y cada acumulación aumenta el DAÑO de Ataque Normal infligido por el personaje en un 15%. Poseer 5 acumulaciones aumentará la VEL ATQ normal en un 15%. Cuando un personaje recibe DMG, perderá 1 pila de Blade Dance. De esta manera, se puede perder un máximo de 1 pila por segundo. Un personaje obtendrá una acumulación de Blade Dance por cada 10 segundos que esté en el campo, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Los CD de cada personaje, los recuentos de pilas y sus efectos se cuentan de forma independiente.
    Pasos entrelazados Cuando cualquier miembro del grupo usa una Explosión elemental, se genera el efecto Rotonda elemental, que aumenta la Maestría elemental de todos los miembros del grupo en 100 durante 20 segundos, acumulándose hasta 3 veces. Si este efecto se activa nuevamente en 3 acumulaciones, se desatará una onda de choque que inflige AoE DMG.
    Vals sin fin Después de usar una Ráfaga elemental, todos los miembros del grupo en el campo desatarán una onda de choque que se escala en el 600% del ATK del personaje que desató esa onda de choque, y que causa DAÑO a los oponentes cercanos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos y su CD se comparte entre todos los personajes del grupo.
    Danza atronadora Cuando un personaje hace que los oponentes sean electrocargados, hay un 50% de probabilidad de activar un rayo que causa el 500% del ATK del personaje que lo activa como DAÑO y disminuye la Electro RES del oponente en un 25%. Este efecto se puede activar una vez cada 5 segundos y este CD se comparte entre todos los miembros del grupo.
    Danza Scattersleet Cuando un personaje hace que los oponentes se superconduzcan, hay un 50% de probabilidad de activar un carámbano que cae que causa el 500% del ATK del personaje que lo activa como DAÑO y disminuye la RES Física del oponente en un 25% durante 10 segundos. Este efecto se puede activar una vez cada 5 segundos y este CD se comparte entre todos los miembros del grupo.
    Danza de cristal estelar Cuando un personaje obtiene un fragmento elemental creado por una reacción geoelemental, se desatará una pequeña onda de choque que causará el 500% del ATK de ese personaje como DAÑO a los oponentes cercanos. Además, todos los personajes del grupo obtienen un 40% de bonificación de DAÑO geográfico durante 10 segundos después de que se activa este efecto. Estos efectos se pueden activar una vez cada 5 segundos y este CD se comparte entre todos los miembros del grupo.
    Danza del duelista Cuando un personaje golpea a los oponentes, se desatará una onda de choque que inflige AoE DMG. Cuando los personajes están al máximo de HP, el DMG repartido aumentará aún más. Este efecto se puede activar una vez cada 5 segundos por personaje.

    Tienda de eventos

    Los datos de frutas fracturadas se pueden intercambiar en la tienda de eventos para obtener recompensas.


    Asunto Iniciación del amplificador de energíaCosto Stock Total
    Costo
    Iniciación del amplificador de energía Primogem × 60 120 5 600
    Iniciación del amplificador de energía Corona de perspicacia × 1 1000 1 1,000
    Iniciación del amplificador de energía Guía a la libertad × 1 40 6 240
    Iniciación del amplificador de energía Filosofías de la libertad × 1 120 2 240
    Iniciación del amplificador de energía Guía de resistencia × 1 40 6 240
    Iniciación del amplificador de energía Filosofías de la resistencia × 1 120 2 240
    Iniciación del amplificador de energía Guía de Balada × 1 40 6 240
    Iniciación del amplificador de energía Filosofías de la balada × 1 120 2 240
    Iniciación del amplificador de energía Guía para la prosperidad × 1 40 6 240
    Iniciación del amplificador de energía Filosofías de la prosperidad × 1 120 2 240
    Iniciación del amplificador de energía Guía de diligencia × 1 40 6 240
    Iniciación del amplificador de energía Filosofías de la diligencia × 1 120 2 240
    Iniciación del amplificador de energía Guía de oro × 1 40 6 240
    Iniciación del amplificador de energía Filosofías del oro × 1 120 2 240
    Iniciación del amplificador de energía Fragmento de ágata Agnidus × 1 60 6 360
    Iniciación del amplificador de energía Fragmento de lazurita de Varunada × 1 60 6 360
    Iniciación del amplificador de energía Fragmento de amatista Vajrada × 1 60 6 360
    Iniciación del amplificador de energía Fragmento de turquesa judía × 1 60 6 360
    Iniciación del amplificador de energía Fragmento de jade de Shivada × 1 60 6 360
    Iniciación del amplificador de energía Fragmento de topacio Prithiva × 1 60 6 360
    Iniciación del amplificador de energía Ingenio del héroe × 1 20 30 600
    Iniciación del amplificador de energía Mineral de mejora mística × 1 10 75 750
    Iniciación del amplificador de energía Mora × 10,000 20 50 1,000
    Iniciación del amplificador de energía Mora × 10,000 30 50 1,500
    Costo total de todos los artículos 10,490

    La Mora vale Iniciación del amplificador de energía Los datos de fruta fracturada × 30 solo se pueden comprar después de que se agoten todos los demás artículos.

    Nombre de tarjeta

    Celebración: fruto de la sabiduría
    Iniciación del amplificador de energía Obtener:
    Obtenido de la Amplificador de energía evento
    Descripción
    ¿Qué conocimiento podría traer el fruto de la sabiduría si descendiera sobre la tierra? De cualquier manera, sabrá bien como bebida si se deja en las manos de Diona.

    Misiones del pase de batalla

    Este evento agregó misiones adicionales del Pase de batalla "Este período BP" al Pase de batalla del Reino del desvío. El Battle Pass EXP (BP EXP) obtenido de estas misiones no cuenta para el límite de experiencia semanal de 10,000 BP EXP.

    Misiones Antigüas Iniciación del amplificador de energía BP EXP
    [Evento] Completa todos los lugares de interés en Iniciación al amplificador de energía. 1,200
    [Evento] Completa todos los dominios en Iniciación del amplificador de energía (no incluye el dominio Twisted Realm) 1,200
    [Evento] Consigue una puntuación total combinada de 15,000 del Reino Retorcido en "Iniciación al amplificador de energía". 2,250

    cambia la historia

    Lanzado en versión 1.5[crear nuevo historial] Iniciación del amplificador de energíaEsta página contiene información sobre un evento pasado que puede o no volver en una versión futura.
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