Evento | Historia | Lugares de interés | Reino retorcido |
Anuncio oficial Detalles del juego
Iniciación del amplificador de energía es un evento durante la Versión 1.5 en Genshin Impact.
En un esfuerzo por recolectar e investigar fragmentos de fruta de Irminsul, el investigador de Sumeru Hosseini te ha confiado una misteriosa reliquia antigua por un tiempo: el Amplificador de Energía. Ayuda a Hosseini a recolectar fragmentos de fruta de Irminsul y libera su poder con el amplificador de energía.
Contenido
- 1 Detalles del evento
- 1.1 Duración
- Requisitos de 1.2
- 1.3 lugares de interés
- 1.4 Dominios
- 1.5 Reino retorcido
- 1.6 Fuerza motriz
- 1.7 Amplificador de energía
- 2 recompensas
- 3 fragmentos de fruta de Irminsul
- 4 Tienda de eventos
- 5 tarjetas de identificación
- 6 Misiones del Pase de Batalla
- 7 Historial de cambios
Detalles del evento
Duración
Actúe | Hora de inicio | Hora de finalización |
---|---|---|
I | 2021 / 04 / 30 10: 00 | 2021 / 05 / 17 03: 59 |
II | 2021 / 05 / 03 04: 00 | |
III | 2021 / 05 / 06 04: 00 | |
Reino retorcido | 2021 / 04 / 30 10: 00 |
- Tienda de eventos: 2021-04-30 10:00:00 - 2021-05-24 03:59:59
Requisitos
Rango de aventura 20 o superior
Lugares de interés
Artículo principal: Iniciación del amplificador de energía / Lugares de interésDurante el evento, los viajeros pueden ir a lugares de interés y derrotar a los oponentes allí para recolectar fragmentos de fruta de Irminsul y obtener datos de fruta fracturada.
- Cuando comience cada acto, habrá 3 nuevos lugares de interés. Cada lugar de interés incluye 3 ubicaciones. Derrota a los oponentes allí para obtener recompensas y el fragmento de fruta Irminsul.
- Equipa fragmentos de fruta de Irminsul en el amplificador de energía para obtener bonificaciones en los dominios y el reino retorcido.
dominios
Después de desafiar con éxito los dominios durante el evento, obtendrá datos de frutas fracturadas.
- Cuando comience cada acto, habrá 1 nuevo dominio. Cada dominio solo se puede completar una vez.
Nombre | Puntos |
---|---|
Descanso de Visap | 60 60 primogemas30,000 30,000 moras270 270 Datos de fruta fracturada |
Donde las sombras se retuercen | |
Espacio desgastado por las heladas |
Reino retorcido
Artículo principal: Iniciación del amplificador de energía / Reino retorcidoDurante el evento, los viajeros pueden desafiar al Twisted Realm para obtener puntajes. Alcanza una puntuación combinada de determinadas cantidades para reclamar datos de fruta fracturada.
- Durante el evento, completa el desafío del dominio de cada acto para desbloquear una etapa del Reino Retorcido. A partir del décimo día del evento, completar todos los dominios en los tres actos desbloqueará una etapa adicional del Reino Retorcido.
- Antes de cada desafío, puede elegir la dificultad y las condiciones del desafío. La puntuación que recibe por completar el desafío se basa en la dificultad y las condiciones elegidas. Obtendrás Primogems como recompensa cada vez que superes una etapa por primera vez.
- Durante el evento, los viajeros pueden desafiar la misma etapa de desafío varias veces. Trate de obtener la máxima puntuación que pueda en cada etapa. Tu puntuación total combinada es la suma de tus puntuaciones más altas en todas las etapas del desafío. Cuando su puntaje total combinado alcanza una cierta cantidad, puede reclamar las recompensas correspondientes.
- Una vez que finalice el período de juego del evento, no podrás reclamar las recompensas de puntuación combinada para Twisted Realm. Asegúrese de reclamar las recompensas a tiempo.
Fuerza motivadora
Motive Force se utiliza para revitalizar los fragmentos de fruta de Irminsul. La cantidad de Motive Force que el jugador tiene disponible escala con los niveles acumulativos de los personajes.
Los personajes amigos se pueden utilizar para ganar fuerza motriz adicional.
Amplificador de energía
El Energy Amplifier es un dispositivo que puede amplificar las habilidades de los jugadores en la batalla. Convierte las fortalezas de las personas en Motive Force, que aumentará con el nivel del personaje. Motive Force se usa para revitalizar Fragmentos de frutas fracturadas, lo que otorga beneficios a los jugadores en los dominios de eventos.
El amplificador de energía tiene 11 ranuras para fragmentos de fruta de Irminsul, pero solo la ranura central se usa para contener el fragmento de fruta fracturada. Cada fragmento de fruta requiere una cierta cantidad de fuerza motriz para su uso.
El amplificador de energía se puede configurar tanto para un jugador como para el modo cooperativo.
Puntos
Intercambie 1,000 datos de frutas fracturadas por "Kätzlein Cocktail" Diona (Cryo). Solo se puede canjear por una vez.
Puntaje combinado obtenido | Recompensa |
---|---|
1,000 | Datos de fruta fracturada × 500 |
2,000 | Datos de fruta fracturada × 500 |
3,000 | Datos de fruta fracturada × 500 |
4,000 | Datos de fruta fracturada × 500 |
5,000 | Datos de fruta fracturada × 500 |
6,000 | Datos de fruta fracturada × 450 |
7,000 | Datos de fruta fracturada × 450 |
8,000 | Datos de fruta fracturada × 450 |
9,000 | Datos de fruta fracturada × 450 |
10,000 | Datos de fruta fracturada × 450 |
11,000 | Datos de fruta fracturada × 400 |
12,000 | Datos de fruta fracturada × 400 |
13,000 | Datos de fruta fracturada × 400 |
14,000 | Datos de fruta fracturada × 400 |
15,000 | Datos de fruta fracturada × 400 30x30px Celebración: Fruto de la sabiduría |
16,000 | Datos de fruta fracturada × 300 |
17,000 | Datos de fruta fracturada × 300 |
18,000 | Datos de fruta fracturada × 300 |
19,000 | Datos de fruta fracturada × 300 |
20,000 | Datos de fruta fracturada × 300 |
Fragmentos de fruta de Irminsul
fragmento | Efecto |
---|---|
Bit de fruta fracturada | |
Golpe aplastante | El DMG de ataque en picado de todos los miembros del grupo aumentó en un 40%. |
Golpe feroz | El DMG de ataque cargado de todos los miembros del grupo aumentó en un 30%. |
Peso pluma | Disminuye el consumo de aguante de ataque cargado de todos los miembros del grupo en un 50%. |
Canción de acero | Todos los personajes del grupo tienen el DAÑO repartido por sus Ataques normales aumentado en un 30%. |
Daño de estallido | El DAÑO de Ráfaga Elemental infligido por todos los miembros del grupo aumentó en un 30%. |
Sobrecargar | La recarga de energía de todos los miembros del grupo aumentó en un 30%. |
dominado | Todos los personajes del grupo tienen su Maestría elemental aumentada en 100. |
Filo afilado | Todos los miembros del grupo reciben una bonificación de DAÑO físico del 30%. |
Muro de hierro | La fuerza del escudo de todos los miembros del grupo aumentó en un 35%. |
Curación mejorada | Aumenta la bonificación de curación entrante de todos los miembros del grupo en un 25%. |
Fragmento de fruta fracturada | |
Ala de acero | Deslizarse continuamente o dejar el suelo debido a un salto le otorgará al personaje actual una acumulación de Steelwing cada 0.3 s, hasta un máximo de 3 acumulaciones. Cuando los personajes inician ataques de inmersión, cada acumulación de Steelwing aumentará el DAÑO de ese ataque en un 35%. Esto consumirá todas las pilas de Steelwing que posee este personaje. |
Galespring | Cuando el ataque en picado de un personaje golpea a un oponente, generará partículas elementales que regeneran 6 de energía y un ámbar anémo que generará una corriente de viento. Este efecto se puede activar una vez cada 8 segundos, y este CD se comparte entre todos los personajes del grupo. |
Ironbow | Si el personaje actual es un usuario de arco, golpear los puntos débiles de los oponentes con ataques cargados otorgará el efecto Arco de hierro, que aumentará la tasa de CRIT de los ataques normales y cargados en un 50% durante 8 segundos. |
Torbellino | Derrotar a los oponentes con el Ataque Cargado de un personaje creará un Campo de Vacío que atrae a los oponentes cercanos y causa DAÑO basado en el 500% del ATK del personaje. Este efecto se puede activar una vez cada 2 segundos, y el CD de este efecto se comparte entre todos los personajes del grupo. |
Valientes | Cuando un personaje protegido por un escudo golpea a un oponente con un ataque normal, su ATK aumenta en un 10%. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y dura 8 segundos. Este efecto, sus acumulaciones y su duración se calculan de forma independiente para cada personaje. |
Envalentonado | Durante 20s después de que se usa una Explosión elemental, el personaje que desencadenó esa Explosión elemental tiene su DAÑO de ataque normal aumentado en un 40%. |
Ritual | Cuando los ataques normales golpean a los oponentes, tienen un 50% de probabilidad de regenerar 5 de energía por sí mismos. Este efecto se puede activar una vez cada 4 segundos por personaje. |
Guerra engendra guerra | Durante 8 segundos después de que un personaje use una explosión elemental, los ataques normales que golpean a los oponentes tienen un 50% de probabilidad de generar una partícula elemental que regenera 2 energías. Cada personaje puede generar este efecto una vez cada 1.7 segundos. |
Ráfaga refinada | Aumenta el nivel de explosión elemental de todos los miembros del grupo en 1. El nivel máximo de actualización es 15. |
Cargar | Las habilidades elementales regenerarán 8 de energía. |
Lluvia Oportuna | Cuando un personaje golpea a un oponente con una Explosión elemental, se generará un Hydro Amber que creará lluvia en un AoE cuando se rompa. Este efecto se puede activar una vez cada 6 segundos y este CD se comparte entre todos los miembros del grupo. |
Congelación | El DMG de ataque normal y cargado del personaje contra oponentes afectados por Cryo aumenta en un 30%. |
Cristales de refracción | Cuando un personaje obtiene un fragmento elemental creado por una reacción geoelemental, obtiene una bonificación de DAÑO elemental del 30% durante 10 segundos. |
Cristales de enfoque | Cuando un personaje obtiene un fragmento elemental creado por una reacción geoelemental, regenerará 2 energías para todos los miembros del grupo. Este efecto se puede activar una vez cada 2 segundos y este CD se comparte entre todos los miembros del grupo. |
Defensas fusionadas | Mientras están protegidos por un escudo, los personajes obtienen una bonificación de curación entrante del 40%. |
Ejecución | Cuando los ataques cargados de un personaje golpean a un oponente que tiene menos del 30% de HP, la espada de un verdugo descenderá y causará un inmenso DAÑO. Este efecto se puede activar una vez cada 10 segundos y este CD se comparte entre todos los miembros del grupo. |
Juicio | Cuando un oponente es derrotado, lanzará una onda de choque que reparte AoE DMG a otros oponentes. |
Challenger | Cuando no hay más de 2 oponentes cerca de un personaje, el ATK aumenta en un 20% y la DEF aumenta en un 20%. |
Fragmento de fruta fracturado | |
Danza del halcón | Cuando un personaje inicia un ataque en picado, desencadenará una onda de choque que inflige DAÑO de área de efecto a los oponentes. Este efecto se puede activar una vez cada 8 segundos por personaje. |
Juego de cazador | Después de que los personajes usen ataques cargados para derrotar a los oponentes, los ataques cargados de todos los personajes del grupo se incrementarán en un 35% durante 60 segundos. Cada uno de estos efectos se puede acumular hasta 5 veces y se puede activar una vez cada 0.3 segundos. |
Blade Dance | Los personajes poseen 5 acumulaciones del efecto Blade Dance, y cada acumulación aumenta el DAÑO de Ataque Normal infligido por el personaje en un 15%. Poseer 5 acumulaciones aumentará la VEL ATQ normal en un 15%. Cuando un personaje recibe DMG, perderá 1 pila de Blade Dance. De esta manera, se puede perder un máximo de 1 pila por segundo. Un personaje obtendrá una acumulación de Blade Dance por cada 10 segundos que esté en el campo, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Los CD de cada personaje, los recuentos de pilas y sus efectos se cuentan de forma independiente. |
Pasos entrelazados | Cuando cualquier miembro del grupo usa una Explosión elemental, se genera el efecto Rotonda elemental, que aumenta la Maestría elemental de todos los miembros del grupo en 100 durante 20 segundos, acumulándose hasta 3 veces. Si este efecto se activa nuevamente en 3 acumulaciones, se desatará una onda de choque que inflige AoE DMG. |
Vals sin fin | Después de usar una Ráfaga elemental, todos los miembros del grupo en el campo desatarán una onda de choque que se escala en el 600% del ATK del personaje que desató esa onda de choque, y que causa DAÑO a los oponentes cercanos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos y su CD se comparte entre todos los personajes del grupo. |
Danza atronadora | Cuando un personaje hace que los oponentes sean electrocargados, hay un 50% de probabilidad de activar un rayo que causa el 500% del ATK del personaje que lo activa como DAÑO y disminuye la Electro RES del oponente en un 25%. Este efecto se puede activar una vez cada 5 segundos y este CD se comparte entre todos los miembros del grupo. |
Danza Scattersleet | Cuando un personaje hace que los oponentes se superconduzcan, hay un 50% de probabilidad de activar un carámbano que cae que causa el 500% del ATK del personaje que lo activa como DAÑO y disminuye la RES Física del oponente en un 25% durante 10 segundos. Este efecto se puede activar una vez cada 5 segundos y este CD se comparte entre todos los miembros del grupo. |
Danza de cristal estelar | Cuando un personaje obtiene un fragmento elemental creado por una reacción geoelemental, se desatará una pequeña onda de choque que causará el 500% del ATK de ese personaje como DAÑO a los oponentes cercanos. Además, todos los personajes del grupo obtienen un 40% de bonificación de DAÑO geográfico durante 10 segundos después de que se activa este efecto. Estos efectos se pueden activar una vez cada 5 segundos y este CD se comparte entre todos los miembros del grupo. |
Danza del duelista | Cuando un personaje golpea a los oponentes, se desatará una onda de choque que inflige AoE DMG. Cuando los personajes están al máximo de HP, el DMG repartido aumentará aún más. Este efecto se puede activar una vez cada 5 segundos por personaje. |
Tienda de eventos
Los datos de frutas fracturadas se pueden intercambiar en la tienda de eventos para obtener recompensas.
Asunto | Costo | Stock | Total Costo |
---|---|---|---|
Primogem × 60 | 120 | 5 | 600 |
Corona de perspicacia × 1 | 1000 | 1 | 1,000 |
Guía a la libertad × 1 | 40 | 6 | 240 |
Filosofías de la libertad × 1 | 120 | 2 | 240 |
Guía de resistencia × 1 | 40 | 6 | 240 |
Filosofías de la resistencia × 1 | 120 | 2 | 240 |
Guía de Balada × 1 | 40 | 6 | 240 |
Filosofías de la balada × 1 | 120 | 2 | 240 |
Guía para la prosperidad × 1 | 40 | 6 | 240 |
Filosofías de la prosperidad × 1 | 120 | 2 | 240 |
Guía de diligencia × 1 | 40 | 6 | 240 |
Filosofías de la diligencia × 1 | 120 | 2 | 240 |
Guía de oro × 1 | 40 | 6 | 240 |
Filosofías del oro × 1 | 120 | 2 | 240 |
Fragmento de ágata Agnidus × 1 | 60 | 6 | 360 |
Fragmento de lazurita de Varunada × 1 | 60 | 6 | 360 |
Fragmento de amatista Vajrada × 1 | 60 | 6 | 360 |
Fragmento de turquesa judía × 1 | 60 | 6 | 360 |
Fragmento de jade de Shivada × 1 | 60 | 6 | 360 |
Fragmento de topacio Prithiva × 1 | 60 | 6 | 360 |
Ingenio del héroe × 1 | 20 | 30 | 600 |
Mineral de mejora mística × 1 | 10 | 75 | 750 |
Mora × 10,000 | 20 | 50 | 1,000 |
Mora × 10,000 | 30 | 50 | 1,500 |
Costo total de todos los artículos | 10,490 |
La Mora vale Los datos de fruta fracturada × 30 solo se pueden comprar después de que se agoten todos los demás artículos.
Nombre de tarjeta
Celebración: fruto de la sabiduría | |
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Obtener: Obtenido de la Amplificador de energía evento | |
Descripción ¿Qué conocimiento podría traer el fruto de la sabiduría si descendiera sobre la tierra? De cualquier manera, sabrá bien como bebida si se deja en las manos de Diona. |
Misiones del pase de batalla
Este evento agregó misiones adicionales del Pase de batalla "Este período BP" al Pase de batalla del Reino del desvío. El Battle Pass EXP (BP EXP) obtenido de estas misiones no cuenta para el límite de experiencia semanal de 10,000 BP EXP.
Misiones Antigüas | BP EXP |
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[Evento] Completa todos los lugares de interés en Iniciación al amplificador de energía. | 1,200 |
[Evento] Completa todos los dominios en Iniciación del amplificador de energía (no incluye el dominio Twisted Realm) | 1,200 |
[Evento] Consigue una puntuación total combinada de 15,000 del Reino Retorcido en "Iniciación al amplificador de energía". | 2,250 |