La Habilidad elemental -o Habilidad para abreviar, es un Talento que no requiere Energía para su uso, pero tiene un período de Reutilización entre cada uso. A veces se le denomina "E" (en referencia a la tecla de acceso rápido predeterminada correspondiente en la PC).
Contenido
- 1 general
- 2 talentos de habilidad elemental
- 3 Comparación
- Armas 4
- Artefactos 5
- 5.1 general
- 5.2 Aumento de daño
- 6 Cargos
- Navegación 7
Visión General
Cada personaje tiene el talento asociado con la habilidad elemental desbloqueada por defecto. Al usar la habilidad elemental, se iniciará un período de recuperación, que variará entre cada habilidad elemental. La duración del período de recuperación está determinada por la estadística de CD de la habilidad elemental. La habilidad elemental no se puede usar durante el período de recuperación.
Una vez transcurrido el período de recuperación, el jugador puede volver a usar la habilidad elemental inmediatamente.
Algunas habilidades elementales tienen un comportamiento diferente dependiendo de si el botón de habilidad elemental está presionado o presionado. Las habilidades elementales con un ataque de retención suelen ser más poderosas cuando se mantienen, pero a cambio requieren un tiempo de reutilización más prolongado.
Las Habilidades Elementales también siempre causan DAÑO Elemental en lugar de DAÑO Físico.
La mayoría de las habilidades elementales generan partículas elementales de energía cuando infligen daño a un enemigo.
Un caso especial es la habilidad elemental de Tartaglia, que le permite cambiar entre dos posturas diferentes, a distancia y cuerpo a cuerpo. Al cambiar a la posición de Melee, las estadísticas de la Habilidad Elemental afectan el Ataque Normal, lo que significa que todo el DAÑO de Habilidad Elemental se realiza a través del Ataque Normal. Su tiempo de reutilización también depende de cuánto tiempo permanezca el jugador en posición cuerpo a cuerpo.
Talentos de habilidad elemental
43 Los talentos coinciden con la selección de categoría:
Personaje | Nombre | Descripción |
---|---|---|
Albedo Albedo |
Abiogénesis: isotoma solar Abiogénesis: isotoma solar |
Albedo crea un isotoma solar usando alquimia, que trata AoE Geo DMG en apariencia. Isotoma solar tiene las siguientes propiedades:
Mantener para designar la ubicación de la habilidad. |
Aloy Aloy |
Frozen Wilds Frozen Wilds |
Aloy lanza una Freeze Bomb en la dirección objetivo y desencadena una explosión, lo que inflige Cryo DMG. Después de que explote, la Freeze Bomb se dividirá en muchas Chillwater Bomblets que explotan al entrar en contacto con los oponentes o después de un breve retraso, causando Cryo DMG. Cuando una Freeze Bomb o Chillwater Bomblet golpea a un oponente, el ATK del oponente disminuye y Aloy recibe 1 Coil stack. Aloy puede obtener hasta 1 acumulación de bobinas cada 0.1 s. Bobina
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Amber Amber |
Marioneta explosiva Marioneta explosiva |
El siempre confiable Baron Bunny sube al escenario. Baron Bunny:
Sostener: Ajusta la dirección de lanzamiento de Baron Bunny. Cuanto más tiempo se mantenga presionado el botón, más lejos será el lanzamiento. |
Bárbara Bárbara |
Que comience el espectáculo ♪ Que comience el espectáculo ♪ |
Invoca gotas de agua que se asemejan a notas musicales que forman un bucle de melodía, Hydro DMG a los oponentes circundantes y aplicando el Moje estatus para ellos. Bucle de melodía:
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Beidou Beidou |
Clamamareas Clamamareas |
Nada de que preocuparse. Si alguien levanta la mano contra ella o sus hombres, ella lo vengará diez veces con espada y trueno. Pulso corto: Acumulando el poder del rayo, Beidou balancea su espada hacia adelante ferozmente, Electro DMG.
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Bennett Bennett |
Sobrecarga de pasión Sobrecarga de pasión |
Bennett concentra el espíritu de Aventura y Pyro en su espada. Dependiendo de cuánto tiempo cargue, se producirán diferentes efectos. Pulso corto: Un solo y rápido golpe de llama que ataca Pyro DMG.
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Chongyun Chongyun |
Spirit Blade: Escarcha en capas de Chonghua Spirit Blade: Escarcha en capas de Chonghua |
Chongyun golpea el suelo con su gran espada, causando un crio explosión en un AoE circular frente a él que trata Cryo DMG. Después de un breve retraso, el aire frío creado por el crio La explosión se fusionará en un Campo de Escarcha de Chonghua, dentro del cual todas las armas de los personajes con espada, Claymore y arma de asta serán infundidas con crio. |
diluc diluc |
Embestida abrasadora Embestida abrasadora |
Realiza una barra inclinada que reparte Pyro DMG. Esta habilidad se puede utilizar 3 veces consecutivas. Ingresa al CD si no se lanza de nuevo en un período corto (5 segundos). |
Diona Diona |
Patas heladas Patas heladas |
Dispara una pata helada que reparte Cryo DMG a los oponentes y forma un escudo al golpear. La absorción de DMG del escudo se escala según el HP máximo de Diona, y su duración se reduce a la cantidad de patas heladas que golpean a su objetivo. Pulso corto: Dispara rápidamente 2 Patas heladas. |
Eula Eula |
Vórtice marea de hielo Vórtice marea de hielo |
Helada aguda, hoja veloz. Pulso corto: Corta rápidamente, tratando Cryo DMG. Cuando golpea a un oponente, Eula gana una acumulación de Grimheart que se acumula hasta dos veces. Estas estadísticas solo se pueden obtener una vez cada 0.3 segundos. |
Fischl Fischl |
Jinete Nocturno Jinete Nocturno |
Convoca a Oz. El cuervo de la noche forjado de la oscuridad y el relámpago desciende sobre la tierra, Electro DMG en una pequeña área de efecto. Mientras dure la habilidad, Oz atacará continuamente a los oponentes cercanos con Bola libre. |
Ganyu Ganyu |
Sendero del Qilin Sendero del Qilin |
Dejando un solo Loto de Hielo atrás, Ganyu corre hacia atrás, evitando toda impureza y repartiendo AoE Cryo DMG. Loto de hielo:
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Hu Tao Hu Tao |
Guía para el más allá Guía para el más allá |
Hu Tao consume una parte de su HP, derribando a los enemigos cercanos y entrando en el estado de Paramita Papilio. Estado Paramita Papilio:
Efecto Flor de sangre: |
Jean Jean |
Hoja de vendaval Hoja de vendaval |
Al concentrar el poder del viento informe alrededor de su espada, Jean libera una tormenta en miniatura, lanzando oponentes en la dirección a la que apunta, atacando masivamente Anemo DMG. Sostener: A costa de un consumo continuo de energía, Jean puede ordenar al torbellino que tire de los oponentes y objetos circundantes hacia su frente. |
Kaedehara Kazuha Kaedehara Kazuha |
Chihayaburu Chihayaburu |
Desata una técnica secreta tan feroz como el viento impetuoso que arrastra objetos y oponentes hacia la posición actual de Kazuha antes de lanzar a los oponentes dentro del AoE, infligiendo Anemo DMG y levantando a Kazuha en el aire con una ráfaga de viento impetuoso. Pulso corto: Puede usarse en el aire. Sostener: Se carga antes de dar rienda suelta a más Anemo DMG sobre un AoE mayor que el modo de prensa. Ataque en picado: Midare Ranzan: Dentro de los 10 segundos de permanecer en el aire después de lanzar Chihayaburu, Kazuha puede desatar un poderoso ataque en picado conocido como Midare Ranzan. Cuando se realiza un ataque en picado usando los efectos de la habilidad elemental Chihayaburu, el DMG del ataque en picado se convierte en Anemo DMG. Al aterrizar, Kazuha crea un pequeño túnel de viento a través de una técnica de hoja secreta que atrae a los oponentes y objetos cercanos. El DMG de Midare Ranzan se considera DMG de ataque en picado. |
kaeya kaeya |
Frostgnaw Frostgnaw |
Desata una ráfaga gélida, repartiendo Cryo DMG a los oponentes frente a Kaeya. |
Kamisato Ayaka Kamisato Ayaka |
Arte Kamisato: Hyouka Arte Kamisato: Hyouka |
Invoca hielo floreciente para lanzar a los oponentes cercanos, lo que inflige AoE Cryo DMG. |
Keqing Keqing |
Restauración estelar Restauración estelar |
Lanza un Lightning Stiletto que aniquila a sus oponentes como un trueno veloz. Cuando el estilete alcanza su objetivo, reparte Electro DMG a los oponentes en una pequeña área de efecto, y coloca una marca de estilete en el lugar donde se golpea. Sostener: Mantenga pulsado para ajustar la dirección en la que se lanzará el Stiletto. Los estiletes lanzados por el modo de ataque Hold se pueden suspender en el aire, lo que permite a Keqing saltar hacia ellos cuando usa Stellar Restoration por segunda vez.
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Klee Klee |
Jumpy Dumpty Jumpy Dumpty |
¡Jumpy Dumpty es muy divertido! Cuando se lanza, Jumpy Dumpty rebota tres veces, encendiendo y repartiendo AoE Pyro DMG con cada rebote. |
Kujou Sara Kujou Sara |
Tengu Stormcall Tengu Stormcall |
Se retira rápidamente con la velocidad de un tengu, convocando la protección de Crowfeather. Ganancias Cubierta de pluma de cuervo durante 18 segundos, y cuando Kujou Sara dispare un Disparo de puntería completamente cargado, la cobertura de Pluma de cuervo se consumirá y dejará un Pluma de cuervo en la ubicación de destino. Las plumas de cuervo se activarán Tengu Juurai: Emboscada después de un corto tiempo, ocupando Electro DMG y otorgar al personaje activo dentro de su AoE una bonificación de ATK basada en el ATK base de Kujou Sara. Los Bonos ATK de diferentes Tengu Juurai no se acumularán, y sus efectos y duración serán determinados por el último Tengu Juurai en entrar en vigor. |
Lisa Lisa |
Arco violeta Arco violeta |
Canaliza el poder del rayo para barrer asuntos molestos Pulso corto: Lanza un orbe de relámpago. Al golpear, se ocupa Electro DMG, y aplica una acumulación del estado Conductivo (máx. 3 acumulaciones) a los oponentes en una pequeña área de efecto. |
Mona Mona |
Reflejo de espejo de Doom Reflejo de espejo de Doom |
Crea un fantasma ilusorio del destino a partir de trombas marinas fusionadas. La Fantasma tiene las siguientes propiedades especiales:
Sostener: Utiliza corrientes de agua para retroceder rápidamente antes de conjurar un fantasma. |
Ningguang Ningguang |
Pantalla de jade Pantalla de jade |
Ningguang crea una pantalla de jade con oro, obsidiana y su gran opulencia, AoE Geo DMG. Pantalla de jade
La pantalla de jade se considera un Geoconstrucción y se puede usar para bloquear ciertos ataques, pero no se puede escalar. Solo puede existir una pantalla de jade a la vez. |
Noelle Noelle |
Coraza Coraza |
Invoca una armadura protectora de piedra, que inflige Geo DMG rodear a los oponentes y crear un escudo. Las escalas de absorción de DMG del escudo se basan en la DEF de Noelle. El escudo tiene las siguientes propiedades:
La cantidad de HP curada cuando se activa la regeneración aumenta según la DEF de Noelle. |
Qiqi Qiqi |
Adeptus Art: Heraldo de Frost Adeptus Art: Heraldo de Frost |
Usando el Talismán de Veta de Hielo, Qiqi saca al Heraldo de Escarcha, Cryo DMG a los oponentes circundantes.
Heraldo de Frost:
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Raiden Shogun Raiden Shogun |
Trascendencia: presagio siniestro Trascendencia: presagio siniestro |
El Raiden Shogun desvela un fragmento de su Eutimia, que trata Electro DMG a los oponentes cercanos, y otorgando a los miembros del grupo cercanos el Ojo del Juicio Tormentoso. Ojo del juicio tormentoso
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maquinilla de afeitar maquinilla de afeitar |
Garra y Trueno Garra y Trueno |
Caza a su presa usando las técnicas que le enseñó su maestro y su Lupical. Pulso corto: Balancea la Garra del Lobo del Trueno, repartiendo Electro DMG a los oponentes frente a Razor. |
Rosaria Rosaria |
Confesión devastadora Confesión devastadora |
Rosaria se posiciona rápidamente detrás de su oponente, luego perfora y corta al enemigo con su arma de asta, infligiendo Cryo DMG. Rosaria no puede usar esta habilidad para moverse detrás de oponentes más grandes. |
Sangonomiya Kokomi Sangonomiya Kokomi |
Juramento de Kurage Juramento de Kurage |
Invoca un "hornear-kurage" creado a partir de agua que puede curar a sus aliados. El uso de esta habilidad aplicará Moje estado a Sangonomiya Kokomi. Hornear-Kurage: |
Sayu Sayu |
Arte de Yoohoo: Fuuin Dash Arte de Yoohoo: Fuuin Dash |
¡La técnica especial de Yoohoo Ninja Arts!
Sayu se acurruca en un Fuufuu Windwheel rodante y se estrella contra los oponentes a gran velocidad, infligiendo Anemo DMG. |
Sacarosa Sacarosa |
Creación de anemohipostasis astable - 6308 Creación de anemohipostasis astable - 6308 |
Crea un pequeño espíritu de viento que atrae a oponentes y objetos hacia su ubicación, lanza oponentes dentro de su AoE y reparte Anemo DMG. |
Tartaglia Tartaglia |
Legado asqueroso: Marea furiosa Legado asqueroso: Marea furiosa |
Libera un conjunto de armas hechas de agua pura, que inflige Hydro DMG a los oponentes circundantes y entrando en posición cuerpo a cuerpo. En esta postura, los ataques normales y cargados de Tartaglia se convierten en Hydro DMG que no puede ser anulado por ninguna otra infusión elemental y cambia de la siguiente manera: |
Viajero (Anemo) Viajero (Anemo) |
Vórtice de palma Vórtice de palma |
Agarrando la fuerza del viento, forma un vórtice de vacío en su palma, causando continuos Anemo DMG a los oponentes frente a ti. El vórtice de vacío explota cuando termina la duración de la habilidad, causando una mayor cantidad de Anemo DMG en un área más grande. |
Viajero (Electro) Viajero (Electro) |
Espada luminosa Espada luminosa |
Desata tres sombras de trueno veloces que se ocupan Electro DMG a los oponentes y dejar un amuleto de abundancia detrás después de golpear a un oponente. Inicialmente se pueden crear 2 amuletos de abundancia. El uso de esta habilidad restablecerá los amuletos de abundancia que se generaron. Amuletos de abundancia Cuando un personaje está cerca de un amuleto de abundancia, lo absorberá y obtendrá los siguientes efectos:
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Viajero (Geo) Viajero (Geo) |
Espada de Starfell Espada de Starfell |
Lanzas un meteorito de las profundidades de la tierra, AoE Geo DMG. El meteorito se considera un Geoconstrucción, y se puede escalar o usar para bloquear ataques. Sostener: La posición de esta habilidad puede ajustarse. |
venti venti |
Soneto hacia el cielo Soneto hacia el cielo |
¡Oh viento sobre el que vuelan todos los himnos y canciones, lleva a estos caminantes de la tierra hacia el cielo! Pulso corto: Invoca un dominio del viento en la ubicación del oponente, lo que inflige AoE Anemo DMG y lanzar oponentes al aire. |
Xiangling Xiangling |
Ataque Guoba Ataque Guoba |
Invoca a Guoba el Panda. Después de 2 segundos, Guoba comienza a escupir fuego a un oponente, infligiendo AoE Pyro DMG cada 1.5 segundos 4 veces. |
Xiao Xiao |
Ciclismo de viento lemniscatic Ciclismo de viento lemniscatic |
Xiao se lanza hacia adelante, repartiendo Anemo DMG a los oponentes en su camino. Puede usarse en el aire. |
Xingqiu Xingqiu |
Espada Guhua: Pantalla de lluvia fatal Espada Guhua: Pantalla de lluvia fatal |
Xingqiu realiza golpes gemelos con su espada, tratando Hydro DMG. Al mismo tiempo, esta habilidad crea el número máximo de Rain Swords, que orbitarán a tu personaje activo. Las Rain Swords tienen las siguientes propiedades:
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Xinyan Xinyan |
Fervor arrollador Fervor arrollador |
Xinyan blande su instrumento, tratando Pyro DMG sobre los oponentes cercanos, formando un escudo hecho de la pasión de su audiencia. La absorción de DMG del escudo se escala según la DEF de Xinyan y el número de oponentes golpeados.
El escudo tiene las siguientes propiedades especiales:
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Yanfei Yanfei |
Edicto firmado Edicto firmado |
Invoca llamas abrasadoras que tratan AoE Pyro DMG. Si este ataque golpea a un enemigo, a Yanfei se le concede el número máximo de sellos escarlatas. |
Yohimiya Yohimiya |
Danza del fuego Niwabi Danza del fuego Niwabi |
Yoimiya agita una bengala y hace que un anillo de salitre la rodee. Niwabi Enshou: Durante este tiempo, las flechas disparadas por el Ataque Normal de Yoimiya serán Flechas Ardientes, y su DAÑO se incrementará y se convertirá en Pyro DMG. Durante este tiempo, Ataque normal: Llamarada de fuegos artificiales no generará Flechas de encendido en el Nivel de carga 2. |
Zhongli Zhongli |
Señor de la piedra Señor de la piedra |
Cada montaña, roca y pulgada de tierra está llena del poder de Geo, pero aquellos que pueden ejercer esos poderes libremente son pocos y distantes entre sí. Pulso corto: Ordena al poder omnipresente de la tierra que se solidifique en una estela de piedra, de pie 30 segundos, AoE Geo DMG en la creación. Sostener: Hace que la energía Geo cercana explote, provocando los siguientes efectos:
Estrellas de piedra: Cuando se crean, las ofertas AoE Geo DMG. Además, cada 2 segundos, resonará con otros cercanos. Construcciones geográficas, negociando Geo DMG a los oponentes circundantes. Generación de estelas y resonancia 0.5 partículas elementales. |
Comparación
La siguiente es una comparación de los tiempos de recuperación de las habilidades elementales. Si se puede presionar y mantener presionada la habilidad (o presionar y mantener presionada en la versión móvil), también se muestra Hold Cooldown. Otros casos, como la habilidad de Bennett que tiene múltiples niveles de carga o la habilidad de Tartaglia que tiene un tiempo de reutilización variable, se manejan y muestran en la columna Press Cooldown.
43 Los talentos coinciden con la selección de categoría:
Personaje | Nombre | Enfriamiento (presionar) | Enfriamiento (mantener) |
---|---|---|---|
Albedo Albedo |
Abiogénesis: isotoma solar Abiogénesis: isotoma solar |
4s | |
Aloy Aloy |
Frozen Wilds Frozen Wilds |
||
Amber Amber |
Marioneta explosiva Marioneta explosiva |
Los 15s | |
Bárbara Bárbara |
Que comience el espectáculo ♪ Que comience el espectáculo ♪ |
Los 32s | |
Beidou Beidou |
Clamamareas Clamamareas |
Los 7.5s | |
Bennett Bennett |
Sobrecarga de pasión Sobrecarga de pasión |
5s | 7.5 / 10s |
Chongyun Chongyun |
Spirit Blade: Escarcha en capas de Chonghua Spirit Blade: Escarcha en capas de Chonghua |
Los 15s | |
diluc diluc |
Embestida abrasadora Embestida abrasadora |
Los 10s | |
Diona Diona |
Patas heladas Patas heladas |
6s | Los 15s |
Eula Eula |
Vórtice marea de hielo Vórtice marea de hielo |
4s | Los 10s |
Fischl Fischl |
Jinete Nocturno Jinete Nocturno |
Los 25s | |
Ganyu Ganyu |
Sendero del Qilin Sendero del Qilin |
Los 10s | |
Hu Tao Hu Tao |
Guía para el más allá Guía para el más allá |
Los 16s | |
Jean Jean |
Hoja de vendaval Hoja de vendaval |
6s | |
Kaedehara Kazuha Kaedehara Kazuha |
Chihayaburu Chihayaburu |
6s | 9s |
kaeya kaeya |
Frostgnaw Frostgnaw |
6s | |
Kamisato Ayaka Kamisato Ayaka |
Arte Kamisato: Hyouka Arte Kamisato: Hyouka |
Los 10.0s | |
Keqing Keqing |
Restauración estelar Restauración estelar |
Los 7.5s | |
Klee Klee |
Jumpy Dumpty Jumpy Dumpty |
Los 20s | |
Kujou Sara Kujou Sara |
Tengu Stormcall Tengu Stormcall |
Los 10s | |
Lisa Lisa |
Arco violeta Arco violeta |
1s | Los 16s |
Mona Mona |
Reflejo de espejo de Doom Reflejo de espejo de Doom |
Los 12s | |
Ningguang Ningguang |
Pantalla de jade Pantalla de jade |
Los 12s | |
Noelle Noelle |
Coraza Coraza |
Los 24s | |
Qiqi Qiqi |
Adeptus Art: Heraldo de Frost Adeptus Art: Heraldo de Frost |
Los 30s | |
Raiden Shogun Raiden Shogun |
Trascendencia: presagio siniestro Trascendencia: presagio siniestro |
Los 10s | |
maquinilla de afeitar maquinilla de afeitar |
Garra y Trueno Garra y Trueno |
6s | Los 10s |
Rosaria Rosaria |
Confesión devastadora Confesión devastadora |
6s | |
Sangonomiya Kokomi Sangonomiya Kokomi |
Juramento de Kurage Juramento de Kurage |
Los 20s | |
Sayu Sayu |
Arte de Yoohoo: Fuuin Dash Arte de Yoohoo: Fuuin Dash |
6.0–11.0 | |
Sacarosa Sacarosa |
Creación de anemohipostasis astable - 6308 Creación de anemohipostasis astable - 6308 |
Los 15s | |
Tartaglia Tartaglia |
Legado asqueroso: Marea furiosa Legado asqueroso: Marea furiosa |
6–36 s / 45 s | |
Viajero (Anemo) Viajero (Anemo) |
Vórtice de palma Vórtice de palma |
5s | 8s |
Viajero (Electro) Viajero (Electro) |
Espada luminosa Espada luminosa |
Los 13.5s | |
Viajero (Geo) Viajero (Geo) |
Espada de Starfell Espada de Starfell |
8s | |
venti venti |
Soneto hacia el cielo Soneto hacia el cielo |
6s | Los 15s |
Xiangling Xiangling |
Ataque Guoba Ataque Guoba |
Los 12s | |
Xiao Xiao |
Ciclismo de viento lemniscatic Ciclismo de viento lemniscatic |
Los 10s | |
Xingqiu Xingqiu |
Espada Guhua: Pantalla de lluvia fatal Espada Guhua: Pantalla de lluvia fatal |
Los 21s | |
Xinyan Xinyan |
Fervor arrollador Fervor arrollador |
Los 18s | |
Yanfei Yanfei |
Edicto firmado Edicto firmado |
9s | |
Yohimiya Yohimiya |
Danza del fuego Niwabi Danza del fuego Niwabi |
Los 18s | |
Zhongli Zhongli |
Señor de la piedra Señor de la piedra |
4s | Los 12s |
Armas
4 las armas coinciden con la selección de categoría:
Ícono | Nombre | Rareza | ATK base (nivel 90) | 2da estadística (nivel 90) | Habilidad pasiva |
---|---|---|---|---|---|
Perla solar | 42 (510) |
Tasa CRIT 6% (27.6%) |
Brillo solar Los golpes de Ataque Normal aumentan el DAÑO de la Habilidad Elemental y la Explosión Elemental en 20~40% durante 6 s. Del mismo modo, los golpes de Habilidad elemental o Ráfaga elemental aumentan el DAÑO del Ataque normal en 20~40% durante 6 s. | ||
Vals de Mitternachts | 42 (510) |
Bono de DAÑO Físico 11.3% (51.7%) |
Dúo de la noche a la mañana Los ataques normales de los oponentes aumentan el DAÑO de Habilidad Elemental en 20~40% durante 5 s. Los golpes de habilidad elemental en oponentes aumentan el DAÑO de ataque normal en 20~40% durante 5 s. | ||
Deseo purulento | 42 (510) |
Recarga de energía 10.0% (45.9%) |
Admiración eterna Aumenta el DAÑO de la Habilidad Elemental en 16~32% y tasa de CRIT de habilidad elemental por 6~12%. | ||
El sin cuerdas | 42 (510) |
Dominio elemental 36 (165) |
Canción sin flechas Incrementa el DAÑO de Habilidad Elemental y Explosión Elemental en 24~48%. |
Los artefactos
Preguntas generales
Estos artefactos tienen efectos relacionados con el uso de la habilidad elemental.
7 Los conjuntos de artefactos coinciden con la selección de categoría:
Kit | Rareza | Piezas | Bonos |
---|---|---|---|
Artista marcial | 3-4 ★ | 2 piezas: Aumenta el DAÑO de Ataque Normal y Ataque Cargado en un 15%. 4 piezas: Después de usar la Habilidad Elemental, aumenta el DAÑO de Ataque Normal y Ataque Cargado en un 25% durante 8s. | |
Doncella amada | 4-5 ★ | 2 piezas: Efectividad de curación de personajes + 15% 4 piezas: Usar una habilidad elemental o ráfaga aumenta la curación recibida por todos los miembros del grupo en un 20% durante 10 segundos. | |
Bruja carmesí de las llamas | 4-5 ★ | 2 piezas: Bono de Pyro DMG + 15% 4 piezas: Aumenta el DAÑO sobrecargado y ardiente en un 40%. Aumenta Vaporizar y Derretir DAÑO en un 15%. El uso de una habilidad elemental aumenta la bonificación del conjunto de 2 piezas en un 50% de su valor inicial durante 10 segundos. Máximo 3 pilas. | |
Corazón de profundidad | 4-5 ★ | 2 piezas: Bonificación Hydro DMG + 15% 4 piezas: Después de usar una Habilidad Elemental, aumenta el DAÑO de Ataque Normal y Ataque Cargado en un 30% durante 15s. | |
Tenacidad del Millelith | 4-5 ★ | 2 piezas: HP + 20% 4 piezas: Cuando una habilidad elemental golpea a un oponente, el ATK de todos los miembros del grupo cercanos aumenta en un 20% y su Fuerza de escudo aumenta en un 30% durante 3 segundos. Este efecto se puede activar una vez cada 0.5 segundos. Este efecto aún se puede activar incluso cuando el personaje que está usando este conjunto de artefactos no está en el campo. | |
Llama pálida | 4-5 ★ | 2 piezas: DAÑO FÍSICO + 25% 4 piezas: Cuando una habilidad elemental golpea a un oponente, el ATK aumenta en un 9% durante 7 segundos. Este efecto se acumula hasta 2 veces y se puede activar una vez cada 0.3 segundos. Una vez que se alcanzan 2 acumulaciones, el efecto de 2 series aumenta en un 100%. | |
Reminiscencia de Shimenawa | 4-5 ★ | 2 piezas: ATQ + 18% 4 piezas: Al lanzar una habilidad elemental, si el personaje tiene 15 o más de energía, pierde 15 de energía y el DAÑO de ataque normal / cargado / en picado aumenta en un 50% durante 10 segundos. Este efecto no se activará de nuevo durante esa duración. |
Incremento de daño
1 Los conjuntos de artefactos coinciden con la selección de categoría:
Kit | Rareza | Piezas | Bonos |
---|---|---|---|
Jugador | 3-4 ★ | 2 piezas: Aumenta el DAÑO de la Habilidad Elemental en un 20%. 4 piezas: Derrotar a un oponente tiene un 100% de probabilidad de eliminar el CD de habilidad elemental. Solo puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
cargos
Algunas habilidades elementales para personajes tienen múltiples cargas, lo que significa que se pueden usar varias veces seguidas. Por lo general, el número de cargas se indica mediante el número de puntos en el icono de habilidad elemental.
- Ámbar: gana una segunda carga en su Baron Bunny en Constellation 2 No es una muñeca cualquiera ...
- Diluc: Searing Onslaught se puede usar 3 veces en rápida sucesión
- Ganyu: obtiene una segunda carga en Trail of the Qilin en Constellation 2 The Auspicious
- Klee: comienza con 2 cargas en Jumpy Dumpty
- Sacarosa: gana una segunda carga en la creación de anemohipostasis astable: 2 en el campo de vacío agrupado de la constelación 6308
- Xiao: comienza con 2 cargas en Lemniscatic Wind Cycling
- En la Constelación 1 (Dissolution Eon: Destroyer of Worlds) obtiene una tercera carga
- En la Constelación 6 (Conqueror of Evil: Guardian Yaksha) gana cargas adicionales
Algunas habilidades también se pueden invocar varias veces antes del tiempo de reutilización, como Fischl's Oz. Algunas armas como las de la serie Sacrificial también permiten al personaje lanzar su habilidad varias veces (al finalizar el tiempo de reutilización) bajo ciertas condiciones.
Navegación
|
|
Pyro
Hidro
Anemo
Electro
dendro
crio
Geo
- Quemar
- Cristalizar
- Electrocargado
- Frozen
- Fundir
- Sobrecargado
- Superconducto
- Remolino
- Vaporizar
- auras
- Absorción elemental
- Explosión elemental
- Nodos elementales
- Resonancia elemental
- Infusión elemental
- Maestría elemental
- Habilidad elemental
- Trastornos de la línea ley
- Físico
- destrozada
- Moje
- Ataque normal
- Ataque cargado
- Ataque hundido
- Habilidad elemental
- Sprint alternativo
- Explosión elemental
- 1a Ascensión Pasiva
- 4ta Ascensión Pasiva
- Utilidad pasiva
- Alpinismo
- Vista elemental
- Deslizamiento
- Esprintar
- Swimming
- Cargo
- Niveles de carga