Herman es un NPC en la ciudad de Mondstadt. Es un aventurero retirado y padre de Ellin.
Seguir una determinada rama de diálogo por primera vez te dará siete Experiencia de Aventurero.
Contenido
- Ubicación 1
- Perfiles de 2
- 2.1 Personalidad
- 2.2 Apariencia
- 3 misiones y eventos
- 3.1 Misiones de historia
- 3.2 Comisiones
- 4 citas inactivas
- 5 Diálogo
- 6 curiosidades
- 7 Historial de cambios
Ubicación
Ubicación del PNJ Herman.png Ubicación de Herman Ubicación del PNJ Herman Context.png Contexto adicionalMi perfil
Herman no está interesado en hablar sobre su pasado o historias de combate. Ahora que está jubilado, solo quiere concentrarse en su esposa e hija. Dado que su hija, Ellin, tiene casi la edad suficiente para unirse a los Caballeros de Favonio, él quiere comprarle una espada del Herrero de Schulz, pero carece de Mora para hacerlo. Poseía la espada Cool Steel, que vendió cuando se jubiló.
Se ofreció a ser el mentor de Ellin con su entrenamiento, pero desde que se retiró antes de que ella naciera, ella nunca vio ningún indicio de que fuera un aventurero y no cree que alguna vez lo haya sido. Herman acepta que no puede probarlo, ya que sus responsabilidades como padre de familia son mucho más importantes que obtener pruebas de una profesión arriesgada.
Personalidad
"Caza un Cocogoat. Por favor y gracias". ¡Nuestra comunidad necesita más información en esta página! ¿Puedes ayudarme? Haga clic aquí para agregar más.Apariencia
"Caza un Cocogoat. Por favor y gracias". ¡Nuestra comunidad necesita más información en esta página! ¿Puedes ayudarme? Haga clic aquí para agregar más.Misiones y eventos
Misiones de historia
- Evento Hangout de Barbara
- Acto I: Fuente de sanación
- Una bebida muy especial
- Acto I: Fuente de sanación
Comisiones
- Las limitaciones de un aventurero
Cotizaciones inactivas
- "Sin dinero..."
- Medios de comunicación: VO Herman 1.ogg "Oh, ¿dónde voy a conseguir la Mora?" (Voiceline)
- "Para mi hija..."
- Medios de comunicación: VO Herman 2.ogg "* suspiro * Eso es todo para mi hija". (Voiceline)
Diálogo
Germán: Las espadas de Wagner son todas tan caras ... * suspiro * Acerca de Stormterror ... (después de completar El forastero que atrapó el viento) Germán: Stormterror? ¿Me estás pidiendo que ... Germán: No, no hay manera. ¡No voy a regresar! Germán: Mírame. Yo ... ya tengo esposa y un hijo. Ahora tengo una hija. ¡El aventurero Herman ya no tiene nada que ver conmigo! Germán: Mi vida ya no me pertenece solo. Incluso si es por su bien, no me embarcaré en otra aventura ... Usted está...? Germán: ¿Quién, yo? Lo siento, debes tener al tipo equivocado; Ciertamente no soy a quien estás buscando. Germán: Solo soy un padre ordinario que va de camino a las tiendas. ¿Ver? Tan ordinario como puede ser. Nunca dije que te estaba buscando ... Germán: Oh, ya veo, lo entendí mal. Pensé que eras otro de estos que había escuchado mi historia y vino aquí para acosarme por ello. Germán: Mira, cualquier historia que hayas escuchado sobre Herman el aventurero, ¡no creas una palabra! ... Incluso los que son verdaderos. Germán: Porque ya no soy la misma persona. No más aventurero "ad astra" de ojos estrellados para mí; lo único que me llama la atención ahora es mi esposa. Y no más conquistar el abismo, ¡no cuando tengo una hija con la que lidiar! Germán: Mientras estén en mi vida, ya no tengo derecho a tentar al destino con aventuras. ¿Quién es esa persona? Germán: Eh, ¿nunca has oído hablar del aventurero Herman antes? Germán: ... No, esta debe ser tu forma de provocarme a regresar. ¡Ya he visto a través de ti! Germán: Es una pena. Como soy ahora, todo lo que puedo hacer es proporcionar a los aventureros más jóvenes como tú fragmentos de mi experiencia. Ya no salgo de aventuras. (Obtén experiencia de aventurero 7 ×) ¿Qué estás haciendo? Germán: Mi pequeña Ellin tiene casi la edad suficiente para inscribirse en los Caballeros de Favonio ahora. Es lo que siempre quiso hacer ... Germán: Iba a regalarle una espada por su cumpleaños este año, pero es muy cara ... Germán: Tal vez sea cierto que no me queda nada ahora que no soy un aventurero ... Germán: Especialmente ahora que he gastado lo último de Mora que hice cuando me obligué a vender mi fiel espada, Cool Steel, hace tantos años ... Adiós. Germán: Adiós. Si encuentra una buena forma de ganar dinero, hágamelo saber. Siempre que no implique tentar al destino, claro.Trivia
- Su arma, Cool Steel, fue forjada por Orban, como se menciona en una línea de diálogo de este último.