Reacciones elementales se activan aplicando determinadas combinaciones de efectos elementales sobre un objetivo (enemigos, jugadores u objetos).
Cuando se aplica un elemento a un objetivo, por lo general solo durará de 9 a 12 segundos (a veces más) dependiendo de la habilidad utilizada, después de lo cual se deteriorará y desaparecerá. El elemento aparecerá como un símbolo de estado arriba o en el objetivo y, a veces, se lo denomina aura elemental.
Las reacciones elementales ocurren cuando se aplican múltiples elementos a un objetivo (aplicando un segundo elemento a un aura elemental existente). A veces, la reacción eliminará el aura elemental del objetivo. Otras veces, el aura elemental permanecerá y se reducirá su duración. A veces, dos elementos pueden coexistir simultáneamente en el objetivo. Exactamente cuándo ocurre cada situación depende de la habilidad aplicada y la Reacción Elemental específica.
Las reacciones elementales no tienen tiempo de reutilización, pero las habilidades tienen tiempo de reutilización interno antes de poder volver a aplicar su efecto elemental. [1]
Los detalles específicos se pueden explicar mediante la Teoría de la unidad de calibre, un marco para comprender la duración de las auras elementales, el enfriamiento interno de las aplicaciones elementales y cómo las reacciones elementales interactúan con ellas. [2]
Contenido
- 1 general
- 2 reacciones transformadoras
- 3 reacciones amplificadoras
- 4 Orden de aplicación
- 5 Talentos
- 6 constelaciones
- 7 Resonancia elemental
- 8 Historial de cambios
- 9
Visión General
Las reacciones elementales tienen los siguientes efectos:
Segundo elemento | Primer elemento | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | Vaporizar inversa (1.5x DMG) |
Sobrecargado | Fundir (2x DMG) |
Remolino | Cristalizar | Quemar | |
Vaporizar (2x DMG) |
- | Electrocargado | Frozen | - | |||
Sobrecargado | Electrocargado | - | Superconducto | ||||
Derretimiento inverso (1.5x DMG) |
Frozen | Superconducto | - | ||||
Remolino | - | ||||||
Cristalizar | |||||||
Quemar | - | - |
El daño de la Reacción elemental se puede incrementar mediante la Maestría elemental del personaje que causa la reacción. La interfaz del juego muestra la bonificación de daño proporcionada por el dominio elemental actual del personaje. Esta bonificación se aplicará de diferentes formas, según el tipo de reacción.
Las fuentes notables de maestría elemental incluyen:
- La bonificación del conjunto de 4 piezas del conjunto del instructor otorga +120 maestría elemental para el equipo cuando el personaje con el conjunto equipado provoca una reacción elemental.
- Los talentos pasivos de la sacarosa (Conversión de catalizador, Mollis Favonius) pueden proporcionar dominio elemental a otros miembros del equipo.
- Algunos personajes, como Lisa, obtienen dominio elemental como estadística especializada a partir de su segundo ascenso de personaje.
Reacciones transformadoras
- Las reacciones transformadoras incluyen sobrecargado, destrozado, electrocargado, superconducto y remolino.
- Estas reacciones tienen un daño base determinado por el nivel del personaje que desencadena la reacción.
- Este patrón de daño base luego se multiplica por un porcentaje determinado por la Maestría elemental del personaje. El porcentaje se puede ver en el juego en la sección Detalles de la página Atributos.
- El daño de estas reacciones no puedo criticar y es solo basado en el nivel, lo que significa que ATK, Crit Rate y Crit Damage no tienen impacto. Sin embargo, el daño se ve afectado por la resistencia elemental.
- Dado que Superconduct tiene el menor daño base, las otras reacciones se pueden expresar en términos multiplicativos de daño de base de superconducto. Para superconducto, remolino, electrocargado, destrozado y sobrecargado, estos valores son aproximadamente 1: 1.2: 2.4: 3: 4 respectivamente. Así que se puede decir, por ejemplo, que el daño base sobrecargado es aproximadamente 4 veces el daño base del superconducto (todos los demás factores son iguales). [4] [5]
- El daño de la reacción será un instancia adicional de daño además del daño de la habilidad, lo que hace que sea difícil de discernir debido a los valores de daño que se superponen.
Reacciones amplificadoras
- Las reacciones amplificadoras incluyen vaporizar y derretir.
- A diferencia de las reacciones transformadoras, derretir y vaporizar reemplazar el daño de los ataques que los desencadenaron.
- Estas reacciones multiplicar el daño de los ataques existentes en 1.5x o 2x, dependiendo de qué elemento desencadena la reacción.
- Daño de estas reacciones puede ser crítico y considera el objetivo resistencia elemental.
- El daño se vuelve a multiplicar por un porcentaje determinado por la Maestría elemental del personaje. El porcentaje se puede ver en el juego en la sección Detalles de la página Atributos.
- El% de bonificación para Vaporizar y Derretir es aproximadamente la mitad que para Sobrecargado, Superconducto, Electrocargado, Destrozado y Remolino, aunque el daño que se multiplica puede ser mucho mayor que el daño base de las otras reacciones.
- Las reacciones de 1.5x tenderán a preservar el elemento inicial para múltiples impactos, mientras que las reacciones de 2x tenderán a eliminar inmediatamente el elemento inicial. [2]
Orden de aplicación
Artículo principal: Reacciones elementales / Orden de efectosEl daño de una reacción elemental se reduce a las estadísticas del personaje que aplica el elemento disparador (segundo) y se reduce por la resistencia elemental del enemigo. El elemento desencadenante se mostrará a la izquierda de la animación de reacción sobre la cabeza del enemigo, mientras que el elemento base se mostrará a la derecha.
En el caso de que Swirl esparza un elemento a un limo elemental (por ejemplo, una reacción de remolino infundida con piro que golpea un limo eléctrico), el daño resultante aumenta según el nivel y el dominio elemental del limo, no el personaje Anemo, aunque el daño del remolino en sí mismo obtiene su escala del personaje de Anemo.
Resumen de la solicitud de pedido de elementosReacción | Orden de elementos (1º ← 2º) |
Efecto |
---|---|---|
Fundir | ← | El daño considera un multiplicador adicional de 2 junto con un multiplicador adicional de la maestría elemental. |
← | El daño considera un multiplicador adicional de 1.5 junto con un multiplicador adicional de la maestría elemental. | |
Vaporizar | ← | El daño considera un multiplicador adicional de 1.5 junto con un multiplicador adicional de la maestría elemental. |
← | El daño considera un multiplicador adicional de 2 junto con un multiplicador adicional de la maestría elemental. |
Talentos
Algunos talentos tienen efectos especiales cuando se activa una reacción elemental. 5 Los talentos coinciden con la selección de categoría:
Personaje | Nombre | Descripción | Tipo |
---|---|---|---|
Fischl Fischl |
Deshazte tu maleficio pecaminoso Deshazte tu maleficio pecaminoso |
Si tu personaje activo desencadena un Reacción elemental electrorelacionada cuando Oz está en el campo, el oponente será golpeado con Thundering Retribution, Electro DMG igual al 80% del ATK de Fischl. | 4ta Ascensión Pasiva |
Kaedehara Kazuha Kaedehara Kazuha |
Poética de Fuubutsu Poética de Fuubutsu |
Al desencadenar una reacción de Remolino, Kaedehara Kazuha otorgará a todos los miembros del grupo un Bono de DAÑO Elemental del 0.04% al elemento absorbido por Remolino por cada punto de Maestría Elemental que tenga durante 8s. Pueden coexistir bonificaciones por diferentes elementos obtenidos a través de este método. | 4ta Ascensión Pasiva |
Qiqi Qiqi |
Métodos para prolongar la vida Métodos para prolongar la vida |
Cuando un personaje bajo los efectos de Adeptus Art: Herald of Frost activa una reacción elemental, su bonificación de sanación entrante aumenta en un 20% durante 8 segundos. | 1a Ascensión Pasiva |
Sayu Sayu |
Alguien más capaz Alguien más capaz |
Cuando Sayu activa una reacción de remolino mientras está activa, cura a todos tus personajes y aliados cercanos por 300 HP. También curará 1.2 HP adicionales por cada punto de Maestría elemental que tenga. Este efecto se puede activar una vez cada 2 segundos. |
1a Ascensión Pasiva |
Sacarosa Sacarosa |
Conversión de catalizador Conversión de catalizador |
Cuando la sacarosa activa un efecto de remolino, todos los personajes del grupo con el elemento correspondiente (excepto la sacarosa) tienen su Maestría elemental aumentada en 50 durante 8 segundos. | 1a Ascensión Pasiva |
Constelaciones
Algunas constelaciones tienen efectos especiales cuando se activa una reacción elemental. 1 Las constelaciones coinciden con la selección de categoría:
Personaje | Nombre | Descripción | nivel |
---|---|---|---|
Keqing Keqing |
La sintonía La sintonía |
Durante 10 segundos después de Keqing, se Reacción elemental electrorelacionada, su ATK se incrementa en un 25%. | 4 |
Resonancia elemental
Artículo principal: Resonancia elementalAlgunas resonancias tienen efectos especiales cuando se activa una reacción elemental.
- Electro resonancia: superconducto, sobrecargado y electrocargado generarán una partícula electroelemental
cambia la historia
Lanzado en versión 1.0[editar historial] Versión 1.6- Aumenta el daño causado por electrocargado, superconducto, sobrecargado, remolino y fragmentación por encima del nivel 60; aumenta el daño de la Maestría elemental; y aumenta la fuerza del escudo base de los escudos basados en cristalizar.
versión 1.0
- Se lanzó Elemental Reactions.
- ↑ Publicación de los tiempos de reutilización de la reacción de Reddit
- ↑ 2.0 2.1 Detalles de la "Unidad de calibre"
- ↑ https://bbs.mihoyo.com/ys/article/2215872
- ↑ Publicación de dominio elemental de Reddit
- ↑ Genshin Impact Team Building Resources 2.0
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