Resistencia | Anemo | crio | dendro | Electro | Geo | Hidro | Pyro | Físico |
Los personajes y enemigos tienen diferentes resistencias a Geo. La resistencia de los personajes se puede aumentar o la resistencia del enemigo se puede reducir mediante talentos, constelaciones o artefactos.
Contenido
- 1 Resistencia creciente del personaje
- 1.1 Resonancia elemental
- 1.2 Talentos
- 1.3 constelaciones
- Artefactos 1.4
- 1.5 pociones
- 2 Disminuir la resistencia del enemigo
- 2.1 Resonancia
- 2.2 Talentos
- 2.3 constelaciones
- Artefactos 2.4
- 3 Historial de cambios
- Navegación 4
Aumento de la resistencia del personaje
Resonancia elemental
Artículo principal: Resonancia elementalCuando estás en un grupo de 4 elementos diferentes, el dosel protector de resonancia elemental aumenta la RES total y la RES física en un 15%.
Talentos
Los siguientes talentos aumentan la capacidad de un personaje. Geo RES.
Ningún talento coincide con la selección de categoría.
Constelaciones
Las siguientes constelaciones aumentan la Geo RES. 2 Las constelaciones coinciden con la selección de categoría:
Personaje | Nombre | Descripción | nivel |
---|---|---|---|
Hu Tao Hu Tao |
Abrazo de mariposa Abrazo de mariposa |
Se activa cuando el HP de Hu Tao cae por debajo del 25% o cuando sufre un golpe letal: Hu Tao no caerá como consecuencia del DMG sostenido. Además, durante los siguientes 10 segundos, toda su RES física y elemental aumenta en un 200%, su tasa de CRIT aumenta en un 100% y su resistencia a la interrupción aumenta considerablemente. Este efecto se activa automáticamente cuando a Hu Tao le queda 1 HP. Solo puede ocurrir una vez cada 60 segundos. |
6 |
Ningguang Ningguang |
Exquisito sea el jade, eclipsando todo lo que hay debajo Exquisito sea el jade, eclipsando todo lo que hay debajo |
Pantalla de jade aumenta la RES elemental de los personajes cercanos en un 10%. | 4 |
Los artefactos
Los siguientes artefactos aumentan la Geo RES. 2 Los conjuntos de artefactos coinciden con la selección de categoría:
Kit | Rareza | Piezas | Bonos |
---|---|---|---|
Pequeño milagro | 3-4 ★ | 2 piezas: Todas las RES elementales aumentaron en un 20%. 4 piezas: El DAÑO elemental entrante aumenta el RES elemental correspondiente en un 30% durante 10s. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos. | |
Voluntad del defensor | 3-4 ★ | 2 piezas: DEF + 30% 4 piezas: Para cada elemento diferente presente en su propio grupo, el RES Elemental del usuario para ese elemento correspondiente aumenta en un 30%. |
pociones
1 La comida coincide con la selección de categoría:
Ícono | Nombre | Rareza | Tipo | Efecto | Tiene receta |
---|---|---|---|---|---|
Poción a prueba de polvo | pociones | Aumenta todos los miembros del grupo Geo RES en un 25% durante 300 s. | Sí |
Disminuir la resistencia del enemigo
Resonancia
La Disminución de la resonancia elemental de roca duradera Geo RES en un 20% durante 15 segundos para personajes protegidos por un escudo.
Talentos
Los siguientes talentos disminuyen la capacidad de un enemigo. Geo RES. 1 Los talentos coinciden con la selección de categoría:
Personaje | Nombre | Descripción | Tipo |
---|---|---|---|
Zhongli Zhongli |
Señor de la piedra Señor de la piedra |
Cada montaña, roca y pulgada de tierra está llena del poder de Geo, pero aquellos que pueden ejercer esos poderes libremente son pocos y distantes entre sí. Pulso corto: Ordena al poder omnipresente de la tierra que se solidifique en una estela de piedra, de pie 30 segundos, AoE Geo DMG en la creación. Sostener: Hace que la energía Geo cercana explote, provocando los siguientes efectos:
Estrellas de piedra: Cuando se crean, las ofertas AoE Geo DMG. Además, cada 2 segundos, resonará con otros cercanos. Construcciones geográficas, negociando Geo DMG a los oponentes circundantes. Generación de estelas y resonancia 0.5 partículas elementales. |
Habilidad elemental |
Constelaciones
Las siguientes constelaciones reducen la Geo RES.
Ninguna constelación coincide con la selección de categoría.
Los artefactos
Los siguientes artefactos disminuyen la Geo RES.
Ningún conjunto de artefactos coincide con la selección de categoría.
cambia la historia
Lanzado en versión 1.0[crear nuevo historial]Navegación
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- Salud
- Ataque
- Defensa
- Maestría elemental
- Stamina
- Golpe crítico
- Tarifa
- Dañar
- Terapeutico
- Bonus
- Bono entrante
- Recarga de energía
- Reducción de enfriamiento
- Fuerza del escudo
Bono de daño |
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Resistencia |
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- Velocidad de ataque
- Resistencia a la interrupción
- Velocidad de movimiento
- Consumo de energía
- Dañar
- Elementos
- Limpia