Para las otras entidades conocidas como "Oceanids", consulte Lochfolk.
Rhodeia del lago, también conocido como Voz del agua, es el Oceanid de Qingce. Ella es una jefa normal en la región de Liyue, en el medio del lago más lejano al este de Qingce Village.
No puede ser atacada directamente. En cambio, creará animales hechos de agua para atacar a los jugadores. Derrotarlos hará que Oceanid pierda automáticamente su salud.
Cuando es derrotado, el jugador debe consumir 40 Resinas originales para reclamar sus botines, que consisten en Artefactos y Material de Ascensión de Personajes para Personajes que usan el elemento Hidro.
Rhodeia es una Lochfolk, que vino de la nación Hydro, Fontaine, después del fallecimiento del Hydro Archon anterior. Los Oceanids en general no están de acuerdo con los planes e ideales de la actual Hydro Archon, el Dios de la Justicia, y por eso se niegan a reconocerla o apoyarla.
Contenido
- Descripción 1
- 2 recompensas
- 3 Habilidades y Ataques
- 3.1 Hydro Mimics
- 3.1.1 Trío de imitaciones
- 3.1.2 Imitaciones de dúo
- 3.1.3 Mímicas en solitario
- 3.2 habilidades
- 3.1 Hydro Mimics
- Estrategia 4
- 4.1 Guías de video
- 5 Variante de evento
- 5.1 La ira de Rhodeia
- 5.2 océanoid odioso
- 6 errores conocidos
- 7
- 7.1 Otros medios
- 8 Diálogo de batalla
- 9 curiosidades
- 10 Historial de cambios
- 11
- Navegación 12
Descripción
Una forma de vida creada a partir de elementos hidro condensados de increíble pureza.
A menudo adherido a cuerpos de agua. Se dice que a medida que los cuerpos de agua se vuelven más puros, los elementos hidro en su interior se vuelven más abundantes, lo que hace que los océanos se vuelvan más poderosos.
Algunos también dicen que los Oceanids fueron una vez criaturas marinas de un hogar lejano que llevaron los fragmentos de un dios muerto hace mucho tiempo a los muchos rincones de este mundo. Quizás hicieron esto para que el amor que su dios tenía por este mundo pudiera extenderse a través de las aguas a toda la tierra ...
Manual del aventurero
Puntos
Rhodeia of Loch ofrece los siguientes conjuntos de artefactos.
KitAventurero2-3 ★ Conjunto AventureroKitfrenético3-4 ★ Conjunto BerserkerKitEl Exilio3-4 ★ Establecer el exilioKitOraciones por el destino3-4 ★ Establecer oraciones para el destinoKitFinal de Gladiador4-5 ★ Set Final de GladiadorKitTroupe del vagabundo4-5 ★ Establecer Troupe de WandererLas recompensas y la dificultad aumentan con el rango de aventura (AR).
mundo nivel |
Jefe nivel |
Personaje Ascensión Materiales |
Los artefactos | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 36 | 200 | 3,450 | 30 | 1-2 | 2-3 | - | - | |
1 | 37 | 200 | 3,450 | 30 | 1-2 | 2-3 | - | - | |
2 | 41 | 200 | 3,650 | 30 | Recompensas anteriores + |
1-2 | 2-3 | - | - |
3 | 50 | 200 | 3,850 | 35 | - | 3-4 | 0-1 | - | |
4 | 62 | 200 | 4,125 | 35 | Recompensas anteriores + |
- | 3-4 | 0-1 | - |
5 | 72 | 200 | 4,450 | 40 | - | 2-3 | 1-2 | 0-1 | |
6 | 83 | 200 | 4,725 | 40 | Recompensas anteriores + |
- | 2-3 | 1-2 | 0-1 |
7 | 91 | 200 | 5,200 | 45 | - | 2-3 | 1-2 | 0-1 | |
8 | 93 | 200 | 6,000 | 45 | - | 2-3 | 1-2 | 1 |
Los rangos de caída de artefactos provienen principalmente del equipo de recopilación de datos de Genshin
Habilidades y ataques
Hydro Mimics
Artículo principal: Hydro MimicsEl Oceanid convoca a varios animales acuáticos diferentes que deben ser combatidos y derrotados para dañar al jefe. Hay 8 tipos diferentes de imitadores en total que pueden ser generados por Oceanid. Cada tipo tiene una resistencia disminuida a cierto elemento, aparte de Hydro, al que son completamente inmunes. Al igual que con el resto de la fauna de Hydro, pueden flotar sobre el agua.
Trio Mimics
Estos imitadores aparecen de tres en tres cuando los invoca Rhodeia. Reciben un 55% más de daño contra Electro ataques.
- Hydro Mimic Crane: criaturas parecidas a Azure Crane que atacan al jugador desde lejos, batiendo sus alas para crear poderosas Hydro ondas. Si se acercan, pueden retroceder, al igual que los brazaletes de Fatui.
- Hydro Mimic Raptor: criaturas voladoras que se abalanzan sobre el jugador para atacarlo con sus garras.
Imitaciones de dúo
Estos imitadores aparecen de dos en dos. Hay dos grupos de estos imitadores (dos tipos en cada grupo), uno recibe un 55% más de daño de crio y el otro en contra Pyro ataques. Los susceptibles a Pyro son capaces de curarse a sí mismos. Para esta sección, los mímicos se enumeran con susceptibilidad Cryo y Pyro en ese orden.
Débil para Cryo
- Hydro Mimic Mallard: patos con un aura hidroeléctrica a su alrededor que inflige daño rápido a los jugadores dentro de ellos.
- Cangrejo Hydro Mimic: Cangrejos que tienden a caminar perpendicularmente alrededor del jugador, arrojando burbujas de sus garras que causan daño hidráulico ligero pero rápido. De vez en cuando se detienen de vez en cuando para descansar antes de seguir adelante.
Débil a Pyro
- Jabalí Hydro Mimic: estos jabalíes tienden a embestir al jugador de cerca.
- Hurón Hydro Mimic: estos hurones realizan golpes rápidos contra el jugador.
Mímicas en solitario
Estos imitadores aparecen uno a la vez cuando los invoca Rhodeia. Reciben un 55% más de daño de Geo ataca y, cuando muere, se transforma en una bomba que cubre un área amplia e inflige daño hidráulico masivo al detonar.
- Hydro Mimic Frog: ranas que usan los ataques de los pinzones y las grullas contra el jugador.
- Hydro Mimic Finch: los pinzones atacan principalmente saltando y lanzándose hacia el jugador.
Habilidades
Plataforma que se hunde: Después de eliminar dos oleadas de Hydro Mimics, Oceanid seleccionará dos fichas aleatorias en la cuadrícula de 3 × 3 y las hundirá. Esto causará un daño moderado si queda atrapado en su AoE. La loseta de arena central nunca se seleccionará y, por lo tanto, es un lugar seguro para que los jugadores se paren durante esta habilidad.
Sumergir: El Oceanid se sumerge por un período de tiempo, antes de resurgir nuevamente.
Torbellino: Si los Hydro Mimics no son derrotados en un cierto período de tiempo, Oceanid crea un remolino debajo del jugador que los sigue, inflige daño DoT y explota después de un tiempo, causando un daño masivo.
Estrategia
Antes de comenzar la pelea, es muy recomendable tener un usuario de arco o catalizador en caso de que Rhodeia invoca aves rapaces, ya que son particularmente difíciles de golpear sin ellas. Las construcciones geográficas como las estelas de piedra de Zhongli y las habilidades de isotoma solar de Albedo no funcionarán en la arena.
Cuando se inicie la pelea, Rhodeia convocará a Hydro Mimics que imitan la vida silvestre para luchar contra el jugador en su nombre y cambiar el clima a lluvia. Estos imitadores aparecerán en uno de los mosaicos no hundidos que forman la arena y están directamente relacionados con su salud; después de despejar cada ola, pierde salud. Los dos primeros casos de esto son un lote de Hydro Mimics, que varía de la lista anterior.
Si bien cada mímico tiene resistencias variadas, todos ellos son inmunes a los ataques de Hydro por razones obvias. El estado Hydro permanente de los imitadores significa que se les puede infligir Vaporizar, Electrocargar y Congelar constantemente si dichos personajes se llevan al campo, los dos primeros causan daño adicional, mientras que el último puede quitar presión a algunos imitadores problemáticos. Los ataques eléctricos deben usarse con una cuidadosa consideración, ya que el jugador estará mojado durante toda la batalla y puede aplicarse accidentalmente Electro-Charged a sí mismo si es descuidado.
Los personajes Geo que pueden causar Cristalizar pueden ser útiles ya que Rhodeia y sus imitadores solo infligen daño Hidro. Los imitadores más problemáticos son los Raptors, Finches y Frogs. Como se indicó anteriormente, los Raptors son increíblemente problemáticos sin los usuarios de Bow o Catalyst. Finches and Frogs, después de ser derrotados, se transformarán en una bomba hidráulica que inflige un daño masivo, junto con un alcance extremadamente amplio: los jugadores deberán alejarse más de lo que el juego insiste con el indicador AoE. Si bien es posible huir de él sin recibir daño o usar un escudo para bloquearlo, esto solo debe hacerse derrotando al imitador hacia los bordes de la arena.
Una vez que se hayan eliminado las dos primeras oleadas de imitaciones, Rhodeia lanzará dos fichas al azar al agua; sin embargo, es poco probable que apunte a la ficha en la que se encuentra el jugador, generalmente optando por golpear una en la que no esté parado. Una vez que este ataque concluya, Rhodeia ahora convocará dos conjuntos de Hydro Mimics por ola.
Cuando se eliminen las próximas dos oleadas de imitaciones, golpeará dos fichas aleatorias más, antes de convocar dos conjuntos más de Hydro Mimics para la última oleada. Después de que se destruya la última mímica, caerá al agua, derrotada.
Guías de vídeo
Cómo vencer FÁCILMENTE a Oceanid Rhodeia of Loch en Genshin Impact - Free to Play FriendlyVariante de evento
Rabia de Rhodeia
Artículo principal: Rhodeia's RageRabia de Rhodeia es la variante de jefe de Rhodeia del lago durante el evento Wishful Drops.
Odioso Oceanid
Artículo principal: Oceánico odiosoLa Odioso Oceanid, Conocido como Urania, es la variante de jefe de Rhodeia del lago durante el evento Legend of the Vagabond Sword.
Errores conocidos
- Los imitadores de agua de Oceanid no sufren daños. Reinicia la pelea teletransportándote y regresando.
- El Oceanid se sumerge pero no vuelve a salir a la superficie. Reinicia la pelea.
- El Oceanid deambula sin convocar a ningún imitador. Reinicia la pelea.
otros medios
Genshin Impact Preview Manga - Capítulo 2Diálogo de batalla
Rhodeia del lago Oceanida de Qingce | |
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Comienzo de la batalla | Medios: vo monster oceanid battle 01.ogg Voz del agua: ¿Un asesino de nuestra patria? ¿O un necio que transgrede las aguas de Qingce? |
Ilusiones de agua (Ola 1) |
Medios: vo monster oceanid creation 02.ogg Voz del agua: Codiciar las formas de los vivos, el agua pura puede adoptar muchas formas. De esta manera el agua entregará tu castigo. (Las ilusiones de agua se han unido a la batalla ...) |
Ilusiones de agua (Ola 2) |
Medios: vo monster oceanid creation 03.ogg Voz del agua: El poder del agua es su capacidad para tomar cualquier forma ... (Las ilusiones de agua se han unido a la batalla ...) |
Plataformas que se hunden (Primera vez) |
Medios: vo monster oceanid platformdistroy 01.ogg Voz del agua: Sin tierra firme, las criaturas terrestres se vuelven simplemente ... indefensas. (Algunas de las plataformas comienzan a hundirse ...) |
Ilusiones de agua (Ola 3) |
Medios: vo monster oceanid creation 03.ogg Voz del agua: El poder del agua es su capacidad para tomar cualquier forma ... (Las ilusiones de agua se han unido a la batalla ...) |
Ilusiones de agua (Ola 4) |
Medios: vo monster oceanid creation 04.ogg Voz del agua: Quien ignora los tesoros del agua tampoco comprende sus horrores ... (Las ilusiones de agua se han unido a la batalla ...) |
Plataformas que se hunden (2da vez) |
Medios: vo monster oceanid platformdistroy 02.ogg Voz del agua: Veamos qué pasa cuando pierdes el punto de apoyo. (Algunas de las plataformas comienzan a hundirse ...) |
Ilusiones de agua (Ola 5) |
Medios: vo monster oceanid creation 03.ogg Voz del agua: El poder del agua es su capacidad para tomar cualquier forma ... (Las ilusiones de agua se han unido a la batalla ...) |
Ataque sumergido | Medios: vo monster oceanid skill1 01.ogg Voz del agua: ¡Sumergir! (Una fuerza poderosa ha comenzado a converger ...) |
Después de la derrota | Medios: vo monster oceanid death 01.ogg Voz del agua: Buscamos un pequeño remanso de aguas tranquilas ... es mucho pedir ... |
Medios: vo monster oceanid death 02.ogg Voz del agua: Mientras llueva y fluyan los ríos ... el agua existirá para siempre ... |
Trivia
- En la mitología griega, las Oceanidas eran las ninfas hijas del Titán Oceanus. Rhodeia (también conocida como Rhodea o Rhodia) es una de ellas.
- Durante Story Quest de Albedo, pronuncia Oceanid como "O-cee-a-nid "(/ oʊˈsiːənɪd /), que es una pronunciación establecida del ser mitológico, además de"Oh-shen-id "(/ ˈoʊʃənɪd /).
- El Oceanid se ha expresado completamente en la versión 1.4.
- Como lochfolk, Rhodeia se origina en la nación de Fontaine. Los lochfolk son seres hidroelementales que juraron lealtad al anterior Hydro Archon y vivían en los cuerpos de agua de Fontaine, actuando como informantes o espías de su Archon y proporcionando una conexión para la gente de su tierra. Sin embargo, cuando el actual Hydro Archon, el Dios de la Justicia, ascendió a esta posición, los Lochfolk no estaban de acuerdo con su ideal y sus objetivos y se negaron a cooperar con ella. Como resultado, la mayor parte de su raza ha dejado Fontaine y ahora vive en otras naciones.
- A diferencia de los otros jefes normales que simplemente están presentes y se vuelven agresivos cuando se acercan o atacan, Rhodeia no está inicialmente presente en su arena, y el jugador tiene que interactuar con su charco de agua para comenzar la pelea. También es la única Jefa Normal que aparece en un lugar aleatorio cada vez que el jugador viene a desafiarla, ya que dicho charco de agua aparece en una de las cuatro esquinas de su arena.
cambia la historia
Lanzado en versión 1.0[editar historial] Versión 1.4- La lucha de Oceanid ahora está cerrada por un interactuable, en lugar de comenzar por la proximidad (indocumentado).
- Se agregó voz en off de diálogo a la pelea del jefe de Oceanid, así como ciertos efectos de sonido para Oceanid Creatures.
- Se revisaron múltiples líneas de diálogo:
- Diálogo antiguo: "¿Un asesino de nuestra patria? ¿O un insensato intruso en estas aguas?"
Nuevo dialogo: "¿Un asesino de nuestra patria? ¿O un tonto que traspasa las aguas de Qingce?" - Diálogo eliminado: "Muy bien. Entonces Su poder aplastará al malvado que se atreva a contaminar estas aguas."
- Diálogo antiguo: "Sin lugar para fluir, incluso el agua más pura comenzará a envidiar las formas de los seres vivos que pueden deambular libremente. Es esta" agua "la que se usará para ahogarlo y la contaminación que trae a su paso. "
Nuevo dialogo: "Codiciando las formas de los vivos, el agua pura puede adoptar muchas formas. De esta manera el agua entregará tu castigo". - Diálogo antiguo: "Corrientes cambiantes, sumerjan a este sinvergüenza y permitan que sus mareas de contaminación se pierdan en las profundidades ..."
Nuevo dialogo: "Quien ignora los tesoros del agua no comprende también sus horrores ..." - Diálogo antiguo: "El poder está casi gastado ..."
Nuevo dialogo: "El poder del agua es su capacidad para tomar cualquier forma ..." - Diálogo antiguo: "Buscamos un pequeño refugio de aguas tranquilas ... es mucho pedir ... Sin embargo, mientras los lagos y arroyos permanezcan, la lluvia continuará cayendo de los cielos y el agua nunca desaparecerá realmente. ... "
Nuevo dialogo: "Buscamos un pequeño remanso de aguas tranquilas ... es mucho pedir ... Mientras llueva y fluyan los ríos ... el agua existirá para siempre ..."
- Diálogo antiguo: "¿Un asesino de nuestra patria? ¿O un insensato intruso en estas aguas?"
versión 1.3
- Se revisó el diálogo de iniciación de la batalla:
- Diálogo antiguo: "Entonces, asesinos de nuestra patria han venido en un viaje inútil para acosar a la gente de las aguas de Qingce ..."
"Muy bien entonces. Pero ten cuidado, su poder aplastará a cualquier malvado que se atreva a contaminar estas aguas." - Nuevo dialogo: "¿Un asesino de nuestra patria? ¿O un insensato intruso en estas aguas?"
"Muy bien. Entonces Su poder aplastará al malvado que se atreva a contaminar estas aguas."
- Diálogo antiguo: "Entonces, asesinos de nuestra patria han venido en un viaje inútil para acosar a la gente de las aguas de Qingce ..."
versión 1.0
- Rhodeia of Loch fue puesta en libertad.
- ↑ (CN) bilibili - Anuncio del director de voz de CN, Susu
- ↑ Auto anuncio del actor de voz
Navegación
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Murui Jeongnyeong Rodeia, "Elemental de agua Rhodeia"
- 音 讀 (eumdok, eumdok)
- → Elfo (정령, jeongnyeong)
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- Pyro
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- Dual Maguu Kenki: Vendaval solitario y Escarcha galopante
- Oceanidos
- Hipóstasis puras
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- Primo Geovishap revivido
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- Emerald
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- Gato de nieve gris
- Gato de Northland
- Gato con rayas de tigre
- Gato sheriff
- gato negro
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- Comadreja de nieve
- Comadreja de cola roja
- Comadreja de arranque
- Ladrón de comadrejas aficionado
- Ladrón de comadreja acaparador
- Ladrón Comadreja Dorada
- Bake-Danuki
- Bajo
- Espalda negra
- Aleta azul
- Dorado
- Butterflyfish
- Pez ángel permanente
- Shirakodai marrón
- Shirakodai púrpura
- Pez ángel Raimei
- Shirakodai color té
- Moonfin
- Koi
- Dorado
- oxidado
- Medaka
- Medaka
- Aizen Medaka
- Pez cristal
- Atrapasueños
- Glaze Medaka
- Medaka de flores dulces
- Pez globo
- Pez globo
- Pez globo amargo
- Espinosos
- Akai Maou
- Betta
- Espinoso embestido
- Snowstrider
- Pez espino venenoso
- Crystalflies
- Anemo
- Electro
- crio
- Geo
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- Dorado
- Soleado
- puesta del sol
- Ranas
- rana
- Rana de barro
- Rana azul
- Cangrejos
- Dorado
- Dom
- Ocean
- Preguntas generales
- Rojo pálido
- lagartos
- Cuernos azules
- Cuernos rojos
- Cuernos verdes
- Médula
- Unagi
- Adornado
- De aletas rojas
- Mariposas
- Blue
- Amarillo
- Rosa
- Azul celeste
- Luciérnaga