
Visión General | Historia | Voces en off | trajes | Compañero | Medio |
Sangonomiya Kokomi (Japonés: Sangonomiya Kokomi) es un personaje Hydro jugable en Genshin Impact.
La joven sacerdotisa divina de la isla Watatsumi y descendiente del clan Sangonomiya. Kokomi está a cargo de la mayoría de los asuntos de Watatsumi, asumiendo las pesadas responsabilidades solo con la esperanza de darle a la gente de la isla Watatsumi las esperanzas y la felicidad que desean.
Contenido
- 1 Información de combate
- 1.1 Ascensiones y estadísticas
- 1.2 Talentos
- 1.2.1 Actualización de talento
- Constelación 1.3
- Disponibilidad de 2
- 3 Historial de cambios
- 4
- Navegación 5
Información de combate
Ascensiones y estadísticas
Ascensión Fase |
nivel | Base HP |
Base ATK1 |
Base DEF |
Estadística especial2 (Bono Hydro DMG) |
---|---|---|---|---|---|
0✦ | 1/20 | 1,049 | 18 | 51 | - |
20/20 | 2,720 | 47 | 133 | ||
Costo de ascensión (0 → 1)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1✦ | 20/40 | 3,619 | 63 | 177 | - |
40/40 | 5,416 | 94 | 264 | ||
Costo de ascensión (1 → 2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
2✦ | 40/50 | 6,055 | 105 | 295 | 7.2% |
50/50 | 6,966 | 121 | 340 | ||
Costo de ascensión (2 → 3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
3✦ | 50/60 | 7,818 | 136 | 381 | 14.4% |
60/60 | 8,738 | 152 | 426 | ||
Costo de ascensión (3 → 4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
4✦ | 60/70 | 9,377 | 163 | 457 | 14.4% |
70/70 | 10,306 | 179 | 503 | ||
Costo de ascensión (4 → 5)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
5✦ | 70/80 | 10,945 | 190 | 534 | 21.6% |
80/80 | 11,885 | 207 | 580 | ||
Costo de ascensión (5 → 6)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
6✦ | 80/90 | 12,524 | 218 | 611 | 28.8% |
90/90 | 13,471 | 234 | 657 |
1 No incluye el valor ATK del arma.
2 personajes obtienen estadísticas especiales que comienzan con 2✦.
Talentos
Ícono | Nombre | Tipo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | La forma del agua | Ataque normal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque normal: Realiza hasta 3 ataques consecutivos que toman la forma de peces nadadores, causando Hydro DMG. Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para hacer frente AoE Hydro DMG después de un breve tiempo de lanzamiento. Ataque en picado: Reuniendo el poder de Hydro, Kokomi se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Hydro DMG al impactar con el suelo.
![]() ![]() Ataque normal ![]() ![]() Ataque cargado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Juramento de Kurage | Habilidad elemental | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Invoca un "hornear-kurage" creado a partir de agua que puede curar a sus aliados. El uso de esta habilidad aplicará Moje estado a Sangonomiya Kokomi. Hornear-Kurage:
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Ascensión de Nereida | Explosión elemental | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
El poder de Watatsumi desciende, traficando Hydro DMG a los oponentes circundantes, antes de vestir a Kokomi con una prenda ceremonial hecha de las aguas fluidas de Sangonomiya. Prenda ceremonial
Estos efectos se eliminarán una vez que Sangonomiya Kokomi abandone el campo.
![]() ![]() Ascensión de Nereida ![]() ![]() Vestimenta ceremonial, ataques normales y cargados ![]() ![]() Prenda ceremonial, moviéndose sobre la superficie del agua. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Ataúd de Tamanooya | 1a Ascensión Pasiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Si el propio Bake-Kurage de Sangonomiya Kokomi está en el campo cuando usa la Ascensión de Nereid, la duración del Bake-Kurage se actualizará. Medios: Talent Tamanooya's Casket.ogv![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Canción de perlas | 4ta Ascensión Pasiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mientras se pone la prenda ceremonial creada por la Ascensión de Nereida, las ganancias de la bonificación DMG de ataque normal y cargado de Sangonomiya Kokomi en función de su HP máximo recibirán un aumento adicional basado en el 15% de su bonificación de curación. Medios: Talent Song of Pearls.ogv![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Princesa de Watatsumi | Utilidad pasiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disminuye el consumo de aguante de natación para los miembros de su propio grupo en un 20%. No se puede acumular con talentos pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Estrategia impecable | Pasivo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sangonomiya Kokomi tiene una bonificación de curación del 25%, pero una disminución del 100% en la tasa de CRIT.
|
Mejora de talento
Talento nivel |
Requerido Ascensión |
zarzamora [Total parcial] |
Materiales Comunes [Total parcial] |
Materiales para subir de nivel de talento [Total parcial] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 → 2 | 2✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
2 → 3 | 3✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 → 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |||
4 → 5 | 4✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
5 → 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |||
6 → 7 | 5✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
7 → 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
8 → 9 | 6✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
9 → 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Costo Total (1 → 10)
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Constelación
nivel | Ícono | Nombre | Efecto |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
Al borde del agua | Mientras se pone la prenda ceremonial creada por la Ascensión de Nereida, el Ataque Normal final en el combo de Sangonomiya Kokomi desatará un pez nadando para repartir el 30% de su Max HP como Hydro DMG. Este DMG no se considera DMG de ataque normal. |
2 | ![]() |
Las nubes como olas ondeando | Sangonomiya Kokomi obtiene las siguientes bonificaciones de curación con respecto a personajes con 50% o menos de HP a través de los siguientes métodos:
|
3 | ![]() |
La luna, un barco sobre los mares | Aumenta el nivel de ascensión de la nereida en 3. El nivel máximo de actualización es 15. |
4 | ![]() |
La luna domina las aguas | Mientras se pone la prenda ceremonial creada por la Ascensión de Nereida, la VEL de ataque normal de Sangonomiya Kokomi aumenta en un 10%, y los ataques normales que golpean a los oponentes restaurarán 0.8 de energía para ella. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.2 segundos. |
5 | ![]() |
Todas las corrientes fluyen hacia el mar | Aumenta el nivel del juramento de Kurage en 3. El nivel máximo de actualización es 15. |
6 | ![]() |
Sango Isshin | Mientras se pone la prenda ceremonial creada por la Ascensión de Nereida, Sangonomiya Kokomi gana un 40% Bono Hydro DMG durante 4 segundos después de que sus ataques normales y cargados curan a un personaje con un 80% o más de HP. |
Cada activación de la constelación requiere un Estrella de la Fortuna.
Disponibilidad
Deseos de eventos
Sangonomiya Kokomi fue promocionado o presentado con un aumento de la tasa de caída en 1 Deseos de eventos:
Imagen | Nombre | Destacados |
---|---|---|
![]() |
Luminiscencia a la deriva / 2021-09-21 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
cambia la historia
Lanzado en versión 2.1[editar historial] Versión 2.1- 21 septiembre, 2021 - Sangonomiya Kokomi fue lanzado como personaje jugable.
versión 2.0
- Sangonomiya Kokomi fue presentado como un NPC.
- ↑ (EN) 2.1 Special Program
- ↑ (CN) Genshin Impact - Página oficial de personajes
- ↑ JP Twitter - Anuncio de VA
- ↑ Versión 2.1 Programa especial Livestream (KR)
Navegación
|
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- La Constelación 1 de Kokomi (en el borde del agua), hace que el ataque normal final en el combo de Kokomi desate un pez nadando para infligir el 30% de su HP máximo como Hydro DMG mientras su Ráfaga elemental está activa. Sin embargo, este DMG no se considerará DMG de ataque normal.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG de 1 golpe | 68.38 | 73.5 | 78.63 | 85.47 | 90.6 | 95.73 | 102.56 | 109.4 | 116.24 | 123.08 | 129.91 |
DMG de 2 golpe | 61.54 | 66.15 | 70.77 | 76.92 | 81.54 | 86.15 | 92.31 | 98.46 | 104.62 | 110.77 | 116.92 |
DMG de 3 golpe | 94.31 | 101.38 | 108.45 | 117.88 | 124.95 | 132.03 | 141.46 | 150.89 | 160.32 | 169.75 | 179.18 |
Ataque cargado | |||||||||||
Ataque cargado DMG | 148.32 | 159.44 | 170.57 | 185.4 | 196.52 | 207.65 | 222.48 | 237.31 | 252.14 | 266.98 | 281.81 |
Coste de aguante de ataque cargado | 50 | ||||||||||
Ataque hundido | |||||||||||
Plunge DMG | 56.83 | 61.45 | 66.08 | 72.69 | 77.31 | 82.6 | 89.87 | 97.14 | 104.41 | 112.34 | 120.27 |
DMG de inmersión baja | 113.63 | 122.88 | 132.13 | 145.35 | 154.59 | 165.17 | 179.7 | 194.23 | 208.77 | 224.62 | 240.48 |
DMG de inmersión alta | 141.93 | 153.49 | 165.04 | 181.54 | 193.1 | 206.3 | 224.45 | 242.61 | 260.76 | 280.57 | 300.37 |


Ataque normal
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Ataque cargado
- Generación de partículas: Bake-Kurage tiene ~ 2 / 3 probabilidad de generar una partícula elemental cuando golpea al menos a 1 enemigo, excepto en el último tic de daño.
- Generar en promedio 2/3 × 6 = 4 partículas elementales si todas las garrapatas golpean a un enemigo.
- Intervalo: El Bake-Kurage hace tictac cada 2 segundos, por un total de 7 veces antes de que finalice su duración de 12 segundos. (incluido el golpe inicial)
- Solo puede existir un Bake-Kurage a la vez
- El primer talento pasivo de Sangonomiya Kokomi, el ataúd de Tamanooya, actualiza la duración de su propio Bake-Kurage si ya está en el campo en el momento en que se activa la Ascensión de Nereid.
- Efectos adicionales de las constelaciones:
- Constelación 5 (todas las corrientes fluyen hacia el mar): aumenta el nivel actual del juramento de Kurage en 3 y aumenta el nivel máximo de talento a 15
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Regenera | 4.4 puntos de vida máximos + 423.70 | 4.73 puntos de vida máximos + 466.08 | 5.06 puntos de vida máximos + 511.99 | 5.5 puntos de vida máximos + 561.43 | 5.83 puntos de vida máximos + 614.40 | 6.16 puntos de vida máximos + 670.90 | 6.6 puntos de vida máximos + 730.93 | 7.04 puntos de vida máximos + 794.50 | 7.48 puntos de vida máximos + 861.59 | 7.92 puntos de vida máximos + 932.22 | 8.36 puntos de vida máximos + 1006.38 | 8.8 puntos de vida máximos + 1084.07 | 9.35 puntos de vida máximos + 1165.29 |
Ondulación DMG (× 7) | 109.19 | 117.38 | 125.57 | 136.49 | 144.68 | 152.87 | 163.79 | 174.7 | 185.62 | 196.54 | 207.46 | 218.38 | 232.03 |
Duración | Los 12s | ||||||||||||
CD | Los 20s |
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- Cuando esté sobre Electro Water durante la duración de su explosión, Kokomi seguirá recibiendo daño.
- El segundo talento pasivo de Sangonomiya Kokomi, Canción de perlas, su Bono de DMG de ataque normal y cargado obtenido se basa en su HP máximo recibirá un aumento adicional basado en el 15% de su Bono de curación al ponerse la prenda ceremonial.
- Efectos adicionales de las constelaciones:
- Constelación 3 (La luna, un barco sobre los mares): aumenta el nivel actual de Ascensión de Nereida en 3 y aumenta el nivel máximo de talento a 15.
- Constelación 4 (La luna domina las aguas): mientras se pone la prenda ceremonial creada por la Ascensión de Nereida, la VEL de ataque normal de Sangonomiya Kokomi aumenta en un 10%, y los ataques normales que golpean a los oponentes restaurarán 0.8 de energía para ella.
- Constelación 6 (Sango Isshin): mientras se pone la prenda ceremonial creada por la Ascensión de Nereida, Sangonomiya Kokomi obtiene un 40% de bonificación de DAÑO hidroeléctrico durante 4 segundos después de que sus ataques normales y cargados curan a un personaje con 80% o más de HP.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Habilidad DMG (% Max HP) | 10.42 | 11.2 | 11.98 | 13.02 | 13.8 | 14.58 | 15.62 | 16.67 | 17.71 | 18.75 | 19.79 | 20.83 | 22.13 |
Bonificación de DMG de ataque normal (% Max HP) | 4.84 | 5.2 | 5.57 | 6.05 | 6.41 | 6.78 | 7.26 | 7.74 | 8.23 | 8.71 | 9.2 | 9.68 | 10.29 |
Bono de ataque cargado DMG (% Max HP) | 6.78 | 7.28 | 7.79 | 8.47 | 8.98 | 9.49 | 10.16 | 10.84 | 11.52 | 12.2 | 12.87 | 13.55 | 14.4 |
Bono DMG de hornear-Kurage (% Max HP) | 7.1 | 7.63 | 8.16 | 8.87 | 9.4 | 9.93 | 10.64 | 11.35 | 12.06 | 12.77 | 13.48 | 14.19 | 15.08 |
Regeneración de HP por golpe | 0.81 (% de HP máx.) + 77.03 | 0.87 (% de HP máx.) + 84.74 | 0.93 (% de HP máx.) + 93.08 | 1.01 (% de HP máx.) + 102.07 | 1.07 (% de HP máx.) + 111.70 | 1.13 (% de HP máx.) + 121.98 | 1.21 (% de HP máx.) + 132.89 | 1.29 (% de HP máx.) + 144.45 | 1.37 (% de HP máx.) + 156.65 | 1.45 (% de HP máx.) + 169.49 | 1.54 (% de HP máx.) + 182.97 | 1.62 (% de HP máx.) + 197.10 | 1.72 (% de HP máx.) + 211.87 |
Duración | Los 10s | ||||||||||||
CD | Los 18s | ||||||||||||
Costo energético | 70 |
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Ascensión de Nereida
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Vestimenta ceremonial, ataques normales y cargados
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Prenda ceremonial, moviéndose sobre la superficie del agua.
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- El talento hará que la tasa de críticos de Kokomi permanezca en un 100%. Sin embargo, todavía es posible que realice un golpe crítico si su tasa de crítico está construida para superar el 100%.
Personajes jugables | ||||||
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Outlander |
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Mondstadt |
| |||||
liyue |
| |||||
Inazuma |
| |||||
Snezhnaya |
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Próximos personajes | |
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Personajes que miHoYo ha anunciado como próximos personajes jugables. | |
Inazuma |
![]() Gorou ![]() ![]() Thomas ![]() ![]() Yae Miko ![]() |
Khaenri'ah |
![]() Daisley ![]() |
Personajes mencionados | |
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Personajes notables que se mencionan o ven en el juego u otros medios oficiales. Se especula que se convertirán en personajes jugables en el futuro. | |
Mondstadt |
![]() Alicia ![]() ![]() barcos ![]() |
liyue |
![]() Baizhu ![]() ![]() Yaoyao ![]() ![]() Yunjin ![]() |
Inazuma |
![]() Arataki Itto ![]() ![]() Kamisato Ayato ![]() Ayato ![]() Kuki Ninja ![]() ![]() Shikanoin Heizou ![]() Heizou |
sumeru |
![]() Cyno ![]() |
Fuente |
![]() Lyney ![]() ![]() Lynette ![]() |
Natlan |
![]() Iansan ![]() |
Snezhnaya |
![]() Pulcinella ![]() ![]() Scaramouche ![]() ![]() signora ![]() ![]() Tsaritsa ![]() |
Desconocido |
![]() Skirk ![]() |
5 ★ |
![]() Aloy ![]() ![]() Traveler ![]() |
---|
4 ★ |
![]() Amber ![]() ![]() Bárbara ![]() ![]() Bennett ![]() ![]() Diona ![]() ![]() Fischl ![]() ![]() kaeya ![]() ![]() Lisa ![]() ![]() Noelle ![]() ![]() maquinilla de afeitar ![]() ![]() Rosaria ![]() ![]() Sacarosa ![]() |
---|---|
5 ★ |
![]() Albedo ![]() ![]() diluc ![]() ![]() Eula ![]() ![]() Jean ![]() ![]() Klee ![]() ![]() Mona ![]() ![]() venti ![]() |
4 ★ |
![]() Beidou ![]() ![]() Chongyun ![]() ![]() Ningguang ![]() ![]() Xiangling ![]() ![]() Xingqiu ![]() ![]() Xinyan ![]() ![]() Yanfei ![]() |
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5 ★ |
![]() Ganyu ![]() ![]() Hu Tao ![]() ![]() Keqing ![]() ![]() Qiqi ![]() ![]() Xiao ![]() ![]() Zhongli ![]() |
4 ★ |
|
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5 ★ |
![]() Kaedehara Kazuha ![]() Kazuha ![]() Kamisato Ayaka ![]() Ayaka ![]() Raiden Shogun ![]() Shogun ![]() Sangonomiya Kokomi ![]() Kokomi ![]() Yohimiya ![]() |
5 ★ |
![]() Tartaglia ![]() |
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Personajes que miHoYo ha anunciado como próximos personajes jugables.
Inazuma
Gorou
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Thomas
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Yae Miko
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Daisley
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Personajes notables que se mencionan o ven en el juego u otros medios oficiales. Se especula que se convertirán en personajes jugables en el futuro.
Mondstadt
Alicia
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barcos
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Baizhu
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Yaoyao
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Yunjin
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Arataki Itto
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Kamisato
Ayato
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Ayato
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Kuki Ninja
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Shikanoin
Heizou
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Heizou Sumeru
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Cyno
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Lyney
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Lynette
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Iansan
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Pulcinella
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Scaramouche
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signora
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Tsaritsa
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Skirk
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