Visión General | Historia | Voces en off | trajes | Compañero | Medio |
Sangonomiya Kokomi (Japonés: Sangonomiya Kokomi) es un personaje Hydro jugable en Genshin Impact.
La joven sacerdotisa divina de la isla Watatsumi y descendiente del clan Sangonomiya. Kokomi está a cargo de la mayoría de los asuntos de Watatsumi, asumiendo las pesadas responsabilidades solo con la esperanza de darle a la gente de la isla Watatsumi las esperanzas y la felicidad que desean.
Contenido
- 1 Información de combate
- 1.1 Ascensiones y estadísticas
- 1.2 Talentos
- 1.2.1 Actualización de talento
- Constelación 1.3
- Disponibilidad de 2
- 3 Historial de cambios
- 4
- Navegación 5
Información de combate
Ascensiones y estadísticas
Ascensión Fase |
nivel | Base HP |
Base ATK1 |
Base DEF |
Estadística especial2 (Bono Hydro DMG) |
---|---|---|---|---|---|
0✦ | 1/20 | 1,049 | 18 | 51 | - |
20/20 | 2,720 | 47 | 133 | ||
Costo de ascensión (0 → 1) 1 1 astilla de varunada lazurita3 3 Perla de Sango3 3 Recuerde espectral20,000 20,000 moras | |||||
1✦ | 20/40 | 3,619 | 63 | 177 | - |
40/40 | 5,416 | 94 | 264 | ||
Costo de ascensión (1 → 2) 3 3 fragmento de varunada lazurita2 2 Rocío de repudio10 10 Perla de Sango15 15 Recuerde espectral40,000 40,000 moras | |||||
2✦ | 40/50 | 6,055 | 105 | 295 | 7.2% |
50/50 | 6,966 | 121 | 340 | ||
Costo de ascensión (2 → 3) 6 6 fragmento de varunada lazurita4 4 Rocío de repudio20 20 Perla de Sango12 12 Corazón espectral60,000 60,000 moras | |||||
3✦ | 50/60 | 7,818 | 136 | 381 | 14.4% |
60/60 | 8,738 | 152 | 426 | ||
Costo de ascensión (3 → 4) 3 3 trozos de varunada lazurita8 8 Rocío de repudio30 30 Perla de Sango18 18 Corazón espectral80,000 80,000 moras | |||||
4✦ | 60/70 | 9,377 | 163 | 457 | 14.4% |
70/70 | 10,306 | 179 | 503 | ||
Costo de ascensión (4 → 5) 6 6 trozos de varunada lazurita12 12 Rocío de repudio45 45 Perla de Sango12 12 Núcleo espectral100,000 100,000 moras | |||||
5✦ | 70/80 | 10,945 | 190 | 534 | 21.6% |
80/80 | 11,885 | 207 | 580 | ||
Costo de ascensión (5 → 6) 6 6 piedra preciosa varunada lazurita20 20 Rocío de repudio60 60 Perla de Sango24 24 Núcleo espectral120,000 120,000 moras | |||||
6✦ | 80/90 | 12,524 | 218 | 611 | 28.8% |
90/90 | 13,471 | 234 | 657 |
1 No incluye el valor ATK del arma.
2 personajes obtienen estadísticas especiales que comienzan con 2✦.
Talentos
Ícono | Nombre | Tipo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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La forma del agua | Ataque normal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque normal: Realiza hasta 3 ataques consecutivos que toman la forma de peces nadadores, causando Hydro DMG. Ataque cargado: Consume cierta cantidad de aguante para hacer frente AoE Hydro DMG después de un breve tiempo de lanzamiento. Ataque en picado: Reuniendo el poder de Hydro, Kokomi se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los oponentes en su camino. Ofertas AoE Hydro DMG al impactar con el suelo.
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Juramento de Kurage | Habilidad elemental | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Invoca un "hornear-kurage" creado a partir de agua que puede curar a sus aliados. El uso de esta habilidad aplicará Moje estado a Sangonomiya Kokomi. Hornear-Kurage:
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Ascensión de Nereida | Explosión elemental | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
El poder de Watatsumi desciende, traficando Hydro DMG a los oponentes circundantes, antes de vestir a Kokomi con una prenda ceremonial hecha de las aguas fluidas de Sangonomiya. Prenda ceremonial
Estos efectos se eliminarán una vez que Sangonomiya Kokomi abandone el campo.
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Ataúd de Tamanooya | 1a Ascensión Pasiva | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Si el propio Bake-Kurage de Sangonomiya Kokomi está en el campo cuando usa la Ascensión de Nereid, la duración del Bake-Kurage se actualizará. Medios: Talent Tamanooya's Casket.ogv | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Canción de perlas | 4ta Ascensión Pasiva | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mientras se pone la prenda ceremonial creada por la Ascensión de Nereida, las ganancias de la bonificación DMG de ataque normal y cargado de Sangonomiya Kokomi en función de su HP máximo recibirán un aumento adicional basado en el 15% de su bonificación de curación. Medios: Talent Song of Pearls.ogv | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Princesa de Watatsumi | Utilidad pasiva | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disminuye el consumo de aguante de natación para los miembros de su propio grupo en un 20%. No se puede acumular con talentos pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Estrategia impecable | Pasivo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sangonomiya Kokomi tiene una bonificación de curación del 25%, pero una disminución del 100% en la tasa de CRIT.
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Mejora de talento
Talento nivel |
Requerido Ascensión |
zarzamora [Total parcial] |
Materiales Comunes [Total parcial] |
Materiales para subir de nivel de talento [Total parcial] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 → 2 | 2✦ | 12,500 12,500 Mora [12,500] | 6 6 Cáscara espectral [6] | 3 3 Enseñanzas de la fugacidad [3] | ||
2 → 3 | 3✦ | 17,500 17,500 Mora [30,000] | 3 3 Corazón espectral [3] | 2 2 Guía para la fugacidad [2] | ||
3 → 4 | 25,000 25,000 Mora [55,000] | 4 4 Corazón espectral [7] | 4 4 Guía para la fugacidad [6] | |||
4 → 5 | 4✦ | 30,000 30,000 Mora [85,000] | 6 6 Corazón espectral [13] | 6 6 Guía para la fugacidad [12] | ||
5 → 6 | 37,500 37,500 Mora [122,500] | 9 9 Corazón espectral [22] | 9 9 Guía para la fugacidad [21] | |||
6 → 7 | 5✦ | 120,000 120,000 Mora [242,500] | 4 4 Núcleo espectral [4] | 4 4 Filosofías de la fugacidad [4] | 1 1 mariposa de fuego infernal [1] | |
7 → 8 | 260,000 260,000 Mora [502,500] | 6 6 Núcleo espectral [10] | 6 6 Filosofías de la fugacidad [10] | 1 1 mariposa de fuego infernal [2] | ||
8 → 9 | 6✦ | 450,000 450,000 Mora [952,500] | 9 9 Núcleo espectral [19] | 12 12 Filosofías de la fugacidad [22] | 2 2 mariposa de fuego infernal [4] | |
9 → 10 | 700,000 700,000 Mora [1,652,500] | 12 12 Núcleo espectral [31] | 16 16 Filosofías de la fugacidad [38] | 2 2 mariposa de fuego infernal [6] | 1 1 corona de conocimiento [1] |
Costo Total (1 → 10)
Constelación
nivel | Ícono | Nombre | Efecto |
---|---|---|---|
1 | Al borde del agua | Mientras se pone la prenda ceremonial creada por la Ascensión de Nereida, el Ataque Normal final en el combo de Sangonomiya Kokomi desatará un pez nadando para repartir el 30% de su Max HP como Hydro DMG. Este DMG no se considera DMG de ataque normal. | |
2 | Las nubes como olas ondeando | Sangonomiya Kokomi obtiene las siguientes bonificaciones de curación con respecto a personajes con 50% o menos de HP a través de los siguientes métodos:
| |
3 | La luna, un barco sobre los mares | Aumenta el nivel de ascensión de la nereida en 3. El nivel máximo de actualización es 15. | |
4 | La luna domina las aguas | Mientras se pone la prenda ceremonial creada por la Ascensión de Nereida, la VEL de ataque normal de Sangonomiya Kokomi aumenta en un 10%, y los ataques normales que golpean a los oponentes restaurarán 0.8 de energía para ella. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.2 segundos. | |
5 | Todas las corrientes fluyen hacia el mar | Aumenta el nivel del juramento de Kurage en 3. El nivel máximo de actualización es 15. | |
6 | Sango Isshin | Mientras se pone la prenda ceremonial creada por la Ascensión de Nereida, Sangonomiya Kokomi gana un 40% Bono Hydro DMG durante 4 segundos después de que sus ataques normales y cargados curan a un personaje con un 80% o más de HP. |
Cada activación de la constelación requiere un Estrella de la Fortuna.
Disponibilidad
Deseos de eventos
Sangonomiya Kokomi fue promocionado o presentado con un aumento de la tasa de caída en 1 Deseos de eventos:
Imagen | Nombre | Destacados |
---|---|---|
Luminiscencia a la deriva / 2021-09-21 | Kokomi Sangonomiya KokomiXingqiu XingqiuBeidou BeidouRosaria Rosaria |
cambia la historia
Lanzado en versión 2.1[editar historial] Versión 2.1- 21 septiembre, 2021 - Sangonomiya Kokomi fue lanzado como personaje jugable.
versión 2.0
- Sangonomiya Kokomi fue presentado como un NPC.
- ↑ (EN) 2.1 Special Program
- ↑ (CN) Genshin Impact - Página oficial de personajes
- ↑ JP Twitter - Anuncio de VA
- ↑ Versión 2.1 Programa especial Livestream (KR)
Navegación
|
- La Constelación 1 de Kokomi (en el borde del agua), hace que el ataque normal final en el combo de Kokomi desate un pez nadando para infligir el 30% de su HP máximo como Hydro DMG mientras su Ráfaga elemental está activa. Sin embargo, este DMG no se considerará DMG de ataque normal.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG de 1 golpe | 68.38 | 73.5 | 78.63 | 85.47 | 90.6 | 95.73 | 102.56 | 109.4 | 116.24 | 123.08 | 129.91 |
DMG de 2 golpe | 61.54 | 66.15 | 70.77 | 76.92 | 81.54 | 86.15 | 92.31 | 98.46 | 104.62 | 110.77 | 116.92 |
DMG de 3 golpe | 94.31 | 101.38 | 108.45 | 117.88 | 124.95 | 132.03 | 141.46 | 150.89 | 160.32 | 169.75 | 179.18 |
Ataque cargado | |||||||||||
Ataque cargado DMG | 148.32 | 159.44 | 170.57 | 185.4 | 196.52 | 207.65 | 222.48 | 237.31 | 252.14 | 266.98 | 281.81 |
Coste de aguante de ataque cargado | 50 | ||||||||||
Ataque hundido | |||||||||||
Plunge DMG | 56.83 | 61.45 | 66.08 | 72.69 | 77.31 | 82.6 | 89.87 | 97.14 | 104.41 | 112.34 | 120.27 |
DMG de inmersión baja | 113.63 | 122.88 | 132.13 | 145.35 | 154.59 | 165.17 | 179.7 | 194.23 | 208.77 | 224.62 | 240.48 |
DMG de inmersión alta | 141.93 | 153.49 | 165.04 | 181.54 | 193.1 | 206.3 | 224.45 | 242.61 | 260.76 | 280.57 | 300.37 |
- Generación de partículas: Bake-Kurage tiene ~ 2 / 3 probabilidad de generar una partícula elemental cuando golpea al menos a 1 enemigo, excepto en el último tic de daño.
- Generar en promedio 2/3 × 6 = 4 partículas elementales si todas las garrapatas golpean a un enemigo.
- Intervalo: El Bake-Kurage hace tictac cada 2 segundos, por un total de 7 veces antes de que finalice su duración de 12 segundos. (incluido el golpe inicial)
- Solo puede existir un Bake-Kurage a la vez
- El primer talento pasivo de Sangonomiya Kokomi, el ataúd de Tamanooya, actualiza la duración de su propio Bake-Kurage si ya está en el campo en el momento en que se activa la Ascensión de Nereid.
- Efectos adicionales de las constelaciones:
- Constelación 5 (todas las corrientes fluyen hacia el mar): aumenta el nivel actual del juramento de Kurage en 3 y aumenta el nivel máximo de talento a 15
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Regenera | 4.4 puntos de vida máximos + 423.70 | 4.73 puntos de vida máximos + 466.08 | 5.06 puntos de vida máximos + 511.99 | 5.5 puntos de vida máximos + 561.43 | 5.83 puntos de vida máximos + 614.40 | 6.16 puntos de vida máximos + 670.90 | 6.6 puntos de vida máximos + 730.93 | 7.04 puntos de vida máximos + 794.50 | 7.48 puntos de vida máximos + 861.59 | 7.92 puntos de vida máximos + 932.22 | 8.36 puntos de vida máximos + 1006.38 | 8.8 puntos de vida máximos + 1084.07 | 9.35 puntos de vida máximos + 1165.29 |
Ondulación DMG (× 7) | 109.19 | 117.38 | 125.57 | 136.49 | 144.68 | 152.87 | 163.79 | 174.7 | 185.62 | 196.54 | 207.46 | 218.38 | 232.03 |
Duración | Los 12s | ||||||||||||
CD | Los 20s |
- Cuando esté sobre Electro Water durante la duración de su explosión, Kokomi seguirá recibiendo daño.
- El segundo talento pasivo de Sangonomiya Kokomi, Canción de perlas, su Bono de DMG de ataque normal y cargado obtenido se basa en su HP máximo recibirá un aumento adicional basado en el 15% de su Bono de curación al ponerse la prenda ceremonial.
- Efectos adicionales de las constelaciones:
- Constelación 3 (La luna, un barco sobre los mares): aumenta el nivel actual de Ascensión de Nereida en 3 y aumenta el nivel máximo de talento a 15.
- Constelación 4 (La luna domina las aguas): mientras se pone la prenda ceremonial creada por la Ascensión de Nereida, la VEL de ataque normal de Sangonomiya Kokomi aumenta en un 10%, y los ataques normales que golpean a los oponentes restaurarán 0.8 de energía para ella.
- Constelación 6 (Sango Isshin): mientras se pone la prenda ceremonial creada por la Ascensión de Nereida, Sangonomiya Kokomi obtiene un 40% de bonificación de DAÑO hidroeléctrico durante 4 segundos después de que sus ataques normales y cargados curan a un personaje con 80% o más de HP.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Habilidad DMG (% Max HP) | 10.42 | 11.2 | 11.98 | 13.02 | 13.8 | 14.58 | 15.62 | 16.67 | 17.71 | 18.75 | 19.79 | 20.83 | 22.13 |
Bonificación de DMG de ataque normal (% Max HP) | 4.84 | 5.2 | 5.57 | 6.05 | 6.41 | 6.78 | 7.26 | 7.74 | 8.23 | 8.71 | 9.2 | 9.68 | 10.29 |
Bono de ataque cargado DMG (% Max HP) | 6.78 | 7.28 | 7.79 | 8.47 | 8.98 | 9.49 | 10.16 | 10.84 | 11.52 | 12.2 | 12.87 | 13.55 | 14.4 |
Bono DMG de hornear-Kurage (% Max HP) | 7.1 | 7.63 | 8.16 | 8.87 | 9.4 | 9.93 | 10.64 | 11.35 | 12.06 | 12.77 | 13.48 | 14.19 | 15.08 |
Regeneración de HP por golpe | 0.81 (% de HP máx.) + 77.03 | 0.87 (% de HP máx.) + 84.74 | 0.93 (% de HP máx.) + 93.08 | 1.01 (% de HP máx.) + 102.07 | 1.07 (% de HP máx.) + 111.70 | 1.13 (% de HP máx.) + 121.98 | 1.21 (% de HP máx.) + 132.89 | 1.29 (% de HP máx.) + 144.45 | 1.37 (% de HP máx.) + 156.65 | 1.45 (% de HP máx.) + 169.49 | 1.54 (% de HP máx.) + 182.97 | 1.62 (% de HP máx.) + 197.10 | 1.72 (% de HP máx.) + 211.87 |
Duración | Los 10s | ||||||||||||
CD | Los 18s | ||||||||||||
Costo energético | 70 |
- El talento hará que la tasa de críticos de Kokomi permanezca en un 100%. Sin embargo, todavía es posible que realice un golpe crítico si su tasa de crítico está construida para superar el 100%.
Personajes jugables | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Outlander |
| |||||
Mondstadt |
| |||||
liyue |
| |||||
Inazuma |
| |||||
Snezhnaya |
|
Próximos personajes | |
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Personajes que miHoYo ha anunciado como próximos personajes jugables. | |
Inazuma |
Gorou Gorou Thomas Thomas Yae Miko Yae Miko |
Khaenri'ah |
Daisley Daisley |
Personajes mencionados | |
---|---|
Personajes notables que se mencionan o ven en el juego u otros medios oficiales. Se especula que se convertirán en personajes jugables en el futuro. | |
Mondstadt |
Alicia Alicia barcos barcos |
liyue |
Baizhu Baizhu Yaoyao Yaoyao Yunjin Yunjin |
Inazuma |
Arataki Itto Arataki Itto Kamisato Ayato Kamisato Ayato Kuki Ninja Kuki Ninja Shikanoin Heizou Shikanoin Heizou |
sumeru |
Cyno Cyno |
Fuente |
Lyney Lyney Lynette Lynette |
Natlan |
Iansan Iansan |
Snezhnaya |
Pulcinella Pulcinella Scaramouche Scaramouche signora signora Tsaritsa Tsaritsa |
Desconocido |
Skirk Skirk |
5 ★ |
Aloy Aloy Traveler Traveler |
---|
4 ★ |
Amber Amber Bárbara Bárbara Bennett Bennett Diona Diona Fischl Fischl kaeya kaeya Lisa Lisa Noelle Noelle maquinilla de afeitar maquinilla de afeitar Rosaria Rosaria Sacarosa Sacarosa |
---|---|
5 ★ |
Albedo Albedo diluc diluc Eula Eula Jean Jean Klee Klee Mona Mona venti venti |
4 ★ |
Beidou Beidou Chongyun Chongyun Ningguang Ningguang Xiangling Xiangling Xingqiu Xingqiu Xinyan Xinyan Yanfei Yanfei |
---|---|
5 ★ |
Ganyu Ganyu Hu Tao Hu Tao Keqing Keqing Qiqi Qiqi Xiao Xiao Zhongli Zhongli |
4 ★ |
|
---|---|
5 ★ |
Kaedehara Kazuha Kaedehara Kazuha Kamisato Ayaka Kamisato Ayaka Raiden Shogun Raiden Shogun Sangonomiya Kokomi Sangonomiya Kokomi Yohimiya Yohimiya |
5 ★ |
Tartaglia Tartaglia |
---|
Personajes que miHoYo ha anunciado como próximos personajes jugables.
InazumaGorou Gorou
Thomas Thomas
Yae Miko Yae Miko Khaenri'ah
Daisley Personajes mencionados por Dainsleif
Personajes notables que se mencionan o ven en el juego u otros medios oficiales. Se especula que se convertirán en personajes jugables en el futuro.
MondstadtAlicia Alicia
barcos Varka Liyue
Baizhu Baizhu
Yaoyao Yaoyao
Yunjin Yunjin Inazuma
Arataki Itto Arataki Itto
Kamisato
Ayato Kamisato
Ayato
Kuki Ninja Kuki Ninja
Shikanoin
Heizou Shikanoin
Heizou Sumeru
Cyno Cyno Fontaine
Lyney Lyney
Lynette Lynette Natlan
Iansan Iansan Snezhnaya
Pulcinella Pulcinella
Scaramouche Scaramouche
signora signora
Tsaritsa Tsaritsa Desconocido
Skirk Skirk