Visión General | Historia | Voces en off | trajes | Compañero | Medio |
Sayu (Japonés: Sayu Yuzu) es un personaje jugable de Anemo en Genshin Impact.
Un ninja de Shuumatsuban que lucha por crecer. Sayu cree que dormir puede ayudar a su crecimiento, por lo que prefiere usar sus técnicas ninja para esconderse y "holgazanear".
Contenido
- 1 Información de combate
- 1.1 Ascensiones y estadísticas
- 1.2 Talentos
- 1.2.1 Actualización de talento
- Constelación 1.3
- Disponibilidad de 2
- 3 Historial de cambios
- 4
- Navegación 5
Información de combate
Ascensiones y estadísticas
Ascensión Fase |
nivel | Base HP |
Base ATK1 |
Base DEF |
Estadística especial2 (Maestría elemental) |
---|---|---|---|---|---|
0✦ | 1/20 | 994 | 20 | 62 | - |
20/20 | 2,553 | 53 | 160 | ||
Costo de ascensión (0 → 1) 1 1 astilla turquesa judía3 3 Médula de cristal3 3 néctar de flor de cerezo20,000 20,000 moras | |||||
1✦ | 20/40 | 3,296 | 68 | 207 | - |
40/40 | 4,937 | 102 | 310 | ||
Costo de ascensión (1 → 2) 3 3 Fragmento de turquesa judía2 2 Núcleo de marioneta10 10 Médula de cristal15 15 néctar de flor de cerezo40,000 40,000 moras | |||||
2✦ | 40/50 | 5,464 | 113 | 343 | 24 |
50/50 | 6,285 | 130 | 395 | ||
Costo de ascensión (2 → 3) 6 6 Fragmento de turquesa judía4 4 Núcleo de marioneta20 20 Médula de cristal12 12 néctar reluciente60,000 60,000 moras | |||||
3✦ | 50/60 | 6,988 | 144 | 439 | 48 |
60/60 | 7,809 | 161 | 491 | ||
Costo de ascensión (3 → 4) 3 3 trozo de turquesa judía8 8 Núcleo de marioneta30 30 Médula de cristal18 18 néctar reluciente80,000 80,000 moras | |||||
4✦ | 60/70 | 8,337 | 172 | 524 | 48 |
70/70 | 9,157 | 189 | 575 | ||
Costo de ascensión (4 → 5) 6 6 trozo de turquesa judía12 12 Núcleo de marioneta45 45 Médula de cristal12 12 néctar energético100,000 100,000 moras | |||||
5✦ | 70/80 | 9,684 | 200 | 608 | 72 |
80/80 | 10,505 | 216 | 660 | ||
Costo de ascensión (5 → 6) 6 6 piedra preciosa turquesa judía20 20 Núcleo de marioneta60 60 Médula de cristal24 24 néctar energético120,000 120,000 moras | |||||
6✦ | 80/90 | 11,033 | 227 | 693 | 96 |
90/90 | 11,854 | 244 | 745 |
1 No incluye el valor ATK del arma.
2 personajes obtienen estadísticas especiales que comienzan con 2✦.
Talentos
Ícono | Nombre | Tipo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hoja Ninja Shuumatsuban | Ataque normal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque normal: Realiza hasta 4 golpes consecutivos. Ataque cargado: Drena la resistencia con el tiempo para realizar ataques giratorios continuos contra todos los oponentes cercanos. Al final de la secuencia, realiza una barra más poderosa. Ataque en picado: Se sumerge desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DAÑO AoE al impactar.
los valores son aproximados Media:Talent Shuumatsuban Ninja Blade Normal.ogvMedios: Talento Shuumatsuban Ninja Blade Charged.ogvMedios: Talento Shuumatsuban Ninja Blade Plunge.ogv | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arte de Yoohoo: Fuuin Dash | Habilidad elemental | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
¡La técnica especial de Yoohoo Ninja Arts!
Sayu se acurruca en un Fuufuu Windwheel rodante y se estrella contra los oponentes a gran velocidad, infligiendo Anemo DMG.
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Arte Yoohoo: Mujina Flurry | Explosión elemental | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
¡La otra técnica súper especial de Yoohoo Ninja Arts!
Convoca un par de manos amigas para Sayu.
Si no hay oponentes cerca, curará a los personajes activos cercanos incluso si tienen un 70% de HP o más.
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Alguien más capaz | 1a Ascensión Pasiva | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cuando Sayu activa una reacción de remolino mientras está activa, cura a todos tus personajes y aliados cercanos por 300 HP. También curará 1.2 HP adicionales por cada punto de Maestría elemental que tenga. Este efecto se puede activar una vez cada 2 segundos. Medios de comunicación: Talent Someone More Capable.ogv | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
¡No trabajas hoy! | 4ta Ascensión Pasiva | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
El Muji-Muji Daruma creado por Yoohoo Art: Mujina Flurry obtiene los siguientes efectos:
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Yoohoo Art: Silencer's Secret | Utilidad pasiva | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cuando Sayu está en la fiesta, tus personajes no asustarán a Crystalflies ni a otros animales cuando se acerquen a ellos. Consulta la subcategoría "Otros" de la sección "Seres vivos / Vida salvaje" del Archivo para ver las criaturas en las que funciona esta habilidad.
|
Mejora de talento
Talento nivel |
Requerido Ascensión |
zarzamora [Total parcial] |
Materiales Comunes [Total parcial] |
Materiales para subir de nivel de talento [Total parcial] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 → 2 | 2✦ | 12,500 12,500 Mora [12,500] | 6 6 Néctar de flor de quinua [6] | 3 3 enseñanzas de la luz [3] | ||
2 → 3 | 3✦ | 17,500 17,500 Mora [30,000] | 3 3 néctar reluciente [3] | 2 2 Guía de la luz [2] | ||
3 → 4 | 25,000 25,000 Mora [55,000] | 4 4 néctar reluciente [7] | 4 4 Guía de la luz [6] | |||
4 → 5 | 4✦ | 30,000 30,000 Mora [85,000] | 6 6 néctar reluciente [13] | 6 6 Guía de la luz [12] | ||
5 → 6 | 37,500 37,500 Mora [122,500] | 9 9 néctar reluciente [22] | 9 9 Guía de la luz [21] | |||
6 → 7 | 5✦ | 120,000 120,000 Mora [242,500] | 4 4 néctar energético [4] | 4 4 Filosofías de la luz [4] | 1 1 escala dorada [1] | |
7 → 8 | 260,000 260,000 Mora [502,500] | 6 6 néctar energético [10] | 6 6 Filosofías de la luz [10] | 1 1 escala dorada [2] | ||
8 → 9 | 6✦ | 450,000 450,000 Mora [952,500] | 9 9 néctar energético [19] | 12 12 Filosofías de la luz [22] | 2 2 escala dorada [4] | |
9 → 10 | 700,000 700,000 Mora [1,652,500] | 12 12 néctar energético [31] | 16 16 Filosofías de la luz [38] | 2 2 escala dorada [6] | 1 1 corona de conocimiento [1] |
Costo Total (1 → 10)
Constelación
nivel | Ícono | Nombre | Efecto |
---|---|---|---|
1 | Multitarea sin Jutsu | El Muji-Muji Daruma creado por Yoohoo Art: Mujina Flurry ignorará los límites de HP y podrá atacar simultáneamente a los oponentes cercanos y curar a los personajes. | |
2 | Preparación de salida | Yoohoo Art: Fuuin Dash obtiene los siguientes efectos:
| |
3 | Eh, el Bunshin puede manejarlo | Aumenta el nivel de Arte de Yoohoo: Mujina Flurry en 3. El nivel máximo de actualización es 15. | |
4 | Skiving: nuevo y mejorado | Sayu recupera 1.2 de energía cuando desencadena una reacción de remolino. Este efecto ocurre una vez cada 2 segundos. | |
5 | La velocidad es lo primero | Aumenta el nivel de Arte Yoohoo: Fuuin Dash en 3. El nivel máximo de actualización es 15. | |
6 | Dormir en punto | El Muji-Muji Daruma creado por Yoohoo Art de Sayu: Mujina Flurry ahora también se beneficiará de su Maestría elemental. Cada punto de Maestría elemental de Sayu producirá los siguientes efectos:
|
Cada activación de la constelación requiere un Estrella de la Fortuna.
Disponibilidad
- Invocación estándar de Wish Wanderlust (indefinido) desde la versión 2.1
- Todos los deseos de eventos de personajes y eventos de armas desde la versión 2.1
Deseos de eventos
Sayu fue promocionado o presentado con un aumento de la tasa de caída en 1 Deseos de eventos:
Imagen | Nombre | Destacados |
---|---|---|
Tapiz de llamas doradas / 2021-08-10 | Yohimiya YohimiyaDiona DionaXinyan XinyanSayu Sayu |
cambia la historia
Lanzado en versión 2.0[crear nuevo historial]- ↑ Twitter - Anuncio de VA
- ↑ (CN) Bilibili - Programa especial versión 2.0, 34:14
- ↑ (JP) Twitter - Anuncio de VA
- ↑ (KR) Twitter - Anuncio de VA
Navegación
|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG de 1 golpe | 72.2 | 78.1 | 84 | 92.4 | 98.28 | 105 | 114.24 | 123.48 | 132.72 | 142.8 | 154.35 |
DMG de 2 golpe | 71.4 | 77.2 | 83 | 91.3 | 97.11 | 103.75 | 112.88 | 122.01 | 131.14 | 141.1 | 152.51 |
DMG de 3 golpe | 43.4 + 43.4 | 47 + 47 | 50.5 + 50.5 | 55.55 + 55.55 | 59.09 + 59.09 | 63.13 + 63.13 | 68.68 + 68.68 | 74.23 + 74.23 | 79.79 + 79.79 | 85.85 + 85.85 | 92.79 + 92.79 |
DMG de 4 golpe | 98.1 | 106.1 | 114.1 | 125.51 | 133.5 | 142.63 | 155.18 | 167.73 | 180.28 | 193.97 | 209.66 |
Ataque cargado | |||||||||||
Ataque cargado DMG giratorio | 62.5 | 67.6 | 72.7 | 80 | 85.09 | 90.91 | 98.91 | 106.91 | 114.91 | 123.64 | 133.64 |
Ataque cargado DMG final | 113 | 122 | 132 | 144.65 | 153.86 | 164.38 | 178.84 | 193.31 | 207.77 | 223.55 | 241.63 |
Coste de aguante de ataque cargado | 40 / s | ||||||||||
Duración máxima | 5s | ||||||||||
Ataque hundido | |||||||||||
Plunge DMG | 74.6 | 80.7 | 86.7 | 95.4 | 101.47 | 108.41 | 117.95 | 127.49 | 137.03 | 147.44 | 157.85 |
DMG de inmersión baja | 149 | 161 | 173 | 190.77 | 202.91 | 216.78 | 235.86 | 254.93 | 274.01 | 294.82 | 315.63 |
DMG de inmersión alta | 186 | 201 | 217 | 238.28 | 253.44 | 270.77 | 294.6 | 318.42 | 342.25 | 368.25 | 394.24 |
los valores son aproximados
Media:Talent Shuumatsuban Ninja Blade Normal.ogvMedios: Talento Shuumatsuban Ninja Blade Charged.ogvMedios: Talento Shuumatsuban Ninja Blade Plunge.ogv- Esta habilidad genera 2 partículas elementales cuando se presiona y con el golpe final cuando se mantiene, si golpea al menos 1 objetivo. Además, cuando se mantiene, 1 La partícula se genera cuando golpea a un enemigo, con un tiempo de reutilización de ~ 2.5 s.
- La versión en espera puede generar hasta 5 partícula elemental (3 * 1 mientras rueda + 2 con el golpe final).
- Sayu se convierte en una bola.
- Cuando Sayu está en una bola, rueda a gran velocidad, la absorción elemental puede ocurrir mientras rueda.
- La forma Mantener de esta habilidad se puede cancelar con un Dash o un Jump, que iniciará el tiempo de reutilización de la habilidad. Sin embargo, NO activa el Fuufuu Whirlwind Kick final o la generación de partículas correspondiente, por lo que generalmente es mejor cancelar la habilidad presionando.
- Sayu lo hará NO Regenera aguante mientras estás en el estado Fuufuu Windwheel (Mantener). Además, la regeneración de resistencia se retrasa el doble de tiempo después de salir de Hold E (la regeneración de resistencia comienza después de 2 segundos, mientras que normalmente solo toma 1 segundo).
- No es necesario que la tecla / botón de habilidad permanezca presionado una vez que se activa la versión Hold de esta habilidad (tarda aproximadamente 1 segundo).
- La pantalla Party se puede cargar mientras Sayu está rodando.
- La absorción elemental puede ocurrir a partir de elementos en ella misma. Por ejemplo, Let the Show Begin de Barbara ♪, y el cambio rápido de Sweeping Fervor de Xinyan permiten una absorción confiable de Hidro y Pyro respectivamente. (No parece posible cambiar lo suficientemente rápido para absorber crio de Diona's Icy Paws)
- La crio La absorción de esta habilidad congelará el agua cuando entre en contacto con ella.
- La Pyro La absorción de esta habilidad encenderá la hierba, pero se espaciará.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fuufuu Windwheel DMG | 36.0 | 38.7 | 41.4 | 45 | 47.7 | 50.4 | 54 | 57.6 | 61.2 | 64.8 | 68.4 | 72 | 76.5 |
Fuufuu Whirlwind Kick Press DMG | 158.4 | 170.3 | 182.2 | 198 | 209.88 | 221.76 | 237.6 | 253.44 | 269.28 | 285.12 | 300.96 | 316.8 | 336.6 |
Fuufuu Whirlwind Kick Hold DMG | 217.6 | 233.9 | 250.2 | 272 | 288.32 | 304.64 | 326.4 | 348.16 | 369.92 | 391.68 | 413.44 | 435.2 | 462.4 |
Fuufuu Windwheel Elemental DMG | 16.8 | 18.1 | 19.3 | 21 | 22.26 | 23.52 | 25.2 | 26.88 | 28.56 | 30.24 | 31.92 | 33.6 | 35.7 |
Fuufuu Whirlwind Kick Elemental DMG | 76.2 | 81.9 | 87.6 | 95.2 | 100.91 | 106.62 | 114.24 | 121.86 | 129.47 | 137.09 | 144.7 | 152.32 | 161.84 |
- Muji-Muji Daruma se puede manipular con habilidades de campo de vacío que pueden absorber objetos, como el Palm Vortex de Anemo Traveler, el Gale Blade de Jean o el Chihayaburu de Kazuha.
- Después de realizar el ataque inicial y curar al activar la habilidad, el Muji-Muji Daruma atacará o curará (o ambos, con la primera constelación de Sayu) 7 veces más (una vez cada ~ 1.7 segundos).
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Activación de habilidades DMG | 117 | 126 | 134 | 146 | 154.76 | 163.52 | 175.2 | 186.88 | 198.56 | 210.24 | 221.92 | 233.6 | 248.2 |
Sanación de activación de habilidades | 92.2 ATK + 577 | 99.1 ATK + 635 | 106.0 ATK + 698 | 115.2 ATK + 765 | 122.11 ATK + 837.2 | 129.02 ATK + 914.2 | 138.24 ATK + 996 | 147.46 ATK + 1,082 | 156.67 ATK + 1,174 | 165.89 ATK + 1,270 | 175.1 ATK + 1,371 | 184.32 ATK + 1,477 | 195.84 ATK + 1,587 |
Muji-Muji Daruma DMG | 52 | 56 | 60 | 65 | 68.9 | 72.8 | 78 | 83.2 | 88.4 | 93.6 | 98.8 | 104 | 110.5 |
Sanación Muji-Muji Daruma | 79.9 ATK + 500 | 85.9 ATK + 550 | 91.9 ATK + 605 | 99.8 ATK + 663 | 105.83 ATK + 725 | 111.82 ATK + 792 | 119.81 ATK + 863 | 127.8 ATK + 938 | 135.78 ATK + 1,017 | 143.77 ATK + 1,100 | 151.76 ATK + 1,188 | 159.74 ATK + 1,280 | 169.73 ATK + 1,376 |
- Esta habilidad funciona en los siguientes animales salvajes:
- Crystalflies
- Loach dorado
- Ranas
- Cangrejos
- lagartos
- Cuando un personaje interactúa con un Crystalfly o Golden Loach, cualquier otro cercano se sobresaltará y comenzará a huir. Esto no les sucede a las otras criaturas silvestres mencionadas anteriormente. Sin embargo, los cangrejos aún pueden huir bajo ciertas condiciones, como si están cerca de otros animales salvajes que se asustan, como los pájaros.
Personajes jugables | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Outlander |
| |||||
Mondstadt |
| |||||
liyue |
| |||||
Inazuma |
| |||||
Snezhnaya |
|
Próximos personajes | |
---|---|
Personajes que miHoYo ha anunciado como próximos personajes jugables. | |
Inazuma |
Gorou Gorou Thomas Thomas Yae Miko Yae Miko |
Khaenri'ah |
Daisley Daisley |
Personajes mencionados | |
---|---|
Personajes notables que se mencionan o ven en el juego u otros medios oficiales. Se especula que se convertirán en personajes jugables en el futuro. | |
Mondstadt |
Alicia Alicia barcos barcos |
liyue |
Baizhu Baizhu Yaoyao Yaoyao Yunjin Yunjin |
Inazuma |
Arataki Itto Arataki Itto Kamisato Ayato Kamisato Ayato Kuki Ninja Kuki Ninja Shikanoin Heizou Shikanoin Heizou |
sumeru |
Cyno Cyno |
Fuente |
Lyney Lyney Lynette Lynette |
Natlan |
Iansan Iansan |
Snezhnaya |
Pulcinella Pulcinella Scaramouche Scaramouche signora signora Tsaritsa Tsaritsa |
Desconocido |
Skirk Skirk |
5 ★ |
Aloy Aloy Traveler Traveler |
---|
4 ★ |
Amber Amber Bárbara Bárbara Bennett Bennett Diona Diona Fischl Fischl kaeya kaeya Lisa Lisa Noelle Noelle maquinilla de afeitar maquinilla de afeitar Rosaria Rosaria Sacarosa Sacarosa |
---|---|
5 ★ |
Albedo Albedo diluc diluc Eula Eula Jean Jean Klee Klee Mona Mona venti venti |
4 ★ |
Beidou Beidou Chongyun Chongyun Ningguang Ningguang Xiangling Xiangling Xingqiu Xingqiu Xinyan Xinyan Yanfei Yanfei |
---|---|
5 ★ |
Ganyu Ganyu Hu Tao Hu Tao Keqing Keqing Qiqi Qiqi Xiao Xiao Zhongli Zhongli |
4 ★ |
|
---|---|
5 ★ |
Kaedehara Kazuha Kaedehara Kazuha Kamisato Ayaka Kamisato Ayaka Raiden Shogun Raiden Shogun Sangonomiya Kokomi Sangonomiya Kokomi Yohimiya Yohimiya |
5 ★ |
Tartaglia Tartaglia |
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Personajes que miHoYo ha anunciado como próximos personajes jugables.
InazumaGorou Gorou
Thomas Thomas
Yae Miko Yae Miko Khaenri'ah
Daisley Personajes mencionados por Dainsleif
Personajes notables que se mencionan o ven en el juego u otros medios oficiales. Se especula que se convertirán en personajes jugables en el futuro.
MondstadtAlicia Alicia
barcos Varka Liyue
Baizhu Baizhu
Yaoyao Yaoyao
Yunjin Yunjin Inazuma
Arataki Itto Arataki Itto
Kamisato
Ayato Kamisato
Ayato
Kuki Ninja Kuki Ninja
Shikanoin
Heizou Shikanoin
Heizou Sumeru
Cyno Cyno Fontaine
Lyney Lyney
Lynette Lynette Natlan
Iansan Iansan Snezhnaya
Pulcinella Pulcinella
Scaramouche Scaramouche
signora signora
Tsaritsa Tsaritsa Desconocido
Skirk Skirk