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Snezhnaya (Ruso: Снежная Snezhnaya) es una de las siete naciones de Teyvat. Aquellos que viven en Snezhnaya adoran al Cryo Archon, a la Tsaritsa, y a la Fatui, una religión / fuerza militar bajo el control de la Tsaritsa, es particularmente notoria por su devoción intransigente hacia ella y sus métodos sin escrúpulos para hacer su voluntad.
Archon Quest Capítulo VI: Everwinter Without Mercy tiene lugar en esta nación.
Ella es un dios sin amor para su gente, ni le queda nada a ella. Sus seguidores solo esperan estar de su lado cuando por fin llegue el día de su rebelión contra lo divino.
Vista previa de la historia del capítulo de Dainsleif, Teyvat: Travail [3]Contenido
- Descripción 1
- 2 áreas
- 3 Subáreas
- Personajes 4
- 4.1 personajes jugables
- 4.2 Próximos personajes
- 4.3 Personajes mencionados
- 5 PNJ
- 5.1 tontos
- 5.2 Exclusivo de eventos e historias
- 6 curiosidades
- 7
- Navegación 8
Descripción
Snezhnaya es una nación de perpetuas tormentas invernales; Nadia afirma que las ventiscas pueden durar un mes seguido y, a pesar de estar en medio del peligro, su gente mira hacia el cielo y está feliz de estar viva. Childe afirma que las personas literalmente morirían congeladas si no siguieran moviéndose afuera.
Tecnológicamente, Snezhnaya está mucho más avanzada que las otras naciones de Teyvat. Venti afirma que los Fatui son los más fuertes de las fuerzas armadas de las siete naciones, lo que se ve respaldado por el hecho de que todos sus miembros combatientes conocidos utilizan ataques elementales. La descripción del cuchillo de sacrificio del agente lo llama un "arma hecha con tecnología superior de Snezhnayan". Los hostigadores de Fatui usan trajes mecánicos de diversos grados, y algunos de sus miembros usan armas y cañones en la batalla. Alice, que ha visitado Snezhnaya, recuerda haber visto fábricas masivas, que escribió en su Guía de viaje de Teyvat, y Dottore construyó una fábrica en Liyue para llevar a cabo la investigación de Ruin Guard que está completamente automatizada. [4]
El Gremio de Aventureros se origina en Snezhnaya; [5] aunque este hecho no parece ser un secreto, pocas personas lo comentan y el Gremio no enfrenta la misma aprensión con la que la gente mira a los Fatui. También se insinúa que Katheryne, la recepcionista (s) del Gremio de Aventureros, son una serie de androides creados para el papel: los Katherynes en Mondstadt y Liyue son idénticos, y tienen "Error ..." y "Reinicio ... . "comillas inactivas. Esto se demuestra aún más por la Katheryne estacionada en Liyue, mientras esquiva al Viajero cuestionando su identidad.
Áreas
Para ser agregado.
Subáreas
Nombre | Descripción | Imagen |
---|---|---|
Palacio Zapolyarny | El lugar donde reside la Tsaritsa. | |
Morepesok | Un pueblo costero. [6] |
Personajes.
Personajes jugables
1 Los caracteres coinciden con la selección de categoría:
Ícono | Nombre | Rareza | Element | Arma | Sexo | Nación |
---|---|---|---|---|---|---|
Tartaglia | Hidro | Arco | Hombre | Snezhnaya |
Próximos personajes
Ningún personaje coincide con la selección de categoría.
Personajes mencionados
4 Los caracteres coinciden con la selección de categoría:
Ícono | Nombre | Rareza | Element | Arma | Sexo | Nación |
---|---|---|---|---|---|---|
médico | Hombre | Snezhnaya | ||||
Pulcinella | Snezhnaya | |||||
Scaramouche | Hombre | Snezhnaya | ||||
Signora | Pyro | Mujer | Snezhnaya |
NPCs
- Andrei: el gerente del Northland Bank.
- Ivanovich: un comerciante que reside en el puerto de Liyue.
- Maksim: un comerciante que se ha enamorado de la vida a bordo del Pearl Galley.
- Tsarevich: un comerciante de renombre de Snezhnaya que viaja por Teyvat.
- Ramsay: un comerciante que reside en la ciudad de Inazuma.
- Yegor: un comerciante que reside en Ritou.
Tontos
- Ekaterina
- Landa
- Escotilla
- Lyudmila
- Mikhail
- Nadia
- Paul
- Viktor
- Vlad
Exclusivo de eventos e historias
- Felix: un diplomático tonto.
- Javert: un agente de Fatui asignado para hacer un trato comercial con Gentry Maocai.
- Kliment - Un arqueólogo autoproclamado que luego resulta ser un Agente Fatui.
- Krosl: un comerciante que busca comprar Smaragdus Jadeite para hacer horquillas para vender en Snezhnaya.
- Sergei: un agente de Fatui que trabaja con Schubert, un miembro del Clan Lawrence que espera usurpar a los Caballeros de Favonius.
- Vadim: un hostigador que busca obtener un deseo purulento.
Trivia
- Snezhnaya parece estar inspirado en una mezcla de Rusia zarista y soviética (principalmente Siberia en lo que respecta al paisaje), y a menudo usa palabras rusas para los nombres. Sin embargo, también se basa en otras naciones europeas, como el uso de los nombres de los personajes originales de la commedia dell'arte italiana para los Heraldos.
- "Snezhnaya" (ruso: Снежная Snezhnaya, "Snowy") es un adjetivo ruso para "snowy", que espera que le siga un sustantivo femenino. La voz en off del juego pone el acento en la segunda sílaba (Snezh-na-ya); sin embargo, en la palabra original, está en la primera (Nieve-na-ya).
- "Zapolyarny" (en ruso: Заполярный Zapolyarnyy, "Polar") se traduce aproximadamente como "más allá del círculo polar ártico" o "dentro de la región polar".
- "Morepesok" (en ruso: Морепесок Morepesok, "Sea-Sand") es un compuesto de las palabras para mar y arena, refiriéndose a sí misma a una playa o costa.
- "Tsaritsa" (en ruso: Царица Tsaritsa, "Emperatriz"), que se usa para referirse a su Arconte, es la forma femenina del Zar, que en última instancia deriva de César, un título de los emperadores romanos. Hasta ahora, nadie la ha llamado por su verdadero nombre; Los snezhnayans la llaman por su título, mientras que Venti y Zhongli la llaman "la Cryo Archon".
- La afiliación de Snezhnaya con inviernos brutales es paralela al clima de Rusia, que ha contribuido de manera famosa a los fracasos de las muchas campañas militares realizadas en su contra.
- Tartaglia se dirige al Viajero como "camarada" en sus líneas de voz, la traducción habitual de "tovarishch" (en ruso: товарищ) utilizada en la Rusia soviética / bolchevique.
- En la versión japonesa de Character Miscellany de Childe, comienza su carta ("Querida hermana ...") en ruso. [7]
- Fire-Water (en ruso: огненная вода ognennaya voda, "agua ardiente"), que Charles, el bartender de Angel's Share, considera el vino más fuerte que conoce, se origina en Snezhnaya. Es una referencia al vodka, una bebida comúnmente asociada con Rusia.
- El nombre chino, 火 水 Huǒ shuǐ, encendido. "Agua de fuego", es también una palabra dialectal para "queroseno".
- El nombre chino de Snezhnaya, 至 冬 Zhìdōng, lit. "Everwinter", es un anagrama del término chino para solsticio de invierno (冬至 Dōngzhì).
- Hay un río en Siberia llamado Snezhnaya, que puede ser el origen del nombre de la región.
- En el avance de Teyvat Chapter Storyline Preview: Travail, [3] bajo el título de la misión Everwinter Without Mercy, hay una línea escrita en la escritura latina de Teyvat. Dice "Ducam regina mea gloria haud pluribus impar" (que significa más o menos "Déjame llevar a mi reina a una gloria casi inigualable").
- Es, con mucho, la más larga de las siete frases escritas en alfabeto latino en el video.
- El flashback de Tartaglia en su demostración de personaje (de donde proviene la imagen del artículo) muestra Dragonspine en lugar de Snezhnaya, probablemente porque Snezhnaya aún no ha sido modelado.
- ↑ Diálogo del Rito de la linterna de Vlad
- ↑ 2.0 2.1 Persiguiendo sombras
- ↑ 3.0 3.1 Vista previa de la historia del capítulo de Teyvat: Travail
- ↑ Mighty Cyclops 'Adventure !, "Defensor de los sueños de la infancia"
- ↑ Diálogo de Lan: "la noticia vino de la sede en Snezhnaya [...]"
- ↑ Tartaglia Story 5
- ↑ @ Genshin_7, https://twitter.com/Genshin_7/status/1327175428356800512
Navegación
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Mondstadt | ||
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Montañas de la Corona Brillante |
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Colina Galesong |
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Valle de Starfell |
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Windwail Highland |
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Dragonspine |
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liyue | ||
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Llanura de Bishui |
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Minlin |
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Estuario de Qiongji |
| |
Lisha |
| |
Mar de nubes |
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El abismo |
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Inazuma | ||
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Isla Narukami |
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Kannazuka |
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Isla Yashiori |
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Isla Watatsumi |
| |
Isla Seirai |
| |
Isla Tsurumi |
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Otras naciones | ||
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sumeru |
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Fuente |
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Natlan |
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Snezhnaya |
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Khaenri'ah |
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Otras areas |
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- Cañón de la Corona Brillante
- Guarida de Stormterror
- Juramento del cabo
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