Stamina es un recurso / atributo que se usa en varias técnicas de combate y movimiento como esprintar (o esquivar), escalar, nadar, deslizarse y ataques cargados. Después de no realizar ninguna de estas acciones durante 1.5 segundos, Stamina se regenerará naturalmente a una velocidad de 25 Stamina por segundo. El medidor de resistencia se muestra como una barra amarilla a la derecha del personaje en el centro de la pantalla cuando se agota o se recarga y se oculta automáticamente cuando está completamente cargado. Visualmente, el medidor se divide en secciones, cada una de las cuales representa 100 Resistencia cada una.
Es importante tener en cuenta que Stamina es un grupo compartido para todo el grupo y no se rastrea por separado para cada miembro como HP. Por lo tanto, cambiar de caracteres cuando se esté agotando no dará lugar a ningún cambio.
Los talentos pasivos y los alimentos de varios personajes pueden ayudar a disminuir el consumo de aguante en situaciones condicionales, como la fuerza oculta de Kaeya (reducción del consumo de aguante al correr) o el campeón de deslizamiento de Amber (reducción del consumo de resistencia deslizante).
Contenido
- 1 resistencia máxima
- 2 Reducción del consumo de energía
- 2.1 Resonancia elemental
- 2.2 Talentos
- 2.3 Utilidades pasivas
- 2.4 constelaciones
- 2.5 Food
- 3 Sin coste de resistencia
- 3.1 Talentos
- 3.2 constelaciones
- 4 Recuperación de resistencia
- 5 Otra fuente
- 6 Consumo de aguante
- 7 Cálculo de reducción del consumo de energía
- Navegación 8
Resistencia máxima
El jugador comienza con 100 de aguante base. Cada mejora de la Estatua de los Siete en Mondstadt o Liyue aumenta la resistencia máxima en 7 para la primera y la segunda mejora, y luego en 8 para las siete mejoras restantes para un total de 70 resistencia adicional por nivel 10.
La resistencia máxima posible es 240 (70 de las Estatuas de los siete de Mondstadt y 70 de las Estatuas de los siete de Liyue).
Nivel de la estatua | Bono de aguante acumulativo |
---|---|
1 | +0 |
2 | +7 |
3 | + 14 |
4 | + 22 |
5 | + 30 |
6 | + 38 |
7 | + 46 |
8 | + 54 |
9 | + 62 |
10 | + 70 |
Reducción del consumo de energía
Resonancia elemental
La La resonancia elemental de vientos impetuosos reduce el consumo de resistencia en un 15%.
Talentos
Ciertos personajes tienen talentos que modifican el consumo de aguante. 5 Los talentos coinciden con la selección de categoría:
Personaje | Nombre | Descripción | Tipo |
---|---|---|---|
Bárbara Bárbara |
Temporada gloriosa Temporada gloriosa |
El consumo de resistencia de los personajes dentro del bucle de melodía de Let the Show Begin se reduce en un 12%. | 1a Ascensión Pasiva |
diluc diluc |
Implacable Implacable |
El coste de aguante de ataque cargado de Diluc se reduce en un 50% y su duración aumenta en 3 s. | 1a Ascensión Pasiva |
Diona Diona |
Menú secreto de cola de gato Menú secreto de cola de gato |
Los personajes protegidos por Icy Paws tienen su VEL de movimiento aumentada en un 10% y su Consumo de aguante disminuido en un 10%. | 1a Ascensión Pasiva |
Kamisato Ayaka Kamisato Ayaka |
Bendición de Kanten Senmyou Bendición de Kanten Senmyou |
Cuando el precio de la crio aplicación al final de Kamisato Art: Senho golpea a un oponente, Kamisato Ayaka obtiene los siguientes efectos:
|
4ta Ascensión Pasiva |
Yanfei Yanfei |
Sello de aprobación Sello de aprobación |
Ataque normal: Dispara bolas de fuego que cuentan hasta tres Pyro DMG. Cuando los ataques normales de Yanfei golpean a los enemigos, le otorgarán un único sello escarlata. Yanfei puede poseer un máximo de 3 sellos escarlatas, y cada vez que se activa este efecto, la duración de los sellos escarlatas que posee actualmente se actualizará. Cada sello escarlata reducirá el consumo de aguante de Yanfei y desaparecerá cuando abandone el campo. Ataque cargado: Consume aguante y todos los sellos escarlatas antes de repartir AoE Pyro DMG a los oponentes después de un breve tiempo de lanzamiento. El AoE y el DAÑO de este ataque cargado aumentarán de acuerdo con la cantidad de Scarlet Seals consumidos. |
Ataque normal |
Pasivos de utilidad
8 Los talentos coinciden con la selección de categoría:
Personaje | Nombre | Descripción | Tipo |
---|---|---|---|
Amber Amber |
Campeón de vuelo sin motor Campeón de vuelo sin motor |
Disminuye el deslizamiento Stamina consumo para los miembros de su propio grupo en un 20%. No se puede acumular con talentos pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos. |
Utilidad pasiva |
Beidou Beidou |
Conquistador de las mareas Conquistador de las mareas |
Disminuye la natación Stamina consumo de tus personajes en la fiesta en un 20%.
No se puede acumular con talentos pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos. |
Utilidad pasiva |
Kaedehara Kazuha Kaedehara Kazuha |
Caminante de la nube Caminante de la nube |
Disminuye la velocidad Stamina consumo para los miembros de su propio grupo en un 20%. No se puede acumular con talentos pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos. |
Utilidad pasiva |
kaeya kaeya |
Fuerza oculta Fuerza oculta |
Disminuye la velocidad Stamina consumo de tus personajes en la fiesta en un 20%.
No se puede acumular con talentos pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos. |
Utilidad pasiva |
maquinilla de afeitar maquinilla de afeitar |
sprint de lobo sprint de lobo |
Disminuye la velocidad Stamina consumo de tus personajes en la fiesta en un 20%.
No se puede acumular con talentos pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos. |
Utilidad pasiva |
Sangonomiya Kokomi Sangonomiya Kokomi |
Princesa de Watatsumi Princesa de Watatsumi |
Disminuye el consumo de aguante de natación para los miembros de su propio grupo en un 20%. No se puede acumular con talentos pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos. |
Utilidad pasiva |
venti venti |
Windrider Windrider |
Disminuye el deslizamiento Stamina consumo para los miembros de su propio grupo en un 20%. No se puede acumular con talentos pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos. |
Utilidad pasiva |
Xiao Xiao |
Transcension: Gravity Defier Transcension: Gravity Defier |
Disminuye la escalada Stamina consumo para los miembros de su propio grupo en un 20%. No se puede acumular con talentos pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos. |
Utilidad pasiva |
Constelaciones
3 Las constelaciones coinciden con la selección de categoría:
Personaje | Nombre | Descripción | nivel |
---|---|---|---|
Noelle Noelle |
Sirvienta de combate Sirvienta de combate |
Disminuye el Consumo de Resistencia de los Ataques Cargados de Noelle en un 20% y aumenta su DAÑO de Ataques Cargados en un 15%. | 2 |
Xinyan Xinyan |
Rockin 'in a Flaming World (Rockin' en un mundo en llamas) Rockin 'in a Flaming World (Rockin' en un mundo en llamas) |
Reduce el consumo de aguante de los ataques cargados de Xinyan en un 30%. Además, los ataques cargados de Xinyan obtienen una bonificación de ATK equivalente al 50% de su DEF. | 6 |
Yanfei Yanfei |
La ley no conoce la bondad La ley no conoce la bondad |
Cuando Yanfei usa su Ataque Cargado, cada Sello Escarlata existente reduce adicionalmente el costo de resistencia de este Ataque Cargado en un 10% y aumenta la resistencia contra la interrupción durante su lanzamiento. | 1 |
Comida
Comer un segundo plato anulará los efectos del primer plato, es decir, no se apilan.
10 La comida coincide con la selección de categoría:
Ícono | Nombre | Rareza | Tipo | Efecto | Tiene receta |
---|---|---|---|---|---|
Estofado De Crema | Platos del aventurero | Disminuye el consumo de aguante de sprint de todos los miembros del grupo en 15~25% durante 900 s. | Sí | ||
Guiso picante | Platos del aventurero | Disminuye Stamina agotado corriendo para todos los miembros del grupo por 25% durante 1,500 s. | Sí | ||
Tostado de miel pegajoso | Platos del aventurero | Disminuye el consumo de aguante de todos los miembros del grupo al escalar y esprintar en 15~25% durante 900 s. | Sí | ||
Chop Suey de Zhongyuan | Platos del aventurero | Disminuye el consumo de aguante de todos los miembros del grupo al escalar y esprintar en 15~25% durante 900 s. | Sí | ||
Barbatos Ratatouille | Platos del aventurero | Disminuye el consumo de aguante de deslizamiento y velocidad de todos los miembros del grupo en 15~25% durante 900 s. | Sí | ||
Una brisa boyante | Platos del aventurero | Disminuye el consumo de aguante de deslizamiento y velocidad de todos los miembros del grupo en 25% durante 1,800 s. | Sí | ||
Sopa de huevo de ave y semilla de loto | Platos del aventurero | Disminuye el consumo de aguante de sprint de todos los miembros del grupo en 15~25% durante 900 s. | Sí | ||
Lantern Rite Sopa especial de semilla de loto y huevo de pájaro | Platos del aventurero | Disminuye la velocidad de todos los miembros del grupo. Stamina consumo por 25% durante 900 s. | No | ||
Rollos de carne a la menta | Platos del aventurero | Disminuye el consumo de aguante de deslizamiento y velocidad de todos los miembros del grupo en 15~25% durante 900 s. | Sí | ||
Arroz Tortilla | Platos del aventurero | Disminuye el aguante agotado al escalar y correr para todos los miembros del grupo en 15~25% durante 900 s. | Sí |
Sin costo de resistencia
Talentos
2 Los talentos coinciden con la selección de categoría:
Personaje | Nombre | Descripción | Tipo |
---|---|---|---|
Klee Klee |
Golpeando sorpresa Golpeando sorpresa |
Cuando Jumpy Dumpty y los ataques normales causan DAÑO, Klee tiene un 50% de probabilidad de obtener una chispa explosiva. Esta chispa explosiva es consumida por el siguiente ataque cargado, que no cuesta Stamina y otorga DAÑO aumentado en un 50%. | 1a Ascensión Pasiva |
Ningguang Ningguang |
Plan de respaldo Plan de respaldo |
Cuando Ningguang está en posesión de Star Jades, su ataque cargado no consume aguante. | 1a Ascensión Pasiva |
Constelaciones
1 Las constelaciones coinciden con la selección de categoría:
Personaje | Nombre | Descripción | nivel |
---|---|---|---|
Hu Tao Hu Tao |
Ramo carmesí Ramo carmesí |
Mientras estás en un estado de Paramita Papilio activado por Guide to Afterlife, los ataques de carga de Hu Tao no consumen aguante. | 1 |
Recuperación de energía
Cuando se consume, el personaje recupera instantáneamente la cantidad de aguante.
4 La comida coincide con la selección de categoría:
Ícono | Nombre | Rareza | Tipo | Efecto | Tiene receta |
---|---|---|---|---|---|
Pollo Ahumado Del Norte | Platos del aventurero | Restaura 40~60 Aguante. | Sí | ||
Fideos con delicias de la montaña | Platos del aventurero | Restaura 40~60 Aguante. | Sí | ||
Fideos fríos con delicias de la montaña | Platos del aventurero | Restaura 80 Aguante. | Sí | ||
Fideos especiales Lantern Rite con delicias de la montaña | Platos del aventurero | Restaura 60 Aguante. | No |
Otras fuentes
Nombre | Efecto |
---|---|
Hielo condensado | Aumenta el consumo de aguante (-200% reduce el consumo de aguante). |
Anemo Granas | Disminuye el consumo de aguante en un 30% al tener 1 o más Anemo Granas. |
Consumo de energía
"Caza un Cocogoat. Por favor y gracias". ¡Nuestra comunidad necesita más información en esta página! ¿Puedes ayudarme? Haga clic aquí para agregar más. Esta tabla necesita ser citada y mejorada. Para obtener datos relevantes, consulte el historial de ediciones. Si desea anotar el costo de resistencia sobre Ataque cargado o el sprint especial de Mona, puede agregarlos a esta tabla o crear otra tabla.Todos los números están antes de los talentos pasivos o las constelaciones que modifican el costo de resistencia.
Personaje | Acción | Consumo de energía |
---|---|---|
Todos los personajes | Dash | 18 por movimiento |
Todos los personajes | Esprintar | 18 por segundo |
Todos los personajes | Alpinismo | Desconocido, se requieren 5 de aguante mínimo para comenzar |
Todos los personajes | Escalar-Saltar | 25 por movimiento [cita requerida] |
Todos los personajes | Swimming | 4 por movimiento (el costo se basa en la animación, no por segundo) |
Todos los personajes | Swim Dash | Inicialmente cuesta 1 aguante, luego 10.2 aguante por segundo mientras se mueve |
Todos los personajes | Deslizamiento | 3 por segundo mientras se mueve |
Personajes de espada (la mayoría) | Ataque cargado | 20 |
Personajes de arma de asta | Ataque cargado | 25 |
Personajes de Claymore | Ataque cargado | 40 por segundo |
Personajes catalizadores | Ataque cargado | 50 |
Mona | Torrente ilusorio | Inicialmente cuesta 10 aguante, luego 15 aguante por segundo mientras se mueve |
Kamisato Ayaka | Kamisato Art: Señor | Inicialmente cuesta 10 aguante, luego 15 aguante por segundo mientras se mueve |
Keqing | Ataque cargado | 25 por movimiento |
Cálculo de reducción del consumo de energía
Las diferentes fuentes de reducción del consumo de energía se acumularán de forma aditiva.
Consumo de energía = Consumo de energía base × (1 - Reducción del consumo de energía - Reducción adicional del consumo de energía - Reducción adicional del consumo de energía - ...)Por ejemplo, si el grupo está bajo los efectos de Impetuous Winds (-15%), Wolvensprint (-20%) y Delicious Barbatos Ratatouille (-25%), el consumo de sprints, que normalmente es de 18 de aguante por segundo, disminuirá. a (18 Resistencia por segundo) × (1 - 0.15 - 0.20 - 0.25) = (18 Resistencia por segundo) × (1 - 0.6) = 7.2 Resistencia por segundo.
Navegación
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