Agents pyrotechniques imbéciles sont des ennemis d'élite de Fatui qui utilisent une illusion pyrotechnique et opèrent principalement seuls. Principalement chargés de recouvrer les « dettes », les agents se trouvent généralement à Liyue et à Inazuma.
Contenu
- Description de 1
- Gouttes 2
- 3 capacités et attaques
- Stratégie 4
- 5 Aperçu des capacités
- Emplacements 6
- 6.1 Dragonspine
- 6.2 Liyue
- 6.3 Inazuma
- 7 autres médias
- 8 lignes vocales
- 9 Anecdotes
- 10 Historique des modifications
- 11 Navigation
Détails
Un agent secret de Fatui. Le devoir d'un agent Fatui est de régler les dettes - mais pas seulement celles de nature monétaire ou en nature.
Ils s'assurent également que les cotisations sont payées lorsqu'il s'agit du principe « œil pour œil ». S'il y a une chose pour laquelle les Fatui ne sont pas connus, c'est la clémence, et quiconque osera s'opposer à eux invoquera sur eux toute la force de leur colère.
description dans le jeu du manuel de l'aventurier
Drops
Documents Lv.1 + Insigne de recrue Insigne de recrue Lv.1+Lv.40 + Insigne de sergent Insigne de sergent Lv.40+Lv.60+Insigne de Lieutenant Lv.60+ Insigne de LieutenantLv.1+Couteau sacrificiel du chasseur Lv.1+ Couteau sacrificiel du chasseurLv.40+Couteau sacrificiel de l'agent Lv.40+ Couteau sacrificiel d'agentLv.60+Couteau sacrificiel de l'inspecteur Lv.60+ Artefacts de couteau sacrificiel de l'inspecteur EnsembleMédecin itinérant3★ Set médecin itinérantEnsembleBerserker3-4★ Ensemble BerserkerEnsembleprofesseur de yoga3-4★ Set InstructeurEnsembleL'exil3-4★ Définir l'exilCapacités et attaques
- Invisibilité: Les agents pyrotechniques peuvent devenir invisibles quelques secondes après avoir été agressés par le joueur, mais leur silhouette peut rester visible s'ils sont affectés par certains éléments. Leurs pas apparaîtront également sur certains terrains.
- Coup de mêlée : À portée de mêlée, les agents pyros peuvent trancher leur cible d'un coup de couteau rapide, infligeant de lourds dégâts physiques.
- Barre oblique à distance : Lorsqu'ils sont hors de portée de mêlée, les agents pyros peuvent se précipiter vers leur cible et l'attaquer avec un coup de couteau vers le haut, infligeant de lourds dégâts physiques.
- Garde de couteau tournant: Les agents Pyro peuvent créer 3 couteaux Pyro qui tournent rapidement dans un large cercle autour d'eux, infligeant des dégâts Pyro aux joueurs touchés par eux. Au cours de cette attaque, l'Agent Pyro est immunisé contre le décalage, mais peut toujours être déplacé par des attaques de contrôle de foule. Ceci est toujours suivi par Invisibilité.
- Attaque rapide : Bien qu'invisibles et hors de portée de mêlée, les agents pyrotechniques peuvent effectuer une course rapide vers le joueur et le sabrer, infligeant des dégâts dévastateurs.
- Frappe de l'ombre : Bien qu'invisibles et hors de portée de mêlée, les agents pyrotechniques peuvent utiliser leur silhouette pour frapper le joueur et lui infliger des dégâts modérés.
- Résistance pyrotechnique : Étant imprégnés de Pyro, les Agents Pyro subissent 50% de dégâts en moins des attaques Pyro.
- Clone : Après avoir utilisé Invisibility, les agents Pyro créent un clone d'eux-mêmes avec Dash Attack et Shadow Strike. Les clones peuvent être supprimés par n'importe quelle source de dégâts ou applications élémentaires par les sprints alternatifs d'Ayaka et Mona. Les clones sont résistants mais pas immunisés contre les attaques Pyro. Tous les clones sont immédiatement supprimés si l'agent pyrotechnique est décalé.
- Charge de clone pyrotechnique : Une fois que six clones sont présents, les clones encercleront le joueur avant de les charger en séquence, l'agent pyrotechnique effectuant une frappe finale d'en haut. Les clones peuvent toujours être détruits pendant cette attaque et réduiront le nombre d'attaques séquentielles avant la frappe plongeante finale. Une version raccourcie de cette attaque se déclenchera si six clones sont détruits par le joueur, après quoi l'Agent effectuera 1 à 5 frappes séquentielles en fonction du nombre de clones présents. Après cette attaque, l'Agent Pyro cessera de générer des clones jusqu'à ce qu'il utilise à nouveau Invisibilité.
Stratégie
- Les joueurs peuvent appliquer un élément ou d'autres statuts à l'agent afin de souligner ou de marquer le modèle de personnage de l'agent même s'il devient invisible.
- Si l'Agent est affecté par Pyro, Hydro, Cryo ou Electro, alors le modèle de personnage de l'Agent sera entouré de rouge, bleu foncé, bleu clair ou violet, respectivement. Notez que les réactions élémentaires consomment souvent les éléments et peuvent donc rendre l'agent à nouveau totalement invisible.
- Les talents de certains personnages peuvent appliquer des statuts de type marquage. Ceux-ci restent visibles sur l'Agent lorsqu'il devient invisible. Par exemple, la compétence élémentaire de Lisa et son attaque chargée avec son premier talent passif appliquent une pile du statut conducteur, ce qui fait apparaître un nombre violet sur l'agent. L'étiquette Riptide de Tartaglia, le talisman préservant la fortune de Qiqi et Aurous Blaze de Yoimiya apparaissent également sur des agents invisibles.
- La lame de l'agent clignote souvent avant qu'il n'exécute un tiret, une charge ou une entaille. Si le son est activé, la lame émet un son de dégainage. Utilisez-le à votre avantage lorsque vous combattez l'agent.
- L'utilisation de grandes attaques AoE, telles que l'attaque chargée de Noelle ou l'explosion élémentaire, augmentera la probabilité d'endommager l'agent pyro malgré tout. Par conséquent, le numéro de dommage apparaîtra au-dessus de l'Agent, précisant son emplacement.
- Les viseurs automatiques, tels que les archers, certains lanceurs de sorts et les compétences élémentaires comme "Guoba" de Xiangling et "Oz" de Fischl ne pourront pas toucher un agent pyrotechnique invisible à moins qu'il n'ait été récemment touché par une attaque non dirigée automatiquement.
- Il peut être temporairement étourdi si l'on trouve son emplacement alors qu'il est invisible, l'empêchant de s'éloigner. Cela permet de lui infliger des dégâts importants.
- L'utilisation d'attaques lourdes pouvant interrompre l'agent ou le renverser annulera son invisibilité.
- Spinning Knife Guard a une portée minimale - tant que le joueur se rapproche de l'agent pyrotechnique de sorte que le personnage ne se trouve pas dans l'arc circulaire des couteaux, le joueur ne sera pas touché par ladite attaque.
- Contrairement aux autres membres de Fatui, les agents ne possèdent aucun bouclier.
Aperçu de la capacité
Coup de mêléeEntaille à distanceProtège-couteau rotatif et invisibilitéTiretChoc de l'ombreCharge de clone pyrotechniqueLieux
Les emplacements des agents Fatui Pyro peuvent être localisés sur la carte en utilisant le manuel de l'aventurier.
Epine de dragon
Épine de dragon, Mondstadtliyue
Banc de Yaoguang, LiyueForêt de pierre de Guyun, LiyuePiscine Luhua, LiyueRuines de Dunyu, LiyueEntre la vallée de Tianqiu et les ruines de Dunyu, LiyueCol de Lingju, LiyuePiscine Qingxu, LiyueVillage de Mingyun, LiyueInazuma
"Chasse un Cocogoat. S'il te plaît et merci." Notre communauté a besoin de plus d'informations sur cette page ! Pouvez-vous aider? Cliquez ici pour en ajouter d'autres.Autres médias
IcôneAgent Fatui dans le test bêta ferméLignes vocales
Agent pyrotechnique des imbéciles | |
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Repérer le voyageur | Payez votre cotisation ! |
Attaquer | Prépare toi. |
Partir si tôt? | |
Pas de fuite! | |
Une créance irrécouvrable ! (Uniquement après la charge du clone) | |
Vaincu | Vous... ne pouvez pas fuir les dettes... |
Trivia
- Les joueurs peuvent obtenir un succès appelé "... Jusqu'à ce que la dette nous sépare" pour avoir tué l'agent alors qu'il est en mode furtif.
- Au cours de la version Fatui Agent de la commission "Urgence", l'Agent aura l'un des nombreux noms, avec le titre "Agent - Incinerating Blades".
- Les noms possibles incluent : Aleksandr, Aleksey, Andrei, Artyom, Borya, Danilovich, Decord, Feodor, Grigor, Igor, Iosef, Ismailovich, Ivanov, Kirilyenko, Konstantin, Leo, Liev, Maksim, Mikhail, Nikolai, Nikolayev, Pavlo, Pavlovich, Piotrov, Russell, Sasha, Semyon, Sergei, Shevchenko, Vasilyev, Vladimir et Yevgeni.
- Agents d'imbéciles notables :
- Javert est un agent pyrotechnique de Fatui qui apparaît lors de la première quête d'histoire de Xingqiu, " Bookworm Swordsman ", ainsi que dans le conte de personnage de Tartaglia, " Child: Sigil of Permission ". Lorsqu'il est combattu pendant la quête de Xingqiu, son nom apparaît comme "Fatui Javert", tandis que son titre est "Agent - Incinerating Blades".
- Kliment est un agent pyrotechnique de Fatui qui apparaît pendant la quête d'histoire de Zhongli, "Sal Flore". Pendant le combat, son nom apparaît comme « Fatui Kliment », tandis que son titre est « Archéologue autoproclamé ».
- Sergei est un agent pyrotechnique de Fatui qui apparaît pendant la quête de l'histoire d'Eula, "Le Spindrift ne retournera jamais à la mer". Lorsqu'il est combattu, son nom apparaît simplement comme "Sergei", tandis que son titre est "'Ami' de la vieille aristocratie".
- Pendant le test bêta fermé, les agents portaient le masque d'opéra Fatui standard au lieu du masque intégral plus imposant vu après la sortie publique du jeu. En conséquence, la voix de Javert pendant la quête de l'histoire de Xingqiu n'est pas déformée dans les voix off non chinoises; ses lignes ont été enregistrées pendant la version bêta, avant la mise en œuvre de l'effet de distorsion, et n'ont pas été réenregistrées pour la sortie publique.
- Comme beaucoup d'autres ennemis d'élite de Fatui, les agents sont généralement vus par eux-mêmes, mais celui d'Inazuma est maintenant soutenu par un tirailleur, et un agent peut être vu avec une Fatui Mirror Maiden près du domaine de la Cour du sable coulant.
- Les agents ne grognent pas de douleur lorsqu'ils sont blessés.
Modifier l'historique
Sorti en Version 1.0[créer une nouvelle histoire]Navigation
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imbéciles Tirailleurs |
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Autre Humain Les factions |
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The Abyss |
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Hilichurls |
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Hebdomadaire |
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Autres |
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- Ennemis notables
- imbéciles
- Hilichurls
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- Autres factions humaines
- The Abyss
Tirailleurs
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