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    Ensembles d'artefacts sont différents types d'artefacts qui ont des bonus d'ensemble différents en fonction du nombre d'objets de cet ensemble équipés sur un personnage.

    Liste des ensembles d'artefacts

    Il y a 36 Ensembles d'artefacts :

    Ensemble Rareté Pièces Bonus
    Lancer 1★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles
    Aventurier 1-3★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: HP max augmenté de 1,000 XNUMX.
    4 pièces: L'ouverture d'un coffre régénère 30% des PV max en 5s.
    Chien chanceux 1-3★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: DEF augmentée de 100.
    4 pièces: Ramasser Mora restaure 300 HP.
    Médecin itinérant 1-3★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Augmente les soins reçus de 20%.
    4 pièces: L'utilisation d'Elemental Burst restaure 20% de HP.
    Résolution de l'étranger 3-4★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: ATQ + 18%
    4 pièces: Augmente le taux de CRIT d'attaque chargée de 30%.
    Petit miracle 3-4★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Toutes les RES élémentaires ont augmenté de 20%.
    4 pièces: Les DMG élémentaires entrants augmentent la RES élémentaire correspondante de 30% pendant 10s. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 10s.
    Berserker 3-4★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Taux CRIT +12%
    4 pièces: Lorsque les PV sont inférieurs à 70 %, le taux de CRIT augmente de 24 % supplémentaires.
    professeur de yoga 3-4★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Augmente la maîtrise élémentaire de 80.
    4 pièces: Lors du déclenchement d'une réaction élémentaire, augmente la maîtrise élémentaire de tous les membres du groupe de 120 pendant 8s.
    L'exil 3-4★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Recharge d'énergie +20%
    4 pièces: L'utilisation d'une explosion élémentaire régénère 2 Énergies pour tous les membres du groupe (à l'exception du porteur) toutes les 2 s pendant 6 s. Cet effet ne peut pas se cumuler.
    Volonté du défenseur 3-4★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: DEF +30%
    4 pièces: Pour chaque élément différent présent dans votre propre groupe, la RES élémentaire du porteur à cet élément correspondant est augmentée de 30%.
    Un cœur brave 3-4★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: ATQ +18%.
    4 pièces: Augmente les DÉG de 30% contre les adversaires avec plus de 50% de HP.
    Artiste martial 3-4★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Augmente les DÉG d'attaque normale et d'attaque chargée de 15%.
    4 pièces: Après avoir utilisé la compétence élémentaire, augmente les DÉG d'attaque normale et d'attaque chargée de 25% pendant 8 secondes.
    Gambler 3-4★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Augmente les DÉG de compétence élémentaire de 20%.
    4 pièces: Vaincre un adversaire a 100% de chances de retirer le CD de compétence élémentaire. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 s.
    Scholar 3-4★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Recharge d'énergie +20%
    4 pièces: Gagner des particules élémentaires ou des orbes donne 3 points d'énergie à tous les membres du groupe équipés d'un arc ou d'un catalyseur. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 3s.
    Prières pour l'illumination 3-4★ Artefacts/Ensembles 1 pièces: Affecté par Pyro pour 40 % de temps en moins.
    Prières pour le destin 3-4★ Artefacts/Ensembles 1 pièces: Affecté par Hydro pour 40 % de temps en moins.
    Prières pour la sagesse 3-4★ Artefacts/Ensembles 1 pièces: Affecté par Électro pour 40 % de temps en moins.
    Prières au printemps 3-4★ Artefacts/Ensembles 1 pièces: Affecté par cryo pour 40 % de temps en moins.
    Finale du gladiateur 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: ATQ +18%.
    4 pièces: Si le porteur de cet ensemble d'artefacts utilise une épée, une argile ou une arme d'hast, augmente ses DGT d'attaque normale de 35%.
    Troupe de vagabonds 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Augmente la maîtrise élémentaire de 80.
    4 pièces: Augmente les DÉG d'attaque chargée de 35% si le personnage utilise un catalyseur ou un arc.
    Tonnerre 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Electro RES augmenté de 40%.
    4 pièces: Augmente les DÉG contre les adversaires affectés par Électro par 35%.
    Fureur foudroyante 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Bonus Electro DMG + 15%
    4 pièces: Augmente les dégâts causés par les surcharges, les décharges électriques et la supraconduction de 40 %. Déclencher de tels effets diminue le CD de compétence élémentaire de 1 seconde. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 0.8 s.
    Maiden bien-aimée 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Efficacité de guérison du personnage +15%
    4 pièces: L'utilisation d'une compétence élémentaire ou d'une explosion augmente les soins reçus par tous les membres du groupe de 20% pendant 10s.
    Venerer viridescent 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Bonus DMG Anemo + 15%
    4 pièces: Augmente les DÉG de tourbillon de 60%. Réduit la RES élémentaire de l'adversaire à l'élément infusé dans le tourbillon de 40% pendant 10s.
    Sorcière cramoisie des flammes 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Bonus DMG Pyro +15%
    4 pièces: Augmente les DMG surchargés et brûlants de 40%. Augmente la vaporisation et la fonte des DMG de 15 %. L'utilisation d'une compétence élémentaire augmente le bonus d'ensemble de 2 pièces de 50 % de sa valeur de départ pendant 10 secondes. 3 piles maximum.
    Marcheur de lave 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Pyro RES augmenté de 40%.
    4 pièces: Augmente les DÉG contre les adversaires affectés par Pyro par 35%.
    Noblesse oblige 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Dégâts d'éclatement élémentaire +20%
    4 pièces: L'utilisation d'une rafale élémentaire augmente l'ATQ de tous les membres du groupe de 20% pendant 12s. Cet effet ne peut pas se cumuler.
    Chevalerie tachée de sang 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: DÉG physiques +25%
    4 pièces: Après avoir vaincu un adversaire, augmente les DÉG d'attaque chargée de 50 % et réduit son coût en endurance à 0 pendant 10 secondes. Se déclenche également avec les animaux sauvages tels que les sangliers, les écureuils et les grenouilles.
    Pétra archaïque 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Bonus DMG Géo +15%
    4 pièces: Lors de l'obtention d'un éclat élémentaire créé via une réaction de cristallisation, tous les membres du groupe gagnent un bonus de DMG de 35% pour cet élément particulier pendant 10s. Une seule forme de bonus DMG élémentaire peut être obtenue de cette manière à la fois.
    Retrouver Bolide 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Augmente la force du bouclier de 35%.
    4 pièces: Tout en étant protégé par un bouclier, vous gagnez 40 % supplémentaires de DGT d'attaque normale et chargée.
    Blizzard Errant 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Cryo DMG Bonus +15%
    4 pièces: Lorsqu'un personnage attaque un adversaire affecté par Cryo, son taux de CRIT est augmenté de 20%. Si l'adversaire est gelé, le taux de CRIT est augmenté de 20% supplémentaires.
    Cœur de profondeur 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Bonus Hydro DMG +15%
    4 pièces: Après avoir utilisé une compétence élémentaire, augmente les DÉG d'attaque normale et d'attaque chargée de 30% pendant 15 secondes.
    Ténacité du Millelith 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: PV +20%
    4 pièces: Lorsqu'une compétence élémentaire touche un adversaire, l'ATK de tous les membres du groupe à proximité est augmentée de 20% et leur force de bouclier est augmentée de 30% pendant 3s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0.5s. Cet effet peut toujours être déclenché même lorsque le personnage qui utilise cet ensemble d'artefacts n'est pas sur le terrain.
    Flamme pâle 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: DÉG physiques +25%
    4 pièces: Lorsqu'une compétence élémentaire touche un adversaire, l'ATK est augmentée de 9% pendant 7s. Cet effet se cumule jusqu'à 2 fois et peut être déclenché une fois toutes les 0.3s. Une fois que 2 charges sont atteintes, l'effet de 2 sets est augmenté de 100%.
    Emblème du destin rompu 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: Recharge d'énergie +20%
    4 pièces: Augmente les DGT d'éclatement élémentaire de 25% de la recharge d'énergie. Un maximum de 75% de DMG bonus peut être obtenu de cette manière.
    La réminiscence de Shimenawa 4-5★ Artefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/EnsemblesArtefacts/Ensembles 2 pièces: ATQ + 18%
    4 pièces: Lors du lancement d'une compétence élémentaire, si le personnage a 15 ou plus d'énergie, il perd 15 points d'énergie et les DÉG d'attaque normale/chargée/plongée sont augmentés de 50 % pendant 10s. Cet effet ne se déclenchera plus pendant cette durée.

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