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    Statistiques principales

    Chaque artefact a une statistique principale, déterminée par le type/l'emplacement de l'artefact. Sa valeur de départ est déterminée par la rareté de l'artefact. Voir Artefacts/Scaling pour les valeurs par niveau.



     Artefacts/Statistiques Fleur de vie
    RaretéArtefacts/StatistiquesArtefacts/StatistiquesArtefacts/Statistiques
    HP430 - 1,893645 - 3,571717 - 4,780
     Artefacts/Statistiques Plume de la mort
    RaretéArtefacts/StatistiquesArtefacts/StatistiquesArtefacts/Statistiques
    ATK28 - 12342 - 23247 - 311
     Artefacts/Statistiques Sables d'Eon
    RaretéArtefacts/StatistiquesArtefacts/StatistiquesArtefacts/Statistiques
    HP%5.2 -% 23.16.3 -% 34.87.0 -% 46.6
    ATK%5.2 -% 23.16.3 -% 34.87.0 -% 46.6
    DEF%6.6 -% 28.87.9 -% 43.58.7 -% 58.3
    Maîtrise élémentaire21 - 92.325.2 - 139.328 - 186.5
    Energie
    Recharger%
    5.8 -% 25.67.0 -% 38.77.8 -% 51.8
     Artefacts/Statistiques Coupe d'Eonothem
    RaretéArtefacts/StatistiquesArtefacts/StatistiquesArtefacts/Statistiques
    HP%5.2 -% 23.16.3 -% 34.87.0 -% 46.6
    ATK%5.2 -% 23.16.3 -% 34.87.0 -% 46.6
    DEF%6.6 -% 28.87.9 -% 43.58.7 -% 58.3
    Maîtrise élémentaire21 - 92.325.2 - 139.328 - 186.5
    Bonus de DMG élémentaire %5.2 -% 23.16.3 -% 34.87.0 -% 46.6
    Bonus de DMG physique%6.6 -% 28.87.9 -% 43.58.7 -% 58.3
     Artefacts/Statistiques Circlet de logos
    RaretéArtefacts/StatistiquesArtefacts/StatistiquesArtefacts/Statistiques
    HP%5.2 -% 23.16.3 -% 34.87.0 -% 46.6
    ATK%5.2 -% 23.16.3 -% 34.87.0 -% 46.6
    DEF%6.6 -% 28.87.9 -% 43.58.7 -% 58.3
    Maîtrise élémentaire21 - 92.325.2 - 139.328 - 186.5
    Taux CRIT%3.5 -% 15.44.2 -% 23.24.7 -% 31.1
    CRIT DMG%7.0 -% 30.88.4 -% 46.49.3 -% 62.2
    Bonus de guérison%4.0 -% 17.84.8 -% 26.85.4 -% 35.9

    Sous-statistiques

    En plus de la statistique principale, les artefacts peuvent avoir jusqu'à 4 sous-statistiques ; le numéro de départ est basé sur sa rareté.



    Un artefact ne peut pas avoir de sous-statistiques en double, et ses sous-stats ne peuvent pas être les mêmes que la statistique principale. (Par exemple, un artefact avec une statistique principale ATK% ne peut pas gagner une sous-stat ATK%, mais pourrait avoir une sous-stat ATK plate.)

    Rareté LV max. # de base de
    Sous-statistiques
    Nombre de déverrouillages Nombre de mises à niveau
    Artefacts/Statistiques +4 0 1 0
    Artefacts/Statistiques +4 0-1 1 0
    Artefacts/Statistiques +12 1-2 2-3 0-1
    Artefacts/Statistiques +16 2-3 1-2 2-3
    Artefacts/Statistiques +20 3-4 0-1 4-5

    La valeur initiale de chaque sous-stat est également randomisée en fonction de la rareté.



    Valeurs de sous-stat possibles[1]
    RaretéArtefacts/StatistiquesArtefacts/StatistiquesArtefacts/StatistiquesArtefacts/StatistiquesArtefacts/Statistiques
    HP23.90/29.8850.19 / 60.95 / 71.70100.38 / 114.72 / 129.06 / 143.40167.30 / 191.20 / 215.10 / 239.00209.13 / 239.00 / 268.88 / 298.75
    ATK1.56/1.953.27 / 3.97 / 4.676.54 / 7.47 / 8.40 / 9.3410.89 / 12.45 / 14.00 / 15.5613.62 / 15.56 / 17.51 / 19.45
    DEF1.85/2.313.89 / 4.72 / 5.567.78 / 8.89 / 10.00 / 11.1112.96 / 14.82 / 16.67 / 18.5216.20 / 18.52 / 20.83 / 23.15
    HP%1.17% / 1.46%1.63% / 1.98% / 2.33%2.45% / 2.80% / 3.15% / 3.50%3.26% / 3.73% / 4.20% / 4.66%4.08% / 4.66% / 5.25% / 5.83%
    ATK%1.17% / 1.46%1.63% / 1.98% / 2.33%2.45% / 2.80% / 3.15% / 3.50%3.26% / 3.73% / 4.20% / 4.66%4.08% / 4.66% / 5.25% / 5.83%
    DEF%1.46% / 1.82%2.04% / 2.48% / 2.91%3.06% / 3.50% / 3.93% / 4.37%4.08% / 4.66% / 5.25% / 5.83%5.10% / 5.83% / 6.56% / 7.29%
    Maîtrise élémentaire4.66/5.836.53 / 7.93 / 9.339.79 / 11.19 / 12.59 / 13.9913.06 / 14.92 / 16.79 / 18.5616.32 / 18.65 / 20.98 / 23.31
    % de recharge d'énergie1.30% / 1.62%1.81% / 2.20% / 2.59%2.72% / 3.11% / 3.50% / 3.89%3.63% / 4.14% / 4.66% / 5.18%4.53% / 5.18% / 5.83% / 6.48%
    Taux CRIT%0.78% / 0.97%1.09% / 1.32% / 1.55%1.63% / 1.86% / 2.10% / 2.33%2.18% / 2.49% / 2.80% / 3.11%2.72% / 3.11% / 3.50% / 3.89%
    CRIT DMG%1.55% / 1.94%2.18% / 2.64% / 3.11%3.26% / 3.73% / 4.20% / 4.66%4.35% / 4.97% / 5.60% / 6.22%5.44% / 6.22% / 6.99% / 7.77%

    Tous les 4 niveaux d'amélioration, une sous-statistique d'artefact est ajoutée ou augmentée :


    • Si l'artefact a moins de 4 sous-stats, il gagne une nouvelle sous-stat aléatoire avec une valeur aléatoire du tableau ci-dessus.
    • Si l'artefact a déjà 4 sous-stats, une sous-stat aléatoire est augmentée d'un montant aléatoire à partir du tableau ci-dessus.

    1. ↑ Statistiques des artefacts dataminés

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     Artefacts/Statistiques Rareté Fleur de VieArtefacts/StatistiquesArtefacts/StatistiquesArtefacts/Statistiques HP430 - 1,893645 3,571717 - 4,780 XNUMX - XNUMX XNUMX  Artefacts/Statistiques Rareté du panache de la mortArtefacts/StatistiquesArtefacts/StatistiquesArtefacts/Statistiques ATK28 - 12342 - 23247 - 311  Artefacts/Statistiques Sables d'Eon RaretéArtefacts/StatistiquesArtefacts/StatistiquesArtefacts/Statistiques HP%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6% ATK%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6% DEF%6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3% Maîtrise Élémentaire21 - 92.325.2 - 139.328 - 186.5 Énergie
    Recharge%5.8 - 25.6%7.0 - 38.7%7.8 - 51.8%  Artefacts/Statistiques Coupe d'Eonothem RaretéArtefacts/StatistiquesArtefacts/StatistiquesArtefacts/Statistiques HP%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6% ATK%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6% DEF%6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3% Maîtrise Élémentaire21 - 92.325.2 - 139.328 - 186.5 Bonus DMG élémentaire%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6% Bonus DMG physique%6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%  Artefacts/Statistiques Diadème de la rareté des logosArtefacts/StatistiquesArtefacts/StatistiquesArtefacts/Statistiques HP%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6% ATK%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6% DEF%6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3% Maîtrise Élémentaire21 - 92.325.2 - 139.328 - 186.5 Taux CRIT%3.5 - 15.4%4.2 - 23.2%4.7 - 31.1% CRIT DMG%7.0 - 30.8%8.4 - 46.4%9.3 - 62.2% Bonus de guérison%4.0 - 17.8%4.8 - 26.8%5.4 - 35.9% NavigationGenshin Impact
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