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    Bennett/Histoire

    AperçuNotre Histoire Voix offtenuesCompagnonMédias

    L'un des rares jeunes aventuriers de la guilde des aventuriers de Mondstadt, il est toujours en proie à une malchance inexplicable.
    Il est le seul membre actif de son propre groupe d'aventure, connu sous le nom de "Benny's Adventure Team", après que tous les autres membres aient décidé de "prendre congé" à la suite d'une série d'incidents malheureux. En conséquence, l'équipe est actuellement sur le point d'être dissoute.
    Incapable de briser le cœur du pauvre garçon, Katheryne de la Guilde des aventuriers a gardé "Benny's Adventure Team" dans les livres, tout en lui cachant le fait que tous les autres membres ont depuis longtemps officiellement quitté l'équipe.



    Description du site officiel[1]

    Contenu

    Personnalité

    Un aventurier vertueux et bon enfant de Mondstadt qui est malheureusement extrêmement malchanceux.


    Attributs des personnages dans le jeu et texte de la page de profil

    Bennett est une personne bien élevée, même s'il a en quelque sorte une terrible chance qui lui est attribuée. Sa malchance fait que toutes sortes de malheurs lui arrivent ou s'abattent sur d'autres personnes à proximité.


    Malgré cela, Bennett est très optimiste et continue de montrer une vision positive de la vie, attribuée au fait que malgré les obstacles, il parvient d'une manière ou d'une autre à les surmonter, ayant élaboré ses propres solutions pour faire face à certains de ces problèmes. Il interprète sa Vision comme un signe que les dieux ne l'ont pas abandonné.

    Parce qu'il a été élevé par des aventuriers âgés et/ou retraités de la Guilde, il les appelle affectueusement des "papas".

    Il adore manger de la viande et aime le chou, mais ne supporte pas les aliments épicés.

    Aspect

    Bennett est un jeune homme mince mais bien bâti qui est souvent couvert de cicatrices en raison de ses diverses mésaventures. Il a des cheveux gris cendré pâle, une peau bronzée et des yeux verts brillants, qu'on voit généralement porter ses lunettes sur la tête. Il a une cicatrice proéminente sur son épaule gauche et semble être perpétuellement blessé, résultant à nouveau de ses aventures et de sa terrible chance catégorisée.

    Bennett porte un short bleu marine à revers et une veste sans manches de couleur crème avec des détails bleus et dorés, une ceinture en cuir, un sac contenant sa Vision, des gants et un bandana jaune noué autour de son bras droit. Sa tenue, Fortune's Favor, est décrite comme la tenue d'un vieil aventurier qui est rapiécée et cousue à divers endroits.


    Histoires de personnages

    Détails du personnage

    L'équipe d'aventure de Benny est une exception à la norme dans la guilde des aventuriers, succursale de Mondstadt.

    Initialement, le dispositif d'équipe nécessitant au moins 3 ou 4 réguliers dans chaque équipe a été mis en place pour favoriser l'entraide et prévenir les accidents.

    Quant à Benny's Adventure Team, cependant, son seul membre régulier a été Bennett lui-même.

    Le manque de membres de l'équipe a essentiellement tout à voir avec la tristement célèbre malchance de Bennett.


    Cependant, étant l'aventurier passionné qu'il est, Bennett ne se sent jamais seul.

    Eh bien, peut-être une ou deux fois, parfois...

    Histoire 1

    L'aventurier Jack a été la première victime de Benny's Adventure Team.

    À quelques mètres du trésor, une géoturbulence extrêmement rare s'est produite, déchirant le sol et ouvrant un gouffre sans fond sous les yeux de tous.

    "Si proche, mais si loin... comme l'amour."

    Jack n'a subi que des blessures mineures, mais il n'a plus jamais été le même qu'un aventurier par la suite ; l'événement semblait l'avoir laissé le cœur brisé.

    Un autre membre, Royce, a entendu quelqu'un crier "Heyo!" avant de perdre connaissance dans une énorme explosion. Le coupable, Klee, a été envoyé dans la salle de confinement pendant sept jours pour avoir confondu la grotte que les aventuriers exploraient encore avec un terrier de lapin géant et l'avoir fait exploser.

    Heckler a souffert d'une grave diarrhée pendant une semaine après avoir rejoint l'équipe. Bien que cela se soit avéré être une intoxication alimentaire, il a insisté sur le fait que c'était à cause de la malchance de Bennett.


    "Ils reviendront ! Ils sont juste... en congé. S'il vous plaît, n'annulez pas l'inscription de mon équipe à la Guilde..."

    Voyant Bennett supplier et plaider devant ses yeux, Katheryne soupira et décida de lui épargner la vérité que ses "coéquipiers" avaient quitté le navire depuis longtemps.

    Histoire 2

    Il était une fois une situation de désespoir incomparable.

    Une situation qui avait presque englouti un vieil aventurier.

    Les flammes brûlantes lui brûlaient la peau, le tonnerre assourdissant faillit lui rompre les tympans et les vents hurlants menaçaient de lui arracher l'âme.

    A la fin de ce voyage infernal, ce qui l'attendait à la fin était... un bébé.

    Le vieil aventurier pensait qu'il était le premier être vivant à traverser cet enfer sur terre. Mais comment expliquer ce qui l'attendait ?


    À ce moment-là, cela l'a frappé, et il a cru que c'était vrai.

    "Ce bébé doit être... un enfant abandonné par le monde lui-même."

    Bien qu'il n'y ait pas d'artefacts puissants, de bijoux ou d'or, le visage du vieil homme ne semblait pas du tout déçu, car il considérait ce bébé, dont la vie ne tenait qu'à un fil, comme son trésor.

    "Cet enfant est ce que j'étais censé trouver au cours de ce voyage", pensa-t-il en prenant le bébé dans ses bras. Même si ce qu'il s'apprêtait à faire s'opposait à la volonté du monde, il n'avait pas peur.

    Histoire 3

    Le vieil aventurier est mort de graves blessures avant de pouvoir raconter cette histoire, ne laissant que l'enfant qu'il avait sauvé.

    Sur son lit de mort, il n'a réussi que quatre derniers mots : « volonté », « aventure » et « trésor final ».

    Plusieurs vieux aventuriers célibataires sans enfants de la Guilde des aventuriers de Mondstadt ont élevé l'enfant comme le leur et l'ont nommé Bennett.

    Élevé par la Guilde, Bennett appelait tout le monde "Papa".

    "Papa, ton dentier est tombé dans le bol !", "Papa, tu devrais arrêter de porter cette vieille armure de cuir. Où sont tes sous-vêtements que je t'ai achetés ?", "Papa, il pleut, tu ferais mieux de garder tes distances avec moi pour ne pas ne sois pas frappé par la foudre !"

    Prendre soin de tous ses pères vieillissants qui n'ont pas de famille a pris la plupart de son temps en dehors des aventures

    "Les papas ont certainement trouvé un trésor, haha!"

    Cyrus, le maître de guilde, a ri, donnant une tape dans le dos à Bennett.

    Même s'il n'a pas de chance lui-même, il peut au moins essayer de porter chance à ceux qu'il aime. Du moins, c'est ce que ressent Bennett.

    Bennett le Malchanceux s'efforce toujours de trouver son propre trésor chanceux à travers sa série d'événements malheureux.

    Histoire 4

    Oz le corbeau, le familier de Fischl, a déclaré que Bennett était "le jeune homme le plus tenace au monde".

    En effet, la part de malchance de Bennett tout au long de sa vie se voit à ses cicatrices, anciennes et nouvelles.

    Attaqué par des monstres, enterré dans des ruines effondrées, tombant des falaises... Une multitude d'"événements malheureux" ont appris à Bennett comment en gérer davantage à l'avenir.

    Barbara, la diaconesse de l'église de Favonius, a été un jour surprise de l'habileté de Bennett à traiter les articulations disloquées.

    Un autre cadeau de ses épreuves est son talent époustouflant pour le combat.

    « Regardez ses mouvements... Cela ne fait-il pas mal ? » Le Grand Maître Varka des Chevaliers était extrêmement intrigué après avoir vu Bennett au combat.

    Ce n'est pas que Bennett ne ressente pas la douleur, il s'y est simplement habitué. Il s'adaptait à la douleur comme les autres le feraient aux odeurs piquantes ou à la lumière aveuglante.

    Par conséquent, la façon dont Bennett plonge de front dans les batailles sans réserve est devenue une sorte de signature.

    Histoire 5

    Que signifie la mort, exactement ?

    Marchant toujours sur la mince ligne entre la vie et la mort, Bennett ne peut s'empêcher de se demander.

    Bennett sait que le vieil aventurier qui l'a sauvé a laissé de nombreuses histoires et légendes louables après sa mort.

    Il sait qu'un aventurier n'aura pas de pleurs à ses funérailles, seulement des toasts portés en son nom par de vieux camarades.

    Il sait, pour les aventuriers de Mondstadt, qu'une « bonne mort » vient au terme d'une vie donnée à la poursuite du trésor et des secrets du monde. Une fois terminé, leurs âmes sont ramenées dans leur patrie par Barbatos.

    Il craignait autrefois la mort.

    Cependant, après avoir réfléchi un peu plus à ce sujet, il pense maintenant que la mort peut être quelque chose de chanceux pour un aventurier...

    Cette fortune n'a rien à voir avec lui.

    « Au prochain trésor ! » Et avec cela, Bennett met cette entreprise de réflexion derrière lui.

    Bandage adhésif

    Chaque fois qu'il souffre de blessures graves telles que des fractures ou une perte de sang excessive, Bennett se rend à la cathédrale pour se faire soigner par la diaconesse Barbara.

    "Désolé, c'est encore moi..." dira Bennett en se grattant la nuque.

    Barbara, cependant, se contentera de secouer la tête, et avec un "traitons aussi ces égratignures", elle lui jettera des pansements adhésifs.

    De telles manifestations d'inquiétude peuvent être involontaires, mais elles occupent une place particulière dans le cœur de Bennett.

    Il colle ces pansements sur ses blessures avec le soin d'une épingler des médailles sur leurs poitrines, avant de la remercier de tout cœur.

    Bennett garde beaucoup de ces bandages dans sa pochette utilitaire lorsqu'il part à l'aventure.

    Celles qu'il tient de ses papas, de Barbara, de Katheryne... et d'aventuriers qu'il rencontre parfois par hasard après s'être blessé.

    Ces minuscules témoignages de bonne volonté forment une collection tangible de la juste fortune unique à Bennett.

    "Eh bien, puisque tout le monde est à mes côtés, je suppose que je ne suis pas si malchanceux après tout."

    Vision

    La passion de Bennett pour l'aventure est imparable.

    Il veut constamment explorer, défier, transpirer et finalement vieillir sur le chemin de l'aventurier.

    Mais il fut une fois où il rencontra une véritable crise.

    Tout comme ce vieil aventurier l'avait fait il y a si longtemps, Bennett était dans une situation qui désespérait n'importe qui.

    "Perdre autant de sang... Pas bon."

    Mais Bennett ne s'est pas arrêté. "Il n'y a aucune raison de revenir en arrière", pensa-t-il.

    D'une manière ou d'une autre, il savait juste que tous les malheurs agonisants qu'il avait subis jusqu'à présent étaient dans le but de surmonter cette position précaire.

    Mais à la fin de son voyage infernal, ce qu'il a trouvé à la fin était – rien du tout.

    "Ha, revenir les mains vides fait... partie d'une aventure. Je... ça ne me dérange pas..."

    Enfin, ses émotions étroitement blessées se sont libérées, permettant à ses nombreuses blessures de lui voler sa conscience, et il s'est effondré.

    Lorsqu'il se réveilla, il découvrit que ses blessures avaient été cautérisées par une flamme mystérieuse, arrêtant à la fois le saignement et la douleur.

    Un bijou pulsait chaleureusement au creux de sa main, son rythme au rythme des battements du cœur dans sa poitrine, le cœur battant d'un aventurier.

    Ce n'était pas la miséricorde du monde, ou ce destin a eu pitié de lui. C'était plutôt sa "récompense finale", celle qui sied à une personne avec la passion brûlante de Bennett.

    Carte d'identité

    Bennett : Reconnaissance
    Bennett/Histoire Obtenir:
    Récompense pour avoir atteint le niveau d'amitié 10 avec Bennett
    Description :
    Un signe de reconnaissance de la part de Benny's Adventure Team.

    Constellation

    Roue du désastre
    Bennett/Histoire
    BennettBennett/Histoire Bennett
    Bennett/Histoire Sens:
    Roue de l'infortune

    Quêtes et événements

    Quêtes d'histoire

    • Événement Hangout de Bennett
      • Acte I : Voyage fantastique

    Evénements

    • Invitation de Windblume
      • Acte I : Ode à la Fleur et au Nuage
      • Acte II : Missive de nuage et de brouillard
      • Acte III : Royaume du brouillard et du vent
    • Côte à côte, nous nous aventurons

    Interactions des personnages

    Les personnages suivants mentionnent Bennett dans leurs histoires de personnages ou leurs répliques.

    Personnage Récits Voix
    Amber
    Barbara
    Fischl
    [Note 1]
    trèfle
    Noelle
    Rasoir
    Traveler

    Courrier

    • Anniversaire/Bennett

    Trivia

    • Bien que son anniversaire tombe le 29 février, Bennett le célèbre plutôt le 28 février les années non bissextiles.
    • Bennett a écrit un message anonyme sur le babillard de Cat's Tail, dans lequel il avoue qu'il a du mal à prendre soin de ses « pères » dans la guilde des aventuriers seul.
    • L'anniversaire de Bennett, le 29 février, est également connu sous le nom de « Leap Day », car il n'a lieu que tous les quatre ans.
    • Dans son art de souhait, Bennett brandit un Harbinger of Dawn. Le passif de Harbinger of Dawn n'est activé que lorsque les PV d'un personnage sont à 90 %, alors que Bennett ne peut soigner que jusqu'à 70 % des PV, donc Bennett lui-même est incapable d'activer le passif de l'arme.
    • Bennett est mentionné par les PNJ suivants :
      • Jack mentionne comment toute commission que "Unlucky Bennett" entreprend échoue de la manière la plus inattendue.
      • Frère Qian à Liyue a entendu parler de Bennett pour sa malchance notoire, et dit que toutes les compétences du monde n'ont aucun sens si vous n'avez pas de chance.
    • Lors de l'utilisation de Fantastic Voyage sur des PNJ humains, ils applaudiront Bennett au lieu de la réaction de recul habituelle.
    • Il partage sa doubleuse anglaise, Cristina Vee Valenzuela, avec Xingqiu.

    Étymologie

    • Le nom de Bennett est dérivé du mot latin Benedictus, qui signifie « béni. »[2] Il peut également être une référence à la fracture de Bennett, une fracture de l'articulation carpométacarpienne causée par une hyperextension du pouce.[3]
    • Sa constellation, Rota Calamitas, signifie en latin "Roue du malheur".

    1. ↑ Bennett n'est pas nommé directement, mais il est "l'aventurier qui porte les malédictions du monde" mentionné comme l'un des amis de Fischl à la fin de son histoire de Vision.

    1. ↑ Description du site officiel
    2. pédia, Bennett (nom)
    3. ↑ https://en.web pagepedia.org/web page/Bennett's_fracture
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