Close
    Search Search

    Bounties

    Bounties"Chasse un Cocogoat. S'il te plaît et merci." Notre communauté a besoin de plus d'informations sur cette page ! Pouvez-vous aider? Cliquez ici pour en ajouter plus. Des multiplicateurs de force et de faiblesse sont recherchés
    AperçuListe

    Bounties sont des quêtes hebdomadaires qui peuvent être obtenues en atteignant le niveau de réputation 2 dans une nation de Teyvat. Compléter ces primes rapportera 60, 80 ou 100 EXP de réputation pour la nation dont le joueur a accepté la prime. Un total de 3 primes peut être complété chaque semaine, ceci est partagé entre les nations.



    Après avoir terminé une prime, un autre remplacera instantanément cet emplacement. Ainsi, afin d'obtenir le maximum d'EXP de réputation grâce aux primes par semaine, les joueurs doivent essayer de terminer uniquement les 100 primes d'EXP.

    Les primes peuvent être effectuées en mode coopératif, mais avec quelques mises en garde.

    Contenu

    Chasser la cible

    Mondstadt et Liyue

    Bounties

    Lorsque le joueur accepte l'une des primes de Mondstadt ou de Liyue, une zone de recherche sera ajoutée aux cartes du joueur. En atteignant la zone de recherche, le joueur aura 10 minutes pour trouver et tuer la cible.


    Il y a trois éléments de preuve que le joueur doit trouver avant que la cible puisse être trouvée. Cette preuve peut être n'importe quelle combinaison d'une marque élémentaire seule, d'un objet avec une marque élémentaire ou d'un monstre avec une marque élémentaire et de deux monstres qui l'accompagnent (tuer le monstre avec la marque fera disparaître les deux autres s'il n'est pas tué et fera avancer le prime). Bien que l'utilisation de Elemental Sight ne soit pas requise pour trouver les preuves, elle est fortement recommandée car les preuves sont petites, toutes les zones de recherche sont grandes et certaines zones de recherche ont des niveaux d'élévation très variables. Chaque fois que Elemental Sight est activé, quelques mètres de piste menant au prochain élément de preuve seront révélés.


    Une fois les trois éléments de preuve trouvés, le joueur peut trouver la cible. Elemental Sight peut être utilisé pour trouver la cible, bien que cela ne soit pas nécessaire et peut même ne pas être nécessaire.

    Si vous ne parvenez pas à trouver et à tuer la cible à temps, le joueur remportera le succès Merveilles du monde « ÉCHEC DE LA QUÊTE ». Comme il n'y a pas de pénalité en cas d'échec, la prime peut être récupérée librement auprès du PNJ de départ si l'on manque de temps.

    En complĂ©tant 10, 20 et 30 primes, le joueur dĂ©cernera au joueur le succès Merveilles du monde « QUEST CLEAR Â».

    Inazuma

    Les primes d'Inazuma fonctionnent bien diffĂ©remment de celles de Mondstadt et de Liyue; plutĂ´t que de rechercher des preuves Ă  l'avance, la cible de la prime apparaĂ®t dès que le joueur entre dans la zone de recherche. Outre les modificateurs dont disposent les primes de Mondstadt et de Liyue, les cibles d'Inazuman ont Ă©galement des effets supplĂ©mentaires :


    • Apparition d'un monstre supplĂ©mentaire d'une force comparable Ă  celle de la cible (cibles Kairagi et Ruin Sentinel)
    • Des barils explosifs dans toute la zone (cibles de Lawachurl)
    • La cible de la prime est capable d'invoquer des prĂ©posĂ©s qui lui fournissent des buffs, d'invoquer un nouvel ensemble après l'expiration d'un certain temps ou après l'Ă©limination de l'ensemble actuel (cibles Kairagi et Lawachurl)
    • A une aura qui endommage pĂ©riodiquement les joueurs Ă  portĂ©e

    Traits spéciaux et faiblesses

    En raison des lignes telluriques ou d'autres influences élémentaires, certains monstres subiront des mutations. Les cibles de primes sont généralement toutes des monstres de ce type.

    Les chevaliers recueillent activement des informations sur les caractéristiques spéciales de chaque cible de prime et les listeront dans la section Caractéristiques spéciales.

    Se souvenir des traits spéciaux et des faiblesses de chaque cible est la clé de la victoire.


    En remarque, les Ruin Hunters peuvent commencer en mode de vol Bombardement lorsqu'ils sont rencontrés en tant que prime.

    Coopérative

    Les primes peuvent être initiées et complétées en coop. Mais la prime est toujours un événement solo. Les coéquipiers coop sont incapables de voir des traces au sol (c'est-à-dire ramasser des objets liés à la prime : ils ne verront rien au sol), et n'ont aucune indication qu'une prime se trouve dans la zone. Cependant, ils sont capables d'aider à vaincre la prime lorsqu'elle sort.

    Liste des primes

    Les primes sont divisées en trois niveaux d'étoiles de 3, 4 ou 5 étoiles, attribuant respectivement 60, 80 et 100 points de réputation lorsqu'elles sont complétées et échangées.


    Niveau RĂ©putation Bounties Cible possible
    3 60 20,000
    • BountiesMage des Abysses
    • BountiesMitachurl
    • Bountiesl'Ĺ“il de la TempĂŞte
    • BountiesElectro Samachurl
    4 80 25,000
    • BountiesMage des Abysses
    • BountiesMitachurl
    • Bountiesl'Ĺ“il de la TempĂŞte
    • BountiesNouveau-nĂ© de Geovishap
    5 100 30,000
    • BountiesLawachurl peau-de-roche
    • BountiesGarde des ruines
    • BountiesChasseur de ruines
    • BountiesNiveleuse de ruines
    • BountiesKairagi : Puissance ardente
    • BountiesKairagi : Tonnerre dansant
    • BountiesDestructeur de ruines
    • Bountiesmauvaise dĂ©fense
    • BountiesHurle-tonnerre Lawachurl

    Voici la liste connue des combos force/faiblesse :


    Niveau Force Faiblesse
    3
    • InvulnĂ©rable Ă  un Ă©lĂ©ment alĂ©atoire
    • Prend plus de DMG d'un type alĂ©atoire de personnage brandissant une arme
    • +50% au bonus DMG existant
    3
    • InvulnĂ©rable Ă  un Ă©lĂ©ment alĂ©atoire
    • Prend plus de DMG d'un Ă©lĂ©ment alĂ©atoire
    • -50% de rĂ©sistance Ă  l'Ă©lĂ©ment
    4
    • Particulièrement fĂ©roce
    • Prend considĂ©rablement DMG augmentĂ© d'un Ă©lĂ©ment alĂ©atoire
    • -100% de rĂ©sistance Ă  l'Ă©lĂ©ment
    4
    • InvulnĂ©rable Ă  deux Ă©lĂ©ments alĂ©atoires
    • Prend plus de DMG d'un type alĂ©atoire de personnage brandissant une arme
    • +50% au bonus DMG existant
    4
    • InvulnĂ©rable Ă  deux Ă©lĂ©ments alĂ©atoires
    • Prend plus de DMG d'un Ă©lĂ©ment alĂ©atoire
    • -50% de rĂ©sistance Ă  l'Ă©lĂ©ment
    5
    • InvulnĂ©rable Ă  deux Ă©lĂ©ments alĂ©atoires
    • Prend plus de DMG d'un personnage alĂ©atoire brandissant une arme
    • Prend considĂ©rablement augmentation des DGT d'Attaque plongeante
    • (Ă€ FAIRE) bonus de maniement d'armes
    • +750% de bonus de DMG pour les attaques plongeantes (Ă©lĂ©mentaire/physique)
    5
    • InvulnĂ©rable Ă  deux Ă©lĂ©ments alĂ©atoires
    • Prend plus de DMG d'un Ă©lĂ©ment alĂ©atoire
    • Prend considĂ©rablement augmentation des DGT d'Attaque plongeante
    • -50% de rĂ©sistance Ă  l'Ă©lĂ©ment
    • +750% de bonus de DMG pour les attaques plongeantes (Ă©lĂ©mentaire/physique)
    5
    • InvulnĂ©rable Ă  deux Ă©lĂ©ments alĂ©atoires
    • Prend plus facilement CRIT DMG
    • Prend considĂ©rablement augmentation des DGT d'Attaque plongeante
    • +50 % de taux de critique
    • +750% de bonus de DMG pour les attaques plongeantes (Ă©lĂ©mentaire/physique)
    5
    • InvulnĂ©rable Ă  deux Ă©lĂ©ments alĂ©atoires
    • Prend des dĂ©gâts critiques accrus
    • Chasseur de ruines/Garde uniquement
    • +100% de dĂ©gâts critiques
    5
    • InvulnĂ©rable Ă  deux Ă©lĂ©ments alĂ©atoires
    • Prend un taux critique accru
    • Chasseur de ruines/Garde uniquement
    • +50 % de taux de critique
    5
    • InvulnĂ©rable aux DMG physiques
    • Prend plus de DGT Ă©lĂ©mentaires
    • Chasseur de ruines/Garde/Lawachurl uniquement
    • -50% Ă  toutes les rĂ©sistances Ă©lĂ©mentaires
    5
    • Particulièrement fĂ©roce
    • InvulnĂ©rable Ă  deux Ă©lĂ©ments alĂ©atoires
    • Prend considĂ©rablement plus de DMG d'un type alĂ©atoire d'utilisateur d'arme
    • Chasseur de ruines/Garde uniquement
    • +100% au bonus DMG existant
    5
    • InvulnĂ©rable Ă  un Ă©lĂ©ment alĂ©atoire
    • Prend plus de DMG d'un type alĂ©atoire de personnage brandissant une arme
    • Lawachurl seulement
    5
    • InvulnĂ©rable Ă  un Ă©lĂ©ment alĂ©atoire
    • Prend plus de DMG d'un Ă©lĂ©ment alĂ©atoire
    • Lawachurl seulement
    • -50% de rĂ©sistance Ă  l'Ă©lĂ©ment

    Modifier l'historique

    Sorti en Version 1.1[modifier l'historique] Version 2.0

    Version 1.1

    Navigation

     Systèmes de jeu
     Exploration
    Exploration
    • Ponts maudits
    • Bubbles
    • MĂ©tĂ©o
      • Climat sous zĂ©ro
      • Brouillard marin
      • Balethunder
    • Vue Ă©lĂ©mentaire
    • DĂ©gâts de chute
    • PĂŞche
      • Points de pĂŞche
    • GĂ©oconstructions
    • Herbe
    • Structures Hilichurl
    • Piège de chasse
    • EnquĂŞte
    • Foudre
    • Carte
    • Obstacles
    • Out of Bounds
    • Plateformes Plaustrite
    • Tas de pierres
      • Électro
    • Sanctuaires des profondeurs
    • Endurance
    • Statue des Sept
    • TĂ©lĂ©porter des waypoints
    • TempĂ©rature
      • Froid pur
      • Chaleur fulgurante
    • Horaire
    • Eau
    • MĂ©tĂ©o
    Casse-tĂŞtes
    Général:
    • Flottants gonflĂ©s
    • Commodes
    • Ambres Ă©lĂ©mentaires
    • Appât Ă©lĂ©mentaire
    • Monument Ă©lĂ©mentaire
    • Grain
      • AnĂ©mo
      • Geo
      • Électro
    • Puzzles de tuiles lumineuses
    • Oculi
      • AnĂ©mo
      • Geo
      • Électro
    • Plaque de pression
    • Torche des ruines
    • Seelie
    • Sigils
      • AnĂ©mo
      • Geo
      • Électro
    • DĂ©fis contre la montre
    Mondstadt
    • Givre antique
    • Quartz Ă©carlate
    • Brasero en ruine
    liyue
    • MĂ©canismes de moulin Ă  vent
    Inazuma
    • Cuire-Danuki
    • Lampe Ă©lectrique
    • Cube Ă©lectro
    • Casse-tĂŞte Ă©lectro-courant
    • Sonde de coup de foudre
    • Piliers mystĂ©rieux
    • Puzzle Pierre SacrĂ©e
    Glissement
    • Bague AnĂ©mo
    • Ballon ballon
    • Ballon poussiĂ©reux
    • Sphère du tonnerre
    • Courants de vent
    Waverider
    • Balise scintillante
    • Point de passage Waverider
    • Tourbillon
     combat
    combat
    • Aggravation
    • Zone d'effet
    • Attributs
      • MaĂ®trise Ă©lĂ©mentaire
      • Energie
    • Constellations
    • Refroidir
    • Coup critique
    • les dommages liĂ©s aux agressions du quotidien
    • InstantanĂ© des dĂ©gâts
    • DĂ©placement
      • Champ de vide
    • DurĂ©e
    • Absorption Ă©lĂ©mentaire
    • RĂ©actions Ă©lĂ©mentaires
      • Ordre d'effet
    • RĂ©sonance Ă©lĂ©mentaire
    • Infusion Ă©lĂ©mentaire
    • Personnages dĂ©chus
    • ThĂ©orie des unitĂ©s de jauge
      • Temps de recharge interne
    • GuĂ©rison
    • Échelle de niveau
    • Système de butin
    • Rage
    • Shields
    • Statut
    • Candidat
    Domaines & QuĂŞtes
    • auras
    • Porte de la RĂ©surrection
    • NĹ“uds Ă©lĂ©mentaires
    • Troubles des lignes telluriques
    • Monolithe des lignes telluriques
    • Ballon de Slime
    • infiltration
    • Ballon de transport
    Physique
    • Gravity
    • RĂ©sistance aux interruptions
      • Attaques contondantes
    • La mesure
    • Poids
    Mathématique
    • Optimisation des attributs
    • ProbabilitĂ© cumulative
    • ChaĂ®ne de Markov
     Progression et paramètres
    Crafting
    • Alchimie
      • Bancs d'artisanat
    • CrĂ©ation
    • Cuisson
    • Forger
    progression
    • RĂ©alisations
    • Manuel de l'aventurier
    • Rang Aventure
    • EXP de personnage
    • ExpĂ©ditions
    • Niveau d'amitiĂ©
    • RĂ©putation
      • Bounties
      • Affleurements miniers
    • Offrandes
      • Gratitude de l'arbre porte-givre
      • Faveur de Sakura sacrĂ©e
    • Pot Serenitea
      • Miroir Adeptal
      • DĂ©pĂ´t de royaume
      • ameublement
      • Sets beautĂ©
      • Compagnons
      • Charge
    Autre
    • Compte
    • Archiver
    • Chat
    • Mode coopĂ©ratif
    • Dressing
      • Tenues De Caractère
      • Planeurs Ă  vent
    • Erreurs
    • Amis
    • Guides et dĂ©pannage
    • Inventaire
    • Langues
    • Écran de chargement
    • Courrier
    • Cartes de visite
    • Menu PaĂŻmon
    • Mode photo
    • Profil
    • Paramètres
      • CONTRĂ”LES
    BountiesNotre communauté a besoin de plus d'informations sur cette page ! Pouvez-vous aider? Cliquez ici pour en ajouter d'autres. Des multiplicateurs de force et de faiblesse sont recherchés.
     Exploration
    Exploration
    • Ponts maudits
    • Bubbles
    • MĂ©tĂ©o
      • Climat sous zĂ©ro
      • Brouillard marin
      • Balethunder
    • Vue Ă©lĂ©mentaire
    • DĂ©gâts de chute
    • PĂŞche
      • Points de pĂŞche
    • GĂ©oconstructions
    • Herbe
    • Structures Hilichurl
    • Piège de chasse
    • EnquĂŞte
    • Foudre
    • Carte
    • Obstacles
    • Out of Bounds
    • Plateformes Plaustrite
    • Tas de pierres
      • Électro
    • Sanctuaires des profondeurs
    • Endurance
    • Statue des Sept
    • TĂ©lĂ©porter des waypoints
    • TempĂ©rature
      • Froid pur
      • Chaleur fulgurante
    • Horaire
    • Eau
    • MĂ©tĂ©o
    Casse-tĂŞtes
    Général:
    • Flottants gonflĂ©s
    • Commodes
    • Ambres Ă©lĂ©mentaires
    • Appât Ă©lĂ©mentaire
    • Monument Ă©lĂ©mentaire
    • Grain
      • AnĂ©mo
      • Geo
      • Électro
    • Puzzles de tuiles lumineuses
    • Oculi
      • AnĂ©mo
      • Geo
      • Électro
    • Plaque de pression
    • Torche des ruines
    • Seelie
    • Sigils
      • AnĂ©mo
      • Geo
      • Électro
    • DĂ©fis contre la montre
    Mondstadt
    • Givre antique
    • Quartz Ă©carlate
    • Brasero en ruine
    liyue
    • MĂ©canismes de moulin Ă  vent
    Inazuma
    • Cuire-Danuki
    • Lampe Ă©lectrique
    • Cube Ă©lectro
    • Casse-tĂŞte Ă©lectro-courant
    • Sonde de coup de foudre
    • Piliers mystĂ©rieux
    • Puzzle Pierre SacrĂ©e
    Glissement
    • Bague AnĂ©mo
    • Ballon ballon
    • Ballon poussiĂ©reux
    • Sphère du tonnerre
    • Courants de vent
    Waverider
    • Balise scintillante
    • Point de passage Waverider
    • Tourbillon
     combat
    combat
    • Aggravation
    • Zone d'effet
    • Attributs
      • MaĂ®trise Ă©lĂ©mentaire
      • Energie
    • Constellations
    • Refroidir
    • Coup critique
    • les dommages liĂ©s aux agressions du quotidien
    • InstantanĂ© des dĂ©gâts
    • DĂ©placement
      • Champ de vide
    • DurĂ©e
    • Absorption Ă©lĂ©mentaire
    • RĂ©actions Ă©lĂ©mentaires
      • Ordre d'effet
    • RĂ©sonance Ă©lĂ©mentaire
    • Infusion Ă©lĂ©mentaire
    • Personnages dĂ©chus
    • ThĂ©orie des unitĂ©s de jauge
      • Temps de recharge interne
    • GuĂ©rison
    • Échelle de niveau
    • Système de butin
    • Rage
    • Shields
    • Statut
    • Candidat
    Domaines & QuĂŞtes
    • auras
    • Porte de la RĂ©surrection
    • NĹ“uds Ă©lĂ©mentaires
    • Troubles des lignes telluriques
    • Monolithe des lignes telluriques
    • Ballon de Slime
    • infiltration
    • Ballon de transport
    Physique
    • Gravity
    • RĂ©sistance aux interruptions
      • Attaques contondantes
    • La mesure
    • Poids
    Mathématique
    • Optimisation des attributs
    • ProbabilitĂ© cumulative
    • ChaĂ®ne de Markov
     Progression et paramètres
    Crafting
    • Alchimie
      • Bancs d'artisanat
    • CrĂ©ation
    • Cuisson
    • Forger
    progression
    • RĂ©alisations
    • Manuel de l'aventurier
    • Rang Aventure
    • EXP de personnage
    • ExpĂ©ditions
    • Niveau d'amitiĂ©
    • RĂ©putation
      • Bounties
      • Affleurements miniers
    • Offrandes
      • Gratitude de l'arbre porte-givre
      • Faveur de Sakura sacrĂ©e
    • Pot Serenitea
      • Miroir Adeptal
      • DĂ©pĂ´t de royaume
      • ameublement
      • Sets beautĂ©
      • Compagnons
      • Charge
    Autre
    • Compte
    • Archiver
    • Chat
    • Mode coopĂ©ratif
    • Dressing
      • Tenues De Caractère
      • Planeurs Ă  vent
    • Erreurs
    • Amis
    • Guides et dĂ©pannage
    • Inventaire
    • Langues
    • Écran de chargement
    • Courrier
    • Cartes de visite
    • Menu PaĂŻmon
    • Mode photo
    • Profil
    • Paramètres
      • CONTRĂ”LES
     ExplorationExploration
    • Ponts maudits
    • Bubbles
    • MĂ©tĂ©o
      • Climat sous zĂ©ro
      • Brouillard marin
      • Balethunder
    • Vue Ă©lĂ©mentaire
    • DĂ©gâts de chute
    • PĂŞche
      • Points de pĂŞche
    • GĂ©oconstructions
    • Herbe
    • Structures Hilichurl
    • Piège de chasse
    • EnquĂŞte
    • Foudre
    • Carte
    • Obstacles
    • Out of Bounds
    • Plateformes Plaustrite
    • Tas de pierres
      • Électro
    • Sanctuaires des profondeurs
    • Endurance
    • Statue des Sept
    • TĂ©lĂ©porter des waypoints
    • TempĂ©rature
      • Froid pur
      • Chaleur fulgurante
    • Horaire
    • Eau
    • MĂ©tĂ©o
    Casse-tĂŞtes
    Général:
    • Flottants gonflĂ©s
    • Commodes
    • Ambres Ă©lĂ©mentaires
    • Appât Ă©lĂ©mentaire
    • Monument Ă©lĂ©mentaire
    • Grain
      • AnĂ©mo
      • Geo
      • Électro
    • Puzzles de tuiles lumineuses
    • Oculi
      • AnĂ©mo
      • Geo
      • Électro
    • Plaque de pression
    • Torche des ruines
    • Seelie
    • Sigils
      • AnĂ©mo
      • Geo
      • Électro
    • DĂ©fis contre la montre
    Mondstadt
    • Givre antique
    • Quartz Ă©carlate
    • Brasero en ruine
    liyue
    • MĂ©canismes de moulin Ă  vent
    Inazuma
    • Cuire-Danuki
    • Lampe Ă©lectrique
    • Cube Ă©lectro
    • Casse-tĂŞte Ă©lectro-courant
    • Sonde de coup de foudre
    • Piliers mystĂ©rieux
    • Puzzle Pierre SacrĂ©e
    Glissement
    • Bague AnĂ©mo
    • Ballon ballon
    • Ballon poussiĂ©reux
    • Sphère du tonnerre
    • Courants de vent
    Waverider
    • Balise scintillante
    • Point de passage Waverider
    • Tourbillon
     CombatCombat
    • Aggravation
    • Zone d'effet
    • Attributs
      • MaĂ®trise Ă©lĂ©mentaire
      • Energie
    • Constellations
    • Refroidir
    • Coup critique
    • les dommages liĂ©s aux agressions du quotidien
    • InstantanĂ© des dĂ©gâts
    • DĂ©placement
      • Champ de vide
    • DurĂ©e
    • Absorption Ă©lĂ©mentaire
    • RĂ©actions Ă©lĂ©mentaires
      • Ordre d'effet
    • RĂ©sonance Ă©lĂ©mentaire
    • Infusion Ă©lĂ©mentaire
    • Personnages dĂ©chus
    • ThĂ©orie des unitĂ©s de jauge
      • Temps de recharge interne
    • GuĂ©rison
    • Échelle de niveau
    • Système de butin
    • Rage
    • Shields
    • Statut
    • Candidat
    Domaines & QuĂŞtes
    • auras
    • Porte de la RĂ©surrection
    • NĹ“uds Ă©lĂ©mentaires
    • Troubles des lignes telluriques
    • Monolithe des lignes telluriques
    • Ballon de Slime
    • infiltration
    • Ballon de transport
    Physique
    • Gravity
    • RĂ©sistance aux interruptions
      • Attaques contondantes
    • La mesure
    • Poids
    Mathématique
    • Optimisation des attributs
    • ProbabilitĂ© cumulative
    • ChaĂ®ne de Markov
     Progression et paramètresFabrication
    • Alchimie
      • Bancs d'artisanat
    • CrĂ©ation
    • Cuisson
    • Forger
    progression
    • RĂ©alisations
    • Manuel de l'aventurier
    • Rang Aventure
    • EXP de personnage
    • ExpĂ©ditions
    • Niveau d'amitiĂ©
    • RĂ©putation
      • Bounties
      • Affleurements miniers
    • Offrandes
      • Gratitude de l'arbre porte-givre
      • Faveur de Sakura sacrĂ©e
    • Pot Serenitea
      • Miroir Adeptal
      • DĂ©pĂ´t de royaume
      • ameublement
      • Sets beautĂ©
      • Compagnons
      • Charge
    Autre
    • Compte
    • Archiver
    • Chat
    • Mode coopĂ©ratif
    • Dressing
      • Tenues De Caractère
      • Planeurs Ă  vent
    • Erreurs
    • Amis
    • Guides et dĂ©pannage
    • Inventaire
    • Langues
    • Écran de chargement
    • Courrier
    • Cartes de visite
    • Menu PaĂŻmon
    • Mode photo
    • Profil
    • Paramètres
      • CONTRĂ”LES
    ajouter un commentaire de Bounties
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.