Aperçu | Liste |
Candidat sont des capacités spéciales que possèdent les personnages. Ils sont divisés en deux types : combat et Passif.
La plupart des personnages ont trois talents de combat et trois talents passifs. Mona et Ayaka ont un quatrième talent de combat sous la forme d'un sprint alternatif. Kokomi a quatre talents passifs. Le Voyageur n'a pas de Passif Utilitaire.
Talents de combat
- Attaque normale — La principale forme d'attaque pour chaque personnage.
- Compétence élémentaire - Ne nécessite pas d'énergie pour être utilisée mais a une période de recharge entre chaque utilisation.
- Sprint alternatif — Remplace le sprint normal d'un personnage.
- Explosion élémentaire — Nécessite de l'énergie pour être utilisée.
- 1ère Ascension Passive – Fournit généralement une amélioration à un talent de combat.
- 4e Ascension Passive – Fournit généralement une amélioration à un talent de combat.
- Passif utilitaire – Fournit généralement une certaine utilité en dehors du combat.
- Escalade
- Vue élémentaire
- Glissement
- Sprint
- Natation
Contenu
- 1 talents de combat
- 1.1 Échelle des talents de combat
- 1.2 Exceptions
- 2 talents passifs
- 3
- 4 Navigation
Talents de combat
Lors de l'obtention d'un personnage, tous les talents de combat sont débloqués au niveau 1.
Le niveau d'un talent de combat peut être augmenté principalement des manières suivantes :
- Utiliser des matériaux de niveau supérieur de talent, avec leur niveau de talent maximum actuel déterminé par leur phase d'ascension, jusqu'au niveau 10.
- Débloquer certaines constellations qui augmentent le niveau effectif d'un talent spécifique de +3. L'utilisation de cette méthode augmente également le niveau maximum du talent de 10 à 15.
- Cela ne signifie pas que vous pouvez utiliser des matériaux de niveau de talent pour continuer à améliorer le talent particulier d'un personnage au-delà de 13 ; le saut de 13 à 15 doit être effectué par d'autres moyens (comme les talents passifs utilitaires ou les bonus d'événement).
- Certains personnages ont également des talents passifs qui peuvent augmenter la catégorie spécifique de niveau de talent d'un groupe, généralement de 1, jusqu'à leur limite :
1 Candidat correspond à la sélection de la catégorie :
Personnage | Nom | DĂ©tails | Type |
---|---|---|---|
Tartaglia Tartaglia |
Maître d'armes Maître d'armes |
Augmente les membres de votre propre groupe Attaque normale Nivelez par 1. | Passif utilitaire |
De plus, certains événements peuvent accorder des bonus spéciaux qui augmentent temporairement le niveau de talent d'un personnage :
- Lors de l'initiation de l'amplificateur d'énergie de l'événement Version 1.5, équiper le fragment de fruit fracturé « Explosion raffinée » augmente le niveau de talent des explosions élémentaires du personnage dans le domaine Twisted Realm, ce qui a permis au niveau d'éclatement maximal d'atteindre le niveau 14 pendant l'événement.
Échelle des talents de combat
Lorsqu'un talent est amélioré, ses valeurs d'attribut augmentent d'un multiplicateur basé sur le niveau de talent :[1]
Valeur d'attribut de talent améliorée = Valeur d'attribut de talent de base × Multiplicateur de niveau de talent
La valeur d'attribut de talent de base est la valeur de HP de dégâts/soins/bouclier qu'un talent a au niveau 1 (par exemple, l'épée Starfell de Geo Traveler a 248% de DÉG de compétence au niveau 1).
Pour les talents avec à la fois un pourcentage (x %) et une composante plate (+x) (par exemple, Let the Show Begin), la valeur en pourcentage s'échelonne avec le même multiplicateur que les autres talents, mais la valeur plate s'échelonne avec un multiplicateur différent.
Les talents d'attaque normale s'échelonnent également avec un multiplicateur différent. Le multiplicateur est estimé et à moins de 1 % des valeurs réelles ; il peut y avoir des erreurs dues à des arrondis internes et/ou à de légères erreurs d'estimation.
Certains personnages comme Zhongli et Xiao ont des échelles différentes pour leurs talents. Ces exceptions sont discutées dans la section suivante.
Niveau de talent | Multiplicateur de valeur en pourcentage | Multiplicateur de valeur forfaitaire | Multiplicateur d'attaque normale |
---|---|---|---|
1 | 100 % | 100 % | 100 % |
2 | 107.5 % | 110 % | 108 % |
3 | 115 % | 120 % | 116 % |
4 | 125 % | 132.5 % | 127.5 % |
5 | 132.5 % | 145 % | 135 % |
6 | 140 % | 157.5 % | 145 % |
7 | 150 % | 172.5 % | 157.5 % |
8 | 160 % | 187.5 % | 170 % |
9 | 170 % | 202.5 % | 182.5 % |
10 | 180 % | 220 % | 197.5 % |
11 | 190 % | 237.5 % | 212.5 % |
12 | 200 % | 255 % | - |
13 | 212.5 % | 275 % | - |
14 | - | - | - |
15 | - | - | - |
Exceptions
Article principal : Échelle de niveau/TalentsLe Burst Bane of All Evil de Xiao (le bonus d'attaque DMG %) et le Burst Planet Befall de Zhongli (Skill DMG %) suivent des échelles différentes de celles ci-dessus. Plusieurs autres personnages comme Yoimiya, Beidou et Hu Tao suivent également des échelles différentes pour certaines statistiques de talent. Ceux-ci sont discutés dans Échelle de niveau/Talents.
Niveau de talent | Multiplicateur d'Ă©clatement de Zhongli | Multiplicateur d'Ă©clatement de Xiao |
---|---|---|
1 | 100 % | 100 % |
2 | 110.8 % | 106.0 % |
3 | 121.6 % | 112.0 % |
4 | 135.1 % | 119.7 % |
5 | 147.3 % | 125.6 % |
6 | 159.5 % | 131.6 % |
7 | 175.7 % | 139.5 % |
8 | 191.9 % | 147.2 % |
9 | 208.1 % | 155.0 % |
10 | 224.3 % | 162.7 % |
11 | 240.5 % | 170.6 % |
12 | 256.8 % | 178.3 % |
13 | 270.3 % | 186.2 % |
14 | 283.8 % | 193.8 % |
15 | - | - |
Talents passifs
Parmi les talents passifs d'un personnage, seul le troisième est débloqué lors de son obtention. Les deux premiers sont débloqués aux 1ère et 4ème phases d'Ascension. Les niveaux de talents passifs ne peuvent pas être améliorés.
Notez que les effets fournis aux talents de combat par les talents passifs ne seront pas reflétés dans les écrans d'information des talents de combat, même si les effets sont inconditionnels. Par exemple, les réductions inconditionnelles du temps de recharge fournies par Shattered Darkrock et Rekindle ne sont pas reflétées dans les écrans d'information de Starfell Sword et Passion Overload, respectivement.
- Message sur le forum NGA (chinois)
Navigation
|
|
- Attaque normale
- Attaque chargée
- Attaque plongeante
- Compétence élémentaire
- Sprint alternatif
- Explosion élémentaire
- 1ère Ascension Passif
- 4ème Ascension Passif
- Passif utilitaire
- Escalade
- Vue élémentaire
- Glissement
- Sprint
- Natation
- Charger
- Niveaux de charge
Exploration | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Exploration |
| |||||||||||
Casse-tĂŞtes |
| |||||||||||
Glissement |
| |||||||||||
Waverider |
|
combat | |
---|---|
combat |
|
Domaines & QuĂŞtes |
|
Physique |
|
Mathématique |
|
Progression et paramètres | |
---|---|
Crafting |
|
progression |
|
Autre |
|
- Ponts maudits
- Bubbles
- Météo
- Climat sous zéro
- Brouillard marin
- Balethunder
- Vue élémentaire
- Dégâts de chute
- PĂŞche
- Points de pĂŞche
- GĂ©oconstructions
- Herbe
- Structures Hilichurl
- Piège de chasse
- EnquĂŞte
- Foudre
- Carte
- Obstacles
- Out of Bounds
- Plateformes Plaustrite
- Tas de pierres
- Électro
- Sanctuaires des profondeurs
- Endurance
- Statue des Sept
- Téléporter des waypoints
- Température
- Froid pur
- Chaleur fulgurante
- Horaire
- Eau
- Météo
Général: |
|
---|---|
Mondstadt |
|
liyue |
|
Inazuma |
|
- Bague Anémo
- Ballon ballon
- Ballon poussiéreux
- Sphère du tonnerre
- Courants de vent
- Balise scintillante
- Point de passage Waverider
- Tourbillon
- Aggravation
- Zone d'effet
- Attributs
- Maîtrise élémentaire
- Energie
- Constellations
- Refroidir
- Coup critique
- les dommages liés aux agressions du quotidien
- Instantané des dégâts
- DĂ©placement
- Champ de vide
- Durée
- Absorption élémentaire
- Réactions élémentaires
- Ordre d'effet
- Résonance élémentaire
- Infusion élémentaire
- Personnages déchus
- Théorie des unités de jauge
- Temps de recharge interne
- Guérison
- Échelle de niveau
- Système de butin
- Rage
- Shields
- Statut
- Candidat
- auras
- Porte de la RĂ©surrection
- Nœuds élémentaires
- Troubles des lignes telluriques
- Monolithe des lignes telluriques
- Ballon de Slime
- infiltration
- Ballon de transport
- Gravity
- RĂ©sistance aux interruptions
- Attaques contondantes
- La mesure
- Poids
- Optimisation des attributs
- Probabilité cumulative
- Chaîne de Markov
- Alchimie
- Bancs d'artisanat
- Création
- Cuisson
- Forger
- RĂ©alisations
- Manuel de l'aventurier
- Rang Aventure
- EXP de personnage
- Expéditions
- Niveau d'amitié
- RĂ©putation
- Bounties
- Affleurements miniers
- Offrandes
- Gratitude de l'arbre porte-givre
- Faveur de Sakura sacrée
- Pot Serenitea
- Miroir Adeptal
- DĂ©pĂ´t de royaume
- ameublement
- Sets beauté
- Compagnons
- Charge
- Compte
- Archiver
- Chat
- Mode coopératif
- Dressing
- Tenues De Caractère
- Planeurs Ă vent
- Erreurs
- Amis
- Guides et dépannage
- Inventaire
- Langues
- Écran de chargement
- Courrier
- Cartes de visite
- Menu PaĂŻmon
- Mode photo
- Profil
- Paramètres
- CONTRÔLES