Claymores sont l'un des cinq types d'armes que les personnages peuvent utiliser dans Genshin Impact.
Les Claymores limitent le personnage qui les utilise Ă des coups plus lents que d'autres armes de mĂȘlĂ©e comme les Ă©pĂ©es et les armes d'hast, mais ces coups infligent beaucoup plus de dĂ©gĂąts par coup. Les Claymores ont Ă©galement un bonus de dĂ©gĂąts pour briser les objets Geo, tels que les boucliers de Rock Shield Hilichurl Guards et Rock Shieldwall Mitachurls. Ils sont Ă©galement les plus efficaces pour dĂ©truire les nĆuds de minerai pour les ressources et les parois rocheuses pour rĂ©vĂ©ler des zones secrĂštes.
Contenu
- 1 Attaques normales
- 2 attaques chargées
- 3 personnages de Claymore
- 3.1 personnages jouables
- 3.2 Personnages Ă venir
- 3.3 CaractÚres mentionnés
- 4 Liste des Claymores
- 5 artefacts
- 6 Anecdotes
- 7 Historique des modifications
- 8 Navigation
Attaques normales
La chaĂźne d'attaque normale d'un utilisateur de Claymore se compose gĂ©nĂ©ralement de 4 Ă 5 attaques de mĂȘlĂ©e lentes, mais puissantes et larges.
Attaques chargées
L'attaque chargĂ©e d'un utilisateur de Claymore a une petite liquidation avant d'effectuer une chaĂźne d'attaques furieuse qui draine continuellement son endurance. Cette attaque se terminera par une barre oblique plus puissante une fois que le personnage n'aura plus d'endurance ou atteint la durĂ©e maximale, qui peut Ă©galement ĂȘtre dĂ©clenchĂ©e si vous arrĂȘtez de maintenir le bouton d'attaque enfoncĂ©.
Depuis la version 2.0, deux itĂ©rations de Claymore Charged Attack existent : une attaque en rotation (Chongyun, Noelle, Razor, Xinyan, Sayu) et une attaque en barre oblique continue (Beidou, Diluc, Eula). Cependant, ils sont fonctionnellement les mĂȘmes.
Par défaut, les attaques chargées de Claymore coûtent 40 points d'endurance par seconde et peuvent durer jusqu'à 5 secondes.
Personnages Claymore
Personnages jouables
8 Les caractÚres correspondent à la sélection de catégorie :
IcĂŽne | Nom | RaretĂ© | ĂlĂ©ment | Arme | Relations sexuelles | Nation |
---|---|---|---|---|---|---|
Beidou | Ălectro | Claymore | Femme | liyue | ||
Chongyun | cryo | Claymore | Homme | liyue | ||
Diluer | Pyro | Claymore | Homme | Mondstadt | ||
Eula | cryo | Claymore | Femme | Mondstadt | ||
Noelle | Geo | Claymore | Femme | Mondstadt | ||
Rasoir | Ălectro | Claymore | Homme | Mondstadt | ||
Sayu | Anémo | Claymore | Femme | Inazuma | ||
Xinyan | Pyro | Claymore | Femme | liyue |
Personnages Ă venir
Aucun caractÚre ne correspond à la sélection de catégorie.
Personnages mentionnés
Aucun caractÚre ne correspond à la sélection de catégorie.
Liste des Claymores
25 les armes correspondent à la sélection de la catégorie :
IcÎne | Nom | Rareté | ATQ de base (Niv.90) | 2e statistique (Niv.90) | Capacité passive |
---|---|---|---|---|---|
Fierté céleste | 48 (674) |
Recharge d'Ă©nergie 8% (36.8%) |
Colonne vertébrale du dragon déchirant le ciel Augmente tous les DMG de 8~16%. AprÚs avoir utilisé une rafale élémentaire, une attaque normale ou chargée, en cas de coup, crée une lame d'aspirateur qui 80~160% d'ATK en tant que DMG aux adversaires le long de son chemin. Dure 20s ou 8 lames d'aspirateur. | ||
Pierre tombale du loup | 46 (608) |
ATQ 10.8 % (49.6%) |
Traqueur de loup Augmente l'ATQ de 20~40%. Au toucher, les attaques contre des adversaires avec moins de 30 % de PV augmentent l'ATK de tous les membres du groupe de 40~80% pour 12s. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 s. | ||
Chant des pins brisés | 49 (741) |
Bonus de DMG physique 4.5% (20.7%) |
Hymne Ă la banniĂšre des rebelles Une partie du "Mouvement Millennial" qui erre au grĂ© des vents. Augmente l'ATQ de 16~32%, et lorsque des attaques normales ou chargĂ©es touchent des adversaires, le personnage gagne un sceau de chuchotements. Cet effet peut ĂȘtre dĂ©clenchĂ© une fois toutes les 0.3s. Lorsque vous possĂ©dez quatre Sceaux de Murmures, ils seront tous consommĂ©s et tous les membres du groupe Ă proximitĂ© obtiendront l'effet "Mouvement du millĂ©naire : Banner-Hymn" pendant 12s. "Mouvement du millĂ©naire : Banner-Hymn" augmente le SPD d'ATK normal de 12~24% et augmente l'ATK de 20~40%. | ||
Les non forgés | 46 (608) |
ATQ 10.8 % (49.6%) |
Majesté d'or Augmente la force du bouclier de 20~40%. Marquer des coups sur les adversaires augmente l'ATK de 4~8% pour 8s. 5 piles maximum. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 0.3s. Bien que protégé par un bouclier, cet effet d'augmentation d'ATQ est augmenté de 100%. | ||
Katsuragikiri Nagamasa | 42 (510) |
Recharge d'Ă©nergie 10.0% (45.9%) |
Conduite des samouraĂŻs Augmente les DĂG de compĂ©tence Ă©lĂ©mentaire de 6~12%. AprĂšs que la compĂ©tence Ă©lĂ©mentaire touche un adversaire, le personnage perd 3 points d'Ă©nergie mais se rĂ©gĂ©nĂšre 3~5 Ănergie toutes les 2s pendant les 6s suivantes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 10s. Peut ĂȘtre dĂ©clenchĂ© mĂȘme lorsque le personnage n'est pas sur le terrain. | ||
Slasher de Blackcliff | 42 (510) |
CRIT DMG 12 % (55.1%) |
Appuyez sur l'avantage AprÚs avoir vaincu un adversaire, l'ATK est augmentée de 12~24% pendant 30 s. Cet effet a un maximum de 3 cumuls, et la durée de chaque cumul est indépendante des autres. | ||
Argent étoilé tombé par la neige | 44 (565) |
Bonus de DMG physique 7.5% (34.5%) |
Enterrement de givre Frapper un adversaire avec des attaques normales et chargées a un 60~100% de chance de former et de laisser tomber un glaçon éternel au-dessus d'eux, infligeant 80~140% AoE ATK DMG. Les adversaires affectés par Cryo sont traités 200~360% ATK DMG à la place par le glaçon. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 10s. | ||
Espadon sacrificiel | 44 (565) |
Recharge d'Ă©nergie 6.7% (30.6%) |
Composé AprÚs avoir infligé des dégùts à un adversaire avec une compétence élémentaire, la compétence a un 40~80% de chance de terminer son propre CD. Ne peut se produire qu'une fois par 30~16s. | ||
Lame lithique | 42 (510) |
ATQ 9 % (41.3%) |
Axiome lithique - Unité Pour chaque personnage du groupe originaire de Liyue, le personnage qui équipe cette arme gagne 7~11% d'augmentation de l'ATK et 3~7% Augmentation du taux CRIT. Cet effet se cumule jusqu'à 4 fois. | ||
Colonne vertébrale du serpent | 42 (510) |
Taux CRIT 6% (27.6%) |
Séparateur d'ondes Toutes les 4s, un personnage est sur le terrain, il s'occupera 6~10% plus de DMG et prenez 3~2% de DMG en plus. Cet effet a un maximum de 5 charges et ne sera pas réinitialisé si le personnage quitte le terrain, mais sera réduit d'1 charge lorsque le personnage prend des DMG. | ||
Seigneur de la mer luxueux | 41 (454) |
ATQ 12 % (55.1%) |
TBA Augmente le DMG d'éclatement élémentaire de 12~'%. Lorsque Elemental Burst frappe des adversaires, il y a 100% de chances d'invoquer un thon titanesque qui charge et traite 100~'% ATK comme AoE DMG. Cet effet peut se produire une fois toutes les 15 secondes. | ||
Aveugle | 42 (510) |
DEF 11.3% (51.7%) |
Lame d'infusion Au toucher, les attaques normales ou chargées augmentent l'ATK et la DEF de 6~12% pour 6s. Maximum 4 piles (24~48% le total). Ne peut se produire qu'une fois toutes les 0.5s. | ||
The Bell | 42 (510) |
PV 9% (41.3%) |
Gardien rebelle Prendre des DMG gĂ©nĂšre un bouclier qui absorbe les DMG jusqu'Ă 20~32% des CV max. Ce bouclier dure 10s ou jusqu'Ă ce qu'il se brise, et ne peut ĂȘtre dĂ©clenchĂ© qu'une fois toutes les 45s. Lorsqu'il est protĂ©gĂ© par un bouclier, le personnage gagne 12~24% DMG augmentĂ©. | ||
Espadon royal | 44 (565) |
ATQ 6 % (27.6%) |
Focus En infligeant des dégùts à un adversaire, augmente le taux de CRIT de 8~16%. 5 piles maximum. Un coup CRIT supprime toutes les piles existantes. | ||
Rainslasher | 42 (510) |
Maßtrise élémentaire 36 (165) |
FlĂ©au de la tempĂȘte et de la marĂ©e Augmente les DĂG contre les adversaires affectĂ©s par Hydro ou Electro de 20~36%. | ||
Prototype archaĂŻque | 44 (565) |
ATQ 6 % (27.6%) |
Ăcraser En cas d'impact, les attaques normales ou chargĂ©es ont 50% de chances d'infliger 240~480% ATK DMG aux adversaires dans une petite AoE. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 15s. | ||
Espadon Favonius | 41 (454) |
Recharge d'Ă©nergie 13.3% (61.3%) |
Aubaine Les hits CRIT ont un 60~100% de chance de générer une petite quantité de particules élémentaires, qui régénéreront 6 points d'énergie pour le personnage. Ne peut se produire qu'une fois par 12~6s. | ||
Espadon de fer blanc | 39 (401) |
DEF 9.6% (43.9%) |
Ăliminer les faibles Vaincre un adversaire restaure 8~16% TĂLĂPHONE PORTABLE. | ||
Espadon de Skyrider | 39 (401) |
Bonus de DMG physique 9.6% (43.9%) |
Courage Au toucher, les attaques normales ou chargées augmentent l'ATQ de 6~10% pour 6s. Maximum 4 piles. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 0.5s. | ||
Club de débat | 39 (401) |
ATQ 7.7 % (35.2%) |
Conclusion émoussée AprÚs avoir utilisé une compétence élémentaire, des attaques normales ou chargées, en cas de coup, infligez un 60~120% ATK DMG dans une petite zone. L'effet dure 15s. DMG ne peut se produire qu'une fois toutes les 3s. | ||
Quartz | 40 (448) |
Maßtrise élémentaire 16 (base2ndStat invalide) |
Chaleur résiduelle En provoquant une réaction de surcharge, de fonte, de brûlure, de vaporisation ou de tourbillon infusé par pyrolyse, augmente l'ATK de base de 20~40% pour 12s. | ||
Ombre ferreuse | 39 (401) |
PV 7.7% (35.2%) |
Inflexible Lorsque HP tombe en dessous 70~90%, augmente les DĂG d'attaque chargĂ©e de 30~50% et les attaques chargĂ©es deviennent beaucoup plus difficiles Ă interrompre. | ||
Espadon taché de sang | 38 (354) |
Maßtrise élémentaire 41 (187) |
FlĂ©au de feu et de tonnerre Augmente les DĂG contre les adversaires affectĂ©s par Pyro ou Electro par 12~24%. | ||
Le vieux copain de Merc | 33 (Inaccessible) |
Aucun | Aucun | ||
Estramaçon gaspilleur | 23 (Inaccessible) |
Aucun | Aucun |
Artefacts
1 Les ensembles d'artefacts correspondent à la sélection de catégorie :
Ensemble | Rareté | PiÚces | Bonus |
---|---|---|---|
Finale du gladiateur | 4-5â | 2 piĂšces: ATQ +18%. 4 piĂšces: Si le porteur de cet ensemble d'artefacts utilise une Ă©pĂ©e, une argile ou une arme d'hast, augmente ses DGT d'attaque normale de 35%. |
Trivia
- Le mot "claymore" dĂ©rive de l'Ă©cossais claidheamh "Ă©pĂ©e" et mĂČr "grand", signifiant "grande Ă©pĂ©e".
- Seul le Favonius Greatsword ressemble raisonnablement Ă un claymore Ă©cossais traditionnel.
- En chinois, le terme pour Claymore est Ă©pĂ©e Ă deux mains (chinois : ćæć ShuÄngshÇu jiĂ n). En revanche, les Ă©pĂ©es sont appelĂ©es Ă©pĂ©es Ă une main (chinois : ćæć DÄngshÇu jiĂ n).
Modifier l'historique
Sorti en Version 1.0[modifier l'historique] Version 2.1- Ajout de Claymores 4 Ă©toiles :
- Seigneur de la mer luxueux
Version 2.0
- Ajout de Claymores 4 Ă©toiles :
- Katsuragikiri Nagamasa
Version 1.5
- Ajout de Claymores 5 Ă©toiles :
- Chant des pins brisés
Version 1.3
- Ajout de Claymores 4 Ă©toiles :
- Lame lithique
Version 1.2
- Ajout de Claymores 4 Ă©toiles :
- Argent étoilé tombé par la neige
Version 1.1
- Ajout de Claymores 5 Ă©toiles :
- Les non forgés
Version 1.0
- Les Claymores ont été libérés.
- Ajout de Claymores 5 Ă©toiles :
- Fierté céleste
- Pierre tombale du loup
- Ajout de Claymores 4 Ă©toiles :
- Slasher de Blackcliff
- Espadon Favonius
- Prototype archaĂŻque
- Rainslasher
- Espadon royal
- Espadon sacrificiel
- Colonne vertébrale du serpent
- The Bell
- Aveugle
- Ajout de Claymores 3 Ă©toiles :
- Espadon taché de sang
- Club de débat
- Ombre ferreuse
- Espadon de Skyrider
- Espadon de fer blanc
- Ajout de Claymores 2 Ă©toiles :
- Le vieux copain de Merc
- Ajout de Claymores 1 Ă©toiles :
- Estramaçon gaspilleur
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