Claymores sont l'un des cinq types d'armes que les personnages peuvent utiliser dans Genshin Impact.
Les Claymores limitent le personnage qui les utilise à des coups plus lents que d'autres armes de mêlée comme les épées et les armes d'hast, mais ces coups infligent beaucoup plus de dégâts par coup. Les Claymores ont également un bonus de dégâts pour briser les objets Geo, tels que les boucliers de Rock Shield Hilichurl Guards et Rock Shieldwall Mitachurls. Ils sont également les plus efficaces pour détruire les nœuds de minerai pour les ressources et les parois rocheuses pour révéler des zones secrètes.
Contenu
- 1 Attaques normales
- 2 attaques chargées
- 3 personnages de Claymore
- 3.1 personnages jouables
- 3.2 Personnages à venir
- 3.3 Caractères mentionnés
- 4 Liste des Claymores
- 5 artefacts
- 6 Anecdotes
- 7 Historique des modifications
- 8 Navigation
Attaques normales
La chaîne d'attaque normale d'un utilisateur de Claymore se compose généralement de 4 à 5 attaques de mêlée lentes, mais puissantes et larges.
Attaques chargées
L'attaque chargée d'un utilisateur de Claymore a une petite liquidation avant d'effectuer une chaîne d'attaques furieuse qui draine continuellement son endurance. Cette attaque se terminera par une barre oblique plus puissante une fois que le personnage n'aura plus d'endurance ou atteint la durée maximale, qui peut également être déclenchée si vous arrêtez de maintenir le bouton d'attaque enfoncé.
Depuis la version 2.0, deux itérations de Claymore Charged Attack existent : une attaque en rotation (Chongyun, Noelle, Razor, Xinyan, Sayu) et une attaque en barre oblique continue (Beidou, Diluc, Eula). Cependant, ils sont fonctionnellement les mêmes.
Par défaut, les attaques chargées de Claymore coûtent 40 points d'endurance par seconde et peuvent durer jusqu'à 5 secondes.
Personnages Claymore
Personnages jouables
8 Les caractères correspondent à la sélection de catégorie :
Icône | Nom | Rareté | Élément | Arme | Relations sexuelles | Nation |
---|---|---|---|---|---|---|
Beidou | Électro | Claymore | Femme | liyue | ||
Chongyun | cryo | Claymore | Homme | liyue | ||
Diluer | Pyro | Claymore | Homme | Mondstadt | ||
Eula | cryo | Claymore | Femme | Mondstadt | ||
Noelle | Geo | Claymore | Femme | Mondstadt | ||
Rasoir | Électro | Claymore | Homme | Mondstadt | ||
Sayu | Anémo | Claymore | Femme | Inazuma | ||
Xinyan | Pyro | Claymore | Femme | liyue |
Personnages à venir
Aucun caractère ne correspond à la sélection de catégorie.
Personnages mentionnés
Aucun caractère ne correspond à la sélection de catégorie.
Liste des Claymores
25 les armes correspondent à la sélection de la catégorie :
Icône | Nom | Rareté | ATQ de base (Niv.90) | 2e statistique (Niv.90) | Capacité passive |
---|---|---|---|---|---|
Fierté céleste | 48 (674) |
Recharge d'énergie 8% (36.8%) |
Colonne vertébrale du dragon déchirant le ciel Augmente tous les DMG de 8~16%. Après avoir utilisé une rafale élémentaire, une attaque normale ou chargée, en cas de coup, crée une lame d'aspirateur qui 80~160% d'ATK en tant que DMG aux adversaires le long de son chemin. Dure 20s ou 8 lames d'aspirateur. | ||
Pierre tombale du loup | 46 (608) |
ATQ 10.8 % (49.6%) |
Traqueur de loup Augmente l'ATQ de 20~40%. Au toucher, les attaques contre des adversaires avec moins de 30 % de PV augmentent l'ATK de tous les membres du groupe de 40~80% pour 12s. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 s. | ||
Chant des pins brisés | 49 (741) |
Bonus de DMG physique 4.5% (20.7%) |
Hymne à la bannière des rebelles Une partie du "Mouvement Millennial" qui erre au gré des vents. Augmente l'ATQ de 16~32%, et lorsque des attaques normales ou chargées touchent des adversaires, le personnage gagne un sceau de chuchotements. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0.3s. Lorsque vous possédez quatre Sceaux de Murmures, ils seront tous consommés et tous les membres du groupe à proximité obtiendront l'effet "Mouvement du millénaire : Banner-Hymn" pendant 12s. "Mouvement du millénaire : Banner-Hymn" augmente le SPD d'ATK normal de 12~24% et augmente l'ATK de 20~40%. | ||
Les non forgés | 46 (608) |
ATQ 10.8 % (49.6%) |
Majesté d'or Augmente la force du bouclier de 20~40%. Marquer des coups sur les adversaires augmente l'ATK de 4~8% pour 8s. 5 piles maximum. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 0.3s. Bien que protégé par un bouclier, cet effet d'augmentation d'ATQ est augmenté de 100%. | ||
Katsuragikiri Nagamasa | 42 (510) |
Recharge d'énergie 10.0% (45.9%) |
Conduite des samouraïs Augmente les DÉG de compétence élémentaire de 6~12%. Après que la compétence élémentaire touche un adversaire, le personnage perd 3 points d'énergie mais se régénère 3~5 Énergie toutes les 2s pendant les 6s suivantes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 10s. Peut être déclenché même lorsque le personnage n'est pas sur le terrain. | ||
Slasher de Blackcliff | 42 (510) |
CRIT DMG 12 % (55.1%) |
Appuyez sur l'avantage Après avoir vaincu un adversaire, l'ATK est augmentée de 12~24% pendant 30 s. Cet effet a un maximum de 3 cumuls, et la durée de chaque cumul est indépendante des autres. | ||
Argent étoilé tombé par la neige | 44 (565) |
Bonus de DMG physique 7.5% (34.5%) |
Enterrement de givre Frapper un adversaire avec des attaques normales et chargées a un 60~100% de chance de former et de laisser tomber un glaçon éternel au-dessus d'eux, infligeant 80~140% AoE ATK DMG. Les adversaires affectés par Cryo sont traités 200~360% ATK DMG à la place par le glaçon. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 10s. | ||
Espadon sacrificiel | 44 (565) |
Recharge d'énergie 6.7% (30.6%) |
Composé Après avoir infligé des dégâts à un adversaire avec une compétence élémentaire, la compétence a un 40~80% de chance de terminer son propre CD. Ne peut se produire qu'une fois par 30~16s. | ||
Lame lithique | 42 (510) |
ATQ 9 % (41.3%) |
Axiome lithique - Unité Pour chaque personnage du groupe originaire de Liyue, le personnage qui équipe cette arme gagne 7~11% d'augmentation de l'ATK et 3~7% Augmentation du taux CRIT. Cet effet se cumule jusqu'à 4 fois. | ||
Colonne vertébrale du serpent | 42 (510) |
Taux CRIT 6% (27.6%) |
Séparateur d'ondes Toutes les 4s, un personnage est sur le terrain, il s'occupera 6~10% plus de DMG et prenez 3~2% de DMG en plus. Cet effet a un maximum de 5 charges et ne sera pas réinitialisé si le personnage quitte le terrain, mais sera réduit d'1 charge lorsque le personnage prend des DMG. | ||
Seigneur de la mer luxueux | 41 (454) |
ATQ 12 % (55.1%) |
TBA Augmente le DMG d'éclatement élémentaire de 12~'%. Lorsque Elemental Burst frappe des adversaires, il y a 100% de chances d'invoquer un thon titanesque qui charge et traite 100~'% ATK comme AoE DMG. Cet effet peut se produire une fois toutes les 15 secondes. | ||
Aveugle | 42 (510) |
DEF 11.3% (51.7%) |
Lame d'infusion Au toucher, les attaques normales ou chargées augmentent l'ATK et la DEF de 6~12% pour 6s. Maximum 4 piles (24~48% le total). Ne peut se produire qu'une fois toutes les 0.5s. | ||
The Bell | 42 (510) |
PV 9% (41.3%) |
Gardien rebelle Prendre des DMG génère un bouclier qui absorbe les DMG jusqu'à 20~32% des CV max. Ce bouclier dure 10s ou jusqu'à ce qu'il se brise, et ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 45s. Lorsqu'il est protégé par un bouclier, le personnage gagne 12~24% DMG augmenté. | ||
Espadon royal | 44 (565) |
ATQ 6 % (27.6%) |
Focus En infligeant des dégâts à un adversaire, augmente le taux de CRIT de 8~16%. 5 piles maximum. Un coup CRIT supprime toutes les piles existantes. | ||
Rainslasher | 42 (510) |
Maîtrise élémentaire 36 (165) |
Fléau de la tempête et de la marée Augmente les DÉG contre les adversaires affectés par Hydro ou Electro de 20~36%. | ||
Prototype archaïque | 44 (565) |
ATQ 6 % (27.6%) |
Écraser En cas d'impact, les attaques normales ou chargées ont 50% de chances d'infliger 240~480% ATK DMG aux adversaires dans une petite AoE. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 15s. | ||
Espadon Favonius | 41 (454) |
Recharge d'énergie 13.3% (61.3%) |
Aubaine Les hits CRIT ont un 60~100% de chance de générer une petite quantité de particules élémentaires, qui régénéreront 6 points d'énergie pour le personnage. Ne peut se produire qu'une fois par 12~6s. | ||
Espadon de fer blanc | 39 (401) |
DEF 9.6% (43.9%) |
Éliminer les faibles Vaincre un adversaire restaure 8~16% TÉLÉPHONE PORTABLE. | ||
Espadon de Skyrider | 39 (401) |
Bonus de DMG physique 9.6% (43.9%) |
Courage Au toucher, les attaques normales ou chargées augmentent l'ATQ de 6~10% pour 6s. Maximum 4 piles. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 0.5s. | ||
Club de débat | 39 (401) |
ATQ 7.7 % (35.2%) |
Conclusion émoussée Après avoir utilisé une compétence élémentaire, des attaques normales ou chargées, en cas de coup, infligez un 60~120% ATK DMG dans une petite zone. L'effet dure 15s. DMG ne peut se produire qu'une fois toutes les 3s. | ||
Quartz | 40 (448) |
Maîtrise élémentaire 16 (base2ndStat invalide) |
Chaleur résiduelle En provoquant une réaction de surcharge, de fonte, de brûlure, de vaporisation ou de tourbillon infusé par pyrolyse, augmente l'ATK de base de 20~40% pour 12s. | ||
Ombre ferreuse | 39 (401) |
PV 7.7% (35.2%) |
Inflexible Lorsque HP tombe en dessous 70~90%, augmente les DÉG d'attaque chargée de 30~50% et les attaques chargées deviennent beaucoup plus difficiles à interrompre. | ||
Espadon taché de sang | 38 (354) |
Maîtrise élémentaire 41 (187) |
Fléau de feu et de tonnerre Augmente les DÉG contre les adversaires affectés par Pyro ou Electro par 12~24%. | ||
Le vieux copain de Merc | 33 (Inaccessible) |
Aucun | Aucun | ||
Estramaçon gaspilleur | 23 (Inaccessible) |
Aucun | Aucun |
Artefacts
1 Les ensembles d'artefacts correspondent à la sélection de catégorie :
Ensemble | Rareté | Pièces | Bonus |
---|---|---|---|
Finale du gladiateur | 4-5★ | 2 pièces: ATQ +18%. 4 pièces: Si le porteur de cet ensemble d'artefacts utilise une épée, une argile ou une arme d'hast, augmente ses DGT d'attaque normale de 35%. |
Trivia
- Le mot "claymore" dérive de l'écossais claidheamh "épée" et mòr "grand", signifiant "grande épée".
- Seul le Favonius Greatsword ressemble raisonnablement à un claymore écossais traditionnel.
- En chinois, le terme pour Claymore est épée à deux mains (chinois : 双手剑 Shuāngshǒu jiàn). En revanche, les épées sont appelées épées à une main (chinois : 单手剑 Dāngshǒu jiàn).
Modifier l'historique
Sorti en Version 1.0[modifier l'historique] Version 2.1- Ajout de Claymores 4 étoiles :
- Seigneur de la mer luxueux
Version 2.0
- Ajout de Claymores 4 étoiles :
- Katsuragikiri Nagamasa
Version 1.5
- Ajout de Claymores 5 étoiles :
- Chant des pins brisés
Version 1.3
- Ajout de Claymores 4 étoiles :
- Lame lithique
Version 1.2
- Ajout de Claymores 4 étoiles :
- Argent étoilé tombé par la neige
Version 1.1
- Ajout de Claymores 5 étoiles :
- Les non forgés
Version 1.0
- Les Claymores ont été libérés.
- Ajout de Claymores 5 étoiles :
- Fierté céleste
- Pierre tombale du loup
- Ajout de Claymores 4 étoiles :
- Slasher de Blackcliff
- Espadon Favonius
- Prototype archaïque
- Rainslasher
- Espadon royal
- Espadon sacrificiel
- Colonne vertébrale du serpent
- The Bell
- Aveugle
- Ajout de Claymores 3 étoiles :
- Espadon taché de sang
- Club de débat
- Ombre ferreuse
- Espadon de Skyrider
- Espadon de fer blanc
- Ajout de Claymores 2 étoiles :
- Le vieux copain de Merc
- Ajout de Claymores 1 étoiles :
- Estramaçon gaspilleur
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