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    Défense

    : La résistance

    Défense, abrégé dans le jeu en DEF et parfois appelé Réduction des dégâts, est une mesure de la résistance de votre personnage aux dégâts reçus. Plus votre défense est élevée, moins vous subissez de dégâts des attaques. La défense peut être augmentée en augmentant le niveau de votre personnage ou en équipant des artefacts ou des armes qui offrent une défense ou un % d'augmentation de la défense. De plus, certains personnages, notamment Noelle, ont des talents qui augmentent la défense. Enfin, il existe des aliments qui renforcent temporairement la défense lorsqu'ils sont consommés.



    Défense

    Pour les personnages et les ennemis, la défense réduit les dégâts reçus en fonction de cette formule :[1]

    Défense

    Contenu

    Ascension de personnage

    1 Les personnages ont DEF comme leur stat d'ascension :


    Personnage DEF (Niv. 90)
    DéfenseDéfenseDéfenseNoelleDéfenseDéfenseDéfense Noelle 30.0 %

    Augmenter la défense du personnage

    Candidat

    Aucun talent ne correspond à la sélection de la catégorie.


    Constellations

    2 Les constellations correspondent à la sélection de la catégorie :

    Personnage Nom Détails Niveau
    Défense
    LisaDéfense Lisa
    Défense
    Champ électromagnétiqueDéfense Champ électromagnétique
    Tenir l'arc violet a les effets suivants :
    • Augmente la DEF de 25%.
    • Augmente la résistance de Lisa à l'interruption.
    2
    Défense
    XiaoDéfense Xiao
    Défense
    Transcension : extinction de la souffranceDéfense Transcension : extinction de la souffrance
    Lorsque les PV de Xiao tombent en dessous de 50 %, il gagne un bonus de 100 % de DEF. 4

    Artefacts

    2 Les ensembles d'artefacts correspondent à la sélection de catégorie :

    Ensemble Rareté Pièces Bonus
    Chien chanceux 1-3★ DéfenseDéfenseDéfenseDéfenseDéfense 2 pièces: DEF augmentée de 100.
    4 pièces: Ramasser Mora restaure 300 HP.
    Volonté du défenseur 3-4★ DéfenseDéfenseDéfenseDéfenseDéfense 2 pièces: DEF +30%
    4 pièces: Pour chaque élément différent présent dans votre propre groupe, la RES élémentaire du porteur à cet élément correspondant est augmentée de 30%.

    Armes

    Sous-statut

    3 les armes correspondent à la sélection de la catégorie :


    Icône Nom Rareté ATQ de base (Niv.90) 2e statistique (Niv.90) Capacité passive
    Défense Aveugle Défense 42
    (510)
    DEF 11.3%
    (51.7%)
    Lame d'infusion
    Au toucher, les attaques normales ou chargées augmentent l'ATK et la DEF de 6~12% pour 6s. Maximum 4 piles (24~48% le total). Ne peut se produire qu'une fois toutes les 0.5s.
    Défense Épée pratique du voyageur Défense 40
    (448)
    DEF 6.4%
    (27.5%)
    Voyage
    Chaque orbe élémentaire ou particule collectée restaure 1~2% TÉLÉPHONE PORTABLE.
    Défense Espadon de fer blanc Défense 39
    (401)
    DEF 9.6%
    (43.9%)
    Éliminer les faibles
    Vaincre un adversaire restaure 8~16% TÉLÉPHONE PORTABLE.

    Passif

    3 les armes correspondent à la sélection de la catégorie :


    Icône Nom Rareté ATQ de base (Niv.90) 2e statistique (Niv.90) Capacité passive
    Défense Prototype Rancœur Défense 44
    (565)
    Bonus de DMG physique 7.5%
    (34.5%)
    Pierre brisée
    Au toucher, les attaques normales ou chargées augmentent l'ATK et la DEF de 4~8% pour 6s. Maximum 4 piles. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 0.3s.
    Défense Match à mort Défense 41
    (454)
    Taux CRIT 8%
    (36.8%)
    Gladiateur
    S'il y a au moins 2 adversaires à proximité, l'ATK est augmentée de 16~32% et le DEF est augmenté de 16~32%. S'il y a moins de 2 adversaires à proximité, l'ATK est augmentée de 24~48%.
    Défense Aveugle Défense 42
    (510)
    DEF 11.3%
    (51.7%)
    Lame d'infusion
    Au toucher, les attaques normales ou chargées augmentent l'ATK et la DEF de 6~12% pour 6s. Maximum 4 piles (24~48% le total). Ne peut se produire qu'une fois toutes les 0.5s.

    Plats

    12 Les aliments correspondent à la sélection de la catégorie :


    Icône Nom Rareté Type Effet A la recette
    Défense Toast du pêcheur Défense Défense Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 88~126 pour 300s. Oui
    Défense Soupe aux fruits de mer Calla Lily Défense Défense Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 165~235 pour 300s. Oui
    Défense Soupe aux bijoux Défense Défense Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 88~126 pour 300s. Oui
    Défense Crabe doré Défense Défense Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 242~308 et des effets curatifs par 6~10% pour 300s. Oui
    Défense Toasts Au Poisson Défense Défense Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 151 pour 300s. Oui
    Défense Croustillant de fleur de lotus Défense Défense Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 165~235 pour 300s. Oui
    Défense Moon Pie Défense Défense Plats boostant le DEF Augmente la force du bouclier de tous les membres du groupe de 25~35% et DEF par 165~235 pour 300s. Oui
    Défense Une prise de prix Défense Défense Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 282 pour 300s. Oui
    Défense Soupe Spéciale Bijoux Rite Lanterne Défense Défense Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 126 pour 300s. Non
    Défense Lantern Rite Consommé spécial triple couche Défense Défense Plats boostant le DEF Augmente la force du bouclier de tous les membres du groupe de 30%. Non
    Défense Tarte Stormcrest Défense Défense Plats boostant le DEF Augmente la force du bouclier de tous les membres du groupe de 40% et DEF par 282 pour 300s. Oui
    Défense Soupe De Gâteau De Riz Défense Défense Plats boostant le DEF Augmente la DEF de tous les membres du groupe de 165~235 pour 300s. Oui

    Réduction des dégâts

    Candidat

    3 Les talents correspondent à la sélection de la catégorie :


    Personnage Nom Détails Type
    Défense
    BeidouDéfense Beidou
    Défense
    StormbreakerDéfense Stormbreaker
    Se souvenant de son meurtre de la grande bête Haishan, Beidou fait appel à cette force monstrueuse et à la foudre pour créer une cible de Thunderbeast autour d'elle, Electro DMG aux adversaires proches.

    Cible de Thunderbeast:

    • Lorsque les attaques normales et chargées frappent, elles créent une décharge de foudre qui peut sauter entre les adversaires, infligeant Electro DMG.
    • Augmente la résistance du personnage à l'interruption et diminue les DMG subis.
    • Déclenche au maximum 1 décharge de foudre par seconde.
    Explosion élémentaire
    Défense
    XingqiuDéfense Xingqiu
    Défense
    Guhua Sword: écran de pluie fatalDéfense Guhua Sword: écran de pluie fatal
    Xingqiu effectue des frappes jumelles avec son épée, Hydro DMG. En même temps, cette capacité crée le nombre maximum d'épées de pluie, qui orbiteront autour de votre personnage actif.

    Les épées de pluie ont les propriétés suivantes :

    • Lorsqu'un personnage prend des DMG, l'épée de pluie se brise, réduisant la quantité de DMG prises.
    • Augmente la résistance du personnage à l'interruption.
    • 20% de Xingqiu Bonus Hydro DMG sera converti en une réduction de DMG supplémentaire pour les épées de pluie. Le montant maximum de réduction de DMG supplémentaire pouvant être obtenu de cette manière est de 24%.
    • Le nombre maximum initial d'épées de pluie est de 3.
    • L'utilisation de cette capacité applique le Humide statut sur le personnage.
    Compétence élémentaire
    Défense
    XingqiuDéfense Xingqiu
    Défense
    Épée Guhua: RaincutterDéfense Épée Guhua: Raincutter
    Lancez Rainbow Bladework et combattez en utilisant une pluie d'épées illusoires, tout en créant le nombre maximum d'épées de pluie.

    Lame arc-en-ciel :

    • Les attaques normales de votre personnage actif déclencheront des attaques consécutives de pluie d'épées, infligeant Hydro DMG.
    • Les épées de pluie resteront au nombre maximum pendant toute la durée de la capacité.
    • Ces effets se répercutent sur les autres personnages.
    Explosion élémentaire

    Constellations

    2 Les constellations correspondent à la sélection de la catégorie :

    Personnage Nom Détails Niveau
    Défense
    en jeanDéfense en jean
    Défense
    Lion's Fang, protecteur de la foire de MondstadtDéfense Lion's Fang, protecteur de la foire de Mondstadt
    Les DMG entrants sont réduits de 35% dans le champ créé par Dandelion Breeze. En quittant le champ de pissenlit, cet effet dure 3 attaques ou 10s. 6
    Défense
    Voyageur (Anémo)Défense Voyageur (Anémo)
    Défense
    Chérir les brisesDéfense Chérir les brises
    Réduit les DEG subis lors de l'incantation de Palm Vortex de 10%. 4

    Mise à l'échelle avec la défense du personnage

    Candidat

    Ces talents évoluent avec la DEF du personnage. 5 Les talents correspondent à la sélection de la catégorie :

    Personnage Nom Détails Type
    Défense
    AlbédoDéfense Albédo
    Défense
    Abiogenèse : Isotome solaireDéfense Abiogenèse : Isotome solaire
    Albedo crée un Isotome Solaire en utilisant l'alchimie, qui traite AoE Geo DMG sur l'apparence.
    Isotome solaire a les propriétés suivantes:
    • Lorsque les ennemis dans la zone de l'isotome solaire subissent des dégâts, l'isotome solaire génère des fleurs transitoires qui infligent AoE Geo DMG. DMG a distribué des écailles sur la DEF d'Albedo. Les fleurs transitoires ne peuvent être générées qu'une fois toutes les 2 secondes.
    • Lorsqu'un personnage est situé au lieu même de l'isotome solaire, l'isotome solaire accumule de la puissance géo pour former une plate-forme cristallisée qui élève le personnage jusqu'à une certaine hauteur. Une seule plate-forme cristallisée peut exister à la fois.
    • L'isotome solaire est un Géoconstruction.

    Hold pour désigner l'emplacement de la compétence.

    Compétence élémentaire
    Défense
    NoelleDéfense Noelle
    Défense
    PectoralDéfense Pectoral
    Invoque une armure de pierre protectrice, Géo DMG aux adversaires environnants et créant un bouclier. Les échelles d'absorption de DMG du bouclier sont basées sur la DEF de Noelle.
    Le bouclier a les propriétés suivantes :
    • Lorsque les attaques normales et chargées de Noelle touchent une cible, elles ont une certaine chance de régénérer les PV de tous les personnages.
    • Possède une efficacité d'absorption de 150 % de DMG contre tous les DMG élémentaires et physiques.

    La quantité de PV guéris lorsque la régénération est déclenchée dépend de la DEF de Noelle.

    Compétence élémentaire
    Défense
    NoelleDéfense Noelle
    Défense
    Temps de balayageDéfense Temps de balayage
    Rassemblant la force de la pierre autour de son arme, Noelle frappe les adversaires qui l'entourent dans une grande zone d'effet, infligeant Géo DMG.
    Par la suite, Noelle obtient les effets suivants :
    • AoE d'attaque plus large
    • Convertit les DMG d'attaque en Géo DMG qui ne peut être annulé par aucune autre infusion élémentaire.
    • Augmentation de l'ATK qui évolue en fonction de sa DEF.
    Explosion élémentaire
    Défense
    NoelleDéfense Noelle
    Défense
    DévotionDéfense Dévotion
    Lorsque Noelle est dans le groupe mais pas sur le terrain, cette capacité se déclenche automatiquement lorsque les PV de votre personnage actif tombent en dessous de 30% :

    Crée un bouclier pour votre personnage actif qui dure 20s et absorbe les DMG égaux à 400% de la DEF de Noelle. Le bouclier a une efficacité d'absorption de DMG de 150% contre tous les DMG élémentaires et physiques. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 60 s.

    1ère Ascension Passif
    Défense
    XinyanDéfense Xinyan
    Défense
    Ferveur balayanteDéfense Ferveur balayante
    Xinyan brandit son instrument, distribuant Pyro DMG sur les adversaires proches, formant un bouclier fait de la passion de son public.
    Les échelles d'absorption de DMG du bouclier sont basées sur la DEF de Xinyan et sur le nombre d'adversaires touchés.
    • Frapper 0-1 adversaires confère un bouclier de niveau 1 : Ad Lib.
    • Toucher 2 adversaires confère un bouclier de niveau 2 : Lead-In.
    • Frapper 3 adversaires ou plus confère un niveau de bouclier 3: Rave, qui traitera également par intermittence Pyro DMG aux adversaires proches.

    Le bouclier a les propriétés spéciales suivantes :

    • Lorsqu'il est déchaîné, il infuse Xinyan avec Pyro.
    • Il a une efficacité d'absorption de 250% DMG contre Pyro DMG.
    Compétence élémentaire

    Constellations

    3 Les constellations correspondent à la sélection de la catégorie :

    Personnage Nom Détails Niveau
    Défense
    AlbédoDéfense Albédo
    Défense
    Ouverture du PhanérozoïqueDéfense Ouverture du Phanérozoïque
    Fleurs transitoires générées par Abiogenèse : Solar Isotoma accorde Albedo Fatal Reckoning pendant 30 s :
    • Déchaînement du Rite de Progéniture : Tectonic Tide consomme toutes les charges de Fatal Reckoning. Chaque pile de Fatal Reckoning consommée augmente les DMG infligés par Fatal Blossoms et Rite of Progeniture: Tectonic Tide's burst DMG de 30% de la DEF d'Albedo.
    • Cet effet se cumule jusqu'à 4 fois.
    2
    Défense
    NoelleDéfense Noelle
    Défense
    Doit être impeccableDéfense Doit être impeccable
    Le temps de balayage augmente l'ATK de Noelle de 50% supplémentaires de sa DEF.
    De plus, chaque adversaire vaincu pendant la durée de la compétence ajoute 1 seconde à la durée, jusqu'à 10 secondes.
    6
    Défense
    XinyanDéfense Xinyan
    Défense
    Rockin' dans un monde enflamméDéfense Rockin' dans un monde enflammé
    Réduit la consommation d'endurance des attaques chargées de Xinyan de 30%. De plus, les attaques chargées de Xinyan gagnent un bonus d'ATK égal à 50% de sa DEF. 6

    Défense ennemie

    Défense Défense

    Multiplicateur de défense (%) par rapport au niveau de l'attaquant pour un Niv. 10 (bleu) et Niv. 90 (rouge) défenseur.
    Dans les deux cas, les dégâts sont réduits de moitié (50%) par rapport à la puissance d'attaque lorsque les niveaux de l'attaquant et du défenseur sont égaux [toute réduction de DEF ignorée]

    Les personnages ont des attributs de défense basés sur leurs statistiques de base, leurs niveaux, leurs armes, leurs artefacts et leurs buffs (par exemple, la nourriture).

    La défense ennemie est donnée comme :

    Défense

    La défense réduit les dégâts subis, mais son efficacité dépend du niveau de l'attaquant :[2]

    Défense
    • En général, cela signifie que les dégâts reçus représentent la moitié (50 %) de la puissance d'attaque (également Dommages entrants utilisé dans les équations) à des niveaux d'ennemis égaux.
    • La variation des dégâts due aux différences de niveau est relativement faible, moins de 10 % de différence relative pour une différence de niveau de 20 (et bien moins à des niveaux élevés).

    Pour les ennemis dont la défense est affaiblie : Défense

    Afficher la liste des équations intermédiaires ▾▾

    La formule du multiplicateur DEF ci-dessus :

    Étant donné l'expression de la réduction des dommages comme suit :

    Défense

    Branchez la défense ennemie pour produire la réduction des dégâts pour les ennemis :

    Défense
    Soustrayez la réduction des dégâts de 1 pour obtenir un multiplicateur de défense pour les dégâts reçus.

    Défense

    Défense Défense

    Dégâts reçus par rapport à la réduction de la défense (à niveaux d'ennemi et de personnage égaux).
    (A 100 % de réduction de la défense, 100 % des dégâts potentiels sont reçus)

    Pour prendre en compte les affaiblissements qui diminuent la défense d'un ennemi, multipliez la défense de l'ennemi en conséquence.

    Défense

    Diminution de la défense de l'ennemi

    La défense ennemie peut être affectée par diverses capacités :

    Candidat

    1 Les talents correspondent à la sélection de la catégorie :

    Personnage Nom Détails Type
    Défense
    LisaDéfense Lisa
    Défense
    Champ d'électricité statiqueDéfense Champ d'électricité statique
    Les adversaires touchés par Lightning Rose voient leur DEF réduite de 15% pendant 10s. 4ème Ascension Passif

    Constellations

    4 Les constellations correspondent à la sélection de la catégorie :

    Personnage Nom Détails Niveau
    Défense
    Kamisato ayakaDéfense Kamisato ayaka
    Défense
    Flux et refluxDéfense Flux et reflux
    Les adversaires endommagés par Kamisato Art : le Frostflake Seki no To de Soumetsu verront leur DEF diminuée de 30% pendant 6s. 4
    Défense
    trèfleDéfense trèfle
    Défense
    Fragments explosifsDéfense Fragments explosifs
    Être touché par les mines de Jumpy Dumpty diminue la DEF des adversaires de 23% pendant 10s. 2
    Défense
    shogun RaidenDéfense shogun Raiden
    Défense
    Brise-acierDéfense Brise-acier
    En utilisant Musou no Hitotachi et dans l'état Musou Isshin appliqué par Art secret : Musou Shinsetsu, les attaques du Raiden Shogun ignorent 60% de la DEF des adversaires. 2
    Défense
    RasoirDéfense Rasoir
    Défense
    MordreDéfense Mordre
    Lors du lancement de Griffe et Tonnerre (Presse), les adversaires touchés verront leur DEF diminuée de 15% pendant 7s. 4

    1. ↑ Message du forum NGA : [Discussion sur les données] La formule pour l'influence de la zone de défense (niveau) sur les dégâts est publiée. En fait, la suppression de niveau et la défense sont la même chose ! (Mise à jour terminée)
    2. https://ngabbs.com/read.php?tid=23708327

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    La formule du multiplicateur DEF ci-dessus :

    Étant donné l'expression de la réduction des dommages comme suit :

    Défense

    Branchez la défense ennemie pour produire la réduction des dégâts pour les ennemis :

    Défense
    Soustrayez la réduction des dégâts de 1 pour obtenir un multiplicateur de défense pour les dégâts reçus.

    Défense

    Défense Défense

    Dégâts reçus par rapport à la réduction de la défense (à niveaux d'ennemi et de personnage égaux).
    (A 100 % de réduction de la défense, 100 % des dégâts potentiels sont reçus)

    Pour prendre en compte les affaiblissements qui diminuent la défense d'un ennemi, multipliez la défense de l'ennemi en conséquence.

    Défense

     AttributsStatistiques de base
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