Défis contre la montre sont un mécanisme d'exploration qui donne diverses récompenses pour avoir accompli la tâche dans un délai imparti. Il existe de nombreuses variantes de défis contre la montre et ils peuvent être complétés en solo ou en mode coopératif.
A Noter: Ces défis contre la montre sont distincts des défis contre la montre de Dandy, qui ne comptent pas pour les réalisations du défi contre la montre.
Contenu
- Emplacements 1
- 2 barils qui explosent
- 3 Vaincre des adversaires
- 4 Dextérité
- 5 Racing
- 6
- 7 Navigation
Lieux
Une carte interactive des emplacements du défi contre la montre peut être trouvée sur la carte interactive de Teyvat. Des vidéos de leurs emplacements peuvent être trouvées ici.
Il y a actuellement:
- 17 défis à Mondstadt
- Compléter le 5/10/15 de ces récompenses octroie le succès "Aventurier à la chasse au vent"
- 45 défis à Liyue
- Il y a un total de 46 si les voyageurs ont participé à l'événement Lantern Rite
- Compléter le 10/20/40 de ces récompenses confère le succès "Aventurier solide dans le roc"
- 16 défis dans Dragonspine
- 64 défis à Inazuma
- Il y a un total de 65 si les voyageurs ont participé à l'événement Lost Riches
- Compléter le 6/12/24 sur l'île de Narukami, Kannazuka et l'île de Yashiori accorde le succès "Aventurier foudroyant (I)" (le total maximum est de 35 ou 36 si les voyageurs ont participé à l'événement Lost Riches)
- Terminer le 6/12/24 sur l'île de Watatsumi et l'île de Seirai accorde le succès "Aventurier foudroyant (II)" (le total maximum est de 29)
Faire exploser des barils qui explosent
Objectif: Faire exploser X baril(s) explosif(s) en X seconde(s)
Ce défi consiste à faire exploser un certain nombre de barils explosifs éloignés dans un délai imparti, idéalement avec des flèches d'un personnage d'arc. Curieusement, ce défi est partagé avec un autre défi contre la montre d'un symbole différent.
Vaincre des adversaires
Objectif: Vaincre tous les adversaires en moins de X seconde(s)
Ce défi consiste à vaincre un nombre défini d'adversaires, parfois avec des conditions défavorables telles que des éclairs qui apparaissent à l'origine dans les domaines.
Dextérité
Objectif: Faire exploser X baril(s) explosif(s) en X seconde(s)
Ce défi consiste à faire exploser un certain nombre de barils explosifs éloignés dans un délai imparti, idéalement avec des flèches d'un personnage d'arc. Curieusement, ce défi est partagé avec un autre défi contre la montre d'un symbole différent.
Objectif: Collectez X particules d'Anemo en X seconde(s)
Ce défi consiste à planer à l'aide d'un planeur à vent pour atteindre l'objectif sur un terrain varié.
Courses
Objectif: Atteindre l'emplacement cible en X seconde(s)
Ce défi consiste à sprinter pour atteindre l'objectif sur des terrains variés. Vaincre des ennemis en cours de route ajoute généralement 5 secondes de plus par ennemi au compte à rebours.
Tous les 17 Mondstadt Challenge - Contre-la-montre (Genshin Impact)Tous les 17 Mondstadt Contre-la-montreTous les 16 Dragonspine Challenge - Contre-la-montre (Genshin Impact)Tous les 16 Dragonspine Contre-la-montreTous les 46 Liyue Challenge - Contre-la-montre (Genshin Impact) Tous les 46 Liyue Contre-la-montreNavigation
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Exploration |
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Casse-têtes |
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Glissement |
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combat | |
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combat |
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Domaines & Quêtes |
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Physique |
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Mathématique |
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Progression et paramètres | |
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Crafting |
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progression |
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Autre |
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- Ponts maudits
- Bubbles
- Météo
- Climat sous zéro
- Brouillard marin
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- Dégâts de chute
- Pêche
- Points de pêche
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- Température
- Froid pur
- Chaleur fulgurante
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- Météo
Général: |
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Mondstadt |
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liyue |
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Inazuma |
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- Bague Anémo
- Ballon ballon
- Ballon poussiéreux
- Sphère du tonnerre
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- Balise scintillante
- Point de passage Waverider
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- Zone d'effet
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- Maîtrise élémentaire
- Energie
- Constellations
- Refroidir
- Coup critique
- les dommages liés aux agressions du quotidien
- Instantané des dégâts
- Déplacement
- Champ de vide
- Durée
- Absorption élémentaire
- Réactions élémentaires
- Ordre d'effet
- Résonance élémentaire
- Infusion élémentaire
- Personnages déchus
- Théorie des unités de jauge
- Temps de recharge interne
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- Échelle de niveau
- Système de butin
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- Monolithe des lignes telluriques
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- infiltration
- Ballon de transport
- Gravity
- Résistance aux interruptions
- Attaques contondantes
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- Poids
- Optimisation des attributs
- Probabilité cumulative
- Chaîne de Markov
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- Bancs d'artisanat
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- Cuisson
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- Manuel de l'aventurier
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- EXP de personnage
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