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    Défis contre la montre

    Défis contre la montre sont un mécanisme d'exploration qui donne diverses récompenses pour avoir accompli la tâche dans un délai imparti. Il existe de nombreuses variantes de défis contre la montre et ils peuvent être complétés en solo ou en mode coopératif.

    A Noter: Ces défis contre la montre sont distincts des défis contre la montre de Dandy, qui ne comptent pas pour les réalisations du défi contre la montre.


    Contenu

    Lieux

    Une carte interactive des emplacements du défi contre la montre peut être trouvée sur la carte interactive de Teyvat. Des vidéos de leurs emplacements peuvent être trouvées ici.


    Il y a actuellement:

    • 17 défis à Mondstadt
      • Compléter le 5/10/15 de ces récompenses octroie le succès "Aventurier à la chasse au vent"
    • 45 défis à Liyue
      • Il y a un total de 46 si les voyageurs ont participé à l'événement Lantern Rite
      • Compléter le 10/20/40 de ces récompenses confère le succès "Aventurier solide dans le roc"
    • 16 défis dans Dragonspine
    • 64 défis à Inazuma
      • Il y a un total de 65 si les voyageurs ont participé à l'événement Lost Riches
      • Compléter le 6/12/24 sur l'île de Narukami, Kannazuka et l'île de Yashiori accorde le succès "Aventurier foudroyant (I)" (le total maximum est de 35 ou 36 si les voyageurs ont participé à l'événement Lost Riches)
      • Terminer le 6/12/24 sur l'île de Watatsumi et l'île de Seirai accorde le succès "Aventurier foudroyant (II)" (le total maximum est de 29)

    Faire exploser des barils qui explosent

    Objectif: Faire exploser X baril(s) explosif(s) en X seconde(s)



    Ce défi consiste à faire exploser un certain nombre de barils explosifs éloignés dans un délai imparti, idéalement avec des flèches d'un personnage d'arc. Curieusement, ce défi est partagé avec un autre défi contre la montre d'un symbole différent.

    Vaincre des adversaires

    Objectif: Vaincre tous les adversaires en moins de X seconde(s)

    Ce défi consiste à vaincre un nombre défini d'adversaires, parfois avec des conditions défavorables telles que des éclairs qui apparaissent à l'origine dans les domaines.

    Dextérité

    Objectif: Faire exploser X baril(s) explosif(s) en X seconde(s)

    Ce défi consiste à faire exploser un certain nombre de barils explosifs éloignés dans un délai imparti, idéalement avec des flèches d'un personnage d'arc. Curieusement, ce défi est partagé avec un autre défi contre la montre d'un symbole différent.

    Objectif: Collectez X particules d'Anemo en X seconde(s)

    Ce défi consiste à planer à l'aide d'un planeur à vent pour atteindre l'objectif sur un terrain varié.

    Courses

    Objectif: Atteindre l'emplacement cible en X seconde(s)

    Ce défi consiste à sprinter pour atteindre l'objectif sur des terrains variés. Vaincre des ennemis en cours de route ajoute généralement 5 secondes de plus par ennemi au compte à rebours.

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