Le Dressing permet aux joueurs de personnaliser leurs personnages après avoir terminé la quête Archon Quest Prologue Act I: The Outlander Who Caught the Wind Dragon Storm. La cabine d'essayage peut être ouverte en sélectionnant le icône dans le menu Personnage. Une fois qu'un personnage a atteint le niveau 90, l'icône se développe en un bouton plus grand et comprend le texte "Dressing Room".
Contenu
- 1 Planeurs Ă vent
- 2 déguisements
- 3 Historique des modifications
- 4 Navigation
Planeurs Ă vent
Article principal : Planeurs à ventCette option change le planeur que le personnage utilise. Cette personnalisation est purement esthétique et n'a aucun impact sur le gameplay.
Costumes
Article principal: Tenues de personnageLes costumes sont des skins cosmétiques pour les personnages. Cette personnalisation est purement esthétique et n'a aucun impact sur le gameplay.
Modifier l'historique
Sorti en Version 1.0[modifier l'historique] Version 1.6- Ajoutée:
- Costume - Tenues de Personnage
Version 1.0
- Dressing Room est sorti avec ;
Navigation
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Exploration | ||||||||||||
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Exploration |
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Casse-tĂŞtes |
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Glissement |
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Waverider |
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combat | |
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combat |
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Domaines & QuĂŞtes |
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Physique |
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Mathématique |
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Progression et paramètres | |
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Crafting |
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progression |
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Autre |
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- Ponts maudits
- Bubbles
- Météo
- Climat sous zéro
- Brouillard marin
- Balethunder
- Vue élémentaire
- Dégâts de chute
- PĂŞche
- Points de pĂŞche
- GĂ©oconstructions
- Herbe
- Structures Hilichurl
- Piège de chasse
- EnquĂŞte
- Foudre
- Carte
- Obstacles
- Out of Bounds
- Plateformes Plaustrite
- Tas de pierres
- Électro
- Sanctuaires des profondeurs
- Endurance
- Statue des Sept
- Téléporter des waypoints
- Température
- Froid pur
- Chaleur fulgurante
- Horaire
- Eau
- Météo
Général: |
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Mondstadt |
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liyue |
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Inazuma |
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- Bague Anémo
- Ballon ballon
- Ballon poussiéreux
- Sphère du tonnerre
- Courants de vent
- Balise scintillante
- Point de passage Waverider
- Tourbillon
- Aggravation
- Zone d'effet
- Attributs
- Maîtrise élémentaire
- Energie
- Constellations
- Refroidir
- Coup critique
- les dommages liés aux agressions du quotidien
- Instantané des dégâts
- DĂ©placement
- Champ de vide
- Durée
- Absorption élémentaire
- Réactions élémentaires
- Ordre d'effet
- Résonance élémentaire
- Infusion élémentaire
- Personnages déchus
- Théorie des unités de jauge
- Temps de recharge interne
- Guérison
- Échelle de niveau
- Système de butin
- Rage
- Shields
- Statut
- Candidat
- auras
- Porte de la RĂ©surrection
- Nœuds élémentaires
- Troubles des lignes telluriques
- Monolithe des lignes telluriques
- Ballon de Slime
- infiltration
- Ballon de transport
- Gravity
- RĂ©sistance aux interruptions
- Attaques contondantes
- La mesure
- Poids
- Optimisation des attributs
- Probabilité cumulative
- Chaîne de Markov
- Alchimie
- Bancs d'artisanat
- Création
- Cuisson
- Forger
- RĂ©alisations
- Manuel de l'aventurier
- Rang Aventure
- EXP de personnage
- Expéditions
- Niveau d'amitié
- RĂ©putation
- Bounties
- Affleurements miniers
- Offrandes
- Gratitude de l'arbre porte-givre
- Faveur de Sakura sacrée
- Pot Serenitea
- Miroir Adeptal
- DĂ©pĂ´t de royaume
- ameublement
- Sets beauté
- Compagnons
- Charge
- Compte
- Archiver
- Chat
- Mode coopératif
- Dressing
- Tenues De Caractère
- Planeurs Ă vent
- Erreurs
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- Inventaire
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