Linlang est un PNJ du port de Liyue. On peut la trouver en train de parcourir certains étals à l'extrémité nord du port de Liyue pendant la journée et de s'occuper de sa boutique, Xigu Antiques, la nuit (19h00 - 06h00). Sa boutique se rafraîchit tous les 7 jours.
Suivre une certaine branche de dialogue pour la première fois vous donne trois minerais d'amélioration fine.
Elle échange également les trois trésors sans nom contre 350 EXP d'aventure, 40 Primogems et 100,000 200,000 Mora. En option, le Dull Ring de "Nine Pillars of Peace" peut lui être vendu pour XNUMX XNUMX Mora.
Contenu
- Emplacement 1
- 2 Boutique
- 3 Quêtes et événements
- 3.1 Quêtes Archontes
- 3.2 Quêtes mondiales
- 3.3 Événements
- 4 citations au ralenti
- 5 Dialogues
- 5.1 Jour
- 5.2 La nuit
- 5.3 Trésor sans nom
- 6 Dialogue d'événement
- 6.1 Rite de la Lanterne
- 7 Anecdotes
- 8 Historique des modifications
- 9
Adresse
Xigu Antiques, la boutique de LinlangLocalisation des Antiquités de XiguBoutique
Révision | Coût | Stock | Total Coût |
Rafraîchit |
---|---|---|---|---|
Pot de médecine du docteur itinérant | 2,000 | 1 | 2,000 | Hebdomadaire |
Plume de hibou du docteur itinérant | 2,000 | 1 | 2,000 | Hebdomadaire |
Mouchoir de médecin itinérant | 2,000 | 1 | 2,000 | Hebdomadaire |
Lotus d'argent du docteur itinérant | 2,000 | 1 | 2,000 | Hebdomadaire |
Montre de poche pour médecin itinérant | 2,000 | 1 | 2,000 | Hebdomadaire |
Coût total pour tous les articles | 10,000 |
Quêtes et événements
Quêtes Archontes
- Chapitre I
- Acte I : De la terre au milieu des monolithes
- Rite de descente
- Acte I : De la terre au milieu des monolithes
Quêtes du monde
- Neuf piliers de la paix
Evénements
- Lantern Rite (citations et dialogues inactifs uniques)
Citations d'inactivité
- Média : VO Linlang 1.ogg "...*fredonne un air*" (jour)
- "...Regardez autour de vous." (La nuit)
- Média : VO Linlang 2.ogg "N'hésitez pas à jeter un coup d'œil autour de vous." (Voix)
Pendant le rite de la lanterne :
- Média:VO Linlang 1 (Lantern Rite).ogg "N'est-ce pas génial...?" (Jour)
Dialogue
Jour
Linlang : Salut! Puis-je vous aider? A propos de la mort de Rex Lapis... Linlang : Impressionnant, n'est-ce pas ? Même dans la mort, les dieux passent en gloire, contrairement au départ subreptice des mortels... Je suis content d'avoir pu assister à un événement d'une telle magnificence. Linlang : C'est juste dommage que je n'aie pas pu le rencontrer, ou lui parler, de mes rêves... Linlang : Ah, qu'est-ce que je dis ? Désolé pour ça. Tu es...? Linlang : Je suis Linlang, le propriétaire de Xigu Antiques. Linlang : Je suis vraiment désolé mais la boutique n'est pas encore ouverte. Si vous souhaitez parcourir la boutique, veuillez me trouver plus tard chez Xigu Antiques. Parlez-moi des antiquités de Xigu. Linlang : Vous êtes un collectionneur d'antiquités ? Linlang : Dans ce cas, j'espère que vous viendrez au magasin ce soir. Linlang : En ce moment, cependant, je fais ma promenade après le petit-déjeuner. Excuses. Qu'est-ce que tu fais? Linlang : Oh, je me promène juste à côté pour me détendre. J'aimerais admirer encore une fois le paysage avant le coucher du soleil. Linlang : Cette terre est restée en paix depuis mille ans maintenant. Mais parfois, je me demande – comment se sentaient les gens qui parcouraient cette terre il y a mille ans ? Linlang : Je ne peux pas savoir, oui, mais notre Seigneur le sait certainement - Rex Lapis, qui a gentiment veillé sur cette terre pendant un millénaire... Linlang : ... Je me demande, y a-t-il eu quelqu'un qui ait été au courant de ses sentiments pendant cette longue période ? Au revoir. Linlang : Au revoir. C'était un plaisir de vous rencontrer.Nighttime
Linlang : Bienvenue dans mon humble boutique ! Nous avons quelques nouveautés en magasin, si vous avez la gentillesse d'y jeter un œil. J'aimerais acheter des antiquités. Linlang : Oui, veuillez parcourir comme vous le souhaitez. Vous constaterez que nos antiquités ici valent chaque Mora. (Ouvre le menu de la boutique Xigu Antiques) Bonjour. Linlang : Bonjour, je suis Linlang, le propriétaire de ce magasin. Linlang : Voyez-vous quelque chose que vous aimez? Linlang : Veuillez prendre le temps dont vous avez besoin ; il y a beaucoup à voir et pas de précipitation à choisir. Quelque chose que vous recommanderiez? Linlang : Jetez un œil à ce morceau de silex. C'est un éclat de la pointe de l'arme d'hast du Geo Lord. Remarquez les symboles anciens qui y sont écrits, avec le coup de pinceau magistral suivant les lignes qui apparaissent naturellement à la surface du matériau. Linlang : Ou ce bois fossilisé. C'est un coureur d'un arbre primordial, et la légende dit que cet arbre était si gigantesque que son système racinaire s'est répandu dans le monde entier. Linlang : Vous pourriez également considérer cette bouteille, qui contient le sang venimeux d'un dragon maléfique qui a autrefois fait des ravages sur une terre voisine. En raison de l'exposition à l'air, le sang a maintenant séché et s'est transformé en poussière... Linlang : ...Cependant, le venin est si fort qu'une pincée suffirait à éliminer tous les hommes les plus forts d'un village. Il h. Linlang : Au-delà de ceux-ci, il existe également de nombreuses autres raretés et bizarreries en magasin. N'hésitez pas à les parcourir à votre guise. Cela me semble douteux... Linlang : Eh bien, la valeur d'une antiquité est ce que vous en faites. Linlang : Il y a un dicton, "La crédibilité d'une antiquité est née de la crédulité de son propriétaire." C'est la croyance en un objet en tant que relique historique qui lui confère un sens. Linlang : En revanche, lorsque vous pensez qu'une antiquité est fausse, votre refus de la valeur de l'objet ne change en rien l'objet. Linlang : Le fait est que les articles eux-mêmes n'ont aucune valeur pour mes clients. Ce sont les histoires attachées aux articles qui détiennent la vraie valeur. Linlang : Il y a un autre dicton, comment ça se passe... "Tant que vous avez une bonne histoire à raconter, vous trouverez toujours un moyen d'avancer"... Le même principe s'applique aux antiquités. As-tu quelque chose d'autre? Linlang : Eh bien, prenez ce morceau de roche, par exemple. Cela a l'air parfaitement ordinaire, mais en fait, cela vient d'une étoile. Linlang : Il y a très longtemps, une étoile est tombée du ciel. La force de l'impact lorsqu'il a touché le sol est ce qui lui a donné cette couleur à l'extérieur. Linlang : Hmm? Comment ça, ça ressemble à un gros morceau de minerai ? Linlang : ...Attends, non, tu as raison, désolé. J'ai pris le mauvais minerai. C'est juste un morceau ordinaire de minerai. Linlang : Ugh, doit être les fournisseurs. Ils essaient toujours de se faufiler dans le mélange... tellement frustrant... Linlang : S'il vous plaît, enlevez-le de mes mains, voulez-vous? Je ne veux plus jamais le revoir. (Obtenir du minerai d'amélioration fine ×3) Au revoir.Trésor sans nom
Concernant le trésor sans nom... (Première fois qu'on lui en parle) Linlang : Cette chose que vous avez apportée... Elle a l'air plutôt bien. Ce modèle semble également assez ancien en effet. Attends pendant que je l'ouvre. Linlang : Il y a quelques défauts ici et là, mais si vous êtes impatient de vous en débarrasser, je peux vous proposer un prix. Ce sera juste, mais ce ne sera pas élevé. Linlang : Je viens de jeter un œil à celui-ci. Ces marques sont bien celles de Liyue, et vous pouvez voir inscrite ici une anecdote sur Azhdaha. Linlang : Ils disent qu'Azhdaha était un dragon engendré par une convergence des esprits de Geo à Liyue, et que même Rex Lapis ne pouvait pas le maîtriser facilement. Linlang : Rex Lapis invoqua ainsi trois adeptes à son aide, et ensemble ils créèrent un royaume caverneux. Linlang : Rex Lapis a ensuite combattu la créature, l'attirant dans la caverne, avant d'ordonner à l'adepti de sceller l'entrée, piégeant Azhdaha à l'intérieur. Linlang : Les motifs sur l'objet que vous avez apporté semblent décrire les trois adeptes qui se donnent la main pour créer la caverne. Linlang : Je suppose qu'il devrait y avoir au moins trois reliques de ce genre. La combinaison des trois devrait nous donner l'élément complet. Tu sais tout ça... Linlang : Eh bien, je fais du commerce d'articles de toutes sortes. Un peu de culture générale ici et là ne pouvait pas faire de mal. Liyue est vraiment un lieu mystique... Linlang : Maintenant, je n'en suis pas sûr, mais un de mes aînés m'a dit un jour que Liyue est trop grande et que son histoire est, de même, beaucoup trop longue. Linlang : Ne soyez pas surpris si vous trouvez d'étranges reliques à Liyue. Ce que nous savons de la longue histoire de Liyue n'est qu'une goutte dans le vaste océan. Linlang : Ah, mais je m'égare. Comme je l'ai dit plus tôt, il devrait y avoir trois de cet article. L'un d'eux seul ne va probablement pas rapporter un prix élevé. Linlang : Mais si vous pouviez rassembler les trois, ce serait une autre histoire. Mais cela semble être assez ancien. Rassembler les trois pourrait être une tâche trop lourde... (Reparlez-lui si vous en avez 1/3 ou 2/3) Linlang : Si ma conjecture n'est pas fausse, l'objet que vous avez apporté précédemment est l'un des trois. Linlang : Il ne sera complet qu'une fois les trois objets réunis. Linlang : Si vous pouviez tous les trouver, je serais plus que disposé à vous faire une offre généreuse Linlang : Je crains cependant qu'ils ne datent d'une époque trop ancienne et que les rassembler... puisse être difficile. Je vais essayer. Linlang : Bien. Si vous parvenez à les rassembler, veuillez me les apporter. (Si vous avez 3/3) Linlang : Si ma conjecture n'est pas fausse, l'objet que vous avez apporté précédemment est l'un des trois. Linlang : Il ne sera complet qu'une fois les trois objets réunis. Linlang : Si vous pouviez tous les trouver, je serais plus que disposé à vous faire une offre généreuse Linlang : Je crains cependant qu'ils ne datent d'une époque trop ancienne et que les rassembler... puisse être difficile. Trouvé tous les trois. Linlang : Vous... avez réussi à les assembler ? S'il vous plaît, laissez-moi voir... En effet, ces trois modèles, lorsqu'ils sont réunis, racontent l'histoire d'Azhdaha. Linlang : Cette grue doit être l'adeptus Mountain Shaper, et ce cerf pourrait être Moon Carver. Mais ce dernier... Linlang : Hein ? On dirait que ce modèle a été... intentionnellement broyé par quelqu'un, au point que je ne peux pas le distinguer. Qui était ce troisième adepte ? Linlang : Oublie. Ces questions dépassent mes connaissances. Quoi qu'il en soit, ce trésor est complet et se vendra certainement bien. Linlang : Alors, voudriez-vous le prendre en souvenir, ou préférez-vous me le vendre ? Je te paierai une jolie somme. C'est le tien. Linlang : Super. Veuillez prendre ceci, alors. Linlang : Pourtant, pourquoi l'image de l'un des trois adepti a-t-elle été gâchée ? Linlang : Qui a fait cette chose, et qui l'a brisée et broyé l'image de l'adeptus ? Linlang : D'accord, il semble que Soraya soit arrivée à Liyue. Je pourrais lui écrire une lettre... elle serait certainement intéressée par cet objet.Dialogue d'événement
Rite de la lanterne
(Parlez à Linlang pendant la journée) Linlang : Bonjour, je m'appelle Linlang. Je dirige un magasin d'antiquités appelé Xigu Antiques... Comment puis-je vous aider ? S'il vous plaît, parlez-moi du Rite de la Lanterne. Linlang : Il y a un sentiment constant de nostalgie dans l'air pendant le Rite de la Lanterne... Normalement, je n'ai ce sentiment que dans ma boutique ; J'adore ça, ça me fait me sentir comme chez moi. Linlang : Lantern Rite est cependant beaucoup plus ancien que toutes les antiquités de ma boutique. Linlang : L'antiquité a une vraie valeur. Je devrais le savoir, je gagne ma vie grâce à ce fait. Alors profitez au maximum de cette période très précieuse de l'année. Au revoir. Linlang : S'il vous plaît profiter de ce moment spécial rempli de la splendeur de l'antiquité.Trivia
- Alors que la branche de dialogue "À propos de la mort de Rex Lapis..." est déverrouillée après avoir terminé Archon Quest Chapitre I Act II: Rite of Descension, qui était disponible à la sortie initiale du jeu, la branche de dialogue de Linlang n'a été ajoutée qu'à la version 1.1.
- Linlang apparaît brièvement dans Collected Miscellany - "Zhongli: Dominance of Earth".
Modifier l'historique
Sorti en Version 1.0[modifier l'historique] Version 1.1- La branche de dialogue "À propos de la mort de Rex Lapis..." de Linlang a été ajoutée, déverrouillée après avoir terminé Rite of Descension.
Version 1.0
- Linlang était de la partie à sa sortie.