Mécanismes de moulin à vent,[1] familièrement connu sous le nom Moulinets Anémo or Moulins à vent, sont des objets qui ne peuvent être activés qu'en les frappant avec Anémo DMG. Cela inclut les dégâts causés par les compétences élémentaires, les rafales élémentaires, les tirs ciblés entièrement chargés des utilisateurs d'arc ou les attaques chargées des utilisateurs de catalyseur. Les attaques normales de catalyseur ne comptent pas.
Une fois activés, ils tourneront un moment avant de s'arrêter et devront être réactivés. En règle générale, les mécanismes de moulin à vent génèrent des courants de vent ou génèrent des coffres cachés.
Contenu
- 1 quêtes
- Emplacements 2
- 3
- 4 Navigation
Quêtes
- Le palais flottant
Lieux
Les mécanismes de moulin à vent se trouvent principalement à Liyue, et quelques-uns sont présents dans la région de l'événement Golden Apple Archipelago.
- Comme indiqué sur la carte interactive officielle de Teyvat.
Navigation
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Exploration | ||||||||||||
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Exploration |
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Casse-têtes |
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Glissement |
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Waverider |
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combat | |
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combat |
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Domaines & Quêtes |
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Physique |
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Mathématique |
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Progression et paramètres | |
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Crafting |
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progression |
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Autre |
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- Ponts maudits
- Bubbles
- Météo
- Climat sous zéro
- Brouillard marin
- Balethunder
- Vue élémentaire
- Dégâts de chute
- Pêche
- Points de pêche
- Géoconstructions
- Herbe
- Structures Hilichurl
- Piège de chasse
- Enquête
- Foudre
- Carte
- Obstacles
- Out of Bounds
- Plateformes Plaustrite
- Tas de pierres
- Électro
- Sanctuaires des profondeurs
- Endurance
- Statue des Sept
- Téléporter des waypoints
- Température
- Froid pur
- Chaleur fulgurante
- Horaire
- Eau
- Météo
Général: |
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Mondstadt |
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liyue |
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Inazuma |
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- Bague Anémo
- Ballon ballon
- Ballon poussiéreux
- Sphère du tonnerre
- Courants de vent
- Balise scintillante
- Point de passage Waverider
- Tourbillon
- Aggravation
- Zone d'effet
- Attributs
- Maîtrise élémentaire
- Energie
- Constellations
- Refroidir
- Coup critique
- les dommages liés aux agressions du quotidien
- Instantané des dégâts
- Déplacement
- Champ de vide
- Durée
- Absorption élémentaire
- Réactions élémentaires
- Ordre d'effet
- Résonance élémentaire
- Infusion élémentaire
- Personnages déchus
- Théorie des unités de jauge
- Temps de recharge interne
- Guérison
- Échelle de niveau
- Système de butin
- Rage
- Shields
- Statut
- Candidat
- auras
- Porte de la Résurrection
- Nœuds élémentaires
- Troubles des lignes telluriques
- Monolithe des lignes telluriques
- Ballon de Slime
- infiltration
- Ballon de transport
- Gravity
- Résistance aux interruptions
- Attaques contondantes
- La mesure
- Poids
- Optimisation des attributs
- Probabilité cumulative
- Chaîne de Markov
- Alchimie
- Bancs d'artisanat
- Création
- Cuisson
- Forger
- Réalisations
- Manuel de l'aventurier
- Rang Aventure
- EXP de personnage
- Expéditions
- Niveau d'amitié
- Réputation
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