Récemment, l'écologie de Teyvat a vu une augmentation de la population de poissons, avec de nombreuses nouvelles espèces de poissons apparaissant dans diverses eaux. L'association de pêche de base a les mains pleines et a dû mettre en place une commission d'aide à la Guilde des aventuriers... Apportez votre canne à pêche, choisissez l'appât, trouvez l'endroit, lancez votre canne, enroulez-la, et le tour est joué, un grosse prise !
Le poisson pêché peut non seulement être utilisé pour faire des plats, mais peut également être échangé contre de précieux trésors à l'Association de pêche. Il y a même une chance d'attraper des poissons d'ornement vibrants à admirer chez vous !
Qu'est-ce que tu attends? Devenons pêcheurs ensemble !
Pêche est un système de jeu disponible après avoir déverrouillé le pot Serenitea et terminé la quête « Exploding Population ».
Il s'agit de fabriquer des appâts (pâtes de fruits, Redrot, False Worm ou Fake Fly) pour attraper différents types de poissons, chaque type n'étant attiré que par un appât spécifique.
Lors de la pêche, les joueurs doivent lancer leur ligne dans un plan d'eau. Le point de lancer exact peut être ajusté par le joueur et ne doit pas être trop proche du poisson pour ne pas l'effrayer, mais suffisamment proche pour attirer son attention. Une fois que le poisson a mordu, le joueur doit chronométrer sa réaction et contrôler la tension de la ligne pour enrouler le poisson.
L'effet d'entraînement indiquant les lieux de pêche disponibles disparaîtra une fois que tous ses poissons disponibles auront été capturés et reviendra une fois qu'au moins un poisson aura réapparu. De nouveaux poissons seront réapparaît tous les 3 jours en temps réel.
Même si l'ajustement du temps de jeu n'influence pas le taux de réapparition, il convient de noter que chaque lieu de pêche a un ensemble de poissons différent pour la nuit et le jour. Cela signifie que les joueurs peuvent pêcher deux fois plus si un poisson peut être attrapé pendant les deux jours.
Le poisson pêché peut être transformé en cuisine pour produire du poisson en tant qu'article de cuisine, et peut également être échangé contre des récompenses dans les associations de pêche de diverses régions, où le joueur peut notamment échanger de nouvelles cannes à pêche avec des effets différents.
La carte comprend un Pin qui peut être utilisé pour marquer les points de pêche.
Appât
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Poisson (avec difficulté de capture)
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—Appât en pâte de fruits — Appâts en pâte de fruits
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Très facile Medaka Médaka très facileTrès facileGlaçage Medaka Glaçage très facile MedakaTrès facileMedaka aux fleurs douces Médaka aux fleurs douces très facileTrès facileAizen Médaka Aizen Medaka très facileHardDawncatcher Attrape-aube durDurCristalfish Poisson cristal dur
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-Appât de faux vers - Appât de faux vers
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Très facileShirakodai marron Shirakodai brun très facileTrès facileShirakodai violet Shirakodai violet très facileTrès facileShirakodai couleur thé Shirakodai couleur thé très facileDurPoisson-ange éternel Poisson-ange résistantTrès durPoisson-ange Raimei Poisson-ange Raimei très dur
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—Appât pourriture rouge - Redrot Bait
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FacileÉpinoche plongeante Épinoche à fente facileFacileBetta Betta facileFacilePoisson épine venimeuse Poisson Venomspine facileDurAkai Maou Dur Akai MaouTrès durAventurier des neiges Snowstrider très dur
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-Faux appâts pour mouches - Faux appâts pour mouches
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MediumGolden Koi Koi doré moyenMediumRusty Koi Koi rouillé moyenDurPoisson-globe Poisson-globe durPoisson-globe HardBitter Poisson-globe amer dur
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Article principal :
Points de pêche
Points de pêche sont des endroits où pêche est possible. Ils sont disponibles dans chaque région. Le joueur ne pourra pas pêcher s'il est actuellement en combat.
- Les points de pêche enregistrés sont des points de pêche enregistrés auprès d'une association de pêche. Ceux-ci contiennent un assortiment de poissons communs. Ils peuvent être trouvés à travers Teyvat.
- Les points de pêche non enregistrés sont des points de pêche plus sauvages. Ceux-ci sont souvent protégés par des ennemis ou sont situés sous des terrains durs/sacrés. Ceux-ci peuvent contenir des poissons plus exotiques et rares.
Selon l'heure de la journée, différents poissons vont frayer :
- Nuit : Le poisson ne fraye qu'entre les heures de 18:00 - 06:00, basé sur le temps de jeu.
- Jour : Le poisson ne fraye qu'entre les heures de 06:00 - 18:00, basé sur le temps de jeu.
- —:: Le poisson va frayer à n'importe quelle heure.
- Lune
- Narukawa Ukai
- Bâtonnet du désert
- Démêleur
- Fabricant de souhaits
La difficulté de capture est basée sur plusieurs paramètres, notamment le taux d'augmentation de la progression, la taille de la zone de tension idéale et le mouvement de la zone de tension idéale. D'autres facteurs incluent le temps qu'il faut au poisson pour prendre l'appât (difficulté plus élevée = durée plus longue) et combien de temps le joueur doit commencer à enrouler un poisson qui mord l'appât (difficulté plus élevée = durée plus courte).
Les poissons d'ornement peuvent être trouvés dans les lieux de pêche qui émettent une lueur bleue et peuvent être facilement repérés parmi le groupe car ses mouvements sont erratiques, sautant de haut en bas dans le lieu de pêche tandis que les autres poissons nagent calmement. Ils sont aussi beaucoup plus difficiles à attraper.
- Poisson-ange ornemental durable
- Médaka ornemental Aizen
- Akai Maou ornemental
- Betta ornemental
- Poisson-globe amer ornemental
- Shirakodai brun ornemental
- Poisson cristal d'ornement
- Dawncatcher ornemental
- Glaçure ornementale Medaka
- Koi d'or d'ornement
- Épinoche plongeante ornementale
- Médaka ornemental
- Aileron de lune ornemental
- Poisson-globe ornemental
- Shirakodai violet ornemental
- Poisson-ange ornemental Raimei
- Koi rouillé ornemental
- Trotteur des neiges ornemental
- Médaka ornemental aux fleurs douces
- Shirakodai de couleur thé ornemental
- Poisson d'ornement Venomspine
Une lueur bleue qui signale qu'un poisson d'ornement est présent dans l'étang de pêche.
Un saut ornemental Aizen Medaka
- La pêche fait passer de force le personnage au Voyageur. En tant que tel, s'ils sont actuellement mis KO, le joueur ne pourra pas pêcher jusqu'à ce qu'ils soient réanimés.
- Nager ou utiliser un tiret alternatif pour entrer dans un lieu de pêche effraiera tous les poissons, remplaçant l'effet d'entraînement par un effet de bulle jusqu'à ce que le poisson revienne.
- La pêche ne peut pas être lancée lorsque le personnage se tient sur de l'eau gelée, une construction géo, exécute une animation inactive ou en combat.
Lorsqu'il attrape du poisson, Paimon peut prononcer l'une des lignes vocales suivantes :
(Quand presque capturer le poisson) Media:vo astuces pêche capture presque paimon 01.ogg
Paimon : Oui! Vous les avez presque ! Media:vo tips pêche capture presque paimon 02.ogg
Paimon : Reste maintenant ! C'est la dernière ligne droite ! Media:vo tips pêche capture presque paimon 03.ogg
Paimon : Si près, si près ! Reste calme! Media:vo tips pêche capture presque paimon 04.ogg
Paimon : Vous l'avez! Vous l'avez! Media:vo tips pêche capture presque paimon 05.ogg
Paimon : La victoire est presque à nous ! (Quand un poisson s'échappe) Media:vo tips fishing fail paimon 01.ogg
Paimon : *soupir* Quel dommage... Essayons encore ! Media:vo tips fishing fail paimon 02.ogg
Paimon : N'abandonnez pas ! Vous comprendrez ~ Media:vo tips fishing fail paimon 03.ogg
Paimon : Ne vous inquiétez pas, essayons à nouveau! (Quand un poisson est pêché) Media:vo tips fishing capture 3stars paimon 01.ogg
Paimon : Ouah ! Belle prise! Media:vo tips pêche capture 3stars paimon 02.ogg
Paimon : Phew! Ce fut un combat difficile... Media:vo tips fishing capture 3stars paimon 04.ogg
Paimon : Wow, l'estomac de Paimon gargouille déjà ! Media:vo tips pêche capture 3stars paimon 05.ogg
Paimon : Qu'est-ce que c'est, qu'est-ce que c'est ? *halète* C'est un autre Paimon ? (Quand un poisson d'ornement est pêché) Media:vo tips fishing capture 4stars paimon 01.ogg
Paimon : Yay! C'est l'heure de fêter ça! Media:vo tips pêche capture 4stars paimon 02.ogg
Paimon : Phew! Eh bien, vous n'auriez pas pu le faire sans Paimon ! Media:vo tips pêche capture 4stars paimon 03.ogg
Paimon : Vous avez rendu cela facile ! Media:vo tips pêche capture 4stars paimon 04.ogg
Paimon : Oh, regarde ça ! Vite, allons le montrer ! Media:vo tips pêche capture 4stars paimon 05.ogg
Paimon : Paimon pense que vous avez gagné un nouveau titre : « Favonius Fish-Catching Extraordinaire » !
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Éther |
Lumine
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Lancer la tige
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Media:vo tips pêche casting hero 01.ogg Media:vo tips pêche casting hero 02.ogg Media:vo tips pêche casting hero 03.ogg
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Media:vo tips pêche casting héroïne 01.ogg Media:vo tips pêche casting héroïne 02.ogg Media:vo tips pêche casting héroïne 03.ogg
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Grognement léger
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Media:vo conseils pêche force l héroïne 01.ogg Media:vo conseils pêche force l héroïne 02.ogg Media:vo conseils pêche force l héroïne 03.ogg Media:vo conseils pêche force l héroïne 04.ogg Media:vo conseils pêche force l héroïne 05.ogg
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Gros grognement
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Media:vo conseils pêche force h héros 01.ogg Media:vo conseils pêche force h héros 02.ogg Media:vo conseils pêche force h héros 03.ogg Media:vo conseils pêche force h héros 04.ogg Media:vo conseils pêche force h héros 05.ogg
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Sorti en
Version 2.1[créer une nouvelle histoire]
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Matériaux communs de l'Ascension |
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| Glèbe Luxuriant |
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| Pâte de fruits |
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| Pourriture rouge |
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| faux ver |
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| Fausse Mouche |
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Documents
Matériaux communs de l'Ascension |
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Matériaux de caractère |
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Matériaux d'armes |
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Glèbe Luxuriant |
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Forger |
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Matériaux communs de l'Ascension
Matériaux des personnagesEXP
Ascension
Talent
Matériaux d'armes
Ascension
Raffinement
Spécialités localesMondstadt
liyue
Inazuma
Matériel de jardinageJade Field
Prairie ordonnée
Glèbe Luxuriant
Matériel de pêcheAppât
Pâte de fruits
Pourriture rouge
faux ver
Fausse Mouche
Matériaux de fabricationCuisine
Ameublement
Forger
Autre
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| Entrée Les manoirs |
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Courtyard
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Clôtures
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Étangs à poissons
ReliefMontagnes
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DécorationsPlafond
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Grands meublesLits
Bibliothèques
Cabinets
Compteur
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Petits MeublesTapis
Ornements
Selles
OrnementsÉclairage
Mis en pot
Plantes
Ustensiles
Décoration Murale
Ornements
Autre
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AnimauxCommun
Extérieur
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Compagnons5★
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Ensembles d'ameublement
Extérieur
Cadeau extérieur
Intérieur
Cadeau intérieur
Systèmes de jeu
Exploration |
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Exploration |
- Ponts maudits
- Bubbles
- Météo
- Climat sous zéro
- Brouillard marin
- Balethunder
- Vue élémentaire
- Dégâts de chute
- Pêche
- Géoconstructions
- Herbe
- Structures Hilichurl
- Piège de chasse
- Enquête
- Foudre
- Carte
- Obstacles
- Out of Bounds
- Plateformes Plaustrite
- Tas de pierres
- Sanctuaires des profondeurs
- Endurance
- Statue des Sept
- Téléporter des waypoints
- Température
- Froid pur
- Chaleur fulgurante
- Horaire
- Eau
- Météo
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Casse-têtes |
Général: |
- Flottants gonflés
- Commodes
- Ambres élémentaires
- Appât élémentaire
- Monument élémentaire
- Grain
- Puzzles de tuiles lumineuses
- Oculi
- Plaque de pression
- Torche des ruines
- Seelie
- Sigils
- Défis contre la montre
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| Mondstadt |
- Givre antique
- Quartz écarlate
- Brasero en ruine
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| liyue |
- Mécanismes de moulin à vent
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| Inazuma |
- Cuire-Danuki
- Lampe électrique
- Cube électro
- Casse-tête électro-courant
- Sonde de coup de foudre
- Piliers mystérieux
- Puzzle Pierre Sacrée
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Glissement |
- Bague Anémo
- Ballon ballon
- Ballon poussiéreux
- Sphère du tonnerre
- Courants de vent
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Waverider |
- Balise scintillante
- Point de passage Waverider
- Tourbillon
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combat |
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combat |
- Aggravation
- Zone d'effet
- Attributs
- Maîtrise élémentaire
- Energie
- Constellations
- Refroidir
- Coup critique
- les dommages liés aux agressions du quotidien
- Instantané des dégâts
- Déplacement
- Durée
- Absorption élémentaire
- Réactions élémentaires
- Résonance élémentaire
- Infusion élémentaire
- Personnages déchus
- Théorie des unités de jauge
- Temps de recharge interne
- Guérison
- Échelle de niveau
- Système de butin
- Rage
- Shields
- Statut
- Candidat
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Domaines & Quêtes |
- auras
- Porte de la Résurrection
- Nœuds élémentaires
- Troubles des lignes telluriques
- Monolithe des lignes telluriques
- Ballon de Slime
- infiltration
- Ballon de transport
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Physique |
- Gravity
- Résistance aux interruptions
- La mesure
- Poids
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Mathématique |
- Optimisation des attributs
- Probabilité cumulative
- Chaîne de Markov
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Progression et paramètres |
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Crafting |
- Alchimie
- Création
- Cuisson
- Forger
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progression |
- Réalisations
- Manuel de l'aventurier
- Rang Aventure
- EXP de personnage
- Expéditions
- Niveau d'amitié
- Réputation
- Bounties
- Affleurements miniers
- Offrandes
- Gratitude de l'arbre porte-givre
- Faveur de Sakura sacrée
- Pot Serenitea
- Miroir Adeptal
- Dépôt de royaume
- ameublement
- Sets beauté
- Compagnons
- Charge
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Autre |
- Compte
- Archiver
- Chat
- Mode coopératif
- Dressing
- Tenues De Caractère
- Planeurs à vent
- Erreurs
- Amis
- Guides et dépannage
- Inventaire
- Langues
- Écran de chargement
- Courrier
- Cartes de visite
- Menu Païmon
- Mode photo
- Profil
- Paramètres
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ExplorationExploration
- Ponts maudits
- Bubbles
- Météo
- Climat sous zéro
- Brouillard marin
- Balethunder
- Vue élémentaire
- Dégâts de chute
- Pêche
- Géoconstructions
- Herbe
- Structures Hilichurl
- Piège de chasse
- Enquête
- Foudre
- Carte
- Obstacles
- Out of Bounds
- Plateformes Plaustrite
- Tas de pierres
- Sanctuaires des profondeurs
- Endurance
- Statue des Sept
- Téléporter des waypoints
- Température
- Froid pur
- Chaleur fulgurante
- Horaire
- Eau
- Météo
Casse-têtes
Général: |
- Flottants gonflés
- Commodes
- Ambres élémentaires
- Appât élémentaire
- Monument élémentaire
- Grain
- Puzzles de tuiles lumineuses
- Oculi
- Plaque de pression
- Torche des ruines
- Seelie
- Sigils
- Défis contre la montre
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Mondstadt |
- Givre antique
- Quartz écarlate
- Brasero en ruine
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liyue |
- Mécanismes de moulin à vent
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Inazuma |
- Cuire-Danuki
- Lampe électrique
- Cube électro
- Casse-tête électro-courant
- Sonde de coup de foudre
- Piliers mystérieux
- Puzzle Pierre Sacrée
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Glissement
- Bague Anémo
- Ballon ballon
- Ballon poussiéreux
- Sphère du tonnerre
- Courants de vent
Waverider
- Balise scintillante
- Point de passage Waverider
- Tourbillon
CombatCombat
- Aggravation
- Zone d'effet
- Attributs
- Maîtrise élémentaire
- Energie
- Constellations
- Refroidir
- Coup critique
- les dommages liés aux agressions du quotidien
- Instantané des dégâts
- Déplacement
- Durée
- Absorption élémentaire
- Réactions élémentaires
- Résonance élémentaire
- Infusion élémentaire
- Personnages déchus
- Théorie des unités de jauge
- Temps de recharge interne
- Guérison
- Échelle de niveau
- Système de butin
- Rage
- Shields
- Statut
- Candidat
Domaines & Quêtes
- auras
- Porte de la Résurrection
- Nœuds élémentaires
- Troubles des lignes telluriques
- Monolithe des lignes telluriques
- Ballon de Slime
- infiltration
- Ballon de transport
Physique
- Gravity
- Résistance aux interruptions
- La mesure
- Poids
Mathématique
- Optimisation des attributs
- Probabilité cumulative
- Chaîne de Markov
Progression et paramètresFabrication
- Alchimie
- Création
- Cuisson
- Forger
progression
- Réalisations
- Manuel de l'aventurier
- Rang Aventure
- EXP de personnage
- Expéditions
- Niveau d'amitié
- Réputation
- Bounties
- Affleurements miniers
- Offrandes
- Gratitude de l'arbre porte-givre
- Faveur de Sakura sacrée
- Pot Serenitea
- Miroir Adeptal
- Dépôt de royaume
- ameublement
- Sets beauté
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Autre
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