Cet ancien autel béni est rempli de monstres qui craignent le pouvoir de Geo.
Vous gagnerez des Artefacts inestimables, si - et seulement si - vous pouvez réussir l'épreuve.
Piscine claire et caverne de montagne est un domaine situé au nord du mont Aocang à Liyue. Effacer ce domaine donne des artefacts. Défiez des domaines avec des niveaux plus élevés pour obtenir de meilleures récompenses.
Contenu
- 1 Trouble des lignes telluriques
- 2 Récompenses
- 3 ennemis
- 4 Conseils
- 5 Anecdotes
- 6 Historique des modifications
- 7 Navigation
Trouble des lignes telluriques
Chaque niveau de ce domaine présente le trouble des lignes telluriques suivant :
Niveau | Trouble des lignes telluriques |
---|---|
I - III | Geo DMG traité par tous les membres du parti a augmenté de 75%. |
Programme Fidélité
Clear Pool and Mountain Cavern propose les ensembles d'artefacts suivants.
EnsembleGamblerJeu de 3 à 4 poucesEnsembleScholar3-4★ Set ScholarEnsembleChevalerie tachée de sang4-5★ Set Chevalerie ensanglantéeEnsembleNoblesse obligeEnsemble 4-5★ Noblesse ObligePour accéder aux niveaux supérieurs du domaine, vous devez avoir un certain rang d'aventure (AR).
Niveau | AR | Fête Niveau |
Artefacts | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | 35 | 69 | 100 | 2,025 | 20 | 5-6 | 1-2 | - | |
II | 40 | 80 | 100 | 2,200 | 20 | 4-5 | 1-2 | 0-1 | |
III | 45 | 90 | 100 | 2,525 | 20 | 3-4 | 2-3 | 1-2 |
Les gammes de drop d'artefacts proviennent principalement de l'équipe Genshin Data Gathering
Ennemis
Piscine claire et caverne de montagne I- Objectif: Vaincre 3 adversaires en moins de 300 secondes.
1Mage des Abysses Cryo 1 mage des abysses cryo2Mage des Abysses Pyro 2 Pyro Mage des Abysses
- Objectif: Vaincre 3 adversaires en moins de 360 secondes.
2Mage des Abysses Cryo 2 mage des abysses cryo1Mage des Abysses Pyro 1 Pyro Mage des Abysses - Le Pyro Mage des Abysses est habilité et engendrera périodiquement une boule de feu qui explose trois fois une fois qu'elle atteint le joueur, infligeant des DMG Pyro. Pendant ces trois explosions, il reste immobile mais se déplacera à nouveau vers le joueur pendant deux cycles supplémentaires.
- Objectif: Vaincre 3 adversaires en moins de 360 secondes.
1Mage des Abysses Cryo 1 mage des abysses cryo1Mage des Abysses Pyro 1 Pyro Mage des Abysses1Mage des Abysses Hydro 1 Mage des Abysses Hydro - Le Pyro Mage des Abysses est habilité et engendrera périodiquement une boule de feu qui explose trois fois une fois qu'elle atteint le joueur, infligeant des DMG Pyro. Pendant ces trois explosions, il reste immobile mais se déplacera à nouveau vers le joueur pendant deux cycles supplémentaires.
Conseils
- Comme indiqué dans le jeu, un personnage Géo sera utile ici - les dégâts géo seront augmentés en raison du désordre des lignes telluriques, et le fait d'avoir des boucliers vous permettra de vous concentrer sur l'offensive puisque les mages des abysses n'infligent que des dégâts élémentaires.
- Il est conseillé d'apporter un Pyro et un Hydro pour faire un travail rapide sur les boucliers des Cryo et Pyro Abyss Mages.
- Apporter un personnage Cryo facilitera la gestion du mage Hydro Abyss au troisième niveau, car non seulement il peut supprimer une bonne partie de son bouclier, mais il les gèle également temporairement.
- En raison de la façon dont les mages apparaissent dans les niveaux, il est recommandé de les forcer à se téléporter vers le joueur pour les empiler facilement. Il est recommandé de se déplacer vers la droite (face à l'arbre pétrifié) pour forcer les mages de gauche et du milieu à se téléporter. Ne serrez pas complètement le mur, ou les mages pourraient simplement se téléporter à leur emplacement d'origine plutôt que vers le joueur.
- Les boucliers des Abyss Mages peuvent être utilisés les uns contre les autres si un personnage Anemo est amené, car les Abyss Mages blindés sont toujours affectés par leurs éléments respectifs et chaque type de bouclier Abyss Mage est faible par rapport à l'élément d'un autre bouclier Abyss Mage dans un façon pierre-papier-ciseaux.
- Certaines attaques d'Anemo, telles que l'éclatement élémentaire de Venti, l'éclatement élémentaire de Saccharose, la compétence élémentaire d'Anemo Traveler, l'éclatement élémentaire d'Anemo Traveler et la compétence élémentaire de Kazuha peuvent absorber un élément et infliger des dégâts supplémentaires à l'élément absorbé, réduisant ou éliminant ainsi le besoin d'apporter un caractère qui recouvre l'élément absorbé.
- De plus, en entrant en contact avec un autre élément, les attaques d'Anemo tourbillonneront et infligeront des dégâts supplémentaires de cet élément aux ennemis environnants. Ces dégâts élémentaires supplémentaires peuvent interagir avec les éléments existants, y compris les boucliers élémentaires.
Trivia
- Les noms de niveau du domaine sont tous "Stone Chamber", ce qui fait probablement référence à la façon dont le Ley Line Disorder donne un bonus aux dégâts géographiques.
Modifier l'historique
Sorti en Version 1.0[modifier l'historique] Version 1.0- Clear Pool et Mountain Cavern étaient disponibles à la sortie du jeu.
Navigation
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Domaines permanents | |
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Domaines de bénédiction (artefacts) |
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Domaines de la contrefaçon (Matériaux d'ascension d'arme) |
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Domaines de maîtrise (Matériel de mise à niveau des talents) |
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Domaines de Trounce |
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Domaines à usage unique |
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Domaines temporaires | |
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Notre Histoire
Domaines |
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Événement Domaines |
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(artefacts)
- Piscine claire et caverne de montagne
- Domaine de Guyun
- Formule Palais caché de Zhou
- Cour du solstice d'été
- Cour teintée de Momiji
- Pic de Vindagnyr
- Surveillance des crêtes
- Vallée du Souvenir
(Matériaux d'ascension d'arme)
- Jardin Cécilia
- Cour de Sable Coulant
- Formule Palais caché de Lianshan
(Matériel de mise à niveau des talents)
- Manoir Taishan
- Faille abandonnée
- Cour violette
- Sous le Dragon-Queller
- Affronter Stormterror
- Entrez dans la maison dorée
- Île de Narukami : Tenshukaku
- Temple du Faucon
- Temple du Loup
- Temple du Lion
- Épreuve élémentaire
- porte de l'aigle
- Domaine du Chemin capricieux
- Domaine des ruines abandonnées
- Formule Palais caché de Guizang
- Voyage dans le ciel sanguin
- Voyages de l'aventurier au clair de lune
- Bateau vide des mille portes
- Pavillon Shakkei
- Domaine de la formation
- Palais dans une piscine
Domaines
- Traces abyssales
- Ascend : nettoyez les ruines
- Behind Enemy Lines
- Sous l'arbre ancien
- L'appel des abysses
- Chiffre pour le texte chiffré
- Demeure de Cloud Retainer
- Au plus profond du Temple du Faucon
- Au plus profond du Temple du Lion
- Au plus profond du Temple du Loup
- Usine d'illusion
- Ruines désertes d'Eya
- Ruines désertes de Thermadon
- Entrez la "frontière"
- Entrez dans la maison dorée (domaine de l'histoire)
- Trouver le livre volé
- Base de montagne cachée
- Larme cachée au coeur de la jungle
- Traquez le mage des Abysses
- À l'intérieur de la théière
- Caverne Karma-Heavy
- Trésor perdu d'Arcadie
- Île de Narukami : Tenshukaku (domaine de l'histoire)
- Des mystères et du sel
- Plan d'Euthymie
- Centre de détention de la police
- Récupérer la Sainte Lyre der Himmel
- Récupérer le trésor
- Ingrédient secret (domaine)
- Terreur d'assaut
- Siège de la Commission Tenryou (Domaine)
- Le grand aventurier Stanley
- La récompense du courage est le vol
- Le monde merveilleux de M. Cyclope
Domaines
- Symphonie hypostatique
- Théâtre Mechanicus
- Pays des merveilles particulier
- Royaume tordu
- Le repos de Visap
- Où les ombres se tordent
- Espace rongé par le gel
- Légende de l'épée vagabonde
- Devant de l'automate
- Hyakunin Ikki