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    Piscine claire et caverne de montagne

    Cet ancien autel béni est rempli de monstres qui craignent le pouvoir de Geo.
    Vous gagnerez des Artefacts inestimables, si - et seulement si - vous pouvez réussir l'épreuve.

    Piscine claire et caverne de montagne est un domaine situé au nord du mont Aocang à Liyue. Effacer ce domaine donne des artefacts. Défiez des domaines avec des niveaux plus élevés pour obtenir de meilleures récompenses.

    Contenu

    Trouble des lignes telluriques

    Chaque niveau de ce domaine présente le trouble des lignes telluriques suivant :



    Niveau Trouble des lignes telluriques
    I - III Geo DMG traité par tous les membres du parti a augmenté de 75%.

    Programme Fidélité

    Clear Pool and Mountain Cavern propose les ensembles d'artefacts suivants.

    Piscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagneEnsemblePiscine claire et caverne de montagneGamblerPiscine claire et caverne de montagneJeu de 3 à 4 poucesPiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagneEnsemblePiscine claire et caverne de montagneScholarPiscine claire et caverne de montagne3-4★ Set ScholarPiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagneEnsemblePiscine claire et caverne de montagneChevalerie tachée de sangPiscine claire et caverne de montagne4-5★ Set Chevalerie ensanglantéePiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagneEnsemblePiscine claire et caverne de montagneNoblesse obligePiscine claire et caverne de montagneEnsemble 4-5★ Noblesse Oblige

    Pour accéder aux niveaux supérieurs du domaine, vous devez avoir un certain rang d'aventure (AR).

    Niveau AR Fête
    Niveau
    Piscine claire et caverne de montagne Piscine claire et caverne de montagne Piscine claire et caverne de montagne Artefacts
    Piscine claire et caverne de montagne Piscine claire et caverne de montagne Piscine claire et caverne de montagne
    I 35 69 100 2,025 20 5-6 1-2 -
    II 40 80 100 2,200 20 4-5 1-2 0-1
    III 45 90 100 2,525 20 3-4 2-3 1-2

    Les gammes de drop d'artefacts proviennent principalement de l'équipe Genshin Data Gathering



    Ennemis

    Piscine claire et caverne de montagne I
    • Objectif: Vaincre 3 adversaires en moins de 300 secondes.
      Piscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagne1Mage des Abysses CryoPiscine claire et caverne de montagne 1 mage des abysses cryoPiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagne2Mage des Abysses PyroPiscine claire et caverne de montagne 2 Pyro Mage des Abysses
    Clear Pool et Mountain Cavern II
    • Objectif: Vaincre 3 adversaires en moins de 360 secondes.
      Piscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagne2Mage des Abysses CryoPiscine claire et caverne de montagne 2 mage des abysses cryoPiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagne1Mage des Abysses PyroPiscine claire et caverne de montagne 1 Pyro Mage des Abysses
    • Le Pyro Mage des Abysses est habilité et engendrera périodiquement une boule de feu qui explose trois fois une fois qu'elle atteint le joueur, infligeant des DMG Pyro. Pendant ces trois explosions, il reste immobile mais se déplacera à nouveau vers le joueur pendant deux cycles supplémentaires.
    Piscine claire et caverne de montagne III
    • Objectif: Vaincre 3 adversaires en moins de 360 secondes.
      Piscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagne1Mage des Abysses CryoPiscine claire et caverne de montagne 1 mage des abysses cryoPiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagne1Mage des Abysses PyroPiscine claire et caverne de montagne 1 Pyro Mage des AbyssesPiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagnePiscine claire et caverne de montagne1Mage des Abysses HydroPiscine claire et caverne de montagne 1 Mage des Abysses Hydro
    • Le Pyro Mage des Abysses est habilité et engendrera périodiquement une boule de feu qui explose trois fois une fois qu'elle atteint le joueur, infligeant des DMG Pyro. Pendant ces trois explosions, il reste immobile mais se déplacera à nouveau vers le joueur pendant deux cycles supplémentaires.

    Conseils

    • Comme indiqué dans le jeu, un personnage Géo sera utile ici - les dégâts géo seront augmentés en raison du désordre des lignes telluriques, et le fait d'avoir des boucliers vous permettra de vous concentrer sur l'offensive puisque les mages des abysses n'infligent que des dégâts élémentaires.
    • Il est conseillé d'apporter un Pyro et un Hydro pour faire un travail rapide sur les boucliers des Cryo et Pyro Abyss Mages.
    • Apporter un personnage Cryo facilitera la gestion du mage Hydro Abyss au troisième niveau, car non seulement il peut supprimer une bonne partie de son bouclier, mais il les gèle également temporairement.
    • En raison de la façon dont les mages apparaissent dans les niveaux, il est recommandé de les forcer à se téléporter vers le joueur pour les empiler facilement. Il est recommandé de se déplacer vers la droite (face à l'arbre pétrifié) pour forcer les mages de gauche et du milieu à se téléporter. Ne serrez pas complètement le mur, ou les mages pourraient simplement se téléporter à leur emplacement d'origine plutôt que vers le joueur.
    • Les boucliers des Abyss Mages peuvent être utilisés les uns contre les autres si un personnage Anemo est amené, car les Abyss Mages blindés sont toujours affectés par leurs éléments respectifs et chaque type de bouclier Abyss Mage est faible par rapport à l'élément d'un autre bouclier Abyss Mage dans un façon pierre-papier-ciseaux.
      • Certaines attaques d'Anemo, telles que l'éclatement élémentaire de Venti, l'éclatement élémentaire de Saccharose, la compétence élémentaire d'Anemo Traveler, l'éclatement élémentaire d'Anemo Traveler et la compétence élémentaire de Kazuha peuvent absorber un élément et infliger des dégâts supplémentaires à l'élément absorbé, réduisant ou éliminant ainsi le besoin d'apporter un caractère qui recouvre l'élément absorbé.
      • De plus, en entrant en contact avec un autre élément, les attaques d'Anemo tourbillonneront et infligeront des dégâts supplémentaires de cet élément aux ennemis environnants. Ces dégâts élémentaires supplémentaires peuvent interagir avec les éléments existants, y compris les boucliers élémentaires.

    Trivia

    • Les noms de niveau du domaine sont tous "Stone Chamber", ce qui fait probablement référence à la façon dont le Ley Line Disorder donne un bonus aux dégâts géographiques.

    Modifier l'historique

    Sorti en Version 1.0[modifier l'historique] Version 1.0
    • Clear Pool et Mountain Cavern étaient disponibles à la sortie du jeu.

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