Un arc au design unique. Cela ne devrait pas appartenir Ă ce monde.
Contenu
- 1 Statistiques de base
- 2 Connaissances
- 3 Ascensions
- 4
- 5 Disponibilité
- 6 Anecdotes
- 7 Historique des modifications
- 8 Navigation
Statistiques de base
Les statistiques de base des armes avant et après chaque Ascension :
Ascension phase |
Niveau | Notes de fond ATK |
2e statistique (ATT) |
---|---|---|---|
0 | 1 | 42 | 9% |
20 | 109 | 15.9 % | |
1 | 20 | 135 | 15.9 % |
40 | 205 | 23.2 % | |
2 | 40 | 231 | 23.2 % |
50 | 266 | 26.8 % | |
3 | 50 | 292 | 26.8 % |
60 | 327 | 30.4 % | |
4 | 60 | 353 | 30.4 % |
70 | 388 | 34.1 % | |
5 | 70 | 414 | 34.1 % |
80 | 449 | 37.7 % | |
6 / MAXIMUM | 80 | 475 | 37.7 % |
90 | 510 | 41.3 % |
Traditions
Le forgeron qui a accepté la commission a demandé pourquoi cette commande devait être faite de cette façon et pourquoi elle devait être nommée ainsi.
La réponse était plutôt compliquée : quelque chose à propos de bêtes-machines qui parcouraient le monde entier, et quelque chose à propos d'armes d'hast n'ayant pas de codes prioritaires.
Le forgeron comprit assez vite, cependant. Cet arc était donc une arme puissante utilisée pour chasser et tuer ces puissantes créatures mécaniques, et c'était donc le prédateur suprême de ce monde.
Mais l'Ă©trange fille le corrigea.
Elle allait simplement l'utiliser pour chasser les sangliers ensuite, car il semblait que dans ce monde, l'utilisation d'arcs et de flèches pour chasser permettrait en fait de récolter de la viande crue.
Ascensions
Ascension phase |
Ascension d'arme Documents |
Commun Documents | ||
---|---|---|---|---|
0 → 1 | 5,000 | 3La sagesse de Narukami 3 La sagesse de Narukami | 3Prisme lugubre 3 Prisme lugubre | 2Pointe de flèche ferme 2 pointe de flèche ferme |
1 → 2 | 15,000 | 3La joie de Narukami 3 La joie de Narukami | 12Prisme lugubre 12 Prisme lugubre | 8Pointe de flèche ferme 8 pointe de flèche ferme |
2 → 3 | 20,000 | 6La joie de Narukami 6 La joie de Narukami | 6Prisme De Cristal 6 prisme de cristal | 6Pointe de flèche pointue 6 Pointe de flèche pointue |
3 → 4 | 30,000 | 3L'affection de Narukami 3 L'affection de Narukami | 12Prisme De Cristal 12 prisme de cristal | 9Pointe de flèche pointue 9 Pointe de flèche pointue |
4 → 5 | 35,000 | 6L'affection de Narukami 6 L'affection de Narukami | 9Prisme Polarisant 9 prisme polarisant | 6Pointe de flèche patinée 6 Pointe de flèche patinée |
5 → 6 | 45,000 | 4La valeur de Narukami 4 La valeur de Narukami | 18Prisme Polarisant 18 prisme polarisant | 12Pointe de flèche patinée 12 Pointe de flèche patinée |
Disponibilité
- Cette arme sera envoyée par courrier aux joueurs PlayStation qui se connectent sur Genshin Impact lors de la version 2.1 ou de la version 2.2.
Trivia
- Aloy est vue brandissant cette arme dans son Ĺ“uvre d'art officielle.
- La conception de cette arme semble être basée sur le War Bow dans Horizon: Zero Dawn, le jeu d'où vient Aloy.
- L'utilisation de cet arc sur PC ou mobile via la sauvegarde croisée ne déclenchera pas le passif Strong Strike.
Modifier l'historique
Sorti en Version 2.1[créer une nouvelle histoire]Navigation
|
Swords | |
---|---|
Claymores | |
---|---|
Les armes Ă feu | |
---|---|
catalyseurs | |
---|---|
Bows | |
---|---|