Rang Aventure (AR) est un niveau de progression à l'échelle du compte qui est augmenté via Adventure EXP.
AprĂšs avoir atteint certains rangs d'aventure, les joueurs pourront monter leur monde vers le prochain Niveau mondial, soit automatiquement, soit en accomplissant une quĂȘte d'Ascension. Lorsque le niveau mondial d'un joueur augmente, cela augmente la difficultĂ© et les rĂ©compenses des monstres, des boss et des affleurements de lignes telluriques.
Actuellement, les joueurs peuvent atteindre le rang d'aventure 60 et le niveau mondial 8. L'EXP supplémentaire de l'aventurier est ensuite convertie en Mora dans un rapport de 1:10.[1]
AprĂšs avoir atteint le niveau mondial 5, l'option de diminuer votre niveau mondial de 1 devient disponible Ă partir de l'info-bulle Niveau mondial sur votre profil de menu principal. Diminuer votre niveau mondial rĂ©duit en consĂ©quence le niveau des fleurs de la ligne de force et des adversaires dans le monde ouvert, mais diminue Ă©galement les rĂ©compenses que vous gagnez en les vainquant. Un seul ajustement de votre niveau mondial est autorisĂ© dans les 24 heures. AprĂšs avoir modifiĂ© le niveau mondial, vous ne pouvez pas le rĂ©initialiser Ă sa valeur d'origine jusqu'Ă l'expiration du dĂ©lai. De mĂȘme, aprĂšs l'avoir rĂ©initialisĂ©, il ne peut ĂȘtre abaissĂ© Ă nouveau immĂ©diatement qu'aprĂšs la minuterie de 24 heures.
Les personnages et les armes gagnent de l'EXP et des ascensions indépendamment du rang d'aventure du joueur. Cependant, leur ascension maximale et leurs limites de niveau sont déterminées par le rang d'aventure du joueur.
Rejoindre le monde d'un autre joueur nécessite d'avoir un niveau mondial égal (ou supérieur) au leur.
Monter dans certains rangs AR vous donnera des Primogems.
Contenu
- 1 Aperçu
- 2 Niveau mondial et Ascension
- 3 déverrouillages de contenu
- 3.1 DĂ©verrouillages de domaine
- 4 récompenses de la guilde des aventuriers
- 5 Tableau d'EXP d'aventure
- 6
- 7 Historique des modifications
- 8 Navigation
Aperçu
Chaque fois que le rang d'aventure d'un joueur augmente, il peut rĂ©clamer une rĂ©compense Ă la guilde des aventuriers. Ils peuvent Ă©galement rĂ©clamer des rĂ©compenses Ă la guilde des aventuriers pour avoir accompli des quĂȘtes d'ascension.
Les joueurs pourront également augmenter le niveau maximum de leurs personnages et armes via l'Ascension jusqu'au Niv. 90. Pour plus de détails sur les avantages débloqués en augmentant les niveaux d'ascension des personnages, voir Personnages § Ascensions.
Lorsque les joueurs doivent terminer une quĂȘte d'ascension pour passer au niveau mondial suivant, l'expĂ©rience d'aventure (AR EXP) s'accumulera toujours, mais leur rang d'aventure n'augmentera pas. Il n'y a pas de limite Ă la quantitĂ© d'EXP AR pouvant ĂȘtre dĂ©tenue, et une fois la quĂȘte d'ascension terminĂ©e, le dĂ©bordement sera appliquĂ© et le rang d'aventure du joueur augmentera en consĂ©quence.
A Noter: La plupart des dĂ©verrouillages dans le monde sont basĂ©s sur le rang d'aventure, ce qui signifie que si vous atteignez le rang d'aventure requis pour dĂ©verrouiller quelque chose, vous y aurez accĂšs mĂȘme si vous n'avez pas les avantages offerts par l'augmentation de votre niveau mondial. Par exemple, si un domaine est dĂ©verrouillĂ© Ă AR45, mais que vous n'ĂȘtes pas montĂ© au niveau mondial correspondant, vous pourrez accĂ©der au domaine mais pas aux autres avantages de niveau mondial.
Niveau mondial et Ascension
Rang Aventure (RA) | Niveau mondial (WL) | Ascension Ă WL | Gamme de niveau ennemi (environ) | Niveau de boss normal | Personnages et armes | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ascension maximale | Niveau Max | ||||||
1 | 0 | - | 1 - 36 | 36 | Aucun | 20 | - |
15 | 1 | 40 | |||||
20 | 1 | Augmentation automatique | 9 - 39 | 37/39 | |||
25 | 2 | Terminer la quĂȘte 1 de l'Ascension | 20 - 40 | 41/42 | 2nd | 50 | |
30 | 3 | Augmentation automatique | 31 - 51 | 50/51 | 3rd | 60 | Les boss hebdomadaires peuvent laisser tomber des artefacts de 5â . |
35 | 4 | Terminer la quĂȘte 2 de l'Ascension | 42 - 62 | 62/63 | 4Ăšme | 70 | - |
40 | 5 | Augmentation automatique | 53 - 73 | 72/73 | 5Ăšme | 80 | Les boss normaux peuvent laisser tomber des artefacts de 5â . |
45 | 6 | Terminer la quĂȘte 3 de l'Ascension | 64 - 84 | 83/84 | DĂ©bloque le niv. 90 domaines d'artefacts, qui garantissent au moins un artefact de 5â . | ||
50 | 7 | Terminer la quĂȘte 4 de l'Ascension | 72 - 92 | 91/92 | 6Ăšme | 90 | Deux matĂ©riaux de niveau supĂ©rieur de personnage de 5 pouces garantis par les boss hebdomadaires au niveau de domaine le plus Ă©levĂ©. |
55 | 8 | Augmentation automatique | 76 - 98 | 93/94 | 5â Artefact garanti contre les boss normaux. |
Contenu déverrouillé
à divers rangs d'aventure, les joueurs débloqueront différents contenus/systÚmes dans le jeu.
Aventure Rang |
Interne |
---|---|
8 | Affleurements de la ligne tellurique de Blossom of Revelation |
12 | Affleurements de la ligne tellurique de Blossom of Wealth Commissions quotidiennes |
14 | Expéditions |
16 | Mode coopératif Domaines de contrefaçon (Matériaux d'ascension d'armes) |
20 | Abysse en spirale Battle Pass |
22 | Domaines de bénédiction (artefacts) |
25 | RĂ©putation |
26 | Clés d'histoire |
27 | Domaines de maßtrise (Matériaux de niveau de talent) |
28 | Pot Sérénité (Logement) |
45 | Offrande mystique (Coffre-fort d'artefact) |
DĂ©verrouillage de domaine
Aventure Rang |
Niveau de fĂȘte recommandĂ© | |||
---|---|---|---|---|
Artefact (Bénédiction) |
Talent (La maĂźtrise) |
Arme (Falsification) |
Patron (Ăcraser) | |
16 | - | - | 15 | - |
21 | - | - | 36 | - |
22 | 34 | - | - | - |
25 | 40 | - | - | 40 |
27 | - | 38 | - | - |
28 | - | 54 | - | - |
30 | 59 | - | 59 | 50 |
35 | 69 | - | - | 60 |
36 | - | 71 | - | - |
40 | 80 | - | 80 | 70 |
45 | 90 | 88 | - | 80 |
50 | - | - | - | 90 |
RĂ©compenses de la guilde des aventuriers
Article principal : RĂ©compenses de la guilde des aventuriersLes rĂ©compenses de la guilde des aventuriers peuvent ĂȘtre rĂ©clamĂ©es Ă Katheryne Ă la guilde des aventuriers Ă chaque augmentation de rang d'aventure.
Tableau d'EXP d'aventure
Article principal : EXP Aventure- Rang 1-20
AR EXP Total Diff. 1 0 0 0 2 375 375 375 3 500 875 125 4 625 1,500 125 5 725 2,225 100 6 850 3,075 125 7 950 4,025 100 8 1,075 5,100 125 9 1,200 6,300 125 10 1,300 7,600 100 11 1,425 9,025 125 12 1,525 10,550 100 13 1,650 12,200 125 14 1,775 13,975 125 15 1,875 15,850 100 16 2,000 17,850 125 17 2,375 20,225 375 18 2,500 22,725 125 19 2,625 25,350 125 20 2,775 28,125 150 - Rang 21-40
AR EXP Total Diff. 21 2,825 30,950 50 22 3,425 34,375 600 23 3,725 38,100 300 24 4,000 42,100 275 25?? 4,300 46,400 300 26 4,575 50,975 275 27 4,875 55,850 300 28 5,150 61,000 275 29 5,450 66,450 300 30 5,725 72,175 275 31 6,025 78,200 300 32 6,300 84,500 275 33 6,600 91,100 300 34 6,900 98,000 300 35?? 7,175 105,175 275 36 7,475 112,650 300 37 7,750 120,400 275 38 8,050 128,450 300 39 8,325 136,775 275 40 8,625 145,400 300 - Rang 41-60
AR EXP Total Diff. 41 10,550 155,950 1,925 42 11,525 167,475 975 43 12,475 179,950 950 44 13,450 193,400 975 45?? 14,400 207,800 950 46 15,350 223,150 950 47 16,325 239,475 975 48 17,275 256,750 950 49 18,250 275,000 975 50?? 19,200 294,200 950 51 26,400 320,600 7,200 52 28,800 349,400 2,400 53 31,200 380,600 2,400 54 33,600 414,200 2,400 55 36,000 450,200 2,400 56 232,350 682,550 196,350 57 258,950 941,500 26,600 58 285,750 1,227,250 26,800 59 312,825 1,540,075 27,075 60 340,125 1,880,200 27,300
- â DĂ©tails de la mise Ă jour de la version 1.4
Modifier l'historique
Sorti en Version 1.0[modifier l'historique] Version 1.4- AprÚs avoir atteint le niveau mondial 5, l'option de diminuer votre niveau mondial de 1 a été rendue disponible.
Version 1.0
- Le rang d'aventure est sorti.
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