Résonance élémentaire sont des effets correspondant aux Types Élémentaires de Personnages présents dans le Groupe.
Lorsqu'il y a certaines combinaisons de personnages élémentaires dans le groupe, tout le groupe recevra un bonus. Ces bonus se cumulent et s'appliquent en mode coopératif. Même si un personnage impliqué dans la résonance élémentaire est frappé d'incapacité, l'effet de résonance élémentaire s'appliquera toujours.
Nom
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Élément
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Effets
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Flammes ferventes
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![Résonance élémentaire](/images/posts/79ab60ec69235f6ad8662066a0bd6c09-0.jpg)
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Affecté par cryo pour 40 % de temps en moins. Augmente l'ATQ de 25%.
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Eau apaisante
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![Résonance élémentaire](/images/posts/79ab60ec69235f6ad8662066a0bd6c09-2.jpg)
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Affecté par Pyro pour 40 % de temps en moins. Augmente les soins reçus de 30%.
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High Voltage
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![Résonance élémentaire](/images/posts/79ab60ec69235f6ad8662066a0bd6c09-4.jpg)
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Affecté par Hydro pour 40 % de temps en moins. La supraconductivité, la surcharge et l'électrocharge ont 100 % de chances de générer un Électro Particule élémentaire (CD : 5s).
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Glace fracassante
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![Résonance élémentaire](/images/posts/79ab60ec69235f6ad8662066a0bd6c09-6.jpg)
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Affecté par Électro pour 40 % de temps en moins. Augmente le taux de CRIT contre les ennemis gelés ou affectés par cryo par 15%.
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Vents impétueux
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![Résonance élémentaire](/images/posts/79ab60ec69235f6ad8662066a0bd6c09-8.jpg)
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Diminue la consommation d'endurance de 15%. Augmente la vitesse de déplacement de 10%. Raccourcit le CD de compétences de 5%.
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Roche durable
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![Résonance élémentaire](/images/posts/79ab60ec69235f6ad8662066a0bd6c09-10.jpg)
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Augmente la force du bouclier de 15%. De plus, les personnages protégés par un bouclier auront les caractéristiques spéciales suivantes : les DMG infligés augmentés de 15 %, infliger des DMG aux ennemis diminuera leur Géo RES de 20% pour 15s.
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Auvent de protection
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N'importe quel 4 éléments uniques
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Toutes les RES élémentaires +15%, RES physiques +15%.
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- La fête doit être pleine de 4 personnages pour que la résonance élémentaire prenne effet.
- Le nombre maximum de résonances élémentaires dans un groupe est de 2.
- Lors de l'utilisation du mode Coop, si une partie du groupe se trouve à l'intérieur d'un domaine, la résonance ne sera déterminée que par les personnages qui se trouvent dans le domaine, et seuls les personnages du domaine bénéficieront des bonus.
- Les personnages de démonstration disponibles pendant les quêtes d'histoire de personnage ne s'appliquent pas à la résonance.
Sorti en
Version 1.0[modifier l'historique] Version 1.3
- L'effet de Enduring Rock a été ajusté :
- Ancien effet : Augmente la résistance à l'interruption. Lorsqu'il est protégé par un bouclier, augmente les DÉG d'attaque de 15%.
- Nouvel effet : Augmente la force du bouclier de 15%. De plus, les personnages protégés par un bouclier auront les caractéristiques spéciales suivantes : les DMG infligés sont augmentés de 15%, infliger des DMG aux ennemis diminuera leur Geo RES de 20% pendant 15s.
Version 1.2
- L'effet de la Canopée protectrice a été ajusté :
- Ancien effet : Augmente toutes les RES élémentaires de 15%.
- Nouvel effet : Toutes les RES élémentaires +15%, RES physiques +15%.
Version 1.0
- Elemental Resonance est sorti.
Éléments
![Résonance élémentaire](/images/posts/79ab60ec69235f6ad8662066a0bd6c09-12.jpg)
Pyro ![Résonance élémentaire](/images/posts/79ab60ec69235f6ad8662066a0bd6c09-13.jpg)
Hydro ![Résonance élémentaire](/images/posts/79ab60ec69235f6ad8662066a0bd6c09-14.jpg)
Anémo ![Résonance élémentaire](/images/posts/79ab60ec69235f6ad8662066a0bd6c09-15.jpg)
Électro ![Résonance élémentaire](/images/posts/79ab60ec69235f6ad8662066a0bd6c09-16.jpg)
dendro ![Résonance élémentaire](/images/posts/79ab60ec69235f6ad8662066a0bd6c09-17.jpg)
cryo ![Résonance élémentaire](/images/posts/79ab60ec69235f6ad8662066a0bd6c09-18.jpg)
Geo
Réactions élémentaires
Brûlant
Cristalliser
Électrochargé
gelé
Faire fondre
Surchargé
Supraconduite
tourbillon
Vaporiser
Termes connexes
- auras
- Absorption élémentaire
- Explosion élémentaire
- Nœuds élémentaires
- Résonance élémentaire
- Infusion élémentaire
- Maîtrise élémentaire
- Compétence élémentaire
- Troubles des lignes telluriques
- Physique
- Brisées
- Humide
Systèmes de jeu
Exploration |
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Exploration |
- Ponts maudits
- Bubbles
- Météo
- Climat sous zéro
- Brouillard marin
- Balethunder
- Vue élémentaire
- Dégâts de chute
- Pêche
- Géoconstructions
- Herbe
- Structures Hilichurl
- Piège de chasse
- Enquête
- Foudre
- Carte
- Obstacles
- Out of Bounds
- Plateformes Plaustrite
- Tas de pierres
- Sanctuaires des profondeurs
- Endurance
- Statue des Sept
- Téléporter des waypoints
- Température
- Froid pur
- Chaleur fulgurante
- Horaire
- Eau
- Météo
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Casse-têtes |
Général: |
- Flottants gonflés
- Commodes
- Ambres élémentaires
- Appât élémentaire
- Monument élémentaire
- Grain
- Puzzles de tuiles lumineuses
- Oculi
- Plaque de pression
- Torche des ruines
- Seelie
- Sigils
- Défis contre la montre
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- Givre antique
- Quartz écarlate
- Brasero en ruine
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| liyue |
- Mécanismes de moulin à vent
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- Cuire-Danuki
- Lampe électrique
- Cube électro
- Casse-tête électro-courant
- Sonde de coup de foudre
- Piliers mystérieux
- Puzzle Pierre Sacrée
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Glissement |
- Bague Anémo
- Ballon ballon
- Ballon poussiéreux
- Sphère du tonnerre
- Courants de vent
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Waverider |
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- Point de passage Waverider
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combat |
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combat |
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- Maîtrise élémentaire
- Energie
- Constellations
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- les dommages liés aux agressions du quotidien
- Instantané des dégâts
- Déplacement
- Durée
- Absorption élémentaire
- Réactions élémentaires
- Résonance élémentaire
- Infusion élémentaire
- Personnages déchus
- Théorie des unités de jauge
- Temps de recharge interne
- Guérison
- Échelle de niveau
- Système de butin
- Rage
- Shields
- Statut
- Candidat
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- Nœuds élémentaires
- Troubles des lignes telluriques
- Monolithe des lignes telluriques
- Ballon de Slime
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Physique |
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- Résistance aux interruptions
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Mathématique |
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- Probabilité cumulative
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