Aperçu | Notre Histoire | Voix off | tenues | Compagnon | Médias |
Sayu (Japonais : Sayu Yuzu) est un personnage jouable d'Anemo dans Genshin Impact.
Un ninja du Shuumatsuban qui a du mal à grandir. Sayu pense que dormir peut l'aider à grandir, c'est pourquoi elle préfère utiliser ses techniques de ninja pour se cacher et « paresser ».
Contenu
- 1 informations sur les combats
- 1.1 Ascensions et statistiques
- 1.2 Talents
- 1.2.1 Amélioration des talents
- Constellation 1.3
- 2 Disponibilité
- 2.1 Souhaits de l'événement
- 3 Historique des modifications
- 4
- 5 Navigation
Informations sur les combats
Ascensions et statistiques
Ascension phase |
Niveau | Notes de fond HP |
Notes de fond ATK1 |
Notes de fond DEF |
Stat spéciale2 (Maîtrise Élémentaire) |
---|---|---|---|---|---|
0✦ | 1/20 | 994 | 20 | 62 | - |
20/20 | 2,553 | 53 | 160 | ||
Coût de l'ascension (0→1)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1✦ | 20/40 | 3,296 | 68 | 207 | - |
40/40 | 4,937 | 102 | 310 | ||
Coût de l'ascension (1→2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
2✦ | 40/50 | 5,464 | 113 | 343 | 24 |
50/50 | 6,285 | 130 | 395 | ||
Coût de l'ascension (2→3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
3✦ | 50/60 | 6,988 | 144 | 439 | 48 |
60/60 | 7,809 | 161 | 491 | ||
Coût de l'ascension (3→4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
4✦ | 60/70 | 8,337 | 172 | 524 | 48 |
70/70 | 9,157 | 189 | 575 | ||
Coût de l'ascension (4→5)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
5✦ | 70/80 | 9,684 | 200 | 608 | 72 |
80/80 | 10,505 | 216 | 660 | ||
Coût de l'ascension (5→6)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
6✦ | 80/90 | 11,033 | 227 | 693 | 96 |
90/90 | 11,854 | 244 | 745 |
1 N'inclut pas la valeur d'ATK de l'arme.
2 Les personnages gagnent des statistiques spéciales commençant par 2✦.
Candidat
Icône | Nom | Type | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Lame Ninja Shuumatsuban | Attaque normale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque normale: Effectue jusqu'à 4 frappes consécutives. Attaque chargée: Draine de l'endurance au fil du temps pour effectuer des attaques de rotation continues contre tous les adversaires à proximité. À la fin de la séquence, effectuez un slash plus puissant. Attaque plongeante: Plonge dans les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des DMG AoE à l'impact.
les valeurs sont approximatives Média:Talent Shuumatsuban Ninja Blade Normal.ogv ![]() ![]() Attaque normale ![]() ![]() Attaque chargée ![]() ![]() Attaque plongeante | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Yoohoo Art : Fuuin Dash | Compétence élémentaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La technique spéciale des Yoohoo Ninja Arts !
Sayu se recroqueville dans une roue à vent Fuufuu qui roule et écrase ses adversaires à grande vitesse, infligeant Anémo DMG.
![]() ![]() Presse ![]() ![]() Hold ![]() ![]() Absorption élémentaire (Pyro) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Yoohoo Art: Mujina Flurry | Explosion élémentaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L'autre technique super spéciale des Yoohoo Ninja Arts !
Il invoque une paire de mains secourables pour Sayu.
S'il n'y a pas d'adversaires à proximité, il soignera les personnages actifs à proximité même s'ils ont 70 % de PV ou plus.
![]() ![]() Soigner les personnages à proximité ![]() ![]() Muji-Muji Daruma attaquant des adversaires proches ![]() ![]() Aucun adversaire à proximité | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Quelqu'un de plus compétent | 1ère Ascension Passif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lorsque Sayu déclenche une réaction de tourbillon lorsqu'elle est active, elle soigne tous vos personnages et alliés à proximité de 300 HP. Elle soignera également 1.2 HP supplémentaire pour chaque point de maîtrise élémentaire dont elle dispose. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2s. Média:Talent Quelqu'un de Plus Capable.ogv ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Pas de travail aujourd'hui! | 4ème Ascension Passif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Le Muji-Muji Daruma créé par Yoohoo Art : Mujina Flurry obtient les effets suivants :
![]() ![]() Soigner les personnages à proximité ![]() ![]() Zone d'effet augmentée | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Yoohoo Art : le secret du silencieux | Passif utilitaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lorsque Sayu est dans le groupe, vos personnages ne surprendront pas les Crystalflies et certains autres animaux en s'approchant d'eux. Vérifiez la sous-catégorie « Autre » de la section « Êtres vivants / Faune sauvage » dans les archives pour les créatures sur lesquelles cette compétence fonctionne.
![]() |
Amélioration des talents
Talent Niveau |
Requis Ascension |
mûre [Total] |
Matériaux communs [Total] |
Matériel de mise à niveau des talents [Total] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 → 2 | 2✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
2 → 3 | 3✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 → 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |||
4 → 5 | 4✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
5 → 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |||
6 → 7 | 5✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
7 → 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
8 → 9 | 6✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
9 → 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Coût total (1→10)




































Constellation
Niveau | Icône | Nom | Effet |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
Multi-tâches sans Jutsu | Le Muji-Muji Daruma créé par Yoohoo Art: Mujina Flurry ignorera les limites de HP et peut simultanément attaquer les adversaires à proximité et soigner les personnages. |
2 | ![]() |
Préparation de sortie | Yoohoo Art : Fuuin Dash obtient les effets suivants :
|
3 | ![]() |
Eh, le Bunshin peut le gérer | Augmente le niveau de Yoohoo Art : Mujina Flurry de 3. Le niveau de mise à niveau maximal est de 15. |
4 | ![]() |
Skiving : nouveau et amélioré | Sayu récupère 1.2 énergie lorsqu'elle déclenche une réaction de tourbillon. Cet effet se produit une fois toutes les 2 secondes. |
5 | ![]() |
La vitesse avant tout | Augmente le niveau de Yoohoo Art : Fuuin Dash de 3. Le niveau de mise à niveau maximal est de 15. |
6 | ![]() |
Sommeil O'Clock | Le Muji-Muji Daruma créé par Sayu's Yoohoo Art : Mujina Flurry bénéficiera désormais également de sa maîtrise élémentaire. Chaque point de la Maîtrise Élémentaire de Sayu produira les effets suivants :
|
Chaque activation de Constellation nécessite un Étoile de la Fortune.
Disponibilité
- Invocation standard de Wish Wanderlust (indéfinie) depuis la version 2.1
- Tous les souhaits d'événement de personnage et d'événement d'arme depuis la version 2.1
Souhaits d'événement
Sayu a été promu ou présenté avec une augmentation du taux de chute dans 1 Souhaits de l'événement :
Image(s) | Nom | En vedette |
---|---|---|
![]() |
Tapisserie des flammes dorées/2021-08-10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Modifier l'historique
Sorti en Version 2.0[créer une nouvelle histoire]- ↑ Twitter - Annonce VA
- ↑ (CN) Bilibili - Version 2.0 Special Program, 34:14
- ↑ (JP) Twitter - Annonce VA
- ↑ (KR) Twitter - Annonce VA
Navigation
|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG à 1 coup | 72.2 | 78.1 | 84 | 92.4 | 98.28 | 105 | 114.24 | 123.48 | 132.72 | 142.8 | 154.35 |
DMG à 2 coup | 71.4 | 77.2 | 83 | 91.3 | 97.11 | 103.75 | 112.88 | 122.01 | 131.14 | 141.1 | 152.51 |
DMG à 3 coup | 43.4 + 43.4 | 47 + 47 | 50.5 + 50.5 | 55.55 + 55.55 | 59.09 + 59.09 | 63.13 + 63.13 | 68.68 + 68.68 | 74.23 + 74.23 | 79.79 + 79.79 | 85.85 + 85.85 | 92.79 + 92.79 |
DMG à 4 coup | 98.1 | 106.1 | 114.1 | 125.51 | 133.5 | 142.63 | 155.18 | 167.73 | 180.28 | 193.97 | 209.66 |
Attaque chargée | |||||||||||
DMG d'attaque chargée | 62.5 | 67.6 | 72.7 | 80 | 85.09 | 90.91 | 98.91 | 106.91 | 114.91 | 123.64 | 133.64 |
DMG final d'attaque chargée | 113 | 122 | 132 | 144.65 | 153.86 | 164.38 | 178.84 | 193.31 | 207.77 | 223.55 | 241.63 |
Coût en endurance des attaques chargées | 40 / s | ||||||||||
Durée maximale | 5s | ||||||||||
Attaque plongeante | |||||||||||
Plonger DMG | 74.6 | 80.7 | 86.7 | 95.4 | 101.47 | 108.41 | 117.95 | 127.49 | 137.03 | 147.44 | 157.85 |
DMG à faible plongée | 149 | 161 | 173 | 190.77 | 202.91 | 216.78 | 235.86 | 254.93 | 274.01 | 294.82 | 315.63 |
DMG plongeant haut | 186 | 201 | 217 | 238.28 | 253.44 | 270.77 | 294.6 | 318.42 | 342.25 | 368.25 | 394.24 |
les valeurs sont approximatives
Média:Talent Shuumatsuban Ninja Blade Normal.ogv

Attaque normale


Attaque chargée


Attaque plongeante
- Cette compétence génère 2 particules élémentaires lorsqu'il est pressé et avec le coup final lorsqu'il est maintenu, s'il touche au moins 1 cible. De plus, lorsque vous maintenez, 1 la particule est générée lorsqu'elle frappe un ennemi, avec un temps de recharge d'environ 2.5 s.
- La version en attente peut générer jusqu'à 5 particule élémentaire (3*1 en roulant + 2 avec le coup final).
- Sayu roule en boule.
- Lorsque Sayu est en boule, elle roule à grande vitesse, l'absorption élémentaire peut se produire pendant qu'elle roule.
- La forme de maintien de cette compétence peut être annulée avec un tiret ou un saut, ce qui démarrera le temps de recharge de la compétence. Cependant, il sera n' déclencher la fin Fuufuu Whirlwind Kick ou la génération de particules correspondante, il est donc généralement préférable d'annuler la compétence en appuyant sur.
- Sayu va n' régénérer l'endurance pendant que vous êtes dans l'état de la roue éolienne de Fuufuu (maintenir). De plus, la régénération d'endurance est retardée de deux fois plus longtemps après avoir quitté Hold E (la régénération d'endurance démarre après 2 secondes, alors qu'elle ne prend normalement qu'une seconde).
- La touche/le bouton de compétence n'a pas besoin de rester enfoncé une fois que la version Hold de cette compétence se déclenche (cela prend environ 1 seconde).
- L'écran Party peut être chargé pendant que Sayu roule.
- L'absorption élémentaire peut se produire à partir d'éléments sur elle-même. Par exemple, Let the Show Begin de Barbara, et le passage rapide de Sweeping Fervor de Xinyan permettent une absorption fiable de Hydro et Pyro respectivement. (Il ne semble pas possible de passer assez vite pour absorber cryo des pattes glacées de Diona)
- Le cryo l'absorption de cette compétence gèlera l'eau lorsqu'elle entrera en contact avec elle.
- Le Pyro l'absorption de cette compétence mettra l'herbe au feu mais elle sera espacée.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fuufuu Windwheel DMG | 36.0 | 38.7 | 41.4 | 45 | 47.7 | 50.4 | 54 | 57.6 | 61.2 | 64.8 | 68.4 | 72 | 76.5 |
Fuufuu Whirlwind Kick Press DMG | 158.4 | 170.3 | 182.2 | 198 | 209.88 | 221.76 | 237.6 | 253.44 | 269.28 | 285.12 | 300.96 | 316.8 | 336.6 |
Fuufuu Whirlwind Kick Hold DMG | 217.6 | 233.9 | 250.2 | 272 | 288.32 | 304.64 | 326.4 | 348.16 | 369.92 | 391.68 | 413.44 | 435.2 | 462.4 |
Fuufuu Windwheel Elemental DMG | 16.8 | 18.1 | 19.3 | 21 | 22.26 | 23.52 | 25.2 | 26.88 | 28.56 | 30.24 | 31.92 | 33.6 | 35.7 |
Fuufuu Coup de pied tourbillon DMG élémentaire | 76.2 | 81.9 | 87.6 | 95.2 | 100.91 | 106.62 | 114.24 | 121.86 | 129.47 | 137.09 | 144.7 | 152.32 | 161.84 |


Presse


Hold


Absorption élémentaire (Pyro)
- Muji-Muji Daruma peut être manipulé avec des compétences de champ vide qui peuvent aspirer des objets, comme le Palm Vortex d'Anemo Traveler, la lame Gale de Jean ou le Chihayaburu de Kazuha.
- Après avoir effectué l'attaque initiale et guéri lors de l'activation de la compétence, le Muji-Muji Daruma attaquera ou guérira (ou les deux, avec la première constellation de Sayu) 7 fois de plus (une fois toutes les ~1.7 secondes).
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Activation des compétences DMG | 117 | 126 | 134 | 146 | 154.76 | 163.52 | 175.2 | 186.88 | 198.56 | 210.24 | 221.92 | 233.6 | 248.2 |
Guérison d'activation de compétence | 92.2 ATQ + 577 | 99.1 ATQ + 635 | 106.0 ATQ + 698 | 115.2 ATQ + 765 | 122.11 ATQ + 837.2 | 129.02 ATQ + 914.2 | 138.24 ATQ + 996 | 147.46 ATQ + 1,082 | 156.67 ATQ + 1,174 | 165.89 ATQ + 1,270 | 175.1 ATQ + 1,371 | 184.32 ATQ + 1,477 | 195.84 ATQ + 1,587 |
Muji-Muji Daruma DMG | 52 | 56 | 60 | 65 | 68.9 | 72.8 | 78 | 83.2 | 88.4 | 93.6 | 98.8 | 104 | 110.5 |
Guérison Muji-Muji Daruma | 79.9 ATQ + 500 | 85.9 ATQ + 550 | 91.9 ATQ + 605 | 99.8 ATQ + 663 | 105.83 ATQ + 725 | 111.82 ATQ + 792 | 119.81 ATQ + 863 | 127.8 ATQ + 938 | 135.78 ATQ + 1,017 | 143.77 ATQ + 1,100 | 151.76 ATQ + 1,188 | 159.74 ATQ + 1,280 | 169.73 ATQ + 1,376 |


Soigner les personnages à proximité


Muji-Muji Daruma attaquant des adversaires proches


Aucun adversaire à proximité



Soigner les personnages à proximité


Zone d'effet augmentée
- Cette compétence fonctionne sur les animaux sauvages suivants :
- Crystalflies
- Loche dorée
- Grenouilles
- Crabes
- Lézards
- Lorsqu'un personnage interagit avec un Crystalfly ou un Golden Loach, tout autre personnage à proximité sera surpris et commencera à fuir. Cela n'arrive pas aux autres créatures sauvages mentionnées ci-dessus. Cependant, les crabes peuvent toujours fuir dans certaines conditions, par exemple s'ils se trouvent à proximité d'autres animaux sauvages qui sont surpris, comme les oiseaux.

Personnages jouables | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Outlander |
| |||||
Mondstadt |
| |||||
liyue |
| |||||
Inazuma |
| |||||
Snezhnaya |
|
Personnages à venir | |
---|---|
Personnages annoncés comme personnages jouables à venir par miHoYo. | |
Inazuma |
![]() Gorou ![]() ![]() Thomas ![]() ![]() Yae miko ![]() |
Khaenri'ah |
![]() Daisley ![]() |
Personnages mentionnés | |
---|---|
Personnages notables mentionnés ou vus dans le jeu ou dans d'autres médias officiels. Ils sont supposés devenir des personnages jouables à l'avenir. | |
Mondstadt |
![]() Alice ![]() ![]() bateaux ![]() |
liyue |
![]() Baizhu ![]() ![]() Yaoyao ![]() ![]() Yunjin ![]() |
Inazuma |
![]() Arataki Itto ![]() ![]() Kamisato Ayato ![]() Ayato ![]() Kuki Ninja ![]() ![]() Shikanoin Heizou ![]() Heizou |
Sumeru |
![]() Cyno ![]() |
Fontaine |
![]() Lyney ![]() ![]() Lynette ![]() |
Natlán |
![]() Iansan ![]() |
Snezhnaya |
![]() Pulcinella ![]() ![]() Scaramouche ![]() ![]() <font><font><font><font><font><font><font><font>Dame</font></font></font></font></font></font></font></font> ![]() ![]() Tsaritsa ![]() |
Inconnu |
![]() Skirk ![]() |
5★ |
![]() Aloy ![]() ![]() Traveler ![]() |
---|
4★ |
![]() Amber ![]() ![]() Barbara ![]() ![]() Bennett ![]() ![]() Diona ![]() ![]() Fischl ![]() ![]() kaeya ![]() ![]() Lisa ![]() ![]() Noelle ![]() ![]() Rasoir ![]() ![]() Rosaria ![]() ![]() Saccharose ![]() |
---|---|
5★ |
![]() Albédo ![]() ![]() Diluer ![]() ![]() Eula ![]() ![]() en jean ![]() ![]() trèfle ![]() ![]() Mona ![]() ![]() Vents ![]() |
4★ |
![]() Beidou ![]() ![]() Chongyun ![]() ![]() Ningguang ![]() ![]() Xiangling ![]() ![]() Xingqiu ![]() ![]() Xinyan ![]() ![]() Yanfei ![]() |
---|---|
5★ |
![]() Ganyu ![]() ![]() Hu Tao ![]() ![]() Keqing ![]() ![]() Qiqi ![]() ![]() Xiao ![]() ![]() Zhongli ![]() |
4★ |
|
---|---|
5★ |
![]() kaedehara Kazuha ![]() Kazuha ![]() Kamisato Ayaka ![]() Ayaka ![]() Raiden Shogun ![]() Shogun ![]() Sangonomiya Kokomi ![]() Kokomi ![]() Yohimiya ![]() |
5★ |
![]() Tartaglia ![]() |
---|
Personnages annoncés comme personnages jouables à venir par miHoYo.
Inazuma
Gorou


Thomas


Yae miko


Daisley

Personnages notables mentionnés ou vus dans le jeu ou dans d'autres médias officiels. Ils sont supposés devenir des personnages jouables à l'avenir.
Mondstadt
Alice


bateaux


Baizhu


Yaoyao


Yunjin


Arataki Itto


Kamisato
Ayato

Ayato

Kuki Ninja


Shikanoin
Heizou

Heizou Sumeru

Cyno


Lyney


Lynette


Iansan


Pulcinella


Scaramouche


<font><font><font><font><font><font><font><font>Dame</font></font></font></font></font></font></font></font>


Tsaritsa


Skirk
