
Aperçu | Notre Histoire | Voix off | tenues | Compagnon | Médias |
Le shogun Raiden (japonais : Raiden Shougun), vrai nom Raiden Non. (Japonais : Raiden Ei), est un personnage Electro jouable dans Genshin Impact.
Elle contrôle une marionnette tout en méditant à l'intérieur du plan d'Euthymia. Sa forme actuelle est le vaisseau de Beelzebul, l'électro Archonte actuel d'Inazuma.
Contenu
- 1 informations sur les combats
- 1.1 Ascensions et statistiques
- 1.2 Talents
- 1.3 Exemple de calcul
- 1.3.1 Amélioration des talents
- Constellation 1.4
- 2 Disponibilité
- 2.1 Souhaits de l'événement
- 3 Historique des modifications
- 4
- 5 Navigation
Informations sur les combats
Ascensions et statistiques
Ascension phase |
Niveau | Notes de fond HP |
Notes de fond ATK1 |
Notes de fond DEF |
Stat spéciale2 (Recharge d'énergie) |
---|---|---|---|---|---|
0✦ | 1/20 | 1,005 | 26 | 61 | - |
20/20 | 2,606 | 68 | 159 | ||
Coût de l'ascension (0→1)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1✦ | 20/40 | 3,468 | 91 | 212 | - |
40/40 | 5,189 | 136 | 317 | ||
Coût de l'ascension (1→2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
2✦ | 40/50 | 5,801 | 152 | 355 | 8.0 % |
50/50 | 6,675 | 175 | 408 | ||
Coût de l'ascension (2→3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
3✦ | 50/60 | 7,491 | 196 | 458 | 16.0 % |
60/60 | 8,373 | 219 | 512 | ||
Coût de l'ascension (3→4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
4✦ | 60/70 | 8,985 | 235 | 549 | 16.0 % |
70/70 | 9,875 | 258 | 604 | ||
Coût de l'ascension (4→5)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
5✦ | 70/80 | 10,487 | 274 | 641 | 24.0 % |
80/80 | 11,388 | 298 | 696 | ||
Coût de l'ascension (5→6)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
6✦ | 80/90 | 12,000 | 314 | 737 | 32.0 % |
90/90 | 12,907 | 337 | 789 |
1 N'inclut pas la valeur d'ATK de l'arme.
2 Les personnages gagnent des statistiques spéciales commençant par 2✦.
Candidat
Icône | Nom | Type | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Origine | Attaque normale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 coups de lance consécutifs. Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour effectuer une barre oblique ascendante.
![]() ![]() Attaque normale ![]() ![]() Attaque chargée ![]() ![]() Attaque plongeante | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Transcendance : Présage funeste | Compétence élémentaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Le Raiden Shogun dévoile un fragment de son Euthymia, Electro DMG aux adversaires à proximité et accordant aux membres du groupe à proximité l' Eyeil du jugement orageux. Oeil du jugement orageux
![]() ![]() Presse ![]() ![]() Oeil du jugement orageux ![]() ![]() Eye of Stormy Judgment, attaques coordonnées | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Art secret : Musou Shinsetsu | Explosion élémentaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rassemblant des vérités innombrables et des souhaits innombrables, le Raiden Shogun déchaîne le Musou no Hitotachi et traite AoE Electro DMG, en utilisant Musou Isshin au combat pendant une certaine durée par la suite. Les DMG infligés par Musou no Hitotachi et les attaques de Musou Isshin seront augmentés en fonction du nombre de charges de Résolution de Chakra Desiderata consommées lorsque cette compétence est utilisée. Musou Isshin
![]()
![]() Exemple de calculAu niveau de talent 8 (mise à l'échelle des talents 641) avec 0 cumul, 2000 attaques, 150% de bonus de dégâts et aucun Crit, les dégâts infligés par la barre oblique initiale à un Mitachurl sont d'environ 14422.5. Si l'on fait le même calcul mais avec des piles complètes (60 piles de résolution), alors la mise à l'échelle des talents sera ![]() et les dommages causés seront d'environ 22819.5.
![]() ![]() Explosion élémentaire ![]() ![]() Musou Isshin, Attaques normales ![]() ![]() Musou Isshin, Attaques chargées ![]() ![]() Chakra désiré ![]() ![]() Chakra Desiderata, Résoudre les cumuls des alliés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Souhaits sans nombre | 1ère Ascension Passif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lorsque les membres du groupe à proximité gagnent des orbes ou des particules élémentaires, Chakra Desiderata gagne 2 charges de résolution. Cet effet peut se produire une fois toutes les 3 s. Ce talent passif affecte les dégâts infligés par shogun RaidenL'art secret de : Musou Shinsetsu. Média:Talent Wishes Unnumbered.ogv![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Éclairé | 4ème Ascension Passif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chaque recharge d'énergie de 1 % au-dessus de 100 % que possède le Raiden Shogun lui confère :
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Tout-Préservateur | Passif utilitaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Le Mora dépensé lors de l'ascension des épées et des armes d'hast est réduit de 50%. Média:Talent All-Preserver.ogv![]() |
Amélioration des talents
Talent Niveau |
Requis Ascension |
mûre [Total] |
Matériaux communs [Total] |
Matériel de mise à niveau des talents [Total] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 → 2 | 2✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
2 → 3 | 3✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 → 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |||
4 → 5 | 4✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
5 → 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |||
6 → 7 | 5✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
7 → 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
8 → 9 | 6✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
9 → 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Coût total (1→10)
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Constellation
Niveau | Icône | Nom | Effet |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
Inscription menaçante | Chakra Desiderata rassemblera Resolve encore plus rapidement. Lorsque Électro les personnages utilisent leurs rafales élémentaires, la résolution gagnée est augmentée de 80%. Lorsque les personnages d'autres types élémentaires utilisent leurs rafales élémentaires, la résolution gagnée est augmentée de 20%. |
2 | ![]() |
Brise-acier | En utilisant Musou no Hitotachi et dans l'état Musou Isshin appliqué par Art secret : Musou Shinsetsu, les attaques du Raiden Shogun ignorent 60% de la DEF des adversaires. |
3 | ![]() |
Shinkage d'antan | Augmente le niveau d'art secret : Musou Shinsetsu de 3. Le niveau de mise à niveau maximal est de 15. |
4 | ![]() |
Engagement de propriété | When the Musou Isshin état appliqué par Secret Art : Musou Shinsetsu expire, tous les membres du groupe à proximité (à l'exception du Raiden Shogun) gagnent 30% d'ATK bonus pendant 10s. |
5 | ![]() |
Descente de Shogun | Augmente le niveau de transcendance : Présage funeste de 3. Le niveau de mise à niveau maximal est de 15. |
6 | ![]() |
porteur de vœux | Alors que Musou Isshin État appliqué par Secret Art: Musou Shinsetsu, les attaques du Raiden Shogun qui sont considérées comme faisant partie de son Elemental Burst réduiront le CD Elemental Burst de tous les membres du groupe à proximité (mais sans inclure le Raiden Shogun elle-même) de 1 lorsqu'ils frappent des adversaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 1s et peut se déclencher 5 fois au total pendant la durée de l'état. |
Chaque activation de Constellation nécessite un Étoile de la Fortune.
Disponibilité
Souhaits d'événement
shogun Raiden a été promu ou présenté avec une augmentation du taux de chute dans 1 Souhaits de l'événement :
Image(s) | Nom | En vedette |
---|---|---|
![]() |
Règne de sérénité/2021-09-01 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Modifier l'historique
Sorti en Version 2.1[modifier l'historique]Version 2.1
- Raiden Shogun est sorti en tant que personnage jouable.
Version 2.0
- Raiden Shogun a été présenté comme un PNJ.
- ↑ Twitter - Annonce VA
- ↑ (JP) Twitter - Annonce VA
- ↑ (CN) Genshin Impact - Page officielle du personnage
- 2.1 Version XNUMX Programme spécial Livestream (KR)
- https://www.hoyolab.com/article/793352
- https://www.hoyolab.com/article/793352
Navigation
|
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG à 1 coup | 39.65 | 42.87 | 46.1 | 50.71 | 53.94 | 57.63 | 62.7 | 67.77 | 72.84 | 78.37 | 84.71 |
DMG à 2 coup | 39.73 | 42.97 | 46.2 | 50.82 | 54.05 | 57.75 | 62.83 | 67.91 | 73 | 78.54 | 84.89 |
DMG à 3 coup | 49.88 | 53.94 | 58 | 63.8 | 67.86 | 72.5 | 78.88 | 85.26 | 91.64 | 98.6 | 106.58 |
DMG à 4 coup | 28.98 + 28.98 | 31.34 + 31.34 | 33.7 + 33.7 | 37.07 + 37.07 | 39.43 + 39.43 | 42.13 + 42.13 | 45.83 + 45.83 | 49.54 + 49.54 | 53.25 + 53.25 | 57.29 + 57.29 | 61.92 + 61.92 |
DMG à 5 coup | 65.45 | 70.77 | 76.1 | 83.71 | 89.04 | 95.13 | 103.5 | 111.87 | 120.24 | 129.37 | 139.83 |
Attaque chargée | |||||||||||
DMG d'attaque chargée | 99.59 | 107.69 | 115.8 | 127.38 | 135.49 | 144.75 | 157.49 | 170.23 | 182.96 | 196.86 | 212.78 |
Coût en endurance des attaques chargées | 25 | ||||||||||
Attaque plongeante | |||||||||||
Plonger DMG | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 |
DMG à faible plongée | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 |
DMG plongeant haut | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 |
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Attaque normale
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
Attaque chargée
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Attaque plongeante
- Chaque proc de Eye of Stormy Judgment a ~0.4 chance de générer une particule élémentaire.
- Cet effet fonctionne toujours lorsqu'il y a un autre personnage sur le terrain.
- L'activation initiale ne génère pas de particules élémentaires.
- En mode coopératif, un œil apparaîtra au-dessus de chaque joueur actif.
- L'attaque coordonnée ne se déclenchera que si le personnage inflige des dégâts à l'adversaire, et ne se déclenchera donc pas lorsqu'il touchera un ennemi avec un bouclier qui prévient 100% des dégâts, comme Abyss Herald/Lector ou Abyss Mages.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG de compétence | 117.2 | 125.99 | 134.78 | 146.5 | 155.29 | 164.08 | 175.8 | 187.52 | 199.24 | 210.96 | 222.68 | 234.4 | 249.05 |
ATK DMG coordonné | 42 | 45.15 | 48.3 | 52.5 | 55.65 | 58.8 | 63 | 67.2 | 71.4 | 75.6 | 79.8 | 84 | 89.25 |
Durée | 25s | ||||||||||||
Bonus de DMG d'éclatement élémentaire | 0.22 par énergie | 0.23 par énergie | 0.24 par énergie | 0.25 par énergie | 0.26 par énergie | 0.27 par énergie | 0.28 par énergie | 0.29 par énergie | 0.3 par énergie | ||||
CD | 10s |
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Presse
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Oeil du jugement orageux
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Eye of Stormy Judgment, attaques coordonnées
- Les attaques de Raiden Shogun pendant sa posture en rafale sont considérées comme des attaques normales, chargées et plongeantes au début de l'attaque. Cependant, les dégâts infligés sont considérés comme des dégâts d'éclatement élémentaires et ne comptent pas comme des dégâts d'attaque normaux, chargés ou plongeants.[6]
- Pour les raisons ci-dessus, les attaques en position d'éclatement ne déclencheront pas les décharges de foudre du Stormbreaker de Beidou, le tonnerre tombant du tonnerre beuglant d'Electro Traveler ou les lames de vide de la colonne vertébrale céleste. C'est parce que ces capacités nécessitent des dégâts d'attaque normaux ou chargés. Les attaques normales ou chargées qui infligent des dégâts en tant que dégâts d'éclatement élémentaires ne comptent pas.
- Cependant, l'épée Guhua de Xingqiu : Raincutter et l'attaque conjointe d'Oz de Fischl en C6 sont déclenchées à chaque attaque. Contrairement aux capacités mentionnées précédemment, celles-ci ne nécessitent qu'une attaque normale, quel que soit le type de dégâts qui sont finalement infligés.
- Tous les dégâts du burst de Raiden Shogun ne sont pas augmentés par l'ensemble Gladiator's Finale en 4 pièces, mais sont affectés par l'ensemble en 2 pièces. Cela s'applique également à l'ensemble Chevalerie tachée de sang de 4 pièces.
- L'effet de régénération d'énergie de Musou Isshin s'appliquera quels que soient les dégâts infligés. Par exemple, frapper des slimes électriques ou des mages des abysses blindés entraînera toujours une production d'énergie.
- Le talent passif de deuxième ascension de Raiden Shogun, Enlightened One, augmente l'énergie plate produite par Musou Isshin pour les membres de son groupe (y compris elle-même) de 0.6% pour 1% de la recharge d'énergie bonus de Raiden. Malgré la description dans le jeu, ce bonus ne profite pas exclusivement à elle-même. Par exemple; avec un bonus de 200% de recharge d'énergie, (300% au total) Musou Isshin produira 120% d'énergie en plus, ce qui se traduira par 5.5 d'énergie au lieu de 2.5 par activation au niveau 10, et un maximum de 27.5 sur sa durée, le tout reçu par à la fois elle-même et son équipe.
- La quantité d'énergie restituée à chaque personnage est fixe et, comme tous les bonus d'énergie fixes, n'est pas affectée par la recharge d'énergie respective de chaque destinataire. Cependant, comme indiqué ci-dessus, il est toujours indirectement affecté par la propre recharge d'énergie de Raiden Shogun en raison des effets d'Enlightened One.
- L'échelle des dommages en rafale à la barre oblique initiale est calculée comme suit :
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- De même, l'échelle des dégâts des attaques infusées est
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Exemple de calcul
Au niveau de talent 8 (mise à l'échelle des talents 641) avec 0 cumul, 2000 attaques, 150% de bonus de dégâts et aucun Crit, les dégâts infligés par la barre oblique initiale à un Mitachurl sont d'environ 14422.5.
Si l'on fait le même calcul mais avec des piles complètes (60 piles de résolution), alors la mise à l'échelle des talents sera
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et les dommages causés seront d'environ 22819.5.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Musou no Hitotachi Base DMG | 400.8 | 430.86 | 460.92 | 501 | 531.06 | 561.12 | 601.2 | 641.28 | 681.36 | 721.44 | 761.52 | 801.6 | 851.7 |
Bonus de résolution | 3.89 Initial/0.73 ATK DMG par pile | 4.18 Initial/0.78 ATK DMG par pile | 4.47 Initial/0.84 ATK DMG par pile | 4.86 Initial/0.91 ATK DMG par pile | 5.15 Initial/0.96 ATK DMG par pile | 5.44 Initial/1.02 ATK DMG par pile | 5.83 Initial/1.09 ATK DMG par pile | 6.22 Initial/1.16 ATK DMG par pile | 6.61 Initial/1.23 ATK DMG par pile | 7 Initial/1.31 ATK DMG par pile | 7.39 Initial/1.38 ATK DMG par pile | 7.78 Initial/1.45 ATK DMG par pile | 8.26 Initial/1.54 ATK DMG par pile |
Résoudre les cumuls gagnés | 0.15 par énergie consommée | 0.16 par énergie consommée | 0.17 par énergie consommée | 0.18 par énergie consommée | 0.19 par énergie consommée | 0.2 par énergie consommée | |||||||
DMG à 1 coup | 44.74 | 47.79 | 50.84 | 54.91 | 57.96 | 61.51 | 66.09 | 70.66 | 75.24 | 79.82 | 84.39 | 88.97 | 93.54 |
DMG à 2 coup | 43.96 | 46.95 | 49.95 | 53.95 | 56.94 | 60.44 | 64.94 | 69.43 | 73.93 | 78.42 | 82.92 | 87.41 | 91.91 |
DMG à 3 coup | 53.82 | 57.49 | 61.16 | 66.05 | 69.72 | 74 | 79.51 | 85.01 | 90.52 | 96.02 | 101.53 | 107.03 | 112.54 |
DMG à 4 coup | 30.89 + 30.98 | 32.99 + 33.09 | 35.1 + 35.2 | 37.91 + 38.02 | 40.01 + 40.13 | 42.47 + 42.59 | 45.63 + 45.76 | 48.79 + 48.93 | 51.95 + 52.1 | 55.11 + 55.26 | 58.27 + 58.43 | 61.42 + 61.6 | 64.58 + 64.77 |
DMG à 5 coup | 73.94 | 78.99 | 84.03 | 90.75 | 95.79 | 101.67 | 109.24 | 116.8 | 124.36 | 131.92 | 139.48 | 147.05 | 154.61 |
DMG d'attaque chargée | 61.6 + 74.36 | 65.8 + 79.43 | 70 + 84.5 | 75.6 + 91.26 | 79.8 + 96.33 | 84.7 + 102.25 | 91 + 109.85 | 97.3 + 117.45 | 103.6 + 125.06 | 109.9 + 132.67 | 116.2 + 140.27 | 122.5 + 147.88 | 128.8 + 155.48 |
Coût en endurance des attaques chargées | 20 | ||||||||||||
Plonger DMG | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 | 144.22 | 153.14 |
DMG à faible plongée | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 | 288.38 | 306.22 |
DMG plongeant haut | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 | 360.2 | 382.48 |
Restauration d'énergie de Musou Isshin | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 2 | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.4 | 2.5 | |||
Durée Musou Isshin | 7s | ||||||||||||
CD | 18s | ||||||||||||
Coût énergétique | 90 |
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Explosion élémentaire
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Musou Isshin, Attaques normales
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Musou Isshin, Attaques chargées
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Chakra désiré
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Chakra Desiderata, Résoudre les cumuls des alliés
Ce talent passif affecte les dégâts infligés par shogun RaidenL'art secret de : Musou Shinsetsu.
Média:Talent Wishes Unnumbered.ogv
- Le bonus de restauration d'énergie augmente l'énergie plate produite par Musou Isshin pour les membres de son groupe (y compris elle-même) de 0.6% pour 1% du bonus de recharge énergétique de Raiden. Malgré la description dans le jeu, ce bonus ne profite pas exclusivement à elle-même. Par exemple; avec un bonus de 200% de recharge d'énergie, (300% au total), cet effet fera produire à Musou Isshin 120% d'énergie en plus, ce qui se traduit par 5.5 d'énergie au lieu de 2.5 par activation au niveau 10, et un maximum de 27.5 sur sa durée, le tout sera reçu par elle-même et son équipe.
- Étant donné que l'énergie restaurée par Musou Isshin est toujours une quantité fixe, elle ne sera pas directement affectée par les statistiques de recharge énergétique respectives des destinataires. Peu importe si Raiden elle-même a 300% de recharge d'énergie alors que ses alliés ont respectivement 100, 200 et 180%, tous gagneront toujours exactement 27.5 d'énergie.
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Personnages jouables | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Outlander |
| |||||
Mondstadt |
| |||||
liyue |
| |||||
Inazuma |
| |||||
Snezhnaya |
|
Personnages à venir | |
---|---|
Personnages annoncés comme personnages jouables à venir par miHoYo. | |
Inazuma |
![]() Gorou ![]() ![]() Thomas ![]() ![]() Yae miko ![]() |
Khaenri'ah |
![]() Daisley ![]() |
Personnages mentionnés | |
---|---|
Personnages notables mentionnés ou vus dans le jeu ou dans d'autres médias officiels. Ils sont supposés devenir des personnages jouables à l'avenir. | |
Mondstadt |
![]() Alice ![]() ![]() bateaux ![]() |
liyue |
![]() Baizhu ![]() ![]() Yaoyao ![]() ![]() Yunjin ![]() |
Inazuma |
![]() Arataki Itto ![]() ![]() Kamisato Ayato ![]() Ayato ![]() Kuki Ninja ![]() ![]() Shikanoin Heizou ![]() Heizou |
Sumeru |
![]() Cyno ![]() |
Fontaine |
![]() Lyney ![]() ![]() Lynette ![]() |
Natlán |
![]() Iansan ![]() |
Snezhnaya |
![]() Pulcinella ![]() ![]() Scaramouche ![]() ![]() <font><font><font><font><font><font><font><font>Dame</font></font></font></font></font></font></font></font> ![]() ![]() Tsaritsa ![]() |
Inconnu |
![]() Skirk ![]() |
5★ |
![]() Aloy ![]() ![]() Traveler ![]() |
---|
4★ |
![]() Amber ![]() ![]() Barbara ![]() ![]() Bennett ![]() ![]() Diona ![]() ![]() Fischl ![]() ![]() kaeya ![]() ![]() Lisa ![]() ![]() Noelle ![]() ![]() Rasoir ![]() ![]() Rosaria ![]() ![]() Saccharose ![]() |
---|---|
5★ |
![]() Albédo ![]() ![]() Diluer ![]() ![]() Eula ![]() ![]() en jean ![]() ![]() trèfle ![]() ![]() Mona ![]() ![]() Vents ![]() |
4★ |
![]() Beidou ![]() ![]() Chongyun ![]() ![]() Ningguang ![]() ![]() Xiangling ![]() ![]() Xingqiu ![]() ![]() Xinyan ![]() ![]() Yanfei ![]() |
---|---|
5★ |
![]() Ganyu ![]() ![]() Hu Tao ![]() ![]() Keqing ![]() ![]() Qiqi ![]() ![]() Xiao ![]() ![]() Zhongli ![]() |
4★ |
|
---|---|
5★ |
![]() kaedehara Kazuha ![]() Kazuha ![]() Kamisato Ayaka ![]() Ayaka ![]() Raiden Shogun ![]() Shogun ![]() Sangonomiya Kokomi ![]() Kokomi ![]() Yohimiya ![]() |
5★ |
![]() Tartaglia ![]() |
---|
Personnages annoncés comme personnages jouables à venir par miHoYo.
Inazuma
Gorou
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Thomas
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Yae miko
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Daisley
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Personnages notables mentionnés ou vus dans le jeu ou dans d'autres médias officiels. Ils sont supposés devenir des personnages jouables à l'avenir.
Mondstadt
Alice
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bateaux
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Baizhu
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Yaoyao
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Yunjin
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Arataki Itto
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Kamisato
Ayato
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Ayato
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Kuki Ninja
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Shikanoin
Heizou
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Heizou Sumeru
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Cyno
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Lyney
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Lynette
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Iansan
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Pulcinella
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<font><font><font><font><font><font><font><font>Dame</font></font></font></font></font></font></font></font>
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Tsaritsa
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Skirk
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