Les statuts sont des buffs et des debuffs sur les personnages. Si un personnage est imposé avec un buff, les flèches entourant le personnage se déplaceront vers le haut. Si un personnage est imposé avec un debuff, les flèches entourant le personnage se déplaceront vers le bas.
Contenu
- Éléments 1
- 2 Bonus
- 3 débuffs
- 4 effets de statut
- 5
- 6 Navigation
Éléments
IcĂ´ne | Statut | DĂ©tails |
---|---|---|
Pyro/Feu | Inflige des dégâts Pyro au personnage. Ne se produit que lorsque vous marchez sur un sol en feu. | |
Cryo/Froid | Ralentit le mouvement. | |
Humide | Augmente la sensibilité à l'Electro DMG des personnages Wet à proximité, des ennemis et de l'environnement. | |
Électro | Interrompt toutes les attaques sortantes. | |
Anémo | Diffuse et/ou supprime tout élément actuellement présent sur le personnage ou sur les ennemis. | |
Geo | Crée des éclats de cristal qui peuvent être utilisés comme bouclier géographique. | |
dendro | Augmente la sensibilité au Pyro DoT. |
buffs
La plupart de ces effets ne se cumulent pas.
IcĂ´ne | Statut | DĂ©tails |
---|---|---|
Attaquer | Augmente temporairement l'ATK d'un pourcentage défini. | |
Taux CRIT en hausse | Augmente temporairement la probabilité de marquer un coup critique. | |
CRIT Dégâts Up | Augmente temporairement les DMG critiques infligés par un personnage. | |
Réduction du temps de recharge | Diminue le temps de recharge des compétences élémentaires et des rafales élémentaires. | |
Défense Up | Augmente la réduction des dégâts par une augmentation définie. | |
Réduction de l'endurance | Diminue la quantité d'endurance consommée par la natation/le vol à voile/le sprint/les attaques. | |
Augmentation de l'endurance | Restaure une quantité définie d'endurance. Cela a un temps de recharge de 300 secondes. | |
Accélération du mouvement | Augmente la vitesse du personnage actuel. | |
Guérison | Restaure une quantité définie de HP. | |
Régénération | Restaure une quantité définie de HP et régénère automatiquement HP pour une période de temps. | |
Relancer | Ravive le personnage actuel. Cela a un temps de recharge de 180 secondes. | |
RĂ©sistance au froid pur | Diminue le taux d'accumulation de froid pur. | |
Anemo Damage Up | Augmente Anemo DMG de 25% pendant 300 secondes. | |
Dégâts pyrotechniques | Augmente les dégâts pyrotechniques de 25% pendant 300 secondes. | |
Dégâts hydrauliques vers le haut | Augmente l'Hydro DMG de 25% pendant 300s. | |
Dégâts géographiques vers le haut | Augmente Geo DMG de 25% pendant 300s. | |
Dégâts électriques vers le haut | Augmente les DMG électro de 25 % pendant 300 secondes. | |
Dégâts cryogéniques | Augmente Cryo DMG de 25% pendant 300s. | |
Résistance Anémo en hausse | Augmente Anemo RES de 25% pendant 300s. | |
Augmentation de la résistance au pyro | Augmente la Pyro RES de 25% pendant 300s. | |
Hydro résistance vers le haut | Augmente l'Hydro RES de 25 % pendant 300 s. | |
RĂ©sistance GĂ©o | Augmente Geo RES de 25% pendant 300s. | |
RĂ©sistance Ă©lectro | Augmente Electro RES de 25% pendant 300s. | |
RĂ©sistance cryo en place | Augmente Cryo RES de 25% pendant 300s. |
Debuffs
IcĂ´ne | Statut | DĂ©tails |
---|---|---|
Attaque vers le bas | Réduit temporairement la puissance ATK pendant une durée définie. | |
Défense Down | Diminue temporairement la réduction de DMG pendant une durée définie. | |
Vitesse de déplacement vers le bas | Réduit temporairement la vitesse de déplacement pendant une durée définie. | |
Flammes fumantes | Inflige un Pyro DoT continu jusqu'à ce que l'élément Pyro correspondant soit supprimé. | |
Glace condensée | Augmente la consommation d'endurance jusqu'à ce que l'élément Cryo correspondant soit supprimé. | |
Ralentissement de l'eau | Augmente considérablement le temps de recharge du personnage actuel jusqu'à ce que l'élément Hydro correspondant soit supprimé. | |
Tempête engloutissante | Draine en continu l'énergie jusqu'à ce que l'élément correspondant soit retiré. | |
Corrosion | Les personnages corrodés perdront une fraction de leurs PV chaque seconde. | |
augmentation des CD | Lorsque certains ennemis lancent certaines compétences, ils augmentent le CD de compétences en temps de recharge. | |
Diminution de l'énergie | Lorsque certains ennemis lancent certaines compétences, ils diminuent l'énergie de l'éclatement élémentaire. |
Effets de statut
Ces effets d'état n'ont pas d'icônes ou sont spécifiques aux personnages.
Effet de statut | DĂ©tails |
---|---|
contre-courant | Les adversaires touchés par Riptide souffriront de AoE Hydro DMG effets lorsqu'il est attaqué par Tartaglia de diverses manières. |
Étourdir | Incapable de se déplacer et ne peut pas lancer de compétences. Cela se produit généralement après avoir été piégé dans une bulle Hydro ou après avoir été gelé. Cet effet de statut peut également être appliqué par Planet Befall (comme Petrification) ou par Stellaris Phantasm (comme Illusory Bubbles). |
Fleur de sang | Les ennemis affectés par Blood Blossom prendront Pyro DMG toutes les 4s. |
Conductive | Augmente la sensibilité à l'Electro DMG, s'empile jusqu'à trois fois. |
buffs empilés | Certains personnages (comme Razor ou Ningguang) peuvent s'appliquer différents buffs empilés sur eux-mêmes qui ont des effets allant de l'augmentation du taux de recharge d'énergie à la diminution de la consommation d'endurance des attaques chargées. Ces buffs disparaissent après avoir changé de personnage ou après une période de temps définie. |
Raillerie | Change la cible principale de l'attaque en un objet secondaire au lieu du joueur. |
Navigation
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Exploration | ||||||||||||
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Exploration |
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Casse-tĂŞtes |
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Glissement |
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Waverider |
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combat | |
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combat |
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Domaines & QuĂŞtes |
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Physique |
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Mathématique |
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Progression et paramètres | |
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