Swords sont l'un des cinq types d'armes que les personnages peuvent utiliser dans Genshin Impact.
Les attaques Ă l'Ă©pĂ©e sont le juste milieu des armes de mĂȘlĂ©e, les dĂ©gĂąts et la vitesse de leurs attaques se situent quelque part entre les attaques lentes de Claymores et les attaques rapides de Polearms.
Contenu
- 1 Attaques normales
- 2 attaques chargées
- 3 personnages d'épée
- 3.1 personnages jouables
- 3.2 Personnages Ă venir
- 3.3 CaractÚres mentionnés
- 4 Liste des épées
- 5 artefacts
- 6 Historique des modifications
- 7 Navigation
Attaques normales
La chaĂźne d'attaque normale d'un utilisateur d'Ă©pĂ©e se compose gĂ©nĂ©ralement de 5 attaques de mĂȘlĂ©e rapides.
Attaques chargées
L'attaque chargée d'un utilisateur d'épée a une petite liquidation avant d'effectuer 2 attaques de zone d'arc rapides devant lui. Depuis la version 2.0, il y a deux exceptions notables à ce schéma : la poussée vers le haut de Jean (Favonius Bladework) et l'attaque AoE à triple arc d'Ayaka (Kamisato Art : Kabuki). Toutes les attaques chargées à l'épée peuvent lancer de petits ennemis du sol et loin du joueur, à la seule exception d'Ayaka.
La plupart des utilisateurs d'épée avancent pendant leurs attaques chargées. Cependant, des exceptions sont Keqing et Kaeya qui reculent, et Ayaka et Albedo qui ne bougent pas.
Les attaques chargées à l'épée coûtent généralement 20 points d'endurance. Cependant, l'attaque chargée de Keqing coûte 25 points d'endurance.
CaractÚres d'épée
Personnages jouables
10 Les caractÚres correspondent à la sélection de catégorie :
IcĂŽne | Nom | RaretĂ© | ĂlĂ©ment | Arme | Relations sexuelles | Nation |
---|---|---|---|---|---|---|
AlbĂ©do | Geo | ĂpĂ©e | Homme | Mondstadt | ||
Bennett | Pyro | ĂpĂ©e | Homme | Mondstadt | ||
en jean | AnĂ©mo | ĂpĂ©e | Femme | Mondstadt | ||
Kaedehara kazuha | AnĂ©mo | ĂpĂ©e | Homme | Inazuma | ||
kaeya | cryo | ĂpĂ©e | Homme | Mondstadt | ||
Kamisato ayaka | cryo | ĂpĂ©e | Femme | Inazuma | ||
Keqing | Ălectro | ĂpĂ©e | Femme | liyue | ||
Qiqi | cryo | ĂpĂ©e | Femme | liyue | ||
Traveler | Adaptatif | ĂpĂ©e | Choix du joueur | |||
Xingqiu | Hydro | ĂpĂ©e | Homme | liyue |
Personnages Ă venir
Aucun caractÚre ne correspond à la sélection de catégorie.
Personnages mentionnés
Aucun caractÚre ne correspond à la sélection de catégorie.
Liste des épées
27 les armes correspondent à la sélection de la catégorie :
IcÎne | Nom | Rareté | ATQ de base (Niv.90) | 2e statistique (Niv.90) | Capacité passive |
---|---|---|---|---|---|
Coupe-brume reforgé | 48 (674) |
CRIT DMG 9.6 % (44.1%) |
Bord de brume Gagnez un 12~24% de bonus DMG élémentaire pour chaque élément et recevez la puissance de l'emblÚme de Mistsplitter. Aux niveaux de pile 1/2/3, l'emblÚme de Mistsplitter fournit un 8/16/28~16/32/56% de bonus de DMG élémentaire pour le type élémentaire du personnage. Le personnage obtiendra 1 pile de l'emblÚme de Mistsplitter dans chacun des scénarios suivants : l'attaque normale inflige des DMG élémentaires (la pile dure 5s), lançant l'éclatement élémentaire (la pile dure 10s) ; L'énergie est inférieure à 100 % (la pile disparaßt lorsque l'énergie est pleine). La durée de chaque pile est calculée indépendamment. | ||
Lame vers le ciel | 46 (608) |
Recharge d'Ă©nergie 12% (55.1%) |
Croc perçant le ciel Taux de critiques augmenté de 4~8%. Gagne Skypiercing Might en utilisant Elemental Burst : augmente le SPD de mouvement de 10 %, augmente le SPD d'ATK de 10 %, et les coups normaux et chargés infligent des DGT supplémentaires égaux à 20~40% de l'ATK. Skypiercing Might dure 12 secondes. | ||
Juré de la liberté | 46 (608) |
Maßtrise élémentaire 43 (198) |
Chorale rĂ©volutionnaire Une partie du "Mouvement MillĂ©naire" qui erre au grĂ© des vents. Augmente les DMG de 10~20%. Lorsque le personnage brandissant cette arme dĂ©clenche des rĂ©actions Ă©lĂ©mentaires, il obtient un sceau de rĂ©bellion. Cet effet peut ĂȘtre dĂ©clenchĂ© une fois toutes les 0.5s et peut ĂȘtre dĂ©clenchĂ© mĂȘme si ledit personnage n'est pas sur le terrain. Lorsque vous possĂ©dez 2 Sceaux de rĂ©bellion, ils seront tous consommĂ©s et tous les membres du groupe Ă proximitĂ© obtiendront "Mouvement millĂ©naire : Chant de rĂ©sistance" pendant 12 secondes. "Mouvement millĂ©naire : Chant de rĂ©sistance" augmente les DGT d'attaque normale, chargĂ©e et plongeante de 16~32% et augmente l'ATK de 20~40%. Une fois cet effet dĂ©clenchĂ©, vous ne gagnerez pas de Sceaux de rĂ©bellion pendant 20s. Parmi les nombreux effets du « Mouvement du millĂ©naire », les buffs du mĂȘme type ne se cumuleront pas. | ||
Coupeur de jade primordial | 44 (542) |
Taux CRIT 9.6% (44.1%) |
Vertu du protecteur PV augmentés de 20~40%. De plus, fournit un bonus ATK basé sur 1.2~2.4% des PV max du porteur. | ||
Façonneur de sommet | 46 (608) |
ATQ 10.8 % (49.6%) |
Majesté d'or Augmente la force du bouclier de 20~40%. Marquer des coups sur les adversaires augmente l'ATK de 4~8% pour 8s. 5 piles maximum. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 0.3s. Bien que protégé par un bouclier, cet effet d'augmentation d'ATQ est augmenté de 100%. | ||
Aquila Favonia | 48 (674) |
Bonus de DMG physique 9% (41.3%) |
Le défi du faucon L'ATQ est augmentée de 20~40%. Déclenche la prise de DMG : l'ùme du Faucon de l'Ouest se réveille, tenant la banniÚre de la résistance en l'air, régénérant des PV égaux à 100~160% de l'ATK et de la négociation 200~320% d'ATK en tant que DMG aux adversaires environnants. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes. | ||
Aménome Kageuchi | 41 (454) |
ATQ 12 % (55.1%) |
Succession d'Iwakura AprĂšs avoir lancĂ© une compĂ©tence Ă©lĂ©mentaire, gagnez 1 graine de succession. Cet effet peut ĂȘtre dĂ©clenchĂ© une fois toutes les 5s. La graine de succession dure 30s. Jusqu'Ă 3 graines de succession peuvent exister simultanĂ©ment. AprĂšs avoir utilisĂ© un Elemental Burst, toutes les graines de succession sont consommĂ©es et aprĂšs 2 secondes, le personnage se rĂ©gĂ©nĂšre 6~12 Ănergie pour chaque graine consommĂ©e. | ||
DĂ©sir purulent | 42 (510) |
Recharge d'Ă©nergie 10.0% (45.9%) |
Admiration Ă©ternelle Augmente les DĂG de compĂ©tence Ă©lĂ©mentaire de 16~32% et taux de CRIT de compĂ©tence Ă©lĂ©mentaire par 6~12%. | ||
ĂpĂ©e de descendance | 39 (440) |
ATQ 7.7 % (35.2%) |
Descension
| ||
Le flash de la ruelle | 45 (620) |
Maßtrise élémentaire 12 (55) |
Héros itinérant Augmente les DMG infligés par le personnage équipant cette arme de 12~24%. Prendre DMG désactive cet effet pendant 5 secondes. | ||
ĂpĂ©e de Favonius | 41 (454) |
Recharge d'Ă©nergie 13.3% (61.3%) |
Aubaine Les hits CRIT ont un 60~100% de chance de générer une petite quantité de particules élémentaires, qui régénéreront 6 points d'énergie pour le personnage. Ne peut se produire qu'une fois par 12~6s. | ||
L'épée noire | 42 (510) |
Taux CRIT 6% (27.6%) |
Justice Augmente les DĂG infligĂ©s par les attaques normales et chargĂ©es de 20~40%. De plus, rĂ©gĂ©nĂšre 60~100% d'ATK en HP lorsque les attaques normales et chargĂ©es obtiennent un coup critique. Cet effet peut se produire une fois toutes les 5s. | ||
ĂpĂ©e longue de Blackcliff | 44 (565) |
CRIT DMG 8 % (36.8%) |
Appuyez sur l'avantage AprÚs avoir vaincu un adversaire, l'ATK est augmentée de 12~24% pendant 30 s. Cet effet a un maximum de 3 cumuls, et la durée de chaque cumul est indépendante des autres. | ||
La flûte | 42 (510) |
ATQ 9 % (41.3%) |
Corde Les attaques normales ou chargĂ©es confĂšrent une harmonique aux coups. Gagner 5 harmoniques dĂ©clenche le pouvoir de la musique et des offres 100~200% ATK DMG aux ennemis environnants. Les harmoniques durent jusqu'Ă 30 s, et un maximum de 1 peut ĂȘtre obtenu toutes les 0.5 s. | ||
ĂpĂ©e sacrificielle | 41 (454) |
Recharge d'Ă©nergie 13.3% (61.3%) |
Composé AprÚs avoir infligé des dégùts à un adversaire avec une compétence élémentaire, la compétence a un 40~80% de chance de terminer son propre CD. Ne peut se produire qu'une fois par 30~16s. | ||
ĂpĂ©e longue royale | 42 (510) |
ATQ 9 % (41.3%) |
Focus En infligeant des dégùts à un adversaire, augmente le taux de CRIT de 8~16%. 5 piles maximum. Un coup CRIT supprime toutes les piles existantes. | ||
Prototype RancĆur | 44 (565) |
Bonus de DMG physique 7.5% (34.5%) |
Pierre brisée Au toucher, les attaques normales ou chargées augmentent l'ATK et la DEF de 4~8% pour 6s. Maximum 4 piles. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 0.3s. | ||
Rugissement du lion | 42 (510) |
ATQ 9 % (41.3%) |
Fléau de feu et de tonnerre Augmente les DMG contre les ennemis affectés par Pyro ou Electro en 20~36%. | ||
Piqûre de fer | 42 (510) |
Maßtrise élémentaire 36 (165) |
Infusion Stinger Faire des DMG élémentaires augmente tous les DMG de 6~12% pour 6s. Maximum 2 piles. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 1s. | ||
Lame de filet | 39 (401) |
ATQ 7.7 % (35.2%) |
Entaille En cas de coup, a 50% de chances de traiter 240~400% ATK DMG Ă un seul ennemi. Ne peut se produire qu'une fois par 15~11s. | ||
ĂpĂ©e pratique du voyageur | 40 (448) |
DEF 6.4% (27.5%) |
Voyage Chaque orbe Ă©lĂ©mentaire ou particule collectĂ©e restaure 1~2% TĂLĂPHONE PORTABLE. | ||
Messager de l'aube | 39 (401) |
CRIT DMG 10.2 % (46.9%) |
Vigoureux Lorsque HP est supérieur à 90 %, augmente le taux de CRIT de 14~28%. | ||
ĂpĂ©e sombrefer | 39 (401) |
Maßtrise élémentaire 31 (141) |
Surchargé En provoquant une réaction de surcharge, de supraconductivité, d'électrocharge ou de tourbillon électro-infusé, l'ATK est augmentée de 20~?% pour 12s. | ||
Acier frais | 39 (401) |
ATQ 7.7 % (35.2%) |
FlĂ©au d'eau et de glace Augmente les DĂG contre les adversaires affectĂ©s par Hydro ou Cryo de 12~24%. | ||
ĂpĂ©e de Skyrider | 38 (354) |
Recharge d'Ă©nergie 11.3% (51.7%) |
Détermination L'utilisation d'une rafale élémentaire confÚre un 12~24% d'augmentation de l'ATK et du SPD de mouvement pendant 15s. | ||
ĂpĂ©e d'argent | 33 (Inaccessible) |
Aucun | Aucun | ||
Lame émoussée | 23 (Inaccessible) |
Aucun | Aucun |
Artefacts
Ce qui suit sont des artefacts qui profitent aux épées. 1 Les ensembles d'artefacts correspondent à la sélection de catégorie :
Ensemble | Rareté | PiÚces | Bonus |
---|---|---|---|
Finale du gladiateur | 4-5â | 2 piĂšces: ATQ +18%. 4 piĂšces: Si le porteur de cet ensemble d'artefacts utilise une Ă©pĂ©e, une argile ou une arme d'hast, augmente ses DGT d'attaque normale de 35%. |
Modifier l'historique
Sorti en Version 1.0[modifier l'historique] Version 2.0- Ajout d'épées 5 étoiles :
- Coupe-brume reforgé
- Ajout d'épées 4 étoiles :
- Aménome Kageuchi
Version 1.6
- Ajout d'épées 5 étoiles :
- Juré de la liberté
Version 1.4
- Ajout d'épées 4 étoiles :
- Le flash de la ruelle
Version 1.3
- Ajout d'épées 5 étoiles :
- Coupeur de jade primordial
Version 1.2
- Ajout d'épées 5 étoiles :
- Façonneur de sommet
- Ajout d'épées 4 étoiles :
- DĂ©sir purulent
Version 1.0
- Les épées ont été libérées.
- Ajout d'épées 5 étoiles :
- Aquila Favonia
- Lame vers le ciel
- Ajout d'épées 4 étoiles :
- ĂpĂ©e longue de Blackcliff
- ĂpĂ©e de Favonius
- Piqûre de fer
- Rugissement du lion
- Prototype RancĆur
- ĂpĂ©e longue royale
- ĂpĂ©e sacrificielle
- ĂpĂ©e de descendance
- L'épée noire
- La flûte
- Ajout d'épées 3 étoiles :
- Acier frais
- ĂpĂ©e sombrefer
- Lame de filet
- Messager de l'aube
- ĂpĂ©e de Skyrider
- ĂpĂ©e pratique du voyageur
- Ajout d'épées 2 étoiles :
- ĂpĂ©e d'argent
- Ajout d'épées 1 étoiles :
- Lame émoussée
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