Événement | Notre Histoire |
Annonce officielleDétails du jeu Grâce aux efforts du représentant du Theater Mechanicus Komakata, le jeu préféré de tous de Liyue est enfin disponible dans Inazuma.
Selon Komakata, dans sa dernière version, le gameplay original de Theater Mechanicus a été étendu avec un contenu plus unique...
Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles est un événement dans la version 2.0.
Contenu
- 1 Détails de l'événement
- Stages 2
- 3 Maîtrise de Mechanicus
- Missions 4
- 5 Mécanique
- 6 Bâtons Merveilleux
- 6.1 Bâtons de fortune
- 6.2 Bâtons mystiques
- 6.3 Bâtons de courage
- 6.4 Bâtons menaçants
- 7 Boutique événementielle
- 8 Missions de passe de combat
- 9 cartes de visite
- 10 Historique des modifications
Détails de l'évènement
Durée
- Durée de l'événement : 2021/08/12 05:00 – 2021/08/25 22:59
- Durée de la boutique de l'événement : 2021/08/12 05:00 – 2021/08/29 22:59
Nos Exigences
- Rang d'aventure 30 ou supérieur
- Terminez la quête Archonte "Plan d'évasion de Ritou"
Résumé
- Theater Mechanicus : Stage of Wonders a un total de 10 scènes. Le premier jour, 4 étapes seront disponibles et 2 étapes seront disponibles chaque jour pendant les 3 jours suivants.
- Battez des adversaires dans une étape pour obtenir des points Veneficus qui peuvent être utilisés pour construire des Mechanici ainsi que pour dessiner des bâtons merveilleux. Les bâtons merveilleux sont divisés en 4 types, qui peuvent fournir divers buffs aux mécaniciens, aux joueurs et aux ennemis du jeu.
- Terminez les étapes du théâtre Mechanicus pour obtenir de l'EXP de maîtrise de Mechanicus pour améliorer votre maîtrise de Mechanicus. En montant de niveau, vous pouvez débloquer de nouveaux bâtons mécaniques et merveilleux.
- Le premier jour de l'événement, le maximum d'EXP de maîtrise de Mechanicus pouvant être obtenu est de 3,000 3. Au cours des 8,000 prochains jours, la limite sera progressivement déverrouillée et augmentée. Pendant l'événement, un total de XNUMX XNUMX EXP de maîtrise de Mechanicus peut être obtenu.
- Pendant l'événement, vous pouvez obtenir des talismans merveilleux en terminant les étapes du mécanisme du théâtre et en accomplissant des missions d'événement spécifiques pour obtenir la carte de visite « Célébration : calcul merveilleux » et des talismans merveilleux. Les talismans merveilleux peuvent être utilisés pour échanger contre des récompenses dans la boutique de l'événement, telles que des Primogems, des matériaux de talent de personnage, des matériaux d'EXP de personnage et Mora.
- Theatre Mechanicus n'est disponible qu'en mode solo ou en session coopérative à deux joueurs.
Tutorial
Augmentez la maîtrise de Mechanicus pour débloquer de nouveaux Mechanici et de nouveaux bâtons merveilleux. Tous les Mechanici et Wondrous Sticks disponibles peuvent être consultés dans le menu Armory. | |
Une même scène de Theater Mechanicus peut être défiée par jusqu'à deux joueurs en même temps. Dans les étapes en coopération, le maximum de mécanismes constructibles est une limite collective partagée entre tous les joueurs. Chaque joueur accumule et alloue toujours une proportion de points Veneficus individuellement. Une fois le défi lancé, dépensez des points Veneficus pour construire différents types de mécaniques dans des bases désignées. Gagnez plus de points Veneficus en battant divers monstres au cours de l'étape. Certains mécaniciens rembourseront également les points Veneficus au joueur lorsqu'ils seront supprimés. | |
Certains Mechanici peuvent être tournés. Vous pouvez changer la direction dans laquelle ces Mechanici sont confrontés pour affecter des adversaires venant de différentes directions. Utilisez cette fonction pour vous adapter aux circonstances changeantes au sein de la scène. | |
Dépensez des points Veneficus pour dessiner des bâtons merveilleux. Parmi ceux-ci, Fortune Sticks fournira diverses améliorations à votre Mechanici, tandis que Mystic Sticks fournira au joueur divers buffs. Les bâtons ont des raretés différentes. Dans l'ordre croissant, ce sont les bâtons normaux, les bâtons de bon augure et les bâtons riches. Plus la rareté est élevée, plus le buff qui sera fourni par le bâton sera important, mais plus le coût en points Veneficus pour l'acquérir sera élevé. Certains Bâtons Merveilleux peuvent être tirés plusieurs fois pour cumuler leurs effets. | |
Certains bâtons merveilleux ne peuvent pas être dessinés à certaines étapes. | |
Outre les bâtons de fortune et les bâtons mystiques, il existe également des bâtons de courage qui amélioreront les adversaires entrants. En échange, vaincre ces adversaires rapportera plus de points Veneficus. | |
Parfois, les joueurs tireront des bâtons merveilleux affectés par des bâtons inquiétants. Ces bâtons merveilleux coûtent moins de points Veneficus à acquérir, mais en les piochant, les joueurs peuvent subir toutes sortes de conséquences imprévisibles. | |
Après le début de la scène, un flot constant d'adversaires commencera à inonder la scène de diverses directions. Les joueurs doivent utiliser les mécanismes disponibles pour empêcher les adversaires de s'échapper de la scène. Lorsqu'un adversaire s'échappe, votre Terminus perdra son Intégrité. Maintenez l'intégrité du terminus au-dessus de 0 tout au long de l'étape pour remporter la victoire. Si l'intégrité du terminus est épuisée avant la fin du compte à rebours, le défi échoue. Notez que dans Theater Mechanicus, les personnages sont incapables d'infliger des DMG aux adversaires ou de régénérer l'énergie élémentaire. |
Étapes
Étape | Débloqué | Aperçu | Détails |
---|---|---|---|
Première excursion | 2021-08-12 10: 00 | ||
1. Pont de l'esprit endormi | 2021-08-12 10: 00 | Dans cette étape, les ennemis viendront d'une seule direction. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent. | |
2. Splendeur automnale | 2021-08-12 10: 00 | Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de deux directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent. | |
3. L'Avent printanier | 2021-08-12 10: 00 | Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de deux directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent. | |
4. Pavillon de rêve | 2021-08-12 10: 00 | Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de deux directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent. | |
5. L'arrivée de Twin Swallow | 2021-08-13 04: 00 | Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de deux directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent. | |
6. Pont de l'esprit endormi | 2021-08-13 04: 00 | Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de deux directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent. | |
7. Splendeur automnale | 2021-08-14 04: 00 | Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de deux directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent. | |
8. L'Avent printanier | 2021-08-14 04: 00 | Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de trois directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent. | |
9. Pavillon de rêve | 2021-08-15 04: 00 | Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de trois directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent. | |
10. L'arrivée de Twin Swallow | 2021-08-15 04: 00 | Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de deux directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent. |
Maîtrise de Mechanicus
Niveaux
Niveau | EXP [total] | Terminus Intégrité |
Initiales
Points d'assistant |
Merveilleux Bâtons |
Redessine Consommé |
Merveilleux Pressentiment |
Gratuit Dessine |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 [0] | 20 | 3,500 | 3 | 50 | Fortune médiocre | 3 |
2 | 500 [500] | 20 | 3,750 | 3 | 50 | Fortune médiocre | 3 |
3 | 500 [1000] | 20 | 4000 | 3 | 50 | Fortune décente | 3 |
4 | 1000 [2000] | 20 | 4250 | 3 | 50 | Fortune décente | 3 |
5 | 1000 [3000] | 20 | 4500 | 3 | 50 | Chance | 3 |
6 | 1000 [4000] | 25 | 4750 | 4 | 50 | Chance | 3 |
7 | 1000 [5000] | 25 | 5000 | 4 | 50 | Grande fortune | 4 |
8 | 1000 [6000] | 25 | 5000 | 4 | 50 | Grande fortune | 4 |
9 | 1000 [7000] | 30 | 5000 | 4 | 50 | Fortune débordante | 4 |
10 | 1000 [8000] | 30 | 5000 | 4 | 50 | Fortune débordante | 5 |
EXP
Après chaque partie, le joueur est récompensé par Mechanicus Mastery EXP en fonction de ses performances ainsi que des handicaps ou des styles de jeu uniques qu'il a pu utiliser.
Défi | EXP de maîtrise de Mechanicus |
---|---|
Terminer cette étape | 150 |
Terminez cette étape en ne perdant pas plus de 15 Terminus Intégrité | 60 |
Terminez cette étape en ne perdant pas plus de 10 Terminus Intégrité | 60 |
Terminez cette étape en ne perdant pas plus de 5 Terminus Intégrité | 60 |
Terminer au moins 2 étapes | 60 |
Terminer au moins 3 étapes | 60 |
Terminer au moins 4 étapes | 60 |
Terminez avec succès une étape après avoir sélectionné 5 bâtons menaçants | 60 |
Terminez avec succès une étape après avoir sélectionné 5 bâtons de courage | 60 |
Gagnez un total de 18,888 XNUMX points Veneficus en une seule étape | 60 |
Terminez avec succès une étape sans sélectionner un seul bâton d'affluence | 60 |
Terminez le dernier tour d'une étape en moins de 60 s | 60 |
Missions
Missions | Programme Fidélité |
---|---|
Atteignez le niveau de maîtrise Mechanicus. 3 | Talisman merveilleux ×60 |
Atteignez le niveau de maîtrise Mechanicus. 6 | Talisman merveilleux ×120 |
Atteignez le niveau de maîtrise Mechanicus. 10 | Talisman merveilleux ×180 |
Vaincre un total de 500 adversaires | Talisman merveilleux ×60 |
Vaincre un total de 2,000 adversaires | Talisman merveilleux ×120 |
Dépensez un total de 20,000 XNUMX points Veneficus | Talisman merveilleux ×60 |
Dépensez un total de 50,000 XNUMX points Veneficus | Talisman merveilleux ×120 |
Terminez une étape en difficulté 5 ou supérieure sans construire plus de 12 mécaniques | Talisman merveilleux ×50 |
Terminez l'étape 7 en perdant moins de 15 d'intégrité du terminus | Talisman merveilleux ×50 |
Terminez l'étape 9 en perdant moins de 15 d'intégrité du terminus | Talisman merveilleux ×50 |
Obtenez au moins 400 EXP de maîtrise de Mechanicus à l'étape 2 | Talisman merveilleux ×50 |
Obtenez au moins 400 EXP de maîtrise de Mechanicus à l'étape 4 | Talisman merveilleux ×50 |
Obtenez au moins 400 EXP de maîtrise de Mechanicus à l'étape 6 | Talisman merveilleux ×50 |
Obtenez au moins 400 EXP de maîtrise de Mechanicus à l'étape 8 | Talisman merveilleux ×50 |
Obtenez au moins 400 EXP de maîtrise de Mechanicus à l'étape 10 | Talisman merveilleux ×50 Célébration : calcul merveilleux ×1 |
Mécanique
La portée de base est mesurée en mètres. ATK SPD est mesuré en un coup toutes les secondes.
Certains de ces mécanismes étaient utilisés dans la version précédente. Certaines données supplémentaires pour ceux-ci peuvent être trouvées dans la version précédente Theater Mechanicus/2021-02-10.
Type | Effet | Coût | ATQ de base | SPD d'ATK de base | Maîtrise élémentaire | Gamme de base | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Wizard Mechanicus : Reflets ondulants | Attaque les adversaires proches avec des canons à eau qui infligent 60% d'ATK comme Hydro DMG. | 500 | 10000 | 4s | 0 | ||
Sorcier Mechanicus : Inferno | Attaque les adversaires avec des étincelles flamboyantes qui explosent au toucher, infligeant 100 % d'ATK au fur et à mesure AoE Pyro DMG. | 500 | 10000 | 4s | 0 | ||
Sorcier Mechanicus : Décharge furieuse | Attaque 1 adversaire à la fois avec un coup de tonnerre qui inflige 80% d'ATK comme Electro DMG. | 500 | 10000 | 4s | 0 | ||
Sorcier Mechanicus : Diable de poussière | Une fois déployé, l'orientation peut être ajustée dans le menu de construction pour attaquer dans différentes directions. Inflige 75 % de son ATK en tant que AoE Anemo DMG et repousse les ennemis. |
500 | 10000 | 4s | 0 | ||
Magicien Mechanicus : Floraison glaciaire | Tire périodiquement une Frost Bullet en ligne droite. Offre 50 % d'ATK en tant que Cryo DMG au premier adversaire touché. | 500 | 10000 | 4s | 0 | ||
Magicien Mechanicus : Coup d'éclat | Tire périodiquement un tir de flèche, infligeant 75 % d'ATK en tant que DMG physiques au toucher. | 500 | |||||
Mine en tandem | Lorsqu'un adversaire passe, la Mine Tandem explose, infligeant 500% d'ATK comme Pyro DMG aux adversaires proches. Une fois ses effets déclenchés, cet appareil sera détruit. | 100 | |||||
Recovery Mechanicus : Charité | Les adversaires à proximité voient leur SPD de mouvement diminué de 20%. Lorsqu'ils sont vaincus, gagnez 20 points Veneficus supplémentaires. Cet effet ne se cumule pas. | 250 | 8m | ||||
Mécanique mystique : Arcane | Améliore les Veneficus Mechanici à proximité, augmentant leur ATK de 50%. | 250 | |||||
Arcane Mechanicus : Lien | Lorsqu'un adversaire passe, Arcane Mechanicus: Binding explose, emprisonnant l'un des adversaires qu'il touche pendant 3s. Une fois ses effets déclenchés, ce Mechanicus sera détruit. | 100 | 4m | ||||
Arcane Mechanicus : Bannissement | Lorsqu'un adversaire s'en approche, Arcane Mechanicus: Banishment repoussera tous les adversaires dans sa zone d'effet. Une fois ses effets déclenchés, il se rechargera pendant 6 secondes. | 250 | 2m |
Bâtons merveilleux
- Il existe trois raretés de Fortune Sticks et Mystic Sticks. Plus la rareté est élevée, plus le buff qui sera fourni par le bâton sera important, mais plus le coût en points Veneficus pour l'acquérir sera élevé.
- Divers bâtons merveilleux seront déverrouillés à mesure que votre niveau de maîtrise augmente.
- Certains bâtons merveilleux ne peuvent pas être tirés dans certaines étapes.
Bâtons de fortune
Fournir diverses améliorations à votre Mechanici.
Non. | Type | Effet | Coût | |
---|---|---|---|---|
1 | Maelstrom | Améliore l'ATK de Rippling Reflection, augmentant son niveau d'attaque de 1. Chaque niveau augmentera l'ATK de 2,000 XNUMX. | 300 | |
2 | Poussée | Améliore la maîtrise élémentaire de Rippling Reflection, augmentant son niveau de maîtrise de 1. Chaque niveau augmentera la maîtrise élémentaire de 75. | ||
3 | Rapides | Améliore le SPD ATK de Ripling Reflection. Augmente l'ATQ SPD de 20%. | 200 | |
4 | Braises | Améliore l'ATK d'Inferno, augmentant son niveau d'attaque de 1. Chaque niveau augmentera l'ATK de 2,000 XNUMX. | 300 | |
5 | Torche | Améliore la maîtrise élémentaire d'Inferno, augmentant son niveau de maîtrise de 1. Chaque niveau augmentera la maîtrise élémentaire de 75. | ||
6 | Wildfire | Améliore le SPD ATK d'Inferno. Augmente l'ATQ SPD de 20%. | 200 | |
7 | Balise | Améliore la portée de détection d'Inferno, lui permettant d'attaquer les adversaires de plus loin. Portée de détection de base augmentée de 40 %. | ||
8 | Gelure | Améliore l'ATK de Glacial Bloom, augmentant son niveau d'attaque de 1. Chaque niveau augmentera l'ATK de 2,000 XNUMX. | 300 | |
9 | Éclat | Améliore la maîtrise élémentaire de Glacial Bloom, augmentant son niveau de maîtrise de 1. Chaque niveau augmentera la maîtrise élémentaire de 75. | ||
10 | Gel rapide | Améliore le SPD ATK de Glacial Bloom. Augmente l'ATQ SPD de 20%. | 200 | |
11 | Banquise | Améliore la portée de détection de Glacial Bloom, lui permettant d'attaquer les adversaires de plus loin. Portée de détection de base augmentée de 40%. | ||
12 | vent contraire | Améliore l'ATK de Dust Devil, augmentant son niveau d'attaque de 1. Chaque niveau augmentera l'ATK de 2,000 XNUMX. | 300 | |
13 | Breeze | Améliore la maîtrise élémentaire de Dust Devil, augmentant son niveau de maîtrise de 1. Chaque niveau augmentera la maîtrise élémentaire de 75. | ||
14 | ouragan | Améliore le SPD ATK de Dust Devil. Augmente l'ATQ SPD de 20%. | 200 | |
15 | Orage | Améliore l'ATK de Furious Discharge, augmentant son niveau d'attaque de 1. Chaque niveau augmentera l'ATK de 2,000 XNUMX. | 300 | |
16 | Coup de tonnerre | Améliore la maîtrise élémentaire de Furious Discharge, augmentant son niveau de maîtrise de 1. Chaque niveau augmentera la maîtrise élémentaire de 75. | ||
17 | Thunderstrike | Améliore le SPD ATK de Furious Discharge. Augmente l'ATQ SPD de 20%. | 200 | |
18 | blitz | Améliore la portée de détection de Furious Discharge, lui permettant d'attaquer les adversaires de plus loin. Portée de détection de base augmentée de 40 %. | ||
19 | Balistique | Améliore l'ATK de Crack Shot, augmentant son niveau d'attaque de 1. Chaque niveau augmentera l'ATK de 2,000 XNUMX. | 300 | |
20 | Habileté | Améliore le SPD ATK de Crack Shot. Augmente l'ATQ SPD de 20%. | 200 | |
21 | Arbalète | Améliore la portée de détection de Crack Shot, lui permettant d'attaquer les adversaires de plus loin. Portée de détection de base augmentée de 40 %. | ||
22 | Bombe éclair | Améliore l'ATK de Tandem Mine, augmentant son niveau d'attaque de 1. Chaque niveau augmentera l'ATK de 2,000 XNUMX. | 300 | |
23 | Aspiration | Améliore l'effet d'augmentation de l'ATK d'Arcane. Les Veneficus Mechanici affectés par ce Mechanicus ont 10% d'ATQ augmentée. | 200 | |
24 | Transcension | Améliore l'Arcane pour augmenter également la maîtrise élémentaire. Les Veneficus Mechanici affectés par ce Mechanicus ont 25% d'Augmentation de Maîtrise Élémentaire, | ||
25 | Utilisation | Le gain de points Veneficus de Charity augmente de 10. | ||
26 | Cascade | Améliore la portée de détection de base et l'AoE de Ripling Reflection. La portée de détection de base a augmenté de 33 % et la zone d'attaque a augmenté de 33 %. | 500 | |
27 | Recrudescence | Rippling Reflections gagne une nouvelle capacité : libère périodiquement une bulle de brume qui traque les adversaires, les emprisonnant brièvement. Sélectionner ce bâton plusieurs fois réduira le temps de recharge de la bulle de brume. Tire une bulle de brume toutes les 5s. Lorsqu'il frappe, il infligera 15% de l'ATK de Rippling Reflection sous forme d'Hydro DMG. | ||
28 | houle | Rippling Reflections gagne une nouvelle capacité : libère périodiquement des anneaux de torrent, appliquant le statut humide aux adversaires touchés. Déclenche l'Anneau toutes les 20s. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour diminuer le temps de recharge de Torrent Ring. | ||
29 | vaporwave | Lorsque Veneficus Mechanici déclenche Vaporiser, Vaporiser DMG est augmenté de 50%. | ||
30 | Inondation | Augmente de 50 % les effets de DMG Rippling Reflections contre les ennemis mouillés. | ||
31 | Scorched Earth | Améliore l'ATK AoE de base d'Inferno, l'augmentant de 133% | 500 | |
32 | Magma | Augmente l'efficacité de l'attaque de base d'Inferno contre Geo. | ||
33 | Torchlight | Inferno gagne une nouvelle capacité : Déchaîne périodiquement des anneaux brûlants, appliquant Pyro aux adversaires touchés. Déclenche un anneau une fois toutes les 20 secondes. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour diminuer le temps de recharge de l'Anneau ardent. | ||
34 | Décongeler | Lorsque Veneficus Mechanici déclenche la fonte, les DGT de fonte sont augmentés de 50%. | ||
35 | Inflammation | Améliore Inferno, ce qui réduit la DEF lorsqu'il leur inflige des DMG. Se cumule jusqu'à 3 fois. Chaque cumul diminue la DEF de 10%. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter la quantité de DEF diminuée par pile. | ||
36 | Averse de grêle | En cas de coup, l'attaque de base de Glacial Bloom provoquera une explosion glaciale qui inflige des DMG cryo AoE. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter l'AoE d'Icy Explosion. Icy Explosion DMG est égal à 20% de l'ATK de Glacial Bloom. | 500 | |
37 | Danse des neiges | Améliore l'attaque de base de Glacial Bloom pour réduire temporairement le SPD de mouvement de l'adversaire en cas de coup. Mouvement SPD de 25% pendant 5s. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour diminuer le SPD de mouvement de l'adversaire. | ||
38 | Brise-glace | Glacial Bloom gagne une nouvelle capacité : Déclenche périodiquement un anneau de refroidissement des os, appliquant Cryo aux adversaires touchés. Déchaîne 1 anneau de refroidissement des os toutes les 20 s. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour réduire le temps de recharge de l'Anneau glaçant des os. | ||
39 | Sans tabou | Améliore l'attaque de base de Glacial Bloom pour diminuer temporairement la RES élémentaire des adversaires touchés. RES élémentaire diminué de 25%. | ||
40 | Vide | Dust Devil attirera continuellement les ennemis auxquels il fait face. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter la force de traction. | 500 | |
41 | Smog | Dust Devil acquiert une nouvelle capacité : Déclenche périodiquement un vent de dispersion, appliquant Anemo aux adversaires touchés. Déchaîne 1 vent de dispersion toutes les 6s. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour réduire le temps de recharge du vent de diffusion. | ||
42 | Hurlement du vent | Améliore l'attaque de base de Dust Devil pour réduire l'Anemo RES de l'adversaire en cas de coup, max 3 stacks. Anemo RES a diminué de 10% pendant 10s. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter le nombre maximum de piles. | ||
43 | Super orage | Améliore l'attaque de base de Dust Devil pour infliger des DMG bonus aux adversaires dont les PV sont supérieurs à 50 %. Les DMG sont augmentés de 25%. | ||
44 | Secousse | Améliore l'attaque de base de Décharge furieuse pour toucher 1 cible(s) supplémentaire(s). | 500 | |
45 | Vengeance | Améliore l'attaque de base de Décharge furieuse pour obtenir des cumuls de l'effet Frappe furtive, lui permettant d'emprisonner les adversaires après un certain nombre de cumuls. Lorsque 8 charges sont atteintes, Stealth Strike est retiré et l'adversaire est emprisonné pendant 0.5 s. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour réduire le nombre de charges nécessaires pour emprisonner les adversaires. | ||
46 | Tonnerre silencieux | Décharge furieuse gagne une nouvelle capacité : libère périodiquement des anneaux électrostatiques, appliquant de l'électro aux adversaires touchés. Déclenche 1 anneau électrostatique toutes les 20 s. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour réduire le temps de recharge de l'anneau électrostatique. | ||
47 | aviateur | Lorsque Veneficus Mechanici déclenche Surchargé et électrochargé, les DMG surchargés et électrochargés sont augmentés de 100%. | ||
48 | Supercharged | Améliore l'attaque de base de Furious Discharge pour augmenter l'ATK pendant un certain temps après avoir touché un adversaire. ATK augmenté de 5% pendant 20s. Se cumule jusqu'à 5 fois. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter l'ATK gagnée par pile. | ||
49 | Démolition | Améliore l'attaque de base de Crack Shot pour déclencher une explosion au coup qui inflige des DMG AoE. Sélectionnez ce bâton pour augmenter l'AoE de l'explosion. L'explosion DMG est de 25% de l'ATK de Crack Shot. | 500 | |
50 | Siège | Lorsque Veneficus Mechanici déclenche la Superconductivité, ils réduiront la RES physique de l'adversaire de 40% supplémentaires. | ||
51 | Bullseye | Améliore les attaques de base de Crack Shot pour qu'elles deviennent plus fortes au fil du temps lorsqu'elles sont en vol. Les flèches gagnent un cumul de Frappe de précision toutes les 0.5 s de vol. Precision Strike augmente le DMG de la flèche de 5%. Se cumule jusqu'à 10 fois. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter encore le boost de DMG fourni par Precision Strike. | ||
52 | Abattage | Améliore les mines en tandem pour infliger des DMG bonus aux adversaires dont les PV sont inférieurs à 50%. Les DMG sont augmentés de 40%. | 500 | |
53 | Fusible double | Lorsque l'explosion d'une mine tandem bat un adversaire, une explosion supplémentaire est déclenchée. | ||
54 | Carnage continu | Améliore la mine Tandem de telle sorte qu'elle ne soit pas automatiquement détruite après une explosion, mais entre dans un état d'auto-réparation. L'auto-réparation prend 15 secondes et la fonction sera restaurée une fois terminée. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour réduire le temps d'auto-réparation. | ||
55 | Chaînes | Améliore la liaison, ce qui prolonge sa durée d'emprisonnement de 2 secondes. | ||
56 | Brambles | Améliore la liaison, ce qui fait que les adversaires sont emprisonnés par elle pour prendre plus de DMG. Les DEG pris ont augmenté de 50%. | 500 | |
57 | Constance | Améliore la liaison de telle sorte qu'elle ne soit pas automatiquement détruite après une explosion, mais entre dans un état d'auto-réparation. L'auto-réparation prend 15 secondes et la fonction sera restaurée une fois terminée. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour réduire le temps d'auto-réparation. | ||
58 | Obscurum | Augmente l'AoE d'Arcane de 50%. | 500 | |
59 | Bienveillance | Augmente l'AoE de Charity de 25%. | 500 | |
60 | Ingéniosité | Le SPD de mouvement des adversaires dans Recovery Mechanicus : la zone d'effet de Charity est réduite de 20% supplémentaires. | ||
61 | Hébéter | Déplacement SPD des adversaires repoussés par Arcane Mechanicus : le bannissement a diminué de 30% pendant 8s. | 500 | |
62 | Subsistance | Améliore le bannissement, lui permettant de prendre effet 2 fois de plus avant d'entrer dans le CD. | ||
63 | courant sous-jacent | Modifie les reflets ondulants. Attaques de base AoE est sacrifié en échange d'une attaque de base qui provoque une éruption d'eau à la position de l'adversaire. L'éruption d'eau inflige 125% de DMG de plus que le type d'attaque initial. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter le DMG de cette mise à niveau. | 1500 | |
64 | Déluge de chagrin | Améliore l'attaque de base de Rippling Reflection pour leur appliquer l'effet Inner Turbulence pendant un certain temps, les faisant imploser continuellement et infliger AoE Hydro DMG. La turbulence intérieure dure 12 secondes, infligeant 75% de l'ATK de Rippling Reflection sous forme d'Hydro DMG. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter les DMG infligés par la turbulence intérieure. | ||
65 | Orbe pyrotechnique | Modifie l'attaque de base d'Inferno en des fusées éclairantes à plus haut DMG qui descendent du ciel. Le Flare inflige 100 % de DMG en plus que le type d'attaque normale. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter encore le DMG de cette mise à niveau. | 1500 | |
66 | éternel | Améliore l'attaque de base d'Inferno de telle sorte qu'il laisse derrière lui un feu liquide brûlant en continu au toucher. Liquid Fire dure 5 secondes et inflige 30% de l'ATK d'Inferno en tant que DMG Pyro par seconde. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter les DMG infligés par Liquid Fire. | ||
67 | Grêlons | Modifie l'attaque de base de Glacial Bloom en flèches Froststorm qui infligent plus de DGT aux adversaires gelés. L'attaque de base peut désormais également attaquer un adversaire supplémentaire. Les flèches Froststorm infligent 125% de DMG supplémentaires aux adversaires gelés. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter les DMG infligés par Liquid Fire. | 1500 | |
68 | Brouillard gelé | Glacial Bloom gagne une nouvelle capacité : libère périodiquement Ice Mist. Libère une brume de glace qui dure 5 secondes toutes les 10 secondes et qui inflige 50% de l'ATK de Glacial Bloom en tant que Cryo DMG aux adversaires dans sa zone d'effet. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter le DMG distribué par Ice Mist. | ||
69 | Rafale printanière | Modifie l'attaque de base de Dust Devil en une lame de vent qui repousse les adversaires. Gagne une augmentation d'ATK. ATK augmenté de 100%. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter encore l'attaque gagnée. | 1500 | |
70 | Brise nourrissante | Améliore Dust Devil de sorte qu'il gagne un bonus d'ATK lorsqu'il n'attaque pas, améliorant ainsi sa prochaine attaque. Lorsqu'il n'attaque pas, son ATK augmente de 225% toutes les 5s. S'empile jusqu'à 2 fois. Cette augmentation d'ATK sera annulée la prochaine fois que Dust Devil lancera une attaque de base. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter l'ATK gagnée par pile. | ||
71 | Silver Lining | Décharge furieuse gagne une nouvelle capacité : Déclenche périodiquement une Frappe de foudre, infligeant des DMG Electro AoE, obtenant une augmentation temporaire de la Maîtrise élémentaire en fonction du nombre d'adversaires touchés. Les DMG de Coup de Foudre représentent 100 % de l'ATQ de Furious Charge. Chaque coup accordera 125 maîtrise élémentaire pendant 10 secondes, maximum 10 cumuls. Sélectionnez cette option plusieurs fois pour augmenter la maîtrise élémentaire gagnée par pile. | 1500 | |
72 | Tumulte céleste | Modifie l'attaque de base de Furious Discharge en Tonnerre céleste et augmente l'ATK. Cette attaque de base infligera des DMG accrus et ne touchera qu'une seule cible. L'ATQ est augmentée de 100 %. L'ATK de base inflige 150% de DGT supplémentaires lorsque vous ne touchez qu'une seule cible. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter encore l'ATK gagnée et l'augmentation de DMG. | ||
73 | Focus du tireur d'élite | Crack Shot gagne une nouvelle capacité : Marque périodiquement un adversaire proche. L'adversaire marqué recevra des DMG accrus et accordera des points Veneficus accrus lors de sa défaite. Une marque sera émise toutes les 5s et durera 15s. Les adversaires marqués recevront 75% de DMG supplémentaires et fourniront 25 points Veneficus supplémentaires lors de leur défaite. Sélectionnez ce bâton pour augmenter les DMG pris par les adversaires marqués et les points Veneficus gagnés en les vainquant. | 1500 | |
74 | Rolling Thunder | Améliore Crack Shot. L'attaque de base est changée en Chaos Cluster qui poursuit les adversaires et inflige des AoE DMG au coup. Chaos Cluster augmente en SPD de mouvement et en taille au fil du temps. Toutes les 0.5s après le tir, le Chaos Cluster gagne 1 stack de Supernova, ce qui augmente les DMG de 15%. Se cumule jusqu'à 12 fois. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter le boost de DMG fourni par chaque pile Supernova. |
Bâtons mystiques
Accordez au joueur des buffs spéciaux.
Non. | Type | Effet | Coût | |
---|---|---|---|---|
1 | Mécaforce | Cette vague, niveau ATK de tous les Mechanici +2 | 300 | |
2 | Mécapouvoir | Cette vague, niveau de maîtrise de tous les mécaniciens +2 | 200 | |
3 | Mecharepair | Terminus de réparation. Restaure 5 Intégrité. | ||
4 | Switcheroo | Enlève au hasard 1 bâton de fortune normal ou de bon augure et rapporte 400 points Veneficus en retour. | 0 | |
5 | Acompte | Recevez instantanément 2000 points Veneficus, mais ne recevez aucun point Veneficus pour avoir vaincu des adversaires lors de la prochaine vague. | ||
6 | Artificier | À partir de cette vague, gagnez 500 points Veneficus à la fin de chaque vague. | 500 | |
7 | Transmutation | Augmente l'incidence des bâtons de bon augure et des bâtons d'affluence, mais réduit le pool de bâtons disponibles de 2 lors de la sélection des bâtons Fortune/Mystic à partir de maintenant. | ||
8 | Chrysopée | Coûts en points Veneficus de la re-sélection de Bâtons merveilleux -50%. | ||
9 | Rénovation | Pour chaque tranche de 3 bâtons de fortune/mystic uniques que vous avez sélectionnés, augmentez le niveau d'ATK de tous les Veneficus Mechanici de 1. L'ATK maximale pouvant être obtenue de cette manière est de 5. | ||
10 | Empowerment | Pour chaque tranche de 3 bâtons de fortune/mystic uniques que vous avez sélectionnés, augmente la maîtrise de tous les Veneficus Mechanici de 1. Le niveau de maîtrise maximum pouvant être obtenu de cette manière est de 5. | ||
11 | Rénovation perfide | Augmente le niveau d'ATK de tous les Veneficus Mechanici de 1 lorsque vous sélectionnez un bâton menaçant. | ||
12 | Autonomisation perfide | Augmente le niveau de maîtrise de tous les Veneficus Mechanici de 1 lorsque vous sélectionnez un bâton menaçant. | ||
13 | Œuvre maîtresse | Pour chaque 3 fois que vous re-piochez, réduit le coût en points Veneficus de 1 Wonderous Stick à zéro. | 1500 | |
14 | Stratégie gagnante | Si vous avez moins de 6 types Fortune Stick et Mystic Stick, votre Veneficus Mechanici aura une augmentation de 250% de l'ATK. | ||
15 | Challenger | En choisissant ce bâton : Après avoir sélectionné 5 bâton(s) de courage, les bâtons d'affluent ne coûteront plus de points Veneficus. | ||
16 | Constructeur | Augmente le niveau d'ATK de tous les Veneficus Mechanici de 1 pour chaque 1000 points Veneficus possédés par les joueurs dans cette étape. | ||
17 | Schemer | All Fortune/Mystic Stick gagne un effet Ominous Stick. | 1000 |
Bâtons de courage
Améliorez les adversaires entrants, mais les vaincre vous donnera plus de points Veneficus en retour.
Non. | Type | Effet | Coût | |
---|---|---|---|---|
1 | Opposition farouche | Lors de la prochaine vague, tous les adversaires auront 1 niveaux de PV augmentés, mais vaincre des adversaires rapporte 10 % de points Veneficus en plus. | 100 | |
2 | Essaim blindé | Lors de la prochaine vague, tous les adversaires auront 20% de DEF augmentée, mais vaincre des adversaires rapporte 10% de points Veneficus supplémentaires. | ||
3 | Armée Goliath | La prochaine vague, Terminus perdra 1 d'intégrité supplémentaire lorsque les adversaires l'atteindront, mais vaincre les adversaires rapporte 10% de points Veneficus supplémentaires. |
Bâtons de mauvais augure
Bâtons merveilleux affectés par des bâtons inquiétants. Ceux-ci coûteront la moitié des points à tirer, mais auront toutes sortes d'effets secondaires inconnus.
Non. | Type | Effet | |
---|---|---|---|
1 | Extinction | Détruit au hasard 1 Mechanicus | |
2 | Dépérissement | Diminue le niveau d'attaque de Rippling Reflection de 2. La valeur d'ATK après cette diminution ne sera pas inférieure à l'ATK initiale de ce type de Mechanicus. | |
3 | Éradication | Diminue le niveau d'attaque d'Inferno de 2. La valeur d'ATK après cette diminution ne sera pas inférieure à l'ATK initiale de ce type de Mechanicus. | |
4 | Fusion | Diminue le niveau d'attaque de Glacial Bloom de 2. La valeur d'ATK après cette diminution ne sera pas inférieure à l'ATK initiale de ce type de Mechanicus. | |
5 | Suffocation | Diminue le niveau d'attaque de Dust Devil de 2. La valeur d'ATK après cette diminution ne sera pas inférieure à l'ATK initiale de ce type de Mechanicus. | |
6 | Coupure de courant | Diminue le niveau d'attaque de Furious Discharge de 2. La valeur d'ATK après cette diminution ne sera pas inférieure à l'ATK initiale de ce type de Mechanicus. | |
7 | Calme | Diminue le niveau d'attaque de Crack Shot de 2. La valeur d'ATK après cette diminution ne sera pas inférieure à l'ATK initiale de ce type de Mechanicus. | |
8 | Coup de chance | Aucun effet |
Boutique événementielle
Révision | Coût | Stock | Total Coût |
---|---|---|---|
Primogem ×60 | 50 | 7 | 350 |
Guide de l'éphémère | 15 | 10 | 150 |
Guide de l'élégance | 15 | 10 | 150 |
Guide de la lumière | 15 | 10 | 150 |
L'esprit du héros | 8 | 20 | 160 |
Mora ×10,000 XNUMX | 8 | 20 | 160 |
Coût total pour tous les articles | 1,120 |
Missions de passe de combat
Cet événement a ajouté des missions Battle Pass "Cette période BP" supplémentaires au Battle Pass Divine Thunder. Le Battle Pass EXP (BP EXP) obtenu à partir de ces missions ne compte pas dans la limite d'expérience hebdomadaire de 10,000 XNUMX BP EXP.
Missions | BP EXP |
---|---|
[Un événement] Atteignez le niveau de maîtrise Mechanicus. 6 dans Theater Mechanicus : Scène des merveilles | 1,200 |
[Un événement] Terminez une étape en difficulté 5 ou supérieure sans construire plus de 12 Mechanici dans Theater Mechanicus: Stage of Wonders | 2,250 |
Carte d'identité
Célébration : calcul merveilleux | |
---|---|
Obtenir: Théâtre Mechanicus : Événement Stage of Wonders | |
Description : Un vrai grand maître peut voir le plateau de mille pas en avant. |