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    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles

    ÉvénementNotre Histoire
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles"Chaque voyage a son dernier jour." Cette page contient des informations sur un événement passé qui peut ou non revenir dans une version future.Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Durée : 12 août 2021 10h00 – 00 août 26 2021h03:59
    Annonce officielleDétails du jeu Grâce aux efforts du représentant du Theater Mechanicus Komakata, le jeu préféré de tous de Liyue est enfin disponible dans Inazuma.
    Selon Komakata, dans sa dernière version, le gameplay original de Theater Mechanicus a été étendu avec un contenu plus unique...

    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles est un événement dans la version 2.0.



    Contenu

    Détails de l'évènement

    Durée

    • Durée de l'événement : 2021/08/12 05:00 – 2021/08/25 22:59
    • Durée de la boutique de l'événement : 2021/08/12 05:00 – 2021/08/29 22:59

    Nos Exigences

    • Rang d'aventure 30 ou supérieur
    • Terminez la quête Archonte "Plan d'évasion de Ritou"

    Résumé

    • Theater Mechanicus : Stage of Wonders a un total de 10 scènes. Le premier jour, 4 étapes seront disponibles et 2 étapes seront disponibles chaque jour pendant les 3 jours suivants.
    • Battez des adversaires dans une étape pour obtenir des points Veneficus qui peuvent être utilisés pour construire des Mechanici ainsi que pour dessiner des bâtons merveilleux. Les bâtons merveilleux sont divisés en 4 types, qui peuvent fournir divers buffs aux mécaniciens, aux joueurs et aux ennemis du jeu.
    • Terminez les étapes du théâtre Mechanicus pour obtenir de l'EXP de maîtrise de Mechanicus pour améliorer votre maîtrise de Mechanicus. En montant de niveau, vous pouvez débloquer de nouveaux bâtons mécaniques et merveilleux.
    • Le premier jour de l'événement, le maximum d'EXP de maîtrise de Mechanicus pouvant être obtenu est de 3,000 3. Au cours des 8,000 prochains jours, la limite sera progressivement déverrouillée et augmentée. Pendant l'événement, un total de XNUMX XNUMX EXP de maîtrise de Mechanicus peut être obtenu.
    • Pendant l'événement, vous pouvez obtenir des talismans merveilleux en terminant les étapes du mécanisme du théâtre et en accomplissant des missions d'événement spécifiques pour obtenir la carte de visite « Célébration : calcul merveilleux » et des talismans merveilleux. Les talismans merveilleux peuvent être utilisés pour échanger contre des récompenses dans la boutique de l'événement, telles que des Primogems, des matériaux de talent de personnage, des matériaux d'EXP de personnage et Mora.
    • Theatre Mechanicus n'est disponible qu'en mode solo ou en session coopérative à deux joueurs.

    Tutorial

    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Augmentez la maîtrise de Mechanicus pour débloquer de nouveaux Mechanici et de nouveaux bâtons merveilleux.
    Tous les Mechanici et Wondrous Sticks disponibles peuvent être consultés dans le menu Armory.
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Une même scène de Theater Mechanicus peut être défiée par jusqu'à deux joueurs en même temps. Dans les étapes en coopération, le maximum de mécanismes constructibles est une limite collective partagée entre tous les joueurs. Chaque joueur accumule et alloue toujours une proportion de points Veneficus individuellement.
    Une fois le défi lancé, dépensez des points Veneficus pour construire différents types de mécaniques dans des bases désignées. Gagnez plus de points Veneficus en battant divers monstres au cours de l'étape. Certains mécaniciens rembourseront également les points Veneficus au joueur lorsqu'ils seront supprimés.
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Certains Mechanici peuvent être tournés.
    Vous pouvez changer la direction dans laquelle ces Mechanici sont confrontés pour affecter des adversaires venant de différentes directions. Utilisez cette fonction pour vous adapter aux circonstances changeantes au sein de la scène.
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Dépensez des points Veneficus pour dessiner des bâtons merveilleux. Parmi ceux-ci, Fortune Sticks fournira diverses améliorations à votre Mechanici, tandis que Mystic Sticks fournira au joueur divers buffs.
    Les bâtons ont des raretés différentes. Dans l'ordre croissant, ce sont les bâtons normaux, les bâtons de bon augure et les bâtons riches. Plus la rareté est élevée, plus le buff qui sera fourni par le bâton sera important, mais plus le coût en points Veneficus pour l'acquérir sera élevé.
    Certains Bâtons Merveilleux peuvent être tirés plusieurs fois pour cumuler leurs effets.
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Certains bâtons merveilleux ne peuvent pas être dessinés à certaines étapes.
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Outre les bâtons de fortune et les bâtons mystiques, il existe également des bâtons de courage qui amélioreront les adversaires entrants. En échange, vaincre ces adversaires rapportera plus de points Veneficus.
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Parfois, les joueurs tireront des bâtons merveilleux affectés par des bâtons inquiétants. Ces bâtons merveilleux coûtent moins de points Veneficus à acquérir, mais en les piochant, les joueurs peuvent subir toutes sortes de conséquences imprévisibles.
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Après le début de la scène, un flot constant d'adversaires commencera à inonder la scène de diverses directions. Les joueurs doivent utiliser les mécanismes disponibles pour empêcher les adversaires de s'échapper de la scène. Lorsqu'un adversaire s'échappe, votre Terminus perdra son Intégrité.
    Maintenez l'intégrité du terminus au-dessus de 0 tout au long de l'étape pour remporter la victoire. Si l'intégrité du terminus est épuisée avant la fin du compte à rebours, le défi échoue.
    Notez que dans Theater Mechanicus, les personnages sont incapables d'infliger des DMG aux adversaires ou de régénérer l'énergie élémentaire.

    Étapes

    Étape Débloqué Aperçu Détails
    Première excursion 2021-08-12 10: 00 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles
    1. Pont de l'esprit endormi 2021-08-12 10: 00 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Dans cette étape, les ennemis viendront d'une seule direction. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent.
    2. Splendeur automnale 2021-08-12 10: 00 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de deux directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent.
    3. L'Avent printanier 2021-08-12 10: 00 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de deux directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent.
    4. Pavillon de rêve 2021-08-12 10: 00 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de deux directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent.
    5. L'arrivée de Twin Swallow 2021-08-13 04: 00 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de deux directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent.
    6. Pont de l'esprit endormi 2021-08-13 04: 00 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de deux directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent.
    7. Splendeur automnale 2021-08-14 04: 00 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de deux directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent.
    8. L'Avent printanier 2021-08-14 04: 00 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de trois directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent.
    9. Pavillon de rêve 2021-08-15 04: 00 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de trois directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent.
    10. L'arrivée de Twin Swallow 2021-08-15 04: 00 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Dans cette étape, les ennemis viendront simultanément de deux directions différentes. Si vous souhaitez remporter la victoire, vous devez porter une attention particulière à la scène et à la façon dont les ennemis arrivent.

    Maîtrise de Mechanicus

    Niveaux

    Niveau EXP [total] Terminus
    Intégrité
    Initiales
    Points d'assistant
    Merveilleux
    Bâtons
    Redessine
    Consommé
    Merveilleux
    Pressentiment
    Gratuit
    Dessine
    1 0 [0] 20 3,500 3 50 Fortune médiocre 3
    2 500 [500] 20 3,750 3 50 Fortune médiocre 3
    3 500 [1000] 20 4000 3 50 Fortune décente 3
    4 1000 [2000] 20 4250 3 50 Fortune décente 3
    5 1000 [3000] 20 4500 3 50 Chance 3
    6 1000 [4000] 25 4750 4 50 Chance 3
    7 1000 [5000] 25 5000 4 50 Grande fortune 4
    8 1000 [6000] 25 5000 4 50 Grande fortune 4
    9 1000 [7000] 30 5000 4 50 Fortune débordante 4
    10 1000 [8000] 30 5000 4 50 Fortune débordante 5

    EXP

    Après chaque partie, le joueur est récompensé par Mechanicus Mastery EXP en fonction de ses performances ainsi que des handicaps ou des styles de jeu uniques qu'il a pu utiliser.



    Défi EXP de maîtrise de Mechanicus
    Terminer cette étape 150
    Terminez cette étape en ne perdant pas plus de 15 Terminus Intégrité 60
    Terminez cette étape en ne perdant pas plus de 10 Terminus Intégrité 60
    Terminez cette étape en ne perdant pas plus de 5 Terminus Intégrité 60
    Terminer au moins 2 étapes 60
    Terminer au moins 3 étapes 60
    Terminer au moins 4 étapes 60
    Terminez avec succès une étape après avoir sélectionné 5 bâtons menaçants 60
    Terminez avec succès une étape après avoir sélectionné 5 bâtons de courage 60
    Gagnez un total de 18,888 XNUMX points Veneficus en une seule étape 60
    Terminez avec succès une étape sans sélectionner un seul bâton d'affluence 60
    Terminez le dernier tour d'une étape en moins de 60 s 60

    Missions

    Missions Programme Fidélité
    Atteignez le niveau de maîtrise Mechanicus. 3 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Talisman merveilleux ×60
    Atteignez le niveau de maîtrise Mechanicus. 6 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Talisman merveilleux ×120
    Atteignez le niveau de maîtrise Mechanicus. 10 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Talisman merveilleux ×180
    Vaincre un total de 500 adversaires Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Talisman merveilleux ×60
    Vaincre un total de 2,000 adversaires Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Talisman merveilleux ×120
    Dépensez un total de 20,000 XNUMX points Veneficus Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Talisman merveilleux ×60
    Dépensez un total de 50,000 XNUMX points Veneficus Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Talisman merveilleux ×120
    Terminez une étape en difficulté 5 ou supérieure sans construire plus de 12 mécaniques Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Talisman merveilleux ×50
    Terminez l'étape 7 en perdant moins de 15 d'intégrité du terminus Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Talisman merveilleux ×50
    Terminez l'étape 9 en perdant moins de 15 d'intégrité du terminus Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Talisman merveilleux ×50
    Obtenez au moins 400 EXP de maîtrise de Mechanicus à l'étape 2 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Talisman merveilleux ×50
    Obtenez au moins 400 EXP de maîtrise de Mechanicus à l'étape 4 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Talisman merveilleux ×50
    Obtenez au moins 400 EXP de maîtrise de Mechanicus à l'étape 6 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Talisman merveilleux ×50
    Obtenez au moins 400 EXP de maîtrise de Mechanicus à l'étape 8 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Talisman merveilleux ×50
    Obtenez au moins 400 EXP de maîtrise de Mechanicus à l'étape 10 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Talisman merveilleux ×50
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Célébration : calcul merveilleux ×1

    Mécanique

    La portée de base est mesurée en mètres. ATK SPD est mesuré en un coup toutes les secondes.



    Certains de ces mécanismes étaient utilisés dans la version précédente. Certaines données supplémentaires pour ceux-ci peuvent être trouvées dans la version précédente Theater Mechanicus/2021-02-10.

    Type Effet Coût ATQ de base SPD d'ATK de base Maîtrise élémentaire Gamme de base
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Wizard Mechanicus : Reflets ondulants Attaque les adversaires proches avec des canons à eau qui infligent 60% d'ATK comme Hydro DMG. 500 10000 4s 0
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Sorcier Mechanicus : Inferno Attaque les adversaires avec des étincelles flamboyantes qui explosent au toucher, infligeant 100 % d'ATK au fur et à mesure AoE Pyro DMG. 500 10000 4s 0
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Sorcier Mechanicus : Décharge furieuse Attaque 1 adversaire à la fois avec un coup de tonnerre qui inflige 80% d'ATK comme Electro DMG. 500 10000 4s 0
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Sorcier Mechanicus : Diable de poussière Une fois déployé, l'orientation peut être ajustée dans le menu de construction pour attaquer dans différentes directions.
    Inflige 75 % de son ATK en tant que AoE Anemo DMG et repousse les ennemis.
    500 10000 4s 0
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Magicien Mechanicus : Floraison glaciaire Tire périodiquement une Frost Bullet en ligne droite. Offre 50 % d'ATK en tant que Cryo DMG au premier adversaire touché. 500 10000 4s 0
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Magicien Mechanicus : Coup d'éclat Tire périodiquement un tir de flèche, infligeant 75 % d'ATK en tant que DMG physiques au toucher. 500
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Mine en tandem Lorsqu'un adversaire passe, la Mine Tandem explose, infligeant 500% d'ATK comme Pyro DMG aux adversaires proches. Une fois ses effets déclenchés, cet appareil sera détruit. 100
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Recovery Mechanicus : Charité Les adversaires à proximité voient leur SPD de mouvement diminué de 20%. Lorsqu'ils sont vaincus, gagnez 20 points Veneficus supplémentaires. Cet effet ne se cumule pas. 250 8m
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Mécanique mystique : Arcane Améliore les Veneficus Mechanici à proximité, augmentant leur ATK de 50%. 250
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Arcane Mechanicus : Lien Lorsqu'un adversaire passe, Arcane Mechanicus: Binding explose, emprisonnant l'un des adversaires qu'il touche pendant 3s. Une fois ses effets déclenchés, ce Mechanicus sera détruit. 100 4m
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Arcane Mechanicus : Bannissement Lorsqu'un adversaire s'en approche, Arcane Mechanicus: Banishment repoussera tous les adversaires dans sa zone d'effet. Une fois ses effets déclenchés, il se rechargera pendant 6 secondes. 250 2m

    Bâtons merveilleux

    • Il existe trois raretés de Fortune Sticks et Mystic Sticks. Plus la rareté est élevée, plus le buff qui sera fourni par le bâton sera important, mais plus le coût en points Veneficus pour l'acquérir sera élevé.
    • Divers bâtons merveilleux seront déverrouillés à mesure que votre niveau de maîtrise augmente.
    • Certains bâtons merveilleux ne peuvent pas être tirés dans certaines étapes.

    Bâtons de fortune

    Fournir diverses améliorations à votre Mechanici.



    Non. Type Effet Coût
    1 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Maelstrom Améliore l'ATK de Rippling Reflection, augmentant son niveau d'attaque de 1. Chaque niveau augmentera l'ATK de 2,000 XNUMX. 300
    2 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Poussée Améliore la maîtrise élémentaire de Rippling Reflection, augmentant son niveau de maîtrise de 1. Chaque niveau augmentera la maîtrise élémentaire de 75.
    3 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Rapides Améliore le SPD ATK de Ripling Reflection. Augmente l'ATQ SPD de 20%. 200
    4 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Braises Améliore l'ATK d'Inferno, augmentant son niveau d'attaque de 1. Chaque niveau augmentera l'ATK de 2,000 XNUMX. 300
    5 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Torche Améliore la maîtrise élémentaire d'Inferno, augmentant son niveau de maîtrise de 1. Chaque niveau augmentera la maîtrise élémentaire de 75.
    6 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Wildfire Améliore le SPD ATK d'Inferno. Augmente l'ATQ SPD de 20%. 200
    7 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Balise Améliore la portée de détection d'Inferno, lui permettant d'attaquer les adversaires de plus loin. Portée de détection de base augmentée de 40 %.
    8 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Gelure Améliore l'ATK de Glacial Bloom, augmentant son niveau d'attaque de 1. Chaque niveau augmentera l'ATK de 2,000 XNUMX. 300
    9 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Éclat Améliore la maîtrise élémentaire de Glacial Bloom, augmentant son niveau de maîtrise de 1. Chaque niveau augmentera la maîtrise élémentaire de 75.
    10 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Gel rapide Améliore le SPD ATK de Glacial Bloom. Augmente l'ATQ SPD de 20%. 200
    11 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Banquise Améliore la portée de détection de Glacial Bloom, lui permettant d'attaquer les adversaires de plus loin. Portée de détection de base augmentée de 40%.
    12 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles vent contraire Améliore l'ATK de Dust Devil, augmentant son niveau d'attaque de 1. Chaque niveau augmentera l'ATK de 2,000 XNUMX. 300
    13 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Breeze Améliore la maîtrise élémentaire de Dust Devil, augmentant son niveau de maîtrise de 1. Chaque niveau augmentera la maîtrise élémentaire de 75.
    14 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles ouragan Améliore le SPD ATK de Dust Devil. Augmente l'ATQ SPD de 20%. 200
    15 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Orage Améliore l'ATK de Furious Discharge, augmentant son niveau d'attaque de 1. Chaque niveau augmentera l'ATK de 2,000 XNUMX. 300
    16 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Coup de tonnerre Améliore la maîtrise élémentaire de Furious Discharge, augmentant son niveau de maîtrise de 1. Chaque niveau augmentera la maîtrise élémentaire de 75.
    17 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Thunderstrike Améliore le SPD ATK de Furious Discharge. Augmente l'ATQ SPD de 20%. 200
    18 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles blitz Améliore la portée de détection de Furious Discharge, lui permettant d'attaquer les adversaires de plus loin. Portée de détection de base augmentée de 40 %.
    19 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Balistique Améliore l'ATK de Crack Shot, augmentant son niveau d'attaque de 1. Chaque niveau augmentera l'ATK de 2,000 XNUMX. 300
    20 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Habileté Améliore le SPD ATK de Crack Shot. Augmente l'ATQ SPD de 20%. 200
    21 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Arbalète Améliore la portée de détection de Crack Shot, lui permettant d'attaquer les adversaires de plus loin. Portée de détection de base augmentée de 40 %.
    22 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Bombe éclair Améliore l'ATK de Tandem Mine, augmentant son niveau d'attaque de 1. Chaque niveau augmentera l'ATK de 2,000 XNUMX. 300
    23 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Aspiration Améliore l'effet d'augmentation de l'ATK d'Arcane. Les Veneficus Mechanici affectés par ce Mechanicus ont 10% d'ATQ augmentée. 200
    24 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Transcension Améliore l'Arcane pour augmenter également la maîtrise élémentaire. Les Veneficus Mechanici affectés par ce Mechanicus ont 25% d'Augmentation de Maîtrise Élémentaire,
    25 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Utilisation Le gain de points Veneficus de Charity augmente de 10.
    26 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Cascade Améliore la portée de détection de base et l'AoE de Ripling Reflection. La portée de détection de base a augmenté de 33 % et la zone d'attaque a augmenté de 33 %. 500
    27 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Recrudescence Rippling Reflections gagne une nouvelle capacité : libère périodiquement une bulle de brume qui traque les adversaires, les emprisonnant brièvement. Sélectionner ce bâton plusieurs fois réduira le temps de recharge de la bulle de brume. Tire une bulle de brume toutes les 5s. Lorsqu'il frappe, il infligera 15% de l'ATK de Rippling Reflection sous forme d'Hydro DMG.
    28 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles houle Rippling Reflections gagne une nouvelle capacité : libère périodiquement des anneaux de torrent, appliquant le statut humide aux adversaires touchés. Déclenche l'Anneau toutes les 20s. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour diminuer le temps de recharge de Torrent Ring.
    29 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles vaporwave Lorsque Veneficus Mechanici déclenche Vaporiser, Vaporiser DMG est augmenté de 50%.
    30 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Inondation Augmente de 50 % les effets de DMG Rippling Reflections contre les ennemis mouillés.
    31 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Scorched Earth Améliore l'ATK AoE de base d'Inferno, l'augmentant de 133% 500
    32 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Magma Augmente l'efficacité de l'attaque de base d'Inferno contre Geo.
    33 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Torchlight Inferno gagne une nouvelle capacité : Déchaîne périodiquement des anneaux brûlants, appliquant Pyro aux adversaires touchés. Déclenche un anneau une fois toutes les 20 secondes. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour diminuer le temps de recharge de l'Anneau ardent.
    34 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Décongeler Lorsque Veneficus Mechanici déclenche la fonte, les DGT de fonte sont augmentés de 50%.
    35 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Inflammation Améliore Inferno, ce qui réduit la DEF lorsqu'il leur inflige des DMG. Se cumule jusqu'à 3 fois. Chaque cumul diminue la DEF de 10%. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter la quantité de DEF diminuée par pile.
    36 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Averse de grêle En cas de coup, l'attaque de base de Glacial Bloom provoquera une explosion glaciale qui inflige des DMG cryo AoE. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter l'AoE d'Icy Explosion. Icy Explosion DMG est égal à 20% de l'ATK de Glacial Bloom. 500
    37 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Danse des neiges Améliore l'attaque de base de Glacial Bloom pour réduire temporairement le SPD de mouvement de l'adversaire en cas de coup. Mouvement SPD de 25% pendant 5s. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour diminuer le SPD de mouvement de l'adversaire.
    38 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Brise-glace Glacial Bloom gagne une nouvelle capacité : Déclenche périodiquement un anneau de refroidissement des os, appliquant Cryo aux adversaires touchés. Déchaîne 1 anneau de refroidissement des os toutes les 20 s. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour réduire le temps de recharge de l'Anneau glaçant des os.
    39 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Sans tabou Améliore l'attaque de base de Glacial Bloom pour diminuer temporairement la RES élémentaire des adversaires touchés. RES élémentaire diminué de 25%.
    40 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Vide Dust Devil attirera continuellement les ennemis auxquels il fait face. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter la force de traction. 500
    41 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Smog Dust Devil acquiert une nouvelle capacité : Déclenche périodiquement un vent de dispersion, appliquant Anemo aux adversaires touchés. Déchaîne 1 vent de dispersion toutes les 6s. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour réduire le temps de recharge du vent de diffusion.
    42 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Hurlement du vent Améliore l'attaque de base de Dust Devil pour réduire l'Anemo RES de l'adversaire en cas de coup, max 3 stacks. Anemo RES a diminué de 10% pendant 10s. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter le nombre maximum de piles.
    43 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Super orage Améliore l'attaque de base de Dust Devil pour infliger des DMG bonus aux adversaires dont les PV sont supérieurs à 50 %. Les DMG sont augmentés de 25%.
    44 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Secousse Améliore l'attaque de base de Décharge furieuse pour toucher 1 cible(s) supplémentaire(s). 500
    45 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Vengeance Améliore l'attaque de base de Décharge furieuse pour obtenir des cumuls de l'effet Frappe furtive, lui permettant d'emprisonner les adversaires après un certain nombre de cumuls. Lorsque 8 charges sont atteintes, Stealth Strike est retiré et l'adversaire est emprisonné pendant 0.5 s. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour réduire le nombre de charges nécessaires pour emprisonner les adversaires.
    46 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Tonnerre silencieux Décharge furieuse gagne une nouvelle capacité : libère périodiquement des anneaux électrostatiques, appliquant de l'électro aux adversaires touchés. Déclenche 1 anneau électrostatique toutes les 20 s. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour réduire le temps de recharge de l'anneau électrostatique.
    47 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles aviateur Lorsque Veneficus Mechanici déclenche Surchargé et électrochargé, les DMG surchargés et électrochargés sont augmentés de 100%.
    48 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Supercharged Améliore l'attaque de base de Furious Discharge pour augmenter l'ATK pendant un certain temps après avoir touché un adversaire. ATK augmenté de 5% pendant 20s. Se cumule jusqu'à 5 fois. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter l'ATK gagnée par pile.
    49 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Démolition Améliore l'attaque de base de Crack Shot pour déclencher une explosion au coup qui inflige des DMG AoE. Sélectionnez ce bâton pour augmenter l'AoE de l'explosion. L'explosion DMG est de 25% de l'ATK de Crack Shot. 500
    50 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Siège Lorsque Veneficus Mechanici déclenche la Superconductivité, ils réduiront la RES physique de l'adversaire de 40% supplémentaires.
    51 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Bullseye Améliore les attaques de base de Crack Shot pour qu'elles deviennent plus fortes au fil du temps lorsqu'elles sont en vol. Les flèches gagnent un cumul de Frappe de précision toutes les 0.5 s de vol. Precision Strike augmente le DMG de la flèche de 5%. Se cumule jusqu'à 10 fois. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter encore le boost de DMG fourni par Precision Strike.
    52 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Abattage Améliore les mines en tandem pour infliger des DMG bonus aux adversaires dont les PV sont inférieurs à 50%. Les DMG sont augmentés de 40%. 500
    53 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Fusible double Lorsque l'explosion d'une mine tandem bat un adversaire, une explosion supplémentaire est déclenchée.
    54 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Carnage continu Améliore la mine Tandem de telle sorte qu'elle ne soit pas automatiquement détruite après une explosion, mais entre dans un état d'auto-réparation. L'auto-réparation prend 15 secondes et la fonction sera restaurée une fois terminée. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour réduire le temps d'auto-réparation.
    55 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Chaînes Améliore la liaison, ce qui prolonge sa durée d'emprisonnement de 2 secondes.
    56 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Brambles Améliore la liaison, ce qui fait que les adversaires sont emprisonnés par elle pour prendre plus de DMG. Les DEG pris ont augmenté de 50%. 500
    57 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Constance Améliore la liaison de telle sorte qu'elle ne soit pas automatiquement détruite après une explosion, mais entre dans un état d'auto-réparation. L'auto-réparation prend 15 secondes et la fonction sera restaurée une fois terminée. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour réduire le temps d'auto-réparation.
    58 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Obscurum Augmente l'AoE d'Arcane de 50%. 500
    59 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Bienveillance Augmente l'AoE de Charity de 25%. 500
    60 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Ingéniosité Le SPD de mouvement des adversaires dans Recovery Mechanicus : la zone d'effet de Charity est réduite de 20% supplémentaires.
    61 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Hébéter Déplacement SPD des adversaires repoussés par Arcane Mechanicus : le bannissement a diminué de 30% pendant 8s. 500
    62 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Subsistance Améliore le bannissement, lui permettant de prendre effet 2 fois de plus avant d'entrer dans le CD.
    63 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles courant sous-jacent Modifie les reflets ondulants. Attaques de base AoE est sacrifié en échange d'une attaque de base qui provoque une éruption d'eau à la position de l'adversaire. L'éruption d'eau inflige 125% de DMG de plus que le type d'attaque initial. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter le DMG de cette mise à niveau. 1500
    64 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Déluge de chagrin Améliore l'attaque de base de Rippling Reflection pour leur appliquer l'effet Inner Turbulence pendant un certain temps, les faisant imploser continuellement et infliger AoE Hydro DMG. La turbulence intérieure dure 12 secondes, infligeant 75% de l'ATK de Rippling Reflection sous forme d'Hydro DMG. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter les DMG infligés par la turbulence intérieure.
    65 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Orbe pyrotechnique Modifie l'attaque de base d'Inferno en des fusées éclairantes à plus haut DMG qui descendent du ciel. Le Flare inflige 100 % de DMG en plus que le type d'attaque normale. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter encore le DMG de cette mise à niveau. 1500
    66 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles éternel Améliore l'attaque de base d'Inferno de telle sorte qu'il laisse derrière lui un feu liquide brûlant en continu au toucher. Liquid Fire dure 5 secondes et inflige 30% de l'ATK d'Inferno en tant que DMG Pyro par seconde. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter les DMG infligés par Liquid Fire.
    67 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Grêlons Modifie l'attaque de base de Glacial Bloom en flèches Froststorm qui infligent plus de DGT aux adversaires gelés. L'attaque de base peut désormais également attaquer un adversaire supplémentaire. Les flèches Froststorm infligent 125% de DMG supplémentaires aux adversaires gelés. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter les DMG infligés par Liquid Fire. 1500
    68 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Brouillard gelé Glacial Bloom gagne une nouvelle capacité : libère périodiquement Ice Mist. Libère une brume de glace qui dure 5 secondes toutes les 10 secondes et qui inflige 50% de l'ATK de Glacial Bloom en tant que Cryo DMG aux adversaires dans sa zone d'effet. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter le DMG distribué par Ice Mist.
    69 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Rafale printanière Modifie l'attaque de base de Dust Devil en une lame de vent qui repousse les adversaires. Gagne une augmentation d'ATK. ATK augmenté de 100%. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter encore l'attaque gagnée. 1500
    70 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Brise nourrissante Améliore Dust Devil de sorte qu'il gagne un bonus d'ATK lorsqu'il n'attaque pas, améliorant ainsi sa prochaine attaque. Lorsqu'il n'attaque pas, son ATK augmente de 225% toutes les 5s. S'empile jusqu'à 2 fois. Cette augmentation d'ATK sera annulée la prochaine fois que Dust Devil lancera une attaque de base. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter l'ATK gagnée par pile.
    71 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Silver Lining Décharge furieuse gagne une nouvelle capacité : Déclenche périodiquement une Frappe de foudre, infligeant des DMG Electro AoE, obtenant une augmentation temporaire de la Maîtrise élémentaire en fonction du nombre d'adversaires touchés. Les DMG de Coup de Foudre représentent 100 % de l'ATQ de Furious Charge. Chaque coup accordera 125 maîtrise élémentaire pendant 10 secondes, maximum 10 cumuls. Sélectionnez cette option plusieurs fois pour augmenter la maîtrise élémentaire gagnée par pile. 1500
    72 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Tumulte céleste Modifie l'attaque de base de Furious Discharge en Tonnerre céleste et augmente l'ATK. Cette attaque de base infligera des DMG accrus et ne touchera qu'une seule cible. L'ATQ est augmentée de 100 %. L'ATK de base inflige 150% de DGT supplémentaires lorsque vous ne touchez qu'une seule cible. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter encore l'ATK gagnée et l'augmentation de DMG.
    73 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Focus du tireur d'élite Crack Shot gagne une nouvelle capacité : Marque périodiquement un adversaire proche. L'adversaire marqué recevra des DMG accrus et accordera des points Veneficus accrus lors de sa défaite. Une marque sera émise toutes les 5s et durera 15s. Les adversaires marqués recevront 75% de DMG supplémentaires et fourniront 25 points Veneficus supplémentaires lors de leur défaite. Sélectionnez ce bâton pour augmenter les DMG pris par les adversaires marqués et les points Veneficus gagnés en les vainquant. 1500
    74 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Rolling Thunder Améliore Crack Shot. L'attaque de base est changée en Chaos Cluster qui poursuit les adversaires et inflige des AoE DMG au coup. Chaos Cluster augmente en SPD de mouvement et en taille au fil du temps. Toutes les 0.5s après le tir, le Chaos Cluster gagne 1 stack de Supernova, ce qui augmente les DMG de 15%. Se cumule jusqu'à 12 fois. Sélectionnez ce bâton plusieurs fois pour augmenter le boost de DMG fourni par chaque pile Supernova.

    Bâtons mystiques

    Accordez au joueur des buffs spéciaux.

    Non. Type Effet Coût
    1 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Mécaforce Cette vague, niveau ATK de tous les Mechanici +2 300
    2 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Mécapouvoir Cette vague, niveau de maîtrise de tous les mécaniciens +2 200
    3 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Mecharepair Terminus de réparation. Restaure 5 Intégrité.
    4 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Switcheroo Enlève au hasard 1 bâton de fortune normal ou de bon augure et rapporte 400 points Veneficus en retour. 0
    5 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Acompte Recevez instantanément 2000 points Veneficus, mais ne recevez aucun point Veneficus pour avoir vaincu des adversaires lors de la prochaine vague.
    6 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Artificier À partir de cette vague, gagnez 500 points Veneficus à la fin de chaque vague. 500
    7 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Transmutation Augmente l'incidence des bâtons de bon augure et des bâtons d'affluence, mais réduit le pool de bâtons disponibles de 2 lors de la sélection des bâtons Fortune/Mystic à partir de maintenant.
    8 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Chrysopée Coûts en points Veneficus de la re-sélection de Bâtons merveilleux -50%.
    9 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Rénovation Pour chaque tranche de 3 bâtons de fortune/mystic uniques que vous avez sélectionnés, augmentez le niveau d'ATK de tous les Veneficus Mechanici de 1. L'ATK maximale pouvant être obtenue de cette manière est de 5.
    10 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Empowerment Pour chaque tranche de 3 bâtons de fortune/mystic uniques que vous avez sélectionnés, augmente la maîtrise de tous les Veneficus Mechanici de 1. Le niveau de maîtrise maximum pouvant être obtenu de cette manière est de 5.
    11 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Rénovation perfide Augmente le niveau d'ATK de tous les Veneficus Mechanici de 1 lorsque vous sélectionnez un bâton menaçant.
    12 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Autonomisation perfide Augmente le niveau de maîtrise de tous les Veneficus Mechanici de 1 lorsque vous sélectionnez un bâton menaçant.
    13 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Œuvre maîtresse Pour chaque 3 fois que vous re-piochez, réduit le coût en points Veneficus de 1 Wonderous Stick à zéro. 1500
    14 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Stratégie gagnante Si vous avez moins de 6 types Fortune Stick et Mystic Stick, votre Veneficus Mechanici aura une augmentation de 250% de l'ATK.
    15 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Challenger En choisissant ce bâton : Après avoir sélectionné 5 bâton(s) de courage, les bâtons d'affluent ne coûteront plus de points Veneficus.
    16 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Constructeur Augmente le niveau d'ATK de tous les Veneficus Mechanici de 1 pour chaque 1000 points Veneficus possédés par les joueurs dans cette étape.
    17 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Schemer All Fortune/Mystic Stick gagne un effet Ominous Stick. 1000

    Bâtons de courage

    Améliorez les adversaires entrants, mais les vaincre vous donnera plus de points Veneficus en retour.

    Non. Type Effet Coût
    1 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Opposition farouche Lors de la prochaine vague, tous les adversaires auront 1 niveaux de PV augmentés, mais vaincre des adversaires rapporte 10 % de points Veneficus en plus. 100
    2 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Essaim blindé Lors de la prochaine vague, tous les adversaires auront 20% de DEF augmentée, mais vaincre des adversaires rapporte 10% de points Veneficus supplémentaires.
    3 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Armée Goliath La prochaine vague, Terminus perdra 1 d'intégrité supplémentaire lorsque les adversaires l'atteindront, mais vaincre les adversaires rapporte 10% de points Veneficus supplémentaires.

    Bâtons de mauvais augure

    Bâtons merveilleux affectés par des bâtons inquiétants. Ceux-ci coûteront la moitié des points à tirer, mais auront toutes sortes d'effets secondaires inconnus.

    Non. Type Effet
    1 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Extinction Détruit au hasard 1 Mechanicus
    2 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Dépérissement Diminue le niveau d'attaque de Rippling Reflection de 2. La valeur d'ATK après cette diminution ne sera pas inférieure à l'ATK initiale de ce type de Mechanicus.
    3 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Éradication Diminue le niveau d'attaque d'Inferno de 2. La valeur d'ATK après cette diminution ne sera pas inférieure à l'ATK initiale de ce type de Mechanicus.
    4 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Fusion Diminue le niveau d'attaque de Glacial Bloom de 2. La valeur d'ATK après cette diminution ne sera pas inférieure à l'ATK initiale de ce type de Mechanicus.
    5 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Suffocation Diminue le niveau d'attaque de Dust Devil de 2. La valeur d'ATK après cette diminution ne sera pas inférieure à l'ATK initiale de ce type de Mechanicus.
    6 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Coupure de courant Diminue le niveau d'attaque de Furious Discharge de 2. La valeur d'ATK après cette diminution ne sera pas inférieure à l'ATK initiale de ce type de Mechanicus.
    7 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Calme Diminue le niveau d'attaque de Crack Shot de 2. La valeur d'ATK après cette diminution ne sera pas inférieure à l'ATK initiale de ce type de Mechanicus.
    8 Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Coup de chance Aucun effet

    Boutique événementielle

    Révision Théâtre Mechanicus : Scène des MerveillesCoût Stock Total
    Coût
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Primogem ×60 50 7 350
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Guide de l'éphémère 15 10 150
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Guide de l'élégance 15 10 150
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Guide de la lumière 15 10 150
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles L'esprit du héros 8 20 160
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Mora ×10,000 XNUMX 8 20 160
    Coût total pour tous les articles 1,120

    Missions de passe de combat

    Cet événement a ajouté des missions Battle Pass "Cette période BP" supplémentaires au Battle Pass Divine Thunder. Le Battle Pass EXP (BP EXP) obtenu à partir de ces missions ne compte pas dans la limite d'expérience hebdomadaire de 10,000 XNUMX BP EXP.

    Missions Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles BP EXP
    [Un événement] Atteignez le niveau de maîtrise Mechanicus. 6 dans Theater Mechanicus : Scène des merveilles 1,200
    [Un événement] Terminez une étape en difficulté 5 ou supérieure sans construire plus de 12 Mechanici dans Theater Mechanicus: Stage of Wonders 2,250

    Carte d'identité

    Célébration : calcul merveilleux
    Théâtre Mechanicus : Scène des Merveilles Obtenir:
    Théâtre Mechanicus : Événement Stage of Wonders
    Description :
    Un vrai grand maître peut voir le plateau de mille pas en avant.

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