Bien que vous soyez revenu des ténèbres de cette grotte à la lumière, la douleur de la séparation reste dans votre cœur.
Quelles sont les motivations des dieux ? Où est passé ton frère ? Où trouver la vérité de ce monde ?
Quoi qu'il en soit, vous êtes résolu à continuer, à « atteindre la fin de votre voyage ».
Vents d'automne, feuilles écarlates est le prologue du chapitre II des Quêtes Archontes. Il est sorti en version 1.6 le 29 juin 2021.
Contenu
- 1 quêtes
- 2 Résumé
- 3
- 4 Historique des modifications
- 5 Navigation
Quêtes
- Un chemin à travers la tempête
- Le choc crucial
- Suivez le vent
Résumé
Un chemin à travers la tempêteTout en surplombant le port de Liyue, le voyageur prend un moment pour s'arrêter et réfléchir aux récentes révélations sur leur frère et l'Ordre des Abysses. Paimon les réconforte et les encourage à continuer, et le Voyageur retrouve sa détermination à chercher et à affronter le Dieu Inconnu et à exiger des réponses. Ils essaient de réfléchir aux moyens d'atteindre leur prochaine destination, Inazuma, lorsqu'ils se souviennent de la seule personne qu'ils ont rencontrée qui n'est pas seulement allée à Inazuma, mais est Inazuman elle-même - Atsuko.
Ils retournent au port de Liyue pour rencontrer Atsuko et tentent de lui demander comment entrer dans Inazuma. Si elle est en mesure de leur donner une réponse, elle les met également en garde contre le danger du voyage. Elle explique que la tempête n'est pas la seule chose à craindre, car ils devront également s'inquiéter des politiques isolationnistes strictes et des autorités qui seront à leurs trousses s'ils sont découverts. Lorsque la Voyageuse refuse de se laisser influencer par ses avertissements, elle cède et les renvoie à Beidou, qui sait peut-être comment traverser la tempête grâce à sa vaste expérience sur les mers. Sans perdre de temps, le Traveler se dirige vers la forêt de pierre de Guyun où l'Alcor, le vaisseau amiral de la flotte Crux, est ancré.
En arrivant au navire, ils trouvent Beidou avec un homme inconnu. Beidou reconnaît le voyageur, ayant entendu parler de leurs exploits par Ningguang, et présente l'homme comme Kazuha, un membre d'équipage temporaire. Elle suppose à tort que le Voyageur l'a approchée pour rejoindre "The Crux Clash", un tournoi d'arts martiaux sans vision qu'elle organise pour des combattants de renom. Lorsque Paimon explique qu'ils ne sont pas là pour le tournoi, elle essaie de les encourager à se joindre quand même en révélant que le prix de ce tournoi est une vision sans maître fournie par Kazuha, qui espère que le vainqueur du tournoi pourra le réveiller. Cependant, le Voyageur n'est pas intéressé par la Vision et cherche seulement un moyen de se rendre à Inazuma. En entendant cela, Beidou change de vitesse et décide de changer le prix - si le voyageur remporte le tournoi, il pourra choisir entre deux prix, le Masterless Vision ou un tour à Inazuma sur The Alcor. Le Voyageur accepte finalement et se dirige vers l'arène pour s'inscrire.
Dans l'arène, Paimon suggère qu'ils étudient leur compétition initiale avant de s'inscrire. Cependant, après avoir parlé à quelques autres concurrents, ils se rendent compte qu'ils n'auront pas beaucoup de concurrence. Avec une confiance retrouvée, ils se dirigent vers le bureau où un membre de l'équipage, Zhuhan, est chargé d'enregistrer les combattants. Elle est choquée de voir le voyageur qui a aidé Liyue à combattre un ancien dieu rejoindre le tournoi, ce qui attire également l'attention des autres concurrents et spectateurs. Après avoir prouvé qu'ils n'ont pas de Vision et énuméré quelques-unes de leurs réalisations à ce jour par souci de formalité, le Voyageur est enfin inscrit et prêt à se battre pour le premier tour.
Le choc crucial
Le premier adversaire, Jinyou, n'est facilement pas à la hauteur du Voyageur, même sans l'utilisation de leurs pouvoirs élémentaires. Beidou, impressionné par leurs compétences, déclare que depuis leur mise en place, de plus en plus de personnes viennent les rejoindre, dans l'espoir de les affronter. Elle décide de les amener directement en demi-finale afin qu'ils n'aient pas à gaspiller leur énergie dans des combats bien en dessous de leur niveau de compétence.
Le prochain adversaire, Rongshi, est plus un défi et le Voyageur l'emporte à peine contre lui. Après sa défaite, Rongshi explique qu'il n'avait aucun intérêt pour le prix et s'est plutôt joint à lui pour se mesurer à d'autres combattants puissants. Il accepte humblement sa défaite et demande même au Voyageur de se battre à nouveau avec lui à l'avenir.
Rongshi est incapable de leur dire grand-chose sur leur prochain adversaire à part qu'ils sont rapides et agiles, alors ils décident de demander autour d'eux. Malheureusement, ils n'apprennent pas grand-chose et décident d'aller à Beidou pour plus d'informations. Beidou ne fait que réitérer la vitesse de son adversaire, mais Kazuha propose de leur donner plus d'informations s'ils le suivent dans un endroit plus calme pour parler.
Une fois là-bas, Kazuha révèle qu'il connaît déjà la capacité du Voyageur à exploiter le pouvoir des éléments sans Vision. Comme le Voyageur est incapable de répondre à ses questions sur la façon dont il est capable de le faire, il teste plutôt leurs compétences en leur faisant combattre des Slimes. Après le combat, Kazuha leur assure que la vitesse de leur adversaire n'aura aucune chance contre leurs compétences et leur donne plus de conseils sur le style de combat de leur adversaire. Après leur avoir dit un peu plus sur Inazuma et l'Electro Archonte, ils retournent dans l'arène pour attendre le match final.
Suivez le vent
Dans l'arène, le match final est sur le point de commencer, mais le challenger est absent, au grand dam de Beidou. Kazuha sent alors que quelque chose ne va pas et le groupe vérifie la boîte, où la vision manque. Il propose de le chercher puisque c'était sa responsabilité. Le Voyageur l'accompagne et Kazuha révèle qu'il sait où va le coupable et qui il est.
Le coupable est Fei the Flyer, un trésorier, qui est surpris qu'ils aient réussi à le suivre. Il révèle qu'il s'est inscrit au tournoi et qu'il avait l'intention de gagner équitablement, mais après avoir vu le Voyageur vaincre Rongshi, il savait qu'il n'avait aucune chance de les battre. Refusant d'abord de remettre la Vision, il les combat, seulement pour être vaincu. Kazuha menace de tuer Fei, mais après que rien ne se passe, il change d'avis et laisse partir le Treasure Hoarder, confisquant la Vision.
Kazuha révèle qu'il était au courant du vol depuis le début et qu'il espérait que Fei aurait pu résonner avec la Vision, car les dieux les accordent généralement à ceux qui font preuve d'une grande force et résilience. Il demande ensuite au Voyageur de le faire, mais ils ne peuvent pas non plus, alors Kazuha continue de le tenir. Paimon lui demande pourquoi il est si obsédé par la Vision, et Kazuha révèle que lorsque le Raiden Shogun a promulgué le Décret de Chasse à la Vision, son ami, un autre porteur de Vision, l'a défiée, pour mourir dans le duel qui a suivi. Kazuha, qui venait d'arriver et d'assister aux derniers instants du duel, s'empara de la Vision et s'enfuit de ses poursuivants, espérant garder vivant l'espoir que son ami avait. Il avait entendu des rumeurs selon lesquelles des Visions sans maître se réveillaient au cours de ses voyages et, en tant que tel, cherchait quelqu'un pour le faire.
De retour dans l'arène, les deux apprennent de Zhuhan que Beidou a été convoqué par Ningguang concernant le tournoi et est informé des détails par Kazuha. Par défaut, Fei est disqualifié et le Voyageur est sacré champion. Kazuha avertit le Voyageur que le voyage vers Inazuma sera perfide, encore plus une fois qu'ils auront mis le pied sur la nation fermée. Il leur dit également que l'Alcor doit se ravitailler pour le voyage et qu'ils seront prévenus une fois prêts ; en attendant, il a l'intention de traverser Liyue pour voir si quelqu'un peut réveiller la Vision, en espérant que les deux auront apprécié leur voyage.
1.6 Annonce du programme spécialAnnonce du chapitreAnnonce de la page d'événement en jeuModifier l'historique
Sorti en Version 1.6[créer une nouvelle histoire]Navigation
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Prologue | |
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Acte je L'étranger qui a attrapé le vent |
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Acte II Pour un demain sans larmes |
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Acte III Chant du Dragon et Liberté |
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Chapitre I | |
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Acte je De la terre au milieu des monolithes |
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Acte II Adieu, seigneur archaïque |
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Acte III Une nouvelle étoile approche |
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Acte IV Nous serons réunis |
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Chapitre II | |
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Prologue Vents d'automne, feuilles écarlates |
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Acte je Le Dieu immuable et l'éternelle Euthymie |
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Acte II L'immobilité, la sublimation de l'ombre |
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Acte III Omniprésence sur les mortels |
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Chapitre III | |
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Acte je La vérité parmi les pages de Purana |
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L'étranger qui a attrapé le vent
- Sentier du vagabond (tutoriel)
- Vue à vol d'oiseau
- Puissance inattendue
- Rendez-vous de la forêt
- Chevalier du vent
- Aller sur la brise
- Cité de la liberté
- Dragon Storm
- Chevaliers de Favonius
- Les vents du passé
- Crash Course
- Des étincelles parmi les pages
Pour un demain sans larmes
- Ombre sur Mondstadt
- Rencontre inattendue
- Ce gars vert
- Laissez le vent conduire
- Le plan de Venti
- Le nouveau plan de Venti
- Évasion sauvage
- Dans les coulisses
- Poursuivre des ombres
- Etat de la Sainte Lyre der Himmel
- Larmes tombées
- Larmes cachées
- Larmes volées
- Larmes de cristal
- Retrouvailles avec le Dragon
Chant du Dragon et Liberté
- Mage des Abysses
- Obstacle
- Demeure vide
- Cérémonie de guidage lumineux
- Le calme avant la tempête
- Un long coup
- Quand le vent tombe
- Note de fin
De la terre au milieu des monolithes
- Rite de descente
- Un changement de plan impromptu
- Wangshu
- Mouleur de montagnes
- Gardien des nuages
- La poussière à la poussière
Adieu, seigneur archaïque
- Une organisation connue sous le nom de Wangsheng
- Doigt de lune
- Trois Parfums Poignants
- Le royaume intérieur
- Downtown
- Guizhong
- Le régal de Zhongli
Une nouvelle étoile approche
- Le palais flottant
- Équilibre
- Parfum Solitaire
- Cœur de glaçure
- Tournant
- Le tendre adieu
Nous serons réunis
- Gardien de branche : Dainsleif (Prélude)
- Sacrifice involontaire
- Un héraut sans adhérents
- Procès déshonorant
- Une âme à part
Vents d'automne, feuilles écarlates
- Un chemin à travers la tempête
- Le choc crucial
- Suivez le vent
Le Dieu immuable et l'éternelle Euthymie
- Mettre les voiles
- Confessions d'un étranger
- Plan d'évasion Ritou
- Trois voeux
- La signification d'une attente sans signification
- Bien traiter les bien intentionnés
- Le chemin d'un maître d'épée est pavé de lames brisées
- Une fleur s'épanouit dans une prison
L'immobilité, la sublimation de l'ombre
- Au milieu d'un jugement orageux
- Au nom de la résistance
Omniprésence sur les mortels
- Épée, Poisson, Résistance
- Ceux qui aspirent au regard des dieux
- Illusion
- Le chemin du serviteur
- Preuve de culpabilité
- Loyauté aveugle, courage imprudent
- Duel devant le trône
- Le Dieu omniprésent
- Souhaits
La vérité parmi les pages de Purana