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Naganohara Yoimiya (Japonais : Naganohara Yoimiya) [Note 1] est un personnage Pyro jouable dans Genshin Impact.
Elle est la fille de Naganohara Ryuunosuke et la propriĂ©taire actuelle de Naganohara Fireworks. Avec ses feux d'artifice colorĂ©s et sa personnalitĂ© extravertie, Yoimiya est aimĂ©e de tout le monde sur l'Ăźle de Narukami, qui pense que l'Ă©tĂ© n'est pas le mĂȘme sans elle.
Contenu
- 1 informations sur les combats
- 1.1 Ascensions et statistiques
- 1.2 Talents
- Constellation 1.3
- 2 Disponibilité
- 2.1 Souhaits de l'événement
- 3 Historique des modifications
- 4
- 5
- 6 Navigation
Informations sur les combats
Ascensions et statistiques
Ascension phase |
Niveau | Notes de fond HP |
Notes de fond ATK1 |
Notes de fond DEF |
Stat spéciale2 (Taux CRIT) |
---|---|---|---|---|---|
0⊠| 1/20 | 791 | 25 | 48 | - |
20/20 | 2,053 | 65 | 124 | ||
CoĂ»t de l'ascension (0â1)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1⊠| 20/40 | 2,731 | 87 | 165 | - |
40/40 | 4,086 | 130 | 247 | ||
CoĂ»t de l'ascension (1â2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
2⊠| 40/50 | 4,568 | 145 | 276 | 4.8 % |
50/50 | 5,256 | 167 | 318 | ||
CoĂ»t de l'ascension (2â3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
3⊠| 50/60 | 5,899 | 187 | 357 | 9.6 % |
60/60 | 6,593 | 209 | 399 | ||
CoĂ»t de l'ascension (3â4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
4⊠| 60/70 | 7,075 | 225 | 428 | 9.6 % |
70/70 | 7,777 | 247 | 470 | ||
CoĂ»t de l'ascension (4â5)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
5⊠| 70/80 | 8,259 | 262 | 500 | 14.4 % |
80/80 | 8,968 | 285 | 542 | ||
CoĂ»t de l'ascension (5â6)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
6⊠| 80/90 | 9,450 | 300 | 572 | 19.2 % |
90/90 | 10,164 | 323 | 615 |
1 N'inclut pas la valeur d'ATK de l'arme.
2 Les personnages gagnent des statistiques spĂ©ciales commençant par 2âŠ.
Candidat
IcĂŽne | Nom | Type | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Feu d'artifice | Attaque normale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 coups consécutifs avec un arc. Attaque chargée: Effectuez un tir visé plus précis avec un DMG accru.
Attaque plongeante: Tire une pluie de flĂšches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE Ă l'impact.
![]() ![]() Attaque normale ![]() ![]() Attaque chargée, niveau 1 ![]() ![]() Attaque chargée, niveau 2 ![]() ![]() Attaque plongeante | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Danse du feu Niwabi | Compétence élémentaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Yoimiya agite un cierge magique et fait l'entourer d'un anneau de salpĂȘtre. Niwabi Enshou : Pendant ce temps, les flĂšches tirĂ©es par l'attaque normale de Yoimiya seront des flĂšches flamboyantes, et leur DMG sera augmentĂ© et converti en Pyro DMG. Pendant ce temps, Attaque normale : Firework Flare-Up ne gĂ©nĂ©rera pas de flĂšches d'allumage au niveau de charge 2.
![]() ![]() Activer ![]() ![]() Attaque normale dans l'Ătat de Niwabi Enshou ![]() ![]() Attaque inculpĂ©e dans l'Ătat de Niwabi Enshou | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Saxifrage Ryuukin | Explosion élémentaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Yoimiya saute dans les airs avec sa création originale, la "Ryuukin Saxifrage", et tire des roquettes flamboyantes pleines de surprises qui AoE Pyro DMG et marquez l'un des adversaires touchés avec Aurous Blaze. Aurous Blaze : Toutes les attaques normales/chargées/plongées, les compétences élémentaires et les rafales élémentaires de tout membre du groupe autre que Yoimiya qui touchent un adversaire marqué par Aurous Blaze déclencheront une explosion, infligeant AoE Pyro DMG.
![]() ![]() Explosion élémentaire ![]() ![]() Explosion Aurous Blaze par un membre du groupe | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Trucs du fauteur de troubles | 1Ăšre Ascension Passif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pendant Niwabi Fire-Dance, les tirs de l'attaque normale de Yoimiya l'augmenteront Bonus DMG Pyro de 2% sur coup. Cet effet dure 3 secondes et peut avoir un maximum de 10 cumuls.
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | L'aube d'une nuit d'été | 4Úme Ascension Passif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L'utilisation de Ryuukin Saxifrage permet aux membres du groupe à proximité (y compris Yoimiya) d'augmenter leur ATK de 10% pendant 15 secondes. De plus, un autre bonus ATK sera ajouté en fonction du nombre de piles "Tricks of the Trouble-Maker" que Yoimiya possÚde lors de l'utilisation de Ryuukin Saxifrage. Chaque cumul augmente ce bonus d'ATK de 1%.
![]() ![]() AprÚs que Yoimiya ait lancé son Explosion élémentaire, les autres membres du groupe gagnent un buff d'ATK (indiqué par les flÚches montantes) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Match flamboyant | Passif utilitaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lorsque Yoimiya fabrique des décorations, des ornements et des meubles de type paysage, elle a 100 % de chances de rembourser une partie des matériaux utilisés.
![]() |
Amélioration des talents
Talent Niveau |
Requis Ascension |
mûre [Total] |
Matériaux communs [Total] |
Matériel de mise à niveau des talents [Total] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 â 2 | 2⊠| ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
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||
2 â 3 | 3⊠| ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 â 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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4 â 5 | 4⊠| ![]() ![]() ![]() ![]() |
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5 â 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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6 â 7 | 5⊠| ![]() ![]() ![]() ![]() |
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7 â 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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8 â 9 | 6⊠| ![]() ![]() ![]() ![]() |
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9 â 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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CoĂ»t total (1â10)
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Constellation
Niveau | IcĂŽne | Nom | Effet |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
Agate Ryûkin | L'Aurous Blaze créé par Ryuukin Saxifrage dure 4 secondes supplémentaires. De plus, lorsqu'un adversaire affecté par Aurous Blaze est vaincu pendant sa durée, l'ATQ de Yoimiya est augmentée de 20% pendant 20s. |
2 | ![]() |
Une procession de feux de joie | Quand Yoimiya est Pyro DMG obtient un CRIT Hit, Yoimiya gagnera un 25% Bonus DMG Pyro pour 6s. Cet effet peut ĂȘtre dĂ©clenchĂ© mĂȘme lorsque Yoimiya n'est pas le personnage actif. |
3 | ![]() |
Fusée de l'escroc | Augmente le niveau de la danse du feu Niwabi de 3. Le niveau de mise à niveau maximal est de 15. |
4 | ![]() |
Professionnel de la pyrotechnie | Lorsque le propre Aurous Blaze de Yoimiya déclenche une explosion, le CD de Niwabi Fire-Dance est réduit de 1.2. |
5 | ![]() |
Un réveillon de festival d'été | Augmente le niveau de Ryuukin Saxifrage de 3. Le niveau de mise à niveau maximal est de 15. |
6 | ![]() |
Essaim de météores de Naganohara | Pendant Niwabi Fire-Dance, les attaques normales de Yoimiya ont 50% de chances de tirer une flÚche d'allumage supplémentaire qui inflige 60% de ses DMG d'origine. Ce DMG est considéré comme un DMG d'Attaque Normal. |
Chaque activation de Constellation nĂ©cessite un Ătoile de la Fortune.
Disponibilité
Souhaits d'événement
Yohimiya a été promu ou présenté avec une augmentation du taux de chute dans 1 Souhaits de l'événement :
Image(s) | Nom | En vedette |
---|---|---|
![]() |
Tapisserie des flammes dorées/2021-08-10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Modifier l'historique
Sorti en Version 2.0[modifier l'historique] Version 2.0- 10 Août, 2021 - Yoimiya a été libéré.
- 21 Juillet, 2021 - Yoimiya a été présenté comme un PNJ.
- Suit l'ordre des noms japonais
- â (FR) YouTube - Programme spĂ©cial version 2.0
- â (CN) Bilibili - Version 2.0 Special Program, 33:45
- â (JP) Twitter - Annonce VA
- â (KR) Twitter - Annonce VA
Navigation
|
- Les FlĂšches d'embrasement sont Ă la maison de la mĂȘme maniĂšre que les pattes glacĂ©es de Diona. Ils peuvent observer des animaux sauvages tels que des oiseaux et des sangliers, ainsi que d'autres cibles telles que des torches, des baies et des balles de foin.
- Contrairement aux tirs visĂ©s entiĂšrement chargĂ©s d'Amber, les tirs visĂ©s entiĂšrement chargĂ©s de Yoimiya (et les flĂšches d'allumage) ne brĂ»lent pas l'herbe Ă moins qu'au moins deux d'entre eux n'atterrissent au mĂȘme endroit dans un court laps de temps.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG Ă 1 coup | 35.6 Ă 2 | 38.07 Ă 2 | 40.5 Ă 2 | 43.74 Ă 2 | 46.17 Ă 2 | 49 Ă 2 | 52.65 Ă 2 | 56.29 Ă 2 | 59.94 Ă 2 | 63.59 Ă 2 | 67.23 Ă 2 |
DMG Ă 2 coup | 68.4 | 73.04 | 77.7 | 83.92 | 88.58 | 94 | 101.01 | 108 | 115 | 121.99 | 128.98 |
DMG Ă 3 coup | 88.9 | 94.95 | 101.01 | 109.09 | 115.15 | 122.2 | 131.31 | 140.4 | 149.49 | 158.59 | 167.68 |
DMG Ă 4 coup | 46.4 Ă 2 | 49.59 Ă 2 | 52.75 Ă 2 | 56.97 Ă 2 | 60.14 Ă 2 | 63.8 Ă 2 | 68.58 Ă 2 | 73.32 Ă 2 | 78.07 Ă 2 | 82.82 Ă 2 | 87.56 Ă 2 |
DMG Ă 5 coup | 105.9 | 113.08 | 120.3 | 129.92 | 137.14 | 145.6 | 156.39 | 167.22 | 178.04 | 188.87 | 199.7 |
Attaque chargée | |||||||||||
Tir visé | 43.9 | 47.43 | 51 | 56.1 | 59.67 | 63.8 | 69.36 | 74.97 | 80.58 | 86.7 | 92.82 |
Tir visé à pleine charge | 124 | 133.3 | 142.6 | 155 | 164.3 | 174 | 186 | 198.4 | 210.8 | 223.2 | 235.6 |
FlĂšche d'allumage DMG | 16 | 17.63 | 18.86 | 20.5 | 21.73 | 23 | 24.6 | 26.24 | 27.88 | 29.52 | 31.16 |
Attaque plongeante | |||||||||||
Plonger DMG | 56.8 | 61.45 | 66.08 | 72.69 | 77.31 | 82.6 | 89.87 | 97.14 | 104.41 | 112.34 | 120.27 |
DMG à faible plongée | 114 | 122.88 | 132.13 | 145.35 | 154.59 | 165 | 179.7 | 194.23 | 208.77 | 224.62 | 240.48 |
DMG plongeant haut | 142 | 153.49 | 165.04 | 181.54 | 193.1 | 206 | 224.45 | 242.61 | 260.76 | 280.57 | 300.37 |
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Attaque normale
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Attaque chargée, niveau 1
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Attaque chargée, niveau 2
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Attaque plongeante
- Cette compétence génÚre 1 particule lorsque Yoimiya frappe un ennemi avec son attaque améliorée, avec un temps de recharge de 2 secondes.
- Il peut générer un total de 4 Particules élémentaires pendant toute sa durée.
- Le nombre d'échelle de talent est multiplicatif avec ses dégùts d'attaque normaux. C'est un multiplicateur indépendant distinct du bonus de dégùts, des critiques, des réactions, etc.
- Les FlĂšches Flamboyantes ne brĂ»lent pas l'herbe Ă moins qu'au moins deux d'entre elles (qui peuvent provenir de la mĂȘme attaque dans sa sĂ©quence d'Attaque Normale) atterrissent au mĂȘme endroit dans un court laps de temps.
- Le temps de recharge de la compĂ©tence commence lorsque la compĂ©tence est utilisĂ©e. Il y a un temps d'arrĂȘt de 8 secondes aprĂšs la fin de la durĂ©e de la compĂ©tence avant que la compĂ©tence puisse ĂȘtre rĂ©activĂ©e.
- L'activation de cette compétence ne s'applique pas Pyro aux cibles proches, mais il peut agir comme un Pyro application pour certains objets. L'activation de cette compétence fera fondre des blocs de glace recouverts de neige dans Dragonspine, permettra de récolter des fleurs de brume, déclenchera l'explosion de fleurs pyrotechniques, allumera des torches et fera exploser des électrocristaux. Il y a aussi un visuel Pyro effet mais aucune réaction élémentaire lors de l'activation de cette compétence à cÎté de Dendro Vines et des ennemis. Il n'y a aucune réaction lors de l'activation de cette compétence à cÎté de blocs de glace normaux, cryo des boucliers, des barils explosifs ou des barils et caisses ordinaires.
- L'activation de cette compétence à cÎté du Hilichurl inhabituel l'aggravera. (Il n'y a pas Pyro application.)
- L'activation de cette compétence peut également faire éclater la bulle illusoire de Mona et peut faire chanceler les ennemis à cÎté de Yoimiya, indiquant que l'activation fait des dégùts d'équilibre.
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FlĂšche flamboyante DMG (Attaque normale DMG%) | 137.91 | 140.18 | 142.45 | 145.40 | 147.67 | 149.94 | 152.89 | 155.84 | 158.79 | 161.74 | 164.69 | 167.65 | 170.60 |
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Activer
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Attaque normale dans l'Ătat de Niwabi Enshou
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Attaque inculpĂ©e dans l'Ătat de Niwabi Enshou
- En mode coopĂ©ratif, l'explosion Aurous Blaze peut Ă©galement ĂȘtre dĂ©clenchĂ©e par des attaques d'autres joueurs.
- L'Aurous Blaze peut ĂȘtre dĂ©clenchĂ© par des capacitĂ©s hors champ comme Stormbreaker de Beidou et Guhua Sword de Xingqiu : Raincutter.
- Avec le passif Summer Night's Dawn de la 4Úme ascension de Yoimiya, aprÚs avoir utilisé son burst, les autres membres du groupe gagneront une augmentation d'ATK de 10 à 20%.
- Avec la 1Úre constellation d'Agate Ryuukin de Yoimiya, la durée de l'incendie Aurous est augmentée à 14 secondes.
- La marque appliquée à l'ennemi tournera dans le sens des aiguilles d'une montre.
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Compétence DMG% | 127.2 | 136.74 | 146.28 | 159 | 168.54 | 178.08 | 190.8 | 203.52 | 216.24 | 228.96 | 241.68 | 254.4 | 270.3 |
Aurous Blaze Explosion DMG% | 122 | 131.15 | 140.3 | 152.5 | 161.65 | 170.8 | 183 | 195.2 | 207.4 | 219.6 | 231.8 | 244 | 259.25 |
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Explosion élémentaire
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Explosion Aurous Blaze par un membre du groupe
- Les premiĂšre et quatriĂšme attaques normales de Yoimiya sont des attaques Ă deux coups et peuvent chacune octroyer 2 empilements d'astuces du fauteur de troubles.
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- Le buff d'ATK peut prendre un instantané.
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AprÚs que Yoimiya ait lancé son Explosion élémentaire, les autres membres du groupe gagnent un buff d'ATK (indiqué par les flÚches montantes)
- Yoimiya rembourse 25% de chaque matériau différent utilisé. Si la quantité d'un matériau utilisé n'est pas un multiple de 4, alors la quantité remboursée est arrondie aléatoirement vers le haut ou vers le bas. Par exemple, si 6 d'un matériau sont utilisés, Yoimiya remboursera 1 ou 2 de ce matériau.
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Personnages jouables | ||||||
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Outlander |
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Mondstadt |
| |||||
liyue |
| |||||
Inazuma |
| |||||
Snezhnaya |
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Personnages Ă venir | |
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Personnages annoncés comme personnages jouables à venir par miHoYo. | |
Inazuma |
![]() Gorou ![]() ![]() Thomas ![]() ![]() Yae miko ![]() |
Khaenri'ah |
![]() Daisley ![]() |
Personnages mentionnés | |
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Personnages notables mentionnés ou vus dans le jeu ou dans d'autres médias officiels. Ils sont supposés devenir des personnages jouables à l'avenir. | |
Mondstadt |
![]() Alice ![]() ![]() bateaux ![]() |
liyue |
![]() Baizhu ![]() ![]() Yaoyao ![]() ![]() Yunjin ![]() |
Inazuma |
![]() Arataki Itto ![]() ![]() Kamisato Ayato ![]() Ayato ![]() Kuki Ninja ![]() ![]() Shikanoin Heizou ![]() Heizou |
Sumeru |
![]() Cyno ![]() |
Fontaine |
![]() Lyney ![]() ![]() Lynette ![]() |
NatlĂĄn |
![]() Iansan ![]() |
Snezhnaya |
![]() Pulcinella ![]() ![]() Scaramouche ![]() ![]() <font><font><font><font><font><font><font><font>Dame</font></font></font></font></font></font></font></font> ![]() ![]() Tsaritsa ![]() |
Inconnu |
![]() Skirk ![]() |
5â |
![]() Aloy ![]() ![]() Traveler ![]() |
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4â |
![]() Amber ![]() ![]() Barbara ![]() ![]() Bennett ![]() ![]() Diona ![]() ![]() Fischl ![]() ![]() kaeya ![]() ![]() Lisa ![]() ![]() Noelle ![]() ![]() Rasoir ![]() ![]() Rosaria ![]() ![]() Saccharose ![]() |
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5â |
![]() Albédo ![]() ![]() Diluer ![]() ![]() Eula ![]() ![]() en jean ![]() ![]() trÚfle ![]() ![]() Mona ![]() ![]() Vents ![]() |
4â |
![]() Beidou ![]() ![]() Chongyun ![]() ![]() Ningguang ![]() ![]() Xiangling ![]() ![]() Xingqiu ![]() ![]() Xinyan ![]() ![]() Yanfei ![]() |
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5â |
![]() Ganyu ![]() ![]() Hu Tao ![]() ![]() Keqing ![]() ![]() Qiqi ![]() ![]() Xiao ![]() ![]() Zhongli ![]() |
4â |
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5â |
![]() kaedehara Kazuha ![]() Kazuha ![]() Kamisato Ayaka ![]() Ayaka ![]() Raiden Shogun ![]() Shogun ![]() Sangonomiya Kokomi ![]() Kokomi ![]() Yohimiya ![]() |
5â |
![]() Tartaglia ![]() |
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Personnages annoncés comme personnages jouables à venir par miHoYo.
Inazuma
Gorou
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Thomas
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Yae miko
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Daisley
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Personnages notables mentionnés ou vus dans le jeu ou dans d'autres médias officiels. Ils sont supposés devenir des personnages jouables à l'avenir.
Mondstadt
Alice
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bateaux
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Baizhu
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Yaoyao
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Yunjin
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Arataki Itto
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Kamisato
Ayato
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Ayato
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Kuki Ninja
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Shikanoin
Heizou
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Heizou Sumeru
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Cyno
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Lyney
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Lynette
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Iansan
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Pulcinella
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Scaramouche
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<font><font><font><font><font><font><font><font>Dame</font></font></font></font></font></font></font></font>
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Tsaritsa
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Skirk
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