Zone d'effet (AoE) est un terme utilisé pour décrire les capacités qui affectent une large gamme spatiale. Ces capacités peuvent affecter plusieurs cibles généralement dans un rayon fixe.[1]
Dans le code source du jeu, bon nombre de ces compétences AoE auront généralement un paramètre de "rayon" indiquant sa taille circulaire ou sphérique (en mètres).
De nombreux effets AoE dans le jeu ont également une hauteur verticale. Par exemple, dans la version 2.1, une limite de hauteur a été ajoutée à l'AoE de Thunderwood.
Contenu
- 1 réactions élémentaires
- 2 formes et types
- 3 Comparaison des tailles
- 3.1 Moins de 5-6 mètres
- 3.2 Environ 5-6 mètres
- 3.3 6-10 mètres
- 3.4 Plus de 10 mètres
- Tableau AoE à 4 caractères
- 5 Tableau AoE ennemi
- 6 Effets environnementaux
- 7 Augmentation de l'AoE
- 7.1 Talents
- Constellations 7.2
- 8 talents AoE
- 9 Historique des modifications
- 10
- 11 Navigation
Réactions élémentaires
Certaines réactions élémentaires ont des effets de zone :[2][3]
- Superconduct fait AoE Cryo DMG dans un rayon de 5 mètres
- Le tourbillon diffuse des auras élémentaires dans un rayon de 6 mètres
- Surchargé crée une explosion AoE dans un rayon de 5 mètres
Formes et types
De nombreuses capacités AoE sont de forme circulaire, cylindrique ou sphérique. Certains sont plus coniques, s'étendant dans un certain angle plutôt qu'à 360 degrés.
Champ circulaire / cylindrique Le champ de BennettLe champ de ChongyunLe Daruma aura un champ circulaire centré autour de luile champ de JeanDouche célesteKazuha Slash Conique La compétence de KaeyaGuoba 360 degrés de Xiangling (rotation) L'éclatement de TartagliaCirculaire d'éclatement de Hu Tao (zone devant le lanceur de sorts) L'éclat d'AmbreL'éclatement de YoimiyaAugmentation de l'AoE en rafale de Zhongli (améliorations qui augmentent l'AoE des attaques du personnage ; centre généralement le joueur) Les attaques plongeantes de XiaoChamp de vide de l'infusion de Noelle L'éclatement de VentiL'éclatement du saccharose Autre Aube de Diluc (la forme est différente de la circulaire)L'éclatement de Beidou (éclairs en chaîne entre plusieurs ennemis)
Comparaison de taille
Moins de 5-6 mètres
La plupart des effets AoE des talents de personnage dans le jeu ont un rayon de moins de 5 à 6 mètres.
Environ 5-6 mètres
Ceux-ci incluent des choses comme:
- Le champ de Bennett de son Elemental Burst
- Le champ de Chongyun[4]
- Le champ de Diona
- le champ de Jean
Le rayon des rafales de certains personnages comme Tartaglia est également de 5 à 6 mètres.
Le rayon du High Plunge AoE de Xiao pendant son Elemental Burst est également d'environ 6 mètres.
6-10 mètres
Il s'agit notamment de:
- AoE de compétence élémentaire d'Albedo
- Zone d'éclatement élémentaire de Ganyu
- Chihayaburu de Kazuha (Hold) tirant AoE
- Champ d'éclatement élémentaire de Sayu
Plus de 10 mètres
Il s'agit notamment de:
- Rayon de traction du champ de vide de l'éclatement élémentaire de Venti
- Rayon de traction du champ de vide de l'éclatement élémentaire du saccharose
Tableau AoE des personnages
"Chasse un Cocogoat. S'il te plaît et merci." Notre communauté a besoin de plus d'informations sur cette page ! Pouvez-vous aider? Cliquez ici pour ajouter plus.wipLe tableau suivant est compilé à partir des données sources et des tests en jeu.[5]
Personnage | Capacité | Rayon (mètres) | |
---|---|---|---|
Albédo | E | 8-10 | dégâts sur le terrain |
Amber | E | ||
Amber | Q | devant le lanceur | |
Bennett | Q | 6 | champ |
Beidou | E | ||
Chongyun | E | 6-8 | Le champ cryo apparaît visuellement dans un rayon de 6 m comme le champ de Bennett, mais la perfusion peut encore s'attarder un peu en dehors du champ. |
Chongyun | Q | ~ 3-4 | devant le lanceur |
Diluer | Q[6] | 6 | Le rayon de coupe est de 6 m. Le phénix a une envergure d'environ 10-12m (nécessite plus de tests). |
Diona | Q | 6 | champ |
Eula | Q | ||
Ganyu | CA Niv. 2 | ~ 4-5 | Rayon de floraison Frostflake |
Ganyu | E | ||
Ganyu | Q | 8-10 | dégâts sur le terrain |
Hu Tao | Q | 6 | Deg 360 |
en jean | Q | 6 | champ |
Kaedehara kazuha | E (Presse) | ~ 3-4 | rayon de traction |
Kaedehara kazuha | E (Maintenir) | ~ 6-10 | rayon de traction |
Kaedehara kazuha | Q | ~ 6-7 | champ |
kaeya | E | Conique | |
Kamisato ayaka | E | ~ 3-4 | |
Kamisato ayaka | Q | ~ 3-4 | |
Mona | E | ~ 3-4 | |
Mona | Q | ? | |
Noelle | Q[7] | ~ 5-6.5 | Rayon de coupe ; Augmentation de l'AoE |
Rosaria | Q | ||
Sayu | Q | ~8 | |
Saccharose | E | ||
Saccharose | Q | 15 | rayon de traction |
Tartaglie [8] | Q (plage) | 6 | Deg 360 |
Tartaglia | Q (mêlée) | 8 | Burst AoE est plus grand en position de mêlée |
Vingt [9] | E (Presse) | 3-4.5 | |
Vents | E (Maintenir) | ~6 | |
Vents | Q | 15 | rayon de traction |
Xiangling | E | Conique | |
Xiangling | Q | Invoquer des orbites autour du lanceur de sorts | |
Xiao | Q, plongeant | 6 | Augmentation de l'AoE |
Xinyan | Q | ||
Yanfei | |||
Yohimiya | Q | ? | devant le lanceur |
Zhongli | Q | ? | devant le lanceur |
Autre :
- L'AoE d'attaque plongeante habituelle est d'environ 3 à 4 mètres. Pendant l'ultime de Xiao, sa zone d'effet plongeant est augmentée à ~ 6 mètres.
Tableau de zone ennemie
"Chasse un Cocogoat. S'il te plaît et merci." Notre communauté a besoin de plus d'informations sur cette page ! Pouvez-vous aider? Cliquez ici pour ajouter plus.wipDivers Ennemis ont également des capacités AoE :
Ennemi | Capacité | Rayon (mètres) | Type | |
---|---|---|---|---|
Anémo Samachurl | Vide | 5-6 | Sphérique (dôme) | |
Dendro Samachurl | Champ de Dendro | 5-6 | Circulaire | |
Hydro Samachurl | Champ de pluie curatif | 5-6 | Circulaire (cylindrique) | |
Maguu Kenki | Vide | 5-6 | ||
Childe (patron) | Coup de tonnerre | |||
Childe (patron) | Invocation de baleine | ? | L'AoE est assez grand |
Effets environnementaux
"Chasse un Cocogoat. S'il te plaît et merci." Notre communauté a besoin de plus d'informations sur cette page ! Pouvez-vous aider? Cliquez ici pour ajouter plus.wipCertains troubles des lignes telluriques et autres engins qui apparaissent dans l'environnement, les domaines ou les événements ont également des effets AoE.
Nom | Rayon (mètres) | |
---|---|---|
Charité | 8 | Théâtre Mechanicus |
Binding | 4 | Théâtre Mechanicus Version 2.0 |
Bannissement | 2 | Théâtre Mechanicus Version 2.0 |
Éclair | 3-4 | Trouble des lignes telluriques |
Augmentation de l'AoE
Candidat
5 Les talents correspondent à la sélection de la catégorie :
Personnage | Nom | DĂ©tails | Type |
---|---|---|---|
Amber Amber |
Chaque flèche trouve sa cible Chaque flèche trouve sa cible |
Augmente le taux de CRIT de Fiery Rain de 10 % et élargit sa zone d'effet de 30 %. | 1ère Ascension Passif |
Noelle Noelle |
Temps de balayage Temps de balayage |
Rassemblant la force de la pierre autour de son arme, Noelle frappe les adversaires qui l'entourent dans une grande zone d'effet, infligeant GĂ©o DMG. Par la suite, Noelle obtient les effets suivants :
|
Explosion élémentaire |
Sayu Sayu |
Pas de travail aujourd'hui! Pas de travail aujourd'hui! |
Le Muji-Muji Daruma créé par Yoohoo Art : Mujina Flurry obtient les effets suivants :
|
4ème Ascension Passif |
Xiangling Xiangling |
Feux croisés Feux croisés |
Augmente la portée des flammes de Guoba de 20%. | 1ère Ascension Passif |
Xiao Xiao |
Fléau de tout le mal Fléau de tout le mal |
Xiao revêt le masque Yaksha qui a fait trembler les dieux et les démons il y a des millénaires. Masque de Yaksha :
Dans cet Ă©tat, Xiao perdra continuellement des HP.
|
Explosion élémentaire |
Constellations
5 Les constellations correspondent à la sélection de la catégorie :
Personnage | Nom | DĂ©tails | Niveau |
---|---|---|---|
Fischl Fischl |
Dévoreur de tous les péchés Dévoreur de tous les péchés |
Lorsque Nightrider est utilisé, il inflige 200% d'ATK supplémentaires en tant que DMG et sa zone d'effet est augmentée de 50%. | 2 |
Keqing Keqing |
Puissance tonitruante Puissance tonitruante |
La refonte de la restauration stellaire alors qu'un Lightning Stiletto est présent oblige Keqing à traiter 50% de son ATK comme AoE Electro DMG au point de départ et au terminus de son Blink. | 1 |
Ningguang Ningguang |
Fragments perçants Fragments perçants |
Lorsqu'une attaque normale frappe, elle inflige des DMG de zone. | 1 |
Voyageur (Anémo) Voyageur (Anémo) |
Vortex déchaîné Vortex déchaîné |
Palm Vortex attire les adversaires et les objets dans un rayon de 5 m. | 1 |
Voyageur (GĂ©o) Voyageur (GĂ©o) |
La fusion du rockcore La fusion du rockcore |
Lorsque la météorite créée par Starfell Sword est détruite, elle explose également, infligeant des dégâts supplémentaires AoE Geo DMG égal au montant des dégâts infligés par Starfell Sword. | 2 |
Talents AoE
Notez que de nombreuses attaques chargées et attaques plongeantes peuvent effectuer des DMG de zone. Ce qui suit répertorie d'autres talents qui ont des effets AoE (généralement explicitement indiqués dans la description). Notez que de nombreuses autres capacités peuvent toucher plusieurs ennemis et avoir également une zone d'effet locale (dans un rayon de 1 à 3 mètres).
Voir la liste ▾▾63 Les talents correspondent à la sélection de la catégorie :
Personnage | Nom | DĂ©tails | Type |
---|---|---|---|
Albédo Albédo |
Abiogenèse : Isotome solaire Abiogenèse : Isotome solaire |
Albedo crée un Isotome Solaire en utilisant l'alchimie, qui traite AoE Geo DMG sur l'apparence. Isotome solaire a les propriétés suivantes:
Hold pour désigner l'emplacement de la compétence. |
Compétence élémentaire |
Albédo Albédo |
Rite de la progéniture : marée tectonique Rite de la progéniture : marée tectonique |
Sous le commandement d'Albedo, les cristaux Geo surgissent et éclatent, AoE Geo DMG devant lui. Si un Solar Isotoma créé par Albedo lui-même est sur le terrain, 7 Fleurs fatales seront générées dans le champ Solar Isotoma, éclatant violemment en fleurs et infligeant AoE Geo DMG. Tecotonic Tide DMG et Fatal Blossom DMG ne généreront pas de fleurs transitoires. |
Explosion élémentaire |
Aloy Aloy |
Prophéties de l'aube Prophéties de l'aube |
Aloy lance une Power Cell remplie de cryo dans la direction ciblée, puis le fait exploser avec une flèche, infligeant Dégâts cryogéniques AoE. | Explosion élémentaire |
Amber Amber |
Pluie ardente Pluie ardente |
Déclenche une pluie de flèches, infligeant en continu AoE Pyro DMG. | Explosion élémentaire |
Bennett Bennett |
Fantastic Voyage Fantastic Voyage |
Bennett effectue une attaque de slam sautant qui traite Pyro DMG, créant un champ d'inspiration pendant 12 secondes. Champ d'inspiration :
|
Explosion élémentaire |
Chongyun Chongyun |
Lame de chasse-rires Lame de chasse-rires |
Lorsque le champ créé par Spirit Blade: Layered Frost de Chonghua disparaît, une autre lame spirituelle sera invoquée pour frapper les adversaires proches, infligeant 100% des DMG de compétence Layered Frost de Chonghua comme AoE Cryo DMG. Les adversaires touchés par cette lame auront leur Cryo RES diminué de 10% pendant 8s. | 4ème Ascension Passif |
Chongyun Chongyun |
Lame spirituelle : Étoile séparant les nuages Lame spirituelle : Étoile séparant les nuages |
En exécutant les sceaux secrets, Chongyun invoque 3 lames spirituelles géantes dans les airs qui tombent une par une sur la terre après un court délai, explosant lorsqu'elles touchent le sol. Lorsque les lames spirituelles exploseront, elles traiteront AoE Cryo DMG et lancer des adversaires. |
Explosion élémentaire |
Chongyun Chongyun |
Lame spirituelle : givre en couches de Chonghua Lame spirituelle : givre en couches de Chonghua |
Chongyun frappe le sol avec son épée à deux mains, provoquant un cryo explosion dans une zone circulaire devant lui qui traite Cryo DMG. Après un court délai, l'air froid créé par le cryo l'explosion se fondra dans un champ de givre de Chonghua, dans lequel toutes les armes des personnages utilisant des épées, des argiles et des armes d'hast seront infusées avec cryo. |
Compétence élémentaire |
Diluer Diluer |
Aube Aube |
Libère des flammes intenses pour repousser les adversaires proches, infligeant Pyro DMG. Les flammes convergent ensuite dans l'arme, invoquant un Phénix qui s'envole et inflige des dégâts massifs. Pyro DMG à tous les adversaires sur son passage. Le Phénix explose en atteignant sa destination, provoquant une grande quantité de AoE Pyro DMG. Les flammes brûlantes qui parcourent sa lame la font infuser de Pyro. |
Explosion élémentaire |
Diona Diona |
MĂ©lange signature MĂ©lange signature |
Jette une infusion froide spéciale qui traite AoE Cryo DMG et crée une brume ivre dans une zone d'effet. Toutes les 2 secondes, pendant 12 secondes, Brume ivre :
|
Explosion élémentaire |
Diona Diona |
Farce d'ivrognes Farce d'ivrognes |
Les adversaires qui entrent dans l'AoE de Signature Mix ont une ATK réduite de 10% pendant 15s. | 4ème Ascension Passif |
Eula Eula |
Vortex de marée glaciaire Vortex de marée glaciaire |
Gel tranchant, lame rapide. Presse: Slashs rapidement, traitant Cryo DMG. Lorsqu'il touche un adversaire, Eula gagne une pile de Grimheart qui se cumule jusqu'Ă deux fois. Ces statistiques ne peuvent ĂŞtre obtenues qu'une fois toutes les 0.3s. |
Compétence élémentaire |
Fischl Fischl |
Coureur de nuit Coureur de nuit |
Invoque Oz. Le corbeau de la nuit forgé de ténèbres et d'éclairs descend sur la terre, s'occupant Electro DMG dans une petite zone d'effet. Pendant la durée de la capacité, Oz attaquera continuellement les adversaires proches avec Freikügel. |
Compétence élémentaire |
Fischl Fischl |
Prédateur stellaire Prédateur stellaire |
Lorsque Fischl frappe Oz avec un tir visé à pleine charge, Oz fait tomber Thundering Retribution, infligeant AoE Electro DMG égal à 152.7 % du DMG de la flèche. | 1ère Ascension Passif |
Ganyu Ganyu |
Sentier du Qilin Sentier du Qilin |
Laissant un seul lotus de glace derrière lui, Ganyu se précipite en arrière, évitant toute impureté et traitant AoE Cryo DMG. Lotus de glace :
|
Compétence élémentaire |
Ganyu Ganyu |
Tir Ă l'arc Liutian Tir Ă l'arc Liutian |
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 6 tirs consécutifs avec un arc. Attaque chargée: Effectuez un tir visé plus précis avec un DMG accru. Pendant la visée, une aura glacée s'accumulera sur la pointe de la flèche avant que la flèche ne soit tirée. A des effets différents en fonction de la durée de charge de l'énergie :
La flèche Frostflake fleurit après avoir atteint sa cible, infligeant AoE Cryo DMG. |
Attaque normale |
Ganyu Ganyu |
Harmonie entre le ciel et la terre Harmonie entre le ciel et la terre |
Douche céleste accorde un 20% Bonus Cryo DMG aux membres actifs de l'AoE. | 4ème Ascension Passif |
Ganyu Ganyu |
Douche céleste Douche céleste |
Fusionne le givre et la neige atmosphériques pour invoquer une Perle Cryo Sacrée qui exorcise le mal. Pendant la durée de sa capacité, la Perle Cryo Sacrée fera pleuvoir continuellement des éclats de glace, frappant les adversaires dans une zone et infligeant Cryo DMG. |
Explosion élémentaire |
Hu Tao Hu Tao |
Esprit Sucette Esprit Sucette |
Hu Tao commande un esprit flamboyant pour traiter Pyro DMG dans une grande zone d'exposition. En frappant l'ennemi, régénère un pourcentage des PV max de Hu Tao. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 5 fois en fonction du nombre d'ennemis touchés. Si les PV de Hu Tao sont inférieurs ou égaux à 50 % lorsque l'ennemi est touché, les DMG et la régénération des PV sont augmentés. |
Explosion élémentaire |
en jean en jean |
Brise de pissenlit Brise de pissenlit |
Invoquant la protection du vent, Jean crée un champ de pissenlit tourbillonnant, lançant les adversaires environnants et provoquant Anémo DMG. En même temps, elle régénère instantanément une grande quantité de HP pour tous les membres du groupe. La quantité de HP restaurée dépend de l'ATK de Jean. Champ de pissenlit :
|
Explosion élémentaire |
Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha |
Chihayaburu Chihayaburu |
Déchaîne une technique secrète aussi féroce que le vent impétueux qui attire les objets et les adversaires vers la position actuelle de Kazuha avant de lancer des adversaires dans la zone d'effet, infligeant Anémo DMG et soulevant Kazuha dans les airs sur une rafale de vent. Presse: Peut être utilisé dans les airs. Tenir: Se recharge avant de se déchaîner Anémo DMG sur une zone d'effet plus grande que le mode Press. Attaque plongeante : Midare Ranzan : Dans les 10 secondes qui suivent son vol après avoir lancé Chihayaburu, Kazuha peut déclencher une puissante attaque plongeante connue sous le nom de Midare Ranzan. Lorsqu'une attaque plongeante est effectuée en utilisant les effets de la compétence élémentaire Chihayaburu, le DMG d'attaque plongeante est converti en Anémo DMG. À l'atterrissage, Kazuha crée une petite soufflerie via une technique de lame secrète qui attire les objets et les adversaires à proximité. Le DMG de Midare Ranzan est considéré comme un DMG d'attaque plongeante. |
Compétence élémentaire |
Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha |
Barre oblique Kazuha Barre oblique Kazuha |
La technique de signature du travail de lame autoproclamé de Kazuha - une seule entaille qui frappe avec la force des premiers vents de l'automne, traitant AoE Anemo DMG. Le passage de la lame laissera derrière lui un champ nommé "Tourbillon d'automne" qui traite périodiquement AoE Anemo DMG aux adversaires à sa portée. Absorption élémentaire : Si Autumn Whirlwind entre en contact avec Hydro/Pyro/cryo/Électro, il traitera des DMG élémentaires supplémentaires de ce type. L'absorption élémentaire ne peut se produire qu'une seule fois par utilisation. |
Explosion élémentaire |
Kamisato ayaka Kamisato ayaka |
Art Kamisato : Soumetsu Art Kamisato : Soumetsu |
Invoque une tempête de neige avec un équilibre sans faille, déclenchant un Frostflake Seki no To qui avance continuellement. Flocon de givre Seki no To
|
Explosion élémentaire |
Kamisato ayaka Kamisato ayaka |
Art Kamisato : Hyouka Art Kamisato : Hyouka |
Invoque de la glace en fleurs pour lancer des adversaires proches, AoE Cryo DMG. | Compétence élémentaire |
Keqing Keqing |
Restauration stellaire Restauration stellaire |
Lance un Lightning Stiletto qui annihile ses adversaires comme le tonnerre rapide. Lorsque le Stiletto atteint sa cible, il s'occupe Electro DMG aux adversaires dans une petite zone d'effet et place une marque Stiletto sur le coup. Tenir: Maintenez pour ajuster la direction dans laquelle le Stiletto doit être lancé. Les talons aiguilles lancés par le mode d'attaque Hold peuvent être suspendus dans les airs, permettant à Keqing de sauter dessus lors de l'utilisation de la restauration stellaire une deuxième fois.
|
Compétence élémentaire |
Keqing Keqing |
Épée étoilée Épée étoilée |
Keqing libère le pouvoir de la foudre, Electro DMG dans un AoE. Elle se fond ensuite dans l'ombre de sa lame, frappant simultanément une série de coups de tonnerre sur les adversaires proches qui infligent plusieurs instances de Electro DMG. L'attaque finale traite massivement AoE Electro DMG. |
Explosion élémentaire |
trèfle trèfle |
Sparks 'n' Splash Sparks 'n' Splash |
Le délice flamboyant de Klee ! Pendant 10 secondes, invoque 5 fois 4 Sparks 'n' Splash pour attaquer les adversaires proches, infligeant AoE Pyro DMG. | Explosion élémentaire |
trèfle trèfle |
Kaboom ! Kaboom ! |
Attaque normale: Lance des choses qui font boum quand elles frappent des choses ! Effectuez jusqu'à 3 attaques explosives, infligeant AoE Pyro DMG. Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'Endurance et traite AoE Pyro DMG aux adversaires après un court temps d'incantation. |
Attaque normale |
trèfle trèfle |
Jumpy Dumpty Jumpy Dumpty |
Jumpy Dumpty est des tonnes de boom-bang-fun ! Lorsqu'il est lancé, Jumpy Dumpty rebondit trois fois, s'enflammant et traitant AoE Pyro DMG à chaque rebond. |
Compétence élémentaire |
Kujou sara Kujou sara |
Soumission : Koukou Sendou Soumission : Koukou Sendou |
Jette vers le bas Tengu Juurai : Brise-Titan, traitant AoE Electro DMG. Ensuite, Tengu Juurai : Titanbreaker s'étend sur 4 épisodes consécutifs de Tengu Juurai : Stormcluster, traitant AoE Electro DMG. Tengu Juurai: Titanbreaker et Tengu Juurai: Stormcluster peuvent fournir au personnage actif dans leur AoE le même bonus ATK que celui donné par la compétence élémentaire, Tengu Stormcall. Le bonus ATK fourni par divers types de Tengu Juurai ne se cumulera pas, et leurs effets et leur durée seront déterminés par le dernier Tengu Juurai à prendre effet. |
Explosion élémentaire |
Kujou sara Kujou sara |
Tengu Appel-tempĂŞte Tengu Appel-tempĂŞte |
Retraite rapidement avec la vitesse d'un tengu, invoquant la protection de la Plume de Corbeau. Gains Couverture Plume de Corbeau pendant 18 secondes, et lorsque Kujou Sara tire un tir visé à pleine charge, la couverture de plume de corbeau sera consommée et laissera une plume de corbeau à l'emplacement cible. Les plumes de corbeau se déclencheront Tengu Juurai : Embuscade après un court laps de temps, traiter Electro DMG et en accordant au personnage actif dans son AoE un bonus d'ATK basé sur l'ATK de base de Kujou Sara. Les bonus ATK des différents Tengu Juurai ne se cumuleront pas, et leurs effets et leur durée seront déterminés par le dernier Tengu Juurai à prendre effet. |
Compétence élémentaire |
Lisa Lisa |
Violet Arc Violet Arc |
Canalise la puissance de la foudre pour balayer les problèmes gênants Presse: Libère un orbe de foudre à tête chercheuse. Sur coup, il traite Electro DMG, et applique une pile du statut Conductif (Max 3 piles) aux adversaires dans une petite zone d'effet. |
Compétence élémentaire |
Lisa Lisa |
Rose Éclair Rose Éclair |
Invoque une rose éclair qui déclenche de puissants éclairs, lançant les adversaires environnants et infligeant des dégâts Electro DMG. Le Lightning Rose émettra continuellement des éclairs pour repousser les adversaires et faire face Electro DMG tant qu'il persiste. |
Explosion élémentaire |
Mona Mona |
Viens me chercher, Hag ! Viens me chercher, Hag ! |
Après avoir utilisé Torrent illusoire pendant 2s, s'il y a des adversaires à proximité, Mona créera automatiquement un fantôme. Un fantôme créé de cette manière dure 2 secondes et son DMG d'explosion est égal à 50 % de la réflexion miroir de la mort. |
1ère Ascension Passif |
Mona Mona |
Reflet miroir de Doom Reflet miroir de Doom |
Crée un fantôme illusoire du destin à partir de trombes marines fusionnées. Le Phantom a les propriétés spéciales suivantes :
Tenir: Utilise les courants d'eau pour reculer rapidement avant d'invoquer un fantĂ´me |
Compétence élémentaire |
Mona Mona |
Fantasme de Stellaris Fantasme de Stellaris |
Mona invoque les vagues scintillantes et crée un reflet du ciel étoilé, appliquant le statut de bulle illusoire aux adversaires dans une grande zone d'effet. Bulle illusoire : Piège les adversaires dans une poche du destin et les rend également Humide. Rend les adversaires plus faibles immobiles. Lorsqu'un adversaire affecté par Illusory Bubble subit des DMG, cela a les effets suivants :
Présage: Pendant sa durée, augmente les DÉG pris par les adversaires. |
Explosion élémentaire |
Ningguang Ningguang |
Écran de jade Écran de jade |
Ningguang crée un écran de jade à partir d'or, d'obsidienne et de sa grande opulence, AoE Geo DMG. Écran de jade
L'écran de jade est considéré comme un Géoconstruction et peut être utilisé pour bloquer certaines attaques, mais ne peut pas être escaladé. Un seul écran de jade peut exister à la fois. |
Compétence élémentaire |
Noelle Noelle |
Temps de balayage Temps de balayage |
Rassemblant la force de la pierre autour de son arme, Noelle frappe les adversaires qui l'entourent dans une grande zone d'effet, infligeant GĂ©o DMG. Par la suite, Noelle obtient les effets suivants :
|
Explosion élémentaire |
shogun Raiden shogun Raiden |
Transcendance : Présage funeste Transcendance : Présage funeste |
Le Raiden Shogun dévoile un fragment de son Euthymia, Electro DMG aux adversaires à proximité et accordant aux membres du groupe à proximité l' Eyeil du jugement orageux. Oeil du jugement orageux
|
Compétence élémentaire |
Rasoir Rasoir |
Griffe et Tonnerre Griffe et Tonnerre |
Chasse sa proie en utilisant les techniques que lui ont enseignées son maître et son Lupical. Presse: Fait pivoter la griffe du loup-tonnerre, distribuant Electro DMG aux adversaires devant Razor. |
Compétence élémentaire |
Rosaria Rosaria |
Rites de résiliation Rites de résiliation |
Le point de vue unique de Rosaria sur ce rituel de prière. Tout d'abord, elle balance son arme pour trancher les ennemis environnants; puis, elle invoque une Ice Lance glaciale qui frappe le sol. Les deux actions traitent Cryo DMG. |
Explosion élémentaire |
Sangonomiya kokomi Sangonomiya kokomi |
Ascension de Néréide Ascension de Néréide |
La puissance de Watatsumi descend, s'occupant Hydro DMG aux adversaires environnants, avant de revêtir Kokomi d'un vêtement de cérémonie fabriqué à partir des eaux vives de Sangonomiya. Vêtement de cérémonie
Ces effets seront effacés une fois que Sangonomiya Kokomi aura quitté le terrain. |
Explosion élémentaire |
Saccharose Saccharose |
Création interdite - Isomère 75 / Type II Création interdite - Isomère 75 / Type II |
Le saccharose lance une concoction instable qui crée un grand esprit du vent. Pendant qu'il persiste, le Grand Esprit du Vent attirera et lancera en permanence les adversaires à proximité et s'occupera Anémo DMG. Absorption élémentaire : Si l'Esprit du Vent entre en contact avec Hydro/Pyro/cryo/Électro éléments, il traitera des DMG élémentaires supplémentaires de ce type. L'absorption élémentaire ne peut se produire qu'une seule fois par utilisation. |
Explosion élémentaire |
Saccharose Saccharose |
Création d'anémohypostase astable - 6308 Création d'anémohypostase astable - 6308 |
Crée un petit esprit du vent qui attire les adversaires et les objets vers son emplacement, lance des adversaires dans sa zone d'effet et traite Anémo DMG. | Compétence élémentaire |
Tartaglia Tartaglia |
Couper le torrent Couper le torrent |
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 6 tirs consécutifs avec un arc. Attaque chargée: Effectuez un tir visé plus précis avec un DMG accru. En visant, la puissance d'Hydro s'accumulera sur la pointe de la flèche. Une flèche complètement chargée du torrent s'occupera Hydro DMG et appliquer le statut Riptide.
Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact. |
Attaque normale |
Tartaglia Tartaglia |
Dégâts : effacement Dégâts : effacement |
Effectue différentes attaques en fonction de la position de Tartaglia lors du lancement. Posture à distance : Flash of Havoc : Tire rapidement une flèche magique imprégnée d'Hydro, infligeant AoE Hydro DMG et en appliquant le statut Riptide. Renvoie une partie de son coût énergétique après utilisation. |
Explosion élémentaire |
Tartaglia Tartaglia |
Foul Legacy: Raging Tide Foul Legacy: Raging Tide |
Libère un ensemble d'armes à base d'eau pure, Hydro DMG aux adversaires environnants et entrant en position de mêlée. Dans cette posture, les attaques normales et chargées de Tartaglia sont converties en Hydro DMG qui ne peut être remplacé par aucune autre infusion élémentaire et changer comme suit : |
Compétence élémentaire |
Voyageur (Anémo) Voyageur (Anémo) |
Vortex de la paume Vortex de la paume |
Saisissant la force du vent, vous formez un vortex de vide dans votre paume, provoquant une Anémo DMG aux adversaires devant vous. Le vortex du vide explose à la fin de la durée de la compétence, provoquant une plus grande quantité d'Anemo DMG sur une plus grande zone. |
Compétence élémentaire |
Voyageur (Anémo) Voyageur (Anémo) |
Coup de rafale Coup de rafale |
En guidant le chemin des courants de vent, vous invoquez une tornade en marche avant qui attire les objets et les adversaires vers elle, infligeant Anémo DMG Absorption élémentaire : Si le vortex entre en contact avec Hydro/Pyro/cryo/Électro éléments, il traitera des DMG élémentaires supplémentaires de ce type. L'absorption élémentaire ne peut se produire qu'une seule fois par utilisation. |
Explosion élémentaire |
Voyageur (GĂ©o) Voyageur (GĂ©o) |
Épée de Starfell Épée de Starfell |
Vous dégorgez une météorite des profondeurs de la terre, AoE Geo DMG. La météorite est considérée comme un Géoconstruction, et peut être escaladé ou utilisé pour bloquer les attaques. Tenir: Le positionnement de cette compétence peut être ajusté. |
Compétence élémentaire |
Voyageur (GĂ©o) Voyageur (GĂ©o) |
Sillage de la Terre Sillage de la Terre |
En énergisant les éléments Geo profondément sous terre, vous déclenchez des ondes de choc en expansion. Lance les adversaires environnants et traite AoE Geo DMG. |
Explosion élémentaire |
Voyageur (GĂ©o) Voyageur (GĂ©o) |
Éboulement frénétique Éboulement frénétique |
Le coup final d'un combo d'attaque normale déclenche un effondrement, infligeant 60% de l'ATQ comme AoE Geo DMG. | 4ème Ascension Passif |
Vents Vents |
Sonnet vers le ciel Sonnet vers le ciel |
vent sur lequel volent tous les hymnes et tous les chants, porte ces marcheurs de la terre vers le ciel ! Presse: Invoque un domaine du vent Ă l'emplacement de l'adversaire, infligeant AoE Anemo DMG et lancer des adversaires en l'air. |
Compétence élémentaire |
Vents Vents |
La grande ode du vent La grande ode du vent |
Tire une flèche faite d'innombrables vents fusionnés, créant un énorme Stormeye qui aspire les objets et les adversaires et les traite en continu Anémo DMG. Absorption élémentaire : Si le Stormeye entre en contact avec Hydro/Pyro/cryo/Électro éléments, il traitera des DMG élémentaires supplémentaires de ce type. L'absorption élémentaire ne peut se produire qu'une seule fois par utilisation. |
Explosion élémentaire |
Xiangling Xiangling |
Pyronado Pyronado |
Démontrant sa maîtrise du feu et des armes d'hast, Xiangling envoie un Pyronado tourbillonner autour d'elle. Le Pyronado se déplacera avec votre personnage aussi longtemps que la capacité persistera, infligeant Pyro DMG à tous les adversaires sur son passage. | Explosion élémentaire |
Xiangling Xiangling |
Attaque de Guoba Attaque de Guoba |
Invoque Guoba le Panda. Après 2 secondes, Guoba commence à cracher du feu sur un adversaire, lui infligeant AoE Pyro DMG toutes les 1.5 secondes 4 fois. | Compétence élémentaire |
Yanfei Yanfei |
Édit signé Édit signé |
Invoque des flammes fulgurantes qui traitent AoE Pyro DMG. Si cette attaque touche un ennemi, Yanfei obtient le nombre maximum de sceaux Ă©carlates. |
Compétence élémentaire |
Yanfei Yanfei |
Accord terminé Accord terminé |
Déclenche un jet de flammes intenses qui se précipitent sur les adversaires proches, infligeant AoE Pyro DMG, accordant à Yanfei le nombre maximum de sceaux écarlates et lui appliquant Brillance. Éclat Accorde périodiquement à Yanfei un sceau écarlate. Augmente le DMG de ses attaques chargées. L'effet Brillance s'arrête lorsque Yanfei quitte le terrain ou tombe au combat. |
Explosion élémentaire |
Yanfei Yanfei |
Sceau d'approbation Sceau d'approbation |
Attaque normale: Tire des boules de feu qui infligent jusqu'à trois chefs d'accusation de Pyro DMG. Lorsque les attaques normales de Yanfei touchent des ennemis, elles lui accordent un seul sceau écarlate. Yanfei peut posséder un maximum de 3 sceaux écarlates, et chaque fois que cet effet est déclenché, la durée des sceaux écarlates actuellement possédés sera actualisée. Chaque sceau écarlate réduira la consommation d'endurance de Yanfei et disparaîtra lorsqu'elle quittera le terrain. Attaque chargée: Consomme de l'endurance et tous les sceaux écarlates avant de les distribuer AoE Pyro DMG aux adversaires après un court temps d'incantation. L'AoE et le DMG de cette attaque chargée augmenteront en fonction de la quantité de sceaux écarlates consommés. |
Attaque normale |
Yanfei Yanfei |
Eyeil flamboyant Eyeil flamboyant |
Lorsque l'attaque chargée de Yanfei inflige un coup critique à ses adversaires, elle inflige une instance supplémentaire de AoE Pyro DMG égal à 80% de son ATK. Ce DMG compte comme un DMG d'Attaque Chargé. | 4ème Ascension Passif |
Yohimiya Yohimiya |
Saxifrage Ryuukin Saxifrage Ryuukin |
Yoimiya saute dans les airs avec sa création originale, la "Ryuukin Saxifrage", et tire des roquettes flamboyantes pleines de surprises qui AoE Pyro DMG et marquez l'un des adversaires touchés avec Aurous Blaze. Aurous Blaze : Toutes les attaques normales/chargées/plongées, les compétences élémentaires et les rafales élémentaires de tout membre du groupe autre que Yoimiya qui touchent un adversaire marqué par Aurous Blaze déclencheront une explosion, infligeant AoE Pyro DMG. |
Explosion élémentaire |
Zhongli Zhongli |
Le seigneur de la pierre Le seigneur de la pierre |
Chaque montagne, rocher et pouce de terre est rempli du pouvoir de Geo, mais ceux qui peuvent exercer librement de tels pouvoirs sont rares. Presse: Ordonne au pouvoir omniprésent de la terre de se solidifier en une stèle de pierre, debout 30 secondes, infligeant AoE Geo DMG à la création. Tenir: Fait exploser l'énergie géo à proximité, provoquant les effets suivants :
Étoiles de pierre : Une fois créées, les offres AoE Geo DMG. De plus, toutes les 2 secondes, il résonnera avec d'autres à proximité Géoconstructions, traitant Géo DMG aux adversaires environnants. Création de stèles et génération de résonance 0.5 particules élémentaires. |
Compétence élémentaire |
Zhongli Zhongli |
Planète Befall Planète Befall |
Apporte un météore en chute sur terre, infligeant un énorme Géo DMG aux adversaires pris dans sa zone d'effet et en appliquant les Pétrification statut pour eux. Pétrification: Les opposants touchés par la Pétrification le statut ne peut pas bouger. |
Explosion élémentaire |
Modifier l'historique
Sorti en Version 1.0[créer une nouvelle histoire]- Zone d'effet Wowpedia
- ↑ Résistance aux interruptions/Données théoriques
- Source Data, ConfigAbility_Element.json : cela listera un paramètre appelé "radius" qui indiquera alors l'AoE.
- ↑ GIF montrant le champ de Chongyun superposé au champ de Bennett
- Données sources, capacités d'avatar
- Données sources, Diluc
- Données sources, Noëlle
- ↑ Données sources, Tartaglia
- Données sources, vingt
Navigation
|
63 Les talents correspondent à la sélection de la catégorie :
Personnage | Nom | DĂ©tails | Type |
---|---|---|---|
Albédo Albédo |
Abiogenèse : Isotome solaire Abiogenèse : Isotome solaire |
Albedo crée un Isotome Solaire en utilisant l'alchimie, qui traite AoE Geo DMG sur l'apparence. Isotome solaire a les propriétés suivantes:
Hold pour désigner l'emplacement de la compétence. |
Compétence élémentaire |
Albédo Albédo |
Rite de la progéniture : marée tectonique Rite de la progéniture : marée tectonique |
Sous le commandement d'Albedo, les cristaux Geo surgissent et éclatent, AoE Geo DMG devant lui. Si un Solar Isotoma créé par Albedo lui-même est sur le terrain, 7 Fleurs fatales seront générées dans le champ Solar Isotoma, éclatant violemment en fleurs et infligeant AoE Geo DMG. Tecotonic Tide DMG et Fatal Blossom DMG ne généreront pas de fleurs transitoires. |
Explosion élémentaire |
Aloy Aloy |
Prophéties de l'aube Prophéties de l'aube |
Aloy lance une Power Cell remplie de cryo dans la direction ciblée, puis le fait exploser avec une flèche, infligeant Dégâts cryogéniques AoE. | Explosion élémentaire |
Amber Amber |
Pluie ardente Pluie ardente |
Déclenche une pluie de flèches, infligeant en continu AoE Pyro DMG. | Explosion élémentaire |
Bennett Bennett |
Fantastic Voyage Fantastic Voyage |
Bennett effectue une attaque de slam sautant qui traite Pyro DMG, créant un champ d'inspiration pendant 12 secondes. Champ d'inspiration :
|
Explosion élémentaire |
Chongyun Chongyun |
Lame de chasse-rires Lame de chasse-rires |
Lorsque le champ créé par Spirit Blade: Layered Frost de Chonghua disparaît, une autre lame spirituelle sera invoquée pour frapper les adversaires proches, infligeant 100% des DMG de compétence Layered Frost de Chonghua comme AoE Cryo DMG. Les adversaires touchés par cette lame auront leur Cryo RES diminué de 10% pendant 8s. | 4ème Ascension Passif |
Chongyun Chongyun |
Lame spirituelle : Étoile séparant les nuages Lame spirituelle : Étoile séparant les nuages |
En exécutant les sceaux secrets, Chongyun invoque 3 lames spirituelles géantes dans les airs qui tombent une par une sur la terre après un court délai, explosant lorsqu'elles touchent le sol. Lorsque les lames spirituelles exploseront, elles traiteront AoE Cryo DMG et lancer des adversaires. |
Explosion élémentaire |
Chongyun Chongyun |
Lame spirituelle : givre en couches de Chonghua Lame spirituelle : givre en couches de Chonghua |
Chongyun frappe le sol avec son épée à deux mains, provoquant un cryo explosion dans une zone circulaire devant lui qui traite Cryo DMG. Après un court délai, l'air froid créé par le cryo l'explosion se fondra dans un champ de givre de Chonghua, dans lequel toutes les armes des personnages utilisant des épées, des argiles et des armes d'hast seront infusées avec cryo. |
Compétence élémentaire |
Diluer Diluer |
Aube Aube |
Libère des flammes intenses pour repousser les adversaires proches, infligeant Pyro DMG. Les flammes convergent ensuite dans l'arme, invoquant un Phénix qui s'envole et inflige des dégâts massifs. Pyro DMG à tous les adversaires sur son passage. Le Phénix explose en atteignant sa destination, provoquant une grande quantité de AoE Pyro DMG. Les flammes brûlantes qui parcourent sa lame la font infuser de Pyro. |
Explosion élémentaire |
Diona Diona |
MĂ©lange signature MĂ©lange signature |
Jette une infusion froide spéciale qui traite AoE Cryo DMG et crée une brume ivre dans une zone d'effet. Toutes les 2 secondes, pendant 12 secondes, Brume ivre :
|
Explosion élémentaire |
Diona Diona |
Farce d'ivrognes Farce d'ivrognes |
Les adversaires qui entrent dans l'AoE de Signature Mix ont une ATK réduite de 10% pendant 15s. | 4ème Ascension Passif |
Eula Eula |
Vortex de marée glaciaire Vortex de marée glaciaire |
Gel tranchant, lame rapide. Presse: Slashs rapidement, traitant Cryo DMG. Lorsqu'il touche un adversaire, Eula gagne une pile de Grimheart qui se cumule jusqu'Ă deux fois. Ces statistiques ne peuvent ĂŞtre obtenues qu'une fois toutes les 0.3s. |
Compétence élémentaire |
Fischl Fischl |
Coureur de nuit Coureur de nuit |
Invoque Oz. Le corbeau de la nuit forgé de ténèbres et d'éclairs descend sur la terre, s'occupant Electro DMG dans une petite zone d'effet. Pendant la durée de la capacité, Oz attaquera continuellement les adversaires proches avec Freikügel. |
Compétence élémentaire |
Fischl Fischl |
Prédateur stellaire Prédateur stellaire |
Lorsque Fischl frappe Oz avec un tir visé à pleine charge, Oz fait tomber Thundering Retribution, infligeant AoE Electro DMG égal à 152.7 % du DMG de la flèche. | 1ère Ascension Passif |
Ganyu Ganyu |
Sentier du Qilin Sentier du Qilin |
Laissant un seul lotus de glace derrière lui, Ganyu se précipite en arrière, évitant toute impureté et traitant AoE Cryo DMG. Lotus de glace :
|
Compétence élémentaire |
Ganyu Ganyu |
Tir Ă l'arc Liutian Tir Ă l'arc Liutian |
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 6 tirs consécutifs avec un arc. Attaque chargée: Effectuez un tir visé plus précis avec un DMG accru. Pendant la visée, une aura glacée s'accumulera sur la pointe de la flèche avant que la flèche ne soit tirée. A des effets différents en fonction de la durée de charge de l'énergie :
La flèche Frostflake fleurit après avoir atteint sa cible, infligeant AoE Cryo DMG. |
Attaque normale |
Ganyu Ganyu |
Harmonie entre le ciel et la terre Harmonie entre le ciel et la terre |
Douche céleste accorde un 20% Bonus Cryo DMG aux membres actifs de l'AoE. | 4ème Ascension Passif |
Ganyu Ganyu |
Douche céleste Douche céleste |
Fusionne le givre et la neige atmosphériques pour invoquer une Perle Cryo Sacrée qui exorcise le mal. Pendant la durée de sa capacité, la Perle Cryo Sacrée fera pleuvoir continuellement des éclats de glace, frappant les adversaires dans une zone et infligeant Cryo DMG. |
Explosion élémentaire |
Hu Tao Hu Tao |
Esprit Sucette Esprit Sucette |
Hu Tao commande un esprit flamboyant pour traiter Pyro DMG dans une grande zone d'exposition. En frappant l'ennemi, régénère un pourcentage des PV max de Hu Tao. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 5 fois en fonction du nombre d'ennemis touchés. Si les PV de Hu Tao sont inférieurs ou égaux à 50 % lorsque l'ennemi est touché, les DMG et la régénération des PV sont augmentés. |
Explosion élémentaire |
en jean en jean |
Brise de pissenlit Brise de pissenlit |
Invoquant la protection du vent, Jean crée un champ de pissenlit tourbillonnant, lançant les adversaires environnants et provoquant Anémo DMG. En même temps, elle régénère instantanément une grande quantité de HP pour tous les membres du groupe. La quantité de HP restaurée dépend de l'ATK de Jean. Champ de pissenlit :
|
Explosion élémentaire |
Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha |
Chihayaburu Chihayaburu |
Déchaîne une technique secrète aussi féroce que le vent impétueux qui attire les objets et les adversaires vers la position actuelle de Kazuha avant de lancer des adversaires dans la zone d'effet, infligeant Anémo DMG et soulevant Kazuha dans les airs sur une rafale de vent. Presse: Peut être utilisé dans les airs. Tenir: Se recharge avant de se déchaîner Anémo DMG sur une zone d'effet plus grande que le mode Press. Attaque plongeante : Midare Ranzan : Dans les 10 secondes qui suivent son vol après avoir lancé Chihayaburu, Kazuha peut déclencher une puissante attaque plongeante connue sous le nom de Midare Ranzan. Lorsqu'une attaque plongeante est effectuée en utilisant les effets de la compétence élémentaire Chihayaburu, le DMG d'attaque plongeante est converti en Anémo DMG. À l'atterrissage, Kazuha crée une petite soufflerie via une technique de lame secrète qui attire les objets et les adversaires à proximité. Le DMG de Midare Ranzan est considéré comme un DMG d'attaque plongeante. |
Compétence élémentaire |
Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha |
Barre oblique Kazuha Barre oblique Kazuha |
La technique de signature du travail de lame autoproclamé de Kazuha - une seule entaille qui frappe avec la force des premiers vents de l'automne, traitant AoE Anemo DMG. Le passage de la lame laissera derrière lui un champ nommé "Tourbillon d'automne" qui traite périodiquement AoE Anemo DMG aux adversaires à sa portée. Absorption élémentaire : Si Autumn Whirlwind entre en contact avec Hydro/Pyro/cryo/Électro, il traitera des DMG élémentaires supplémentaires de ce type. L'absorption élémentaire ne peut se produire qu'une seule fois par utilisation. |
Explosion élémentaire |
Kamisato ayaka Kamisato ayaka |
Art Kamisato : Soumetsu Art Kamisato : Soumetsu |
Invoque une tempête de neige avec un équilibre sans faille, déclenchant un Frostflake Seki no To qui avance continuellement. Flocon de givre Seki no To
|
Explosion élémentaire |
Kamisato ayaka Kamisato ayaka |
Art Kamisato : Hyouka Art Kamisato : Hyouka |
Invoque de la glace en fleurs pour lancer des adversaires proches, AoE Cryo DMG. | Compétence élémentaire |
Keqing Keqing |
Restauration stellaire Restauration stellaire |
Lance un Lightning Stiletto qui annihile ses adversaires comme le tonnerre rapide. Lorsque le Stiletto atteint sa cible, il s'occupe Electro DMG aux adversaires dans une petite zone d'effet et place une marque Stiletto sur le coup. Tenir: Maintenez pour ajuster la direction dans laquelle le Stiletto doit être lancé. Les talons aiguilles lancés par le mode d'attaque Hold peuvent être suspendus dans les airs, permettant à Keqing de sauter dessus lors de l'utilisation de la restauration stellaire une deuxième fois.
|
Compétence élémentaire |
Keqing Keqing |
Épée étoilée Épée étoilée |
Keqing libère le pouvoir de la foudre, Electro DMG dans un AoE. Elle se fond ensuite dans l'ombre de sa lame, frappant simultanément une série de coups de tonnerre sur les adversaires proches qui infligent plusieurs instances de Electro DMG. L'attaque finale traite massivement AoE Electro DMG. |
Explosion élémentaire |
trèfle trèfle |
Sparks 'n' Splash Sparks 'n' Splash |
Le délice flamboyant de Klee ! Pendant 10 secondes, invoque 5 fois 4 Sparks 'n' Splash pour attaquer les adversaires proches, infligeant AoE Pyro DMG. | Explosion élémentaire |
trèfle trèfle |
Kaboom ! Kaboom ! |
Attaque normale: Lance des choses qui font boum quand elles frappent des choses ! Effectuez jusqu'à 3 attaques explosives, infligeant AoE Pyro DMG. Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'Endurance et traite AoE Pyro DMG aux adversaires après un court temps d'incantation. |
Attaque normale |
trèfle trèfle |
Jumpy Dumpty Jumpy Dumpty |
Jumpy Dumpty est des tonnes de boom-bang-fun ! Lorsqu'il est lancé, Jumpy Dumpty rebondit trois fois, s'enflammant et traitant AoE Pyro DMG à chaque rebond. |
Compétence élémentaire |
Kujou sara Kujou sara |
Soumission : Koukou Sendou Soumission : Koukou Sendou |
Jette vers le bas Tengu Juurai : Brise-Titan, traitant AoE Electro DMG. Ensuite, Tengu Juurai : Titanbreaker s'étend sur 4 épisodes consécutifs de Tengu Juurai : Stormcluster, traitant AoE Electro DMG. Tengu Juurai: Titanbreaker et Tengu Juurai: Stormcluster peuvent fournir au personnage actif dans leur AoE le même bonus ATK que celui donné par la compétence élémentaire, Tengu Stormcall. Le bonus ATK fourni par divers types de Tengu Juurai ne se cumulera pas, et leurs effets et leur durée seront déterminés par le dernier Tengu Juurai à prendre effet. |
Explosion élémentaire |
Kujou sara Kujou sara |
Tengu Appel-tempĂŞte Tengu Appel-tempĂŞte |
Retraite rapidement avec la vitesse d'un tengu, invoquant la protection de la Plume de Corbeau. Gains Couverture Plume de Corbeau pendant 18 secondes, et lorsque Kujou Sara tire un tir visé à pleine charge, la couverture de plume de corbeau sera consommée et laissera une plume de corbeau à l'emplacement cible. Les plumes de corbeau se déclencheront Tengu Juurai : Embuscade après un court laps de temps, traiter Electro DMG et en accordant au personnage actif dans son AoE un bonus d'ATK basé sur l'ATK de base de Kujou Sara. Les bonus ATK des différents Tengu Juurai ne se cumuleront pas, et leurs effets et leur durée seront déterminés par le dernier Tengu Juurai à prendre effet. |
Compétence élémentaire |
Lisa Lisa |
Violet Arc Violet Arc |
Canalise la puissance de la foudre pour balayer les problèmes gênants Presse: Libère un orbe de foudre à tête chercheuse. Sur coup, il traite Electro DMG, et applique une pile du statut Conductif (Max 3 piles) aux adversaires dans une petite zone d'effet. |
Compétence élémentaire |
Lisa Lisa |
Rose Éclair Rose Éclair |
Invoque une rose éclair qui déclenche de puissants éclairs, lançant les adversaires environnants et infligeant des dégâts Electro DMG. Le Lightning Rose émettra continuellement des éclairs pour repousser les adversaires et faire face Electro DMG tant qu'il persiste. |
Explosion élémentaire |
Mona Mona |
Viens me chercher, Hag ! Viens me chercher, Hag ! |
Après avoir utilisé Torrent illusoire pendant 2s, s'il y a des adversaires à proximité, Mona créera automatiquement un fantôme. Un fantôme créé de cette manière dure 2 secondes et son DMG d'explosion est égal à 50 % de la réflexion miroir de la mort. |
1ère Ascension Passif |
Mona Mona |
Reflet miroir de Doom Reflet miroir de Doom |
Crée un fantôme illusoire du destin à partir de trombes marines fusionnées. Le Phantom a les propriétés spéciales suivantes :
Tenir: Utilise les courants d'eau pour reculer rapidement avant d'invoquer un fantĂ´me |
Compétence élémentaire |
Mona Mona |
Fantasme de Stellaris Fantasme de Stellaris |
Mona invoque les vagues scintillantes et crée un reflet du ciel étoilé, appliquant le statut de bulle illusoire aux adversaires dans une grande zone d'effet. Bulle illusoire : Piège les adversaires dans une poche du destin et les rend également Humide. Rend les adversaires plus faibles immobiles. Lorsqu'un adversaire affecté par Illusory Bubble subit des DMG, cela a les effets suivants :
Présage: Pendant sa durée, augmente les DÉG pris par les adversaires. |
Explosion élémentaire |
Ningguang Ningguang |
Écran de jade Écran de jade |
Ningguang crée un écran de jade à partir d'or, d'obsidienne et de sa grande opulence, AoE Geo DMG. Écran de jade
L'écran de jade est considéré comme un Géoconstruction et peut être utilisé pour bloquer certaines attaques, mais ne peut pas être escaladé. Un seul écran de jade peut exister à la fois. |
Compétence élémentaire |
Noelle Noelle |
Temps de balayage Temps de balayage |
Rassemblant la force de la pierre autour de son arme, Noelle frappe les adversaires qui l'entourent dans une grande zone d'effet, infligeant GĂ©o DMG. Par la suite, Noelle obtient les effets suivants :
|
Explosion élémentaire |
shogun Raiden shogun Raiden |
Transcendance : Présage funeste Transcendance : Présage funeste |
Le Raiden Shogun dévoile un fragment de son Euthymia, Electro DMG aux adversaires à proximité et accordant aux membres du groupe à proximité l' Eyeil du jugement orageux. Oeil du jugement orageux
|
Compétence élémentaire |
Rasoir Rasoir |
Griffe et Tonnerre Griffe et Tonnerre |
Chasse sa proie en utilisant les techniques que lui ont enseignées son maître et son Lupical. Presse: Fait pivoter la griffe du loup-tonnerre, distribuant Electro DMG aux adversaires devant Razor. |
Compétence élémentaire |
Rosaria Rosaria |
Rites de résiliation Rites de résiliation |
Le point de vue unique de Rosaria sur ce rituel de prière. Tout d'abord, elle balance son arme pour trancher les ennemis environnants; puis, elle invoque une Ice Lance glaciale qui frappe le sol. Les deux actions traitent Cryo DMG. |
Explosion élémentaire |
Sangonomiya kokomi Sangonomiya kokomi |
Ascension de Néréide Ascension de Néréide |
La puissance de Watatsumi descend, s'occupant Hydro DMG aux adversaires environnants, avant de revêtir Kokomi d'un vêtement de cérémonie fabriqué à partir des eaux vives de Sangonomiya. Vêtement de cérémonie
Ces effets seront effacés une fois que Sangonomiya Kokomi aura quitté le terrain. |
Explosion élémentaire |
Saccharose Saccharose |
Création interdite - Isomère 75 / Type II Création interdite - Isomère 75 / Type II |
Le saccharose lance une concoction instable qui crée un grand esprit du vent. Pendant qu'il persiste, le Grand Esprit du Vent attirera et lancera en permanence les adversaires à proximité et s'occupera Anémo DMG. Absorption élémentaire : Si l'Esprit du Vent entre en contact avec Hydro/Pyro/cryo/Électro éléments, il traitera des DMG élémentaires supplémentaires de ce type. L'absorption élémentaire ne peut se produire qu'une seule fois par utilisation. |
Explosion élémentaire |
Saccharose Saccharose |
Création d'anémohypostase astable - 6308 Création d'anémohypostase astable - 6308 |
Crée un petit esprit du vent qui attire les adversaires et les objets vers son emplacement, lance des adversaires dans sa zone d'effet et traite Anémo DMG. | Compétence élémentaire |
Tartaglia Tartaglia |
Couper le torrent Couper le torrent |
Attaque normale: Effectuez jusqu'à 6 tirs consécutifs avec un arc. Attaque chargée: Effectuez un tir visé plus précis avec un DMG accru. En visant, la puissance d'Hydro s'accumulera sur la pointe de la flèche. Une flèche complètement chargée du torrent s'occupera Hydro DMG et appliquer le statut Riptide.
Attaque plongeante: Tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l'impact. |
Attaque normale |
Tartaglia Tartaglia |
Dégâts : effacement Dégâts : effacement |
Effectue différentes attaques en fonction de la position de Tartaglia lors du lancement. Posture à distance : Flash of Havoc : Tire rapidement une flèche magique imprégnée d'Hydro, infligeant AoE Hydro DMG et en appliquant le statut Riptide. Renvoie une partie de son coût énergétique après utilisation. |
Explosion élémentaire |
Tartaglia Tartaglia |
Foul Legacy: Raging Tide Foul Legacy: Raging Tide |
Libère un ensemble d'armes à base d'eau pure, Hydro DMG aux adversaires environnants et entrant en position de mêlée. Dans cette posture, les attaques normales et chargées de Tartaglia sont converties en Hydro DMG qui ne peut être remplacé par aucune autre infusion élémentaire et changer comme suit : |
Compétence élémentaire |
Voyageur (Anémo) Voyageur (Anémo) |
Vortex de la paume Vortex de la paume |
Saisissant la force du vent, vous formez un vortex de vide dans votre paume, provoquant une Anémo DMG aux adversaires devant vous. Le vortex du vide explose à la fin de la durée de la compétence, provoquant une plus grande quantité d'Anemo DMG sur une plus grande zone. |
Compétence élémentaire |
Voyageur (Anémo) Voyageur (Anémo) |
Coup de rafale Coup de rafale |
En guidant le chemin des courants de vent, vous invoquez une tornade en marche avant qui attire les objets et les adversaires vers elle, infligeant Anémo DMG Absorption élémentaire : Si le vortex entre en contact avec Hydro/Pyro/cryo/Électro éléments, il traitera des DMG élémentaires supplémentaires de ce type. L'absorption élémentaire ne peut se produire qu'une seule fois par utilisation. |
Explosion élémentaire |
Voyageur (GĂ©o) Voyageur (GĂ©o) |
Épée de Starfell Épée de Starfell |
Vous dégorgez une météorite des profondeurs de la terre, AoE Geo DMG. La météorite est considérée comme un Géoconstruction, et peut être escaladé ou utilisé pour bloquer les attaques. Tenir: Le positionnement de cette compétence peut être ajusté. |
Compétence élémentaire |
Voyageur (GĂ©o) Voyageur (GĂ©o) |
Sillage de la Terre Sillage de la Terre |
En énergisant les éléments Geo profondément sous terre, vous déclenchez des ondes de choc en expansion. Lance les adversaires environnants et traite AoE Geo DMG. |
Explosion élémentaire |
Voyageur (GĂ©o) Voyageur (GĂ©o) |
Éboulement frénétique Éboulement frénétique |
Le coup final d'un combo d'attaque normale déclenche un effondrement, infligeant 60% de l'ATQ comme AoE Geo DMG. | 4ème Ascension Passif |
Vents Vents |
Sonnet vers le ciel Sonnet vers le ciel |
vent sur lequel volent tous les hymnes et tous les chants, porte ces marcheurs de la terre vers le ciel ! Presse: Invoque un domaine du vent Ă l'emplacement de l'adversaire, infligeant AoE Anemo DMG et lancer des adversaires en l'air. |
Compétence élémentaire |
Vents Vents |
La grande ode du vent La grande ode du vent |
Tire une flèche faite d'innombrables vents fusionnés, créant un énorme Stormeye qui aspire les objets et les adversaires et les traite en continu Anémo DMG. Absorption élémentaire : Si le Stormeye entre en contact avec Hydro/Pyro/cryo/Électro éléments, il traitera des DMG élémentaires supplémentaires de ce type. L'absorption élémentaire ne peut se produire qu'une seule fois par utilisation. |
Explosion élémentaire |
Xiangling Xiangling |
Pyronado Pyronado |
Démontrant sa maîtrise du feu et des armes d'hast, Xiangling envoie un Pyronado tourbillonner autour d'elle. Le Pyronado se déplacera avec votre personnage aussi longtemps que la capacité persistera, infligeant Pyro DMG à tous les adversaires sur son passage. | Explosion élémentaire |
Xiangling Xiangling |
Attaque de Guoba Attaque de Guoba |
Invoque Guoba le Panda. Après 2 secondes, Guoba commence à cracher du feu sur un adversaire, lui infligeant AoE Pyro DMG toutes les 1.5 secondes 4 fois. | Compétence élémentaire |
Yanfei Yanfei |
Édit signé Édit signé |
Invoque des flammes fulgurantes qui traitent AoE Pyro DMG. Si cette attaque touche un ennemi, Yanfei obtient le nombre maximum de sceaux Ă©carlates. |
Compétence élémentaire |
Yanfei Yanfei |
Accord terminé Accord terminé |
Déclenche un jet de flammes intenses qui se précipitent sur les adversaires proches, infligeant AoE Pyro DMG, accordant à Yanfei le nombre maximum de sceaux écarlates et lui appliquant Brillance. Éclat Accorde périodiquement à Yanfei un sceau écarlate. Augmente le DMG de ses attaques chargées. L'effet Brillance s'arrête lorsque Yanfei quitte le terrain ou tombe au combat. |
Explosion élémentaire |
Yanfei Yanfei |
Sceau d'approbation Sceau d'approbation |
Attaque normale: Tire des boules de feu qui infligent jusqu'à trois chefs d'accusation de Pyro DMG. Lorsque les attaques normales de Yanfei touchent des ennemis, elles lui accordent un seul sceau écarlate. Yanfei peut posséder un maximum de 3 sceaux écarlates, et chaque fois que cet effet est déclenché, la durée des sceaux écarlates actuellement possédés sera actualisée. Chaque sceau écarlate réduira la consommation d'endurance de Yanfei et disparaîtra lorsqu'elle quittera le terrain. Attaque chargée: Consomme de l'endurance et tous les sceaux écarlates avant de les distribuer AoE Pyro DMG aux adversaires après un court temps d'incantation. L'AoE et le DMG de cette attaque chargée augmenteront en fonction de la quantité de sceaux écarlates consommés. |
Attaque normale |
Yanfei Yanfei |
Eyeil flamboyant Eyeil flamboyant |
Lorsque l'attaque chargée de Yanfei inflige un coup critique à ses adversaires, elle inflige une instance supplémentaire de AoE Pyro DMG égal à 80% de son ATK. Ce DMG compte comme un DMG d'Attaque Chargé. | 4ème Ascension Passif |
Yohimiya Yohimiya |
Saxifrage Ryuukin Saxifrage Ryuukin |
Yoimiya saute dans les airs avec sa création originale, la "Ryuukin Saxifrage", et tire des roquettes flamboyantes pleines de surprises qui AoE Pyro DMG et marquez l'un des adversaires touchés avec Aurous Blaze. Aurous Blaze : Toutes les attaques normales/chargées/plongées, les compétences élémentaires et les rafales élémentaires de tout membre du groupe autre que Yoimiya qui touchent un adversaire marqué par Aurous Blaze déclencheront une explosion, infligeant AoE Pyro DMG. |
Explosion élémentaire |
Zhongli Zhongli |
Le seigneur de la pierre Le seigneur de la pierre |
Chaque montagne, rocher et pouce de terre est rempli du pouvoir de Geo, mais ceux qui peuvent exercer librement de tels pouvoirs sont rares. Presse: Ordonne au pouvoir omniprésent de la terre de se solidifier en une stèle de pierre, debout 30 secondes, infligeant AoE Geo DMG à la création. Tenir: Fait exploser l'énergie géo à proximité, provoquant les effets suivants :
Étoiles de pierre : Une fois créées, les offres AoE Geo DMG. De plus, toutes les 2 secondes, il résonnera avec d'autres à proximité Géoconstructions, traitant Géo DMG aux adversaires environnants. Création de stèles et génération de résonance 0.5 particules élémentaires. |
Compétence élémentaire |
Zhongli Zhongli |
Planète Befall Planète Befall |
Apporte un météore en chute sur terre, infligeant un énorme Géo DMG aux adversaires pris dans sa zone d'effet et en appliquant les Pétrification statut pour eux. Pétrification: Les opposants touchés par la Pétrification le statut ne peut pas bouger. |
Explosion élémentaire |
Exploration | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Exploration |
| |||||||||||
Casse-tĂŞtes |
| |||||||||||
Glissement |
| |||||||||||
Waverider |
|
combat | |
---|---|
combat |
|
Domaines & QuĂŞtes |
|
Physique |
|
Mathématique |
|
Progression et paramètres | |
---|---|
Crafting |
|
progression |
|
Autre |
|
- Ponts maudits
- Bubbles
- Météo
- Climat sous zéro
- Brouillard marin
- Balethunder
- Vue élémentaire
- Dégâts de chute
- PĂŞche
- Points de pĂŞche
- GĂ©oconstructions
- Herbe
- Structures Hilichurl
- Piège de chasse
- EnquĂŞte
- Foudre
- Carte
- Obstacles
- Out of Bounds
- Plateformes Plaustrite
- Tas de pierres
- Électro
- Sanctuaires des profondeurs
- Endurance
- Statue des Sept
- Téléporter des waypoints
- Température
- Froid pur
- Chaleur fulgurante
- Horaire
- Eau
- Météo
Général: |
|
---|---|
Mondstadt |
|
liyue |
|
Inazuma |
|
- Bague Anémo
- Ballon ballon
- Ballon poussiéreux
- Sphère du tonnerre
- Courants de vent
- Balise scintillante
- Point de passage Waverider
- Tourbillon
- Aggravation
- Zone d'effet
- Attributs
- Maîtrise élémentaire
- Energie
- Constellations
- Refroidir
- Coup critique
- les dommages liés aux agressions du quotidien
- Instantané des dégâts
- DĂ©placement
- Champ de vide
- Durée
- Absorption élémentaire
- Réactions élémentaires
- Ordre d'effet
- Résonance élémentaire
- Infusion élémentaire
- Personnages déchus
- Théorie des unités de jauge
- Temps de recharge interne
- Guérison
- Échelle de niveau
- Système de butin
- Rage
- Shields
- Statut
- Candidat
- auras
- Porte de la RĂ©surrection
- Nœuds élémentaires
- Troubles des lignes telluriques
- Monolithe des lignes telluriques
- Ballon de Slime
- infiltration
- Ballon de transport
- Gravity
- RĂ©sistance aux interruptions
- Attaques contondantes
- La mesure
- Poids
- Optimisation des attributs
- Probabilité cumulative
- Chaîne de Markov
- Alchimie
- Bancs d'artisanat
- Création
- Cuisson
- Forger
- RĂ©alisations
- Manuel de l'aventurier
- Rang Aventure
- EXP de personnage
- Expéditions
- Niveau d'amitié
- RĂ©putation
- Bounties
- Affleurements miniers
- Offrandes
- Gratitude de l'arbre porte-givre
- Faveur de Sakura sacrée
- Pot Serenitea
- Miroir Adeptal
- DĂ©pĂ´t de royaume
- ameublement
- Sets beauté
- Compagnons
- Charge
- Compte
- Archiver
- Chat
- Mode coopératif
- Dressing
- Tenues De Caractère
- Planeurs Ă vent
- Erreurs
- Amis
- Guides et dépannage
- Inventaire
- Langues
- Écran de chargement
- Courrier
- Cartes de visite
- Menu PaĂŻmon
- Mode photo
- Profil
- Paramètres
- CONTRÔLES