Panoramica | Lista |
talenti sono abilità speciali che i personaggi possiedono. Si dividono in due tipologie: lotta che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Passivo.
La maggior parte dei personaggi ha tre talenti di combattimento e tre talenti passivi. Mona e Ayaka hanno un quarto talento di combattimento sotto forma di Sprint alternativo. Kokomi ha quattro talenti passivi. Il Viaggiatore non ha un'Utilità Passiva.
Talenti di combattimento
- Attacco normale — La principale forma di attacco per ogni personaggio.
- Abilità elementale: non richiede energia per essere utilizzata, ma ha un periodo di cooldown tra ogni utilizzo.
- Sprint alternativo — Sostituisce lo sprint normale di un personaggio.
- Elemental Burst: richiede energia per essere utilizzato.
- Passiva 1a Ascensione — Solitamente fornisce un miglioramento a un talento di combattimento.
- 4a Ascensione passiva — Di solito fornisce un miglioramento a un talento di combattimento.
- Utilità passiva — Di solito fornisce qualche utilità al di fuori del combattimento.
- arrampicata
- Vista Elementale
- Volo a vela
- Sprint
- Nuoto
Contenuti
- 1 talenti di combattimento
- 2 talenti passivi
- 3
- 4 Navigazione
Talenti di combattimento
Dopo aver ottenuto un personaggio, tutti i talenti di combattimento vengono sbloccati al livello 1.
Il livello di un talento di combattimento può essere aumentato principalmente nei seguenti modi:
- Usando i materiali per l'aumento di livello dei talenti, con il loro livello di talento massimo attuale determinato dalla loro fase di ascensione, fino al livello 10.
- Sbloccare alcune costellazioni che aumentano il livello effettivo di un talento specifico di +3. L'uso di questo metodo aumenta anche il limite di livello del talento da 10 a 15.
- Ciò non significa che puoi usare i materiali per l'aumento di livello dei talenti per continuare a far salire di livello il particolare talento di un personaggio oltre i 13; il salto da 13 a 15 deve essere effettuato con altri mezzi (come i Talenti Passivi di Utilità oi Bonus Evento).
- Alcuni personaggi hanno anche talenti passivi che possono aumentare la categoria specifica del livello di talento di un gruppo, in genere di 1, fino al loro limite:
1 talenti corrisponde alla selezione della categoria:
Carattere | Nome | Descrizione | Tipologia |
---|---|---|---|
Tartaglia Tartaglia |
Maestro d'armi Maestro d'armi |
Aumenta i membri del tuo gruppo Attacco normale Livello di 1. | Utilità passiva |
Inoltre, alcuni eventi possono concedere bonus speciali che aumentano temporaneamente il livello di talento di un personaggio:
- Durante l'Energy Amplifier Initiation dell'evento Versione 1.5, equipaggiare il Frammento di Frutto Fratturato "Raffinato Burst" aumenta il livello di talento degli Elemental Burst del personaggio nel dominio Twisted Realm, che ha permesso al livello di burst massimo di raggiungere il livello 14 durante l'evento.
Crescita del talento di combattimento
Quando un talento viene potenziato, i valori dei suoi attributi aumentano di un moltiplicatore in base al livello del talento:[1]
Valore attributo talento potenziato = Valore attributo talento base × Moltiplicatore livello talento
Il valore dell'attributo del talento di base è il valore HP di danno/guarigione/scudo che un talento ha al livello 1 (ad es. Starfell Sword di Geo Traveler ha il 248% di DAN abilità al livello 1).
Per i talenti con sia una percentuale (x%) che una componente fissa (+x) (es. Let the Show Begin), il valore percentuale scala con lo stesso moltiplicatore degli altri talenti, ma il valore piatto scala con un moltiplicatore diverso.
Anche i talenti di attacco normale scalano con un moltiplicatore diverso. Il moltiplicatore è stimato ed entro l'1% dei valori effettivi; potrebbero esserci errori dovuti ad arrotondamenti interni e/o lievi errori di stima.
Alcuni personaggi come Zhongli e Xiao hanno una scala diversa per i loro talenti. Queste eccezioni sono discusse nella sezione successiva.
Livello di talento | Moltiplicatore del valore percentuale | Moltiplicatore del valore fisso | Moltiplicatore di attacco normale |
---|---|---|---|
1 | 100% | 100% | 100% |
2 | 107.5% | 110% | 108% |
3 | 115% | 120% | 116% |
4 | 125% | 132.5% | 127.5% |
5 | 132.5% | 145% | 135% |
6 | 140% | 157.5% | 145% |
7 | 150% | 172.5% | 157.5% |
8 | 160% | 187.5% | 170% |
9 | 170% | 202.5% | 182.5% |
10 | 180% | 220% | 197.5% |
11 | 190% | 237.5% | 212.5% |
12 | 200% | 255% | - |
13 | 212.5% | 275% | - |
14 | - | - | - |
15 | - | - | - |
Eccezioni
Articolo principale: Scala di livello/TalentiIl Burst Bane of All Evil di Xiao (l'Attack DMG Bonus %) e il Burst Planet Befall di Zhongli (Skill DMG %) seguono scale diverse da quelle sopra. Diversi altri personaggi come Yoimiya, Beidou e Hu Tao seguono anch'essi scale diverse per determinate statistiche di talento. Questi sono discussi in Scala di livello/Talenti.
Livello di talento | Zhongli Burst Moltiplicatore | Xiao Burst Moltiplicatore |
---|---|---|
1 | 100% | 100% |
2 | 110.8% | 106.0% |
3 | 121.6% | 112.0% |
4 | 135.1% | 119.7% |
5 | 147.3% | 125.6% |
6 | 159.5% | 131.6% |
7 | 175.7% | 139.5% |
8 | 191.9% | 147.2% |
9 | 208.1% | 155.0% |
10 | 224.3% | 162.7% |
11 | 240.5% | 170.6% |
12 | 256.8% | 178.3% |
13 | 270.3% | 186.2% |
14 | 283.8% | 193.8% |
15 | - | - |
Talenti passivi
Dei talenti passivi di un personaggio, solo il terzo viene sbloccato dopo averli ottenuti. I primi due vengono sbloccati alla 1a e alla 4a fase di Ascensione. I livelli di talento passivo non possono essere aggiornati.
Nota che gli effetti forniti ai talenti di combattimento dai talenti passivi non si rifletteranno nelle schermate informative dei talenti di combattimento, anche se gli effetti sono incondizionati. Ad esempio, le riduzioni incondizionate del cooldown fornite da Shattered Darkrock e Rekindle non si riflettono nelle schermate informative di Starfell Sword e Passion Overload, rispettivamente.
- ↑ Post del forum NGA (cinese)
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