O Explosão Elemental -ou Explosão Resumindo— é um Talento que requer energia para ser usado e geralmente é mais poderoso do que a Habilidade Elemental. Nos círculos da comunidade, às vezes é referido como "ultimate" (ou "ult" para abreviar) ou "Q" (em referência à tecla de atalho padrão correspondente no PC).
A maioria dos Explosões Elementais concede uma quantidade variável de frames de invencibilidade (iframes) ao lançar, durante sua duração onde o personagem é imune a danos. A Phantasmagoria da Meia-Noite de Fischl é a única Explosão Elemental que não concede iframes.
Conteúdo
- 1 Visão
- 2 talentos elementais de explosão
- 3 Comparação
- 4 Aumentando o Dano de Explosão Elemental
- 5 Navegação
Visão geral
Cada personagem tem o talento associado à Explosão Elemental desbloqueada por padrão. Para que seja utilizado, é necessário cumprir duas condições:
- Assim como com a habilidade elemental, a explosão não deve estar em resfriamento. Quando está em resfriamento, o ícone de Explosão Elemental no HUD localizado no lado inferior direito da tela mostrará quanto tempo leva para ficar pronto novamente, semelhante às Habilidades Elementais.
- O personagem deve ter reunido tanta energia quanto o Custo de Energia da Explosão indica. A energia coletada desde a última vez que a Explosão foi usada pelo personagem em campo é refletida no ícone Explosão Elemental conforme ele é preenchido com a cor do elemento do personagem. O excesso de energia não é levado em consideração.
Sempre que ambas as condições forem atendidas, o ícone Elemental Burst acenderá e uma sugestão de áudio será reproduzida, indicando que está pronto para ser usado. Quando um personagem fora do campo tem seu Burst pronto, o ícone aparecerá ao lado de seu retrato e barra de vida. Em certas versões móveis, este ícone é substituído por uma marca de seleção da mesma cor. A mesma marca de seleção aparecerá abaixo dos nomes de outros jogadores no modo cooperativo e na barra lateral. Depois de usar uma Explosão Elemental, toda a energia será consumida e a habilidade entrará em um curto resfriamento (a energia ainda pode ser coletada durante o resfriamento).
Talentos de explosão elementar
43 Os talentos correspondem à seleção da categoria:
Personagem | Nome | Descrição |
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Albedo Albedo |
Rito da Progenitura: maré tectônica Rito da Progenitura: maré tectônica |
Sob o comando de Albedo, geocristais surgem e explodem, distribuindo AoE Geo DMG na frente dele. Se um Isotoma Solar criado pelo próprio Albedo estiver no campo, 7 Flores Fatais serão geradas no campo de Isotoma Solar, explodindo violentamente em flor e negociando AoE Geo DMG. Tecotonic Tide DMG e Fatal Blossom DMG não irão gerar Flores Transientes. |
Aloy Aloy |
Profecias do amanhecer Profecias do amanhecer |
Aloy joga uma Power Cell cheia de Crio na direção do alvo, então o detona com uma flecha, lidando AoE Cryo Damage. |
Âmbar Âmbar |
Fiery Rain Fiery Rain |
Dispara uma chuva de flechas, lidando continuamente AoE Pyro DMG. |
Barbara Barbara |
Milagre Brilhante ♪ Milagre Brilhante ♪ |
Cura personagens aliados próximos e seus personagens no grupo por uma grande quantidade de HP que aumenta com o HP máximo de Bárbara. |
Beidou Beidou |
Stormbreaker Stormbreaker |
Lembrando-se de ter matado a grande besta Haishan, Beidou invoca aquela força monstruosa e o raio para criar uma Targe da Besta do Trovão em torno de si, tratando Electro DMG para oponentes próximos. Alvo do Trovão:
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Bennett Bennett |
Fantastic Voyage Fantastic Voyage |
Bennett realiza um ataque jumping slam que trata Pyro DMG, criando um campo de inspiração por 12 segundos. Campo de inspiração:
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Chongyun Chongyun |
Lâmina Espiritual: Estrela de Partida da Nuvem Lâmina Espiritual: Estrela de Partida da Nuvem |
Executando os selos de mão secretos, Chongyun invoca 3 lâminas espirituais gigantes no ar que caem na terra uma a uma após um pequeno atraso, explodindo ao atingir o solo. Quando as lâminas espirituais explodirem, eles vão lidar com AoE Cryo DMG e lançar oponentes. |
Diluir Diluir |
Alvorecer Alvorecer |
Libera chamas intensas para derrubar oponentes próximos, distribuindo Pyro DMG. As chamas, então, convergem para a arma, convocando uma Fênix que voa para a frente e dá um golpe enorme Pyro DMG a todos os oponentes em seu caminho. A Fênix explode ao chegar ao seu destino, causando uma grande quantidade de AoE Pyro DMG. As chamas abrasadoras que percorrem sua lâmina fazem com que ela seja infundida com Pyro. |
Diona Diona |
Mix de assinatura Mix de assinatura |
Joga fora uma bebida gelada especial que trata AoE Cryo DMG e cria um Drunken Mist em um AoE. A cada 2 segundos, por 12 segundos, Névoa Bêbada:
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Eula Eula |
Iluminação Glacial Iluminação Glacial |
Brandindo sua espada larga, lidando Cryo DMG para oponentes próximos e criando uma Espada Lightfall que a segue por uma duração de até 7s. Enquanto estiver presente, a Espada Lightfall aumenta a resistência de Eula à interrupção. Quando o próprio Ataque Normal, Habilidade Elemental e Explosão Elemental de Eula distribuem DMG aos oponentes, eles carregam a Espada Lightfall, que pode ganhar uma pilha de energia uma vez a cada 0.1s. |
Fischl Fischl |
Phantasmagoria da meia-noite Phantasmagoria da meia-noite |
Invoca Oz para abrir suas asas gêmeas do crepúsculo e defender Fischl. Tem as seguintes propriedades durante a duração da habilidade:
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Ganyu Ganyu |
Chuva Celestial Chuva Celestial |
Combina geada atmosférica e neve para invocar uma Pérola Cryo Sagrada que exorciza o mal. Durante a duração da habilidade, a Sacred Cryo Pearl fará chover continuamente fragmentos de gelo, atingindo os oponentes dentro de um AoE e distribuindo Cryo DMG. |
Hu Tao Hu Tao |
Spirit Soother Spirit Soother |
Hu Tao comanda um espírito ardente para lidar Pyro DMG em um grande AoE. Ao atingir o inimigo, regenera uma porcentagem do HP Máximo de Hu Tao. Este efeito pode ser ativado até 5 vezes com base no número de inimigos atingidos. Se o HP de Hu Tao for menor ou igual a 50% quando o inimigo for atingido, o DMG e a regeneração de HP são aumentados. |
Jean Jean |
Dandelion Breeze Dandelion Breeze |
Invocando a proteção do vento, Jean cria um campo de dente-de-leão rodopiante, lançando oponentes ao redor e causando Anemo DMG. Ao mesmo tempo, ela regenera instantaneamente uma grande quantidade de HP para todos os membros do grupo. A quantidade de HP restaurada é menor que o ATK de Jean. Campo Dente-de-Leão:
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Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha |
Kazuha Slash Kazuha Slash |
A técnica característica do estilo próprio de Kazuha - um único golpe que ataca com a força dos primeiros ventos do outono, lidando com AoE Anemo DMG. A passagem da lâmina deixará para trás um campo chamado "Redemoinho de outono" que periodicamente trata AoE Anemo DMG para oponentes dentro de seu alcance. Absorção Elemental: Se Autumn Whirlwind entrar em contato com hidro/Pyro/Crio/Electro, ele lidará com DMG elementar adicional desse tipo. A absorção elementar pode ocorrer apenas uma vez por uso. |
Kaeya Kaeya |
Valsa glacial Valsa glacial |
Coalescendo a geada no ar, Kaeya invoca 3 pingentes de gelo que giram 4 vezes ao redor dele por 8 segundos. Esses pingentes irão seguir o personagem e lidar Cryo DMG aos oponentes em seu caminho enquanto persistirem. |
Kamisato ayaka Kamisato ayaka |
Kamisato Art: Soumetsu Kamisato Art: Soumetsu |
Evoca uma tempestade de neve com equilíbrio perfeito, liberando um Frostflake Seki no To que avança continuamente. Frostflake Seki no To
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Keqing Keqing |
Espada para as estrelas Espada para as estrelas |
Keqing libera o poder do relâmpago, lidando Electro DMG em um AoE. Ela então se mistura com a sombra de sua lâmina, desferindo uma série de golpes de trovão em oponentes próximos simultaneamente, que causam várias instâncias de Electro DMG. O ataque final é massivo AoE Electro DMG. |
Klee Klee |
Sparks 'n' Splash Sparks 'n' Splash |
Blazing Delight de Klee! Por 10 segundos, convoca 5 vezes 4 Sparks 'n' Splash para atacar oponentes próximos, distribuindo AoE Pyro DMG. |
Kujou Sara Kujou Sara |
Subjugação: Koukou Sendou Subjugação: Koukou Sendou |
Joga para baixo Tengu Juurai: Titanbreaker, lidando AoE Electro DMG. Depois disso, Tengu Juurai: Titanbreaker se espalha em 4 ataques consecutivos de Tengu Juurai: Stormcluster, distribuindo AoE Electro DMG. Tengu Juurai: Titanbreaker e Tengu Juurai: Stormcluster podem fornecer ao personagem ativo em seu AoE o mesmo bônus ATK dado pela habilidade elemental, Tengu Stormcall. O Bônus ATK fornecido por vários tipos de Tengu Juurai não acumulará, e seus efeitos e duração serão determinados pelo último Tengu Juurai a entrar em vigor. |
Lisa Lisa |
Rosa relâmpago Rosa relâmpago |
Evoca uma Rosa Relâmpago que libera raios poderosos, lançando oponentes ao redor e distribuindo Electro DMG. A Rosa Relâmpago emitirá raios continuamente para derrubar os oponentes e negociar Electro DMG enquanto persistir. |
Mona Mona |
Stellaris Phantasm Stellaris Phantasm |
Mona invoca as ondas cintilantes e cria um reflexo do céu estrelado, aplicando o status de bolha ilusória aos oponentes em um grande AoE. Bolha ilusória: Prende os oponentes em um bolso do destino e também os torna Molhado. Torna os oponentes mais fracos imóveis. Quando um oponente afetado por Illusory Bubble sustenta DMG, isso tem os seguintes efeitos:
Presságio: Durante sua duração, aumenta o DMG capturado pelos oponentes. |
Ningguang Ningguang |
Starshatter Starshatter |
Reunindo um grande número de joias, Ningguang as espalha todas de uma vez, enviando projéteis teleguiados em seus oponentes que distribuem massivos Geo DMG. Se Starshatter for lançado quando uma Tela de Jade estiver próxima, a Tela de Jade irá disparar projéteis de gema adicionais ao mesmo tempo. |
Noelle Noelle |
Tempo de varredura Tempo de varredura |
Reunindo a força da pedra em torno de sua arma, Noelle ataca os oponentes que a cercam em um grande AoE, distribuindo Geo DMG. Posteriormente, Noelle obtém os seguintes efeitos:
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Qiqi Qiqi |
Adeptus Art: Preserver of Fortune Adeptus Art: Preserver of Fortune |
Qiqi libera o poder de adepto selado dentro de seu corpo, marcando os oponentes próximos com um Talismã Preservador da Fortuna que trata Cryo DMG. Talismã que preserva a fortuna:
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Raiden shogun Raiden shogun |
Arte secreta: Musou Shinsetsu Arte secreta: Musou Shinsetsu |
Reunindo verdades incontáveis e desejos incontáveis, o Raiden Shogun libera o Musou no Hitotachi e negocia AoE Electro DMG, usando Musou Isshin em combate por um certo período depois. O DMG distribuído por Musou no Hitotachi e os ataques de Musou Isshin serão aumentados com base no número de pilhas de Resolução de Chakra Desiderata consumidas quando esta habilidade é usada. Musou Isshin |
Navalha Navalha |
Presa Relâmpago Presa Relâmpago |
Invoca o Lobo dentro do qual negocia Electro DMG para todos os oponentes próximos. Isso limpa todos os Electro Sigils de Razor, que serão convertidos em energia elemental para ele. O Lobo Interior lutará ao lado de Razor pela duração da habilidade. O Lobo Interior:
Esses efeitos terminam quando Razor deixa o campo de batalha. |
Rosaria Rosaria |
Ritos de Rescisão Ritos de Rescisão |
A visão única de Rosaria sobre este ritual de oração. Primeiro, ela balança sua arma para cortar os inimigos ao redor; então, ela invoca uma Lança de Gelo fria que atinge o solo. Ambas as ações tratam Cryo DMG. |
Sangonomiya kokomi Sangonomiya kokomi |
Ascensão de Nereida Ascensão de Nereida |
O poder de Watatsumi desce, negociando Hydro DMG aos oponentes ao redor, antes de vestir Kokomi com uma vestimenta cerimonial feita das águas correntes de Sangonomiya. Vestimenta cerimonial
Esses efeitos serão eliminados assim que Sangonomiya Kokomi deixar o campo. |
Sayu Sayu |
Yoohoo Art: Mujina Flurry Yoohoo Art: Mujina Flurry |
A outra técnica super especial do Yoohoo Ninja Arts!
Ele convoca um par de mãos que ajudam Sayu.
Se não houver oponentes por perto, ele irá curar personagens ativos próximos, mesmo que eles tenham 70% de HP ou mais. |
Sacarose Sacarose |
Criação Proibida - Isômero 75 / Tipo II Criação Proibida - Isômero 75 / Tipo II |
A sacarose lança uma mistura instável que cria um Grande Espírito do Vento. Enquanto persistir, o Grande Espírito do Vento irá continuamente puxar e lançar oponentes próximos, e lidar Anemo DMG. Absorção Elemental: Se o Espírito do Vento entrar em contato com hidro/Pyro/Crio/Electro elementos, ele tratará DMG elementar adicional desse tipo. A absorção elementar pode ocorrer apenas uma vez por uso. |
Tartaglia Tartaglia |
Havoc: Obliteração Havoc: Obliteração |
Executa ataques diferentes com base na posição de Tartaglia ao lançar. Postura à distância: Flash of Havoc: Dispara rapidamente uma flecha mágica imbuída de Hidro, distribuindo AoE Hydro DMG e aplicando o status Riptide. Retorna uma parte de seu custo de energia após o uso. |
Viajante (Anemo) Viajante (Anemo) |
Onda de Rajada Onda de Rajada |
Guiando o caminho das correntes de vento, você convoca um tornado que se move para a frente que puxa objetos e oponentes para si, lidando com Anemo DMG Absorção Elemental: Se o vórtice entrar em contato com hidro/Pyro/Crio/Electro elementos, ele tratará DMG elementar adicional desse tipo. A absorção elementar pode ocorrer apenas uma vez por uso. |
Viajante (Electro) Viajante (Electro) |
Trovão Berrante Trovão Berrante |
Você invoca a proteção do relâmpago, derrubando oponentes próximos e distribuindo Electro DMG para eles. Mortalha de Raios Quando os ataques normais ou carregados do seu personagem ativo atingirem os oponentes, eles chamarão Falling Thunder adiante, distribuindo Electro DMG. Quando Falling Thunder atinge os oponentes, ele irá regenerar Energia para aquele personagem. Uma instância de Falling Thunder pode ser gerada a cada 0.5s. |
Viajante (Geo) Viajante (Geo) |
Wake of Earth Wake of Earth |
Energizando os elementos Geo nas profundezas do subsolo, você desencadeou ondas de choque em expansão. Lança oponentes próximos e negocia AoE Geo DMG. |
Ventos Ventos |
Grande Ode do Vento Grande Ode do Vento |
Dispara uma flecha feita de incontáveis ventos coalescidos, criando um enorme Stormeye que suga objetos e oponentes e lida continuamente Anemo DMG. Absorção Elemental: Se o Stormeye entrar em contato com hidro/Pyro/Crio/Electro elementos, ele tratará DMG elementar adicional desse tipo. A absorção elementar pode ocorrer apenas uma vez por uso. |
Xiangling Xiangling |
Pyronado Pyronado |
Exibindo seu domínio sobre fogo e armas de fogo, Xiangling envia um Pyronado girando em torno dela. O Pyronado se moverá com seu personagem enquanto a habilidade persistir, lidando Pyro DMG a todos os oponentes em seu caminho. |
Xiao Xiao |
Maldito de Todo o Mal Maldito de Todo o Mal |
Xiao veste a máscara Yaksha que fez tremer deuses e demônios milênios atrás. Máscara de Yaksha:
Nesse estado, Xiao perderá HP continuamente.
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Xingqiu Xingqiu |
Espada Guhua: Raincutter Espada Guhua: Raincutter |
Inicie o Rainbow Bladework e lute usando uma chuva de espadas ilusória, enquanto cria o número máximo de Espadas de Chuva.
Lâmina de arco-íris:
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Xinyan Xinyan |
Revolução Riff Revolução Riff |
Dedilhando rapidamente, Xinyan lança oponentes próximos e distribui DMG Físico para eles, animando a multidão. A pura intensidade da atmosfera causará explosões que tratam Pyro DMG para oponentes próximos. |
Yanfei Yanfei |
Negócio feito Negócio feito |
Desencadeia um jato de chamas intensas que se lançam contra os oponentes próximos, distribuindo AoE Pyro DMG, concedendo a Yanfei o número máximo de Selos Escarlates e aplicando Brilho a ela. Brilho Concede periodicamente a Yanfei um Selo Escarlate. Aumenta o DMG de seus ataques carregados. O efeito Brilho para quando Yanfei deixa o campo ou cai em batalha. |
Yoimiya Yoimiya |
Ryuukin Saxifrage Ryuukin Saxifrage |
Yoimiya salta no ar junto com sua criação original, a "Ryuukin Saxifrage", e dispara foguetes em chamas explodindo de surpresas AoE Pyro DMG e marque um dos oponentes atingidos com Aurous Blaze. Chama Aurosa: Todos os ataques normais / carregados / de mergulho, habilidades elementais e explosões elementais por qualquer membro do grupo que não seja Yoimiya que atingirem um oponente marcado por Aurous Blaze irão desencadear uma explosão, distribuindo AoE Pyro DMG. |
Zhongli Zhongli |
Planeta acontecer Planeta acontecer |
Traz um meteoro caindo para a terra, lidando com Geo DMG aos oponentes capturados em seu AoE e aplicando o Petrificação status para eles. Petrificação: Oponentes afetados pela Petrificação o status não pode ser movido. |
Comparação
Esta tabela descreve quanta energia cada personagem precisa para seu burst e quanto tempo dura o cooldown do burst.
Custo de energia | Esfriar | Personagens |
---|---|---|
40 | 12s | DiluirAlvorecer AlvorecerÂmbarFiery Rain Fiery RainZhongliPlaneta acontecer Planeta acontecerAloyProfecias do amanhecer Profecias do amanhecerAlbedoRito da Progenitura: maré tectônica Rito da Progenitura: maré tectônicaChongyunLâmina Espiritual: Estrela de Partida da Nuvem Lâmina Espiritual: Estrela de Partida da NuvemNingguangStarshatter StarshatterKeqingEspada para as estrelas Espada para as estrelas |
60 | 15s | GanyuChuva Celestial Chuva CelestialBennettFantastic Voyage Fantastic VoyageKaeyaValsa glacial Valsa glacialViajanteOnda de Rajada Onda de RajadaTartagliaHavoc: Obliteração Havoc: ObliteraçãoKazuhaKazuha Slash Kazuha SlashFischlPhantasmagoria da meia-noite Phantasmagoria da meia-noiteXinyanRevolução Riff Revolução RiffRosariaRitos de Rescisão Ritos de RescisãoYoimiyaRyuukin Saxifrage Ryuukin SaxifrageKleeSparks 'n' Splash Sparks 'n' SplashHu TaoSpirit Soother Spirit SootherMonaStellaris Phantasm Stellaris PhantasmNoelleTempo de varredura Tempo de varreduraViajanteWake of Earth Wake of EarthVentosGrande Ode do Vento Grande Ode do Vento |
70 | 18s | XiaoMaldito de Todo o Mal Maldito de Todo o MalKokomiAscensão de Nereida Ascensão de Nereida |
80 | 20s | QiqiAdeptus Art: Preserver of Fortune Adeptus Art: Preserver of FortuneViajanteTrovão Berrante Trovão BerranteJeanDandelion Breeze Dandelion BreezeYanfeiNegócio feito Negócio feitoSacaroseCriação Proibida - Isômero 75 / Tipo II Criação Proibida - Isômero 75 / Tipo IIEulaIluminação Glacial Iluminação GlacialXingqiuEspada Guhua: Raincutter Espada Guhua: RaincutterAyakaKamisato Art: Soumetsu Kamisato Art: SoumetsuNavalhaPresa Relâmpago Presa RelâmpagoLisaRosa relâmpago Rosa relâmpagoXianglingPyronado PyronadoBarbaraMilagre Brilhante ♪ Milagre Brilhante ♪DionaMix de assinatura Mix de assinaturaBeidouStormbreaker StormbreakerKujou SaraSubjugação: Koukou Sendou Subjugação: Koukou SendouSayuYoohoo Art: Mujina Flurry Yoohoo Art: Mujina Flurry |
90 | 18s | Raiden shogunArte secreta: Musou Shinsetsu Arte secreta: Musou Shinsetsu |
Aumentando o Dano de Explosão Elemental
Talentos
1 Os talentos correspondem à seleção da categoria:
Personagem | Nome | Descrição | Tipo |
---|---|---|---|
Raiden shogun Raiden shogun |
Transcendência: presságio sinistro Transcendência: presságio sinistro |
O Raiden Shogun revela um fragmento de sua Eutimia, negociando Electro DMG para oponentes próximos, e concedendo aos membros do grupo próximo o Julgamento do Olho da Tempestade. Olho do Julgamento Tempestuoso
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Habilidade Elemental |
armas
4 armas correspondem à seleção da categoria:
ícone | Nome | Raridade | Base ATK (nível 90) | 2ª estatística (nível 90) | Habilidade passiva |
---|---|---|---|---|---|
Solar Pearl | 42 (510) |
Taxa CRIT 6% (% 27.6) |
Solar Shine Ataques normais aumentam a habilidade elemental e o DMG de explosão elemental em 20~40% por 6s. Da mesma forma, os acertos de Habilidade Elemental ou Explosão Elemental aumentam o DMG de Ataque Normal em 20~40% por 6s. | ||
The Stringless | 42 (510) |
Maestria Elemental 36 (165) |
Canção sem flechas Aumenta a habilidade elemental e o DMG de explosão elemental em 24~48%. | ||
"A pegada" | 42 (510) |
Recarga de energia 10.0% (% 45.9) |
Cabana Aumenta o DMG de Explosão Elemental em 16~32% e taxa CRIT de explosão elementar por 6~12%. | ||
Lorde-do-mar luxuoso | 41 (454) |
ATK 12% (% 55.1) |
TBA Aumenta Explosão Elemental DMG por 12~'% Quando a Explosão Elemental atinge os oponentes, há 100% de chance de invocar um atum titânico que ataca e distribui 100~'% ATK como AoE DMG. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 15s. |
Artefatos
2 Os conjuntos de artefatos correspondem à seleção da categoria:
conjunto | Raridade | Pieces | Bônus |
---|---|---|---|
Obrigação nobre | 4-5 ★ | 2 partes: Explosão elementar DMG + 20% 4 partes: Usar uma Explosão Elemental aumenta o ATK de todos os membros do grupo em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado. | |
Emblema do Destino Separado | 4-5 ★ | 2 partes: Recarga de energia + 20% 4 partes: Aumenta o DMG de explosão elementar em 25% da recarga de energia. Um máximo de 75% de bônus DMG pode ser obtido desta forma. |
Navegação
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Pyro
hidro
Anemo
Electro
Dendro
Crio
Geo
- Ardente
- Cristalizar
- Eletrocarregado
- congelado
- Derreter
- Sobrecarregado
- Superconduto
- redemoinho
- Vaporizar
- Auras
- Absorção Elemental
- Explosão Elemental
- Nós Elementais
- Ressonância Elemental
- Infusão Elemental
- Maestria Elemental
- Habilidade Elemental
- Doenças da linha de Ley
- Físico
- Despedaçado
- Molhado
- Ataque Normal
- Ataque Carregado
- Ataque de Mergulho
- Habilidade Elemental
- Sprint alternativo
- Explosão Elemental
- 1ª Ascensão Passiva
- 4ª Ascensão Passiva
- Utilitário passivo
- Escalada
- Visão Elemental
- Deslizando
- Corrida de Velocidade
- Natação
- cobrar
- Níveis de carga