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    inimigos

    inimigos em Genshin Impact são criaturas que podem ser derrotadas por jogadores. Eles podem ser classificados por seu tipo de dificuldade (Inimigos Comuns, Inimigos de Elite, Chefes Normais e Chefes Semanais) ou por sua família inimiga se pertencerem a uma (Hilichurls, Slimes, etc.).

    Conteúdo

    • 1 Inimigos Comuns
    • 2 Inimigos de elite
    • 3 Bosses normais
    • 4 chefes semanais
    • 5 famílias inimigas
    • 6 Escalonamento de Nível Inimigo
    • 7 curiosidades
    • 8 Navegação

    Inimigos Comuns

    Artigo principal: Inimigos Comuns

    Os jogadores frequentemente encontrarão Inimigos Comuns no mundo aberto enquanto explora, ou em Domains and Spiral Abyss. Esses inimigos dropam materiais de ascensão comuns.



    Inimigos de Elite

    Artigo principal: Inimigos de Elite

    Os jogadores frequentemente encontrarão Inimigos de Elite no mundo aberto enquanto explora, ou em Domains and the Spiral Abyss. Esses inimigos são mais fortes do que os Inimigos Comuns e podem derrubar alguns dos mesmos Materiais de Ascensão Comuns que os inimigos comuns derrubam, bem como Artefatos e materiais de ascensão exclusivos para inimigos de elite. Em níveis mundiais baixos, inimigos de elite também soltam armas de 1 e 2 estrelas. Alguns inimigos de elite servirão como mini-chefes em certas missões.

    Observação: Há um número limitado de spawns por dia, que serão redefinidos diariamente de acordo com o tempo de redefinição diária para seu servidor / região.

    Chefes normais

    Artigo principal: Chefes normais

    Chefe normal Os inimigos são muito mais fortes do que os de Elite, mas também fornecem melhores recompensas para derrotá-los. Ao contrário dos Inimigos de Elite, uma vez que eles tenham sido derrotados, uma Flor Trounce irá aparecer na área, e os jogadores podem usar inimigos Resina original × 40 para abri-los e reivindicar suas recompensas. Eles reaparecem após alguns minutos, mas você deve deixar a área ao redor do chefe, como teletransportar-se para o waypoint mais próximo ou sair do jogo. Teleportar para outro mundo (um de Teyvat, Serenitea Pot ou o arquipélago Golden Apple limitado por eventos) sem primeiro se afastar da área ao redor do chefe não conta.



    Recompensa normal dos inimigos do chefe inimigos Aventura EXP × 200 junto com uma certa quantidade de inimigos Mora e inimigos EXP de companheirismo dependendo do nível mundial do jogador. Há também uma chance de que eles derrubem certos Materiais de Ascensão de Personagem e Artefatos, dependendo do nível e tipo do chefe.

    Chefes semanais

    Artigo principal: Chefes semanais

    Chefes semanais são ainda mais difíceis do que chefes normais e fornecem aos jogadores recompensas ainda maiores. Depois de derrotar cada chefe, um Trounce Blossom irá aparecer e os jogadores podem escolher gastar inimigos Resina original × 30 para reivindicar as recompensas dos três primeiros chefes semanais de sua escolha e, em seguida, inimigos Resina original × 60 posteriormente. Cada recompensa de chefe será reiniciada no mundo de um jogador todas as semanas na segunda-feira às 4 da manhã (horário do servidor).

    Recompensa de todos os chefes semanais inimigos Aventura EXP × 300 junto com uma certa quantidade de inimigos Mora e inimigos EXP de companheirismo dependendo do nível mundial do jogador. Também há uma chance de eles soltarem certos Materiais de Ascensão de Personagem, Artefatos e Boletos Northlander (inimigos Espada, inimigos Arco, inimigos Claymore inimigos Catalisador, inimigos Polearm) dependendo do nível de domínio (DL) para Azhdaha, Dvalin e Childe, e do nível mundial (WL) para Andrius.

    Famílias Inimigas

    Artigos principais: Famílias de inimigos e grupos de inimigos

    A maioria dos inimigos dentro do jogo pode ser agrupada em famílias inimigas com base em sua aparência e baixas. Os inimigos que não pertencem a nenhuma família inimiga são considerados Inimigos Únicos ou Inimigos Notáveis.


    Monstros (não humanos)
    • Autômatos
    • Formas de Vida Elementais
    • Hilichurls
    • Bestas místicas
    • The Abyss
    NPCs (humanos)
    • Tolos (inimigos)
    • Outras facções humanas

    Escalonamento de nível inimigo

    Artigo principal: Escala de Nível / Inimigo

    Para os inimigos, seu HP, ATK e DEF são determinados por valores básicos, multiplicadores de nível e multiplicadores especiais.


    Para os animais, a maioria deles tem 0 DEF e 0 Resistência. Seu multiplicador de nível de HP é 1 para todos os níveis.

    Os dados ATK ainda estão em teste e não listados.

    Curiosidades

    • Antes de destravar a primeira Estátua dos Sete, os inimigos não deixam cair nada quando estão dentro de um determinado raio próximo ao ponto inicial do jogo.

    Navegação

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    • Hilichurls
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    • Outras facções humanas
    • The Abyss
     Inimigos Comuns
    Tolos
    Escaramuçadores
    • Anemoboxer Vanguard
    • Legionário Cryogunner
    • Electrohammer Vanguard
    • Geochanter Bracer
    • Legionário Hydrogunner
    • Pyroslinger Bracer
    Outro Humano
    Facções
    • Kairagi
      • Fiery Might
      • Dancing Thunder
      • Ochimusha
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      • Soldado
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    • Nobushi
      • Hitsukeban
      • Jintouban
      • Kikouban
    • Samurai Shogunate
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    • Colecionadores de tesouro
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      • Marceneiro
      • Bom atirador
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      • Mutant Electro
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      • hidro
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      • Grande Pyro
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    • Perpetual Mechanical Array
    • Prima Geovishap
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      • Pyro
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    Evento
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      • Odeio Oceânico
    • Hipóstase pura
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    • Crio Regisvine Ressurgente
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