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       Limpia

    Visión GeneralGotas enemigasRecarga de energía

       Limpia es el recurso utilizado para ejecutar ataques de Ráfaga Elemental. La cantidad de energía requerida para las Explosiones elementales varía de un personaje a otro, y se puede verificar en el juego a través de la sección Atributos de habilidad del menú de talentos del personaje.

    La energía se recarga recogiendo partículas elementales (para una pequeña cantidad de energía) y orbes elementales (para una mayor cantidad de energía). Además, los ataques básicos recargan energía a un ritmo reducido, mientras que algunos artefactos y armas también pueden regenerar energía directamente cuando se cumplen sus condiciones de activación. Sin embargo, tenga en cuenta que algunos de ellos solo regeneran energía para ciertos miembros del grupo. Algunos talentos de personajes también son capaces de regenerar energía para el personaje.



    Cuando un personaje es noqueado, perderá toda su energía.

    Contenido

    Visión General

    Recoger partículas elementales y orbes regenera energía para todo el grupo, pero la cantidad de energía ganada depende del elemento, el% de recarga de energía de un personaje, si están en el campo o fuera del campo y cuántos personajes hay en el grupo del jugador.


    Tanto los orbes como las partículas solo dan energía una vez que alcanzan un personaje, creando cierto retraso entre la generación de un orbe o partícula y la recepción de su energía. Como resultado, es posible cambiar el personaje activo mientras los orbes o partículas todavía están viajando para que un personaje diferente pueda recuperar más energía.


    Las partículas elementales restaurarán la energía a los personajes que comparten su alineación elemental, indicada por el color de la partícula, a un ritmo mayor y a otros personajes a un ritmo menor. Por ejemplo, Kaeya obtiene más energía de las partículas elementales Cryo que de las partículas elementales Pyro.

    Los enemigos lanzan partículas elementales cuando su HP baja y cuando reciben daño de la mayoría de las habilidades elementales.

    Las partículas que arrojan los enemigos dañinos se producen en determinados umbrales de salud. Los enemigos más pequeños como Hilichurls sueltan una partícula al 50% de HP y tras la derrota. Los enemigos más grandes como Mitachurls sueltan una partícula al 75%, 50% y 25% de HP, y tras la derrota. Dependiendo del tipo de enemigo, estas partículas pueden estar o no cargadas elementalmente (los lodos, por ejemplo, siempre dan una partícula elemental según su elemento).

    Dañar a los enemigos con una habilidad elemental generalmente genera algunas partículas elementales. Ciertas habilidades elementales, como las de Noelle y Barbara, no generarán partículas elementales. Las partículas obtenidas mediante el uso de habilidades elementales tendrán el elemento de la habilidad respectiva. Algunas partículas de habilidades elementales aparecen en la ubicación del enemigo golpeado y pueden tardar un poco en viajar hasta el personaje activo, mientras que las partículas de otras habilidades elementales aparecen en la ubicación del personaje activo cuando se usó la habilidad y son recibidas casi de inmediato por el personaje activo, que normalmente sigue siendo el que usó la Habilidad Elemental a menos que el jugador experimente un retraso que retrase la aparición de las partículas elementales.


    Por ejemplo, Guhua Sword: Fatal Rainscreen de Xingqiu genera 5 partículas hidroelementales en la ubicación de Xingqiu. Cuando se absorben las partículas:

    • Un personaje Hydro activo (como el propio Xingqiu) recupera 15 de energía (5 × 3),
    • Un personaje Hydro inactivo (en un grupo de 4 caracteres) recupera 9 de energía (5 × 1.8),
    • Un personaje activo que no sea Hydro recupera 5 de energía (5 × 1) y
    • Un personaje inactivo que no sea Hydro (en un grupo de 4 personajes) recupera 3 de energía (5 × 0.6).

    También tenga en cuenta que en este caso específico, las partículas se generan antes de que la animación de habilidades de Xingqiu incluso termine si no hay retraso, lo que hace que sea muy probable que Xingqiu sea el personaje activo cuando se reciban las partículas.


    También hay algunas armas que pueden generar partículas elementales, y el alto voltaje de resonancia elemental generará una partícula electroelemental con un tiempo de reutilización de 5 segundos si las reacciones elementales superconducto, sobrecargado o electrocargado se infligen a un enemigo.

    Algunos artefactos, como un conjunto completo de El exilio, generan energía directamente y no requieren golpear o dañar a un enemigo. Al igual que con otras fuentes de generación de energía directa, como ciertos talentos pasivos de personajes, esta generación de energía no se beneficia de los efectos de Recarga de energía. Algunas armas pasivas, como la de Prototype Amber, también pueden generar energía de la misma manera.

    Tasas de conversión de energía

    Recoger orbes y partículas elementales se traduce en una cierta cantidad de energía para los personajes activos e inactivos de un grupo. Un personaje "Activo" es el personaje que está siendo utilizado actualmente por el jugador, mientras que los personajes "Inactivos" están en el grupo actual pero no en el campo.


    • La cantidad de personajes en el grupo afecta la tasa de conversión de personajes inactivos. [1]
      • Para obtener 2 / 3 / 4 personajes en la fiesta, la tasa de conversión de inactivo personajes es 80% / 70% / 60% de la tasa de conversión de lector activo personajes.
    • En el modo cooperativo, el número lo determinan los personajes del grupo que un jugador puede controlar.
      • Para 2 jugadores, se considera que el anfitrión tiene 2 personajes en su grupo, y la tasa de conversión de inactivo personajes es 80% de la tasa de conversión de inactivo personajes.

    Esta tabla muestra las tasas de conversión de orbes y partículas elementales a energía sin tener en cuenta el valor de% de recarga de energía. Por ejemplo, si el personaje activo recoge una partícula elemental del mismo elemento, gana 3 de energía.


    Personaje partícula Orbe
    Mismo elemento Elemento diferente No elemental Mismo elemento Elemento diferente No elemental
    Deportivo 3 1 2 9 3 6
    Inactivo (4 personajes en el grupo) 1.8 0.6 1.2 5.4 1.8 3.6
    Inactivo (3 personajes en el grupo) 2.1 0.7 1.4 6.3 2.1 4.2
    Inactivo (2 personajes en el grupo) 2.4 0.8 1.6 7.2 2.4 4.8

    Partículas generadas por habilidades elementales

    Nota: Cuando un número de partículas no es un número entero, significa que el número de partículas es aleatorio y el número dado es el promedio.
    - significa que la habilidad no cambia cuando se mantiene.

    Personaje Prensa Mantener Element
    partícula CD Partícula óptima / seg. partícula CD Partícula / seg
    Viajero (Anemo) 2 5 0.4 3.5 8 0.368 Anemo
    Viajero (Geo) 3 8 0.375 - - - Geo
    Viajero (Electro) 1 (+ 2) 13.5 0.074 (+ 0.148) - - - Electro
    Albedo 0.7 / 2s 4 0.35 - - - Geo
    Amber 4 15 0.267 - - - Pyro
    Kamisato Ayaka 4.5 10 0.45 - - - crio
    Bárbara 0 32 0 - - - Hidro
    Beidou 2 7.5 0.267 4 7.5 0.533 Electro
    Bennett 2 5 (A0)
    4 (A1)
    0.4 (A0)
    0.5 (A1)
    3 7.5-10 (A0)
    6-8 (A1)
    0.353 (A0)
    0.429 (A1)
    Pyro
    Chongyun 4 15 0.267 - - - crio
    diluc 4 10 0.4 - - - Pyro
    Diona 0.8 × 2 6 0.266 0.8 × 5 15 0.266 crio
    Eula 1.5 4 0.375 2.5 10 (C0)
    4 (C2)
    0.25 (C0)
    0.625 (C2)
    crio
    Fischl 0.6 × 10 25 0.24 - - - Electro
    Ganyu 2 × 2 10 0.4 - - - crio
    Hu Tao 2.5 × 2 16 0.313 - - - Pyro
    Jean 2.5 6 0.417 - - - Anemo
    kaeya 2.5 6 0.417 - - - crio
    Kaedehara Kazuha 3 6 0.5 4 9 0.444 Anemo
    Keqing 2.5 7.5 0.333 - - - Electro
    Klee 4 20 0.2 - - - Pyro
    Sangonomiya Kokomi 0.66 × 6 20 0.2 - - - Hidro
    Lisa 0 1 0 5 16 0.313 Electro
    Mona 3 12 0.25 - - - Hidro
    Ningguang 3 12 0.25 - - - Geo
    Noelle 0 24 0 - - - Geo
    Qiqi 0 30 0 - - - crio
    Raiden Shogun 0.4 / 0.9s 10 0.444 - - - Electro
    maquinilla de afeitar 3 6 0.5 4 10 0.4 Electro
    Rosaria 3 6 0.5 - - - crio
    Kujou Sara 3 10 0.3 - - - Electro
    Sayu 2 6 0.333 1 × 3 + 2 6-11 ~ 0.29 Anemo
    Sacarosa 4 15 0.267 - - - Anemo
    Tartaglia 1 × N 6-45 0.166 - - - Hidro
    venti 3 6 0.5 4 15 0.267 Anemo
    Xiangling 1 × 4 12 0.333 - - - Pyro
    Xiao 3 10 0.3 - - - Anemo
    Xingqiu 5 21 0.238 - - - Hidro
    Xinyan 4 18 0.222 - - - Pyro
    Yanfei 3 9 0.333 - - - Pyro
    Yohimiya 4 18 0.222 - - - Pyro
    Zhongli 0.5 / 2 s (C0)
    0.5 / 1 s (C1)
    4 0.25 (C0)
    0.5 (C1)
    0 12 0 Geo

    Partículas generadas por gotas enemigas

    Artículo principal: Gotas de energía / enemigos

    Cuando un HP enemigo disminuye por debajo de un umbral, soltará partículas u orbes.

    Algunos enemigos solo pueden tener un umbral (en su mayoría 0% de HP máximo), mientras que algunos enemigos pueden tener 4 umbrales (como 75%, 50%, 25% y 0% de HP máximo).

    Nota: Algunos enemigos soltarán más de una partícula cuando su HP esté por debajo de los umbrales, pero parece que solo dejan caer una partícula en la pantalla. Quizás el sistema fusiona partículas en una partícula en efectos visuales.

    Para algunos enemigos, las partículas u orbes provienen de las habilidades de los enemigos.

    Tabla de costos de energía

    Artículo principal: Elemental Burst § Comparación

    Esta tabla describe cuánta energía necesita cada personaje para su ráfaga y cuánto dura el tiempo de reutilización de la ráfaga.

    Costo energético Enfriarse Personajes.
    40 Los 12s    Limpia   Limpia   Limpiadiluc   LimpiaAlba   Limpia   Limpia Alba   Limpia   Limpia   LimpiaAmber   LimpiaLluvia ardiente   Limpia   Limpia Lluvia ardiente   Limpia   Limpia   LimpiaZhongli   LimpiaPlaneta Befall   Limpia   Limpia Planeta Befall   Limpia   Limpia   LimpiaAloy   LimpiaProfecías del amanecer   Limpia   Limpia Profecías del amanecer   Limpia   Limpia   LimpiaAlbedo   LimpiaRito de progenitura: marea tectónica   Limpia   Limpia Rito de progenitura: marea tectónica   Limpia   Limpia   LimpiaChongyun   LimpiaSpirit Blade: Estrella que parte las nubes   Limpia   Limpia Spirit Blade: Estrella que parte las nubes   Limpia   Limpia   LimpiaNingguang   LimpiaStarshatter   Limpia   Limpia Starshatter   Limpia   Limpia   LimpiaKeqing   LimpiaEspada de las estrellas   Limpia   Limpia Espada de las estrellas
    60 Los 15s    Limpia   Limpia   LimpiaGanyu   LimpiaDucha celestial   Limpia   Limpia Ducha celestial   Limpia   Limpia   LimpiaBennett   LimpiaViaje alucinante   Limpia   Limpia Viaje alucinante   Limpia   Limpia   Limpiakaeya   LimpiaVals glacial   Limpia   Limpia Vals glacial   Limpia   Limpia   LimpiaTraveler   LimpiaOleada de ráfagas   Limpia   Limpia Oleada de ráfagas   Limpia   Limpia   LimpiaTartaglia   LimpiaHavoc: aniquilación   Limpia   Limpia Havoc: aniquilación   Limpia   Limpia   LimpiaKazuha   LimpiaTajo de Kazuha   Limpia   Limpia Tajo de Kazuha   Limpia   Limpia   LimpiaFischl   LimpiaFantasmagoria de medianoche   Limpia   Limpia Fantasmagoria de medianoche   Limpia   Limpia   LimpiaXinyan   LimpiaRevolución del riff   Limpia   Limpia Revolución del riff   Limpia   Limpia   LimpiaRosaria   LimpiaRitos de terminación   Limpia   Limpia Ritos de terminación   Limpia   Limpia   LimpiaYohimiya   LimpiaSaxífraga Ryuukin   Limpia   Limpia Saxífraga Ryuukin   Limpia   Limpia   LimpiaKlee   LimpiaChispas y salpicaduras   Limpia   Limpia Chispas y salpicaduras   Limpia   Limpia   LimpiaHu Tao   LimpiaChupete de espíritu   Limpia   Limpia Chupete de espíritu   Limpia   Limpia   LimpiaMona   LimpiaFantasma Stellaris   Limpia   Limpia Fantasma Stellaris   Limpia   Limpia   LimpiaNoelle   LimpiaTiempo de barrido   Limpia   Limpia Tiempo de barrido   Limpia   Limpia   LimpiaTraveler   LimpiaEstela de la Tierra   Limpia   Limpia Estela de la Tierra   Limpia   Limpia   Limpiaventi   LimpiaGran Oda del Viento   Limpia   Limpia Gran Oda del Viento
    70 Los 18s    Limpia   Limpia   LimpiaXiao   LimpiaPerdición de todo mal   Limpia   Limpia Perdición de todo mal   Limpia   Limpia   LimpiaKokomi   LimpiaAscensión de Nereida   Limpia   Limpia Ascensión de Nereida
    80 Los 20s    Limpia   Limpia   LimpiaQiqi   LimpiaAdeptus Art: Preserver of Fortune   Limpia   Limpia Adeptus Art: Preserver of Fortune   Limpia   Limpia   LimpiaTraveler   LimpiaTrueno rugiente   Limpia   Limpia Trueno rugiente   Limpia   Limpia   LimpiaJean   LimpiaBrisa de diente de león   Limpia   Limpia Brisa de diente de león   Limpia   Limpia   LimpiaYanfei   LimpiaTrato hecho   Limpia   Limpia Trato hecho   Limpia   Limpia   LimpiaSacarosa   LimpiaCreación prohibida - Isómero 75 / Tipo II   Limpia   Limpia Creación prohibida - Isómero 75 / Tipo II   Limpia   Limpia   LimpiaEula   LimpiaIluminación glacial   Limpia   Limpia Iluminación glacial   Limpia   Limpia   LimpiaXingqiu   LimpiaEspada Guhua: Raincutter   Limpia   Limpia Espada Guhua: Raincutter   Limpia   Limpia   LimpiaAyaka   LimpiaArte Kamisato: Soumetsu   Limpia   Limpia Arte Kamisato: Soumetsu   Limpia   Limpia   Limpiamaquinilla de afeitar   LimpiaColmillo de relámpago   Limpia   Limpia Colmillo de relámpago   Limpia   Limpia   LimpiaLisa   LimpiaRayo rosa   Limpia   Limpia Rayo rosa   Limpia   Limpia   LimpiaXiangling   LimpiaPyronado   Limpia   Limpia Pyronado   Limpia   Limpia   LimpiaBárbara   LimpiaMilagro brillante ♪   Limpia   Limpia Milagro brillante ♪   Limpia   Limpia   LimpiaDiona   LimpiaMezcla de firma   Limpia   Limpia Mezcla de firma   Limpia   Limpia   LimpiaBeidou   LimpiaRompedor de tormenta   Limpia   Limpia Rompedor de tormenta   Limpia   Limpia   LimpiaKujou Sara   LimpiaSubyugación: Koukou Sendou   Limpia   Limpia Subyugación: Koukou Sendou   Limpia   Limpia   LimpiaSayu   LimpiaArte Yoohoo: Mujina Flurry   Limpia   Limpia Arte Yoohoo: Mujina Flurry
    90 Los 18s    Limpia   Limpia   LimpiaRaiden Shogun   LimpiaArte secreto: Musou Shinsetsu   Limpia   Limpia Arte secreto: Musou Shinsetsu

    Efectos recarga de energía

    Esta es la lista de efectos de recarga directa de energía, o recarga de energía a través de Energy Particle.

    Para ver la lista de efectos que aumentan la recarga de energía o que dependen de la recarga de energía, consulte Recarga de energía.

    Talentos

    11 Los talentos coinciden con la selección de categoría:

    Personaje Nombre Descripción Tipo
       Limpia
    kaeya   Limpia kaeya
       Limpia
    Corazón Glacial   Limpia Corazón Glacial
    Quienes se oponen Frozen de Frostgnaw arrojará partículas elementales adicionales. Frostgnaw solo puede producir un máximo de 2 partículas elementales adicionales por uso. 4ta Ascensión Pasiva
       Limpia
    Klee   Limpia Klee
       Limpia
    Explosión chispeante   Limpia Explosión chispeante
    Cuando el ataque cargado de Klee resulta en un CRIT, todos los miembros del grupo obtienen 2 elementales    Limpia. 4ta Ascensión Pasiva
       Limpia
    Kujou Sara   Limpia Kujou Sara
       Limpia
    Decoro   Limpia Decoro
    Cuando Tengu Juurai: Ambush golpea a los oponentes, Kujou Sara restaurará 1.2 de energía a todos los miembros del grupo por cada 100% de recarga de energía que tenga. Este efecto se puede activar una vez cada 3 segundos. 4ta Ascensión Pasiva
       Limpia
    Raiden Shogun   Limpia Raiden Shogun
       Limpia
    Arte secreto: Musou Shinsetsu   Limpia Arte secreto: Musou Shinsetsu
    Reuniendo verdades innumerables y deseos innumerables, el Raiden Shogun desata el Musou no Hitotachi y reparte AoE Electro DMG, usando Musou Isshin en combate durante un cierto tiempo después. El DMG infligido por Musou no Hitotachi y los ataques de Musou Isshin se incrementará en función de la cantidad de acumulaciones de Resolución de Chakra Desiderata consumidas cuando se usa esta habilidad.

    Musou Isshin
    Mientras esté en este estado, el Raiden Shogun empuñará su tachi en la batalla, mientras que sus ataques normales, cargados y en picado serán infundidos con Electro DMG, que no se puede anular. Cuando tales ataques golpean a los oponentes, ella regenerará energía para todos los miembros del grupo cercanos. La energía se puede restaurar de esta manera una vez cada 1s, y este efecto se puede activar 5 veces durante la duración de esta habilidad.
    Mientras está en este estado, la resistencia del Raiden Shogun a la interrupción aumenta y ella es inmune a Electrocargado reacción DMG.
    Mientras Musou Isshin esté activo, el DMG de ataque normal, cargado y en picado del Raiden Shogun se considerará DAÑO de explosión elemental.
    Los efectos de Musou Isshin se eliminarán cuando el Raiden Shogun abandone el campo.
    Chakra deseado
    Cuando los miembros del grupo cercanos (excepto la propia Raiden Shogun) usen sus Ráfagas elementales, el Raiden Shogun acumulará acumulaciones de Resolución según el costo de energía de estas Ráfagas elementales.
    El número máximo de acumulaciones de Resolución es 60. La Resolución obtenida por Chakra Desiderata se completará 300 segundos después de que el Raiden Shogun abandone el campo.

    Explosión elemental
       Limpia
    Raiden Shogun   Limpia Raiden Shogun
       Limpia
    Deseos innumerables   Limpia Deseos innumerables
    Cuando los miembros del grupo cercanos obtienen orbes o partículas elementales, Chakra Desiderata obtiene 2 acumulaciones de Resolución.
    Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos.
    1a Ascensión Pasiva
       Limpia
    maquinilla de afeitar   Limpia maquinilla de afeitar
       Limpia
    Garra y Trueno   Limpia Garra y Trueno
    Caza a su presa usando las técnicas que le enseñó su maestro y su Lupical.

    Pulso corto: Balancea la Garra del Lobo del Trueno, repartiendo Electro DMG a los oponentes frente a Razor.
    Al golpear a un oponente, Razor gana un Electro Sigil, que aumenta su tasa de Recarga de Energía.
    Razor puede tener hasta 3 Electro Sigils simultáneamente, y la obtención de un nuevo Electro Sigil actualiza su duración.
    Sostener: Reúne energía eléctrica para desencadenar una tormenta eléctrica sobre una pequeña área de efecto, provocando Electro DMGy borra todos los sellos eléctricos de Razor. Cada Electro Sigil eliminado de esta manera se convertirá en Energía para Razor.

    Habilidad elemental
       Limpia
    Tartaglia   Limpia Tartaglia
       Limpia
    Havoc: aniquilación   Limpia Havoc: aniquilación
    Realiza diferentes ataques según la postura que adopte Tartaglia al lanzar.

    Postura a distancia: Destello de estragos: Rápidamente dispara una flecha mágica imbuida de Hidro, que inflige AoE Hydro DMG y aplicando el estado de Riptide. Devuelve una parte de su    Limpia Costo después de su uso.
    Postura cuerpo a cuerpo: Luz de aniquilación: Realiza una barra con un gran AoE, lo que inflige masivo Hydro DMG a todos los oponentes circundantes, lo que activa Riptide Blast.
    Riptide Blast: Cuando las aguas devastadoras golpean a un oponente afectado por Riptide, borra su estado de Riptide y desencadena una Hydro Explosion que inflige AoE Hydro DMG. El DAÑO repartido de esta manera se considera DAÑO de Explosión Elemental.

    Explosión elemental
       Limpia
    Viajero (Electro)   Limpia Viajero (Electro)
       Limpia
    Trueno rugiente   Limpia Trueno rugiente
    Invoca la protección de los rayos, derribando a los oponentes cercanos y repartiendo Electro DMG a ellos.
    Sudario de relámpagos
    Cuando los ataques normales o cargados de tu personaje activo golpean a los oponentes, ellos llamarán a Falling Thunder adelante, infligiendo Electro DMG.
    Cuando Falling Thunder golpea a los oponentes, regenerará energía para ese personaje.
    Se puede generar una instancia de Falling Thunder cada 0.5 segundos.
    Explosión elemental
       Limpia
    Viajero (Electro)   Limpia Viajero (Electro)
       Limpia
    Espada luminosa   Limpia Espada luminosa
    Desata tres sombras de trueno veloces que se ocupan Electro DMG a los oponentes y dejar un amuleto de abundancia detrás después de golpear a un oponente.
    Inicialmente se pueden crear 2 amuletos de abundancia. El uso de esta habilidad restablecerá los amuletos de abundancia que se generaron.
    Amuletos de abundancia

    Cuando un personaje está cerca de un amuleto de abundancia, lo absorberá y obtendrá los siguientes efectos:

    • Restaura la energía elemental
    • Aumenta la recarga de energía durante la duración del amuleto de abundancia.
    Habilidad elemental
       Limpia
    Viajero (Electro)   Limpia Viajero (Electro)
       Limpia
    Rugido resonante   Limpia Rugido resonante
    Aumenta el efecto de recarga de energía otorgado por el amuleto de abundancia de Lightning Blade en un 10% de la recarga de energía del viajero. 4ta Ascensión Pasiva
       Limpia
    venti   Limpia venti
       Limpia
    Stormeye   Limpia Stormeye
    Regenera 15 de energía para Venti después de los efectos del final de la Gran Oda del Viento. Si se produjo una absorción elemental, esto también restaura 15 de energía a todos los personajes de ese elemento correspondiente. 4ta Ascensión Pasiva

    Constelaciones

    19 Las constelaciones coinciden con la selección de categoría:

    Personaje Nombre Descripción nivel
       Limpia
    Albedo   Limpia Albedo
       Limpia
    Flor del Edén   Limpia Flor del Edén
    Flores transitorias generadas por la abiogénesis de Albedo: el isotoma solar regenera 1.2 de energía para el albedo. 1
       Limpia
    Bárbara   Limpia Bárbara
       Limpia
    Canciones alegres   Limpia Canciones alegres
    Barbara regenera 1 energía cada 10 segundos. 1
       Limpia
    Bárbara   Limpia Bárbara
       Limpia
    La atención sea mi poder   Limpia La atención sea mi poder
    Cada oponente que Barbara golpea con su ataque cargado regenera 1 energía para ella.
    Se puede regenerar un máximo de 5 de energía de esta manera con cualquier ataque cargado.
    4
       Limpia
    Chongyun   Limpia Chongyun
       Limpia
    Cielos helados   Limpia Cielos helados
    Chongyun regenera 1 Energía cada vez que golpea a un oponente afectado por crio.
    Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 segundos.
    4
       Limpia
    Diona   Limpia Diona
       Limpia
    Un sabor persistente   Limpia Un sabor persistente
    Regenera 15 de Energía para Diona después de que finalizan los efectos de Signature Mix. 1
       Limpia
    Ganyu   Limpia Ganyu
       Limpia
    Bebedero de rocío   Limpia Bebedero de rocío
    Recibir DAÑO de un Nivel de Carga 2 Flecha de Copo de Escarcha o Flecha de Copo de Escarcha La floración disminuye la capacidad de los oponentes Cryo RES en un 15% durante 6 s.
    Un golpe regenera 2 de energía para Ganyu. Este efecto solo puede ocurrir una vez por Flecha de Copo de Escarcha de Nivel de Carga 2, independientemente de si la Flecha de Copo de Escarcha o su Bloom golpearon al objetivo.
    1
       Limpia
    Kaedehara Kazuha   Limpia Kaedehara Kazuha
       Limpia
    Oozora Genpou   Limpia Oozora Genpou
    Cuando la Energía de Kaedehara Kazuha es inferior a 45, obtiene los siguientes efectos:
    • Presionar o sostener Chihayaburu regenera 3 o 4 energías para Kaedehara Kazuha, respectivamente.
    • Al planear, Kaedehara Kazuha regenera 2 energías por segundo.
    4
       Limpia
    kaeya   Limpia kaeya
       Limpia
    Torbellino glacial   Limpia Torbellino glacial
    Glacial Waltz generará 1 carámbano adicional y regenerará 15 de energía cuando se lanza. 6
       Limpia
    Keqing   Limpia Keqing
       Limpia
    Extracción aguda   Limpia Extracción aguda
    Cuando los ataques normales y cargados de Keqing golpean a los oponentes afectados por Electro, tienen un 50% de probabilidad de producir una partícula elemental.
    Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
    2
       Limpia
    Klee   Limpia Klee
       Limpia
    Delicia ardiente   Limpia Delicia ardiente
    Mientras esté bajo los efectos de Sparks 'n' Splash, Klee regenerará 3 de energía para todos los miembros del grupo (excepto Klee) cada 3 segundos.
    Cuando se usa Sparks 'n' Splash, todos los miembros del grupo obtendrán un 10% Bono Pyro DMG para 25s.
    6
       Limpia
    Lisa   Limpia Lisa
       Limpia
    Circuito infinito   Limpia Circuito infinito
    Lisa regenera 2 de energía por cada oponente golpeado mientras sostiene Violet Arc.
    Se puede regenerar un máximo de 10 energías de esta manera en cualquier momento.
    1
       Limpia
    Qiqi   Limpia Qiqi
       Limpia
    Ascetas de escarcha   Limpia Ascetas de escarcha
    Cuando el Heraldo de Frost golpea a un oponente marcado por un Talismán preservador de fortuna, Qiqi regenera 2 de energía. 1
       Limpia
    Rosaria   Limpia Rosaria
       Limpia
    Gracia dolorosa   Limpia Gracia dolorosa
    Los golpes de CRIT de Ravaging Confession regeneran 5 de energía para Rosaria.
    Solo se puede activar una vez cada vez que se lanza Confesión devastadora.
    4
       Limpia
    Sangonomiya Kokomi   Limpia Sangonomiya Kokomi
       Limpia
    La luna domina las aguas   Limpia La luna domina las aguas
    Mientras se pone la prenda ceremonial creada por la Ascensión de Nereida, la VEL de ataque normal de Sangonomiya Kokomi aumenta en un 10%, y los ataques normales que golpean a los oponentes restaurarán 0.8 de energía para ella.
    Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.2 segundos.
    4
       Limpia
    Tartaglia   Limpia Tartaglia
       Limpia
    Legado asqueroso: Inferior   Limpia Legado asqueroso: Inferior
    Cuando los oponentes afectados por Riptide son derrotados, Tartaglia regenera 4 Elemental Energy. 2
       Limpia
    Viajero (Electro)   Limpia Viajero (Electro)
       Limpia
    Cloudstrike voluble   Limpia Cloudstrike voluble
    Cuando un personaje obtiene Amuletos de abundancia generados por Lightning Blade, si la Energía de este personaje es inferior al 35%, la Energía restaurada por los Amuletos de abundancia aumenta en un 100%. 4
       Limpia
    Viajero (Electro)   Limpia Viajero (Electro)
       Limpia
    World-Shaker   Limpia World-Shaker
    Cada 2 ataques de Falling Thunder activados por Bellowing Thunder aumentará el DAÑO infligido por el próximo Falling Thunder en un 200% y restaurará 1 adicional.    Limpia al personaje actual. 6
       Limpia
    Viajero (Geo)   Limpia Viajero (Geo)
       Limpia
    Fuerza de reacción   Limpia Fuerza de reacción
    La onda de choque provocada por Wake of Earth regenera 5 de energía por cada oponente golpeado.
    Se puede regenerar un máximo de 25 energías de esta manera en cualquier momento.
    4
       Limpia
    Xingqiu   Limpia Xingqiu
       Limpia
    Por lo tanto, llámalos mis propios versos   Limpia Por lo tanto, llámalos mis propios versos
    Activando 2 de Guhua Sword: los ataques de lluvia de espada de Raincutter mejoran enormemente el tercer ataque de lluvia de espada. Al golpear, el tercer ataque de lluvia de espadas también regenera 3 de energía para Xingqiu. 6

    Los artefactos

    Los siguientes conjuntos de artefactos generan energía. 2 Los conjuntos de artefactos coinciden con la selección de categoría:

    Kit Rareza Piezas Bonos
    El Exilio 3-4 ★    Limpia   Limpia   Limpia   Limpia   Limpia 2 piezas: Recarga de energía + 20%
    4 piezas: El uso de una ráfaga elemental regenera 2 de energía para todos los miembros del grupo (excluyendo al usuario) cada 2 s durante 6 s. Este efecto no se puede acumular.
    Erudito 3-4 ★    Limpia   Limpia   Limpia   Limpia   Limpia 2 piezas: Recarga de energía + 20%
    4 piezas: Obtener partículas elementales u orbes otorga 3 de energía a todos los miembros del grupo que tengan un arco o un catalizador equipado. Solo puede ocurrir una vez cada 3 segundos.

    Armas

    Las siguientes armas tienen Generación de energía como parte de su efecto pasivo. 10 las armas coinciden con la selección de categoría:

    Ícono Nombre Rareza ATK base (nivel 90) 2da estadística (nivel 90) Habilidad pasiva
       Limpia Pulso atronador    Limpia 46
    (608)
    CRIT DMG 14.4%
    (66.2%)
    Regla por trueno
    Aumenta el ATK en 20~40% y otorga el poder del Thunder Emblem. En los niveles de pila 1/2/3, el Thunder Emblem aumenta el DAÑO de Ataque Normal en 12/24/40~24/48/80%. El personaje obtendrá 1 pila de Thunder Emblem en cada uno de los siguientes escenarios: El ataque normal causa DAÑO (la pila dura 5 s), lanzando Habilidad elemental (la pila dura 10 s); La energía es inferior al 100% (la pila desaparece cuando la energía está llena). La duración de cada pila se calcula de forma independiente.
       Limpia Mistsplitter Reforged    Limpia 48
    (674)
    CRIT DMG 9.6%
    (44.1%)
    Filo del Mistsplitter
    Ganar un 12~24% De Bono de DAÑO Elemental por cada elemento y recibe el poder del Emblema de Mistsplitter. En los niveles de pila 1/2/3, el Emblema de Mistsplitter proporciona un 8/16/28~16/32/56% De bonificación de DAÑO elemental para el tipo elemental del personaje. El personaje obtendrá 1 pila de Emblema de Mistsplitter en cada uno de los siguientes escenarios: El Ataque Normal causa DAÑO Elemental (la pila dura 5 s), lanzando Ráfaga Elemental (la pila dura 10 s); La energía es inferior al 100% (la pila desaparece cuando la energía está llena). La duración de cada pila se calcula de forma independiente.
       Limpia Rayo envolvente    Limpia 46
    (608)
    Recarga de energía 12%
    (55.1%)
    Sueño intemporal: Estufa eterna
    ATK aumentado en 28~56% de recarga de energía sobre la base 100%. Puede obtener una bonificación máxima de 80~120% ATQ. Ganar 30~50% De recarga de energía durante 12 segundos después de usar una explosión elemental.
       Limpia Códice Favonius    Limpia 42
    (510)
    Recarga de energía 10.0%
    (45.9%)
    Ganancia inesperada
    Los aciertos CRIT tienen un 60~100% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, que regenerarán 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12~6s.
       Limpia Espada magna de Favonio    Limpia 41
    (454)
    Recarga de energía 13.3%
    (61.3%)
    Ganancia inesperada
    Los aciertos CRIT tienen un 60~100% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, que regenerarán 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12~6s.
       Limpia Lanza Favonius    Limpia 44
    (565)
    Recarga de energía 6.7%
    (30.6%)
    Ganancia inesperada
    Los aciertos CRIT tienen un 60~100% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, que regenerarán 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12~6s.
       Limpia Espada Favonius    Limpia 41
    (454)
    Recarga de energía 13.3%
    (61.3%)
    Ganancia inesperada
    Los aciertos CRIT tienen un 60~100% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, que regenerarán 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12~6s.
       Limpia Arco de guerra Favonius    Limpia 41
    (454)
    Recarga de energía 13.3%
    (61.3%)
    Ganancia inesperada
    Los aciertos CRIT tienen un 60~100% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, que regenerarán 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12~6s.
       Limpia Ámbar prototipo    Limpia 42
    (510)
    HP 9%
    (41.3%)
    Dorado
    El uso de una ráfaga elemental se regenera 4~6 Energía cada 2 segundos durante 6 segundos. Todos los miembros del grupo se regenerarán 4~6% De HP cada 2 s durante esta duración.
       Limpia hamayumi    Limpia 41
    (454)
    ATQ 12%
    (55.1%)
    Sorteo completo
    Aumenta el DAÑO del Ataque Normal en 16~32% y DAÑO de Ataque Cargado por 12~24%. Cuando el personaje que equipa    Limpia alcanza el 100%, este efecto se incrementa en un 100%.

    • La escala de energía en la 'bola de energía' del juego depende del consumo de energía de la habilidad Burst de un personaje, con la bola completa correspondiente a suficiente energía para una explosión. Por lo tanto, una 'bola' completa puede corresponder a entre 40 y 90 de energía.

    • atributos

    1. ↑ Investigación de recarga de energía (Bilibili)

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