Fêtes sont des équipes de quatre personnages maximum dans Genshin Impact. Les groupes peuvent bénéficier de la résonance élémentaire, mais cela nécessite un groupe complet de quatre. Pendant les étapes du personnage d'essai, un cas particulier se produit où le groupe peut être étendu à cinq personnages si le joueur a déjà un groupe complet de quatre qui n'inclut pas le personnage d'essai spécifique, le cinquième personnage étant ledit personnage d'essai.
Le temps de recharge pour passer d'un personnage à l'autre est de 1 seconde. Si vous essayez de changer plusieurs fois trop rapidement, l'écran indiquera que le changement de personnage est en cours de recharge.
Contenu
- 1 Changement de personnage
- 1.1 Talents
- Constellations 1.2
- 1.3 armes
- 1.4 artefacts
- 2 effets de fête
- 2.1 Talents
- Constellations 2.2
- 2.3 armes
- 2.4 artefacts
- 3 modes coopératifs
- 4
- 5 Anecdotes
- 6 Historique des modifications
- 7 Navigation
Changer de personnage
Lors du changement de personnage, certains effets des talents, constellations, armes et artefacts peuvent ne pas rester une fois que le personnage actif a quitté le terrain.
Candidat
10 Les talents correspondent à la sélection de la catégorie :
Personnage | Nom | Détails | Type |
---|---|---|---|
Eula Eula |
Illumination glaciaire Illumination glaciaire |
Brandit son épée à deux mains, s'occupant Cryo DMG aux adversaires proches et en créant une épée Lightfall qui la suit pendant une durée pouvant aller jusqu'à 7s. Lorsqu'elle est présente, l'épée Lightfall augmente la résistance d'Eula à l'interruption. Lorsque l'attaque normale, la compétence élémentaire et l'éclatement élémentaire d'Eula infligent des DMG aux adversaires, ils chargeront l'épée Lightfall, qui peut gagner une pile d'énergie toutes les 0.1 s. |
Explosion élémentaire |
Hu Tao Hu Tao |
Guide de l'au-delà Guide de l'au-delà |
Hu Tao consomme une partie de ses PV, repoussant les ennemis proches et entrant dans l'État de Paramita Papilio. État de Paramita Papilio :
Effet de la fleur de sang : |
Compétence élémentaire |
trèfle trèfle |
Sparks 'n' Splash Sparks 'n' Splash |
Le délice flamboyant de Klee ! Pendant 10 secondes, invoque 5 fois 4 Sparks 'n' Splash pour attaquer les adversaires proches, infligeant AoE Pyro DMG. | Explosion élémentaire |
shogun Raiden shogun Raiden |
Art secret : Musou Shinsetsu Art secret : Musou Shinsetsu |
Rassemblant des vérités innombrables et des souhaits innombrables, le Raiden Shogun déchaîne le Musou no Hitotachi et traite AoE Electro DMG, en utilisant Musou Isshin au combat pendant une certaine durée par la suite. Les DMG infligés par Musou no Hitotachi et les attaques de Musou Isshin seront augmentés en fonction du nombre de charges de Résolution de Chakra Desiderata consommées lorsque cette compétence est utilisée. Musou Isshin |
Explosion élémentaire |
Rasoir Rasoir |
Croc de foudre Croc de foudre |
Invoque le loup intérieur qui traite Electro DMG à tous les adversaires proches. Cela efface tous les sceaux électriques de Razor, qui seront convertis en énergie élémentaire pour lui. Le loup intérieur combattra aux côtés de Razor pendant toute la durée de la compétence. Le loup à l'intérieur :
Ces effets prennent fin lorsque Razor quitte le champ de bataille. |
Explosion élémentaire |
Sangonomiya kokomi Sangonomiya kokomi |
Ascension de Néréide Ascension de Néréide |
La puissance de Watatsumi descend, s'occupant Hydro DMG aux adversaires environnants, avant de revêtir Kokomi d'un vêtement de cérémonie fabriqué à partir des eaux vives de Sangonomiya. Vêtement de cérémonie
Ces effets seront effacés une fois que Sangonomiya Kokomi aura quitté le terrain. |
Explosion élémentaire |
Tartaglia Tartaglia |
Foul Legacy: Raging Tide Foul Legacy: Raging Tide |
Libère un ensemble d'armes à base d'eau pure, Hydro DMG aux adversaires environnants et entrant en position de mêlée. Dans cette posture, les attaques normales et chargées de Tartaglia sont converties en Hydro DMG qui ne peut être remplacé par aucune autre infusion élémentaire et changer comme suit : |
Compétence élémentaire |
Xiao Xiao |
Fléau de tout le mal Fléau de tout le mal |
Xiao revêt le masque Yaksha qui a fait trembler les dieux et les démons il y a des millénaires. Masque de Yaksha :
Dans cet état, Xiao perdra continuellement des HP.
|
Explosion élémentaire |
Yanfei Yanfei |
Accord terminé Accord terminé |
Déclenche un jet de flammes intenses qui se précipitent sur les adversaires proches, infligeant AoE Pyro DMG, accordant à Yanfei le nombre maximum de sceaux écarlates et lui appliquant Brillance. Éclat Accorde périodiquement à Yanfei un sceau écarlate. Augmente le DMG de ses attaques chargées. L'effet Brillance s'arrête lorsque Yanfei quitte le terrain ou tombe au combat. |
Explosion élémentaire |
Yohimiya Yohimiya |
Danse du feu Niwabi Danse du feu Niwabi |
Yoimiya agite un cierge magique et fait l'entourer d'un anneau de salpêtre. Niwabi Enshou : Pendant ce temps, les flèches tirées par l'attaque normale de Yoimiya seront des flèches flamboyantes, et leur DMG sera augmenté et converti en Pyro DMG. Pendant ce temps, Attaque normale : Firework Flare-Up ne générera pas de flèches d'allumage au niveau de charge 2. |
Compétence élémentaire |
Constellations
Aucune constellation ne correspond à la sélection de la catégorie.
Armes
4 les armes correspondent à la sélection de la catégorie :
Icône | Nom | Rareté | ATQ de base (Niv.90) | 2e statistique (Niv.90) | Capacité passive |
---|---|---|---|---|---|
Prière perdue aux vents sacrés | 46 (608) |
Taux CRIT 7.2% (33.1%) |
Bénédiction illimitée Augmente la vitesse de déplacement de 10%. Au combat, gagnez un 8~16% de bonus DMG élémentaire toutes les 4s. Maximum 4 piles. Dure jusqu'à ce que le personnage tombe ou quitte le combat. | ||
Harpe céleste | 48 (674) |
Taux CRIT 4.8% (22.1%) |
Ballade en écho Augmente le CRIT DMG de 20~40%. Les coups ont un 60~100% de chance d'infliger une petite attaque AoE, infligeant 125% de DÉG d'ATQ physique. Ne peut se produire qu'une fois par 4~2s. | ||
Épine vers le ciel | 48 (674) |
Recharge d'énergie 8% (36.8%) |
Aile noire Augmente le taux de CRIT de 8~16% et augmente la VIT ATK normale de 12%. De plus, les attaques normales et chargées sur les adversaires ont 50% de chances de déclencher une lame à vide qui inflige 40~100% d'ATK sous forme de DMG dans une petite zone d'effet. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 2 secondes. | ||
Fierté céleste | 48 (674) |
Recharge d'énergie 8% (36.8%) |
Colonne vertébrale du dragon déchirant le ciel Augmente tous les DMG de 8~16%. Après avoir utilisé une rafale élémentaire, une attaque normale ou chargée, en cas de coup, crée une lame d'aspirateur qui 80~160% d'ATK en tant que DMG aux adversaires le long de son chemin. Dure 20s ou 8 lames d'aspirateur. |
Artefacts
1 Les ensembles d'artefacts correspondent à la sélection de catégorie :
Ensemble | Rareté | Pièces | Bonus |
---|---|---|---|
Venerer viridescent | 4-5★ | 2 pièces: Bonus DMG Anemo + 15% 4 pièces: Augmente les DÉG de tourbillon de 60%. Réduit la RES élémentaire de l'adversaire à l'élément infusé dans le tourbillon de 40% pendant 10s. |
Effets de fête
Certains effets des talents, constellations, armes et artefacts s'appliquent à tous les personnages du groupe.
Candidat
17 Les talents correspondent à la sélection de la catégorie :
Personnage | Nom | Détails | Type |
---|---|---|---|
Barbara Barbara |
Miracle brillant♪ Miracle brillant♪ |
Soigne les personnages alliés à proximité et vos personnages du groupe pour une grande quantité de HP qui évolue avec les HP Max de Barbara. | Explosion élémentaire |
Barbara Barbara |
Que le spectacle commence♪ Que le spectacle commence♪ |
Invoque des gouttelettes d'eau ressemblant à des notes de musique qui forment une boucle mélodique, Hydro DMG aux adversaires environnants et en appliquant les Humide statut pour eux. Boucle de mélodie :
|
Compétence élémentaire |
Beidou Beidou |
Conquérant des marées Conquérant des marées |
Diminue de 20 % la consommation d'endurance de nage de vos personnages dans le groupe.
Non cumulable avec les talents passifs qui fournissent exactement les mêmes effets. |
Passif utilitaire |
en jean en jean |
Brise de pissenlit Brise de pissenlit |
Invoquant la protection du vent, Jean crée un champ de pissenlit tourbillonnant, lançant les adversaires environnants et provoquant Anémo DMG. En même temps, elle régénère instantanément une grande quantité de HP pour tous les membres du groupe. La quantité de HP restaurée dépend de l'ATK de Jean. Champ de pissenlit :
|
Explosion élémentaire |
en jean en jean |
Compagnon du vent Compagnon du vent |
Les coups par les attaques normales de Jean ont 50% de chances de régénérer des PV égaux à 15% de l'ATQ de Jean pour tous les membres du groupe. | 1ère Ascension Passif |
Kaedehara kazuha Kaedehara kazuha |
Trotteur des nuages Trotteur des nuages |
Diminue la consommation d'endurance de sprint pour les membres de votre propre groupe de 20%. Non cumulable avec les talents passifs qui fournissent exactement les mêmes effets. |
Passif utilitaire |
kaeya kaeya |
Force cachée Force cachée |
Diminue de 20 % la consommation d'Endurance de sprint de vos personnages dans le groupe.
Non cumulable avec les talents passifs qui fournissent exactement les mêmes effets. |
Passif utilitaire |
trèfle trèfle |
Éclat étincelant Éclat étincelant |
Lorsque l'attaque chargée de Klee entraîne un CRIT, tous les membres du groupe gagnent 2 Énergie élémentaire. | 4ème Ascension Passif |
Noelle Noelle |
Pectoral Pectoral |
Invoque une armure de pierre protectrice, Géo DMG aux adversaires environnants et créant un bouclier. Les échelles d'absorption de DMG du bouclier sont basées sur la DEF de Noelle. Le bouclier a les propriétés suivantes :
La quantité de PV guéris lorsque la régénération est déclenchée dépend de la DEF de Noelle. |
Compétence élémentaire |
Qiqi Qiqi |
Adeptus Art : Herald of Frost Adeptus Art : Herald of Frost |
En utilisant le Icevein Talisman, Qiqi fait sortir le Herald of Frost, Cryo DMG aux adversaires environnants.
Héraut de Frost :
|
Compétence élémentaire |
Rasoir Rasoir |
sprint de loup sprint de loup |
Diminue de 20 % la consommation d'Endurance de sprint de vos personnages dans le groupe.
Non cumulable avec les talents passifs qui fournissent exactement les mêmes effets. |
Passif utilitaire |
Sangonomiya kokomi Sangonomiya kokomi |
Princesse de Watatsumi Princesse de Watatsumi |
Diminue de 20 % la consommation d'endurance de nage pour les membres de votre propre groupe. Non cumulable avec les talents passifs qui fournissent exactement les mêmes effets. |
Passif utilitaire |
Sayu Sayu |
Yoohoo Art: Mujina Flurry Yoohoo Art: Mujina Flurry |
L'autre technique super spéciale des Yoohoo Ninja Arts !
Il invoque une paire de mains secourables pour Sayu.
S'il n'y a pas d'adversaires à proximité, il soignera les personnages actifs à proximité même s'ils ont 70 % de PV ou plus. |
Explosion élémentaire |
Tartaglia Tartaglia |
Maître d'armes Maître d'armes |
Augmente les membres de votre propre groupe Attaque normale Nivelez par 1. | Passif utilitaire |
Vents Vents |
Windrider Windrider |
Diminue de 20 % la consommation d'Endurance de vol plané pour les membres de votre propre groupe. Non cumulable avec les talents passifs qui fournissent exactement les mêmes effets. |
Passif utilitaire |
Xiao Xiao |
Transcension : défieur de gravité Transcension : défieur de gravité |
Diminue de 20 % la consommation d'endurance croissante des membres de votre propre groupe. Non cumulable avec les talents passifs qui fournissent exactement les mêmes effets. |
Passif utilitaire |
Yohimiya Yohimiya |
Saxifrage Ryuukin Saxifrage Ryuukin |
Yoimiya saute dans les airs avec sa création originale, la "Ryuukin Saxifrage", et tire des roquettes flamboyantes pleines de surprises qui AoE Pyro DMG et marquez l'un des adversaires touchés avec Aurous Blaze. Aurous Blaze : Toutes les attaques normales/chargées/plongées, les compétences élémentaires et les rafales élémentaires de tout membre du groupe autre que Yoimiya qui touchent un adversaire marqué par Aurous Blaze déclencheront une explosion, infligeant AoE Pyro DMG. |
Explosion élémentaire |
Constellations
5 Les constellations correspondent à la sélection de la catégorie :
Personnage | Nom | Détails | Niveau |
---|---|---|---|
Amber Amber |
Wildfire Wildfire |
Fiery Rain augmente le SPD de mouvement de tous les membres du groupe de 15% et l'ATK de 15% pendant 10s. | 6 |
Diona Diona |
Secoué, pas ronronné Secoué, pas ronronné |
Augmente les DMG de Icy Paws de 15% et augmente l'absorption de DMG de son bouclier de 15%. De plus, lorsque les pattes touchent leurs cibles, crée un bouclier pour les autres personnages proches sur le terrain avec 50% de l'absorption de DMG du bouclier Icy Paws pendant 5s. |
2 |
Qiqi Qiqi |
Rite de Résurrection Rite de Résurrection |
Utiliser Adeptus Art: Preserver of Fortune ravive tous les membres du groupe tombés au combat à proximité et régénère 50% de leurs HP. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 minutes. |
6 |
Xiangling Xiangling |
Pyronado condensé Pyronado condensé |
Pendant toute la durée de Pyronado, tous les membres du groupe reçoivent un 15% Bonus DMG Pyro. | 6 |
Zhongli Zhongli |
Pierre, le berceau de jade Pierre, le berceau de jade |
Planet Befall accorde aux personnages proches sur le terrain un bouclier de jade lorsqu'il descend. | 2 |
Armes
5 les armes correspondent à la sélection de la catégorie :
Icône | Nom | Rareté | ATQ de base (Niv.90) | 2e statistique (Niv.90) | Capacité passive |
---|---|---|---|---|---|
Pierre tombale du loup | 46 (608) |
ATQ 10.8 % (49.6%) |
Traqueur de loup Augmente l'ATQ de 20~40%. Au toucher, les attaques contre des adversaires avec moins de 30 % de PV augmentent l'ATK de tous les membres du groupe de 40~80% pour 12s. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 s. | ||
Élégie pour la fin | 46 (608) |
Recharge d'énergie 12% (55.1%) |
Le refrain de départ Une partie du "Mouvement Millennial" qui erre au gré des vents. Augmente la maîtrise élémentaire de 60~120. Lorsque les compétences élémentaires ou les explosions élémentaires du personnage brandissant cette arme touchent des adversaires, ce personnage gagne un sceau du souvenir. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0.2s et peut être déclenché même si ledit personnage n'est pas sur le terrain. Lorsque vous possédez 4 Sceaux du Souvenir, ils seront tous consommés et tous les membres du groupe à proximité obtiendront l'effet "Mouvement du millénaire : Chanson d'adieu" pendant 12 secondes. « Mouvement du millénaire : Chanson d'adieu » augmente la maîtrise élémentaire de 100~200 et augmente l'ATK de 20~40%. Une fois cet effet déclenché, vous ne gagnerez pas de Sceaux du souvenir pendant 20s. Parmi les nombreux effets du "Mouvement du millénaire", les buffs du même type ne se cumuleront pas. | ||
Chant des pins brisés | 49 (741) |
Bonus de DMG physique 4.5% (20.7%) |
Hymne à la bannière des rebelles Une partie du "Mouvement Millennial" qui erre au gré des vents. Augmente l'ATQ de 16~32%, et lorsque des attaques normales ou chargées touchent des adversaires, le personnage gagne un sceau de chuchotements. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0.3s. Lorsque vous possédez quatre Sceaux de Murmures, ils seront tous consommés et tous les membres du groupe à proximité obtiendront l'effet "Mouvement du millénaire : Banner-Hymn" pendant 12s. "Mouvement du millénaire : Banner-Hymn" augmente le SPD d'ATK normal de 12~24% et augmente l'ATK de 20~40%. | ||
Juré de la liberté | 46 (608) |
Maîtrise élémentaire 43 (198) |
Chorale révolutionnaire Une partie du "Mouvement Millénaire" qui erre au gré des vents. Augmente les DMG de 10~20%. Lorsque le personnage brandissant cette arme déclenche des réactions élémentaires, il obtient un sceau de rébellion. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0.5s et peut être déclenché même si ledit personnage n'est pas sur le terrain. Lorsque vous possédez 2 Sceaux de rébellion, ils seront tous consommés et tous les membres du groupe à proximité obtiendront "Mouvement millénaire : Chant de résistance" pendant 12 secondes. "Mouvement millénaire : Chant de résistance" augmente les DGT d'attaque normale, chargée et plongeante de 16~32% et augmente l'ATK de 20~40%. Une fois cet effet déclenché, vous ne gagnerez pas de Sceaux de rébellion pendant 20s. Parmi les nombreux effets du « Mouvement du millénaire », les buffs du même type ne se cumuleront pas. | ||
Ambre prototype | 42 (510) |
PV 9% (41.3%) |
Dorure L'utilisation d'une rafale élémentaire se régénère 4~6 Énergie toutes les 2s pendant 6s. Tous les membres du groupe se régénéreront 4~6% HP toutes les 2s pendant cette durée. |
Artefacts
5 Les ensembles d'artefacts correspondent à la sélection de catégorie :
Ensemble | Rareté | Pièces | Bonus |
---|---|---|---|
professeur de yoga | 3-4★ | 2 pièces: Augmente la maîtrise élémentaire de 80. 4 pièces: Lors du déclenchement d'une réaction élémentaire, augmente la maîtrise élémentaire de tous les membres du groupe de 120 pendant 8s. | |
Maiden bien-aimée | 4-5★ | 2 pièces: Efficacité de guérison du personnage +15% 4 pièces: L'utilisation d'une compétence élémentaire ou d'une explosion augmente les soins reçus par tous les membres du groupe de 20% pendant 10s. | |
Noblesse oblige | 4-5★ | 2 pièces: Dégâts d'éclatement élémentaire +20% 4 pièces: L'utilisation d'une rafale élémentaire augmente l'ATQ de tous les membres du groupe de 20% pendant 12s. Cet effet ne peut pas se cumuler. | |
Pétra archaïque | 4-5★ | 2 pièces: Bonus DMG Géo +15% 4 pièces: Lors de l'obtention d'un éclat élémentaire créé via une réaction de cristallisation, tous les membres du groupe gagnent un bonus de DMG de 35% pour cet élément particulier pendant 10s. Une seule forme de bonus DMG élémentaire peut être obtenue de cette manière à la fois. | |
Ténacité du Millelith | 4-5★ | 2 pièces: PV +20% 4 pièces: Lorsqu'une compétence élémentaire touche un adversaire, l'ATK de tous les membres du groupe à proximité est augmentée de 20% et leur force de bouclier est augmentée de 30% pendant 3s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0.5s. Cet effet peut toujours être déclenché même lorsque le personnage qui utilise cet ensemble d'artefacts n'est pas sur le terrain. |
Mode coopératif
Article principal : Mode coopératifEn mode coopératif, le nombre total de personnages disponibles dans le groupe reste à quatre, mais le montant que chaque joueur peut utiliser dépend du nombre de joueurs et du nombre de joueurs.
# | P1 | P2 | P3 | P4 |
---|---|---|---|---|
1 | 4 | - | - | - |
2 | 2 | 2 | - | - |
3 | 2 | 1 | 1 | - |
4 | 1 | 1 | 1 | 1 |
La plupart des effets de nourriture ne s'appliquent pas aux personnages du groupe qui appartiennent à d'autres joueurs.
Installation rapideTri des caractères à configuration rapideFiltres de caractères à configuration rapideModifier le nom du groupeParty One Character.pngUn personnage dans PartyParty Elemental Resonance Effects Overview.pngElemental Resonance Effects OverviewTrivia
- Dans la version manquante de la transcription, il y avait un bug qui permettait l'utilisation de 5 personnages dans un groupe jusqu'au réveil. Ce bug est lié au fait que le système de groupe du jeu prend en charge jusqu'à 5 personnages pour accueillir un cinquième personnage d'essai lors de l'utilisation d'un groupe complet de quatre dans une étape de personnage d'essai.
Modifier l'historique
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Exploration | ||||||||||||
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Exploration |
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Casse-têtes |
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Glissement |
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Waverider |
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combat | |
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combat |
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Domaines & Quêtes |
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Physique |
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Mathématique |
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Progression et paramètres | |
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Crafting |
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progression |
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Autre |
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- Ponts maudits
- Bubbles
- Météo
- Climat sous zéro
- Brouillard marin
- Balethunder
- Vue élémentaire
- Dégâts de chute
- Pêche
- Points de pêche
- Géoconstructions
- Herbe
- Structures Hilichurl
- Piège de chasse
- Enquête
- Foudre
- Carte
- Obstacles
- Out of Bounds
- Plateformes Plaustrite
- Tas de pierres
- Électro
- Sanctuaires des profondeurs
- Endurance
- Statue des Sept
- Téléporter des waypoints
- Température
- Froid pur
- Chaleur fulgurante
- Horaire
- Eau
- Météo
Général: |
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Mondstadt |
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liyue |
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Inazuma |
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- Bague Anémo
- Ballon ballon
- Ballon poussiéreux
- Sphère du tonnerre
- Courants de vent
- Balise scintillante
- Point de passage Waverider
- Tourbillon
- Aggravation
- Zone d'effet
- Attributs
- Maîtrise élémentaire
- Energie
- Constellations
- Refroidir
- Coup critique
- les dommages liés aux agressions du quotidien
- Instantané des dégâts
- Déplacement
- Champ de vide
- Durée
- Absorption élémentaire
- Réactions élémentaires
- Ordre d'effet
- Résonance élémentaire
- Infusion élémentaire
- Personnages déchus
- Théorie des unités de jauge
- Temps de recharge interne
- Guérison
- Échelle de niveau
- Système de butin
- Rage
- Shields
- Statut
- Candidat
- auras
- Porte de la Résurrection
- Nœuds élémentaires
- Troubles des lignes telluriques
- Monolithe des lignes telluriques
- Ballon de Slime
- infiltration
- Ballon de transport
- Gravity
- Résistance aux interruptions
- Attaques contondantes
- La mesure
- Poids
- Optimisation des attributs
- Probabilité cumulative
- Chaîne de Markov
- Alchimie
- Bancs d'artisanat
- Création
- Cuisson
- Forger
- Réalisations
- Manuel de l'aventurier
- Rang Aventure
- EXP de personnage
- Expéditions
- Niveau d'amitié
- Réputation
- Bounties
- Affleurements miniers
- Offrandes
- Gratitude de l'arbre porte-givre
- Faveur de Sakura sacrée
- Pot Serenitea
- Miroir Adeptal
- Dépôt de royaume
- ameublement
- Sets beauté
- Compagnons
- Charge
- Compte
- Archiver
- Chat
- Mode coopératif
- Dressing
- Tenues De Caractère
- Planeurs à vent
- Erreurs
- Amis
- Guides et dépannage
- Inventaire
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- Écran de chargement
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