Aperçu | Notre Histoire | Voix off | tenues | Médias |
Le Traveler est le protagoniste jouable de Genshin Impact. Au dĂ©but du jeu, les deux sexes sont des frĂšres et sĆurs jumeaux d'un autre monde, voyageant Ă travers l'univers, jusqu'Ă ce qu'un dieu inconnu bloque et capture l'un d'eux, et scelle leurs chemins de voyage, les laissant bloquĂ©s sur Teyvat. Ils sont accompagnĂ©s d'un compagnon de voyage nommĂ© Paimon tout au long de leur pĂ©riple.
Le voyageur mĂąle s'appelle :
- Ăther en anglais
- Roi en chinois
- Ciel Sora en japonais
- Gong vide[4] ou Aitereu[5] en coréen.[Note 1]
La voyageuse se nomme :
- Lumine en anglais
- Ying Ying en chinois
- Firefly Hotaru en japonais
- Hyeong[4] ou Es tu mienne[5] en coréen.[Note 2]
Bien que les joueurs puissent choisir le nom sous lequel ils souhaitent ĂȘtre rĂ©fĂ©rĂ©s, le frĂšre du voyageur (quel que soit le jumeau non choisi au dĂ©but du jeu) fait rĂ©fĂ©rence au voyageur par Aether ou Lumine (selon le sexe du jumeau choisi par le joueur), peu importe de leur nom personnalisĂ©.
Contenu
- 1 informations sur les combats
- 1.1 Ascensions et statistiques
- 1.2 Alignement élémentaire
- 1.3 Talents
- Constellation 1.4
- 2 Disponibilité
- 3 Historique des modifications
- 4
- 5
- 6 Navigation
Informations sur les combats
Ascensions et statistiques
Ascension phase |
Niveau | Notes de fond HP |
Notes de fond ATK1 |
Notes de fond DEF |
Stat spéciale2 (ATT) |
---|---|---|---|---|---|
0⊠| 1/20 | 912 | 18 | 57 | - |
20/20 | 2,342 | 46 | 147 | ||
CoĂ»t de l'ascension (0â1) 1 1 Ă©clat de diamant brillant3 3 Aster de roue de vent3 3 Masque endommagĂ©20,000 20,000 XNUMX Mora | |||||
1⊠| 20/40 | 3,024 | 59 | 190 | - |
40/40 | 4,529 | 88 | 284 | ||
CoĂ»t de l'ascension (1â2) 3 3 fragments de diamant brillant10 10 Aster de roue de vent15 15 Masque endommagĂ©40,000 40,000 XNUMX Mora | |||||
2⊠| 40/50 | 5,013 | 98 | 315 | 6.0 % |
50/50 | 5,766 | 113 | 362 | ||
CoĂ»t de l'ascension (2â3) 6 6 fragments de diamant brillant20 20 Aster de roue de vent12 12 Masque tachĂ©60,000 60,000 XNUMX Mora | |||||
3⊠| 50/60 | 6,411 | 125 | 405 | 12.0 % |
60/60 | 7,164 | 140 | 450 | ||
CoĂ»t de l'ascension (3â4) 3 3 morceaux de diamants brillants30 30 Aster de roue de vent18 18 Masque tachĂ©80,000 80,000 XNUMX Mora | |||||
4⊠| 60/70 | 7,648 | 149 | 480 | 12.0 % |
70/70 | 8,401 | 164 | 527 | ||
CoĂ»t de l'ascension (4â5) 6 6 morceaux de diamants brillants45 45 Aster de roue de vent12 12 Masque menaçant100,000 100,000 XNUMX Mora | |||||
5⊠| 70/80 | 8,885 | 174 | 558 | 18.0 % |
80/80 | 9,638 | 188 | 605 | ||
CoĂ»t de l'ascension (5â6) 6 6 pierres prĂ©cieuses en diamant brillant60 60 Aster de roue de vent24 24 Masque menaçant120,000 120,000 XNUMX Mora | |||||
6⊠| 80/90 | 10,122 | 198 | 635 | 24.0 % |
90/90 | 10,875 | 212 | 683 |
1 N'inclut pas la valeur d'ATK de l'arme.
2 Les personnages gagnent des statistiques spĂ©ciales commençant par 2âŠ.
Alignement élémentaire
Au début du jeu et dans The Crux Clash pendant Autumn Winds, Scarlet Leaves, le voyageur est "non aligné", une relation élémentaire spéciale qui lui est exclusive. Lorsqu'elle n'est pas alignée, la couleur de la "vision" du Voyageur dans le menu du personnage est grise, et l'arriÚre-plan du menu du personnage avec le voyageur sélectionné est également gris. Bien que Profile répertorie correctement leur Constellation en tant que Viator/Viatrix, essayer d'ouvrir l'onglet Constellations affichera un écran vide avec "Constellation non disponible" dans le coin inférieur droit. Lorsqu'il n'est pas aligné, le Voyageur n'a qu'un seul talent, Souvenirs passés, ses attaques normales/chargées.
Lorsqu'ils ne sont pas alignĂ©s, les Ă©crans qui affichent des cartes de personnage avec leurs Ă©lĂ©ments affichent un symbole "non" gris (đ«ïž) Ă la place du symbole d'Ă©lĂ©ment. Le seul Ă©cran accessible avant de dĂ©verrouiller la premiĂšre Statue des Sept qui montre des cartes de personnages est l'Ă©cran Cuisine.
Peu de temps aprÚs, ils débloqueront leurs talents Anemo et leurs constellations en résonant avec la premiÚre statue des sept à Mondstadt, le voyageur peut entrer en résonance avec n'importe quelle autre statue des sept qu'il trouve et changer son élément pour correspondre à l'élément de la statue. Voir Teyvat pour l'élément de chaque nation.
Candidat
- Anémo
- Geo
- Ălectro
- Non aligné
IcĂŽne | Nom | Type | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vent de fer Ă©tranger | Attaque normale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides. Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vortex de la paume | Compétence élémentaire | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Saisissant la force du vent, vous formez un vortex de vide dans votre paume, provoquant une Anémo DMG aux adversaires devant vous. Le vortex du vide explose à la fin de la durée de la compétence, provoquant une plus grande quantité d'Anemo DMG sur une plus grande zone.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Coup de rafale | Explosion élémentaire | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
En guidant le chemin des courants de vent, vous invoquez une tornade en marche avant qui attire les objets et les adversaires vers elle, infligeant AnĂ©mo DMG Absorption Ă©lĂ©mentaire : Si le vortex entre en contact avec Hydro/Pyro/cryo/Ălectro Ă©lĂ©ments, il traitera des DMG Ă©lĂ©mentaires supplĂ©mentaires de ce type. L'absorption Ă©lĂ©mentaire ne peut se produire qu'une seule fois par utilisation.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vent fendant | 1Ăšre Ascension Passif | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Le dernier coup d'un combo d'attaque normale déclenche une lame de vent, infligeant 60% de l'ATQ comme Anémo DMG à tous les adversaires sur son passage.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Second Wind | 4Ăšme Ascension Passif | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Palm Vortex tue régénÚre 2% HP pendant 5s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5s. |
IcĂŽne | Nom | Type | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lame de pierre Ă©trangĂšre | Attaque normale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides. Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ĂpĂ©e de Starfell | CompĂ©tence Ă©lĂ©mentaire | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vous dĂ©gorgez une mĂ©tĂ©orite des profondeurs de la terre, AoE Geo DMG. La mĂ©tĂ©orite est considĂ©rĂ©e comme un GĂ©oconstruction, et peut ĂȘtre escaladĂ© ou utilisĂ© pour bloquer les attaques. Tenir: Le positionnement de cette compĂ©tence peut ĂȘtre ajustĂ©.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sillage de la Terre | Explosion élémentaire | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
En énergisant les éléments Geo profondément sous terre, vous déclenchez des ondes de choc en expansion. Lance les adversaires environnants et traite AoE Geo DMG.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sombreroche brisée | 1Úre Ascension Passif | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RĂ©duit le CD de Starfell Sword de 2s. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ăboulement frĂ©nĂ©tique | 4Ăšme Ascension Passif | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Le coup final d'un combo d'attaque normale déclenche un effondrement, infligeant 60% de l'ATQ comme AoE Geo DMG. |
IcĂŽne | Nom | Type | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coup de tonnerre Ă©tranger | Attaque normale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides. Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lame de foudre | Compétence élémentaire | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DĂ©chaĂźne trois ombres de tonnerre rapides qui traitent Electro DMG aux adversaires et laissez une Amulette d'Abondance derriĂšre vous aprĂšs avoir touchĂ© un adversaire. 2 Amulettes d'abondance peuvent ĂȘtre crĂ©Ă©es initialement. L'utilisation de cette compĂ©tence rĂ©initialisera toutes les amulettes d'abondance gĂ©nĂ©rĂ©es. Amulettes d'abondance Lorsqu'un personnage se trouve Ă proximitĂ© d'une Amulette d'Abondance, il l'absorbe et obtient les effets suivants :
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hurlement du tonnerre | Explosion élémentaire | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vous faites appel Ă la protection contre la foudre, repoussant les adversaires proches et distribuant Electro DMG pour eux. Linceul de foudre Lorsque les attaques normales ou chargĂ©es de votre personnage actif touchent des adversaires, ils appellent Falling Thunder, infligeant Electro DMG. Lorsque Falling Thunder frappe des adversaires, il rĂ©gĂ©nĂ©rera de l'Ă©nergie pour ce personnage. Une instance de Falling Thunder peut ĂȘtre gĂ©nĂ©rĂ©e toutes les 0.5s.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Coup de tonnerre | 1Ăšre Ascension Passif | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lorsqu'un autre personnage proche du groupe obtient une Amulette d'Abondance créée par Lightning Blade, Lame de foudre Le CD est diminué de 1.5 s. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rugissement retentissant | 4Ăšme Ascension Passif | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Augmente l'effet de recharge d'énergie accordé par l'amulette d'abondance de Lightning Blade de 10% de la recharge d'énergie du voyageur. |
IcĂŽne | Nom | Type | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Souvenirs passés | Attaque normale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides. Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
|
Amélioration des talents
- Mondstadt
- liyue
- Inazuma
Talent Niveau |
Requis Ascension |
mûre [Total] |
Matériaux communs [Total] |
Matériel de mise à niveau des talents [Total] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 â 2 | 2⊠| 12,500 12,500 Mora [12,500] | 6 6 Parchemin divin[6] | 3 3 enseignements de la libertĂ©[3] | ||
2 â 3 | 3⊠| 17,500 17,500 Mora [30,000] | 3 3 Parchemin scellĂ©[3] | 2 2 Guide de la rĂ©sistance[2] | ||
3 â 4 | 25,000 25,000 Mora [55,000] | 4 4 Parchemin scellĂ©[7] | 4 4 Guide de la ballade[4] | |||
4 â 5 | 4⊠| 30,000 30,000 Mora [85,000] | 6 6 Parchemin scellĂ©[13] | 6 6 Guide de la libertĂ©[6] | ||
5 â 6 | 37,500 37,500 Mora [122,500] | 9 9 Parchemin scellĂ©[22] | 9 9 Guide de la rĂ©sistance[11] | |||
6 â 7 | 5⊠| 120,000 120,000 Mora [242,500] | 4 4 Parchemin de malĂ©diction interdit[4] | 4 4 Philosophies de Ballade[4] | 1 1 Le soupir de Dvalin[1] | |
7 â 8 | 260,000 260,000 Mora [502,500] | 6 6 Parchemin de malĂ©diction interdit[10] | 6 6 philosophies de la libertĂ©[6] | 1 1 Le soupir de Dvalin[2] | ||
8 â 9 | 6⊠| 450,000 450,000 Mora [952,500] | 9 9 Parchemin de malĂ©diction interdit[19] | 12 12 Philosophies de la RĂ©sistance[12] | 2 2 Le soupir de Dvalin[4] | |
9 â 10 | 700,000 700,000 Mora [1,652,500] | 12 12 Parchemin de malĂ©diction interdit[31] | 16 16 Philosophies de Ballade[20] | 2 2 Le soupir de Dvalin[6] | 1 1 couronne de perspicacitĂ©[1] |
1,652,500 1,652,500 XNUMX Mora6 6 Parchemin divin22 22 Parchemin scellé31 31 Parchemin de malédiction interdit3 3 enseignements de la liberté6 6 Guide de la liberté11 11 Guide de la résistance4 4 Guide de la ballade6 6 philosophies de la liberté12 12 Philosophies de la Résistance20 20 Philosophies de la ballade6 6 Le soupir de Dvalin1 1 couronne de perspicacité
Talent Niveau |
Requis Ascension |
mûre [Total] |
Matériaux communs [Total] |
Matériel de mise à niveau des talents [Total] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 â 2 | 2⊠| 12,500 12,500 Mora [12,500] | 6 6 pointe de flĂšche ferme[6] | 3 3 enseignements de la prospĂ©ritĂ©[3] | ||
2 â 3 | 3⊠| 17,500 17,500 Mora [30,000] | 3 3 pointe de flĂšche pointue[3] | 2 2 Guide de diligence[2] | ||
3 â 4 | 25,000 25,000 Mora [55,000] | 4 4 pointe de flĂšche pointue[7] | 4 4 Guide de l'or[4] | |||
4 â 5 | 4⊠| 30,000 30,000 Mora [85,000] | 6 6 pointe de flĂšche pointue[13] | 6 6 Guide de la prospĂ©ritĂ©[6] | ||
5 â 6 | 37,500 37,500 Mora [122,500] | 9 9 pointe de flĂšche pointue[22] | 9 9 Guide de diligence[11] | |||
6 â 7 | 5⊠| 120,000 120,000 Mora [242,500] | 4 4 pointe de flĂšche altĂ©rĂ©e[4] | 4 4 Philosophies de l'Or[4] | 1 1 Queue de BorĂ©e[1] | |
7 â 8 | 260,000 260,000 Mora [502,500] | 6 6 pointe de flĂšche altĂ©rĂ©e[10] | 6 6 Philosophies de la prospĂ©ritĂ©[6] | 1 1 Queue de BorĂ©e[2] | ||
8 â 9 | 6⊠| 450,000 450,000 Mora [952,500] | 9 9 pointe de flĂšche altĂ©rĂ©e[19] | 12 12 Philosophies de la diligence[12] | 2 2 Queue de BorĂ©e[4] | |
9 â 10 | 700,000 700,000 Mora [1,652,500] | 12 12 pointe de flĂšche altĂ©rĂ©e[31] | 16 16 Philosophies de l'Or[20] | 2 2 Queue de BorĂ©e[6] | 1 1 couronne de perspicacitĂ©[1] |
1,652,500 1,652,500 XNUMX Mora6 6 pointe de flÚche ferme22 22 Pointe de flÚche pointue31 31 Pointe de flÚche patinée3 3 enseignements de la prospérité6 6 Guide de la prospérité11 11 Guide de diligence4 4 Guide de l'or6 6 philosophies de la prospérité12 12 philosophies de la diligence20 20 philosophies de l'or6 6 Queue de Borée1 1 couronne de perspicacité
Talent Niveau |
Requis Ascension |
mûre [Total] |
Matériaux communs [Total] |
Matériel de mise à niveau des talents [Total] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 â 2 | 2⊠| 12,500 12,500 Mora [12,500] | 6 6 Vieux garde-main[6] | 3 3 enseignements de l'Ă©phĂ©mĂšre[3] | ||
2 â 3 | 3⊠| 17,500 17,500 Mora [30,000] | 3 3 Garde-mains Kageuchi[3] | 2 2 Guide de l'Ă©lĂ©gance[2] | ||
3 â 4 | 25,000 25,000 Mora [55,000] | 4 4 Garde-mains Kageuchi[7] | 4 4 Guide de la lumiĂšre[4] | |||
4 â 5 | 4⊠| 30,000 30,000 Mora [85,000] | 6 6 Garde-mains Kageuchi[13] | 6 6 Guide de l'Ă©phĂ©mĂšre[6] | ||
5 â 6 | 37,500 37,500 Mora [122,500] | 9 9 Garde-mains Kageuchi[22] | 9 9 Guide de l'Ă©lĂ©gance[11] | |||
6 â 7 | 5⊠| 120,000 120,000 Mora [242,500] | 4 4 Garde-mains cĂ©lĂšbres[4] | 4 4 Philosophies de la LumiĂšre[4] | 1 1 couronne de seigneur dragon[1] | |
7 â 8 | 260,000 260,000 Mora [502,500] | 6 6 Garde-mains cĂ©lĂšbres[10] | 6 6 Philosophies de l'Ă©phĂ©mĂšre[6] | 1 1 couronne de seigneur dragon[2] | ||
8 â 9 | 6⊠| 450,000 450,000 Mora [952,500] | 9 9 Garde-mains cĂ©lĂšbres[19] | 12 12 philosophies de l'Ă©lĂ©gance[12] | 2 2 couronne de seigneur dragon[4] | |
9 â 10 | 700,000 700,000 Mora [1,652,500] | 12 12 Garde-mains cĂ©lĂšbres[31] | 16 16 Philosophies de la LumiĂšre[20] | 2 2 couronne de seigneur dragon[6] | 1 1 couronne de perspicacitĂ©[1] |
1,652,500 1,652,500 XNUMX Mora6 6 Vieux garde-main22 22 Garde-main Kageuchi31 31 Garde-main célÚbre3 3 enseignements de l'éphémÚre6 6 Guide de l'éphémÚre11 11 Guide de l'élégance4 4 Guide de la lumiÚre6 6 philosophies de l'éphémÚre12 12 philosophies de l'élégance20 20 philosophies de la lumiÚre6 6 Couronne de seigneur dragon1 1 couronne de perspicacité
Constellation
- Anémo
- Geo
- Ălectro
- Non aligné
Niveau | IcĂŽne | Nom | Effet |
---|---|---|---|
1 | Vortex déchaßné | Palm Vortex attire les adversaires et les objets dans un rayon de 5 m. | |
2 | Tourbillon du soulĂšvement | Augmente la recharge d'Ă©nergie de 16%. | |
3 | Rafale de balayage | Augmente le niveau de rafale de 3. Le niveau de mise Ă niveau maximal est de 15. | |
4 | Chérir les brises | Réduit les DEG subis lors de l'incantation de Palm Vortex de 10%. | |
5 | Vortex Stellaris | Augmente le niveau de Palm Vortex de 3. Le niveau de mise Ă niveau maximal est de 15. | |
6 | Vents entrelacĂ©s | Les cibles qui prennent des DMG de Gust Surge ont leur AnĂ©mo RES diminuĂ© de 20 %. Si une Absorption ĂlĂ©mentaire s'est produite, alors leur RES envers l'ĂlĂ©ment correspondant est Ă©galement diminuĂ© de 20%. |
Niveau | IcĂŽne | Nom | Effet |
---|---|---|---|
1 | Mur de pierre invincible | Les membres du groupe dans le rayon de Wake of Earth voient leur taux de CRIT augmenté de 10% et ont une résistance accrue contre les interruptions. | |
2 | La fusion du rockcore | Lorsque la météorite créée par Starfell Sword est détruite, elle explose également, infligeant des dégùts supplémentaires AoE Geo DMG égal au montant des dégùts infligés par Starfell Sword. | |
3 | Volonté du Rocher | Augmente le niveau de sillage de la Terre de 3. Le niveau de mise à niveau maximal est de 15. | |
4 | Force de rĂ©action | L'onde de choc dĂ©clenchĂ©e par Wake of Earth rĂ©gĂ©nĂšre 5 points d'Ă©nergie pour chaque adversaire touchĂ©. Un maximum de 25 Ănergies peut ĂȘtre rĂ©gĂ©nĂ©rĂ© de cette maniĂšre Ă tout moment. | |
5 | Impact de météorite | Augmente le niveau de l'épée Starfell de 3. Le niveau de mise à niveau maximal est de 15. | |
6 | Rocher éternel | La barriÚre créée par Wake of Earth dure 5 secondes de plus. La météorite créée par Starfell Sword dure 10 secondes de plus. |
Niveau | IcĂŽne | Nom | Effet |
---|---|---|---|
1 | Tonnerre printanier de fertilitĂ© | Le nombre d'amulettes d'abondance pouvant ĂȘtre gĂ©nĂ©rĂ©es Ă l'aide de Lightning Blade est augmentĂ© Ă 3. | |
2 | Véhémence violette | Lorsque Falling Thunder créé par Bellowing Thunder frappe un adversaire, cela réduira leur Electro RES de 15% pour 8s. | |
3 | Crépitement lointain | Augmente le niveau de hurlement de tonnerre de 3. Le niveau de mise à niveau maximal est de 15. | |
4 | Frappe-nuage volage | Lorsqu'un personnage obtient des Amulettes d'Abondance gĂ©nĂ©rĂ©es par Lame de Foudre, si l'Ănergie de ce personnage est infĂ©rieure Ă 35%, l'Ănergie restituĂ©e par les Amulettes d'Abondance est augmentĂ©e de 100%. | |
5 | Clameur dans la nature | Augmente le niveau de Lame de foudre de 3. Le niveau de mise Ă niveau maximal est de 15. | |
6 | World-Shaker | Toutes les 2 attaques de Falling Thunder déclenchées par Bellowing Thunder augmenteront les DMG infligés par le prochain Falling Thunder de 200% et restaureront 1 énergie supplémentaire au personnage actuel. |
La constellation du Voyageur n'est pas accessible.
Disponibilité
Le Traveler est obtenu au début du jeu et ne figure dans aucun souhait.
Modifier l'historique
Sorti en Version 1.0[modifier l'historique] Version 2.1- L'effet lumineux alors que Lumine et Aether sont sans élément a été mis à jour.
- Mises Ă jour des voix off des personnages :
- Audio mis Ă jour pour toutes les langues :
- Audio mis Ă jour pour Aether et Lumine :
- Nouvelles voix off basées sur l'histoire d'Inazuma
- "à propos du dessin de feuillets de fortune", "à propos de Musou no Hitotachi", "à propos de Sangonomiya Kokomi", "à propos de l'éphémÚre", "à propos de Shrine Maidens", "à propos de l'artiste Utamarou", "à propos du salon de thé et de son propriétaire", "à propos de la Décret Sakoku"
- Nouvelles voix off basées sur l'histoire d'Inazuma
- Audio mis Ă jour pour Aether et Lumine :
- Audio mis Ă jour pour toutes les langues :
Version 2.0
- Ajouté Alignement électro-élémentaire.
- Mises Ă jour des voix off des personnages :
- Audio mis Ă jour pour toutes les langues :
- Audio mis Ă jour pour Aether et Lumine :
- Nouvelles voix off basées sur l'histoire d'Inazuma :
- « à propos du décret de chasse aux visions », « à propos de la résistance », « à propos des canons Kamujima », « à propos de Taroumaru », « à propos de Gorou », « à propos de la publication de romans », « à propos de Kaedehara Kazuha », « à propos de Kamisato Ayaka », « à propos de Imiter Ayaka », « à propos des traditions du festival », « à propos de Yoimiya », « à propos des problÚmes de Sayu », « à propos d'Onikabuto », « à propos de Naku Weed », « à propos de Naku Weed and Storms », « à propos de Sakura Blooms », « à propos de melons lavande ", "à propos des épées", "à propos des sources chaudes", "à propos de Jugemu", "à propos des ßles d'Inazuma", "à propos de Tanuki", "à propos de Tanuki et de leurs illusions", "à propos d'autres sanctuaires", "à propos de la pluie sur l'ßle Yashiori ", "à propos de l'agence de détectives Bantan Sango"
- Nouvelles voix off Combat pour l'alignement Electro
- Nouvelles voix off basées sur l'histoire d'Inazuma :
- Audio mis Ă jour pour Aether et Lumine :
- Audio mis Ă jour pour le japonais :
- Audio mis Ă jour pour Aether et Lumine :
- Toutes les voix off Combat
- Audio mis Ă jour pour Aether et Lumine :
- Audio mis Ă jour pour toutes les langues :
Version 1.3
- Mises Ă jour des voix off des personnages :
- Audio mis Ă jour pour l'anglais :
- Audio mis Ă jour pour Aether :
- Voix off de combat "Yawning Idle"
- Voix off de combat « Compétence élémentaire »
- Voix off du combat "Elemental Burst"
- Audio mis Ă jour pour Aether :
- Audio mis Ă jour pour le chinois :
- Audio mis Ă jour pour Aether :
- Toutes les voix off de Combat
- Audio mis Ă jour pour Lumine :
- La majorité des voix off des combats
- Audio mis Ă jour pour Aether :
- Audio mis Ă jour pour le japonais :
- Audio mis Ă jour pour Aether :
- "à propos du bruit de l'océan"
- Audio mis Ă jour pour Lumine :
- "à propos du bruit de l'océan"
- Audio mis Ă jour pour Aether :
- Audio mis Ă jour pour l'anglais :
Version 1.2
- Mises Ă jour des voix off des personnages :
- Audio mis Ă jour pour l'anglais :
- Audio mis Ă jour pour Aether :
- "Ă propos de l'Ă©quipe d'aventure de Benny"
- "Ă propos de la prise de poids"
- "Ă propos du clan Guhua"
- "à propos du propriétaire de la taverne"
- Audio mis Ă jour pour Lumine :
- "Ă propos de l'Ă©quipe d'aventure de Benny"
- "Ă propos du clan Guhua"
- "à propos du propriétaire de la taverne"
- Audio mis Ă jour pour Aether :
- Audio mis Ă jour pour le japonais :
- Audio mis Ă jour pour Lumine :
- Voix off de combat « CompĂ©tence ĂlĂ©mentaire 1 XNUMX »
- Audio mis Ă jour pour Lumine :
- Audio mis à jour pour le coréen :
- Audio mis Ă jour pour Aether :
- "Ă propos du lac du cidre"
- Voix off de combat « CompĂ©tence ĂlĂ©mentaire 2 XNUMX »
- Audio mis Ă jour pour Lumine :
- "Ă propos du lac du cidre"
- "Ă propos de la prise de poids"
- Voix off de combat « CompĂ©tence ĂlĂ©mentaire 2 XNUMX »
- Audio mis Ă jour pour Aether :
- Audio mis Ă jour pour l'anglais :
Version 1.0
- Le Voyageur était disponible à la sortie du jeu avec Anémo et Alignements géo-élémentaires.
- â ç©ș KĆng, ç©ș Sora et êł”ç©ș Gong sont tous basĂ©s sur le mĂȘme caractĂšre chinois.
- â è§ YĂng, è Hotaru et íç Hyeong sont tous basĂ©s sur le mĂȘme caractĂšre chinois, mais chacun dans le jeu de caractĂšres respectif de leur langue.
- Mille questions avec Paimon
- Mille questions avec Paimon
Navigation
|
|
voyageur Yeohaengja
- (eumdok, eumdok)
- â æ (femelle, yeo)
- â ligne (í, haeng)
- â personne (lettre, ja)
- Vent de fer Ă©tranger est la version Anemo de Past Memories.
- La lame de vent créée par Slitting Wind est considérée comme des dégùts d'attaque normaux et peut donc déclencher des armes passives telles que celles appartenant à Prototype Rancor et Mistsplitter Reforged.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG Ă 1 coup | 44.5 | 48.1 | 51.7 | 56.9 | 60.5 | 64.6 | 70.3 | 76.0 | 81.7 | 87.9 | 94.1 |
DMG Ă 2 coup | 43.4 | 47.0 | 50.5 | 55.6 | 59.1 | 63.1 | 68.7 | 74.2 | 79.8 | 85.9 | 91.9 |
DMG Ă 3 coup | 53.0 | 57.3 | 61.6 | 67.8 | 72.1 | 77.0 | 83.8 | 90.6 | 97.3 | 105 | 112 |
DMG Ă 4 coup | 58.3 | 63.1 | 67.8 | 74.6 | 79.3 | 84.8 | 92.2 | 99.7 | 107 | 115 | 123 |
DMG Ă 5 coup | 70.8 | 76.5 | 82.3 | 90.5 | 96.3 | 103 | 112 | 121 | 130 | 140 | 150 |
Attaque chargée | |||||||||||
DMG d'attaque chargĂ©e (Ăther) | 55.9 + 60.7 | 60.5 + 65.7 | 65.0 + 70.6 | 71.5 + 77.7 | 76.1 + 82.6 | 81.3 + 88.3 | 88.4 + 96.0 | 95.6 + 104 | 103 + 112 | 111 + 120 | 118 + 128 |
DMG d'attaque chargée (Lumine) | 55.9 + 72.2 | 60.5 + 78.1 | 65.0 + 84.0 | 71.5 + 92.4 | 76.1 + 98.3 | 81.3 + 105 | 88.4 + 114 | 95.6 + 123 | 103 + 133 | 111 + 143 | 118 + 153 |
Coût en endurance des attaques chargées | 20 | ||||||||||
Attaque plongeante | |||||||||||
Plonger DMG | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 |
DMG à faible plongée | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 |
DMG plongeant haut | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 |
- Cette compétence génÚre 2 particules élémentaires lorsqu'elles sont pressées et 3.5 lorsqu'il est maintenu, s'il touche au moins 1 cible.
- Lorsque le bouton de compétence est maintenu, Coupe initiale DMG ticks 2 fois (à 0.35s et 0.5s), puis il passe à Coupe maximale DMG, qui tick 4 fois de plus (à 0.85s, 1s, 1.35s et 1.5s).
- Lorsque le bouton de compĂ©tence est enfoncĂ©, il se dĂ©clenche immĂ©diatement TempĂȘte initiale DMG.
- La constellation de niveau 1 "Raging Vortex" attire les adversaires et les objets dans un rayon de 5 m lors de l'incantation.
- La constellation de niveau 4 « Brise chérie » réduit le montant des dégùts subis de 10 % lors de l'incantation.
- Le niveau de constellation 5 "Vortex Stellaris" augmente le niveau de Palm Vortex de 3. Le niveau d'amélioration maximum est de 15.
- L'absorption élémentaire peut se produire à la fois des éléments sur la cible ainsi que des éléments affligeant le voyageur.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coupe initiale DMG[1] | 12 | 12.9 | 13.8 | 15 | 15.9 | 16.8 | 18 | 19.2 | 20.4 | 21.6 | 22.8 | 24 | 25.5 |
Max de coupe DMG[2] | 16.8 | 18.06 | 19.32 | 21 | 22.26 | 23.52 | 25.2 | 26.88 | 28.56 | 30.24 | 31.92 | 33.6 | 35.7 |
TempĂȘte initiale DMG | 176 | 189.2 | 202.4 | 220 | 233.2 | 246.4 | 264 | 281.6 | 299.2 | 316.8 | 334.4 | 352 | 374 |
Max TempĂȘte DMG | 192 | 206.4 | 220.8 | 240 | 254.4 | 268.8 | 288 | 307.2 | 326.4 | 345.6 | 364.8 | 384 | 408 |
CD de base | 5s | ||||||||||||
CD de charge maximale | 8s |
- frapper à 2. Les dégùts indiquent les dégùts de chaque coup.
- frapper à 4. Les dégùts indiquent les dégùts de chaque coup.
- La tornade frappe 9 fois, frappant les ennemis dans la zone d'effet, toutes les 0.5 secondes, de 2 à 6 secondes aprÚs avoir activé la rafale.
- Il inflige 30.7% de dégùts élémentaires supplémentaires à l'élément absorbé.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tornade DMG [1] | 80.8 | 86.86 | 92.92 | 101 | 107.06 | 113.12 | 121.2 | 129.28 | 137.36 | 145.44 | 153.52 | 161.6 | 171.7 |
DMG élémentaire supplémentaire[1] | 24.8 | 26.66 | 28.52 | 31 | 32.86 | 34.72 | 37.2 | 39.68 | 42.16 | 44.64 | 47.12 | 49.6 | 52.7 |
Durée | 6s | ||||||||||||
CD | 15s | ||||||||||||
Coût énergétique | 60 |
- â 1.0 1.1 DĂ©gĂąts par coup. Ces dĂ©gĂąts peuvent se produire jusqu'Ă 9 fois pendant toute la durĂ©e de l'Ă©clatement Ă©lĂ©mentaire.
- Ce passif compte comme des dégùts d'attaque normale et peut donc déclencher des passifs d'armes tels que ceux de Prototype Rancor et Mistsplitter Reforged.
- Lame de pierre Ă©trangĂšre est la version Geo de Past Memories.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG Ă 1 coup | 44.5 | 48.1 | 51.7 | 56.9 | 60.5 | 64.6 | 70.3 | 76.0 | 81.7 | 87.9 | 94.1 |
DMG Ă 2 coup | 43.4 | 47.0 | 50.5 | 55.6 | 59.1 | 63.1 | 68.7 | 74.2 | 79.8 | 85.9 | 91.9 |
DMG Ă 3 coup | 53.0 | 57.3 | 61.6 | 67.8 | 72.1 | 77.0 | 83.8 | 90.6 | 97.3 | 105 | 112 |
DMG Ă 4 coup | 58.3 | 63.1 | 67.8 | 74.6 | 79.3 | 84.8 | 92.2 | 99.7 | 107 | 115 | 123 |
DMG Ă 5 coup | 70.8 | 76.5 | 82.3 | 90.5 | 96.3 | 103 | 112 | 121 | 130 | 140 | 150 |
Attaque chargée | |||||||||||
DMG d'attaque chargĂ©e (Ăther) | 55.9 + 60.7 | 60.5 + 65.7 | 65.0 + 70.6 | 71.5 + 77.7 | 76.1 + 82.6 | 81.3 + 88.3 | 88.4 + 96.0 | 95.6 + 104 | 103 + 112 | 111 + 120 | 118 + 128 |
DMG d'attaque chargée (Lumine) | 55.9 + 72.2 | 60.5 + 78.1 | 65.0 + 84.0 | 71.5 + 92.4 | 76.1 + 98.3 | 81.3 + 105 | 88.4 + 114 | 95.6 + 123 | 103 + 133 | 111 + 143 | 118 + 153 |
Coût en endurance des attaques chargées | 20 | ||||||||||
Attaque plongeante | |||||||||||
Plonger DMG | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 |
DMG à faible plongée | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 |
DMG plongeant haut | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 |
- Cette compétence génÚre 3 particules élémentaires en frappant un ennemi
- Avec Constellation Level 6, Everlasting Boulder, la durée est augmentée de 30s à 40s.
- Le Passif de 1Úre Ascension du Geo Traveler, Shattered Darkrock, diminue le CD de cette compétence de 2s, donc le CD est 6s.
- En mode coopératif, les autres joueurs peuvent voir le réticule de ciblage jaune lorsque le voyageur est en mode de visée.
- Il n'est pas possible d'empiler un météore sur un autre.[2]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG de compétence | 248 | 266.6 | 285.2 | 310 | 328.6 | 347.2 | 372 | 396.8 | 421.6 | 446.4 | 471.2 | 496 | 527 |
Durée de la météorite | 30s | ||||||||||||
CD | 8s |
- Il existe 4 instances de Shockwave DMG.
- La Constellation Niveau 6 Everlasting Boulder augmente la durée de 15s à 20s.
- Les Geo Constructs créés ne contribuent pas à la limite de 3 constructs.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG pour les ondes de choc | 148 | 159.1 | 170.2 | 185 | 196.1 | 207.2 | 222 | 236.8 | 251.6 | 266.4 | 281.2 | 296 | 314.5 |
Durée du mur de pierre | 15s | ||||||||||||
CD | 15s | ||||||||||||
Coût énergétique | 60 |
- Coup de tonnerre Ă©tranger est la version Electro de Past Memories.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG Ă 1 coup | 44.5 | 48.1 | 51.7 | 56.9 | 60.5 | 64.6 | 70.3 | 76.0 | 81.7 | 87.9 | 94.1 |
DMG Ă 2 coup | 43.4 | 47.0 | 50.5 | 55.6 | 59.1 | 63.1 | 68.7 | 74.2 | 79.8 | 85.9 | 91.9 |
DMG Ă 3 coup | 53.0 | 57.3 | 61.6 | 67.8 | 72.1 | 77.0 | 83.8 | 90.6 | 97.3 | 105 | 112 |
DMG Ă 4 coup | 58.3 | 63.1 | 67.8 | 74.6 | 79.3 | 84.8 | 92.2 | 99.7 | 107 | 115 | 123 |
DMG Ă 5 coup | 70.8 | 76.5 | 82.3 | 90.5 | 96.3 | 103 | 112 | 121 | 130 | 140 | 150 |
Attaque chargée | |||||||||||
DMG d'attaque chargĂ©e (Ăther) | 55.9 + 60.7 | 60.5 + 65.7 | 65.0 + 70.6 | 71.5 + 77.7 | 76.1 + 82.6 | 81.3 + 88.3 | 88.4 + 96.0 | 95.6 + 104 | 103 + 112 | 111 + 120 | 118 + 128 |
DMG d'attaque chargée (Lumine) | 55.9 + 72.2 | 60.5 + 78.1 | 65.0 + 84.0 | 71.5 + 92.4 | 76.1 + 98.3 | 81.3 + 105 | 88.4 + 114 | 95.6 + 123 | 103 + 133 | 111 + 143 | 118 + 153 |
Coût en endurance des attaques chargées | 20 | ||||||||||
Attaque plongeante | |||||||||||
Plonger DMG | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 |
DMG à faible plongée | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 |
DMG plongeant haut | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 |
- Cette compétence génÚre 1 particules élémentaires s'il touche au moins 1 cible.
- Cette compétence laisse jusqu'à 2 Amulettes d'abondance derriÚre aprÚs avoir touché un adversaire (3 avec Constellation 1).
- Les amulettes d'abondance ne génÚrent de l'énergie que pour le personnage actif qui les ramasse.
- Les Amulettes d'Abondance ne restaurent pas moins d'Ănergie pour les personnages non-Ălectro.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG de compétence | 78.66 | 84.56 | 90.46 | 98.33 | 104.23 | 110.13 | 118 | 125.86 | 133.73 | 141.6 | 149.46 | 157.33 | 167.16 |
Régénération d'énergie | 3 par amulette | 3.5 par amulette | 4 par amulette | ||||||||||
Augmentation de la recharge énergétique | 20 | ||||||||||||
Durée | 6s | ||||||||||||
Durée de l'amulette d'abondance | 15 | ||||||||||||
CD | 13.5s |
- Ce talent peut toucher un maximum théorique de 24 fois. En pratique, frapper plus de 14 fois est un exploit.
- Avec la 2Úme constellation d'Electro Traveler, Violet Vehemence, les adversaires touchés par Bellowing Thunder verront leur Electro RES diminuer de 15% pendant 8 secondes.
- Avec la 6Úme constellation d'Electro Traveler, World-Shaker, chaque 3Úme coup de Bellowing Thunder inflige 100% de dégùts supplémentaires et régénÚre 1 énergie supplémentaire.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG de compétence | 114.4 | 122.98 | 131.56 | 143 | 151.58 | 160.16 | 171.6 | 183.04 | 194.48 | 205.92 | 217.36 | 228.8 | 243.1 |
Chute de tonnerre DMG | 32.8 | 35.26 | 37.72 | 41 | 43.46 | 45.92 | 49.2 | 52.48 | 55.76 | 59.04 | 62.32 | 65.6 | 69.7 |
Régénération d'énergie | 0.8 | 0.9 | 1 | ||||||||||
Durée | 12s | ||||||||||||
CD | 20s | ||||||||||||
Coût énergétique | 80 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG Ă 1 coup | 44.5 | 48.1 | 51.7 | 56.9 | 60.5 | 64.6 | 70.3 | 76.0 | 81.7 | 87.9 | 94.1 |
DMG Ă 2 coup | 43.4 | 47.0 | 50.5 | 55.6 | 59.1 | 63.1 | 68.7 | 74.2 | 79.8 | 85.9 | 91.9 |
DMG Ă 3 coup | 53.0 | 57.3 | 61.6 | 67.8 | 72.1 | 77.0 | 83.8 | 90.6 | 97.3 | 105 | 112 |
DMG Ă 4 coup | 58.3 | 63.1 | 67.8 | 74.6 | 79.3 | 84.8 | 92.2 | 99.7 | 107 | 115 | 123 |
DMG Ă 5 coup | 70.8 | 76.5 | 82.3 | 90.5 | 96.3 | 103 | 112 | 121 | 130 | 140 | 150 |
Attaque chargée | |||||||||||
DMG d'attaque chargĂ©e (Ăther) | 55.9 + 60.7 | 60.5 + 65.7 | 65.0 + 70.6 | 71.5 + 77.7 | 76.1 + 82.6 | 81.3 + 88.3 | 88.4 + 96.0 | 95.6 + 104 | 103 + 112 | 111 + 120 | 118 + 128 |
DMG d'attaque chargée (Lumine) | 55.9 + 72.2 | 60.5 + 78.1 | 65.0 + 84.0 | 71.5 + 92.4 | 76.1 + 98.3 | 81.3 + 105 | 88.4 + 114 | 95.6 + 123 | 103 + 133 | 111 + 143 | 118 + 153 |
Coût en endurance des attaques chargées | 20 | ||||||||||
Attaque plongeante | |||||||||||
Plonger DMG | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 |
DMG à faible plongée | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 |
DMG plongeant haut | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 |
Non aligné |
Anémo |
Geo |
Ălectro |
Personnages jouables | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Outlander |
| |||||
Mondstadt |
| |||||
liyue |
| |||||
Inazuma |
| |||||
Snezhnaya |
|
Personnages Ă venir | |
---|---|
Personnages annoncés comme personnages jouables à venir par miHoYo. | |
Inazuma |
Gorou Gorou Thomas Thomas Yae miko Yae miko |
Khaenri'ah |
Daisley Daisley |
Personnages mentionnés | |
---|---|
Personnages notables mentionnés ou vus dans le jeu ou dans d'autres médias officiels. Ils sont supposés devenir des personnages jouables à l'avenir. | |
Mondstadt |
Alice Alice bateaux bateaux |
liyue |
Baizhu Baizhu Yaoyao Yaoyao Yunjin Yunjin |
Inazuma |
Arataki Itto Arataki Itto Kamisato Ayato Kamisato Ayato Kuki Ninja Kuki Ninja Shikanoin Heizou Shikanoin Heizou |
Sumeru |
Cyno Cyno |
Fontaine |
Lyney Lyney Lynette Lynette |
NatlĂĄn |
Iansan Iansan |
Snezhnaya |
Pulcinella Pulcinella Scaramouche Scaramouche <font><font><font><font><font><font><font><font>Dame</font></font></font></font></font></font></font></font> <font><font><font><font><font><font><font><font>Dame</font></font></font></font></font></font></font></font> Tsaritsa Tsaritsa |
Inconnu |
Skirk Skirk |
5â |
Aloy Aloy Traveler Traveler |
---|
4â |
Amber Amber Barbara Barbara Bennett Bennett Diona Diona Fischl Fischl kaeya kaeya Lisa Lisa Noelle Noelle Rasoir Rasoir Rosaria Rosaria Saccharose Saccharose |
---|---|
5â |
Albédo Albédo Diluer Diluer Eula Eula en jean en jean trÚfle trÚfle Mona Mona Vents Vents |
4â |
Beidou Beidou Chongyun Chongyun Ningguang Ningguang Xiangling Xiangling Xingqiu Xingqiu Xinyan Xinyan Yanfei Yanfei |
---|---|
5â |
Ganyu Ganyu Hu Tao Hu Tao Keqing Keqing Qiqi Qiqi Xiao Xiao Zhongli Zhongli |
4â |
|
---|---|
5â |
kaedehara Kazuha kaedehara Kazuha Kamisato Ayaka Kamisato Ayaka Raiden Shogun Raiden Shogun Sangonomiya Kokomi Sangonomiya Kokomi Yohimiya Yohimiya |
5â |
Tartaglia Tartaglia |
---|
Personnages annoncés comme personnages jouables à venir par miHoYo.
InazumaGorou Gorou
Thomas Thomas
Yae miko Yae Miko Khaenri'ah
Daisley Personnages mentionnés par Dainsleif
Personnages notables mentionnés ou vus dans le jeu ou dans d'autres médias officiels. Ils sont supposés devenir des personnages jouables à l'avenir.
MondstadtAlice Alice
bateaux Varka Liyue
Baizhu Baizhu
Yaoyao Yaoyao
Yunjin Yunjin Inazuma
Arataki Itto Arataki Itto
Kamisato
Ayato Kamisato
Ayato
Kuki Ninja Kuki Ninja
Shikanoin
Heizou Shikanoin
Heizou Sumeru
Cyno Cyno Fontaine
Lyney Lyney
Lynette Lynette Natlan
Iansan Iansan Snezhnaya
Pulcinella Pulcinella
Scaramouche Scaramouche
<font><font><font><font><font><font><font><font>Dame</font></font></font></font></font></font></font></font> <font><font><font><font><font><font><font><font>Dame</font></font></font></font></font></font></font></font>
Tsaritsa Tsaritsa inconnue
Skirk Skirk