Aperçu | Notre Histoire | Voix off | tenues | Médias |
Le Traveler est le protagoniste jouable de Genshin Impact. Au début du jeu, les deux sexes sont des frères et sœurs jumeaux d'un autre monde, voyageant à travers l'univers, jusqu'à ce qu'un dieu inconnu bloque et capture l'un d'eux, et scelle leurs chemins de voyage, les laissant bloqués sur Teyvat. Ils sont accompagnés d'un compagnon de voyage nommé Paimon tout au long de leur périple.
Le voyageur mâle s'appelle :
- Éther en anglais
- Roi en chinois
- Ciel Sora en japonais
- Gong vide[4] ou Aitereu[5] en coréen.[Note 1]
La voyageuse se nomme :
- Lumine en anglais
- Ying Ying en chinois
- Firefly Hotaru en japonais
- Hyeong[4] ou Es tu mienne[5] en coréen.[Note 2]
Bien que les joueurs puissent choisir le nom sous lequel ils souhaitent être référés, le frère du voyageur (quel que soit le jumeau non choisi au début du jeu) fait référence au voyageur par Aether ou Lumine (selon le sexe du jumeau choisi par le joueur), peu importe de leur nom personnalisé.
Contenu
- 1 informations sur les combats
- 1.1 Ascensions et statistiques
- 1.2 Alignement élémentaire
- 1.3 Talents
- 1.3.1 Amélioration des talents
- Constellation 1.4
- 2 Disponibilité
- 3 Historique des modifications
- 4
- 5
- 6 Navigation
Informations sur les combats
Ascensions et statistiques
Ascension phase |
Niveau | Notes de fond HP |
Notes de fond ATK1 |
Notes de fond DEF |
Stat spéciale2 (ATT) |
---|---|---|---|---|---|
0✦ | 1/20 | 912 | 18 | 57 | - |
20/20 | 2,342 | 46 | 147 | ||
Coût de l'ascension (0→1)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1✦ | 20/40 | 3,024 | 59 | 190 | - |
40/40 | 4,529 | 88 | 284 | ||
Coût de l'ascension (1→2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
2✦ | 40/50 | 5,013 | 98 | 315 | 6.0 % |
50/50 | 5,766 | 113 | 362 | ||
Coût de l'ascension (2→3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
3✦ | 50/60 | 6,411 | 125 | 405 | 12.0 % |
60/60 | 7,164 | 140 | 450 | ||
Coût de l'ascension (3→4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
4✦ | 60/70 | 7,648 | 149 | 480 | 12.0 % |
70/70 | 8,401 | 164 | 527 | ||
Coût de l'ascension (4→5)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
5✦ | 70/80 | 8,885 | 174 | 558 | 18.0 % |
80/80 | 9,638 | 188 | 605 | ||
Coût de l'ascension (5→6)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
6✦ | 80/90 | 10,122 | 198 | 635 | 24.0 % |
90/90 | 10,875 | 212 | 683 |
1 N'inclut pas la valeur d'ATK de l'arme.
2 Les personnages gagnent des statistiques spéciales commençant par 2✦.
Alignement élémentaire
Au début du jeu et dans The Crux Clash pendant Autumn Winds, Scarlet Leaves, le voyageur est "non aligné", une relation élémentaire spéciale qui lui est exclusive. Lorsqu'elle n'est pas alignée, la couleur de la "vision" du Voyageur dans le menu du personnage est grise, et l'arrière-plan du menu du personnage avec le voyageur sélectionné est également gris. Bien que Profile répertorie correctement leur Constellation en tant que Viator/Viatrix, essayer d'ouvrir l'onglet Constellations affichera un écran vide avec "Constellation non disponible" dans le coin inférieur droit. Lorsqu'il n'est pas aligné, le Voyageur n'a qu'un seul talent, Souvenirs passés, ses attaques normales/chargées.
Lorsqu'ils ne sont pas alignés, les écrans qui affichent des cartes de personnage avec leurs éléments affichent un symbole "non" gris (🚫︎) à la place du symbole d'élément. Le seul écran accessible avant de déverrouiller la première Statue des Sept qui montre des cartes de personnages est l'écran Cuisine.
Peu de temps après, ils débloqueront leurs talents Anemo et leurs constellations en résonant avec la première statue des sept à Mondstadt, le voyageur peut entrer en résonance avec n'importe quelle autre statue des sept qu'il trouve et changer son élément pour correspondre à l'élément de la statue. Voir Teyvat pour l'élément de chaque nation.
Candidat
- Anémo
- Geo
- Électro
- Non aligné
Icône | Nom | Type | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Vent de fer étranger | Attaque normale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides. Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Vortex de la paume | Compétence élémentaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Saisissant la force du vent, vous formez un vortex de vide dans votre paume, provoquant une Anémo DMG aux adversaires devant vous. Le vortex du vide explose à la fin de la durée de la compétence, provoquant une plus grande quantité d'Anemo DMG sur une plus grande zone.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Coup de rafale | Explosion élémentaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
En guidant le chemin des courants de vent, vous invoquez une tornade en marche avant qui attire les objets et les adversaires vers elle, infligeant Anémo DMG Absorption élémentaire : Si le vortex entre en contact avec Hydro/Pyro/cryo/Électro éléments, il traitera des DMG élémentaires supplémentaires de ce type. L'absorption élémentaire ne peut se produire qu'une seule fois par utilisation.
![]() ![]() Éther ![]() ![]() Lumine | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Vent fendant | 1ère Ascension Passif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Le dernier coup d'un combo d'attaque normale déclenche une lame de vent, infligeant 60% de l'ATQ comme Anémo DMG à tous les adversaires sur son passage.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Second Wind | 4ème Ascension Passif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Palm Vortex tue régénère 2% HP pendant 5s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5s. |
Icône | Nom | Type | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Lame de pierre étrangère | Attaque normale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides. Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Épée de Starfell | Compétence élémentaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vous dégorgez une météorite des profondeurs de la terre, AoE Geo DMG. La météorite est considérée comme un Géoconstruction, et peut être escaladé ou utilisé pour bloquer les attaques. Tenir: Le positionnement de cette compétence peut être ajusté.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Sillage de la Terre | Explosion élémentaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
En énergisant les éléments Geo profondément sous terre, vous déclenchez des ondes de choc en expansion. Lance les adversaires environnants et traite AoE Geo DMG.
![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Sombreroche brisée | 1ère Ascension Passif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Réduit le CD de Starfell Sword de 2s. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Éboulement frénétique | 4ème Ascension Passif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Le coup final d'un combo d'attaque normale déclenche un effondrement, infligeant 60% de l'ATQ comme AoE Geo DMG. |
Icône | Nom | Type | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Coup de tonnerre étranger | Attaque normale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides. Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Lame de foudre | Compétence élémentaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Déchaîne trois ombres de tonnerre rapides qui traitent Electro DMG aux adversaires et laissez une Amulette d'Abondance derrière vous après avoir touché un adversaire. 2 Amulettes d'abondance peuvent être créées initialement. L'utilisation de cette compétence réinitialisera toutes les amulettes d'abondance générées. Amulettes d'abondance Lorsqu'un personnage se trouve à proximité d'une Amulette d'Abondance, il l'absorbe et obtient les effets suivants :
![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Hurlement du tonnerre | Explosion élémentaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vous faites appel à la protection contre la foudre, repoussant les adversaires proches et distribuant Electro DMG pour eux. Linceul de foudre Lorsque les attaques normales ou chargées de votre personnage actif touchent des adversaires, ils appellent Falling Thunder, infligeant Electro DMG. Lorsque Falling Thunder frappe des adversaires, il régénérera de l'énergie pour ce personnage. Une instance de Falling Thunder peut être générée toutes les 0.5s.
![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Coup de tonnerre | 1ère Ascension Passif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lorsqu'un autre personnage proche du groupe obtient une Amulette d'Abondance créée par Lightning Blade, Lame de foudre Le CD est diminué de 1.5 s. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Rugissement retentissant | 4ème Ascension Passif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Augmente l'effet de recharge d'énergie accordé par l'amulette d'abondance de Lightning Blade de 10% de la recharge d'énergie du voyageur. |
Icône | Nom | Type | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Souvenirs passés | Attaque normale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque normale: Effectue jusqu'à 5 frappes rapides. Attaque chargée: Consomme une certaine quantité d'endurance pour déclencher 2 coups d'épée rapides.
|
Amélioration des talents
- Mondstadt
- liyue
- Inazuma
Talent Niveau |
Requis Ascension |
mûre [Total] |
Matériaux communs [Total] |
Matériel de mise à niveau des talents [Total] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 → 2 | 2✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
2 → 3 | 3✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 → 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |||
4 → 5 | 4✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
5 → 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |||
6 → 7 | 5✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
7 → 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
8 → 9 | 6✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
9 → 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |




















































Talent Niveau |
Requis Ascension |
mûre [Total] |
Matériaux communs [Total] |
Matériel de mise à niveau des talents [Total] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 → 2 | 2✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
2 → 3 | 3✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 → 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |||
4 → 5 | 4✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
5 → 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |||
6 → 7 | 5✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
7 → 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
8 → 9 | 6✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
9 → 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |




















































Talent Niveau |
Requis Ascension |
mûre [Total] |
Matériaux communs [Total] |
Matériel de mise à niveau des talents [Total] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 → 2 | 2✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
2 → 3 | 3✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 → 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |||
4 → 5 | 4✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
5 → 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |||
6 → 7 | 5✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
7 → 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
8 → 9 | 6✦ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
9 → 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |




















































Constellation
- Anémo
- Geo
- Électro
- Non aligné
Niveau | Icône | Nom | Effet |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
Vortex déchaîné | Palm Vortex attire les adversaires et les objets dans un rayon de 5 m. |
2 | ![]() |
Tourbillon du soulèvement | Augmente la recharge d'énergie de 16%. |
3 | ![]() |
Rafale de balayage | Augmente le niveau de rafale de 3. Le niveau de mise à niveau maximal est de 15. |
4 | ![]() |
Chérir les brises | Réduit les DEG subis lors de l'incantation de Palm Vortex de 10%. |
5 | ![]() |
Vortex Stellaris | Augmente le niveau de Palm Vortex de 3. Le niveau de mise à niveau maximal est de 15. |
6 | ![]() |
Vents entrelacés | Les cibles qui prennent des DMG de Gust Surge ont leur Anémo RES diminué de 20 %. Si une Absorption Élémentaire s'est produite, alors leur RES envers l'Élément correspondant est également diminué de 20%. |

Niveau | Icône | Nom | Effet |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
Mur de pierre invincible | Les membres du groupe dans le rayon de Wake of Earth voient leur taux de CRIT augmenté de 10% et ont une résistance accrue contre les interruptions. |
2 | ![]() |
La fusion du rockcore | Lorsque la météorite créée par Starfell Sword est détruite, elle explose également, infligeant des dégâts supplémentaires AoE Geo DMG égal au montant des dégâts infligés par Starfell Sword. |
3 | ![]() |
Volonté du Rocher | Augmente le niveau de sillage de la Terre de 3. Le niveau de mise à niveau maximal est de 15. |
4 | ![]() |
Force de réaction | L'onde de choc déclenchée par Wake of Earth régénère 5 points d'énergie pour chaque adversaire touché. Un maximum de 25 Énergies peut être régénéré de cette manière à tout moment. |
5 | ![]() |
Impact de météorite | Augmente le niveau de l'épée Starfell de 3. Le niveau de mise à niveau maximal est de 15. |
6 | ![]() |
Rocher éternel | La barrière créée par Wake of Earth dure 5 secondes de plus. La météorite créée par Starfell Sword dure 10 secondes de plus. |

Niveau | Icône | Nom | Effet |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
Tonnerre printanier de fertilité | Le nombre d'amulettes d'abondance pouvant être générées à l'aide de Lightning Blade est augmenté à 3. |
2 | ![]() |
Véhémence violette | Lorsque Falling Thunder créé par Bellowing Thunder frappe un adversaire, cela réduira leur Electro RES de 15% pour 8s. |
3 | ![]() |
Crépitement lointain | Augmente le niveau de hurlement de tonnerre de 3. Le niveau de mise à niveau maximal est de 15. |
4 | ![]() |
Frappe-nuage volage | Lorsqu'un personnage obtient des Amulettes d'Abondance générées par Lame de Foudre, si l'Énergie de ce personnage est inférieure à 35%, l'Énergie restituée par les Amulettes d'Abondance est augmentée de 100%. |
5 | ![]() |
Clameur dans la nature | Augmente le niveau de Lame de foudre de 3. Le niveau de mise à niveau maximal est de 15. |
6 | ![]() |
World-Shaker | Toutes les 2 attaques de Falling Thunder déclenchées par Bellowing Thunder augmenteront les DMG infligés par le prochain Falling Thunder de 200% et restaureront 1 énergie supplémentaire au personnage actuel. |

La constellation du Voyageur n'est pas accessible.
Disponibilité
Le Traveler est obtenu au début du jeu et ne figure dans aucun souhait.
Modifier l'historique
Sorti en Version 1.0[modifier l'historique] Version 2.1- L'effet lumineux alors que Lumine et Aether sont sans élément a été mis à jour.
- Mises à jour des voix off des personnages :
- Audio mis à jour pour toutes les langues :
- Audio mis à jour pour Aether et Lumine :
- Nouvelles voix off basées sur l'histoire d'Inazuma
- "À propos du dessin de feuillets de fortune", "À propos de Musou no Hitotachi", "À propos de Sangonomiya Kokomi", "À propos de l'éphémère", "À propos de Shrine Maidens", "À propos de l'artiste Utamarou", "À propos du salon de thé et de son propriétaire", "À propos de la Décret Sakoku"
- Nouvelles voix off basées sur l'histoire d'Inazuma
- Audio mis à jour pour Aether et Lumine :
- Audio mis à jour pour toutes les langues :
Version 2.0
- Ajouté
Alignement électro-élémentaire.
- Mises à jour des voix off des personnages :
- Audio mis à jour pour toutes les langues :
- Audio mis à jour pour Aether et Lumine :
- Nouvelles voix off basées sur l'histoire d'Inazuma :
- « À propos du décret de chasse aux visions », « À propos de la résistance », « À propos des canons Kamujima », « À propos de Taroumaru », « À propos de Gorou », « À propos de la publication de romans », « À propos de Kaedehara Kazuha », « À propos de Kamisato Ayaka », « À propos de Imiter Ayaka », « À propos des traditions du festival », « À propos de Yoimiya », « À propos des problèmes de Sayu », « À propos d'Onikabuto », « À propos de Naku Weed », « À propos de Naku Weed and Storms », « À propos de Sakura Blooms », « À propos de melons lavande ", "À propos des épées", "À propos des sources chaudes", "À propos de Jugemu", "À propos des îles d'Inazuma", "À propos de Tanuki", "À propos de Tanuki et de leurs illusions", "À propos d'autres sanctuaires", "À propos de la pluie sur l'île Yashiori ", "À propos de l'agence de détectives Bantan Sango"
- Nouvelles voix off Combat pour l'alignement Electro
- Nouvelles voix off basées sur l'histoire d'Inazuma :
- Audio mis à jour pour Aether et Lumine :
- Audio mis à jour pour le japonais :
- Audio mis à jour pour Aether et Lumine :
- Toutes les voix off Combat
- Audio mis à jour pour Aether et Lumine :
- Audio mis à jour pour toutes les langues :
Version 1.3
- Mises à jour des voix off des personnages :
- Audio mis à jour pour l'anglais :
- Audio mis à jour pour Aether :
- Voix off de combat "Yawning Idle"
- Voix off de combat « Compétence élémentaire »
- Voix off du combat "Elemental Burst"
- Audio mis à jour pour Aether :
- Audio mis à jour pour le chinois :
- Audio mis à jour pour Aether :
- Toutes les voix off de Combat
- Audio mis à jour pour Lumine :
- La majorité des voix off des combats
- Audio mis à jour pour Aether :
- Audio mis à jour pour le japonais :
- Audio mis à jour pour Aether :
- "À propos du bruit de l'océan"
- Audio mis à jour pour Lumine :
- "À propos du bruit de l'océan"
- Audio mis à jour pour Aether :
- Audio mis à jour pour l'anglais :
Version 1.2
- Mises à jour des voix off des personnages :
- Audio mis à jour pour l'anglais :
- Audio mis à jour pour Aether :
- "À propos de l'équipe d'aventure de Benny"
- "À propos de la prise de poids"
- "À propos du clan Guhua"
- "À propos du propriétaire de la taverne"
- Audio mis à jour pour Lumine :
- "À propos de l'équipe d'aventure de Benny"
- "À propos du clan Guhua"
- "À propos du propriétaire de la taverne"
- Audio mis à jour pour Aether :
- Audio mis à jour pour le japonais :
- Audio mis à jour pour Lumine :
- Voix off de combat « Compétence Élémentaire 1 XNUMX »
- Audio mis à jour pour Lumine :
- Audio mis à jour pour le coréen :
- Audio mis à jour pour Aether :
- "À propos du lac du cidre"
- Voix off de combat « Compétence Élémentaire 2 XNUMX »
- Audio mis à jour pour Lumine :
- "À propos du lac du cidre"
- "À propos de la prise de poids"
- Voix off de combat « Compétence Élémentaire 2 XNUMX »
- Audio mis à jour pour Aether :
- Audio mis à jour pour l'anglais :
Version 1.0
- Le Voyageur était disponible à la sortie du jeu avec
Anémo et
Alignements géo-élémentaires.
- ↑ 空 Kōng, 空 Sora et 공空 Gong sont tous basés sur le même caractère chinois.
- ↑ 荧 Yíng, 蛍 Hotaru et 형熒 Hyeong sont tous basés sur le même caractère chinois, mais chacun dans le jeu de caractères respectif de leur langue.
- Mille questions avec Paimon
- Mille questions avec Paimon
Navigation
|
|
voyageur Yeohaengja
- (eumdok, eumdok)
- → 旅 (femelle, yeo)
- → ligne (행, haeng)
- → personne (lettre, ja)
- Vent de fer étranger est la version Anemo de Past Memories.
- La lame de vent créée par Slitting Wind est considérée comme des dégâts d'attaque normaux et peut donc déclencher des armes passives telles que celles appartenant à Prototype Rancor et Mistsplitter Reforged.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG à 1 coup | 44.5 | 48.1 | 51.7 | 56.9 | 60.5 | 64.6 | 70.3 | 76.0 | 81.7 | 87.9 | 94.1 |
DMG à 2 coup | 43.4 | 47.0 | 50.5 | 55.6 | 59.1 | 63.1 | 68.7 | 74.2 | 79.8 | 85.9 | 91.9 |
DMG à 3 coup | 53.0 | 57.3 | 61.6 | 67.8 | 72.1 | 77.0 | 83.8 | 90.6 | 97.3 | 105 | 112 |
DMG à 4 coup | 58.3 | 63.1 | 67.8 | 74.6 | 79.3 | 84.8 | 92.2 | 99.7 | 107 | 115 | 123 |
DMG à 5 coup | 70.8 | 76.5 | 82.3 | 90.5 | 96.3 | 103 | 112 | 121 | 130 | 140 | 150 |
Attaque chargée | |||||||||||
DMG d'attaque chargée (Éther) | 55.9 + 60.7 | 60.5 + 65.7 | 65.0 + 70.6 | 71.5 + 77.7 | 76.1 + 82.6 | 81.3 + 88.3 | 88.4 + 96.0 | 95.6 + 104 | 103 + 112 | 111 + 120 | 118 + 128 |
DMG d'attaque chargée (Lumine) | 55.9 + 72.2 | 60.5 + 78.1 | 65.0 + 84.0 | 71.5 + 92.4 | 76.1 + 98.3 | 81.3 + 105 | 88.4 + 114 | 95.6 + 123 | 103 + 133 | 111 + 143 | 118 + 153 |
Coût en endurance des attaques chargées | 20 | ||||||||||
Attaque plongeante | |||||||||||
Plonger DMG | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 |
DMG à faible plongée | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 |
DMG plongeant haut | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 |










- Cette compétence génère 2 particules élémentaires lorsqu'elles sont pressées et 3.5 lorsqu'il est maintenu, s'il touche au moins 1 cible.
- Lorsque le bouton de compétence est maintenu, Coupe initiale DMG ticks 2 fois (à 0.35s et 0.5s), puis il passe à Coupe maximale DMG, qui tick 4 fois de plus (à 0.85s, 1s, 1.35s et 1.5s).
- Lorsque le bouton de compétence est enfoncé, il se déclenche immédiatement Tempête initiale DMG.
- La constellation de niveau 1 "Raging Vortex" attire les adversaires et les objets dans un rayon de 5 m lors de l'incantation.
- La constellation de niveau 4 « Brise chérie » réduit le montant des dégâts subis de 10 % lors de l'incantation.
- Le niveau de constellation 5 "Vortex Stellaris" augmente le niveau de Palm Vortex de 3. Le niveau d'amélioration maximum est de 15.
- L'absorption élémentaire peut se produire à la fois des éléments sur la cible ainsi que des éléments affligeant le voyageur.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coupe initiale DMG[1] | 12 | 12.9 | 13.8 | 15 | 15.9 | 16.8 | 18 | 19.2 | 20.4 | 21.6 | 22.8 | 24 | 25.5 |
Max de coupe DMG[2] | 16.8 | 18.06 | 19.32 | 21 | 22.26 | 23.52 | 25.2 | 26.88 | 28.56 | 30.24 | 31.92 | 33.6 | 35.7 |
Tempête initiale DMG | 176 | 189.2 | 202.4 | 220 | 233.2 | 246.4 | 264 | 281.6 | 299.2 | 316.8 | 334.4 | 352 | 374 |
Max Tempête DMG | 192 | 206.4 | 220.8 | 240 | 254.4 | 268.8 | 288 | 307.2 | 326.4 | 345.6 | 364.8 | 384 | 408 |
CD de base | 5s | ||||||||||||
CD de charge maximale | 8s |
- frapper × 2. Les dégâts indiquent les dégâts de chaque coup.
- frapper × 4. Les dégâts indiquent les dégâts de chaque coup.








- La tornade frappe 9 fois, frappant les ennemis dans la zone d'effet, toutes les 0.5 secondes, de 2 à 6 secondes après avoir activé la rafale.
- Il inflige 30.7% de dégâts élémentaires supplémentaires à l'élément absorbé.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tornade DMG [1] | 80.8 | 86.86 | 92.92 | 101 | 107.06 | 113.12 | 121.2 | 129.28 | 137.36 | 145.44 | 153.52 | 161.6 | 171.7 |
DMG élémentaire supplémentaire[1] | 24.8 | 26.66 | 28.52 | 31 | 32.86 | 34.72 | 37.2 | 39.68 | 42.16 | 44.64 | 47.12 | 49.6 | 52.7 |
Durée | 6s | ||||||||||||
CD | 15s | ||||||||||||
Coût énergétique | 60 |
- ↑ 1.0 1.1 Dégâts par coup. Ces dégâts peuvent se produire jusqu'à 9 fois pendant toute la durée de l'éclatement élémentaire.


Éther


Lumine
- Ce passif compte comme des dégâts d'attaque normale et peut donc déclencher des passifs d'armes tels que ceux de Prototype Rancor et Mistsplitter Reforged.
- Lame de pierre étrangère est la version Geo de Past Memories.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG à 1 coup | 44.5 | 48.1 | 51.7 | 56.9 | 60.5 | 64.6 | 70.3 | 76.0 | 81.7 | 87.9 | 94.1 |
DMG à 2 coup | 43.4 | 47.0 | 50.5 | 55.6 | 59.1 | 63.1 | 68.7 | 74.2 | 79.8 | 85.9 | 91.9 |
DMG à 3 coup | 53.0 | 57.3 | 61.6 | 67.8 | 72.1 | 77.0 | 83.8 | 90.6 | 97.3 | 105 | 112 |
DMG à 4 coup | 58.3 | 63.1 | 67.8 | 74.6 | 79.3 | 84.8 | 92.2 | 99.7 | 107 | 115 | 123 |
DMG à 5 coup | 70.8 | 76.5 | 82.3 | 90.5 | 96.3 | 103 | 112 | 121 | 130 | 140 | 150 |
Attaque chargée | |||||||||||
DMG d'attaque chargée (Éther) | 55.9 + 60.7 | 60.5 + 65.7 | 65.0 + 70.6 | 71.5 + 77.7 | 76.1 + 82.6 | 81.3 + 88.3 | 88.4 + 96.0 | 95.6 + 104 | 103 + 112 | 111 + 120 | 118 + 128 |
DMG d'attaque chargée (Lumine) | 55.9 + 72.2 | 60.5 + 78.1 | 65.0 + 84.0 | 71.5 + 92.4 | 76.1 + 98.3 | 81.3 + 105 | 88.4 + 114 | 95.6 + 123 | 103 + 133 | 111 + 143 | 118 + 153 |
Coût en endurance des attaques chargées | 20 | ||||||||||
Attaque plongeante | |||||||||||
Plonger DMG | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 |
DMG à faible plongée | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 |
DMG plongeant haut | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 |










- Cette compétence génère 3 particules élémentaires en frappant un ennemi
- Avec Constellation Level 6, Everlasting Boulder, la durée est augmentée de 30s à 40s.
- Le Passif de 1ère Ascension du Geo Traveler, Shattered Darkrock, diminue le CD de cette compétence de 2s, donc le CD est 6s.
- En mode coopératif, les autres joueurs peuvent voir le réticule de ciblage jaune lorsque le voyageur est en mode de visée.
- Il n'est pas possible d'empiler un météore sur un autre.[2]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG de compétence | 248 | 266.6 | 285.2 | 310 | 328.6 | 347.2 | 372 | 396.8 | 421.6 | 446.4 | 471.2 | 496 | 527 |
Durée de la météorite | 30s | ||||||||||||
CD | 8s |








- Il existe 4 instances de Shockwave DMG.
- La Constellation Niveau 6 Everlasting Boulder augmente la durée de 15s à 20s.
- Les Geo Constructs créés ne contribuent pas à la limite de 3 constructs.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG pour les ondes de choc | 148 | 159.1 | 170.2 | 185 | 196.1 | 207.2 | 222 | 236.8 | 251.6 | 266.4 | 281.2 | 296 | 314.5 |
Durée du mur de pierre | 15s | ||||||||||||
CD | 15s | ||||||||||||
Coût énergétique | 60 |




- Coup de tonnerre étranger est la version Electro de Past Memories.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG à 1 coup | 44.5 | 48.1 | 51.7 | 56.9 | 60.5 | 64.6 | 70.3 | 76.0 | 81.7 | 87.9 | 94.1 |
DMG à 2 coup | 43.4 | 47.0 | 50.5 | 55.6 | 59.1 | 63.1 | 68.7 | 74.2 | 79.8 | 85.9 | 91.9 |
DMG à 3 coup | 53.0 | 57.3 | 61.6 | 67.8 | 72.1 | 77.0 | 83.8 | 90.6 | 97.3 | 105 | 112 |
DMG à 4 coup | 58.3 | 63.1 | 67.8 | 74.6 | 79.3 | 84.8 | 92.2 | 99.7 | 107 | 115 | 123 |
DMG à 5 coup | 70.8 | 76.5 | 82.3 | 90.5 | 96.3 | 103 | 112 | 121 | 130 | 140 | 150 |
Attaque chargée | |||||||||||
DMG d'attaque chargée (Éther) | 55.9 + 60.7 | 60.5 + 65.7 | 65.0 + 70.6 | 71.5 + 77.7 | 76.1 + 82.6 | 81.3 + 88.3 | 88.4 + 96.0 | 95.6 + 104 | 103 + 112 | 111 + 120 | 118 + 128 |
DMG d'attaque chargée (Lumine) | 55.9 + 72.2 | 60.5 + 78.1 | 65.0 + 84.0 | 71.5 + 92.4 | 76.1 + 98.3 | 81.3 + 105 | 88.4 + 114 | 95.6 + 123 | 103 + 133 | 111 + 143 | 118 + 153 |
Coût en endurance des attaques chargées | 20 | ||||||||||
Attaque plongeante | |||||||||||
Plonger DMG | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 |
DMG à faible plongée | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 |
DMG plongeant haut | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 |




- Cette compétence génère 1 particules élémentaires s'il touche au moins 1 cible.
- Cette compétence laisse jusqu'à 2 Amulettes d'abondance derrière après avoir touché un adversaire (3 avec Constellation 1).
- Les amulettes d'abondance ne génèrent de l'énergie que pour le personnage actif qui les ramasse.
- Les Amulettes d'Abondance ne restaurent pas moins d'Énergie pour les personnages non-Électro.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG de compétence | 78.66 | 84.56 | 90.46 | 98.33 | 104.23 | 110.13 | 118 | 125.86 | 133.73 | 141.6 | 149.46 | 157.33 | 167.16 |
Régénération d'énergie | 3 par amulette | 3.5 par amulette | 4 par amulette | ||||||||||
Augmentation de la recharge énergétique | 20 | ||||||||||||
Durée | 6s | ||||||||||||
Durée de l'amulette d'abondance | 15 | ||||||||||||
CD | 13.5s |


- Ce talent peut toucher un maximum théorique de 24 fois. En pratique, frapper plus de 14 fois est un exploit.
- Avec la 2ème constellation d'Electro Traveler, Violet Vehemence, les adversaires touchés par Bellowing Thunder verront leur Electro RES diminuer de 15% pendant 8 secondes.
- Avec la 6ème constellation d'Electro Traveler, World-Shaker, chaque 3ème coup de Bellowing Thunder inflige 100% de dégâts supplémentaires et régénère 1 énergie supplémentaire.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG de compétence | 114.4 | 122.98 | 131.56 | 143 | 151.58 | 160.16 | 171.6 | 183.04 | 194.48 | 205.92 | 217.36 | 228.8 | 243.1 |
Chute de tonnerre DMG | 32.8 | 35.26 | 37.72 | 41 | 43.46 | 45.92 | 49.2 | 52.48 | 55.76 | 59.04 | 62.32 | 65.6 | 69.7 |
Régénération d'énergie | 0.8 | 0.9 | 1 | ||||||||||
Durée | 12s | ||||||||||||
CD | 20s | ||||||||||||
Coût énergétique | 80 |


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG à 1 coup | 44.5 | 48.1 | 51.7 | 56.9 | 60.5 | 64.6 | 70.3 | 76.0 | 81.7 | 87.9 | 94.1 |
DMG à 2 coup | 43.4 | 47.0 | 50.5 | 55.6 | 59.1 | 63.1 | 68.7 | 74.2 | 79.8 | 85.9 | 91.9 |
DMG à 3 coup | 53.0 | 57.3 | 61.6 | 67.8 | 72.1 | 77.0 | 83.8 | 90.6 | 97.3 | 105 | 112 |
DMG à 4 coup | 58.3 | 63.1 | 67.8 | 74.6 | 79.3 | 84.8 | 92.2 | 99.7 | 107 | 115 | 123 |
DMG à 5 coup | 70.8 | 76.5 | 82.3 | 90.5 | 96.3 | 103 | 112 | 121 | 130 | 140 | 150 |
Attaque chargée | |||||||||||
DMG d'attaque chargée (Éther) | 55.9 + 60.7 | 60.5 + 65.7 | 65.0 + 70.6 | 71.5 + 77.7 | 76.1 + 82.6 | 81.3 + 88.3 | 88.4 + 96.0 | 95.6 + 104 | 103 + 112 | 111 + 120 | 118 + 128 |
DMG d'attaque chargée (Lumine) | 55.9 + 72.2 | 60.5 + 78.1 | 65.0 + 84.0 | 71.5 + 92.4 | 76.1 + 98.3 | 81.3 + 105 | 88.4 + 114 | 95.6 + 123 | 103 + 133 | 111 + 143 | 118 + 153 |
Coût en endurance des attaques chargées | 20 | ||||||||||
Attaque plongeante | |||||||||||
Plonger DMG | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 |
DMG à faible plongée | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 |
DMG plongeant haut | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 |
![]() Non aligné |
![]() Anémo |
![]() Geo |
![]() Électro |
Personnages jouables | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Outlander |
| |||||
Mondstadt |
| |||||
liyue |
| |||||
Inazuma |
| |||||
Snezhnaya |
|
Personnages à venir | |
---|---|
Personnages annoncés comme personnages jouables à venir par miHoYo. | |
Inazuma |
![]() Gorou ![]() ![]() Thomas ![]() ![]() Yae miko ![]() |
Khaenri'ah |
![]() Daisley ![]() |
Personnages mentionnés | |
---|---|
Personnages notables mentionnés ou vus dans le jeu ou dans d'autres médias officiels. Ils sont supposés devenir des personnages jouables à l'avenir. | |
Mondstadt |
![]() Alice ![]() ![]() bateaux ![]() |
liyue |
![]() Baizhu ![]() ![]() Yaoyao ![]() ![]() Yunjin ![]() |
Inazuma |
![]() Arataki Itto ![]() ![]() Kamisato Ayato ![]() Ayato ![]() Kuki Ninja ![]() ![]() Shikanoin Heizou ![]() Heizou |
Sumeru |
![]() Cyno ![]() |
Fontaine |
![]() Lyney ![]() ![]() Lynette ![]() |
Natlán |
![]() Iansan ![]() |
Snezhnaya |
![]() Pulcinella ![]() ![]() Scaramouche ![]() ![]() <font><font><font><font><font><font><font><font>Dame</font></font></font></font></font></font></font></font> ![]() ![]() Tsaritsa ![]() |
Inconnu |
![]() Skirk ![]() |
5★ |
![]() Aloy ![]() ![]() Traveler ![]() |
---|
4★ |
![]() Amber ![]() ![]() Barbara ![]() ![]() Bennett ![]() ![]() Diona ![]() ![]() Fischl ![]() ![]() kaeya ![]() ![]() Lisa ![]() ![]() Noelle ![]() ![]() Rasoir ![]() ![]() Rosaria ![]() ![]() Saccharose ![]() |
---|---|
5★ |
![]() Albédo ![]() ![]() Diluer ![]() ![]() Eula ![]() ![]() en jean ![]() ![]() trèfle ![]() ![]() Mona ![]() ![]() Vents ![]() |
4★ |
![]() Beidou ![]() ![]() Chongyun ![]() ![]() Ningguang ![]() ![]() Xiangling ![]() ![]() Xingqiu ![]() ![]() Xinyan ![]() ![]() Yanfei ![]() |
---|---|
5★ |
![]() Ganyu ![]() ![]() Hu Tao ![]() ![]() Keqing ![]() ![]() Qiqi ![]() ![]() Xiao ![]() ![]() Zhongli ![]() |
4★ |
|
---|---|
5★ |
![]() kaedehara Kazuha ![]() Kazuha ![]() Kamisato Ayaka ![]() Ayaka ![]() Raiden Shogun ![]() Shogun ![]() Sangonomiya Kokomi ![]() Kokomi ![]() Yohimiya ![]() |
5★ |
![]() Tartaglia ![]() |
---|
Personnages annoncés comme personnages jouables à venir par miHoYo.
Inazuma
Gorou


Thomas


Yae miko


Daisley

Personnages notables mentionnés ou vus dans le jeu ou dans d'autres médias officiels. Ils sont supposés devenir des personnages jouables à l'avenir.
Mondstadt
Alice


bateaux


Baizhu


Yaoyao


Yunjin


Arataki Itto


Kamisato
Ayato

Ayato

Kuki Ninja


Shikanoin
Heizou

Heizou Sumeru

Cyno


Lyney


Lynette


Iansan


Pulcinella


Scaramouche


<font><font><font><font><font><font><font><font>Dame</font></font></font></font></font></font></font></font>


Tsaritsa


Skirk
